笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.57
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2023/03/15 20:21[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2023/03/14 13:24[web全体で公開] |
😶 昨日の卓 昨日の初心者セッションを開きました~ 楽しかった! そしてもっと初心者さんを囲いたいぜ! この日記を見ているSW2.5初心者のそこの君! 日取りさえ合えば私はいつでも立てるぞ! 追記:別に初心者さん以外でも立てます
| ミドリガニ | |
| 2023/03/14 00:23[web全体で公開] |
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能 仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。 また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。 こちらも併せてご注意ください。 なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。 以上お知らせでした。 Thanks for reading!
| 空き缶 | |
| 2023/03/14 00:12[web全体で公開] |
😊 安易な許可は身を亡ぼす とあるシナリオKPをしてAF許可したら自分の首を絞めましたが普通に楽しめれたしOK!ただPLからの提案をむげにはしてくないからこまったりしてましたWW。こんからはAFを確認しよ
| セス | |
| 2023/03/13 23:29[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月3回目(2023年12回目、マスター累計91回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月2回目(2023年5回目、GM累計37回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は17回目(2023年4回目/累計17回目、 全体累全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月3回目(2023年12回目、マスター累計91回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月2回目(2023年5回目、GM累計37回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は17回目(2023年4回目/累計17回目、 全体累計33回目)でした。 今回のキャンペーンセッションの遊前日記。 2023/03/10 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167841352286 さて、先週末日曜2023年3月12日(日)14〜17時開催のGMセスの PathFinder 2eキャンペーン [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第26回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 は、 「2PCsパーティー全員無事! って言おうか素ファイター3レベル強い!!ww」 「本キャンペーンセッション初の4連戦! NPCs害虫さんたち発見2回の5体は軽く駆除w NPC謎の荒野の精霊さん1体もほぼ難無くww 最後のNPCs毒昆虫さんたち4体もほぼ楽勝で駆除成功!!!www」 でした(大草原) 今回のセッションログ一式。 【パスファインダー2版】 10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第26回:サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167861062282 最初に、一応、 「今回の2PC/2NPCsパーティーの紹介!」 ですねw 前衛 PC戦士グリュナール LGドワーフ大斧ファイター3 PLふぇるでぃんさん キャラシーurlは一応未掲載(閲覧に特定ウェブサービスへのログイン必須なため) 中陣 PCアレーナ・カルディナーレちゃん LG人間幼女11歳児クレリック3 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 後衛 無し 今回のセッションのパーティー構成としては、 「ほぼいつものローグ&魔法使い&支援無し、 ファイターとクレリックの鉄板最小単位2PCsパーティー!」 でしたwww マスター一人にプレイヤーさんたち2名のセッションは、 「この2PCsパーティーが一番バティーもの的にも面白い」 って奴ですね(草) では今回のセッション的には、 「キャンペーン26回目にして初の通常レベルでのセッション!」 でのセッションでした(大草原) まぁ、 「初めから10才児0レベルPCキャンペーンなので、 普通の通常レベルでのセッションは、 前提としては例外的なセッション」 になっているワケですがwww 上に書いたように、 「10才児0レベルPCキャンペーンの前提としては、 例外的なセッション」 なのですが、 「10才児0レベルPCキャンペーンのキャンペーン フック」 としては、 「この10才児0レベルPCキャンペーンで通常の、 10才児0レベルPCsパーティーの月例行事=冒険行」 のために、 「10才児0レベルPCsパーティーの出発よりも先に、 その目的地へ出発して、 後から来る10才児0レベルPCsパーティーが、 大きな危険?に遭わないようにする任務!w」 を、 「今回のように3レベルPCsパーティーとかが、 毎月やっている!!」 という、 「10才児0レベルPCキャンペーン的には、 当前に通常的かつ常識的な背景的な任務セッション!!!」 である、 「というのが今回のセッション内容」 なのでした(大草原) 続けて、 「キャンペーン進行的には今回で26回目」 ですが、 「今回の普通レベルでのセッションを遊んでみて、 より良く10才児0レベルPCキャンペーンの面白さ」 を、 「再認識できた!」 と感じましたw それは、 「今回の通常レベルのPCsパーティーにとっては、 楽勝の戦い」 もですね、 「10才児0レベルPCsパーティーにとっては、 すべて死闘レベル!!!(合掌)」 なのでwwwwww ある意味で、 「10才児0レベルPCsキャンペーンセッションを楽しむためには、 上記のような戦いに対するレベル感覚を、 参加者全員で共有しないと楽しめ無い」 と、 「はっきりと実証的かつ実地的に再確認できました」 です(大草原) 多分、 「それを一番に感じたのがPC神官ちゃんを遊んでいる プレイヤーさん本人」 だとは思いますがwww つまり、 「これまで引率者PCとして、 あれだけ10才児0レベルPCsの面倒がかかった」 のに、 「同レベルのたった1ドワーフPCファイターがいるだけで、 こんなにも楽になる!」 っていう、 「実感(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww これは、 「そのプレイヤーさんにしたら、 リアルでここ丸二年間ほど15回くらい、 10才児0レベルPCキャンペーンセッションを 実際に遊んで楽しんできたからこそ感じることの出来る実感」 なワケです(大草原) (メタな話だけでは頭で分かるだけで実感は不可能wwwwww) まぁ、 「あくまでTRPGの遊び方、楽しみ方の一つでしか無い」 というワケですがね(シラフ顔www) ということで、 「改めて10才児0レベルPCキャンペーンの面白さと楽しみを実感」 できましたので、 「今後もまた色々と創意工夫をしながら」 ですね、 「凝り過ぎるとロクなことが無いので注意」 しながら、 「みんなでワイワイと楽しく遊んで行きたい!」 と、 「更なる思いを持つました」 です(うーん、TRPGって本当にいい娯楽の一つですね) でわ、本キャンペーンセッションの次回の遊前日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 明日平 | |
| 2023/03/13 22:55[web全体で公開] |
😶 思いつく時つかない時 シナリオ作るとき、いろいろネタが思いつく時とつかない時があります 今はとりあえずいろいろなネタを思いつくときなんだけど 色々ネタばかり出てきてシナリオの形にまとまらない 色々思いついたことは全部やりたくなるけど、きちんとテーマを絞ったほうがよさそうです 今のママ全部思いついたことを入れたらすごくごちゃごちゃして分かりにくい話になるのは命見えているから 思いついたネタはメモしておいてシナリオが思いつかないと起用にストックしておくか 本当にネタ出ないときは全く出ませんからね
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/13 21:47[web全体で公開] |
😶 脳筋とは 「とにかく筋肉さえ使えれば事態が解決できる」というところまでは状況をコントロールして持っていかねばならない必要性があるわけだから、実はそうとうに頭脳的なプレイを要求されるのではないか……と、「コナン・ザ・グレート」と「ターザン」についていろいろ調べながら思った夜である。
| ドジョウ | |
| 2023/03/13 21:31[web全体で公開] |
🤔 ルルブ購入欲は衰えを知らない せっかく2冊も新種のルールブックを買ったのに、過去の検索履歴から色々なTRPGルールブックをお勧めしてくるAmazonが悪いんだ…… とかなんとか言ってます。 興味があるのは、「ブラインド・ミトス」。 Amazon評価は星のみで、全く情報が分からず、オンセンだったら手掛かりがあるかなと検索して正解でした。 初心者にもキャラメイクしやすいらしいですね。 これは欲しくなっちゃいますね。 私はいったい何冊手に入れれば、ルールブックを漁る癖が辞められるんでしょうか……
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/13 18:32[web全体で公開] |
😆 表情差分を描いてみた 休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1635211480101715968 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/03/13 13:35[web全体で公開] |
😶 人を見抜く目を得る ダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物全て表示するダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物さんと仲良くできたりするあたり、私は悪役というよりも寧ろプリンセスだと思っている節がある。 よって基本ルールブック掲載のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんと「至高を見る者」支部長はプリンセスである。 Q.E.D. 閑話休題。 相手の事をある程度見抜くと言うのは、難しいようでいて、案外単純な条件がある。 私の人生のバイブルにこのような言葉がある。 「子曰く、その以(な)す所を視(み)、 その由(よ)る所を視(み)、 その安(やす)んずる所を視れば、 人焉(いずく)んぞ廋(かく)さんや。 人焉んぞ廋さんや」 (先生曰く。 その人が何をしているのかを見て。 その人がなぜそれをするのかを見て。 その人の行いが何のためであるのかを見れば。 どうしてその人の本性を隠せようか。 どうしてその人の本性を隠せようか。) その人が何をしているのかを注意深く見る。 その人がなぜその行動を起こしたのかを十分に理解する。 そしてその人の起こした行動がどのような結果のためなのかを考察すれば その人の本性が分からないはずは無い。 という、言葉だ。 サスペンスなどでも、物語が進むにつれこれらの全てが見えて、犯人の素性から本性までが明らかになるようになっているだろう。 犯人はどんな罪を犯したのか。 犯人はなぜその罪を犯したのか。 犯人は、どういった結末を求めて行動に移したのか。 これらの事を正しく知ることが出来れば、どうしてその人が分からないと言ったことがあろうか、と言った意味だ。 逆に言えば、「見なければならない」ということでもある。 その人を「識(し)る」ためには、目を逸らしてはならない。色眼鏡で見てしまったら、それこそ穿った見方になってしまうだろう。 その人のありのままを見、ありのまま理解して、受け入れる。そういった器も、人を正しく見極めるには必要な素養なのかもしれない。
| 咲良(さくら) | |
| 2023/03/13 13:19[web全体で公開] |
😊 自キャラ 自分が作成したキャラが好きと言って くれると嬉しい〜!! 細かい設定も書いて とことん掘り下げてキャラシ作成する からそのキャラに深く感情移入をして しまう。
| 橋本 | |
| 2023/03/13 12:53[web全体で公開] |
😶 我が名は吸血鬼徒労感や虚無感を覚えるバッドエンドも大好きだけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それはそれとして「『前予告もなく』『PL/PCの意思を踏みにじる形で』のバッドエンド」か「GM(を筆頭とした特定個人)だけが楽しい」ような形だと流石にちょっとオッ……となる(ここまで名乗り) 勿論例外もある/もしくはいると思うけれど、PLもGMも時間は勿論、人によってはそれ以上の労力をかけていて、それを個人の面白さのために消費するというのは、ちょっと思う所がなくもない。でも普段のセッションですら全員が楽しめてる保証ってないもんで、そう考えると2PLとかタイマンみたいな少人数セッションが流行るのも納得ではある(あれはキャラクター1対1の関係性の深掘りの側面も大きいけれど) とりあえず、バッドエンドをやるなら全員に「今日はバッドエンドやるので!」と予告するか、せめて「これ、みんなが面白いと思ったんですけど……」という顔を(例え思っていなくても)してもらうか、一緒に地獄に堕ちる覚悟を決めろや😁と思うなあ……という所まで入力して自分は「なるべく全員が同じ思いでいられる」ことを重視するのかなと思いました。同じ思いというのはできるだけ「楽しい」とか「嬉しい」とかそういうポジティブな方面の感情だとなお良し。 追記:ツイッターあたりで話題の「バッドエンドどうなの」の話を聞いて数日間考えていたことなので、別にバッドエンドがダメという話では……ないよ! というかハッピーエンドでも過程でつらい思いをする人もいると思うので……
| とまと | |
| 2023/03/13 11:52[web全体で公開] |
😶 PLを、あまりしない理由 よくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。 やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。 だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。 そう。私は刑全て表示するよくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。 やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。 だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。 そう。私は刑事シナリオが大好きなので、基本的に自分が回るまでは買わない制約をかけていたんです。 ですが前に…いざこざがあって止めたTRPGの集まりがあったんですよ。 ま、ぶっちゃけ言うと、それが原因でPLをしたい意欲が消えたというか…。 身内にも言われたのですが、前よりもRPが固くなったと心配されましたね。 楽しいけど、前よりも楽しめなくなったというか…。 きっと、どことなく自分がPLで遊ぶと……前みたいに揉めるのでは?と考えるようになりました。 考え過ぎだろぉ!!!って、思う。が、ムリムリー。やりたくなーいって気持ちが強いので… これは自身の流れに任せるしかない現状だったりします。 GMの際は揉めようが、何しても…気にしないんですけどね。 「しょうがねぇ!次いこういこう。」 こう考えられるのは、GMは主催側だからというのが強いのかな。 実際にシナリオ全容を知っているので…第三者の立場で見やすい。 が、PLだと…1度しかないシナリオなので…拗れるとダイレクトにダメージがくるんですよ。 なので、自分が卓を回る時は、絶対に安心できるGM&PLの集まりでお願いしています。 そうなると、自分がPLとして回る機会を失う罠。 失うとどうなる?よし!もうこのシナリオ回らねぇな!シナリオ読んじまおう…の綺麗なコンボに移るわけです。 で、読んだ瞬間…自分の好みだった場合――「あっ。まわさねぇと。」この思考に結び付きますね。 前半では凄く悲壮的な内容ですが、現状で満足している自分がいます。 人のRPをみたいタイプのGMですからね。 全力でしてくれる人をみると心が躍る。 ここ最近でクリーンヒットしたのは、海枯れですね。 あと爛爛のとある陣…実はすっごく好きで…私は録音した内容を永遠ループしています。 ありがとう、スキィ…って、直ぐに私がホイホイ懐きます(単純) 恐らく私は真剣にシナリオと向き合ってくれるPLさんが好きなんでしょう。 自分がGMであれ、PLであれ。 そんな人達と沢山繋がって遊び続けたいなぁーと常々思いました。 いや、本当…大事にしよう。
| モモキング | |
| 2023/03/13 03:12[web全体で公開] |
😊 アウトローシナリオォ.....! ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ... 『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。 ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
| マスター | |
| 2023/03/13 00:54[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】充電してました みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑) まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。 全て表示する みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑) まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。 ままま、そんな僕の事情なんてのはどうでもよくて。新しい卓を立てたので、その宣伝日記です。 現在、ワタクシ、3月に二つの卓を立卓させていただきました。 1つは3/23,24両日開催のシノビガミ「決戦の日」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803290155master2000 特撮ヒーロー番組の最終回をモチーフに作成されたシナリオです。正義と悪、光と闇、その戦いに終止符を打つため、シノビ達が己のすべてを賭して戦うお話です。 初日ミドルフェイズ、二日目クライマックスフェイズの二日分割卓です……翌日、寝不足で仕事したくないだろ? みんな。 もう一つは3/30開催のインセイン「ノックの音が。」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803345737master2000 ただただGMの僕が参加者に「怖ぇッ!」と言わせたいがためだけに作ったシナリオです。(笑) 本当に怖いかどうかはわからんけど、少なくとも僕はこのシナリオは怖いと感じてるんだ。 ひたひたと忍び寄る死の影を感じるセッションは夜に遊ぶにとても良いと思いませんか? お手隙の方はもちろん、忙しい方も「これは!」とお思いでしたら無理を押しても是非是非参加してください。一緒に楽しいセッションを作りましょう! それでは皆様。またちょくちょく卓を立てていきますので良しなにお願いします。(ぺこり)
| けもの | |
| 2023/03/13 00:52[web全体で公開] |
😶 背水の陣 色んな卓にPLとして参加しつつ、その裏で作ってた自作キャンペーンシナリオ。(DX3rd) そのキャンペーンが、仲間内でPL募って、本日スタートしました。 どう描写したら受け入れられるだろう、どういった流れならすんなり進行するだろうとか悩みも尽きませんが! まぁ都度都度ぶっちゃけていったらいいかぁ!よろしくなぁ! …………無事エンディング辿り着けるよう頑張ろうねぇ!
| 明日平 | |
| 2023/03/12 23:10[web全体で公開] |
😶 叙述トリック 本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています (おそらくみんな騙されてる) オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが… 今、こういうトリックは全て表示する本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています (おそらくみんな騙されてる) オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが… 今、こういうトリックは全部なかったことにするか悩んでます トリック自体はあってもなくてもキャンペーンに大きな影響はないっちゃないんですが トリックの驚きと騙されたという不信感を天秤にかけたら、 不信感が上回ってキャンペーンの面白さを損なうんではないかと ちゃんと面白くできる自信がないならあまり叙述トリック使うべきじゃないよな
| NANA | |
| 2023/03/12 22:13[web全体で公開] |
😶 本音も時には重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。 最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。 キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。 ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。 現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。 せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。 そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。 GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。 正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。 みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。 画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。 時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。