笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.187
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NANA | |
| 2018/12/18 21:53[web全体で公開] |
| ルーシー | |
| 2018/12/18 21:15[web全体で公開] |
😶 (´-`).。oO ふと思ったこと 何か疑問に思った事とか誰かの意見が聞きたかったりする場合は、 「トピックス」→「質問・討議」で行うと良いのではないかなぁと思いました。 この質問・討議の説明に「様々な話題についてのディスカッションなど」とありましたし そのような場が設けられているのであれば、そこを使っても良い気がします。 全て表示する何か疑問に思った事とか誰かの意見が聞きたかったりする場合は、 「トピックス」→「質問・討議」で行うと良いのではないかなぁと思いました。 この質問・討議の説明に「様々な話題についてのディスカッションなど」とありましたし そのような場が設けられているのであれば、そこを使っても良い気がします。 幅広く意見が欲しいのであれば、日記に「●●について興味がある方はこちらでお話ししませんか?」 とかいう内容を書いて、トピックスのリンクを貼っても良いような気もしたり。 そんなことをふと思いました。
| 淡雪 | |
| 2018/12/18 15:15[web全体で公開] |
😶 ガシャン、参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、遠縁のhiro@バルムンクさんKPによるシナリオ、『ガシャン』に参加してきました。 最初に言われた言葉がクリア率25%、さすがにビックリしましたよ…なお、STR10以上が推奨だったので私は娘ラブな消防士こと、羽風臙脂くんで参加してきました。 シナリオ進行では不気味な雰囲気、これぞクトゥルフといった様子。そしてーPCに反比例して中の人のSANがゴリッゴリ削れていく削れていく…うん、久しぶりに胃が気持ち悪くなりましたね… そして今回、メタ読みが当たること当たること……『〇〇があるなら〇〇があってもおかしくないよね』や、『最初に××がくるっていってたし、もしかして△×のためのなんじゃ』などといったメタ読みが見事当たって驚いています…おかしいなー、リアルINTかなり低いのに…最低値なのに… ただ、タイトルの意味に関してはメタ読みが外れました。おかげで最後にKPに言われた時はずっこけましたね そんなこんなで、クリア率25%を無事に全員で帰還しました。 面白いシナリオを回してくださったKPさん、一緒に参加してくださったPLの皆様方、本当にありがとうございました
| Undo | |
| 2018/12/18 15:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5日記 政治のお話 友人を得てキャンペーンに参加できたことと、大学の卒論制作などでオンセンSNSでの活動が少なくなり、 しばらく日記を書いておりませんでしたが、卒論は無事に提出でき、元気にやっております。 よく例え気心の知れた友人との間でも「政治と野球の話はするな!」と言われますが、 今回は友人たちとのSW2全て表示する友人を得てキャンペーンに参加できたことと、大学の卒論制作などでオンセンSNSでの活動が少なくなり、 しばらく日記を書いておりませんでしたが、卒論は無事に提出でき、元気にやっております。 よく例え気心の知れた友人との間でも「政治と野球の話はするな!」と言われますが、 今回は友人たちとのSW2.5キャンペーンで政治的な話をする機会があり、 そこで大いに議論してしまったので、それを日記に書かせていただこうと思います。 ・・・と思ってたら今オンセンSNSでは善悪や正義についての日記に溢れててびっくりです(苦笑い)。 さて、今回議論となったのは「大量破壊兵器を所持する可能性のある閉鎖社会」への対応でした。 シナリオの概要を説明すると、とある蛮族から得た情報により、ドレイクの軍勢が魔神らしきものを信仰する人族の村を襲ってその魔神の力を入手しようとしているため、それを防ぐ・・・というものです。 この、「魔神らしきものを信仰する人族の村」への対応が議論の点となったわけですね。 まずはシナリオの結論から説明すると、最後まで「魔神らしきもの」の正体は掴めず、かつて異界(魔神の故郷である異界とも限らないとのこと)より出でて村の人々を蛮族から救ってくれたために恩返しとして信仰を続け、その力が強大であるがゆえに他の人族社会からも隠れていた。村人たちは邪教を崇める悪人ではなく、むしろ善良な人々である・・・ということでした。 PC達は、調査の結果では邪悪と判断できる証拠も安心できる証拠も手に入らず邪教かどうか判断できなかったため、村から出ていってくれるよう頼む族長と談判し、自分たちの目的を明かして真相を話してもらえるよう願い出て、上記の点の説明を受け、少なくとも現在のこの村が邪悪な邪教集団ではないとし、迫り来るドレイクの軍勢を打ち払う事にして、それは無事成功しました。 ですが、自分のPCはこの村を放置して黙ってはおれません。 なにせ、この村は自分の故郷の傍にあったのです。 自分のPCは、正体の分からぬ強大な力が、外部とのコミュニケーションを絶った状態で存在し続けることに対しては恐怖しか感じませんでした。例えそれが、邪悪な人々ではないにしてもです。 何も知らず、気が付かないままにこの村に悪いことが起きて、その秘されている筈の強大な力が故郷に牙をむく可能性をどうしても考えてしまいます。 さらに言えば、村のすぐそば?中?まで蛮族が襲撃をかけてきたので、この村の存在と結界の解き方まで蛮族に知られてしまっています。 なので、族長には村の閉鎖を解いてもらい、他の人族国家との交流を持ってほしいと伝えて、このシナリオは終わりました。 この村に対し、他のPLのAさんは、村の人々の善良な振る舞いも見たし、人族は元来善であると信じたいのがこのキャラだから、この村の事はそっとしておきたいし、災厄の芽になるからと摘むことは許せない・・・と言いました。 GMさんは、国際社会と交流したって、大国が常に善であるとは限らないし(自分のPCの出身は軍事大国)、交流が増える事で悪い奴らの流入もあるかもしれない・・・と言いました。 ですが、自分のPCは自分と人族社会にとっての悪であれば蛮族も人族も差別せず自ら手を汚すのが信条で、国や社会といった大きなコミュニティのためにより小さなコミュニティが持つ災厄の芽を見過ごせないので、国や冒険者ギルドにこの村の事を詳細に報告することになるでしょう。 最後に外部との話し合いを考えて貰うのに成功したようですが、この譲歩が救いです。 話合えて情報の入手できる相手と、話し合えず情報がつかめない相手では抱く恐怖の度合いが違いますから。 もう一つ理由を上げるとすれば、似たように超兵器を隠し持った小国の話を、直近で読んでいたこともあるでしょう。 無印ソード・ワールドの小説に、山本弘さんの書いた「ソード・ワールドRPGアドベンチャー」があります。 この小説は公募した様々なキャラクターやマジックアイテムをテーマにした読者参加企画もので、面白いアイデアがたくさん掲載されているのでシナリオのネタになればと読んだのですが、作中ではプロミジーという非常に貧しい小国が『天空の劫火』というマジックアイテムを秘密兵器として隠し持っていることが描かれます。 この『天空の劫火』はざっくり説明すると、魔術師一人で携行と操作の出来る、衛星レーザー砲の管制装置だと思ってください。 このような強力な兵器の所持は、それを見せつけることで近隣諸国に対する威圧となり、外交面での有利につながる・・・と説く大臣が実際に作中に登場します。 ですが、元狩人の武勇でもって知られるプロミジー王は、『天空の劫火』は絶対に使用できず、存在を知られてはいけない理由としてこう返すのです。 「きさま、バカか? 確かに俺は狩人だ。政治には弱い。だが、これだけは分かる。自分の背後にでかい斧を振り上げた男がいつも立っていたら、どんな気分がするか、ということだ」 セッション中では、自分と自分の国の人々が抱くであろう恐怖心を他の方たちに別の言葉で伝えたのですが、なにぶん急な場面が連続するセッション中だと頭が回らないのですよね。 自分のPCが抱く恐怖心については、「君はそれを克服するべきなのでは?」と言われてしまいました。 一人が克服してどうにかなる事ではないのですが。 後は、これは個人の嗜好かもですが、閉鎖型社会って嫌いなんです。 ごく小さな力を持たぬ閉鎖社会なら何とか見逃せますが、パワーバランスを乱すかもしれない力を持っている閉鎖社会は例え小さくても許せるものでは無いと思ってしまいます。 これについては、自分ではうまく説明できないと思うので、ここでは説明しないことにします。 さて、国と冒険者ギルドへの報告、それが良い結果となるか悪い結果となるかは分かりませんが(GMは悪い結果をにおわせているぞ)、自分のPCが信じた社会が掲げる社会にとっての正義は見届けたいと思います。 最悪、イラクを攻撃したアメリカみたいになっても、自分はそれを肯定してしまうかもしれません。 そういえばもうひとつGMさんには、考えが完成したキャラは成長の余地が無くて面白みが薄いと言われました。 自分もそれを肯定し、演じるPCが少年という事もあり、今はまだ物語の終盤でもないので、そうでありたいと思っています。故に、国や社会という外部に正義や善悪の判断基準を委ねているわけですが、やり過ぎた結果としてそう言われてしまったのかしらん。 ちょっとすれた感じの少年をやるはずが、気が付けばパーティーの中でも貴重な秩序を強く主張するお目付け役の様な感じです。自分だって本当は混沌属性とか大好きなはずなんですけどねぇ・・・・・・。 では、みなさんも政治や善悪の判断を要求されるシナリオの時は、誰が何を言ってどう判断したとしても、PL同士では仲良くできることを祈っております。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/18 14:01[web全体で公開] |
😊 初自作シナリオ 生まれて初めてシナリオ作りました。 推奨人数:1~2人 想定時間:~1時間 シナリオ名「JIS106」 現代クローズド 謎解き系 推奨技能:目星 便利技能:何でも楽しむ心 ロスト:肉体は無事。多分 発狂:SAN値直葬の可能性あり 戦闘:しない方がいい というクソ具合です。性根の悪さが隠せませんでした。 流れは一通りできましたが、中身はスッカスカ。骨だけある状態です。 ……実験台になりたい人います…?
| 姫ユリ | |
| 2018/12/18 12:56[web全体で公開] |
😶 アリアンのリプレイ作成中 身内でやったりオンセンでやったものをちょくちょくリプレイにしています。 https://storie.jp/creator/story/16117 現在投稿中のものが此方。一部オンセンで行ったものも掲載します。 またメインでドラスレの方もリプレイ投げてます。 全て表示する身内でやったりオンセンでやったものをちょくちょくリプレイにしています。 https://storie.jp/creator/story/16117 現在投稿中のものが此方。一部オンセンで行ったものも掲載します。 またメインでドラスレの方もリプレイ投げてます。 https://storie.jp/creator/story/16019 ただ、エリンディルウォーカーのリプレイと比べると編集試行錯誤する前なので読みにくいです。 昼卓でやったアルシャードセイヴァーのテストセッションは完結済みです。 https://storie.jp/creator/story/16103 ①~②時間程度の内容なのでくっそ短いですが。 そしてアルシャードセイヴァー初キャンペーンだった稲荷神社のクエスターも投稿中。 https://storie.jp/creator/story/16068 制服流石にパターン用意する予算なかったのでずっと夏服になりますが。ただ変身後の衣装は欲しいなと思ったのでそっちは依頼済み。戦闘前のところでイラスト完成待ちしているので届き次第更新しますが・・・・・・エリンディルウォーカーの方のリプレイと同じような編集に変えると思うので一度投稿済みのもの見直そうと思います。 あとありが卓もリプレイ投げる準備中。 一先ずある程度リプレイ系落ち着いたら次のリプレイ、という形で。ショートセッションなどの単発は予算と相談でフリーイラストやストリエ既存のもので申し訳ないですが代用しつつ、キャンペーン系や長期セッション系は大体イラスト発注かけると思います。 グランクレストはNPCイラスト準備するところからなのでイラスト幾つか用意してあるアリアンロッドかアルシャード優先。投稿ペースはやはりイラスト依頼しているだけあって財布の関係もあり遅いと思われます。 イラスト用意するのに突然半年前のセッションとかのキャラについて聞きに行くかもしれません(笑)。
| おちR | |
| 2018/12/17 20:43[web全体で公開] |
🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか? ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような全て表示するゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか? 僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。 これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
| 淡雪 | |
| 2018/12/17 15:21[web全体で公開] |
😶 毎月恒例 本当に毎月の恒例行事になりつつありますが、また風邪引きました。今回の症状は…悲しいことに喉関連。裏声使うと死にかけの婆さんかという声が出ます。やったね死にかけの婆さんのRPが捗るよ!!(白目) というのは冗談で…今日病院には行きますので、治るまでは咳とか色々でご迷惑かけるかもしれませんが、よろしくお願い致します
| ユッキー | |
| 2018/12/17 00:30[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「Where am I」テストプレイ 今夜は「Where am I」を回しました。 参加して下さったのは律さん、ひいさん、おおさかさんの3名です。 結果はトゥルーでした。 ちょっとした謎解き有りの軽いシナリオなのでテキセ用ですがこれからも回したいと思います。 律さん、ひいさん、おおさかさんありがとうございました! また機会があれば是非よろしくお願い致します!
| アーリング | |
| 2018/12/16 21:11[web全体で公開] |
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました! たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これ全て表示する たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*) 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました! 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました! やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら! それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました! 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪ 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
| ユッキー | |
| 2018/12/16 19:50[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「夜没電車」(二車目) 今日は「夜没電車」を回しました。 参加して下さったのは大和ゆきさん、チーズちくわ運★送さん、狐公方さん、一青さんの4名です。 結果はトゥルーエンドでした。 謎解きばっかりのシナリオで悩んで頂いて作者冥利につきました。 大和ゆきさん、チーズちくわ運★送さん、狐公方さん、一青さん本日は誠にありがとうございました。 機会が御座いましたらまた是非よろしくお願い致します。
| しおんぬ | |
| 2018/12/15 21:09[web全体で公開] |
😊 友達100人できました オンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりし全て表示するオンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりしているかと思います。 どうしてもKPに偏りがちですが、PLも勿論好きですので、お気軽にセッションのお声がけ頂ければ嬉しいです。 シナリオのご要望も遠慮なくどうぞ! これからも全員が楽しめるセッションを続けていきたいなと思います。
| jet | |
| 2018/12/15 05:58[web全体で公開] |
😶 クトゥルフこぶし強化武器の歴史 わりとなぜかよく聞く、いわゆるこぶし強化武器の噂。 それはこぶし技能で扱え、こぶしよりもちょっと高いダメージを与えるというお得なやつ。 クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックには全く記述ないのにもかかわらず絶えない不穏な噂。 そんなまぼろしのこぶし強化武器。昔はあったのです。 クトゥルフの呼全て表示するわりとなぜかよく聞く、いわゆるこぶし強化武器の噂。 それはこぶし技能で扱え、こぶしよりもちょっと高いダメージを与えるというお得なやつ。 クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックには全く記述ないのにもかかわらず絶えない不穏な噂。 そんなまぼろしのこぶし強化武器。昔はあったのです。 クトゥルフの呼び声(そう、あのころは商標が使えた)の過去の版には、 ブラスナックルという、1d3+2ダメージですがこぶし技能で扱える武器が確かに記載されています。 クトゥルフ最高のシナリオとして有名な「ニャルラトテップの仮面」にもブラスナックル使いの探索者がいました。 こぶし強化武器には正当な理由があるのです。 ですが、早い段階でこれは削除されました。 ぼくがセッションやるときも、6版のルールに準拠した形式でやっております。 こぶし強化武器もまた、別の技能で扱う武器としております。 追記:2015だとブラス・ナックルについてはナイフ扱いの武器になってますね。 ちょっとこのへん扱いがまぎらわしくなってしまい、すいませんでした。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/12 16:01[web全体で公開] |
😶 【CoC】卓予定 12/15、12/16の2夜連続、20:30~で卓募集かけようと思ってます。 推理クローズドの「不思議の国のショゴス」 or 探索系シティの「MIDNIGHTゴリRUN」 1日4時間、累計6~8時間の予定です。 興味のある方は、ぜひどうぞ!
| 雪 | |
| 2018/12/11 18:14[web全体で公開] |
😶 みんなは・・・ ネコ派?イヌ派? 私はどっちも好きなの! 人と会話するうえで初対面の人と話しづらい時は動物の話をするのが得策なの そこから話しやすくなったり、別の話題転換もできるなの 動物が嫌いな人はなかなかいないからいい案だと思うなの! ・・・私はダニノミアレルギーだから動物は好きだけど触れられない状態なの みんなが羨ましいなの~
| 綾 | |
| 2018/12/10 17:34[web全体で公開] |
😶 今日初めてどとんとふでKPをやります。 最初オンセンのルーム使う予定だったんだけど、キャラシが転送できなかったんですよね。 2回目はイメージ画像の大きさが会わなくてどうすればいい しかもBGMも容量オーバーとか、 まだ5回しかやってないのにかなり前から参加してくれてるのに 以前どとんとふを使おうとしたとき、アップロードで下手が消滅全て表示する最初オンセンのルーム使う予定だったんだけど、キャラシが転送できなかったんですよね。 2回目はイメージ画像の大きさが会わなくてどうすればいい しかもBGMも容量オーバーとか、 まだ5回しかやってないのにかなり前から参加してくれてるのに 以前どとんとふを使おうとしたとき、アップロードで下手が消滅してしまったのだが、 あの時はPLとして参加したことがなかったのだけど、 今回は数回とはいえPLとしてどとんとふで参加している あとはやってみるだけと思い 急遽部屋を変えましたが、参加してくださった皆様が優しく了承くださいました。 本当にありがとうございます。 後3時間弱ですが、今からまたシナリオチェックなどをしてお迎えしないと 心がチキンだから、朝から緊張はしてます。 僕自身がまだKPを始めたばかりなので、 今回はどとんとふ初めての シナリオの状況も初めて尽くし、どうなるかはわかりませんが いつも思うのは皆さんの無事帰還と(クトゥルフ的にそれでいいのかはわかりませんが) トゥルーエンドに行ってくれるのを楽しみにしてます。 ラストスパート
| jet | |
| 2018/12/10 14:02[web全体で公開] |
😶 キャンペーン志向 何十回も単発やっておいてこうゆうことゆうのはあれですが、 ぼくはかなりキャンペーン好きのキーパーです。 キャラクターとプレイヤーがいろいろと経験していって、 当初とは全く違った方法で危機を乗り越えたり、最初の頃は歯が立たなかった怪物が いつのまにか撃退できるようになっていたりするのは、すごく楽しいものなのです。
| まさあき | |
| 2018/12/10 00:44[web全体で公開] |
😆 オンセン初めて1か月経過 楽しい楽しい!TRPG楽しい! 登録日が11月9日だらか1カ月たってる((((;´゚Д゚))) 時間がたつの早いな~、オンセンいい人ばっかりだから1カ月たってもお世話になりっぱなしです。。。 まだまだひよっこですが、セッションが同じになったら温かい目で見てあげてください PS.今日のセッション初めて3週間なんて自己紹介嘘ついてごめんなさい(笑)
| ユッキー | |
| 2018/12/09 19:55[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「DIS GSME」テストプレイ 今日は最近作った「DIS GAME」のテストプレイをしました。 参加して下さったのは猫背さん、うないもさん、Alicentさんの3名です。 結果はトゥルーエンドでした。 面白かったと言って頂いて嬉しかったです。 その後、改良のアドバイスを頂けたのでより良いシナリオに近づいたと思います。 た全て表示する今日は最近作った「DIS GAME」のテストプレイをしました。 参加して下さったのは猫背さん、うないもさん、Alicentさんの3名です。 結果はトゥルーエンドでした。 面白かったと言って頂いて嬉しかったです。 その後、改良のアドバイスを頂けたのでより良いシナリオに近づいたと思います。 ただ、一つ言うなら何故に俺はこんなKPがめんどくさいシナリオを作ってしまったのだろうか? 猫背さん、うないもさん、Alicentさん今日は本当にありがとうございました! 是非またよろしくお願い致します。
| naoン | |
| 2018/12/09 19:11[web全体で公開] |
😶 自己紹介 初めまして。naoン(ナオン)と申します。本日は(今更ながら)自己紹介とプレイスタイルを述べようと思い書かせて頂きます。TRPGを始めたきっかけは動画と友人からの勧誘から興味を持ち始めようと思いました。TRPG自体は2年前くらいから知りセッションは全然せず動画を主に見てやりたいな、と思いました。登録全て表示する初めまして。naoン(ナオン)と申します。本日は(今更ながら)自己紹介とプレイスタイルを述べようと思い書かせて頂きます。TRPGを始めたきっかけは動画と友人からの勧誘から興味を持ち始めようと思いました。TRPG自体は2年前くらいから知りセッションは全然せず動画を主に見てやりたいな、と思いました。登録自体はかなり前(1年前?)からしてましたがセッションには全然飛び込めず、こまねいている感か強くありました。最近は積極的にセッションに参加しようと思っているのでどんどん絡んでくれると喜びます。 プレイスタイルはRPを楽しむこと、参加者全員で楽しむ、笑いあえるセッションをしたいと考えています。キャラ設定や関係性も割と詰め込むタイプなのでよくわからない設定になる時もしばしばあるかもです・・・ 読んでいただきありがとうございました。