笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.185
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イカ銀行 | |
| 2018/12/29 00:22[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/12/28 21:59[web全体で公開] |
😶 とうとう私も1d100を自在に操ることができるようになったようです 一度は行って見たかったセリフ 「僕ぐらいのレベルになると出目を自在に操れるようになるんですよ」 (ニコ動で見たセリフだというのは覚えてるんですが、内山さん(アーカムメンバーズ)が言っていたような気がするんですよww) をついに言うことができました!多分もう永遠に言う機会がない気がするんです全て表示する一度は行って見たかったセリフ 「僕ぐらいのレベルになると出目を自在に操れるようになるんですよ」 (ニコ動で見たセリフだというのは覚えてるんですが、内山さん(アーカムメンバーズ)が言っていたような気がするんですよww) をついに言うことができました!多分もう永遠に言う機会がない気がするんですがwwwww 僕ぐらいのレベルになると出目を自在に操るとは…1d100のダイスロールの説明をしてる最中に実際にクリティカルとファンブルを出す…という色んな意味で難易度の高い芸なのですが…… 実際のログ↓(※ディスコードのダイスBOT説明をしている時に事件は起こった) gmなつぉ:★現在ダイスボットが休暇中(オフライン)になってしまってるので。sidekickというBOTを導入しております。 こちらも半角入力でこちらは目標値と技能名が入れられます。 /r 1d100<=50 : `1d100<=50` = (4, 1 success) = 1 /r 1d100<=50#目星 : `1d100<=50` 目星 = (~~99~~, 0 successes) = 0 gmなつぉ:1で成功、0で失敗です。 なんで私はデモでクリファンしてるんですかな? PL①:ほんとだwww PL②:ジンコーク吹いた責任を取っていただきたい gmなつぉ:私のレベル(level1)になるとチュートリアルでクリファンを自在に操ることだって可能なんですぞ(震え声) 皆さんも是非…ダイスのデモストレーションでクリティカルとファンブルを同時に出したら「俺ほどのレベルならクリファンを自在に操れるんだぜ」が言えますよ!!※多分私はもう一生この現象に自分で当たらない気がしますww
| 肴 | |
| 2018/12/28 21:58[web全体で公開] |
😶 お仕事はおしまいだー はい、今年最後の出勤が(数時間前に)終わりました。なにやらみなさんも終わった方が多いようで、「お疲れ様でしたー!」とゆるく労い合いましょう。 これから部屋の片付けをしたり(しないかもしれない)、車を走らせて実家に帰ったり、地元の友人と飲みに行ったりとなにかとリアルの方でイベントが多いけどまぁ無全て表示するはい、今年最後の出勤が(数時間前に)終わりました。なにやらみなさんも終わった方が多いようで、「お疲れ様でしたー!」とゆるく労い合いましょう。 これから部屋の片付けをしたり(しないかもしれない)、車を走らせて実家に帰ったり、地元の友人と飲みに行ったりとなにかとリアルの方でイベントが多いけどまぁ無事に年が越せそうでなによりです。一人暮らしって楽だけど楽じゃないね。 trpgに触れてまだ半年程度、こちらに登録してからだともっと短い付き合いだけれど、来年も楽しく遊んでいけたら良いなーって肴思う。残り少ない今年と、来年からもどうぞよろしくお願いいたします。 P.S. なんかSafariで公式鯖に入れないバグが直りました。なにゆえ……? あと今気づいたのだけど公式鯖の収容人数上限って100人なんですねぇ。メーターが真っ赤になって振り切れそうだからびっくりしました。 これは本格的にとふの方の使い方を覚えるべきかなと思いつつややこしそうで尻込みしている肴なのであった、まる。
| ハマノん | |
| 2018/12/28 21:46[web全体で公開] |
😆 月夜の瞳、参加してきましたー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日は潮風さんのお卓に参加してきましたっ! 内容はなんと怪盗シナリオ第2弾。とにかく潮風さんの体調が心配でしたが風邪であることをを感じさせないキーパリングでした、24時間キーパーしてれば潮風さん無敵なのでは……? 恐らくクトゥルフはこれで年内最後……では無いですが、恐らく潮風さんのお卓にお邪魔することは年内最後になると思うので、今回はいつもの脊髄反射が主なプレイングではなく。きちんと考えて考えて行動……したと思います、きっとしてました、してましたね? はいらいとっ(詳細はきっと他の人の人が詳しく日記書いてくれます……!) ·ノルマのようにクリファン乱舞 ·潮風さん「訳)銃あんまり使えないですよー」 →私「年内にサブマシンガン撃ちたいのでお願いしますー」 ·他のpcに情報を渡さない探索者の屑の私pc ·ムンビに押し付けられた一般警察 ·正義の警察であることを活かした結果怪盗らしさが無くなった私pc ·ポ ン コ ツ ·最後に一斉攻撃するのってなんか楽しいですね! はい、相変わらず卓を見てない人が見ても意味がわからない日記内容です。 《楽しかったー!》の気持ちだけ見ていってくださいな、アデュー!
| 木石 | |
| 2018/12/28 20:41[web全体で公開] |
😊 今年を振り返って 大掃除を片付けつつ、久々に日記を 今年の3月にオンセンに登録しておおよそ20回のセッションに参加することが出来ました うち半分以上がキャンペーンになっており、GM様方には感謝の念で一杯です! 年の瀬という事もあり、振り返っていきたいと思います ※以下、長文となります。お気を付けください※全て表示する大掃除を片付けつつ、久々に日記を 今年の3月にオンセンに登録しておおよそ20回のセッションに参加することが出来ました うち半分以上がキャンペーンになっており、GM様方には感謝の念で一杯です! 年の瀬という事もあり、振り返っていきたいと思います ※以下、長文となります。お気を付けください※ ・蛮族たちの挽歌(リレーキャンペーン) 20回のうち10回がこのキャンペーンによるセッションでした。うちGM1回。 蛮族PCを使ったキャンペーンでトリッキーなドレイクの元、 時に振り回され、時に鉄砲玉にされ(セッションタイトルが途中までヤのつく職業の方を取り扱った映画縛りでした)、 隣の領土を持った蛮族やその他組織にヘッドハンティングされそうになりつつ、 それぞれの個性を尖らせて物語は進んでいきます。 外伝卓が立ちそうで、これからも長いお付き合いになりそうです。 参加者のにあちゃんさん、かもらいふさん、紅碧さん、こすもさんには深い感謝を。 オンセンに定期的に参加するようになったのは間違いなくこのキャンペーンのお陰です。 今後ともよろしくお願いいたします。 ・ダブルクロステキストセッション(GM:ウバ様) 平日の時間に短くダブルクロスが遊べる!という事で3名からのセッションに2回程参加させていただきました。 Counter Assassination、Sneak At Twilightの二本でそれぞれ楽しませていただきました。 片方がノイマン/ハヌマーンの教授の純支援型、もう片方がノイマン/モルフェウスの単体攻撃型のキャラクターでした。 支援が好きなのもあって、ノイマンは取りがちに。 ノイマンらしいロールプレイは出来てないからあれなんですけれどね!(ぶっ叩いてPC直そうとしたり) 参加者の笹パンダさん、イディオティックさん、スカラベサクレさん、tetunoさん、そしてGMのウバさんに感謝を ・NW3『ウィザード・バトルロイヤル』(GM:Black/S様) TRPGを知るきっかけであり、プレイグループ内でも渋い反応をされたためずーっと積んであったナイトウィザード。 いつかやりたいなと思っていて幾星霜。念願叶い、参加させて頂けました。 魔剣使いの子を作り、サンプルキャラにならない様にどうにかこうにか考えた結果、 ‥…サンプルキャラになりました。FEARゲーのサンプルは優秀だなぁ(嘆息) 攻撃でファンブル出したりしつつ、アンゼロットの名前を叫び、楽しく遊ばせて頂けました。いつか回したいナイトウィザード‥。 参加者のアーリングさん、れいんさん、ねおすろさん、そしてGMのBlack/Sさんに感謝を。夢が一つかないました。 ・緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ(GM:アーリング様) ここから今年発売のSW2.5のシナリオに参加が始まります。 サプリがない分2.0よりも遊びやすいですよ!(マーケティング) 人気GMのアーリングさんの募集だけあってか、参加倍率が凄まじい中、当選することが出来ました。 エルフの真語魔法使いラファリオンを作成して参加。 どどんとふに不慣れであることを先に言わなかったりでちょこちょこご迷惑をおかけしつつ、 リカントの剣士、人間のグラップラー、そして人間の神官様のPTで無事シナリオクリア。強敵でした‥ 人間のグラップラーと神官様は血のつながらない兄妹で何かけしかけてやろうか悩みつつ結局何も出来なかったのが心残り。 2.5面白いよ!と言いつつ参加者のゆきさん、えるさん、ナガネコさん、そしてGMのアーリングさんに感謝を ・sw2.5ミニシナリオ『船上での約束』(GM:ハリィ様) SW2.5、2本目。ハリィさん主催のミニシナリオとのことでしたが、私の基準からすると全然ミニじゃないよ!って思いました。 これがミニか…すげぇ。 継続PCが複数いる中、運よく後衛を作ることができ、ナイトメアのマギテックシューター、ダニエルが誕生しました。 お陰様で、今後ちょこちょこ使っていくPCになりました。 リカントの剣士、ナイトメアの戦士、人間の神官様とPTを組んで無事依頼成功。帰りは宴会と相成りました! シナリオはしんみりとしたもので、明るさを心掛けてロールをしていたためかちょっと外してたかなと思うこの頃。 やっぱり2.5面白いよ!と言いつつ参加者のりぞさん、ぴかにゃーさん、ゴゼンさん、そしてGMのハリィさんに感謝を ・ダブルクロス(テストプレイ)The future of memoriesキャンペーン(GM:もんしろてふ様) 個人的にオンセンで今年参加して一番心に残ったセッションになります。ここからまさかキャンペーン化するとは思いもよらず。 続編の打診があった時は嬉しい悲鳴をあげた記憶があります。いやー、びっくり。 火力・火力・火力・かばうと役割が先に決まって日和った私は純支援に走り、ピュアオルクスのチルドレン黒木野君が誕生しました。 今思うと他のシンドローム噛ませても良かったなぁと自己反省をしてしまいます。 単発だと思ったからこれいけるかなぁって思っちゃったんです…。 シナリオはダブルクロスの世界観を多用した深いものであり、 わくわくしながらそしてヒロインを心配しながら進めさせて頂き無事成功となりました。 現在も進行中なので終わったらまた印象が変わるかもしれませんが、 もんしろてふさん相手にPLをやる人は虐められる覚悟をせねばなりません。ゲーム内選択肢的な意味で。 割とヘビーなのが飛んでくるからそういうの大好きな人は今後参加を検討してみると良いと思います。 そういうの大好きな人が推薦します。 参加者のandyou1さん、ぴかにゃーさん、森永ここあさん、狐火二等兵さん、そしてGMのもんしろてふさん。 今後ともよろしくお願いします。 ・銀剣のステラナイツ、お試し卓(GM:D-CET様) 話題のシステムである銀剣のステラナイツに参加することが出来ました。 この時監督さん1名、俳優4名、見学者様5名という合計10人の方が参加されるものになりました。 ロールプレイにブーケを投げる、投げて貰えるって言うのがここまで楽しいものなのかという 一種熱狂状態になってしまいそうな、そんな楽しいシステムです。 身内で今回しているので慣れたと思ったらこちらも立ててみたいシステムになってます。 今回は吸血鬼の少女ブリジットと、義手の少年フォイユをそれぞれブリンガーとシースとして作成。 楽しく遊ばせて頂きました。他のペアは推しになりそうな勢いで好きです。 ステラナイツは見学してても参加できるので、興味がある方は卓が開かれていたら見学を申し出ると喜ばれると思います。 見学者もまた、リソースを生み出せるシステムであるゆえに、拒まれることは恐らくありません(データ思考)。 参加者のくまさん、りぞさん、狐火二等兵さん、そして監督のD-CETさんに感謝を ・冒険はゴリラの中で(GM:ぺんぎん様) SW2.5、3本目。こう、タイトルに偽りなしです。ええ。 ナイトメアのマギテックシューター、ダニエルで参加させて頂き、楽しく遊べました。ウッホウッホ。 シナリオは練られたものであり、様々な手法でPC達は冒険を繰り広げる事になりました。 メリアの神官様、ナイトメアの妖精剣士、そして人間の剣士と共にPTを組み、無事依頼達成。 ちょっとしたアクシデントがあったりしましたが、何とかリカバリは出来ましたし、良かったです。 勢いでロールプレイをしてしまったところがあったけど、うーん、コメディなのは楽しいw 2.5を推すよ!と言いつつ参加者のハリィさん、橙。さん、神無月さん、そしてGMのぺんぎんさんに感謝を ・【アドリブ】シナリオクラフト卓(GM:もんしろてふ様) 先にあげたキャンペーンのメンバーで都合がつかなくなった方が出たのでシナリオクラフトで遊ぶことに。 初めてのシナリオクラフトで身内プレイグループではやろうとしたら決める項目が多すぎる!と断られてしまった経験があったので ちょっと苦手意識がありましたが、そこはGMの手腕もあり、楽しく遊ぶことが出来ました。 ダイス目があらぶった為か、ライバルが蝶ネクタイに青いジャケット、黒い眼鏡のあの子にしか見えなくなったり、 協力者が同じ漫画で、スピンオフ作品まで出ている国際犯罪者番号1412な怪盗に見えてきたりと もしタイトルがつくとしたら「バーロー卓」になるだろうという合意が卓内メンバーで取れたほどでした。 シナクラすごい。 キャラクターは普段参加している黒木野君とは違うタイプのキャラになりましたが ダイスによって再びPC1となり、ライバルと会話をする事に…おのれバーロー。 ミドルに突入してすぐにアドヴェンド(クライマックス強制突入時間)になり、 クライマックス戦闘。無事に勝利 今回はなんとFHセルのPCとして活動しましたが、セルというつながりも楽しいなと感じました。 参加者の狐火二等兵さん、森永ここあさん、ぴかにゃーさん、そしてGMのもんしろてふさんに感謝を 各セッションの感想を書いていたらとんでもない長さになってしまった。。 最後までお読みいただくことはないかもしれませんが、 日記を開いて下さりありがとうございました。 皆さま、良いお年を
| 涼葉ジロー | |
| 2018/12/28 20:02[web全体で公開] |
😶 大晦日はのびのび行くぜ 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、全て表示する 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、無印の奴だ! なんか箱の大きさが違うよね。コンパクトで木目ダイスが入っている。商業で流通しているのびのびTRPGザ・ホラーと比べるとキャッチ―さが違うよね。商売は見てもらうことから始まるからだいぶ手入れされたんだろうな。まあ、遊ぶ分にはこのコンパクトさがいいんだけど。……あ、サイズ確認済んだら透明スリーブ買ってこないと。 さて、大晦日にどのTRPGで遊ぶのか? そしてそれをオンセンでやるか? いや、9時に寝るか! 爆睡しよう、健康のために。TRPGはけんこうあってこそ。でもうーん、遊びたい。どうしようか、悩む! いやー今年は最後まで楽しくなりそうだな
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/12/28 19:55[web全体で公開] |
😆 仕事終わり&サプリ購入&新シナリオプロット60% いやー今年ももう終わりですね、仕事も終わったので帰りにCOC幻夢境とカルトナウを買っちゃった^p^ ロードスも買うか迷ったけどとりあえず明後日コミケでシナリオどかどか買うから(予定)多少はね? ということで今年の仕事が終わりました、まぁそんななかったんですけどね。 思い返してみれば、登録し全て表示するいやー今年ももう終わりですね、仕事も終わったので帰りにCOC幻夢境とカルトナウを買っちゃった^p^ ロードスも買うか迷ったけどとりあえず明後日コミケでシナリオどかどか買うから(予定)多少はね? ということで今年の仕事が終わりました、まぁそんななかったんですけどね。 思い返してみれば、登録してから3か月くらい放置してて、その後勢い余って飛び込んだこのオンセン。 身内セッションで苦い思いをして、TRPG向いてないんじゃないかと思って不安ながら立て始めたCOC。 その後どんどん回していくうちに自分のやりたいシナリオがわかってきて、それについてきてくれる人も いっぱいて、今ではTRPG毎週やらないとかなりもやもやするようになってきましたねw! ここはほんとあったけぇ場所だなって思います。(日記の頻度が落ちてるのは許してくれ そんなこんなで来年もガンガンまわしていきたいと思いますし、オリジナルシナリオもどんどん書きますよ! ということで新プロットが出来上がりました!今度のテーマは「節分」です! 節分まではまだ一か月あるから・・・(震え声 そろそろ真面目?なシナリオ書いてみようかなって感じです!お楽しみに! あとシナリオ作りのために幻夢境とカルトナウを買いました。持ってる人はどういうシナリオ書きたいかわかっちゃうな! ということで今年もあと少しですが、コミケでシナリオを買いまくって、明けからもまわしたいなぁと思いますので 皆様新年もよろしくお願いします!(どうせ明けたら日記書くけど)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/12/28 18:44[web全体で公開] |
😊 でかいルルブが並ぶさまは美しい。 大掃除進捗。 本棚がさっぱり奇麗に整いました。 急に思い立って本棚を整頓しなおすこと3時間。 これでルルブも見栄えが良くなったぞ! あと、ガラクタ入れ状態になっていた棚も、オフセ小物入れに。 しかし諸般の事情で都心のはずなのにオフセをする機会がない。 いったいいつ使うことになるのやら… 修了したらいつか自分のプレイグループ作りたいなあ。 落ち着いてのんびり遊んで楽しめるオフセグル、あこがれません?
| あおい | |
| 2018/12/28 18:26[web全体で公開] |
😶 時間の管理を しっかりする、を来年の目標にしたいと思います。 ということで(恐らく)今年最後の卓、CoC「迫り来る闇」が無事に終わりました! 予定の時間を大幅に超えて……さらには前回の時間も超えてしまって。本当にもう。すみません。 最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました!楽しかったです!全て表示するしっかりする、を来年の目標にしたいと思います。 ということで(恐らく)今年最後の卓、CoC「迫り来る闇」が無事に終わりました! 予定の時間を大幅に超えて……さらには前回の時間も超えてしまって。本当にもう。すみません。 最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました!楽しかったです!! シティ形式だと、この先のご相談をされてる時にGMとしてどこまで介入していいものか迷いますね……。 あまり口を挟むとあからさまな誘導になるしなぁ。アイデア振ってもらうタイミングが難しい。 来年はその辺りをもっと自然にできるように、鍛錬したいと思います。 あと、同じシナリオを別のPLさんに回すの、今回で3回目だったんですが。 同じシナリオでもPLさん、PCさんで全然違う方向に進むから面白いですね。 迫り来る闇は名前付きのNPCが一人出てくるんですが、前回と今回でNPCに対する扱いが180度くらい違ってて楽しかったです。 自分自身がRP大好きだから、ついついNPCが出てくるシナリオを選んでしまう。たのしい。 少し気が早いですが、今年、遊んで頂いた皆様ありがとうございました! 来年もどうぞよろしくお願いします!
| ひい | |
| 2018/12/28 17:46[web全体で公開] |
😶 初心者GM クトゥルフ神話TRPGシナリオ【スモーキンバラッド】無事Aエンドで終了しました。参加してくれた皆様、ありがとうございました。 コピペが上手く出来なくて混乱したり体調が芳しくなかったりとGM側には色々ありましたが、PLの方々が楽しんでいただけたなら幸いです。もっと精進します
| 雪 | |
| 2018/12/28 12:05[web全体で公開] |
😶 ふぅ・・・ 宿題を終わらそうとするのに必死で全くこっちの日記を書いてなかったなの で、でもそのおかげで出された宿題を冬休み開始一週間で半分も終わらせれたから上々なの セッションも入れたいなの・・・けどここ最近は忙しいから無理なの 落ち着いたらいろいろなセッションに参加しようと思うなの 見てる人と一緒になったらよろしくなの 前回いいねしてくれた人ありがとなの!
| ハリィ | |
| 2018/12/28 11:20[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションならでは…かもですが、何度見ても好きな瞬間@sw2.5 PCが自己紹介した後に、拍手するのもされるもの、好きなんです(何故か赤面) あと、「よろしくね」みたいに、一言コメントしたり、されたり、そのやりとりを見てるのも好きwwww
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/12/28 10:28[web全体で公開] |
😆 たくおさめ 昨日、MID NIGHT ゴリRUN回してきましたん!! 結局来ない人いたりしてバタバタしたんですけど速攻で改変してなんとか回せて良かったです( *´艸`) PLさんはゴアさんとカッピーさん。 最後に2人の精神をボッコボコにできて良かったですな!! マジで久々に回したシナリオだったのであの全て表示する昨日、MID NIGHT ゴリRUN回してきましたん!! 結局来ない人いたりしてバタバタしたんですけど速攻で改変してなんとか回せて良かったです( *´艸`) PLさんはゴアさんとカッピーさん。 最後に2人の精神をボッコボコにできて良かったですな!! マジで久々に回したシナリオだったのであの子として喋り足りなかったりとかちょっと反省点はありますけどこれだけは言わせてくれ!!!! 最高にエモいセッションをありがとう!!! 最後を飾るにとても素敵な卓でした!!!! ということでゴリRUNとともに今年はもうTRPGさいごなんで日記かきかきしました。 お友達から頼まれたら建てるけどもう野良には建てない気でいますの。 ってことでおわり!!! 良いお年を!!!!
| プラス狐 | |
| 2018/12/27 20:58[web全体で公開] |
😶 どうでもいいんですけど タイトル通りものすごくどうでもいいことなのですが、 キャラシ作ろうとして一括でダイス振れるサイトで一括振りしたらEDU21とかいう強者が生まれてしまって、 振りなおしたくないし、でもこれだとなんか色々まずい気がする… って困ったことがあって。 こんな経験ありません? 2つの能力値で最大値が出たりとか…w 嬉しいのになんか不正に見えそうだし卓によっては参加できないんですよね
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/12/27 20:56[web全体で公開] |
😶 長期休暇に読書でもいかが?? CoC民はラブクラフト全集を読むべきか? 個人的な意見ですが…NO!!! 読書が好きな方、SFホラーが好きな方は声を大にしてお勧めします。めっちゃ面白いですよラブクラフト全集(誘惑) 理系なので文学的なことはよくわからない素人なのですが、それでも物語の中に引き込まれる感覚を度々覚え全て表示するCoC民はラブクラフト全集を読むべきか? 個人的な意見ですが…NO!!! 読書が好きな方、SFホラーが好きな方は声を大にしてお勧めします。めっちゃ面白いですよラブクラフト全集(誘惑) 理系なので文学的なことはよくわからない素人なのですが、それでも物語の中に引き込まれる感覚を度々覚えます。At the Mountains of Madness(狂気山脈)を読みながら「ちょい、まだ進むの?え、ピーボディさん達待ってるよ、もう絶対やばいって分かってるやん、まだいくの?もう十分じゃね?おい、目的の人そこにいるやん!(死んどるけど)帰ろうぜ、え、ペンギンさん…かわっ…ペンギンンンンンンンンッ!」と絶叫しながら読んでいたのはいい思い出(隣でスマブラやっていた友人にペンギンの下りで煩いと叱られまた…) んで、話が戻ってお勧めしない理由を… 形容詞が形容詞で形容詞です。装飾しまくっている文章で、視点は基本一人。現在進行系で進まないストーリ(※過去に起こったものの日記、供述等がほぼ)会話文なんてあったけ?とりあえず名状しがたい文章…またラブクラフト全種は翻訳されたのが結構前であることを含め、現在は使わない言い回しやら難読な表現の多発…等々正直言ってかなり読みずらいです。定期的に小説の中で迷子になりますw 先にあげた通り、小説を読むのが好きな人で且つクトゥルフ神話が好きな方はとっても楽しめると思いますよ! しかし…まぁ一般受けはしないかなぁと思います( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) でも……クトゥルフ神話楽しみたい、原作読みたい!という素敵な同士様におススメするのが…青空文庫! 青空文庫は著作権が消滅した作品や、承諾した作品のテキストを公開してる電子図書館です。 こちらにラブクラフトの小説が…公開されているのです!(翻訳されてます) 公開されているのは ・狂気の山脈にて ・時間からの影 ・ダゴン ・チャールズ・デクスター・ウォードの事件 ・天涯から来たる色 ・ニャルラトホテプ ・ピックマンのモデル ・魔女の家で見た夢 ・闇をさまようもの 勿論ラブクラフト全集と翻訳してる方が違うのですが…タイトルの訳も違いますし。 (正直言って狂気山脈はこっちの方が読みやすかった…) またウルタール猫等、別サイトにて翻訳を公開されている方もいらっしゃいます。 無料なので一度試しに読んでみるのも良いのではないでしょうか?で読めるな!おもろい!と思った方は是非ラブクラフト全集もっ!! あとは漫画作品の中にもラブクラフトの翻訳作品がございます! 田中剛さんのラブクラフト傑作集…これ、こんな美しくていいんですかね???絵が…綺麗すぎて感動します…。この漫画読んでからThe Colour Out of Space(異世界の色彩、宇宙の色等々)大好きになりましたww あとはPHP研究所が出してる漫画…こちらはさっくりとしてるのですが…一番の目玉は解説かな、とかってに思っていますw結構詳しく解説が入っているので、これから小説読もうと思っている方にもおススメ★ PHPのカダスは…ジブリです。マジでジブリです。ナウシカ+もののけ姫÷2=ドリームランドみたいな世界観でジブリ好きの私は二倍テンションがあがりましたw ※あくまでこれは私の個人的な感想です!小説苦手やねん、でもラブクラフト全集は全部読めたぜという人もいるのかもですw それでは良い冬休みを!(by冬休みなんて存在しない勢より)
| まう | |
| 2018/12/27 18:19[web全体で公開] |
😊 拝啓、新規さんへ 新規の方がこれからオンセンを利用するって時に注意した方がいいかもって事を書きたいと思います。 【卓参加の注意点】 ・ルルブ篇 オフセとは違いオンセなのでルルブは所持しているのが望ましいです。分からないところを回し読み等出来ないため。それでも参加したい場合は募集主に相談しましょう。 ・全て表示する 新規の方がこれからオンセンを利用するって時に注意した方がいいかもって事を書きたいと思います。 【卓参加の注意点】 ・ルルブ篇 オフセとは違いオンセなのでルルブは所持しているのが望ましいです。分からないところを回し読み等出来ないため。それでも参加したい場合は募集主に相談しましょう。 ・ルルブ無し参加OK篇 卓の中にはルルブ無しOKなところがあります。時間があればそのシステムの動画などを視聴しておくのがオススメです ・参加申請篇 挨拶は大事です、挨拶がないと申請を受け付けてもらえないところは多数あります。現実でもネットでも挨拶をしましょう。挨拶がないと募集側は常識がないのかな?と不安になります。 なるべく敬語で行きましょう。仲良くしたいから敬語は距離をつくちゃうし、みたいな人は仲良くなってからそうしましょう。相手は仲良くしたいかどうか分かりませんし第一印象はリアルもネットもあります。初対面の人に馴れ馴れしく会話する人を想像してください。 ・募集内容篇 募集詳細と書かれているところの条件は満たすようにしましょう。ルルブ必須であればルルブを、キャラクターにこういうものが必要であればそれを所持させる等々です。これができてないとスムーズに進行が進行しない可能性があります。 ・キャラシート篇 ルルブ通りに作りましょう!。卓の皆さんで楽しくプレイするために必要なことです。TRPGは個人で楽しむものではありません。ルルブを逸脱するキャラシートは身内間や逸脱OKなところに留めましょう。 ・セッション篇 テキストセッション、ボイスセッションに関わらずしっかり反応をしましょう。GMやPLは反応がないと困ってしまいます。 開始時間は、すべての準備が終わっており卓を開始する時間です。開始時間前までに準備は終わらせておきましょう、一人遅れると全員の時間を無駄にしてしまいます。 セッション中やりたいことが沢山あるかもしれません、しかし、それをすべて行おうとすると自信だけで時間と他の人の役割を取ってしまうことがあります。やり過ぎずほとほどで行きましょう。 動画でのプレイは大多数が身内で行われているものです。そういうプレイングOKなところ以外では自重しましょう。 GMやKPの裁定にはなるべく沿いましょう。それらは時間の短縮や簡略化、シナリオの関係上必要なことかもしれません。納得がいかない場合はさくっと意義を申し立てるくらいにしましょう。 ・セッションに参加しましょう 注意点などを聞くと参加しずらい印象を受ける方もいるかもしれませんが、結構皆さん気軽にセッションをやっています。見学でもいいので軽く空気を感じてみるとぐっと参加するときに気が楽になると思われます。 【日記での注意】 日記はオンセンSNSで一番人の目に付くと思われます。さほど活動していなくとも日記さえ書いておけば自身の認知度が上がることでしょう。友人や知り合うきっかけを作りやすくなるのでオススメです。 しかし、誰かを誹謗中傷する場ではありません。少なくとも個人を特定するようなワードは控えましょう。 【コミュニティについて】 コミュニティには大体目的があります。このシステムをやっている人を集めたいや雑談等々。特に募集の少ないシステムなどをやる場合は大事です。 コミュニティでは卓に参加する前から知り合いなどが出来るため精神的にも楽になるかもしれません。 【GMやKPのススメ】 オフセでもオンセでも一律にPL人口が多いです。もしGMやKPに興味があれば手を出してみてください。たまにしっかりと準備し不足がないように行動しなければならない的な話を目にすることがあるかもしれませんがそんなものは誰にもできません。準備ができていたら気軽に挑戦してみましょう。 【終わり】 私も新規みたいなものなのに偉そうに語ってしまい読んでいただいた方申し訳ない( ;∀;) 卓や人によって状況は変わることがありますが基本はこんな感じだと思います(* ̄∇ ̄)ノ 勢いで割りと適当に書いてしまったので追記があるかもです( ・ω・)
| jet | |
| 2018/12/27 14:17[web全体で公開] |
😶 ぼくは英語を話せない 日本でのクトゥルフ神話TRPGは、アメリカ1920年代と全く違う状況になっているものが多く、 それがゲームをやるにあたってけっこうな障害になっています。 社会の情報化や武器規制など、こういうのはいろいろあるかもしれませんが、 ぼくの場合は、「魔導書がない」ていうのが一番厳しいかもです。 わけ全て表示する日本でのクトゥルフ神話TRPGは、アメリカ1920年代と全く違う状況になっているものが多く、 それがゲームをやるにあたってけっこうな障害になっています。 社会の情報化や武器規制など、こういうのはいろいろあるかもしれませんが、 ぼくの場合は、「魔導書がない」ていうのが一番厳しいかもです。 わけわからない魔導書からやばい知識を手に入れて、それを利用して怪物に対抗する、 ていうのは、このゲームの華のひとつかと思うんですけどね。 でも、日本語の魔導書の資料なんて、ぼくあんまり聞いたことないんですよ、 誰か知っているひとがいたら教えてくださいおねがいします。 唐突に英語の魔導書とか出しても「むりやりじゃないかこれ…」感がひどくてだめなんです。 ちなみにいまのところ、ぼくはケイオシアム公式未訳の「Secrets of Japan」に 掲載されている魔導書を使ってしのいでいます。 「Secrets of Japan」には禁忌教典とか言霊の技巧とかけっこうかっこいい魔導書があるので。
| アーリング | |
| 2018/12/26 23:47[web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
| アーリング | |
| 2018/12/26 23:45[web全体で公開] |
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン? ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。 さて、アーリングはどんな人なのでしょう? 新人?初心者?経験者?ベテラン? 無理に分類してほしいってわけではないのです。 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。 その上で。 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。 それについては、次の日記で。
| たかぽん | |
| 2018/12/26 20:22[web全体で公開] |
😆 PCは十分すごい人。 「PC作ったけどこれじゃどこにでもよくいる○○だな・・・」とか思うことがあるのですが。 最近「いや、それだけでも十分すごいんだ!」とポジティブに考えるようになりました。 あなたのPCはもしかしたら剣を振るだけしかできない脳筋なのかもしれませんし、探索しかできず戦闘では役立たずなのかもしれませ全て表示する「PC作ったけどこれじゃどこにでもよくいる○○だな・・・」とか思うことがあるのですが。 最近「いや、それだけでも十分すごいんだ!」とポジティブに考えるようになりました。 あなたのPCはもしかしたら剣を振るだけしかできない脳筋なのかもしれませんし、探索しかできず戦闘では役立たずなのかもしれません。あれもこれもスキルを取りすぎて器用貧乏なのかもしれません。 しかし、あなたのPCには才能があります。(才能なんかないといってるPCはだいたい能ある鷹は爪を隠す系です) 剣を振るだけしかできないなら前線にでれば最強です。あなたがいなければ後ろにいる魔法使いは蹂躙されますし魔法戦士と比べれば剣を振る攻撃力はあなたに敵いません。 探索能力は手掛かりを手に入れ、必ずシナリオをクリアに導きます。マーシャルアーツや拳銃で手掛かりは得られません。 器用貧乏?いいえ、あらゆる場面で活躍することができます。特化型PCのダイスが滑らないという保証はどこにもないのですから。 コンシューマーゲームの主人公と比べれば見劣りするでしょうがあれは住む世界が違います。 PCは初期作成かつ基本的なビルドスタイルでも十分すごいのです。