ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメント page.9
ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いな | |
| 2025/12/23 21:27[web全体で公開] |
| ティズマ | |
| 2025/12/23 19:20[web全体で公開] |
😶 探索者ってさ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のセッション(の内容なのでネタバレありで) 冒頭で奪われた、取られた、と何度も説明しても、PL達はPC達同士でのRPに夢中で、シナリオ中調査をするのをおろそかにし、NPCの行動は遠巻きに見てわーわー言ってるだけ(なんなら、遠巻きで感想を言った互いのPCを褒め合いNPCは放置) KPがこれはまずい、と思い、シーン中に「○○できますよ!」「○○すると××があるよ」と指示を出すも、それに従うこともなくそのまま続行。 じゃあしょうがないか…とKPが諦め、悪い方のルートに行ったら急にごねだす。 「なんでこんな目に!」「妥協点は!?回避するルートないの!?」 しかも解決策をKPに求める始末。 違うのよ。 あなた達のRPの結果なんだから、その結果を覆したいなら、もうあなた達のRPしかないの。 着地点が見えない、などと言われましたが、KPはしっかりと着地点については、ボスに語らせています。 対面でPC達から初手説教をくらわされたボスはしっかりとPC達に、次は何をするようにって伝えています。 申し訳ないですが…あれもしないこれもしない、その時やりたいことだけをしたい、で進むのなら、 それはNPC達だけで事件解決しているのと変わりません。 どうぞ心行くまでバッドエンドをお楽しみください。
| ナナシ | |
| 2025/12/23 20:22[web全体で公開] |
😶 2025年 卓納め 直近の休日2日間にかけてなかなか刺激的なセッションができて満足したため、今年はこれで卓納めといたします。 今年は割と新しく知り合ったばかりの方々が継続して遊びに来てくれたり、完全初めましての方々だけを招いてドキドキしながら始めたセッションが非常に楽しい時間になったり、お久し振りの方々もちらほら全て表示する直近の休日2日間にかけてなかなか刺激的なセッションができて満足したため、今年はこれで卓納めといたします。 今年は割と新しく知り合ったばかりの方々が継続して遊びに来てくれたり、完全初めましての方々だけを招いてドキドキしながら始めたセッションが非常に楽しい時間になったり、お久し振りの方々もちらほらと遊びに来てくれたりと、振り返ってみれば過去一くらいに充実した日々を過ごせた気がします。 ありがたいことに来年はお誘い頂いたセッションで2月頃まで予定が埋まってしまっているのですが、一段落ついたらまた色々なシナリオを準備しては回そうかなと思っていますので、もし機会があればよろしくお願いします。 それでは少し早いですが、遊んでいただいた皆々様方、今年はありがとうございました。
| あると | |
| 2025/12/23 14:36[web全体で公開] |
😶 初エモクロア! ご縁があってエモクロアの『夕星シンフォニア』に参加させていただくことになりました! エモクロア『新訳・きさらぎ駅』しか見たことないけど頑張って勉強します!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/23 12:12[web全体で公開] |
😶 【グチ含むため伏せ】TRPGはコミュニケーションありきのゲーム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションではシナリオ以外にもそのままだと解決できないことはよく発生するものです。 それが普通なのに解決できない人を地雷、 解決できる人を普通扱いするから応酬を繰り返す羽目になります。 抵触即ミュートブロックで選別していった結果、ツーカーな仲のグループができることは否定しませんが、その結果初心者への視線は無意識に鋭く、間口が狭くなり、野良卓も不発弾扱いでしか見れなくなります。 そしてコミュニティが瓦解したらそのままTRPG引退になるくらい心が痛むかもしれません。 必要なのはどういなせばセッション完遂できるかの対応力であり、仲の良さはそれを身に着けた先にあると私は思ってます。 とはいえ私は同卓して楽しかった人がコミュニティに入ったら音信不通になり数年経過し、今は生死すら不明で永遠の次回同卓待ちの状態で説得力ないことを補記しておきます。 コミュニケーションが上手い人は上手いと手放しで褒め、自分も反省点見つけ次第、軌道修正を繰り返してディスコミュニケーター同士で上手くやっていきたいこの頃です。
| はるるん | |
| 2025/12/23 10:06[web全体で公開] |
🤔 雑感 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ! あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦 そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。 もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦 ---- 朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間 名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる ---- 青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。 ……あれ? これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない? 他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。 もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね! ◆やれることと、やっていいことは違う これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。 ・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない ・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。 たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても―― 仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。 これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。 その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな? 「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。 でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。 ◆自己評価を高める 自己評価って、ほんと難しいよね💦 特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。 専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど…… 本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。 何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。 あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。 だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪ 自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。 だからこそ、自分で高めていくしかない。 まずは…… 自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな? ……と、 そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
| いな | |
| 2025/12/23 00:45[web全体で公開] |
😶 不定の狂気について(クトゥルフ神話TRPG 6版) クトゥルフ神話TRPGにてPLが狂気に陥る事はよくある事です。 ここで私の認識を整理したいと思いました。 以下に例を抜粋致します。 https://trpg-japan.com/coc/insanity/what-is-indefinite-insanity/ 様よりの抜粋 探索者全て表示するクトゥルフ神話TRPGにてPLが狂気に陥る事はよくある事です。 ここで私の認識を整理したいと思いました。 以下に例を抜粋致します。 https://trpg-japan.com/coc/insanity/what-is-indefinite-insanity/ 様よりの抜粋 探索者のカンナギ(SAN値35)は失踪した友人の部屋を調べていると高級メガネケースを発見し、何も考えずにケースを開けました。するとなかには眼球を大量の蟲が入っていました。ケースから蟲は溢れ出し、眼球と視線が合いました。カンナギはヒッと驚きSANチェックを行うもダイスの目は76で失敗。その結果4ポイントのSAN値を失いましたが一時的狂気は免れました。 次に浴室を調べに入ると浴槽に大量の血が飛び散っているのを目撃、SANチェックを行い22で成功しました。そのあと30分ほど失踪の手がかりを探し回り、地下室への隠し扉を発見しました。扉を開けると強烈な異臭がカンナギを躊躇わせましたが地下室に進みました。暗掛の中進むと右足に何か当たってくるのを感じたカンナギはライトで照らすと人の指が蟲のように這いずり回っていることがわかりました。ヒッと驚きSANチェックするもダイスの目は54で、さらに4ポイントのSAN値を喪失しましたが一時的狂気を免れました。ただし最初にSAN値を失ってから1時間内のSAN値の損失量がSAN値の1/5以上になったため、カンナギは不定の狂気に陥ります。この結果シナリオ中に回復する見込みなしと判断され、探索者はキーパーが預かることになりました。 私も上記の指針の通りにプレイしてきたのですが、人によっては最後に失った値を元に計算する方がいました。 上記例の場合ですと、35→31(-4)→27(-4) 27に対して8ポイントの正気度を失っているので不定の狂気という事ですね。 クトゥルフ神話TRPGというシステムの性格上、この辺りの事を正確に反映する必要はなく、KPの裁量次第という考えもあり、それには私もそれには同意するのですが、皆さんはどのように処理しているのか、聞いてみたいと思い書き起こしてみました。 また、これらルールを議論するコミュニティも見つかりませんでしたので。 色々なご意見を頂けると助かります。 重要なので記載致しますが、これはクトゥルフ神話TRPG6版での事で、KPの自由裁量を否定するものでもありません。 よろしくお願い致します。 これが日記か? と指摘されると苦しいのですが。。。
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:32[web全体で公開] |
😶 回想12/11初KPをした話 有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預け全て表示する有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預けていただき本当にありがたい、暖かいお心遣いが身に染みました😭 ご迷惑をおかけしたと思います!申し訳ありません! なんとか破綻はさせずに(??)エンディングまで走れたものの、あまりに慌てまくって勝手な解釈を放り込みダメージ判定ゆるゆるになったり。これがこの作品世界観でなければ逃げ場のない、甘えきったキーパリングだったことをここに反省いたします🙇♀️🙇♀️🙇♀️ この反省を活かして何を勉強するか、何を揺るがぬものとするか、あとココフォリアの部屋作り云々がわかった気がするのでこれからもしばらく、PLの練習を続けてまいります❤ そして隙あらばKPの練習もしますのでどうぞ改めてよろしくお願いしますいたします!
| tougo | |
| 2025/12/23 01:31[web全体で公開] |
😶 申し訳なく…… とある卓に参加させて頂いたのですが、途中シナリオの着地地点がわからなくなってしまってKPさんを質問責めにする形になってしまい。 同卓していた皆さんにも不快な思いをさせてしまったと思います、申し訳ありませんでした。
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:07[web全体で公開] |
😶 回想12/8の卓!幼馴染×CoC 幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまで全て表示する幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまでは逆にドキドキ(2度目見知り)してRPに入れるか心配でした(。_。;) でも心配はなんのその、PCのいちゃこらを見せつけられるKPの図が無事完成し没入感にほっとしました💕💕 身内鯖をつくるつもりはなかったのですが みんなワイワイしてて居心地がよくて。 KPできる人もそれなりに居るので ホーム的な空間として居座ってます🏡🏡
| しゃず | |
| 2025/12/21 23:47[web全体で公開] |
😍 CoC「美術館ホラーRTA」を回してもらいました!(ほぼネタバレなし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discord鯖の方にcoc6「美術館ホラーRTA」を回していただきました!2回目のTRPGです ラストシーンに思わず涙が…😭ここでああ言ったほうがよかったんじゃないかとか無限に出てきますがめっちゃ楽しかった!! NPCのあの人にすごい思い入れができてしまって…これは危険な遊びだ… 今思いついたけどこの探索者の子でカタシロやってみたいなーー KPの方本当にありがとうございました!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/22 18:16[web全体で公開] |
😶 仲間が増えるよ! とあるSNSで「TRPGをやってみたい」という投稿があったのでオンセンSNSを紹介したら「登録してみます」とのコメントがついた。 いつかその人とセッションできるかもしれない。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/22 23:22[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】鰯と柊 二日目 予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量全て表示する予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量発生 ・アハ体験する教祖 ・重要なダイスロールを成功させる信者 ・KP「(教団の信者相手なので)信用+10%で」>成功 教祖「教祖でよかった~~」信者「教祖だ~」 ・こっそり教祖に鍵を渡そうとした信者、DEX判定でファンブルするもののKPが処理し忘れていたダイス免除を思い出し事なきを得る ∟信者はいきなり転んでしまったが、その拍子に教祖のポケットに鍵がインした(ミスディレクション) ・信者をビンタする教祖…😢自ら進んでHPを減らす信者 ・寝る前に鉛筆で絵を描いていた教祖。信者たちの顔が描けない😢 ・対抗ロール全部成功!!最後のダイスロールも成功!! ・エンド3 教祖、最終的に初期値SAN値から48減っちゃった… 秘匿ほぼフルオープンな遊び方も楽しいなぁ( ◜◡◝ )NPCめっちゃ困惑してた🤣🤣 いい加減音関係の勉強なりなんなりしたい! 雑音入らず高い音もちゃんと拾ってくれる設定を…(女子RPがノイキャンされがち) アフトで取得した情報をPLに読んでもらったらどうかってアドバイスいただいて目からウロコ…! 確かに情報多い(長い)やつ読み上げるの地味に大変だからPLが大丈夫そうなら読み上げてもらってもいいかもしれない…!! こういう「KPが楽になってPLも楽しめる」方法いっぱい知りたーい!
| ササミ | |
| 2025/12/22 01:54[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会(後編) GM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。 遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名… え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!? 運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか… ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。 このじゃんけん全て表示するGM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。 遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名… え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!? 運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか… ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。 このじゃんけんに負けたらPLできない!! ざわ…ざわ… 次のチャンスはいつ来るのか? ここで何を出す!? ざわ…ざわ… そんなことを全力で考えていたら、隣のTAOさんが手を挙げます。 「他の卓に移動して譲ります。ササミさんPLやりたいでしょ?」 常連さんの優しさに助けられました。ありがとうございます!! 席移動して【ウィザードリィTRPG】が始まりました。 PLは全員12年以上TRPGやっているベテランなので、説明の理解が超速いです(たまにはこんな豪華な卓もいいよねwww) ササミはウィザードリィの花形職業である魔法使いを選びました。 Lv1冒険者になって、狂王の試練場に入っていきます。 攻撃が当たらない、敵の攻撃が当たったら死が見える、初手でカティノで眠らせたらギリギリ勝てる。ああ、このヒリつく難易度、ずっとファミコンやパソコンで遊んでいたウィザードリィの感じです。 地上に戻り、レベルアップして体力が下がりました。ああ、ウィザードリィですwww MAPを書きながら4回ダンジョンアタックしてLV3になり、GMが用意したボスと戦闘して、ブレスでカント寺院送りになりましたwww このギリギリでアウトになる感覚、超楽しいです!! 遊んだ感想ですが、やっぱり大ベテラン凄腕GMはレベルが違いました。 準備のよさ、説明の巧さ、マスタリングの妙技、ダイス目を楽しむ空気の出し方、隣で見ていて参考になります。 そして、終了後に「ササミさん、ルールブック持ってるよね? このサマリーあげるよ」って!? ノウハウと遊び方をきれいにまとめたルールサマリーなんて喉から手が出るほど欲しい超レアアイテムなのに、気軽にくれるの!? 「印刷すれば済むからいいよ」って、そこじゃないよwww この分かりやすくルールや資料をまとめるノウハウが凄すぎるッッ!! オンセでは、そこそこ上手いGMって自負がありましたが、上には上がいます。 TRPG会って地雷の人も居たりしますが(うちの会には今は居ないよ)、25年以上TRPGの新しいシステムなど最前線で遊んでいる人ってレベルが違います!! 今日の体験は、本当に凄かったです。言語化できないぐらい感動してます。
| 時雨 | |
| 2025/12/21 17:30[web全体で公開] |
😲 やっぱみんな回りたいよね まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑 まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m 数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
| 時雨 | |
| 2025/12/21 10:50[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした市場調査みたいなやつ 実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていう全て表示する実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていうやつです。気になる人とか、回ってみたいみたいな人居たらコメントかいいねでお知らせください。もしかしたらPL募集した時に選定の際、優先するかもなので。 一応地雷要素が少し多めのシナリオとなっています。HOによって生還率が異なる系のシナリオと言っておきます。 あと、KPは未通過になります。これ言うの忘れた...。
| ササミ | |
| 2025/12/21 10:52[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会は待望の!! 今日はサタスペのGMするつもりで会場へ。 受付を済ますと、いつもより『ざわ…ざわ…』しています。 「あ、ササミさん。よかったねー」 何事かと思ってホワイトボードをみると、やりたいと8ヶ月言い続けた【ウィザードリィTRPG】が!? やったー、嬉しすぎる!! あとは、じゃんけんで勝つだけです!
