ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメント page.45
ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 用心棒 | |
| 2022/07/13 08:01[web全体で公開] |
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。 これだけでもいたずらは減ると思います。 苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。 皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| 雨々 | |
| 2022/07/12 21:33[web全体で公開] |
😶 特性チョコ(CoC) 本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。ク全て表示する本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。クリティカルはいつ来るかわからないから面白いわね。 自分はキャラメイクでふざけてしまうタイプですがキャラシはいわゆる履歴書みたいなものなので提出するときはいつも申し訳ない気持ちで出すことが多かったり、封印している未プレイキャラがいたり……。RPはまじめに、シナリオには素直にを心掛けてるんですけどね 今回は一人供養できてよかった、ありがとうございます。 今日も楽しかったです。
| 明日平 | |
| 2022/07/12 17:29[web全体で公開] |
😶 今日人類は宇宙の深淵を目にしたわけだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SAN値減りませんね なぜなら明日平はアイディアロールに失敗してるから 天文学ガチ勢は今スゲー盛り上がってるか、頭抱えてるかしてるんだろうけど 天文学が全く分からない明日平は 「ホエ~ 安いGGみたい」って感想になっちゃいます (なんか重力のせい?なのか、いろいろ歪んで見えますが…) ※ジェームズ・ウェッブ宇宙望遠鏡(JWST)の画像公開の話です https://news.yahoo.co.jp/articles/7af2aea76f8b29820ee9cddf1dc89d226c7a50c2
| 雷音 | |
| 2022/07/12 12:41[web全体で公開] |
😶 自分の名前について 改めてなんですが、雷に音と書いて雷音(らいおん)です。🦁こっちのイメージで考えていたのですが、この骸骨が気に入っており画像はこちらをお借りしています。 今更なんだけど、名前詐欺なんだよなぁ_(┐「ε:)_ 名前を変更すると間違われるのでしないのですが、画像と名前が合致してないのが事実…。画像だけ見れば死神だよ!! ポンデリングのアレにすべきか…?
| 流割無月 | |
| 2022/07/12 12:32[web全体で公開] |
😶 活動再開 タイトルのままです。 身内のみに絞っての募集をしばらくしていましたが、またぼちぼち野良卓もやっていきます。 よろしくお願いいたします。
| ハングドマン | |
| 2022/07/12 11:49[web全体で公開] |
🤔 最近(TRPG関係ないのと思うので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記書くネタがなくなってきた。セッションしたい。 そして最近夏休みが短くなりそうと言う噂を聞いた、学生の夏のたった一つの楽しみを削らないでくれ。 できることなら毎日セッションしたい。特にSW、でも時間がない。 うーん辛い。
| かっつん | |
| 2022/07/12 11:36[web全体で公開] |
😶 今までの経験がいきてるという話 TRPGをし始め、思ったことがあります。それは、自分の今までの経験がTRPGにいきるということです。 例えば、僕は学生時代剣道をしていたので、剣やそれに準じた武器で敵を攻撃する動作を明確にイメージすることができます。だから、いつも頭の中で本当に剣を振るっているつもりでRPをしています。 全て表示する TRPGをし始め、思ったことがあります。それは、自分の今までの経験がTRPGにいきるということです。 例えば、僕は学生時代剣道をしていたので、剣やそれに準じた武器で敵を攻撃する動作を明確にイメージすることができます。だから、いつも頭の中で本当に剣を振るっているつもりでRPをしています。 また、リアルの職業が医療従事者ですので、応急手当や医学を振る際「これはこういう処置が必要だな」、「あー、そういう病状か。いくつか鑑別をあげてみよう」などと考えながらセッションしています(実際、それをRPすることはあまりありませんが……) リアルを出しすぎるのも考えものですが、それはそれで楽しいんですよね。ほどほどにPCと自分を重ねながら、ほんわか楽しめたらなぁ、と思っています。
| hikastar | |
| 2022/07/12 03:58[web全体で公開] |
😶 備忘録【海も枯れるまで】7/9 お わ ら な い(想定7時間。実卓は二日に分けて16時間) KP的にRPを聞いてて楽しかったので全然問題ないのですが、RPによってここまで伸びるもんなんだな~と学びました。 シナリオ回して座ってるだけで、熱心なRPを映画館感覚で見れるって素晴らしいね。KPはミュートにしながら笑ったり泣いた全て表示するお わ ら な い(想定7時間。実卓は二日に分けて16時間) KP的にRPを聞いてて楽しかったので全然問題ないのですが、RPによってここまで伸びるもんなんだな~と学びました。 シナリオ回して座ってるだけで、熱心なRPを映画館感覚で見れるって素晴らしいね。KPはミュートにしながら笑ったり泣いたりしていました。 詳細は伏せますが熱心なRPによって二人の心が通ったことで、外から来た方がかなり早めに立ち直ってしまいました。まあ相方にあんなRPされたらそりゃあ立ち直るわ。 おかげで中盤に外来者側がまだ辛い状態の想定の時に思いっきり元気になってるせいでシナリオの修正を余儀なくされました。あれだけ立派に言い返されたら心情複雑骨折している彼が更に複雑骨折するんよ… まあ外来者の最終目的は***ことではなく相方と一緒になることであり、一緒でなかったら***気力がゴリゴリに減る感じなので、もし知っていたら彼の心情が更にヤバいことになっていたと思います。BSS待ったなし。 元気になった関係でフラグが立ったり折れたりして少し大変でしたが、通常より味方が更に増えた状態で最終盤面へ突入しました。 このままだと留まるルートに行きそうだな~と思いながら、島民側に渡す例の情報を少しだけ調整したのですが(HO情報で分かる範囲で、追加の確認を敢えて突き付けた。要は「つまりこういうことだけど、君はどう思う?それで本当にいいの?」)、そのおかげなのか彼生来の優しい性格なのか、良いものを見ることが出来ました。 元気っ子の笑顔が理不尽な現実と選択肢を突き付けられて歪むのは素晴らしいね。ホントにたまらんすわ。(屑) 最終的に熱心なRPによって相方依存覚悟ガンギマリになった外来者側の応援もあって、島民側も地獄の2択を選びきったのですが、しかしあの人が許さなかった。 例のあの人から逃げきれず(2~3回接触した。つまりそういうことです。)に帰還することに。 個人的に一番エモいエンディングルートで、メリーバッドエンド(バッドエンドではないですが)風味の中、二人のRPを見れてとても良かったです。 今までの卓は全員留まるルートなので、逃げるルートはどういう状況の時に選ぶのか不思議な部分もあったのですが、お互いの愛が深いゆえに選ぶ選択肢でもあるんだなと分かりました。お互いにホントに愛情が深いんよ… 動画を撮影してくれていたようでゆっくり見直しているんですが、出会った時点では微妙に嚙み合っていなかった彼らが(島民側のキャラのパーソナルスペースが狭すぎて外来者側のキャラが引いていた)ゆっくりと交流を重ね、最後にあんな風になっているのを考えると来るものがありますね。
| トパーズ | |
| 2022/07/12 03:01[web全体で公開] |
😶 礼儀作法とは… 最近、ジャンプで連載中の「逃げ上手の若君」読み出して思ったことだけど、元々礼儀作法っていうのは相手を味方に付けるor交渉を継続させるためにあるものなんだな。…というか、無駄な争いを避けるためにあるんだな。とか思いました。 たぶん、これはTRPGでも重要。 打算でも良いから、最低限の礼節は忘れないようにしないと、セッションはできないもの。
| Kei-T | |
| 2022/07/12 01:24[web全体で公開] |
😶 セーラー服と 個人的には機関銃より日本刀の方が似合うと思ってます、そしてふとおもった 「様々な制服に似合う武器とはなんだろう」と… 警察官や迷彩服といった武器を所持しているのが連想しやすい職業の物は置いておくとして、武器の装備を連想しない制服をきて武器を持った場合、何が似合うのかと考えてみた。 全て表示する個人的には機関銃より日本刀の方が似合うと思ってます、そしてふとおもった 「様々な制服に似合う武器とはなんだろう」と… 警察官や迷彩服といった武器を所持しているのが連想しやすい職業の物は置いておくとして、武器の装備を連想しない制服をきて武器を持った場合、何が似合うのかと考えてみた。 白衣や看護服…メスや注射器などの医療器具(ただしデカイ) 調理服…調理器具、もしくはウィンナーヌンチャク メイド服…掃除道具 神父服…十字架型のロケットランチャー 袈裟…数珠、もしくは錫杖 スポーツユニフォーム…競技に応じた道具、もしくは技 作業服…スパナとかハンマー(これもデカイ) とこんな感じだろうか。他にもあればプリーズ
| 牧野 | |
| 2022/07/11 23:44[web全体で公開] |
😶 トマス·アブソリュートの旅3 クリアシナリオ 「リビングデッド」オリジナル 開催者 「コンコン」様 ID: i4432577 令和4年 7月11日 ご一緒させて頂いたPL 「姫川コーヒー」様 「BLACK FOX」様 成長 精神分析+10 POU-2 「彼女を助けてあげられなかったのは 心残りですが、私は止まる訳には 行かないのです。」
| アル | |
| 2022/07/11 22:04[web全体で公開] |
😶 完全体噛ませ犬とは! 先日、なろう系噛ませ犬の行き着く究極を作成したので書いてみてます。 一、明らかな初心者(格下)を狩る 噛ませ犬に大切な要素の一つに強さがあります。派手に倒すシーンは必要です。 ニ、強いキャラ(主人公とか)に言い訳出来る?状況でやられる 不意打ちを食らうとかそんな流れでやられる。ランク全て表示する先日、なろう系噛ませ犬の行き着く究極を作成したので書いてみてます。 一、明らかな初心者(格下)を狩る 噛ませ犬に大切な要素の一つに強さがあります。派手に倒すシーンは必要です。 ニ、強いキャラ(主人公とか)に言い訳出来る?状況でやられる 不意打ちを食らうとかそんな流れでやられる。ランク詐称して低いレベルで戦い過ぎて油断したとかでも◎ 三、味方に助けられても気が付かない 実はこれが非常に大切な要素。 これを入れる事には凄い意味があります。 四、強いキャラの強さに気が付かない。 大切な要素。 五、自信過剰でもう一回やらかす これを全て達成すると完全体になります。 流石リアルパイセンの師匠力は無敵である。
| ササミ | |
| 2022/07/11 22:01[web全体で公開] |
😆 そこにシビれる! あこがれるゥ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニンテンドーSwitchのニュースを見ていたら、Portal 1・2のSwitch版が出るようです。 「一番好きなパズルゲームは?」と聞かれたら、間違いなくPortal 1・2を挙げます。 360版とSteam版をやりましたが、3Dプリンタで『加重コンパニオンキューブ』を作るぐらい好きです。 そして、目指すGMは?と聞かれた時に『伝わらないと思いますが、PortalのGLaDOSです』と答えています。 冷酷に話しながら母親のような優しさを見せて、ケーキのご褒美を用意しておく準備の良さ、PLの良き理解者であり管理者。 この絶妙な距離感に憧れます。 Paranoiaやシノビガミ、クトゥルフのGMをする時に見え隠れしていると思いますwww ED曲のStill AliveやWant You Goneのデレっぷり、何とも言えない感動的な終わり方、本当に神ゲーです。 久しぶりにやりたくなったので、サクッとクリアしてきますwww Steamのセールで2本で120円という狂った値段で売っているので、良かったら遊んでみてね! 10年以上前のゲームなので、普通のノートパソコンでも余裕で動きます。 POSTALじゃないよ、Portalだよ(洋ゲーマーだけ爆笑できるネタで締めます)
| 雨々 | |
| 2022/07/11 20:06[web全体で公開] |
😶 代入犯と真実の選択(CoC7) 本日は代入犯と真実の選択に参加。 推理力を鍛え直したかったので推理主体シナリオは頑張りたかった…。頑張れてたよね? 推理シナリオでは……というより日常生活でもですが思い込みは本当に怖いなあと改めて感じました。しっかり情報を見直したりあらゆる可能性を考える柔軟さ、大事。 あとは意見が割れたり探索の方向性が割れた時のRPの難しさだなあ。今日の課題ですね。 本日も楽しいセッションありがとうございました
| リフレイン | |
| 2022/07/11 18:28[web全体で公開] |
🤔 PLやりたい自分とGMやる自分とPCがNPCの悩み(私事なのでたたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLやりたい!!! 最近GMが多いのでPLやりたい!!! 幸い近々PLで入る約束の卓が1つあるので自分にはとてもありがたい…! しかし、「悪霊の贄」なるシナリオが閃いてしまってテストプレイするか…!となっている自分がおり…。シナリオを回す約束もあり…。 分身したい…。分身したいです…。 あと、そのシナリオ書くと、自分のPCである作家先生にさらに設定が生える生える。 1番最初に作ったPCはオリジナルシナリオのせいで大幅な弱体化と実質ロストレベルの設定ついたし、君も危ないのかもな…気をつけねば…。 でも、シナリオ限定のNPCを作るの上手くなくって…。RPして性格を掴まないとどんな動きするのか分からなくって…。 NPCって難しい…(遠い目) GMやる方ってNPCどうやって作ってるんだ…???
| 塩分 | |
| 2022/07/10 22:54[web全体で公開] |
😰 ですわ〜(瀕死) 拉致られるわカウンターで死にかけるわ踏んだり蹴ったりなキャラになってしまいました 比較的強いはずなんだけどねぇ? 私の作ったキャラは常識人程死にやすいというのが分かりました。実際死にかけたの2回目だけど2人とも常識人。 あぁ何故なのだろう、ダイスは安定してたのでトラブル少なめで終わりました、私全て表示する拉致られるわカウンターで死にかけるわ踏んだり蹴ったりなキャラになってしまいました 比較的強いはずなんだけどねぇ? 私の作ったキャラは常識人程死にやすいというのが分かりました。実際死にかけたの2回目だけど2人とも常識人。 あぁ何故なのだろう、ダイスは安定してたのでトラブル少なめで終わりました、私以外はな!!楽しかったぜ^^ それはそれとしてやっぱボイセとテキセどっちもやって分かったが知ってたけど話し下手なんよなぁ、聞き手に回りすぎてなぁ。 まぁやってりゃ克服できるしのんびり行きますわ〜^^
