たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.85
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/04/11 19:32[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/04/11 17:12[web全体で公開] |
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。 約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。 当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。 だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。 『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/10 15:22[web全体で公開] |
😲 【休出】何でやねん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。 ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。 あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。 何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading!
| 肴 | |
| 2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCた全て表示するを行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
| 明地 | |
| 2024/04/09 00:07[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日誌 ⑤ ゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破全て表示するゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破壊しないと進めなくなるようになる)とか、 『狂戦士の剣』ならそれを装備したアンデッドとのガチバトルとか、 『レインボースピア』なら発動中の属性に応じた罠が作動するとか そういった感じの魔剣部屋を用意してダンジョンの隙間に埋めていこうと思う。ETに大量のネタがあるぞ! 一部屋で終わらなさそうなら単品でシナリオ化してもいいかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/08 23:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。 ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。 何とその威力は実に85!! ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。 取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。 するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。 担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。 そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。 プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。 わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。 最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。 目指せ冒険者Lv14!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2024/04/08 21:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)の冒険日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 唐突に某リトバスで(21)と書くとロリに見えるってのを思い出したはるるんだよ~ん♪ 今回は「人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)」の冒険日誌を綴ってみるよ~ん♪ ☆ハイマンの遊女(19) うちのカオル・カンナヅキと冒険したこともある遊女 カオルちゃんのときより少し時間も距離も進んだせいか、RPも変わった気がしなくもない ★人情派熱血探偵(35) カケル・カメジマと偶然にも「カ・カ」キャラが続く イメージは相棒の亀山さん、あるいは、風都探偵の翔太郎 探偵家業は苦手の設定だったが、今回はダイス目が神ってた← --- ①冒頭RP カケル : 「罠があったら蹴り破れ…それが探偵ってもんさ」 プミラ : 「…素敵ですわカケル様。修理費は自腹でお願いいたしますわね?」 カケル : 「そんときはレフィにつけておくぜ…」 プミラ : 「…カケル様は、えぇ、まだギルドにツケられますわね。300Gほど」(個人情報パラパラ カケル : 「俺は無借金…って、何見てんだよ!このエッチ!」 プミラ : 「…ふふっ、カケル様。見かけによらずウブなのですわね?大丈夫ですわ、怖いのは最初だけ…」 レフィ : 「こらそこ?ウチでそういうことは禁止よ?未成年もいるですから」何故かカケルさんを凝視 カケル : 「そりゃねぇよ…レフィちゃ~ん(甘え鳴きのチョーカーでニャーニャー」 --- ②GMほし : こなぁぁぁゆきぃぃぃ プミラ : 「雪…。嫌ですわね。」 カケル : 「嫌な雪だ…あの日を思い出す」 ※ここはすり合わせなしほぼ同タイミング カケル : 「奇遇だな…あんたも苦労してるんだな」 プミラ : 「…女は秘密を抱えて美しくなるものですの。」 どーでもいいが…GMなぜ歌ったしwww --- ③今思えば伏線? 店員 : 「えぇ、彼女はおそらくフレジア人かと。しかしフレジアにスノウエルフとは......あまり聞かないのが不思議ですねぇ」 カケル : 「そうだよな?スノウエルフがいるなら俺が見逃すはずねぇのに…」 --- ④ラスボス戦より盛り上がったミドルバトル 色々あって前線に飛び込んできた後方支援型のハイマン カケル : 「あぶねぇな…」 プミラ : 「命のやり取り、危なくないわけありませんの。」 カケル : x2 2d+9+1+0>15 命中力/アイアンナックル1H拳 #1 (2D6+9+1+0>15) > 5[2,3]+9+1+0 > 15 > 失敗 #2 (2D6+9+1+0>15) > 7[5,2]+9+1+0 > 17 > 成功 カケル : 運命変転!両方当てる! GMほし : おわぁぁ! マイティア : ここで!? カケル : 大丈夫…ラスボス戦はなんとかなる!プミラがいるここで切る わりと運命変転の使い所には定評があるはるるん← --- ⑤譲れない意志 コッコロ : 「あぁそう。なら貴方達は「何も見なかった」ことにして、帰った方が身の為よ。意味は分かるわね?」 プミラ : 「…えぇ、そういたしますわ。」 カケル : 「ちょちょちょ…プミラちゃ~ん!そりゃねぇよ(汗」 プミラ : 「カケル様、残念ながら…私は正義の味方ではありませんの。」 カケル : 「俺は…このまま野放しにしておけねぇ…何人もの人が死んでるんだよ!」 プミラ : 「ごめんなさい…カケル様。私、貴方ほどきれいではないのです…。」 カケル : 「あぁ…これは俺の意志だ」 こういうRPができたのは大満足 --- ⑥告白? ※伏線回収 カケル : 「なぁ…調べた限り、この街にコッコロ・ニースなんて女はいなかった…てめぇは…ダレダ?」 コッコロ : 「さすが探偵ね。貴方やそこのタビットのような聡明な子、好きじゃないわね」 カケル : 「スノウエルフの美女だ…そんな女がいれば俺の情報網に入ってくるからな…」 カケル : 「俺は…エルフが大好きなんだー!」 コッコロ : 「...は?」 プミラ : 「は?」 マイティア : 「おい・・・」 カケル : 「あれ?」 ずっとハードボイルドすぎる探偵だったので、そろそろ中の人が限界だった様子← --- ⑦人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19) プミラ : 「…どうして、そこまで愛せるのか。」(…妓女の私には…わからない) カケル : 「純愛…それを知るために、プミラは旅をするんじゃねぇか?」 プミラ : 「カケル様…。あの人たちは…綺麗だったんですね。」 カケル : 「そう…かもな?」 プミラ : ロクシアを蔑むことなく、どこか羨む目で眺めています カケル : 「やったことは許せねぇけど…愛ってやつだけは綺麗なままだったのかもな…」 プミラ : 「…そう、ですわね。」 マイティア : 「とりあえず、帰ろう・・・」 --- 実はエンディングのあとに、とんでもない出来事が起きていたのですが… 色々と物議を醸し出しそうなので、こればっかりは僕の心のなかに留めておきます とにかく…久しぶりの男キャラ はるるん、ヒカリ、レイアといったバカキャラでなく、どこか哀愁漂うハーフボイルドなおっさんキャラを演じられたこと 尾崎豊「ダンスホール」に出てきそうな少女とのやり取り 久々にいつもと違う脳みそを使った気がします♪ たまにはこーいうのもいいね♪
| 藍野 | |
| 2024/04/08 21:15[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5を衝動買いしてしまいました ソードワールドの名前自体は存じ上げていたのですが、今まで調べたことがありませんでした しかし卓の多さに驚き調べてみたところ、ルルブのお値段に再び驚愕 手の届きやすいお値段というのは素晴らしいですね 新しいシステムに触れられるのは嬉しい反面、時間の制約をより強く感じます… 友人にも勧めやすいので、時間さえ合えば身内でも遊んでみたいものです
| 漣 十七夜 | |
| 2024/04/08 01:16[web全体で公開] |
😶 山本弘さんの御冥福をお祈りします。 今知りましたが、山本弘さんが3/29にご逝去されたとのことです。 謹んで、御冥福をお祈りします。 TRPGを初めたきっかけはロードス島ですが、のめり込んだのは、ソード・ワールド第一部リプレイを読んだからでした。 今でもリプレイ本を持っています。 ディードリットのプレイヤーであったことを知ったときは、本当に驚きました。 人生に彩りを与えてくれて、本当にありがとうございました。
| はるるん | |
| 2024/04/07 20:54[web全体で公開] |
😶 議論で嫌われないコツ おっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ 全て表示するおっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ そもそもの話、議論やすり合わせの目的は「お互いにとってのWin-Winを探すこと」 決して「相手を打ち負かす」ことでも「相手の言い分を100%受け入れること」でもないんだよね なので、自分のやりたいことや苦手なことは伝えるべきだし、相手の要望も受け入れられる部分は受け入れるべきだと思う ※お互いに歩み寄れることができそうにないなら、その時点でDraw…つまり中止することも必要だと思います その前提で、相手に要望を伝える際に、極力、嫌われにくい伝え方が「肯定・自分の意見・余白を残す」となります 具体的にはこんな感じかな? ---- ありがとうございます。素晴らしい設定だと思います。 ※肯定 特に◯◯のあたりがエモすぎて、今からwkwkが止まりません。 ただ、僕のキャラ的にこの部分は少し合わない気がするので、こういう風にできたら良いなと思います ※自分の意見 〇〇さんは、いかがでしょうか? ※余白を残す ---- ちなみに、この技法を使わないと??? ---- これがいいです ---- あれ?別にこれでも悪くないなw うん…親しい相手なら、これでいいかも(汗 とにかく…お互いにとってのWin-Winをめざそー! よいTRPGライフを♪
| 肴 | |
| 2024/04/07 10:39[web全体で公開] |
😶 悪魔の囁きには 乗ってみることにしました(卓修羅の顔) まぁ昨日の日記に書いた広告のあれは、他の方の日記をみた感じコメント通知が原因ではない? のかな? ですし、好奇心は満たせなさそうですが なんとなく興が乗って探索マップももう作っちゃいましたし、モチベがあるならやりゃいいんすよ! ってじっちゃんも言ってた全て表示する乗ってみることにしました(卓修羅の顔) まぁ昨日の日記に書いた広告のあれは、他の方の日記をみた感じコメント通知が原因ではない? のかな? ですし、好奇心は満たせなさそうですが なんとなく興が乗って探索マップももう作っちゃいましたし、モチベがあるならやりゃいいんすよ! ってじっちゃんも言ってた と、いうわけでsw2.5卓『【突発】それいけ! 鉄道警備隊![Lv10〜11]』、今夜20時から開催であります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171245368547fish003474 よろしければおいでくださいなー (追記) 埋まりました! ありがとうございますー しかし、こう……需要っっっっ 期待はしていたけれど予想以上でございますね
| ミドリガニ | |
| 2024/04/07 09:25[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】クラス制のすゝめ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなことを書くと叩かれそうだが、恐らくCoCには見られない特徴として、ソード・ワールド2.5にダブルクロス3rd 、新・天下繚乱や神我狩などはクラス制のシステムである。 クラス制のシステムとは、種族と技能などを組み合わせるシステムのことで、データが膨大な量に及ぶ。 つまり、プレイヤーキャラクターのデータ構築に非常に重点が置かれているといえるものだ。 種族や技能選択にシナジーが生まれ、それを追求するのでセッション中は勿論だが、データ構築時点で兎に角愉しくなる。 例えば、ソード・ワールド2.5では技能は共通だが、戦闘技能の取捨選択で相当な幅が生まれるように出来ている。 ダブルクロス3rd 、新・天下繚乱、神我狩は更にこの傾向が強い。 選択したクラスは同じでも、どのスキル(エフェクト、特技、タレント等に同じ)を取るかにより千差万別なキャラクターが生まれ得るからだ。 キャラクターの特徴と強固に結び付いた設定も自然と出来上がる。 何故なら、スキルそのものにも意味があるからである。 勿論、CoCも楽しいであろうし、無理に乗り替えを勧めている訳ではないが、今までCoCしか遊んだことのない方には、ぜひ一度クラス制のシステムを遊んでみて頂きたい。 そこには、きっと新たな地平が見られるであろうから。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/06 10:19[web全体で公開] |
😊 【新・天下繚乱】書影公開❗【新サプリメント】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。 コミュニティでも書きましたが、新・天下繚乱のサプリメント『桜花爛漫』の書影が公開されました❗ http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-2133-1/ 新クラスは何と9つ!! シナリオクラフトも搭載とのこと。 とても楽しみです!! Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/06 08:51[web全体で公開] |
😊 【TRPG】類稀なゲーム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは現在41歳に成る甲殻類だが、先日コミュニティにお誘いした方はわたしが丁度TRPGを始めた頃のお歳だそうだ。 昨晩卓を囲んだ際は、一回りないし二回りほどお若い方々と遊んだ。 ここまで歳が離れると大抵は年寄りが付いていけなくなるものだが、幸いTRPGは反射神経を必要としないし、頭と指さえ健全なら(テキストセッションであれば)いつまでも参加できる。 これはTRPGというゲームの非常に稀な特徴であると思う。 特にヲチはない。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| はるるん | |
| 2024/04/05 21:33[web全体で公開] |
😶 ただの雑記 おっはるか~♪ 今日はあまり頭を使わずに、みんなの日記を読みながら思ったこととかをツラツラと… >魔動列車ギルドのセッションが楽しかった話 そんなセッションを開催したGMは誰だ? そう…僕だ♪ …というのはどうでもよくて…こちらのねるさん 「GMの発想力がすごい」と何度も何度も褒全て表示するおっはるか~♪ 今日はあまり頭を使わずに、みんなの日記を読みながら思ったこととかをツラツラと… >魔動列車ギルドのセッションが楽しかった話 そんなセッションを開催したGMは誰だ? そう…僕だ♪ …というのはどうでもよくて…こちらのねるさん 「GMの発想力がすごい」と何度も何度も褒めてくれました♪ いや~褒められると嬉しいよね♡ 僕はまだ有意識じゃないと褒められないけど、もっとナチュラルに褒め言葉が出てくるようにがんばろっと♪ ちなみに某氏の日記にあったエモいやつの「単発がそのままCPになるやつ」 まさに、このシナリオがそれだったね♪ このときに集まったメンバーやもうひとつのCPで集まったメンバーって、基本的に「否定しない」「褒める」が出来るメンバーだった気がする だから…楽しかったんだろーね♪ ※もっとも、今のところ…基本的に「否定しない」「褒める」人たちが多い気がするけど… >名物化するモブ 僕のシナリオに出てくる名物モブ その名もチャライ・ニーチャ 彼もまた、名物化したモブであり愛すべきバカ♪ >熱血人情派おっさん×超支援型の儚げ少女 例のセッションで熱血人情派おっさん探偵と超支援型の元娼婦の儚げ少女でRPできたかも♪ 日記書かないつもりだったけど…エモい部分だけ記録してみようかな?かな? >やらない理由を探すより、やりたいと思った感情のまま突っ走っちゃえま良いのに? それが出来るのがGMの特権じゃないのかな? 「静寂の貴婦人」あらため「烈火なる貴婦人」となった魔動列車C57 移動式冒険者ギルドを利用したCPは出来る気がするので、いずれ採用したいかな? >精霊王グランキング 100年間アイスコフィンでコールドスリープされていた5人が目覚めた そう君たちこそ超巨大コロッセオ精霊王グランキングの乗り手だったのだ! …そんな感じではじまるかもしれないシナリオを作ってみたくなったw え?リアリティ? 大丈夫!僕には必殺の「虹色華劇団」と「華劇」があるから♪
| ナギ | |
| 2024/04/04 22:11[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・11LV卓)ドラゴンと戦いたいか!? 今募集している卓すら集まっていないですが 11LV卓を募集しています 4/18 4/25の2日卓になります 前に日記で需要調査した時に反応した方は優先枠となりますが あぶれた場合や別日程で希望される方はコメントくれれば再放送します https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171223578206nagigmrm
| 明地 | |
| 2024/04/04 20:57[web全体で公開] |
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなT全て表示する好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 伏線回収 アドリブ進行 名物化するモブ 単発がそのままCPになるやつ GMやってて よかったと思える展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 味方になる敵 ラスボスヒロイン 意外な黒幕 信念のために対立するPC すり合わせ大事だな それってすり合わせ大事だよね すり合わせ大好き ◆ 好きなTRPGの展開がまた出てきたその時は 発表したい 発表したい
| はるるん | |
| 2024/04/04 20:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】宣伝! 僕と一緒にデュラ◯~ン?倒そうぜ♪ 追記:メンバー揃いました! ありがとうございます おっはるか~♪ 僕が遊べない間に、色々と卓が立っててグヌヌ…なはるるんだよ~ん♪ 今日は僕がPLとして参加する卓の宣伝! 4/17(水) 20:30から およそ4時間のプレイ時間でナギさんがGMの卓「スラム街を駆ける騎士」の募集があ全て表示する追記:メンバー揃いました! ありがとうございます おっはるか~♪ 僕が遊べない間に、色々と卓が立っててグヌヌ…なはるるんだよ~ん♪ 今日は僕がPLとして参加する卓の宣伝! 4/17(水) 20:30から およそ4時間のプレイ時間でナギさんがGMの卓「スラム街を駆ける騎士」の募集があと一枠あるんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm 冒険者レベルキャップ7のPCたちが「魔導バイクのエンジンを唸らせスラム街を疾走する騎士」をぶっ倒すシナリオらしいんだ♪ 今のところ、僕の侍バトルダンサーとリルドラファイター、GMPCの神官さんが参加する予定なので、前衛でも後衛でもアタッカーでも支援タイプでもなんでもOK? 4/17(水) 20:30から およそ4時間…時間が空いてる人がいたら、みんなで楽しく遊ぼう~♪ よろしくお願いいたします(ペコリ
| みさいる | |
| 2024/04/03 20:30[web全体で公開] |
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結 先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした 参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました 敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」… 基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが… 私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています 今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し… 初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく… こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です 勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです 最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが… ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます 自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです 私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み) さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか… そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。