たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.88
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2023/06/15 00:13[web全体で公開] |

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くずもっちー![]() | |
2023/06/14 15:26[web全体で公開] |
🤔 新たな試み…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がこのオンセンに入ってから、もう2年ほど経過したわけですが、その中で参加してきた数えきれない卓の中で、特に印象に残ってる卓があったなぁとふと思い出したので書いてみます。 正確には卓というより大会だったのですが、10数人が集まって、PC同士でバトルロワイアルをするというのがとても珍しく、楽しかったのを覚えております。 私も今最もハマってるシステムであるSW2.5でそんな大会を開けたら、と考えてみましたが…SW2.5というシステムは中々PvPに向いていないんですよね。 あるキャラクターが先手を取り、あるキャラクターが敵のデータを見抜き、前と後ろの戦場で分かれて支援や遠隔攻撃を行う…そういった戦い方がセオリーだと思います。一人で全部出来るのは高レベルで、そういった構成してるPCに限られてしまうのではないかなと。 さらに、その大会で個人的に醍醐味だと思っていたのが「PCが隠していたアイテム・切り札」なんですよね。初見で出てきて、なんだってー!?という驚きを味わえる、そういうのが好きなのです。 とはいえ、オリジナルアイテムやらルールを工夫すればできそうな気もして…?んん〜、もう少し温めてみることにします!
パスタ![]() | |
2023/06/13 22:12[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】91回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは砂漠にある邪龍教団のアジトへ出発するところからスタートです。 出発する前ににロランとリリーの日常表演出をします。リリーに関しては以前のセッションの日常表シーン演出と同じネタを擦ったのですが、GMもノリノリで応えて頂き大変楽しい時間を過ごすことが出来ました。 そして、砂漠へ向けて出発する一同。PC達の先導役として森の騎士団の副団長であるキオナが同行します。砂漠を進んでいくと小高い丘を発見。そこで休憩しようとしたら蛮族の姿が。戦闘です! PC側の内4人が7レベルなのに対し、敵側4体(内1体は2部位)は全て9レベルの戦闘でしたが、PLのダイスのほとんどが上振れしててPC側が優勢で戦闘が進んでいきます。どんどん敵を撃破していくPC達。後衛にいるスコーピオンスナイパーは、PC達にでなく、近くで戦っているキオナを狙ってガンを打ちます。それを阻止するために、リリーは秘伝特技のアンチミサイルショットを発動。ここも出目が良く、キオナへの攻撃を阻止しました。 その後ロランの挑発攻撃でキオナへの攻撃を封じ、蛮族達を殲滅。PC達の勝利となりました。 剥ぎ取りと薬草による回復などを行ったのちに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 久しぶりの日常シーンで、結構遊べた回でした。戦闘でもリリーに取らせた秘伝を活かせたなど、活躍もでき、満足度がいつにもまして高かったです。出目が高めの今回でしたが、ボス戦で反動が来ないかちょっと心配ですね。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
ななせ![]() | |
2023/06/13 10:37[web全体で公開] |
😶 久々の低レベル帯! 先週から新しいCPが始まりまして、初期作成スタートだったので久々の低レベル帯にて冒険をしております。 逆に新鮮…というか、初心に返りますね!初めてプレイした時の感覚が蘇るといいますか、思い出補正もあってわくわくしますw 継続中のCPにも初期作成スタートのものはあったんですが、みんな最初から上級戦全て表示する先週から新しいCPが始まりまして、初期作成スタートだったので久々の低レベル帯にて冒険をしております。 逆に新鮮…というか、初心に返りますね!初めてプレイした時の感覚が蘇るといいますか、思い出補正もあってわくわくしますw 継続中のCPにも初期作成スタートのものはあったんですが、みんな最初から上級戦闘だったんですよね…今回基本戦闘なので、久しぶり感がマシマシなのかもしれない。 探索が平目でいけるのも、抵抗をイージーに突破させてもらえるのも、序盤の特権。 そしてリソースのやりくりにハラハラするのも序盤ならでは。雑に石を握り潰したり、香水一気飲みしたりはできないんだ! そういえば、ソーサラー大好きマンな私ですが、Lv2から育てるのは初めてかもしれない… フェアテを初期作成からやったことはありますが、それに比べると序盤の燃費が悪すぎて白目剥いてます()ソーサラーは射程をMPで買っているからね、しょうがないね。リプスラは知らない子です。ふざけてるのかあのMP。 高レベル帯の殺られる前に殺れなパワープレイも良きですが、限られた選択肢で悩む新米冒険者もまた楽しい。 遊ばせてもらえる有り難みを噛み締め感謝しつつ、次回もよろしくお願いします。
わっか![]() | |
2023/06/12 19:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル 6/13(火) 20:00~ 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168654328015wakkacha ちょうどヒマなこともあり、SW2.5のチュートリアル会をやってみたい全て表示する6/13(火) 20:00~ 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168654328015wakkacha ちょうどヒマなこともあり、SW2.5のチュートリアル会をやってみたいと思います。 SW2.5をやってみたい…けどキャラクター作成や判定のやり方が良く分からない、というまったくの初心者さん向けです。 キャラクター作成と、簡単な判定や戦闘の説明を行います。 かた苦しいものではなく和気あいあいと遊べたらなあ、と思いますので、お気軽な気持ちでご参加ください😊 ……需要があるかどうかは知らん! (追記) 日時が合わなかった!って人はこっそりコメントして下さると別日また開催できるかもです。
ミドリガニ![]() | |
2023/06/12 09:01[web全体で公開] |
😍 【愛犬日記】ずぶ濡れのブルース【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は雨天なり。 そんな空でも、そろそろ満2歳を迎える愛犬は大変に元気で、室内でボール遊びしたあとは庭で駆け回り、わたしの腰と膝は死んだが愛犬が嬉しそうにしているので全く問題はなかった。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 強いて云えば、愛犬が朝は便が出なかったのが少し心配だが、昨晩出てるのでさほど心配は要らないだろう。 お目汚し失礼致しました。 Thanks for reading!
あめふり![]() | |
2023/06/11 16:58[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】急募!PL2名様(6/12夜開催卓)※解決済 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、お世話になっております。 リスケに伴い参加できない方が出てしまったため、新たにセッション参加してくださるPL様を1~2名募集致します(その節は申し訳ありません💦) 参加確定の3名の方はすでにPC作成済のため、そちらに合わせるビルドを当日夕方までに組んできてくださる方or持ち込み可能な方にお願いしたく思います…! なお募集〆切は「6/12(月)12:00迄」と致します。 ■シナリオ:嵐の大地に捧ぐ詩(オリジナル) ■開催:ココフォリア/完テキ ■日程:6/12(月) 21:00~24:30 :6/13(火) 21:00~24:30 :6/16(金) 21:00~24:30 ■募集:PL1~2名(計4~5名) ▷求①:前衛 ▷求②:プリースト ※①②問わないが、サブ技能にレンジャー(最優先)もしくはセージ(GMPCが担当可能)を持っていることが望ましい ■形式:8~9キャップ/上級戦闘 ■舞台:熱帯の孤島 ■傾向:RP重視/選択/探索/戦闘 ■詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168503065700AmefuriRainy2 集まらなかった場合でも②の枠にGMPC(キルヒアプリ/スカウト/セージ)を投入すればいけそうですが、せっかくですので空いた枠にご参加頂ける方を募集したく思います。 夜間3日開催の上予定が差し迫っておりますが、もしご都合つきそう&シナリオにご興味ありましたらぜひぜひ宜しくお願い致します! 6.11 追記 前衛レンジャー希望の方に来て頂きましたので、これがバランス取れそうですし締め切ります! 閲覧頂きありがとうございました~
プリン丸![]() | |
2023/06/10 14:04[web全体で公開] |
🤔 「一狩りいこうぜ!SS」@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜開催のCPがお休みになってしまった悲しみ。そしてその嘆きから私を救済するYanagiさんの福音。 ということで昨日、SW2.5単発セッション「一狩りいこうぜ!SS」に参加してきました。 最近このパターンが多いですな。定例開催してくれてるGMさんが多忙を極めてらっしゃるってことですから、ちょい心配です。 私は時間が空いたら空いたで、何とかして暇を処しますので。GMさんに置きましては無理せず気にも病まず御自分のなすベきことに邁進していただければ、と思う次第。 さて。 私は単発参加時はわりかしいつも「他の人のキャラ見てから後出ししてパーティの隙間埋める」手法を取ります。 このキャラがやりたいぜ、って人の希望を潰す心配もなく。 かつ、私のこだわりと言いますか、パーティに求めたいビジョンってのがありまして。それを満たせないと何となく落ち着かないので。自分が納得するためにも後出しの方がしっくりきやすい、と言うわけですね。 ちなみにそのビジョンとは。(4人以上のパーティに求めたいこだわりです) ・「敵の後衛への浸透を防げるくらいには前衛がいる」 ・「先制と魔物知識は、判定1回勝負でなく保険が欲しい」 他にも、火力も回復力もある程度欲しいとか、薬草係も欲しいよねとか、探索できる人も複数いたら御安心とかありますがその辺は細かいので割愛。 自分以外のパーティ面子でこれが満たせてれば割と好き勝手にキャラ作りますし、満たせてなければ満たすべく動きますのだ。で、完成したパーティを見渡してそっと御満悦するのが私のひそかな楽しみだったりします。 今回、キャラメイク時にもその趣味に走っていました。 私以外の3人が「ファイターレンジャー」「プリセージ」「スカウトフェンサー」でしたのでね。 「よし、遠隔指令ライダーで軍師やろう」となったわけですよ。先制判定と魔物知識を両方フォローできるので上記のシチュならわりかし最適解だと思います。秘奥持ち軍師あたりと悩みましたが。 それでキャラ作成に取り掛かってたらスカフェン希望の人から「スカウトやめてライダーやります」と言い出されたときは「かぶらせてくんなよ!あと先制枠が足りなくなる!」と危うくキレ散らかすところでしたw とは言え私のこだわりなんか、先方の知ったこっちゃないですしな。怒るのも筋違いと言うものです。 これは私の方でキャラ変やむなしか…と思っていたら「やっぱ変更やめます」って言ってもらえて一安心です。 短慮にまかせてブチ切れなくて良かった。 短気は損気とはよく言ったものです。 開始前から軍師気取りでパーティ編成を堪能した私。 いざセッション本番でも存分にパーティの頭脳(自称)を気取らせていただきました。 探索パートでは、探索指令が縦横無尽に活躍しましたし。剥ぎ取りに至っては独壇場でした。 戦闘での活躍を、パーティ全体の火力を補うことに注力したんでそこも満足しております。5レベル帯で「与ダメ+3」「命中+2」をばらまくのはなかなか有用だと思いますのだ。 思惑が綺麗にハマった感あって実に楽しかったです。 重ね重ね、Yanagiさんには感謝しかない。いつもありがとうございます。 そのうち拙卓「狩りに行こう!」開催して御礼をしよう…なんかシナリオタイトルから被せに行ってる気がしますが偶然です。こっちはモンハン関係ありません。 ともあれ、実に楽しい時間でした。GMはじめ参加者の皆さん、お疲れ様でした。 またの機会があることを願いつつ〆させていただきます。
わっか![]() | |
2023/06/09 21:53[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ソドワの新サプリで(ネタバレ配慮で一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新サプリの新種族、楽しみでしかたがない。 希少種、草食リカント!今までできなかった羊っことか作れる。嬉しすぎる…。 羊っこならツノとか生やしてもいいのかな?獣っぽい角が好きだからできると良いなあ。 あと2.0の種族も移植されるとの事で、その中にはハイマンやフロウライトも!どっちも大好き! フロウライトか。フロウライト💎…身体が宝石で出来た人族…🤔 立 ち 絵 ど う す ん だ 問 題。 既存のキャラ絵の肌を青く塗ったりする…?うーんそれだけじゃなあ。 イメージ通りに作れないならいっそ立ち絵無しにしたい。 駄目かなあ…?
ななせ![]() | |
2023/06/07 21:54[web全体で公開] |
😶 エラッタだ!【SW2.5】 おっ久々のエラッタ!ついにアレとかコレとかが修正…… https://twitter.com/GroupSNE/status/1666396401859969026?s=20 ………うん。ツイートを表示するおっ久々のエラッタ!ついにアレとかコレとかが修正…… ………うん。
ミドリガニ![]() | |
2023/06/05 12:57[web全体で公開] |
🤔 かにビアの沢【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Googleアシスタント、というものをご存じだろうか? 音声応答に対応する、Androidのサポートシステムである。 アップルで云うところのSiriだ。 さて、わたしは長くスマホの音楽プレイヤーに『うたパス(旧LISMO!)』を使っていたのだが、今はCDを買ったり、パソコン経由で取り込んだりする手間のかからない『YouTube Music』を使っている。 そこで、Googleアシスタントに「アイドルを聞きたい」と云うとどうなるか。 YOASOBIのアイドルがかかる。 では、同様にGoogleアシスタントに「I will listen to idol.」と云うとどうなるか? YOASOBIのIdol、つまり英語版がちゃんと掛かるのだ。 多くの方には恐らく役に立たない豆知識だが、昼休みの一服の清涼剤に成らんことを望む。 Thanks for reading!
ななせ![]() | |
2023/06/05 11:57[web全体で公開] |
😶 初KPをさせていただいた!(特にネタバレはない) よもや自分がCoCする日が来るとは思わなかったぜ…と先日思ったところですが、今回はまさかのKPです。 買うだけ買って長いこと積まれていたルルブがやっと陽の目を見ましたw 最近流行りのエモシだのなんだのはちょっとぼくよくわかんないです、というタイプなので、割とオーソドックスで初心者KP向けなシ全て表示するよもや自分がCoCする日が来るとは思わなかったぜ…と先日思ったところですが、今回はまさかのKPです。 買うだけ買って長いこと積まれていたルルブがやっと陽の目を見ましたw 最近流行りのエモシだのなんだのはちょっとぼくよくわかんないです、というタイプなので、割とオーソドックスで初心者KP向けなシナリオを…雑にググってチョイス。 普段SWをやってる(私同様にエモとかよくわからんしRPは適度がいいよね勢)愉快な仲間たちと遊んできました。 そもそもなんでCoCやろうと思ったって、PL2人とかでもできるから…() 時間が空いた時に、同様に空いてる身内だけ集めてさっとやりたかったんですよね。 まあ1回で終わるわきゃないので「さっと」とは…?ってなりましたけどね() 「オフセくらいの労力でやろう」がテーマだったので、背景いちいち変えないぞ!立ち絵は(シナリオについてたの以外は)全部いらすとやだ!音楽はないと私が寂しいので入れるけどほぼずっと一緒ね! というローカロリー卓。身内卓なのもあって、気軽にできてよかったです! 私が数字周りをよく把握してないのは何のゲームでも同じなので、戦闘やら不定やらの処理でgdgdしてごめん…w 誘導しすぎたよなーこれ多分こういうゲームじゃないよなー、とか反省点もありますが、やはり普段やってるSWやらDXやらに比べると扱うデータ(数字)が少ないので、自分的には圧倒的に楽でした。人には向き不向きがあるって…コト… 味を占めたのでまた暇な時にやろうと思います!ハウスルールはちゃんと策定しとくね… なお、一番戸惑ったのは戦闘で、「CoCのPC、(勝つ前提の戦闘ではないにしても)エネミーが撫でたら死んじゃうぞ?どうすればいいの?」でした…(ソドワPL並感) DX3rdもまたそろそろGMしたいにゃ
こんちゃ![]() | |
2023/06/04 23:40[web全体で公開] |
😶 シナリオをちまちま作ってます… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は科目寄りなのですが、実は自作のシナリオを作成をしているのです!(ジャンルはSW2.5) …が、うまくまとまらない…。 大まかなやりたいことは思いつくけど、そこに至る展開や細かいところの流れやキャラ設定はどうしたらいいのかってところでつまづいてしまう。 …とまぁ、困っていた末、ある物を利用をすることにした。 ChatGPTである! 自信満々に言っておきながらも自分もさっぱりわかっていない!だけど、作りたいシナリオを大まかに伝えてみると、複数のシナリオを提案をしてくれる!AIってすごい! ちなみにどんなシナリオを作りたかったかというと、ズバリ!『怪盗団』 怪盗団と聞くとPC側はその団を捕まえるのが目的なのかな?と思うでしょう? いいえ、怪盗団に所属しているのはPCたちです(きっぱり) 今イメージしている怪盗像は『怪盗キッド』の方ですね。不殺生でスタイリッシュで物を盗んで欲しいなぁ〜(投げやり) 盗む側のPCって、意外とないよなぁ。と思いまして。まぁ、SW2.5の設定だと放浪者に該当をするのかなぁ。 とやりたいことは書いてみるものの、我ながらまた変な設定を指定する!とは思ってしまった。 そして、ギミックはどうしようかなぁ。ひとまずもうちょっと、ChatGPTさんと相談したい。 いっそもうちょっと怪盗系の話を読んでおくべきか…… いや、そもそも怪盗団に所属しているPCを作りたいっていう人いるかぁ!? でも話作成は前向きに動いていこう。 なぜなら、こんちゃはそういう話を見ていたいから! 今の所は3話構成。今、出してくれている案をみるだけでもワクワクが止まらない! ちょっと一緒に読んでいただけません? 『エピソード1: 「幻影の踊り手」 概要:PCたちは不殺生を信条とし、巧妙な手口で貴重な品々を盗む怪盗団のメンバーです。彼らは、名も知れぬ実業家の邸宅に保管されている美術品の盗みを企てます。しかし、その邸宅には防犯システムと厳重な警備が待ち受けています。 エピソード2: 「蒼い瞳の奇術師」 概要:PCたちは次なるターゲットとして、著名な興行師が所持している「蒼い瞳の宝石」に目を付けます。この宝石は、奇術師のショーの中で使われており、彼の所有物として厳重に保管されています。PCたちは奇術師の信頼を得るために、彼のショーに参加し、舞台裏で彼との関係を構築します。しかし、興行師には過去に何らかの因縁があり、彼らは彼の信頼を得るために困難な課題に直面することになります。 エピソード3: 「最後の盗賊団」 概要:PCたちは最後の挑戦として、伝説の盗賊団との対決に臨みます。彼らは盗賊団が所有している盗んだ財宝を回収し、自身の存在を証明することを目指します。しかし、伝説の盗賊団は非常に狡猾で危険です。PCたちは彼らのアジトに潜入し、迷宮のような場所や罠、警備員などの障壁を乗り越えながら目的地に近づく必要があります。』 この提案を見た時はここまでに細かい提案までするんだ!?すごいなぁ!?と驚愕しました!AI舐めていました。 全ての提案を受け入れるとちょっとシナリオが回しにくいので、全体的にアレンジをするつもりはありますが。 こんな面白そうな提案をされると、そりゃあ、回したくなるなぁ!!(人が来るとは限らない)
プリン丸![]() | |
2023/06/04 08:50[web全体で公開] |
😆 夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金、土の夜は私にとっては最大級のゴールデンタイム。というか安定してセッションに参加できるのがその辺だけなのだ。 そんな日の定例卓がお休みになり。 さすがに3週間連続で卓募するとか、図々しさがダイス握って歩いてるみたいな私でもさすがにためらうわ、どうすっかなーなどと思っていたら。 立ちましたよ。オンセンSW界隈最大級のビッグネーム、しゃんはいさんの突発卓! しかも開始一時間前に参加枠がまだ1人空いているというね。こんな僥倖を見逃す私じゃありませんのだ。即申請ですよ。 なぁに、レギュやキャラは後から見て考えればええんやでの精神です。ほんと我ながら図々しいというか図太いというか…w しかしこれ、ほんとラッキーですよ。普段なら4人中3人招待枠で申請枠1人、その1人の枠を巡って3人が…なんてざらですからね。勝てる気がしねえw その点、昨日はたまたま偶然、オンセンユーザー達複数人の認識の空隙に私がハマったのでしょう…! 案の定、卓部屋見学タブには、タッチの差で参加を逃したらしきイツメンと思われる方々が続々と現れましたからね。おそらくいつもはこう遊んでるんだろうな、ってのが見て取れる、楽しげな会話に興じておりましたっけ。 ぽっと出の身で枠をかっさらってすまんな…だがこれも弱肉強食の世の常なのだ。 さて。数多の無念の屍の上に私が立つからには。半端な真似はできねえぜ。 具体的にはキャラ提示が遅れて迷惑をかけるなんて無いわーってことですね。 開始時間(21時)まであと40分しか無かろうと、完璧で幸福なキャラを作って見せるのが市民の義務というものでしょう。 というわけでキャラ作成RTAはじまるよー。よーいスタート! 当然ながらダイス振って選ぶなんてのんきしてられません。キャラシ直書きの割り振りです。 役割をこなせない産廃作ってもしょうがない。まずは役割に全ツッパして仕事する能力を確保。あとから微調整していこう。 そう考えて前衛枠の人間フェンサーを作成しました。 上記の思考に基づきとりあえず「捨て身攻撃」両手利き」「変幻自在」を雑に突っ込み。(時間無いときにたまにやる我がテンプレのひとつです) 自己バフ用のエンハンサーとアルケミスト。パーティ貢献のためにレンジャー。 武器はメイス2本で安定。 ここまでで大筋でキャラはできた。 なおここまでで締め切りである21時まであと15分。 「剣の恩寵」をもらうためにはロールプレイが必須。ロールプレイの種には設定が必要。 よって残り時間は全て設定書きに注力です。 …あれ?防御面を補う調整する時間がねえな?まあいいか!敵の攻撃は祈りで何とかします。 こうして「ただでさえ紙防御なのにただ戦ってるだけで3ラウンド後には自爆する命知らず」が誕生しました。 あまりの勇者っぷりなので名前をユーシアと名付けて完成!この辺は前に使ったキャラの設定を一部流用してつぎはぎさせたので時短に成功しております。 ってことで20時58分なり!間に合った! まあキャラ紹介とか提示し終えたの21時02分でしたけどね。間に合ってねえwww (温情により恩寵はもらえました。セーフ!w) そしていざセッション開始。 探索シーンはとある仕掛けにより「器用度、敏捷度、知力、どれかの出番は必ずある」仕様となっており。 活躍する可能性皆無なキャラは絶対出ないようになっていました。すげー工夫だなあ。パクろう(←ぬけぬけと言うな) ま、それでも出目とか悪かったら活躍できないんですけどねー。マイキャラ、4回の探索機会のうち1回しか役に立ってませんし。 賑やかしはしてたからいいんだよ! あと、魔香草はしこたま焚かせていただきましたのでノルマはこなした。一安心です。 そしていざ決戦の舞台へ…!(ボス戦です) 開幕範囲魔法も私が恩寵切って(←ここ重要)綺麗に通して、バフももらって快調な滑り出し。 マイキャラの2連撃もクリーンヒット!我ながらなかなかの打点です。圧倒的じゃないか我が軍は! さて。返しの敵手番。 ただでさえ回避や防御に回したリソース皆無。高くないHPを捨て身攻撃×2で減らしているわけで。 ワンパンもらって打点が高かったら即あぼんです。最初からクライマックスだぜ! そこでGMの口から放たれた一言。「命中値20です。避けてください」 つまり6ゾロ出せってことですね。だいじょうぶ、対策はできてます。祈りました。6ゾロ出ました。 いのりの ちからって すげー! 2ラウンド目にもちゃんと命中させてダメージを出して勝利へのお膳立ては終了。 返しで気絶しましたが、もう役割は終わってるので回復をもらう必要はありません…! 3ラウンド目の3人目までの攻撃できっちり勝利!マイキャラの気絶は問題になりませんでした。3ラウンド後には自爆する仕様も2ラウンド目に気絶したわけですからリスクにはなってませんね!完璧ですばらしい展開だぁ…(そうか?) というわけで我がしゃんはいさん卓RTA(←おもにマイキャラの寿命がマッハ的な意味で)、攻略完了です! 完走した感想ですが。…結果オーライですけどちょっと命知らずの度が過ぎたな、と反省しておりますw 肝を冷やしてた人もいたんじゃないかな!申し訳ありませんでした!(ドゲザー でも楽しかった!GMはじめ参加者の皆さん、そして見学者の人たちもありがとうございました。 また機会があればよろしくお願いいたします。
ミドリガニ![]() | |
2023/06/03 22:21[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】菖蒲可憐華・鬼哭唄(あやめかれんか・おになきうた)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日のGM:明日平さんによる卓感想である。 前回、本来犠牲者であるボスを倒したので今回はエンディングのみ。 それも、自由にしていいと云われたので好き勝手にやらせて頂いた。 わたしのPC2は某コメディアン兼映画監督をリスペクトしたものなので、そこから映画ネタで『バック・トゥ・ザ・フューチャー』ばりに過去に舞い戻り、ボスの鬼と成り果てる前の青年を助けて、彼とヒロインとの祝言を見届けた。 PC3さんは、『必殺!』ばりに語りで引き締め、青年を殺させた悪人にとどめを刺す最後の一言だけ台詞を入れるやり方に痺れた。 そしてPC1さんは、わたしの時空改変を上手く組み入れてくださり、改変前時間軸を『夢』としつつ、怪我で刀を振るえなくなった自らを見つめ直して親御さんに、からくり技師としての新しい自分を見せに行くという故郷に錦を飾る感じで素敵だった。 自由な演出を許して下さったGMさまにも感謝を。 プレイヤー諸氏、そして応援の言葉やブーケを投げて下さった見学者さまに感謝。 グランドクエストである「村雨丸の探索」は忘れられがちだよね、という話もありつつも、『新・天下繚乱は面白いですよ!』と一言宣伝を入れて筆を置かせて頂きます。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
ななせ![]() | |
2023/06/02 10:16[web全体で公開] |
😶 「それはそういうルールだから」と「考えればわかるから書かないよ」 …が混在してるからややこしいんですよね、SW2.5!w 「そういうルールだから、リアリティは無視して事務的に処理をする」の代表格は「所持できるアイテムに重量の規定がない」だと思います。一つ一つが人が持ち運べるものなら基本いくつでも持って歩ける。剣を10振り背負ってたって、回避にペナがかかるわけ全て表示する…が混在してるからややこしいんですよね、SW2.5!w 「そういうルールだから、リアリティは無視して事務的に処理をする」の代表格は「所持できるアイテムに重量の規定がない」だと思います。一つ一つが人が持ち運べるものなら基本いくつでも持って歩ける。剣を10振り背負ってたって、回避にペナがかかるわけではない。 「普通に考えたら」おかしいですね! でも、そういうものなんです。そう決まってるんです。だからいいんです。 皆を悩ませる遮蔽。これもルール的には厳格でありながら、リアリティについてはふんわりしている。 「乱戦エリアの外にいるキャラクターにとって、乱戦エリアは遮蔽を発生させます。乱戦エリアを「はさんで向こう」を狙うには、戦闘特技《鷹の目》が必要です」 「乱戦エリア外にいる敵対的なキャラクターも遮蔽となります。そのキャラクターを「はさんで向こう」を狙うには、戦闘特技《鷹の目》が必要です」 遮蔽の基本的な定義、こんだけです。(付帯する処理はいっぱいありますけど) 遮蔽というものは、これ以上でもこれ以下でもないのです。 「敵対キャラクター」がグララン1体だろうが、マジノヘクの団体だろうが、その向こうは鷹の目がなければ攻撃できないのです。 いや見えるだろ!グララン一体いても向こう側見えるだろ!って言われても困ります。 そういうルールなんです。鷹の目持ってきてください。 そんな感じで、「遮蔽の向こうが実際はどのくらい見えているか」というのは、そもそも関係ないんですよね。 更に言うなら今話題の透明というやつは、見えないだけでそこに存在しているのに、なぜか遠隔攻撃や「形状:射撃」の遮蔽にならない。誤射の対象にもならない。なんか知らんが見えないものに当たったぞ!?という事態は絶対に起きない。ドウシテ…?(なお、範囲魔法にはなす術なく焼かれる模様) これはもはや、理屈を考えるだけ無駄。 ゲームの基本ルールとして、機械的に処理すべき部分だと思っております。 一方で、「そんなの考えたらわかるじゃん、臨機応変にやって」の代表格は「先制やまもちきに関わる戦闘準備の要素は、他の人の達成値を見てから使うかどうか決めていいよ」ってやつ。 基本ルルブの数年後に出たサプリの欄外コラムに、思い出したようにちょろっと書くのおやめになって!w 多分、「普通に考えたらそうするでしょ」って思ってたんでしょうね、これ…() こういうの、勝手知ったる特定のプレイグループで遊び続ける限りは、さして問題にならないんだろうなって思います。 どんな解釈も、そのメンバー内でコンセンサスが取れてたらいいだけのことですからね。 (そしてルールを作ってる人たちがまさにその環境なので…あとはわかるな?) しかし、世は大オンラインセッション時代。知らないあなたと知らない私が、突然一緒の卓を囲む日々。 その卓中はGMの決定に従うというのは大前提だけれども、世間的な多数派はどちらなのか、というのを知っておくのも円滑なプレイに於いては割と大事だよなぁと思ったりします。 ずっと固定メンバーで遊んでいたような方にありがちなんですが、「うちではずっとこうしていた!だからこれが正しいはずだ!」と言い張るのは、割と悪手だから気をつけまっしょ。 高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に楽しんでいけたらいいですね!
プリン丸![]() | |
2023/05/29 13:52[web全体で公開] |
😆 「一狩りいこうぜ! 4EX:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G」@SW2.5 セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二週連続で土曜日定例卓がお休みになって悲しみを背負いかけた私を救ってくれた歴戦の猛者たち… そのオオトリを担うのは、モンハン風セッション「一狩り~」シリーズの雄、Yanagiさんだッッッ!!! はい。というわけで27日の夜に表題のセッションに参加してきましたよー。 正直申し上げますと、先日の卓募日記。Yanagiさんなら何か立ててくれるんじゃないかという期待がありました。 私と彼の間には、寄生…もとい、信頼関係が成立しているのですよ…! ありがとうYanagiさん!コンゴトモヨロシク さて。実は私。最近1つのマイブームがありまして。 知っている人は知っているでしょうが。グラスランナーを遊びつくそう、というやつですね。 そりゃもういろんなグラスランナーを作りました。どいつもこいつもなかなか気に入っていますが…。 このたび投入したキャラこそがある意味本命。一度やってみてェ~!ってずっと暖めていたネタなのですね。 今までだって使おうと思えば使う機会はありましたが。ここぞ!ってベストタイミングに備えて温存すること幾星霜。 ついに満を持して蔵出ししましたよ。 『グラスランナーかばう盾アルケミスト仕立てナルザラント風~グレートウォールを添えて人形楽団と共に~』! これでどんなキャラなのかわかる人はなかなかのソドワ通だと思いますw とりまURLを貼っておきましょう。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EcykJ 筋力10(補正後12)で金属鎧に身を包み。必筋超過した巨大な盾を携え最前線に敢然と立つちびっこ騎士! ランダム決定した経歴をうまいこと解釈してつけた設定も我ながらなかなかそれっぽく仕上がったなーって! 主動作ではウォールベース展開したり人形楽団設置したりみたいなネタ半分なムーブもありますが。そこはまあグラランだし? もちろん種族変えたりしてもっと強くすることは余裕で可能ですが…そもそも最適解を追求するのがコンセプトじゃないのでそこは大目に見ていただきましょう。 案外ちゃんと仕事ができましたよ。もちろんかばう盾の宿命で仲間や戦況を選びますけども。 まあ、パーティ全体に漂うそこはかとないダイス運の悪さ、肝心要での回復や命中の1ゾロなんかが重なって。 めったに見られないレベルで惨敗ENDを迎えたんですけどもw (全員気絶ってめっさレアじゃありません?w) そこは長い付き合いのYanagiさんと私です。惨敗した程度でお通夜モードに入る我々ではありませんのだ。 やりたいキャラやらせてもらって、思う存分やりたいムーブを決めさせてもらって。 その結果が惨敗だというなら清々しく受け入れればよいのですよ。何を嘆くことがあるでしょう。 とは言え悔しい気持ちは普通にあるのでいずれリベンジはさせてもらう所存ですがw そんなわけで。ずっとやってみたかったキャラを使わせてもらって、楽しい時間が過ごせましたよ、という話でした! 一連のセッション募集に応じてくれたGMの皆さん、参加者の方々。 ありがとうございました! また私が卓募した時もどうぞよろしくお願いします(←図々しい)
プリン丸![]() | |
2023/05/28 09:18[web全体で公開] |
😆 「骨折りの王」@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私めの「27日丸一日空いてるんだけどなー(チラッ」ってアカラサマすぎる卓乞 食っぷりに呆れることなく卓立ててくれた人が複数名。 その1人がみかんおふぃしゃるさんであり、そのシナリオが「骨折りの王」でございます。 昨日の13時半から参加してきたのですよー。 「卓立ててやんよ」「あざます!」「立てたよ」で喜んでいたら、 詳細に『ゴア表現があるよ』の一文。何かと思えば要は残虐シーンのことだそうな。 プロフにも書いてありますが私、グロ表現とホラーはめっさ苦手です。 立ててもらっといて文句など言えねえ…正直ガクブルしておりました。 そっと「苦手気味なんで控えめでオナシャス!」と言って了承は得たので信じるしかねえぜ、ってことでね。 そんな不安もありつつ。 またも招待枠を乱用して戦闘特化キャラですよ。(レンジャーはかじりました) ふと横を見れば魔法技能2つに探索技能皆無という私以上の特化の民がいて吹きましたがw ライダーと軍師駆使して先制まもち探索を一手に担う人がいたので問題はなかった。ありがたいことです。 さて。どう戦闘特化したかと言えば。 みたび登場、アースト強射術ででかいクロスボウぶっぱするグラスランナーを調整して使いました。 今までつかったときより更に戦闘特化できましたからね。 『足固めうち』に加えてジャイアントアームを備え、筋力3にして必筋25のバリスタを装備。 ブロードヘッド・ボルトの効果込みで威力60でぷっぱなす、という珍獣でございます。 その気になれば大きな手袋とかでもっと尖らせる余地がある…かと思いきや。 実はこれ以上は重いクロスボウがほぼありませんからね(SSランクに26のガルドってのがありますが。25のバリスタとそこまで変わらんし加工のこととか考えればバリスタでいいじゃんってなるかなーって) なので、単純な技能レベルと特殊矢の運用以外の面では我がクロスボウグララン理論はここが完成形と言っていいでしょう…! 無事に理屈を完成させ、データ面でもなかなか満足が行く出来となりました。 くどいようですが筋力たったの3で威力60(追加ダメージ5~6レベル帯で16とか)ですからね。 だいたいのパーティで1,2を争う火力役を担えます。命中も並み以上ですし。 意外性もあって、我ながらなかなかの佳作です。 あと私的に、『超ド級』(すごく大きい兵器とかのことをあらわす言い回し)の『ド』は『弩(クロスボウのこと)』の字を当てるということから着想を得た『超弩級射手(クロスボウキッド)』って2つ名も気に入っています。 体よりデカいクロスボウをゆかいな挙動で巧みに扱うちびっこ、って絵面がコミカルですしな…! 割と隙なく気に入っているので(グラスランナーという生き物の生態に伴う隙は考慮しないものとする)またそのうち使いたいですねえ。 さて。肝心のセッション本編の方ですけどね。 表題の『骨折りの王』なる魔物を討伐せよというバスターシナリオでした。 ゴア表現、も抑えめにしていただいたおかげで何とか耐えられる範囲内に収まりましたし。 NPCさんとの交流もいい感じにできたかなーって満足しております。レンジャーとしての仕事もちゃんとできましたしな。 そして戦闘面でもまず間違いなくエースアタッカーだったと自負できます! 具体的なことは言えませんが理想的なファイナルターンを過ごせたな、と!幸運と環境に恵まれましたね…! というわけで楽しい時間が過ごせました。参加者の皆さん、そしてGM。ありがとうございました。 でも何とかなったとはいえやっぱゴア表現は勘弁してくださいw
ミドリガニ![]() | |
2023/05/28 00:14[web全体で公開] |
🤔 【新・天下繚乱】TRPGはクリエイティブな遊びか【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる「菖蒲可憐華・鬼哭唄(あやめかれんか・おになきうた)」の卓感想である。 ボス戦闘は雑魚をさくりと仕留め、その上アタッカー二人の素晴らしい攻撃で、あっという間に決着がついた。 アイテム購入用に若干のボーナスはあったとはいえ、初期作成3Lvのキャラクターがナチュラルに50点越えや、奥義重ね掛けで100点を優に超えるダメージを叩き出したのは特筆に値しよう。 わたしのキャラクターは隣にいらしたアタッカーさんを一度庇っただけだ。 矢張り、新・天下繚乱は英雄度の高いシステムである。 さて、ここで話題をタイトルに移そう。 「TRPGはクリエイティブな遊びか」 否、という意見も中にはおありだろうが、わたしは『とてもクリエイティブな遊び』だと思っている。 何故なら、通常であれば悲恋をテーマとし、悲劇で幕を閉じるこのシナリオが、プレイヤー諸氏の提案と相談、GMさまによるそれらの許容によって、一部ひっくり返ったからである。 そのエンディングは次回に予定され、大きなあらすじは既に相談の上決まっていて、書ける人は内容を書いてくるという豪華なおまけつき。 これだからTRPGはとても面白く、辞められないのだ。 今暫しお付き合いくださるGMさま、プレイヤー諸氏、そして見学者さまに感謝を。 そんな訳で、新・天下繚乱は楽しいシステムだし、TRPGは創造的な遊びだよ、というお話でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
ななせ![]() | |
2023/05/27 22:20[web全体で公開] |
😶 気付いたら… 今、週に5卓ほどCPに参加させてもらっているのですが、気付いたらそのうちの4卓がスタートから1年を超えていました。 (残りの1卓も来月で一周年!) 世の中には、残念ながら空中分解やら自然消滅やら中止やらになってしまう卓が少なくない中、本当に幸せで有り難いことだと思います。 いつも一緒に遊んでく全て表示する今、週に5卓ほどCPに参加させてもらっているのですが、気付いたらそのうちの4卓がスタートから1年を超えていました。 (残りの1卓も来月で一周年!) 世の中には、残念ながら空中分解やら自然消滅やら中止やらになってしまう卓が少なくない中、本当に幸せで有り難いことだと思います。 いつも一緒に遊んでくれるメンバーのみなさん、そして何よりもGMに感謝。今後ともよろしくお願いしますわぞ。 そして私は相変わらずドタキャン&無断遅刻ゼロ記録を更新しているので、褒めてw (事前にお願いしてお休みを貰ったことはありますが、それすら全卓トータル3〜4回だ)