たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.88

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/05/27 20:20[web全体で公開]
😶 【SW2.5】宣伝も兼ねて…シティアドベンチャーやってみる!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

SW2.5のGMをやりはじめて9ヶ月くらい?
まだ挑戦していなかったジャンルがある…

それは本格的シティアドベンチャーだ!
これまでに”なんちゃって”シティアドベンチャー風セッションは立てたことがあるけど、今回はオールドスタイルの本格的?かどうかはし全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

SW2.5のGMをやりはじめて9ヶ月くらい?
まだ挑戦していなかったジャンルがある…

それは本格的シティアドベンチャーだ!
これまでに”なんちゃって”シティアドベンチャー風セッションは立てたことがあるけど、今回はオールドスタイルの本格的?かどうかはしらんけど…シティアドベンチャー!

シナリオが完成した瞬間に思った…
「これ…本当に回せるのか???」

今まで、「これ…本当に面白いのか?」と思ったことは何度も…というか毎回あるが、「本当に回せるのか?」と思ったのはこれが初かも(汗

そんなわけで…実戦投入する前にαテストに付き合って頂ける人大募集!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171680848527Harurun031215

調整が甘かったり、辛かったり、プレイ時間がどうなるかまったく予想がついてないけど、それでもいいよ~!って人はぜひ♪
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/05/27 08:39[web全体で公開]
😊 【MTG】1月ぶりの【ARENA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マジック・ザ・ギャザリング アリーナにて、先月は叶わなかったミシック・ランク入りを達成出来ました。
色々なデッキを試しましたが、最終的に選んだのは赤白ブリッツ。
爆発力も強いですが、何気に持久力も侮れないデッキですね。
芋おでん美味しいです。
Thanks for reading!
いいね! 16
ナギ
ナギ日記
2024/05/26 17:51[web全体で公開]
🤔 シナリオアイデア自体は浮かぶのだけど
アドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある
だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手!
ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない
一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある

なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投げたので募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171670628012nagigmrm
初心者対応◯で、冒険者レベル2~3となります
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/05/26 11:33[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪
もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ!

そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡

ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ!
前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」
もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪

そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪
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●ホップ(mantisさん)
ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦!
6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠
キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる←

●ムース(キンポウゲさん)
同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士
絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか?
…ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも…

●テト(みかんおふぃしゃるさん)
10歳のリカントファイター
…ん?10歳???
SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした←

◯アリス(はるるん)
195歳のひきこもりエルフ
性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり…
まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど←
---

ここからはセッションの感想でも…

★平均年齢
アリスを除くと10.7歳
アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー
途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw

☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち
依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー
アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」
エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」

テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」
エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」

ダメだこいつら…なんとかしないと←
即興で真面目に回答するGMぱねぇ←


★魔物当てクイズ
エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」
エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」
エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」
PCは全問正解、PLは1問正解でした←


★クライマックス
道中の遠足パートを終えてクライマックスへ
クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました!
途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利!

ハイライトにして迷場面はここかな?
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アリス : 組長にフォース!
アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16
フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18
フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう!
アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」
アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11
GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破!
ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」
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運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ…



前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが
今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪

アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」


冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡

そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん
同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん)
そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪

ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ!
※また倍率があがっちゃう~www

そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ←

それではまたどこかで会いましょう!
し~ゆ~♡



追伸
今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど…
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アリス - 先週 火曜日 23:42
Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

アリス - 先週 火曜日 23:43
グレートでGRが反応してしまったw
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そんなわけで…

[メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力)

みんなノリいいねw
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2024/05/26 10:48[web全体で公開]
😆 バイクとすごろく、2回目も楽しかったー!(&アンケートのお願い)
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁー全て表示する★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁーーー!」とか「今回はイベントに参加できなかったけど、来年に向けてリクエスト!」などありましたら、どうぞです。


★5/3(金)・5/9(木)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺)
 さあさあ、「7」をテーマにした今回のシナリオ。1回だけじゃもったいない!と2卓目も募集してのセッションでした。
 有難いことに即日で満員、お初にお目にかかるPLさんから以前ご一緒した方まで、色々混ざってのワクワクメンバーです。
 
 シナリオのイメージや内容などは1卓目の方に載せたので今回はパス!
 ★「7匹の魔法ゴブリン」1卓目日記
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_171608157386
 

 1卓目のPC4人もなかなか個性的でしたが、今回は負けず劣らずの濃いメンツ。そのメンバーがこちら!
 
☆エル・モーデン(シャドウのスカウト・フェンサー)
 長身かつ白と黒のツートンカラーで全身を飾るカッコイイ冒険者。ピラーという2mもある鋼鉄の槍で相手の急所を狙う戦い方をします。
 多彩な冒険者技能を習得し、色々な状況に対応できる万能タイプ。だけど好きなものは「探索」「冒険」「強そうな武器」「かっこいいカブトムシ」「ロボ」・・小学生男子か!ww
 余談ですが、PLさんの描くキャラ絵(差分込み)がカッコイイんだコレが…。
 
☆メイプル・ランチ(スノウエルフのソーサラー・ウォーリーダー)
 エルフの希少種である「スノウエルフ」。水よりも氷に適性があり、氷のつぶてを放つことでわずかながら相手に必中ダメージを与えることができる種族です。
 メイプルが習得しているのは真語魔法。肩に使い魔のミミズクを乗せ、自身は火炎魔法”ファイアボール”の効果範囲を巧みに制御して、敵にのみ当てるという魔法の達人。森羅魔法も使えるため、攻防補助様々に頼れる魔法のエキスパートと言えるでしょう。
 
☆マティアス・レニエ(メリアのプリースト・セージ)
 植物から生まれる人族、メリア。そのため、同時に芽吹く(生まれる)兄妹が多いこともあるのですが、彼の場合はその兄弟の一人が行方不明になり、探すために冒険者になったという過去を持ちます。
 樹神ダリオンの神官であり、流派《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》に入門しているほか、様々な知識を持つセージ技能・野外活動の得意なレンジャー技能を習得しており、自然環境に強い男です。

☆アシュリー(護衛型ルーンフォークのファイター・ライダー)
 ライダー技能。それは馬やペガサス、はてはドラゴンまで乗りこなす技能ですが、アシュリーが乗りこなすのは「魔動機械カルキノス」!
 このカルキノス、普段は「タイヤで走る車輪形態」、戦闘時は「カニのようなはさみで攻撃する多足形態」とトランスフォームする騎乗ロボなのです。カッッッコイイイイ!!
 元兵士である彼女は、このトランスフォーマーを駆りつつ、自身も剣や斧を振り回して戦うという勇ましさを見せます。つおい。


 まずは一つ目の小マップ。魔動バイクに乗って進むすごろくMAPに慣れてもらう、いわばチュートリアル。
 とはいえ、水たまりの水を派手にはねたり、牛の行列をゆっくりと見送ったりと非常にのどかながらもイベント多めで進みます。
 ボスの魔動砲台相手には、エルのピラーが2回転クリティカルしたり、アシュリーのカルキノスが左右のハサミで連続攻撃したりと容赦なく大ダメージを与えてあっさり撃沈。強いなこのPT!?
 
 魔動バイクが金色のオーラをまとってパワーアップ!いざ2つ目の大マップ!
 すごろくMAPとしてはこちらが本番だ、さあどうなるかな?!
 
【大マップ道中ダイジェスト】
 メイプルが魔法ゴブリンに早くも遭遇。エルも追いつき、アシュリーもバイクの速度を上げるが、出目が振るわず追いつきません。
   アシュリー:要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 (ころころ…出目1!)
   アシュリー:本当にやる奴がいるか馬 鹿!
   他PL&GM:wwwwwwww
 結局ゴブリン達はエルの2回転クリティカル攻撃(またかよ!)とメイプルの魔法衝撃波で吹っ飛びました。
 
 エルはバナナの皮を踏んでスピンするも、あえて勢いを殺さずに回転してから立て直すスーパーテクニックを披露!
 一方、先行しているマティアスは別の魔法ゴブリン2体と相対します。すぐに他の3人も合流しての総力戦!…ほとんどカルキノスのハサミがなぎ倒していきましたがね!
 
 道中の魔法ゴブリンを倒してもボスまでたどり着けなくては意味がない。
 危うく流砂に巻き込まれそうになったアシュリーは、魔動バイクのエンジンにマナを注ぎ込んで緊急ブースト!辛くも脱出に成功。
 使ったマナは、マティアスが魔力を回復する魔香草で癒すナイスプレイ。バラバラに動いていても、いざという時にはすぐに連携がとれるナイスなパーティーです。
 
 
【ボス戦】
 バイクを駆ってたどり着いたその先に、ボスであるゴブリンロードが魔神と部下ゴブリンを従えて待ち構える。
 ゴブリンロードは部下の魔法で空を飛ぶ! GM、実はこれが2番目にやりたかったことだったり!(ぎゅんぎゅんと空飛ぶゴブリンの画)
 ふははは!速いぞ強いぞ映えるぞゴブリンロードぉ!
 
 エル:(魔法をかけてもらって)こちらも空は飛んでいるのだ!(ころころ)命中!
 エル:k13[(8+0)]+(6+(18)/6+1+0)+3$+0#1 ダメージ/ピラー(専用化)1H KeyNo.13c[8]a[+1]+13 > 2D:[5,6 5,2 6,4 3,6 4,5 5,4 2,4]=12,8,11,10,10,10,7 > 7,4,7,6,6,6,4+13 > 6回転 > 53
 
 卓内全員、目が点になりましたねw。エルのPLさんなんか「ダブルクロス!?」と違うシステムかと錯覚してるし。
 お返しとばかりにゴブリンロードも怒りの反撃!
 
 GM/ゴブリンロード:全力攻撃を宣言!対象はもちろんエルだよこの野郎!
 GM/ゴブリンロード:2d+9+4 ダメージ/武器 (2D6+9+4) > 12[6,6]+9+4 > 25
 
 すかさず割って入ったアシュリーがかばう!さすが護衛型ルーンフォーク。これによりエルはノーダメージ!
 そして瀕死のゴブリンロード(HP残り4)は、メイプルの《種族特徴/厳つき氷》によって氷のツブテをぶつけられお亡くなりに。
 残るは自由になった魔神! マティアスが樹神ダリオンに祈りを捧げ、ツタで動きをからめとる。そこへ迫るはアシュリーのカルキノス!
 
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 
 胴体からの多脚キック、「絶対に逃がさん」とばかりに命中で6ゾロ振りまくるのなんでぇ!(悲鳴)
 他にもハサミによる連続攻撃やエルの6ゾロ命中(お前もかい)などの物理攻撃ラッシュ!
 魔神は自由を堪能することなく消滅したのでした。
 
 事件も無事に解決し、バックに「Get Wild」を流しながら静止画エンディングで終了!(アスファルトタイヤキリツケナガラー
 
 
 ダイス目はいつでもドラマティック。いっつも思っていることではあるのですが、今回はそれが顕著で面白かった…w
 あと、PLさん達が「カッコイイ演出!」「おぉ」「とても楽しいです!」ってめっちゃお互い(GM含めて)褒めあったり気分をアゲていく姿が印象的でした。大なり小なりどのセッションでも見られる光景ではあるのですが、やっぱりこういうのみるとGMだって嬉しくなりますよね。
 楽しいセッションありがとうございました! また遊びましょーーーう!
いいね! 27
伊吹
伊吹日記
2024/05/26 04:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落の魔域で王国ごとサバイバル第04話!!GMは私です!!

薬草の在庫が払底した。奈落の魔域内には魔神が跋扈しており、練度の低い冒険者たちでは薬草採取もままならないからだ。
そこで盗賊ギルドから薬草の群生地の情報を買い取り、PCたち特務部隊が国家のために薬草採取および群生地へのルート構築を任された。

最短距離を通るのが望ましいということで、行程の1日目は雪山だ。防寒着を着込み、登山する。
しかし雪山はフロストパンサーの縄張りだった。危険感知に成功し、無事に奇襲を防ぎ撃退したが。
2日目は紅葉する山に向かう。ここもヴァルグの縄張りであったが、PCたちは無事に撃退に成功する。

3日目、ようやく薬草の群生地に辿り着いた。
しかしすぐに群生地の守護者を名乗るドラゴンに襲われる。
ボス戦だ。
若い風のドラゴンでドラゴネット程度の強さしかないが、森羅魔法を使う。
【リプロデューサー/ブラッディペタル】を全身に付与、風のブレスと【コングスマッシュ】を交互に放ってくる強敵だ。
結局、7ラウンドもかかってリソースのほとんどを注ぎ込みなんとか勝利。
MPが0になるまで絞り出したギリギリの戦いを制した。

森羅竜を名乗るドラゴンは、森羅魔法に関わるオリジナル流派をドルイドPCに伝授する。

さて会話をしていると、突如として地面が揺れる。
変遷という現象で、奈落の魔域の地形が変化する前触れだ。
薬草の群生地は王国の北、1日の距離に移動した。

人族の王国が丸ごと奈落の魔域内にできていることにドラゴンは驚いた。
ドラゴンは奈落の魔域を管理する仮面の男の思惑を気にするが、謎多き男の考えは読めない。

薬草採取を無事に成功したPCたちは王国へ帰還。
無事にミッションを成功して、次話へと続くのだった――。

いやボス戦はギリギリで熱かったですね。ピッタリリソースを使い切らせていいバランスでした。
次話はPCの設定に関わる重大なストーリーを展開する予定です。
PLの反応が今から楽しみですねえ。
いいね! 11
明地
明地日記
2024/05/26 00:03[web全体で公開]
😶 初めて超長期CPを作っていて思うこと
『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。

フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。
「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」
「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」
「筋全て表示する『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。

フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。
「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」
「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」
「筋肉のバランスがおかしい!力を入れるところ間違えすぎだろ!!」
ってなるんじゃないか?と思うのだ。
いや現在進行形でそうなっている。

そしていざ完成したとして、「こいつはちゃんと歩いて、仕様書通りに動くのか?」という不安と隣り合わせである。
フランケンシュタイン博士ってすごい。改めてそう思った。

CPを作る上で骨格は重要である。骨格とはつまりテーマである。
「そのキャンペーンでPCは何をして、何がどうなることが目的なのか?」「自分は何が見たくてこのCPを始めるのか?」「参加者たちに何を楽しんでもらいたいのか?」といったことだ。
深淵迂遠な話である。ぼんやりとは定まっていても言語化するのは難しく、どうにか書き出せば陳腐に思えてしまう。
それでもそれが明確であれば、実際に回す”流れ”はちゃんと掴めるはずだ。
ちょうど骨格がその生物を規定するように。

ほんとかー?ほんとにそうなのかー?

サイクロプスをご存知だろうか。あれはゾウの頭蓋骨を一つ目の怪物の亡骸と思い込んで生まれた、とされている。
アーケオラプトルをご存知だろうか。私が子供のころの恐竜の図鑑には乗っていたが、今では抹消されている。古代の鳥と恐竜の化石をごちゃ混ぜにしたインチキ標本だったからである。

骨格に肉をつける時、私たちは間違っているとは露も疑わずに飾り立てる。
そうして出来上がったものが真実や理想とは大きくズレていたら、その責は”わたし”が負うべきなのに、こんなはずじゃなかったと嘆いてみせる。
なるほど骨格は生物を規定する。だが、見たこともない生物を骨格から復元するときに、果たして間違わずに組み上げることはできるのだろうか。
テーマを元に書き始めたこのCPが、書き続けるうちにテーマから外れだしたら、”わたし”はそれをどうするべきか。
それに気づかないなら、気づかずにそれが歩き始めたのならまだいい。それが「歩けない」とわかって、骨格そのものが歪んでいたことに気づいてしまったとき、”わたし”はそれをやめる義務があるのではないだろうか。

等と嘯く輩には返事代わりにグーをお見舞いしてやるといい。
やかましい。この世で造花より綺麗な花はないわ。生きてるものはみんな歪つでうまくいかなくてそれでも歩き出してんだろうがよ。
骨格が歪んでんなら魔改造してケンタウロスにでもキメラにでもなればいい。ギガトリプルヘッドフレイムアイスサンダードラゴンに変身してすべてを破壊しつくし、この世の娯楽を独占すればよいだけのこと。単純明快な結論である。

『骨格ができれば後は流れで』、それもまた美しいのだが、それができぬならば盛りまくればいい。
引き算の美学に中指を立て、こちとら昇天ペガサスMIX盛りアブラマシマシ麺固めチョモランマ、生まれた時からどんぶり勘定じゃいの精神で付け足し継ぎ足し接ぎ木のゴッド明地と化すしかないのである。
用意できるものを用意しきってからTRPG的に縁起のいい言葉を添えて募集をかけようと思う、来年あたりに。

書いているうちに呟き→詩的→鬱→躁とテンションが乱降下してしまった。転職して土曜日に仕事がある都合上、やはり疲れた脳みその方が怪文書を書ける気がして満足です。
ダンジョン制作はjjjjj順調です。いやテキスト書いててあまりの終わらなさにクマフェスとエルデンリングに逃げたくなりましたが、ぼちぼちと導入から書き始めてこの後のことを想うと胃が重いです。やはり老いてしまったか……。

まあここまでくるとライフワークみたいなもんですし、ココフォリアの限界と向き合いつつ完成させたいと思います。
『賽は投げられたーー転がる賽が自ずから止まるまで止めることが許されないというのなら、私はせめて叩きつけるように投げるとしよう、全力で』
いいね! 25
甘味あまず
甘味あまず日記
2024/05/25 21:29[web全体で公開]
😆 SW2.5のキャラ作成会とセッションに行ってきた!
オンセンで初めて日記を書く。
いつもツイッター…今はエックスか、で感想とかつぶやいてるけど気が向いたからこっちで書いてみる。

タイトルの通り、SW2.5のキャラ作成会とセッション参加してきました!!
楽しかった!!

ただ、ダイスのチャットとかのが難しい…
これはココフォリアの操作の問題かな…?

それさえクリアできれば、もっと良くなるはず!!

またSW2.5で遊びたいなぁ~
いいね! 21
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/05/25 14:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】すごい勘違いをしていた(宣伝)
はろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさす全て表示するはろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさすぎ」なこと。
立てた時点で開始まで1時間を切っています!(ぉ

それでもこれを見かけた人!
いつもは抽選してるのだけどそれも無しで「コメント先着」順にて募集しているので今なら(覗いたときに枠が空いてれば)ほぼ確定で入れます。

細かい概要は↓下記をご参照。

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【超絶突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~
5/25(土)15:30~18:80
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171661553866Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュレーションは新規作成は5レベルの10000点。
持ち込みの上限はレベル6の22500点で、6レベルラインである16000点を超えてるPCが2人いるかどうかで「5レベル相当の難易度」「6レベル相当の難易度」に振り分けられる、幅の広い卓になっています。

今日はホントにあまりに時間なさ過ぎてネタを仕込む余裕がなかったぜ!

え?ネタを仕込むなら卓を仕込め?
・・・・・・・・・フッ(


ではではっ!(逃走
いいね! 17
そうちゃん
そうちゃん日記
2024/05/25 12:11[web全体で公開]
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか?
ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。
誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。
僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
いいね! 25
旅野
旅野日記
2024/05/25 03:32[web全体で公開]
😶 SW2.5 日常表
ダンジョン飯の話していい?いいよ!
主人公たち以外で推しを1人挙げろって言われたらフレキ。だからこのタイミングなんです。
あの…21話で出てくる…いっぱいいるエルフの中の一人で……おめめの表現が不思議な…目に隈がある子。
カナリア隊いいなって思う視聴者は原作読むと良いし副読本は幸せになれます。全て表示するダンジョン飯の話していい?いいよ!
主人公たち以外で推しを1人挙げろって言われたらフレキ。だからこのタイミングなんです。
あの…21話で出てくる…いっぱいいるエルフの中の一人で……おめめの表現が不思議な…目に隈がある子。
カナリア隊いいなって思う視聴者は原作読むと良いし副読本は幸せになれます。
あの世界のエルフ、小柄めで可愛いよね…トールマンが名前の通り大きいんだよね。


こっちが本題。
日常表って、なにこれぇ…ってなるのがちょこちょこありますね。
今日PCファイが当たったのが「喧嘩するほど仲がいい」。

け、喧嘩ってハードル高くない?!一人じゃ出来ないんだぞ。
でもファイで良かった。何でも冗談にしやすいPCだ。
あと多分、当たった方よりも「じゃあ○○さん、喧嘩したいので来て」って言われた方がドキドキすると思うの。

出来ればこっちが100悪く居られることってなんだろう…直前で他PCの連れ子を名乗ったな…(なんで?)
じゃあそれについてならファイが怒られる要素…しかない!
こんなこともあろうかとそんな発言をしてたんですよ!そんなわけない。でもちょうどいい。
うっかり冗談じゃないシリアスな方に転びそうならNPCのことについて話をすり替えよう…と思いつつ…。

あんなこと言ってごめんって~!と、さぞ怒られてるかのように始まるRP。
突然のパスをしっかり回すGM。それらをちゃんと打ち返すPL。すげえや…。
喧嘩かどうかと言われたら喧嘩ではないかもぉ…、でも…それっぽい…それっぽい…適度にケンケンした雰囲気が…丸く収まりそうな感じで…ちょっとでも出れば…いいんだ!それを一緒に作れたら良いんだ!よね!
なにより相手が大変ではあったと思います。ありがとうございました!!
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B
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2024/05/24 22:28[web全体で公開]
😍 FF14TTRPGの無料ルルブだああああああああ!!

やったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
あとはキャラシがあれば遊べる!!!
みんなでいつか全員ララフェルPTつくろうな!!!!!
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りさぽむ
りさぽむ日記
2024/05/24 11:35[web全体で公開]
😆 初セッション楽しかった!
昨晩はソドワの初セッション日でした!

経験者さんたちの誘導とカバーしてくれたので、ガチガチのTRPG初心者でもめちゃくちゃ楽しかった~!🥰
ココフォリアでダイス振るのとかは経験重ねれば慣れるかな?って感じ!

ファンタジーで冒険したーい!!って思ってたから、本当に冒険してるみたいにドキドキ ワクワクしたーっ!😆✨✨
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パスタ
パスタ日記
2024/05/23 23:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】124回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ネア湖対岸まであと一息の所で襲い掛かってきた”幻霧龍”シンとの戦闘の終盤からスタートです。

 シンの状態異常攻撃への対策としてPC達にかけていた支援魔法が切れますが、ここでシィルが恩寵と指輪破壊、そして秘伝のバーストマジックによる高達成値のディストラクションでシンの魔法を封じました。
 魔法を封じられ、後は消化試合だとGMは判断しここで戦闘は終了。PC達の勝利です。

 早速シンとメルビズからはぎ取るリリー。するとシンの体から枯れた肉の種のようなものを見つけます。どうやら召異魔法【デモンズシード】により作成し、植え付けられたものを魔神の苗床へと変える、魔神の種。その残骸のようです。しかし、通常、魔神の種は人族にのみ植え付けられるもののはず。
 シンの暴走は魔神の種によるものなのか?魔神の種と邪龍の関係は?いくつかの謎を残したままPC達は対岸に到着。船を運転してくれたギルドマスター、バーソロミュー・フックと別れを告げ、島都ダナルヘイムに向かいます。
 ここで今回のセッションは終了。次回(恐らく)ダナルヘイムです。

 セッションの最後に溜まったアビスシャードでリリーは武器のジェザイルをアビス強化しました。強化内容はC値-1。アビスカースは、2回振り直しで必要筋力2増加。手持ちのアビスシャードで収まって良かったです。C値の下がったジェザイルは活躍してくれるのか、期待と不安が膨らみます。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/05/23 22:50[web全体で公開]
😶 生還報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週のシフト休日での事。

起床直後から激しい動悸と胸の痛み、著しい発汗が起きた。
昨年発症した時は直ぐに収まったが、今回は30分以上経過しても一向に収まらなかった。
さすがに拙いと思い、救急車を呼んだ。

救急車内で搬入先を探すも一時間以上見つからず、その間に脈拍数は200を超えていて下がる気配は全く無かった。
ようやく見つかった搬送先の病院で注射薬と点滴でようやく収まった。

どうやら加齢と疲労が原因らしい。
発作を抑える薬を調合されて渡されたが、幸いにも現時点では使用せずに済んでいる。
とは云え胸の締め付け感は残っている上、頭部左耳真上辺りが妙に脈動している。
大学の勉強も休止しており焦りも感じている。

当面の間は通院する事になるが、状況によっては手術をする事になるかも知れない。
歳を取ったと実感する。

大学の勉強以外は成り行き任せでも良いかな、と思う。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/23 18:25[web全体で公開]
😶 妄想?欲望ダダ漏れ日記
おっはるか〜!色欲のはるるんだよ〜ん💓💞
僕的には色欲より強欲な気もするけど←

僕はマイPCのヒカリちゃんが大好きだ!
なんか手頃な卓があれば、ヒカリちゃんを持ち込みたいって思ってる

でも…本当のこと言うと、ヒカリがPCとして参加してる卓に、はるるんとしてPCで参加してみたい💦

全て表示するおっはるか〜!色欲のはるるんだよ〜ん💓💞
僕的には色欲より強欲な気もするけど←

僕はマイPCのヒカリちゃんが大好きだ!
なんか手頃な卓があれば、ヒカリちゃんを持ち込みたいって思ってる

でも…本当のこと言うと、ヒカリがPCとして参加してる卓に、はるるんとしてPCで参加してみたい💦

おま、何言うてんねんって感じだよねヾ(=д= ;)
うんうん♪僕もそう思う←

そんなわけで、ヤンキーのレイア、ヒーローガールのアオイ、吸精姫イリス(元イリア?)、ヒカリと僕の5人の仮想卓作ろっかな?と真面目に思案中←

いや、その前にシナリオ作れやー!って感じだけど…

そんな感じの欲望ダダ漏れ日記でした!
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はるるん
はるるん日記
2024/05/22 22:01[web全体で公開]
😆 【SW2.5】カナエのわからせ冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今週は出張もなく穏やかな毎日を過ごしているはるるんだよ~ん♪

今回は5/18~19に行われたもみじGMのセッション「眠れし巨人と7つの意志」に参加した話だよ~ん♪
このセッション…SW2.0/SW2.5総合コミュニティ設立7周年イベントのセッション「7の境界」が終わったときに続きやろ~よ~ってノリになってプチCPのようになった第2話ってことで、引き続きメスガキ共が集結したんだよ~ん♪
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☆タバサ(ナギさん)
シューターが3にあがり、宗匠の腕輪を購入、器用成長&キャッツアイで命中8を手に入れたメスガキダークドワーフ
しかし…ダ女神の気紛れにより、今回もわからせられてしまう…

☆ミレット(コンヤさん)
隙あらば何かを食べている食福神ミィルズ…じゃなくて妖精神アステリアを信仰するコンジャラー
今回、中の人のうっかりにより、大変なことに…

☆ニコ(伊黒楊常さん)
陽気なソレイユなリーダー
個性の強いメンバーに囲まれて苦労が絶えない…
パーティーの常識枠?

☆ルクス(ばるさん)
泣き虫ルクスくん
昼はメスガキにわからされ、夜はメスガキをわからせる大業物…
バードとドルイドを行ったり来たりする忙しい人

★カナエ(はるるん)
メスガキ度があがったスプリガン
ファイターLV3になったことにより、薙ぎ払いを習得
順調に挽肉器の道を歩む…

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セッション前半は一般技能や冒険者技能を使って街でお仕事
物乞いと娼婦しかもってないカナエは、だいぶ悩んだ挙げ句、ニコと肉体労働(意味深)をすることに…
このへんはほのぼのとした時間だったんだよ~ん?

セッションのメインはランダムダンジョン?ということで…
ダイスを振りながらダンジョン攻略
いろんな仕掛けがあって楽しいな~と思いました(小並感

…とと、出発前にあった事件?

●ガストNIGHT
NPC「勿論いいわよ、ガストナイトっていう魔物よ」
マモチキ失敗
カナエ「つまり、夜のファミレスって敵さー!」
GM:ガストNIGHT

◯わからせ
ルクス―リア「あ、の、難しいようでしたら…ことわるのも…」
ルクス―リア「ま、また、カナエさん、死んじゃうの、やですよぅ…」
カナエ「人はいつか死ぬさ!それが嫌なら…冒険者なんて辞めちまえばいいさ!」
カナエ「ウチを理由にされるの…バカにされてる気がして腹立つさ!」
ルクス―リア「ご、ごめんなさいぃ…」
GM:今日のわからせルクス頂きました

◯わからせられ…
カナエ「ヘビーメイス購入後、ルクスをダブルベットに連れ込んで、根性鍛え直しておきます」
<BCDice:カナエ> SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9
ニコゼダス:低め
カナエ:これは…ウチがわからせられたか
実は大業物の持ち主認定されました←


★ミドル戦闘での出来事
2日目に突入開始早々のミドル戦闘
ミレットの中の人が開始時間を間違えて遅刻して2R目からの合流

GM:ではミレットが参戦します
タバサ「ミレットー! どこ行っていたのよ」
ニコ「おっ、来た来た。大丈夫だったかー」
ミレット「飯を食っておったのじゃ」
ミレット「急に敵が来たせいで、喉につまらせてしまったわい」

ダンジョン内で早弁してシにそうになる女爆誕←

●ダ女神の気まぐれ
この卓…に限らずダイスの女神様…通称ダ女神の気まぐれは止まらないんだよ~ん♪

ニコ : (2D6+(3+(18)/6+0)+2>12) → 3[1,2]+(3+(18)/6+0)+2 → 11 → 失敗
タバサ:KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
カナエ : (2D6+6+2>12) → 4[1,3]+6+2 → 12 → 失敗
ニコ : (2D6+(3+(18)/6+0)+3>12) → 3[2,1]+(3+(18)/6+0)+3 → 12 → 失敗
タバサ: (2D6+7+2) → 2[1,1]+7+2 → 11

ちなみに敵は8体いたため、前衛の2人では抑えきれず、1体後衛に向かってしまってたりしてピンチの状況で揺り戻し発生!

タバサ : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[6,6 5,4]=12,9 → 12,10+12 → 1回転 → 34
カナエ「ミレット!ファナじゃ!ファナをくれ!」
ヘビーメイスを投げ捨ててヘビーフレイル2Hに持ち替え…憤怒、暴食、色欲に薙ぎ払い!
 #1 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[5,5 1,1]=10,2 → 10,**+8 → 1回転 → 18
 #2 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[5,6 3,6]=11,9 → 10,9+8 → 1回転 → 27
 #3 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[6,6 2,6]=12,8 → 10,8+8 → 1回転 → 26

これで形勢逆転!
さいごはニコが…
 KeyNo.23c[9]a[+1]+10 → 2D:[4,6 4,4 5,3 3,3]=11,9,9,7 → 9,7,7,6+10 → 3回転 → 39
で終了!


「巨人アトラスの眠りめざめる時、我らルナリオンの一族は再びこの地に覇を轟かせるだろう。しかしその巨人は我ら7つの罪と1つの意志によって封印せり」
とか意味深な言葉を残して?セッション終了となりました♪


なんか誰のせいか知らないけど…絶妙にR15+++卓になりつつあるこのセッション
終始ゆる~いノリで楽しんよね♡

どうやら次回に続くらしく…
“挽肉鬼(ミンチオーガー)”の二つ名を名乗ることとしたカナエの明日はどっちだ?

そんなわけで、GMのもみじさん、一緒に卓を囲んだ仲間たち、そして…最後まで読んでくれた皆さんにサンキュ~♪
それじゃまた会いましょう♪

まったね~♪
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伊吹
伊吹日記
2024/05/21 23:03[web全体で公開]
😊 リレーキャンペーン月曜日卓第33話「闇夜の鴉」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!!

脱獄犯は残りひとり。しかしそれは私の管轄外なので、今回はしばしば私のGM回で悪さをしてきた犯罪ギルド『闇夜の鴉』の最後の一撃を公都に叩き込むことにしました。
人族を魔神に変貌させる薬品。人族の枠を超えた化け物にする研究成果。
配下を魔神に変えて暴れさせ、首領である自らも化け物に変貌し、公都で暴れさせる。
組織の最後としてでかい花火を上げるわけですね。

当然、止めるのはPCたち。すでに13~14レベルと公国随一のパーティとなった彼らしかいないでしょう。
範囲攻撃を連打してくる巨大な魔神2体を倒し、そして首領との決戦です。

メテオがグラップラーに3回転したときはヒヤっとしましたが、無事に変転で確定で気絶にできるラインでひと安心。
かと思ったら生死判定に6ゾロで成功して瀕死で立ってしまいました。
もちろん追撃する首領、しかし打撃はすべて回避され、無事にPC側の手番に移りました。
やっぱり敵の撃つメテオは怖いですね。

その後、首領も無事に討伐。
残党狩りを残してシナリオ終了です。

この長かったキャンペーンも残すところあと2話ということで、最後の脱獄犯との決戦が待っています。
完走間近、楽しみですね!!
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B