たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.194
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2021/12/11 20:03[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2021/12/11 00:46[web全体で公開] |
😊 おいでませ!古巣【SW2.5/2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は、オンセンからわたしの古巣の方にわざわざおいで下さった方と楽しく語らった。 ミアキス(※1)のフェアリーテイマーでの支援職をこよなく愛する方だそうだ。 もう今年も末だが、また来年の初めにかけて賑やかになることを嬉しく思う。 2.5セッションの方は魔改造クィンドゥーム(※2)をやっつけた。 わたしのキャラクターはぺらっぺらー(※3)だったので、決死の覚悟で【ファナティシズム】(※4)を頂いて蹴りかかったのだが、幸いにも狙われずに済んだ。 明日のセッションも楽しみである。 ※1 所謂猫人間。 素早く賢く夜目も効くが、気まぐれなのが玉に瑕。 ねこですよろしくおねがいします ※2 魔動機の傑作シリーズ、ドゥーム型の一つでとても強い。 2.5では削除されてしまった。 ※3 回避が高い代わりに装甲がペラペラのグラップラーのこと。 ※4 攻撃衝動を高めることで、回避ダウンと引き換えに命中アップを授ける魔法。
| 白詰草 | |
| 2021/12/10 13:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5の作成&戦闘会やります! 初期作成の卓に需要あるのかもと立ててみました、キャラ作成からやっていきます。 お気軽にどうぞ~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163910686791shiro1121
| わっか | |
| 2021/12/09 23:39[web全体で公開] |
😶 突発(&テスト気味)卓 12/11(土)20時~ 宝石の菓子と司書の少女(リメイク、テスト含む) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163905916526wakkacha 突発&テスト気味ですが卓を立てました! ほんのりクリスマス風味なシナリオです、良ければ一緒に遊びませんか?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/09 09:34[web全体で公開] |
😶 ぼちぼちと・・・・。 今月に入ってようやく一ヶ月振りのソドワ卓。 オンセン入会して最初に声を掛けて下さった方の卓に2週連続で参加させていただいた。 お気遣いと小粋な計らいに感謝。 シフト勤務による不定期休日と眼精疲労の蓄積で中々卓の参加が厳しい。 合間時間でぼちぼちと参加していきたいと思う。 <私信> 復帰お待ちしておりました。 ご無理なさらないペースで継続していきましょう。 これからもよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/09 08:50[web全体で公開] |
😢 叔母母の逝去【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)青褪めた死は等しき足どりで蹴り叩く……。 貧者の小屋も王者の尖塔も……。 最果ての聖騎士を気取るわけではないが、かの魂に安息と導きのあらんことを……。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/08 21:02[web全体で公開] |
😊 ハリボー回帰【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またしても歯の話である。 が、今日は愛犬のそれではない。 わたし自身の歯の話である。 およそ30年前、わたしはグミが大好きな少年であった。 しかし虫歯になるにつれ歯が痛くてたまらない。 グミは水飴と砂糖と果汁の塊なのだからさもありなん。 故に、この30年は殆ど口にしなかったのだ。 ところが、この1~2年で歯の治療がすっかり終わり、加えてわたし自信、歯の掃除が巧くなった。 そこで今日は少年期に食べた中でもお気に入りだったハリボーのゴールデンベアーを買ってみたのだ。 正直恐る恐る口にしたが、果たして歯は痛まず、ちゃんと美味しかった。 こうしてわたしは、30年ぶりにグミに回帰したのだった。
| しゃんはい | |
| 2021/12/07 21:52[web全体で公開] |
😶 このあとすぐ!(姑息な卓宣伝) はろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い) このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。 レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を全て表示するはろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い) このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。 レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を救ったろと思う方は是非ごいらっしゃいまし・・・!(土下座) ◆夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163887961868Millie0403 ※かれこれ20回くらいはやってそうな3時間卓・・・いわゆる「いつもの」だね() ではではっ、卓予定を22:30スタートにしてくるのでこれにてっ
| ミドリガニ | |
| 2021/12/07 18:33[web全体で公開] |
😊 歯が抜けた【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後6か月の仔犬の話である。 愛犬雑誌にちゅーるっぽいものが付いていたので与えてみたら、余程旨かったのか次をくれと珍しく”要求吠え”したので、躾上与えるのを辞めた。 そんな日の夜のこと。 激しい雨天で外には出られず仕方なくそのまま世話を始めたのだが、ペットシーツを取り替える際に小さな白いものを見つけた。 よくよく見るとそれは愛犬の乳歯であった。 この頃は歯がむずむずして生え代わりの季節であり、愛犬が時々口から出血したのを知っていたので余り驚かなかったが、そのまま飲み込んで排出してしまうことも多いらしく、無事な姿で見つかるのは貴重である。 縁の下に投げるか、はたまた屋根の上か。 そもそも何処の歯かも見当が付かないのだが、後で家族に相談してみようと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| パスタ | |
| 2021/12/07 16:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】32回目のオンセ。そして、天まで響け卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション日から1週間以上経ってしまった…。書こう書こうと思ってる間に、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。まあ、感想日記を書くのは義務ではないので、自分のペースで書いていこうと思います。(でも、自分がGMだったら感想日記はとても嬉しいので、なるだけ書こうとは思ってます) さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、とある魔動機文明の遺跡に奈落の魔域が発生したので討伐して欲しい、という内容でした。 ・個人的に気に入ったところ 詳細は省きますが、このシナリオはストーリーが良かった!登場人物に感情移入させるには、丁寧な描写が求められるのですが、その為には、ある程度テキスト量が必要になってくると思います。ですが、そういった情報を小出しする配分が、このシナリオは良かったと私は思いました。一度に出す情報を多過ぎず、かつ少な過ぎず、テキセの片手間でも十分に読めて、話の世界に入り込めるように配慮されている。自然と感情移入し感動が出来たのです。私も今度またGMする機会があったら、参考に出来ればいいなと思いました。 ・自分の反省点 以前の日記でも書いたことなんですが、どうもセッションのロールが上手くいきませんでした。具体的に言うと、上手いセリフが思い浮かんでこず、押し黙るところが何度が出たのです。どうして上手く言葉が出なかったのかなーと自分なりに考えてみて、三つほど要因を挙げてみます。 1.キャラ設定の相性 今回私が演じたキャラは、まじめで勉強熱心な神官の女性でした。まじめキャラだと、下手な発言ができないんですね。言い換えると遊びが持てない。何かしらの欠点や特徴が分かりやすいキャラは演じやすいんですよ。発言が困ったらその特徴に即したロールを挟めばいいので。でも今回演じたキャラはそういった分かりやすい特徴を設定してなかったので、楽に演じづらかったのかな、と。あと、勉強熱心などといった知識人キャラだと、PLのリアル知識不足が足を引っ張るので、これもまたロールをしずらくさせた要因だったかなと思います。 2.ロールのストック不足 何か気の利いたセリフを言うとき、そういう時って以前よんだ小説からの引用だったりすることがあると思います。そういった、アウトプットするためのインプットが私にはまだ足りてないんだろうなと思いました。 3.頭の回転が足りない これは、頭脳の出来不出来の話です。頭の回転の速度が速い人から遅い人、馬力がある人、ない人、分野の得意不得意、など多種多様かと思います。セッションでは、状況が刻一刻と変化していくので、頭の回転の速度は一定以上求められるでしょう。なので、どうしても得意な人と苦手な人が出てくるのかなと思います。 以上が、私の考える、ロールが上手くいかない原因でした。 次に対策についてです。1はキャラを演じやすいものに変える、という手立てがあります。しかし、こうすると自分の中のキャラクター像を壊すことにつながりかねないので、あまり気が乗りません。3については、これは生まれつきのものなので、後天的にどうこう出来るものではないと思います。私が手を打てるのは2です。小説を読んだり、リプレイを読んだり、とにかくインプットを繰り返して、引き出しを豊かにする。これを地道に続けるしかないのかな、と思いました。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。