たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.155

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2022/08/13 18:33[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中36(SW2.5)
コンバンハ!

リクエストをいただいたため、「朱き不敗神話」のセッションを作成しました。
ラダー〇様を作ったのなら、マ〇ニアも作らんとなぁ……。
というわけで、基本的には「星砕きの大祭」に参加した方向け。
あるいはエルデン〇ングをプレイしたことのある方ならお楽しみいただけるかと存じます!
全て表示するコンバンハ!

リクエストをいただいたため、「朱き不敗神話」のセッションを作成しました。
ラダー〇様を作ったのなら、マ〇ニアも作らんとなぁ……。
というわけで、基本的には「星砕きの大祭」に参加した方向け。
あるいはエルデン〇ングをプレイしたことのある方ならお楽しみいただけるかと存じます!
ほぼバトルの内容となっているため、その点はご了承いただければ幸いです。

招待枠があるため残り3人の募集となりますが、
高レベルの強敵と戦いたい方、星砕きの大祭のその後を戦いたい方など、
お待ちしております!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166038265959Yanasoru0315

あ、ほぼ原作再現の鬼難易度ですんでご注意ください()
いいね! 19
きとかげ
きとかげ日記
2022/08/13 15:17[web全体で公開]
😆 セッション感想文(狂の救済2)
寝てました(PCが)

……ビルド難しい~ってなりながら残りは眺めてました。
あとやっぱり把握してない魔法が多いですね(ドルイドとデモルラは特に)
今回は2Rの表が終わったので、進んだなあ、という感じでした。
いいね! 9
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/08/13 14:38[友達まで公開]
😶 宣伝【SW2.5】長期CP「コンラート戦記」開催日程調整しました
募集締め切りまで丁度半ば、ということで君も事前登録しよう! ↓↓↓

リンク:【ソード・ワールド2.5】コンラート戦記【毎週土曜日昼夜・長期CP】セッション募集ページ
全て表示する募集締め切りまで丁度半ば、ということで君も事前登録しよう! ↓↓↓

リンク:【ソード・ワールド2.5】コンラート戦記【毎週土曜日昼夜・長期CP】セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165995475445kazuha1028

こんにちは。読んで下さりありがとうございます。
キャンペーンの募集締め切りまで半分経過しましたが、メンバー集まるか不安なので宣伝させて頂きます。

昼から夜まで合計9時間のセッションを予定していましたが、現状の開催日程だと参加するのが厳しいという意見を頂いたので要調整してセッション時間を短して条件を緩くしました。開催日程の内容は下の【開催日程】をご確認ください。
参加したいけど時間の都合で参加を見送っていた方、お待ちしております。

まずは興味を持っていただけるよう、このシナリオの私からの少しだけ紹介させて頂きます。
TALTOに掲載されているしゃもしゃも様作の「コンラート戦記」
このSW2.5キャンペーン「コンラート戦記」は、ケルディオン大陸のティニドラ島を舞台した人と人が争う軍記物語風シュミレーションRPGです。
主観になりますが「ファイアーエムブレムシリーズ」「戦場のヴァルキュリアシリーズ」に近い雰囲気の作品です。
紹介は以上です。詳しい詳細はリンクURL先のトレーラーからどうぞ。

宣伝終わり。
皆さんご参加をお待ちしております。よろしくお願いします。

【開催日程】(調整後)
8/20(土)にキャラクター作成会、8/27(土)に熟練戦闘の模擬戦、9/3(土)から毎週土曜日
下記の時間帯に5~6時間を目安に1セッションを行います(分割可能)。
・昼から13:00~18:00の間
・夜から21:00~01:00の間(延長可)
基本的に曜日の変更はできませんが、上記の時間帯内であれば調整可能です。

いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/13 09:52[web全体で公開]
😊 【sw2.5】感想・平日討滅ランダムアビス!!
なんとか無事に完走、厳しい戦いでしたが倒れるPCもなく無事に生還。

報酬もがっつりで、大団円でした。

今回はいろんな要素が組み合わさって、奇跡のような楽しいセッションでした。

たしか、2.0でルキスラの小村を救ったあの英雄たち。

歌姫の悲願をドラマチックに叶えた冒険者。

全て表示するなんとか無事に完走、厳しい戦いでしたが倒れるPCもなく無事に生還。

報酬もがっつりで、大団円でした。

今回はいろんな要素が組み合わさって、奇跡のような楽しいセッションでした。

たしか、2.0でルキスラの小村を救ったあの英雄たち。

歌姫の悲願をドラマチックに叶えた冒険者。

オークション会場で爆笑と感動を巻き起こしてくれたPLさん。

偶然はあくまでも、チャンスなので。

そのチャンスを、成功に変換する私ならではのGMスキルは、やっぱりこれからも大事に磨いていかないとだな~と思いました。

私以外のGMさんにも、やっぱりこういう瞬間は沢山訪れて欲しいです。
私はこれからもTRPG楽しく付き合っていけそうです。

ではでは、台風も来てますが。
みなさん、どうかご無事でよい一日を♪
いいね! 20
わっか
わっか日記
2022/08/10 21:25[web全体で公開]
😶 [SW2.5]不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)やります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166013317947wakkacha

ついに募集しちゃったぜ…。さあどうなることか。

長めのシナリオということで、2~3日に分けて遊びます。日程と時間はすり合わせの上で決めます。
もしよろしければご応募ください!m(__)m
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/10 01:54[web全体で公開]
😆 TRPGとは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思うがままにならないが故に楽しい。
時に語らい、助け合い、共に歩む。
それは人生と同じじゃないかと思うんです。
凡てが思い通りなら、逆にやがて膿み疲れてしまうのではないでしょうか?

えっ、甲殻類がヒトを語るな?
こりゃ失礼しました!!( ´∀‘)ハハハ

わたしの参加卓はキャンペーンばかりなので、その多くはお盆休みに入りましたが、みなさまが善き卓と在らんことを願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
こたつ
こたつ日記
2022/08/10 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ
あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう!

ある/なし

エネジャベ/ファボ
エンポン/ファナティ
キュアハ/バトソン
ソリバレ/タゲサ

「ある」には何があるでしょうか


「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
いいね! 23
パスタ
パスタ日記
2022/08/10 00:30[web全体で公開]
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが
sw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。
 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。
 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
いいね! 42
わっか
わっか日記
2022/08/09 23:14[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ついにやるか…?
ルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてや全て表示するルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてやってみたくもあるんだよなあ。

…ところでキャラのレギュレーションが若干いびつに思えるんですけど気のせいかな…?
7レベルシナリオのわりに経験点が少し少なめ…?逆に成長回数と所持金は経験点に比して多い気がするし。
書かれてる通りでプレイして大丈夫なのだろうか。

と、ここまで書いてやっぱり不安のほうが大きくなってきた。どうしようかなあ…。
いいね! 26
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/08/09 17:50[web全体で公開]
😶 やるべきこと、やりたいこと、まぁ人には色々ありましょうが
その自分のポリシー云々と波長が合う人と楽しく卓を囲ってくださいとしか言えない気がするのは気のせい?

キャラメイクの重き置くとこなんて人によって違うんだから、よほどルールや世界観でアウトでない限りは下手に口出ししたくない私がいるのです
いいね! 37
アーリング
アーリング日記
2022/08/09 17:05[web全体で公開]
😊 明日もプレイするシナリオなので、ネタバレはなしの方向で。
★6/4(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 毎度おなじみ、初心者さん向けのチュートリアル卓。
 今回の参加者さんは全員SW2.5の経験は浅いもののTRPG経験はある、ということでキャラ作成か役割の相談までとてもスムーズでした(中には、参加申請時に「今日別卓で初めてSW2全て表示する★6/4(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 毎度おなじみ、初心者さん向けのチュートリアル卓。
 今回の参加者さんは全員SW2.5の経験は浅いもののTRPG経験はある、ということでキャラ作成か役割の相談までとてもスムーズでした(中には、参加申請時に「今日別卓で初めてSW2.5やってきます!」なんて方もおられましたが)。
 
 スムーズすぎて、PLさん全員が、二人ずつPCを作ってきたりしたのはさすがに初めてでしたけどね!w 
 しかも「何ならGMがダイス振って決める!でも承りますよ~♪」って言ったら「じゃあそれで」という流れにもなったりして。色々と予想を上回ってくるぞこのメンバー・・・!
 
 そして選ばれし新人冒険者たちがこちら!

●ルノ(人間)
  王を夢見る15歳。小型の盾と布鎧の軽戦士で、武器はピック(小型のつるはし)なので刺さると痛そう!明るく爽やかな好青年。

●シャスティ・アステル(ルーンフォーク)
  もともと勤め先が滅んだので旅に出た2歳3か月の人造人間。魔動機術でガンを撃つ、マギテックシューター。礼儀正しく、丁寧な口調を崩さないが、攻撃は苛烈。

●グレース(エルフ)
  月神シーンの神官。賢者や野伏としての知識の広さと68歳という年上の余裕で、一歩下がって仲間を支えるおねーさん。
  中のPLさんはSW2.0をたくさんしているので、実際その立ち位置だったりしますw
  
 
 いざ冒険!と滑り出しは順調だったものの、出目がいまいち振るわない。
 それでも何とか一人はセーフ!といった体で、徐々にボスのいるところまでは進んでいく。
 判定に入る前に「じゃあどうするか」と色々知恵を絞って解決策を相談するあたり、SW2.5の経験は浅くともTRPG経験者はさすが一味違う・・・!
 
 そしてたどり着いたボス戦。一見PC達が楽勝か・・・!?と思われた戦闘序盤。
 ところがPC達の出目が振るわない! あたることは当たるものの、敵へのダメージが積み重ならず・・・そしてボスの反撃がついに命中!痛い!
 チュートリアルというにはあまりにハードな状況、戦闘は7ラウンド目に突入!
 ・・・・・・時間的にも厳しいし、PC達のHPやMPもピンチ。そんなわけでGM強制イベント発動!戦闘は水入りで痛み分け!
 PC全員生存はしたものの、ミッション失敗扱いの経験点は500点。ごめんね悔しいよね……。
 ゲームだから勝ち負けはあるヨネ!というゲーマーとしての自分と、体験卓で悔しい思いをさせちゃったなあ・・・というGMとしての自分とがいて、ちょっと数日は悶々してました。
 
 ただ今回、この日記を見るためにキャラシートを見たら……別卓に参加して、成長していってるPCが!他の方々も卓予定が色々入っておられる……ッ!
 
 キャラが成長している、というのもそうですが、PLさん達が「もうSW2.5やだ!」ってならずに続けてくれているのが分かって、嬉しくなりました。よかったぁ・・・。
 ……別卓でいいGMさんにフォローしていただいただけとかそういう可能性もありますがw
 
 ともあれ、参加ありがとうございました! GM、これからもがんばりま―――す!
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/09 09:05[web全体で公開]
😊 昨晩は深夜まで……。
お疲れ様でした。
今日もお仕事頑張るゾイ‼️
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2022/08/08 19:53[web全体で公開]
😆 ギリギリの勝利、気持ちいいーーーーーー!
★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「全て表示する★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「いつかチャンスがあったらこたつさんのGM卓入ってみたいなぁ」とか思ってたらイベント終了後ひと月もたたずに参加できましたよやった―――!
 
 今回のシナリオ「おいかけっこ」は、こたつさんオリジナルのホラー風味のシナリオ。何度かまた募集されることもあるかと思うので、ネタバレなしでの感想日記ーーー!
 
 まずね、文字通り「おいかけっこ」なんですよ。卓募集時のイントロダクションに「村を出ようとしても、気がつけば同じ場所に戻ってきてしまう」とあるように、村から出ることができません!
 ホラーは苦手な俺ですが、それはホラーな相手に対して「逃げたりやられたりしかできない」からであって、戦うことのできるゲームなら話は別!
 ‥‥‥‥でも、物理攻撃効かなかったら怖いから魔法使いのPCで行こう。と思ってましたw
 
 他のPLさん方と役割分担を相談しつつ、俺は「エルフの真語魔法使い(ソーサラー)」で挑むことに決定。
 PCの名前はアマリリス。「どんな冒険でも成功間違いなし」と言い張る見栄っぱりな20歳の女の子!
 ……出自表振ったらそんな感じになったんだもん……。
 なお使い魔はソフトボールほどの真ん丸に肥えた小鳥「オリーブ」。飛べるのか君……?(飛べました)
 
 同行する仲間達も「ムッキムキまっちょなソレイユ(筋肉種族)の神官戦士」「姉御肌なオレっ娘のルーンフォーク(人造人間)の拳闘士」「常に半分寝ている凄腕のナイトメア(忌み子)の射手」と、中々に個性的。特にナイトメアの射手さん、「そろそろ目が冴えてきた…行くよ…!」というと出目が下がり、「スヤァ・・・」と寝だすと出目が上がるという、ダイスの徹底ぶり(狙ってできるわけではありません)。
 
 なんやかんやでイベントを攻略し、いざボス戦!と相成ったのですが・・・これが想像を絶する死闘!
 
【戦闘ハイライト】
 1R裏、敵の攻撃で神官戦士PCが気絶!
 2R裏、さらに味方NPC(前衛)も気絶。残るは拳闘士PCのみ。
 3R表、アマリリスがアウェイクポーション持って前線エリアに移動。神官戦士PCを起こす。PC全員に回復魔法をかけて体勢を立て直す。
 3R裏、神官戦士PCが再び気絶。さらに拳闘士PCも気絶。前線エリアに立っているPCは、ソーサラーのアマリリスだけ。
 4R表、後方からナイトメア射手PCが攻撃!ボスを取り巻くエネミーは全滅し、残るはボスのみ!怒って殴ってくるボスの攻撃を、歯を食いしばって耐えるアマリリス(回避できる技能無し)。
 5R表、ナイトメア射手PCが前線エリアに移動、アウェイクポーションで神官戦士PCを再度目覚めさせる。さらに神官戦士が魔法で拳闘士を気絶から回復。
 6R表、拳闘士がボスに拳を叩き込む!
 7R表、アマリリスがNPCをアウェイクポーションで起こす。NPCに回復魔法をかけてもらいたかったからだが・・・なんとNPCは回復魔法を1ゾロで行使失敗!
 最後の抵抗とばかりに、ナイトメア射手PCがボスを零距離射撃!何とクリティカル2回転!ボス瀕死!
 そして拳闘士PCの拳がさらにクリティカル!ふたりともクリティカル値11だったのによく回る回る!とうとうボス撃破―――――!
 
 こちらが戦闘終了時のPC達の状態。
 
 
 
 前衛全員気絶したり、回避技能の無いPC達が前線エリアでどつき合いしてたりしたのに、終わってみれば全員HPもMPも1ケタで立ってる、というミラクル状態。
 ここまでノドがひりつくギリギリの勝利って、俺のTRPG経験歴の中でもTOP3くらいに入るんじゃなかろうか……嬉しい――――!
 
 諦めることなく戦い抜いたPL陣も、手加減せずに最後まで正々堂々ぶつかってくれたGMさんも、みんな頑張った!楽しかった!ありがとうございました―――!
いいね! 32
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/08 00:17[web全体で公開]
🤔  セッション参加者募集中34(SW2.5)
コンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラ全て表示するコンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラダーン様を出すならフルメンバーにしたいところ……!

Lv10-11帯ということもあり、キャラの作成などにも時間がかかるやもしれません故、
もしよろしければ、期限の火曜日に日付が変わるころまでにお越しいただければ幸いです……!

拘束時間が長く(8/10、11の2日間昼)、大変やもしれませぬが、
その分充実したバトルをご提供できるよう努力させていただきます故、
どうぞご参加いただければと存じます。

それでは!

追記
埋まりました。ありがとうございました。
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/07 18:52[web全体で公開]
😶 大収穫。
今週は2回もSW2.5のセッションに参加させていただく事が出来た。

リテイクしたりお蔵入り寸前になっていたPCを復帰&活躍させる事が出来た。
今まで判らなくて悩んでいたフェアリーテイマーとアルケミストがセッションを通じて理解出来た。

何よりもご一緒させていただいたGMさん・PLさん達と楽しく情報交換やコミュニケーションを取る事が出来たのが最大の収穫だった。

これからもよろしくお願いします。
いいね! 18
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/07 11:46[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中33(SW2.5)
コンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん全て表示するコンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん戦闘もございますが、そこにもちょっとしたお遊びあり。
正直自分でも大丈夫か?滑らないか?と心配してはおりますが()
た、多分大丈夫でしょう!なるべく時間は間に合うように設計させていただきます……!

Lvは7-8帯。なんとラダーンフェスティバル初日を昼間にやった後の夜にやる予定です。
なんだこいつ……倒れやしないだろうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165983994210Yanasoru0315

GMも初の試みが多く、至らぬ点もあるかと思いますが、
せいっぱいやらせていただきます故、ふるってご参加くださいませ!

それと、現在募集中のラダーンフェスティバル。
あと1枠となっております。10日、11日、2日間両日の昼予定!
コチラはガチガチのバトルシナリオ。8人同時の一大レイドバトルとなっております!
こちらもお時間の都合のつく方がいらっしゃいましたら是非是非お越しください!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いいたします。

いいね! 20
B
木魚
木魚日記
2022/08/07 06:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、
使い回しのリドル卓を回してきました。

楽しかったです。
GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな?

ボス(オリジナルエネミー)は、
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
※但し、復活する度にヒントを吐く
 逆に、正答されると即座にHP0にw

でどうなったかといいますと…。
 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後
 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭
 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、
  土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。

GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。
もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも?

毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。
 ①とりあえず殴れ!脳筋PT
 ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派)
 ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派)

リドルは解き心地も大事かなと思うので、
「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、
「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。

前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、
どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、
と思います。

解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。
メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。
こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?)
「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。
もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、
「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。

以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。

追伸:
 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。
 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様)
 メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。
追伸②:
 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、
 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。

いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/06 21:32[web全体で公開]
😰 腰が死んだ!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日草取り、ある程度取りきるも無事(腰が)死亡。O(:3 )~ (’、3_ヽ)_ 

除草作業は前もって計画的にやりましょう。ごふッ
いいね! 19