たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.158
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 旅人 | |
| 2022/07/19 21:21[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2022/07/18 15:04[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓募集中!(宝石の菓子と司書の少女) 今日の夜20時からやります。 低レベルセッションですので、初心者の方もお気軽にどうぞ! 7/18(月)20時~ 宝石の菓子と司書の少女 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165812298650wakkacha ※こちら締め切りました。 見学は開放しているので、(シナリオネタバレ差し支えなければ)興味のある方はどうぞ!
| くれない | |
| 2022/07/17 23:54[web全体で公開] |
😶 経過報告 えーっ。まずは前回の日記にて沢山のコメント誠に有難うございますっ 特に、卓に誘うからね!といって下さった方。私は救われました(勿論、心配のコメント下さった方も大変助かりました 現状、卓をする事だけが人生の楽しみな所あるのでね…ヘヘ… とまぁ、ともかく。 現在は全て表示するえーっ。まずは前回の日記にて沢山のコメント誠に有難うございますっ 特に、卓に誘うからね!といって下さった方。私は救われました(勿論、心配のコメント下さった方も大変助かりました 現状、卓をする事だけが人生の楽しみな所あるのでね…ヘヘ… とまぁ、ともかく。 現在は熱も引いてきて38度台。病院で処方された薬によりだいぶ快復に向かっております。 …それにより腹痛にだいぶ悩まされていますが吐き気と高熱による全身の痛みや頭痛に比べたら可愛いものです。 コロナはまた爆発的に広がっている昨今。どこで貰うかほんっとーにわからないので、皆様も何卒お気を付け下さい。 あと、コロナの症状において比較的軽症で済むようですが、運が悪いと私みたいに重症化して「あっ…マジ…?これこのまま…?」って本気で脳裏に過るので、異変を感じ取ったら早めの対処を…‼︎ ※前回の日記にコメントして下さった方への個別に返答出来ない事、お許し下さい…‼︎
| ミドリガニ | |
| 2022/07/17 08:44[web全体で公開] |
😊 来店一周年 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンにお邪魔してはや一年が経ちました。 失礼ながら、最初は所属コミュニティの危機に瀕しての緊急避難だったのですが、何時の間にやら此方で時々日記を書くのが、何となく趣味になってしまいました。( ´∀‘)ハハハ 決して多くはないものの、幾つか卓にも参加させていただき、特に念願叶って『天下繚乱(新版)』と『マージナルヒーローズ』をプレイできたのはとても嬉しく思っております。 今はDX3やSW2.5のキャンペーンにも混ぜていただき、感謝の念に耐えません。 ありがとうオンセン、そしてこれからもどうぞよろしくお願い申し上げます。 2022年7月吉日
| きとかげ | |
| 2022/07/16 22:36[web全体で公開] |
😆 ちぐはぐ第三回 た、楽しかった…… ちぐはぐ、最終話も無事乗り越えました! キャラシ秘匿から始まり、相談して成長してなんだかんだやっていけた2話、そこからまた成長して結構いい感じのパーティーなのでは!? と感じた3話でした。それはそれとして、事前のすり合わせって……偉大だな……! なくなって初めて知る…… 全て表示するた、楽しかった…… ちぐはぐ、最終話も無事乗り越えました! キャラシ秘匿から始まり、相談して成長してなんだかんだやっていけた2話、そこからまた成長して結構いい感じのパーティーなのでは!? と感じた3話でした。それはそれとして、事前のすり合わせって……偉大だな……! なくなって初めて知る…… あと、GMさんの作るエネミーのバランスが面白かったです。ちぐはぐなパーティーに合わせての調整ですが、すごい……! ちぐはぐなところから始まったせいか、回数を重ねてパーティーになっていく過程がより印象深く残るセッションでした。
| 痲月/Melna | |
| 2022/07/16 04:26[友達まで公開] |
😰 単発卓やり終えました(反省文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私へ。今後の戒めとして晒します。悔い改めて下さい。 久々のSWセッション、かなり緊張しながら無事(?)にやり終えました。中々肩の力が抜けずに空回りしていた記憶。 参加して下さった方々、ありがとうございます。セッションお疲れ様でした。 楽しんで頂けたでしょうか?楽しんで頂けたなら良いのですが…楽しんで頂けたと思っておきます。 導入とボス戦前のシーンがくどすぎたかなと反省しています。 今回のセッション、当初予定していたシナリオから急遽変更して別のシナリオをやりました。 というのもやろうとしていたシナリオ、元々CPの1話プロローグそのままで、自分のやりたいことを好き放題やるだけのシナリオでした。自己満足感を満たすための。 6割弱マスターシーンで、マスターシーン外でもNPCの見せ場が多い。PCの見せ場も用意されていますが、PCにはストーリーを進行させるための役者としての要素が強く。プレイヤーが自由に遊べない、シナリオの進行に付き合わせるものになっていました。作品を完成させるぞって意気込みなら楽しめる思いますが、PCは楽しめる要素が薄い。 それに気付いたのが卓を立てた後、何故募集する前に気付かなかった。昔に作ったこのシナリオ回したいと勇み足でセッション募集したからですね。なんで作ったまま放置していたか理由も忘れてました。本当に何やってんだか、なので一切そういった注意書きも書いておらず、楽しそうと思って入ってきた方を騙し討ちしてしまう。今世紀最大のガバをやらかしましたね。RPとアドリブを交えることで退屈感を緩和できないかと昔に作った私も考えていたようなのですが、冷静になって読み返すとストーリーの進行の都合上、自由にRPできる場面が限られている。なのにこの人、RPとアドリブ卓で募集してるんです。 あと新規作成で初心者向け卓を装っている(必須ルルブの欄:Ⅰのみ)にも関わらず、登場する世界観設定などが他のサプメントが出典で持ってないとシナリオ内容理解できない。プレイ自体に支障はありませんが、プレイヤー視点で楽しむ点において完全に失念してました。知らない用語と単語が飛び交う状態ではRPもアドリブできない。 そんな酷い有様でプレイヤーに楽しんでもらえない、やるからにはプレイヤーの皆に楽しんで貰わないと意味がない。その他も諸々の不安込みで断念すると一方的に宣言してシナリオを変更しました。本当にごめんなさい。 急なシナリオ変更に同意して下さった方、とりあえずやってみたらどうですかと言って下さった方、ありがとうございます。 以後このような事が無いよう、いくつか配布シナリオ回して練習しようと思います。ノウハウ不足を痛感しました。 開催を断念したシナリオですが、誰でも楽しめるようにリメイクしてからの開催を考えていましたが、CP用に作成したものだったのでプレイヤーが楽しむためには、プレイヤー依存のアドリブシナリオにする以外に思い浮かびませんでした。この辺りはじっくりと練り直す必要がありそうですね。 別のアプローチになりますが、シナリオに組み込むのではなく作った設定をPCに付与して楽しんで貰う方法もアリなんじゃないかと考えています。もしその設定でキャラクターが作成したい方がいたら設定資料などお渡しします。 以上です。 久しぶりのセッションは、反省点が多いものになりました。開催前から前途多難でした。 この醜態を晒して気を引き締めて、次回良いセッションができるように頑張ります。
| フリア | |
| 2022/07/15 12:56[web全体で公開] |
😶 cp案の進捗③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は気温も上がったり今更雨降りまくってたり、異世界から勇者が転生してグリフォンに乗ってやってきたり害鳥が世界グルグル回ってたりしていますが体調の方は大丈夫でしょうか 私はダメです。MDのリミレギュ更新頻度なんとかしてくれ 来週〜再来週辺りとか言っておいて昨日まで全く手をつけず放置してたらしいっすよこの人 今日の出勤時間と昼飯の合間にFH sideのHOがかけたので例によって垂れ流します こっちのRHOは考えてあるから書き起こしするだけなので流石に直ぐ終わるでしょう。やる気さえ何とかなれば トレーラーはアルコール入れて勢いで何とかします cpのメンバー募集について、HOがRHO含めて全て用意できたら温泉の板で募集かけて選考して、その傍らに日記で宣伝ーみたいな感じの予定 肝心の曜日が未だに確定できてなくて、申請する際の要項に9月以降で参加可能な曜日ってのを入れとこうかなとか思ってます ただ先に参加したいって意志を聞いてて、私の中でcpのメンバー優先枠ってのは何人か居ますのでその人らの曜日擦り合わせ次第って感じなので……まぁ、どうなるかわからんね( そんな感じで、正直なんかもう現時点でこの風呂敷どう畳むのかわからんけどどうにかなります(目逸らし) ————————————————————— 【HO:sideB】 pc1B シナリオロイス 『少女』 推奨感情 庇護/無関心 カバー/ワークス 任意/FHチルドレンorエージェント 君はFHの裏切者狩りを生業とするセル、『ヘカトス』に所属しているFHチルドレンorエージェントだ 生業が生業のためFH内でも特に距離を置かれており、仕事の無い日の方が多いという平和な日々を過ごす日々 そんな君の元へ1人の少女が現れ、君の平和な非日常は終わりを迎えた pc2B シナリオロイス pc3B 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/FH関係 君は『ヘカトス』設立時からpc3Bと行動を共にし、セルにおける切札として重宝されている 今日も仕事がないかと探っていたところ、君の情報網に引っかかるものがあった。この状況で君の元へ来る情報なんて一つしかない。狩りの時間だ pc3B シナリオロイス コードウェル博士 推奨感情 尽力/脅威 カバー/ワークス 任意/セルリーダー 君は『ヘカトス』セルの長であり、8年前にpc2Bと共にこのセルを設立した 人員も少なく周りからも忌み嫌われる生業のセルだが、ここまで大した諍いも起きずにやってこれたのは何故か目をかけてくれているコードウェル博士の存在に他ならない。そんな君の元へ一通の連絡がやってくる。どうやら次の仕事の標的が決まったらしい pc4B シナリオロイス 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/任意 君は『ヘカトス』セルに協力してるFHだ。元々は別のセルにいたのだが、このセルの噂を聞きつけ設立されて直ぐに移ってきた 上からの指示が来るまでの自由時間。街中でぶらいついていると、路地裏で倒れている女性の姿を見つける。顔を確認すると『千鳥』というコードネームのFHエージェントのはず、だが何故こんなところに…?
| ミドリガニ | |
| 2022/07/15 00:47[web全体で公開] |
😆 迷場面集【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓から、シーン抜粋&微編集。 ルールは「基本戦闘」、敵はガストナイトが5体。 魔物知識判定は弱点まで抜き、先制奪取済み。 初手でまず魔導士さんが【スパーク】を放ち、幾つも回転させたところである。 わたしのPCはアルヴ♀の神官斥候だ。 召異戦士さん: ゴリっと減ったな 魔導士さん: 「ふふんこの僕に楯突くからこんな目に合うのさ」 MyPC: では、わたくしが続いて【フィールド・プロテクション】を。 MyPC: あ、わたくし自身は外しております>GM GMさん: はーい MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12 MyPC: こんなところで~(☍﹏⁰) 天地妖精使いさん: 完璧なかかり方だ 魔導士さん: 6ぞろったw ********** 中略 ********** MyPC: あと9分で片づけましょう!【モラル】!! MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12 MyPC: はつど・・・ MyPC: (☍﹏⁰) MyPC: お次の方どうぞ>< 召異戦士さん: 出目w 神官戦士さん: 極端だw 魔導士さん: すっごいなあ、連続6ゾロだw 専業戦士さん: wwww ダイスの女神さまは戯れがお好き。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2022/07/14 14:46[web全体で公開] |
🤔 野生の衝動【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後1年と少しの子犬の話である。 大人に成れば噛み癖は自然と大人しくなるらしい。 ヒトを噛むわけではないが、雨天のお散歩帰りでタオルに噛みつく辺り、まだまだうちの子はやんちゃが過ぎるなと思っていた。 しかしである。 たまたま読んだ異世界おじさんで、「おじさん」の甥っ子が魔法で馬に変身したところ、おじさんを噛みたい欲求が抑えられなかった。 更には解除後も走りたい欲求に駆られて町内一周してきたそうだ。 そう、野生の欲求というのはそれほどまでに抗い難い。 そこで、今度は噛むおもちゃを買ってきた。 木製でちっちゃなバーベルみたいな奴である。 早速手渡すと、大層喜んだ愛犬はその場で齧り始めた。 ほんの20分足らずで(仮称)木のバーベルはボロボロになったが、狼に近いと云われる柴犬の野生の強さを感じた今日である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 四季 | |
| 2022/07/13 21:31[web全体で公開] |
😆 明日はいよいよリレーCP~Cogito ergo sum~のボス討伐日! リレーCPの第6話、デュラハンとの決着がいよいよ明日つく! 当初はデュラハン式ヘッドハンティング、もしかしたらあの魔法王に起源があるかもよ?ぐらいのつもりだったのですが…。 まさかの敗走ENDがあったり、色々の有名すぎるゲームのリスペクトシナリオ、「攫われた家族がいる」設定が生えたり、魔法王を主と奉じる魔神と戦ったり。 ええ、自分の引き出し総動員して拾える限りの設定を拾わせてもらっています上手く行けばよいのですが・・・
| ハリィ | |
| 2022/07/13 18:56[web全体で公開] |
😰 【sw2.5】平日サクっとなの。平日サクッとがテーマなの!!ランダムダンジョン制作中☆ 迷宮チカトロへの挑戦。 アーゼルの魔塔。 今までのランダムダンジョンは、少しキャンペーン意識してた。 成長させて、また来てね? な気持ちがあった。 いやいや、違う。 一回だけでも良い。 社会人が平日に4時間くらいでサクッと出来るセッションが良い!! と、自分がPLやるのを前提にシナリオ書いたらやっぱりなんとかなるもんですね。 タイトルは諸にFF14の影響♪ 「平日討滅!ランダムアビス!」 は、近々発表予定です☆
| ミドリガニ | |
| 2022/07/13 02:04[web全体で公開] |
😰 データの大海で溺れる【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3、ことダブルクロスの話である。 キャンペーン3話を控えて「インフィニティコード」と「エフェクトアーカイブ」の使用許可が出た。 勿論、諸手を挙げて喜んだのだが……。 データが増えるということは、コンボの可能性が飛躍的に増えることに他ならない!! 故にどうなったかと云うと……データの大海で溺れ掛けた。 酔客よろしく、あっちへフラフラ、こっちへフラフラとリビルドを繰り返し、見かねたGMさんと卓仲間さん達から”助け船”を頂かなかったら今夜は眠れなかったかも知れない。 一重に、EA以前の戦いばかり繰り返してきたわたしの経験の少なさと、驕り昂り故である。 日頃お世話になっているGMさん・卓仲間の皆さんに深い感謝とお詫びを申し上げる次第だ。 最終的に何とか形になったので、提出してGMさんの沙汰を待つとする。 願わくば、OKが出ます様に!! Thanks for reading!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/12 19:44[web全体で公開] |
😶 発想の転換と見直し。 職場の欠員で超停滞していたプロジェクト。 メンバー達による発想の転換とアイデアのおかげで一気に加速した。 チームワークと固定概念を疑ってみる事は大事だと思う。 と、云う訳でヴァイスシティ再開と卓参加を少し増やせそうになって嬉しい。