羽崎みずくさんがいいね!した日記/コメント page.3
羽崎みずくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/20 19:22[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/11/20 12:59[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシンドロームの話というかワンピースの話 ちょうど今週、ジャンププラスでワンピースが「ドレスローザ編」の無料読みができる状態でして 今更ワンピースをちゃんと読んでハマりつつあるどなべです ワンピースのキャラクターは結構DXで再現できるな…と思った次第での共有でございます ※今更すぎる 主人公ルフィがエグザイルなのは言うに及ばずだ全て表示するちょうど今週、ジャンププラスでワンピースが「ドレスローザ編」の無料読みができる状態でして 今更ワンピースをちゃんと読んでハマりつつあるどなべです ワンピースのキャラクターは結構DXで再現できるな…と思った次第での共有でございます ※今更すぎる 主人公ルフィがエグザイルなのは言うに及ばずだと思いますが 個人的にトラファルガー・ローと言うキャラクターが非常にオルクスシンドロームを演出する上で分かりやすい能力してるな…と今更思いましてね 彼の能力使用のために毎回「ROOM」という、一種の支配空間を作り出すんですが、これが正にオルクスが展開する”領域”と同じなんですよ しかもROOM内の物を入れ替える「シャンブルズ」という技で相手の背後を取っての攻撃なんて正に《縮地》+《バックスタブ》ですよ 仲間の位置を入れ替えして攻撃サポートするのも《戦場の魔術師》ですし… 敵側の「相手をオモチャにした上で周囲から忘れさせる」能力なんて、これもうEロイスとかで表現されるやつで 記憶から忘れさせるとかその辺り、滅茶苦茶ダブクロの絆…ロイスの扱いについて親和性が高いと感じています 今更だけどワンピースいいな… そんなどなべは、スモーカーとたしぎのコンビが凄い好きです こいつら割とPC1、PC2の勉強になるな…と思う (ドレスローザ編では出てこないので、どなべはオオロンブスを好きになってます) 取り留めが無い&今更の話だとは思いますが、なんか書かねェといられない気がしたんだ…!
| クロロップ | |
| 2022/10/15 01:50[web全体で公開] |
😶 日誌:初オリシセッション後 今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。 映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。 具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンで全て表示する今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。 映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。 具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンでの合流へのPCの誘導、時間配分(特にこれ。ミドル終了時点でかなり遅かったので予定聞いて別日に回せばよかった)等。他にはGMがテンパってなければもう少しうまく対応できたのかな…と少し反省。 まぁ反省点はこのぐらいにしておいて他のセッションも頑張っていこう。セッション自体は上手く盛り上がったと思うし、自分自体もとても楽しめるものだった。記憶が鮮明なうちに記録を残してモチベにしよう。次のGM活動もやろう
| あぶらあげ | |
| 2022/10/05 10:27[web全体で公開] |
😶 朝卓コミュニティって・・・ 自分が一番空いている時間って土日の朝だし朝卓したいなって思ったんだけど、 朝卓を頻繁にしてるコミュニティってあるのかな。 いっそのこと、朝卓コミュニティを立ち上げた方が早い? 朝卓コミニュティって需要あるのかな…?
| どい=つなべ | |
| 2022/09/29 00:09[web全体で公開] |
😶 第三回Siegfried終了 と言う訳で第三回目も無事時間内にセッション終了できました! 一夜でダブルクロスをテキセで走り抜ける…やろうと思えばいけるな?から始まったこの企画 毎回PLの皆さんに助けられつつ終わりました 今回のセッションはPCのほとんどが何かしら音楽に関係しているという事&ハヌマーン率がやたら高かったことか全て表示すると言う訳で第三回目も無事時間内にセッション終了できました! 一夜でダブルクロスをテキセで走り抜ける…やろうと思えばいけるな?から始まったこの企画 毎回PLの皆さんに助けられつつ終わりました 今回のセッションはPCのほとんどが何かしら音楽に関係しているという事&ハヌマーン率がやたら高かったことから ジャーム”ジークフリート”を倒してからはPCのチームでライブを開催!という締めとなりました 場合によってはラスボス戦より力が入っていたな…?ライブ PLが変わるとPCもガラリと変わり、セッションの雰囲気自体も違ったものになるのも面白いですね 実はオンセンに来るまでは同じシナリオを複数回プレイする…という経験が無かったので今回その楽しみを存分に味わえております ワンナイト卓、これに気を良くしてまた新しいシナリオ作りますのでその際はぜひぜひよろしくお願いいたします~!
| どい=つなべ | |
| 2022/09/19 22:26[web全体で公開] |
😶 反射でRPしてる時 なんか普段の自分から「どこにそんな言葉仕舞われてたの??」みたいな発言出る時ってありますよね というか今日がそうでした それだけなんです。信じて。ポリスエンドはいやぁぁ 今日は久々のPLとしてのボイセをファイアさん卓で味わって来たんですよ 思った以上に(アレな面で)ヤベー台詞がポンポン出てきましてね…? 同卓の皆様…どなべ自身はあそこまでアレな人間ではありません 信じて… 信じてぇぇぇ…(怖い人たちに引きずられて行く)
| Mch | |
| 2022/09/17 07:31[web全体で公開] |
😶 昔々…、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インターネットなんて無かった頃 TRPGで遊ぼうと思ったら 実際に自分が移動できる、ごく狭い世界の中で 興味がある人をなんとか探して 見つけたら逃がさないように捕獲する必要があった だから少々、その人に問題があったとしても TRPGが出来なくなるデメリットと比較したら 目を瞑ることも多々あった だが、今は違う インターネットという時間と空間を超越した世界で 私達はTRPGを楽しむことができるのだ 一緒に遊ぶ人の選択肢なんて何十倍・何百倍だろう だから 「 なんか合わないな 」 という相手は 安易に関係を切ることができるし 逆に言えば 安易に関係を切られないよう気を付けなければいけない TRPGで楽しい時間を過ごしたい そう思っているのは自分だけではなく モニターの向こうに居る全ての人が同じ思いだということを けして忘れてはならないのだ…、
| ぱにき | |
| 2022/09/14 12:35[web全体で公開] |
😆 人外レネビは楽しいけれど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPやり過ぎないよう気をつけよう!と言う話。 というのも、先日ダブルクロス参加した際、人の心がないレネゲイドビーイングを持って行ったんですよ。趣味全開の。 セッションはとても楽しかったんですが、反省点が二つ。 ・内輪ネタ感がちょっと強いPCだったこと ・「ヒトの苦しむ姿が見たい」という性格設定で、他PCやヒロインを追い詰めるRPが多かった そのセッションでは最終的にボコボコにされ因果応報オチで終了しましたが、こういうRPは同卓メンバーが知っている方ばかりだったから出来たんだろうなぁ…という感想も残りました。 RPは楽しかったんですよ。 楽しかったんですよ。人外性別不詳一人称偽石性格終了お前なんでUGNなんだレネビ。 こういうの、見極めていかなきゃダメですね。
| ろって | |
| 2022/09/13 19:27[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]健康第一! いよいよエアコンの活躍も終わりを迎えそうな今日この頃。 先日の満月が美しくて、なんだか嬉しい気分である。 さてさて。 未だにあちこちで猛威を振るっているコロナはもちろん、 季節の変わり目で体調を崩す方も多い時期だ。 体も心も不安定になりがちだからこそ、卓はゆとりをもって 自身の健康第全て表示するいよいよエアコンの活躍も終わりを迎えそうな今日この頃。 先日の満月が美しくて、なんだか嬉しい気分である。 さてさて。 未だにあちこちで猛威を振るっているコロナはもちろん、 季節の変わり目で体調を崩す方も多い時期だ。 体も心も不安定になりがちだからこそ、卓はゆとりをもって 自身の健康第一でいて欲しい。 セッションの記憶に「体が辛かった」がくっついてしまうと、 思い返すのが悲しくなってしまうかもしれないからね。 画面の向こうに居るのは自分と同じ人間なんだから、 体調が悪い時に無理してくれなんて言わないさ! 睡眠不足の方をよく見かけるので、ゆっくりしてねと思いつつ、 自分もちゃんとコントロールしなきゃなとカレンダーを確認する 私でした。 (・e・)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 20:43[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(真面目長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。 長いよ。 【目次】 1:基本動作 2:シナリオ選び 3:募集の文章 4:参加者の対応 5:終わりに 【基本動作】 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。 連絡がつく。 とっても大事です。 【シナリオ選び】 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。 ちょっとややこしい話になるぞ。 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。 1)レギュレーション 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。 2)プレイ時間 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや 短いのがおすすめです。 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。 //コラム:短時間で遊べるシステム// 「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり// 3)オリシ そこから先は修羅の道だぞ。 朱朱はやったのでできると思います。 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。 【募集の文章】 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。 そして。 >>>>日程を確保しろ<<<< >>>>何はともあれ日程を確保しろ<<< はい。 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。 【参加者への対応】 これは秘伝なんですが。 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。 〇〇〇〇はお好みです。 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。 蹴ろう。 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。 あ、大半の方は良い人です。 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。 【終わりに】 役立ったらうれしいな。
| 春の嵐 | |
| 2022/07/29 17:32[web全体で公開] |
🤔 ふと思いついたこと キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね? いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。 ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
| はがね | |
| 2022/07/19 11:54[web全体で公開] |
🤔 デンパ受信くん(DX3rdシナリオ執筆?) 昨日、ダブルクロスのRP部屋に参加していたときにふと見切り発車でシナリオフック的なものを回してみたら、なんか1シナリオできそうな感じがしたのでHOを作って貼ってみるなど。 感触良かったら立卓するかもしれません。 ただ問題なのがこのシナリオ、とある商業ゲームが元ネタになっているから、シナリオ自全て表示する昨日、ダブルクロスのRP部屋に参加していたときにふと見切り発車でシナリオフック的なものを回してみたら、なんか1シナリオできそうな感じがしたのでHOを作って貼ってみるなど。 感触良かったら立卓するかもしれません。 ただ問題なのがこのシナリオ、とある商業ゲームが元ネタになっているから、シナリオ自体が実在するゲームのネタバレになってしまうんだよね……。 あるゲームを元ネタとしたシナリオであることを明記、DMをいただければ元ネタを事前に教えるという前提で立卓する必要がありそう。 あ、あと、まさかとは思うけどタイトルとHOから元ネタが分かる人がいたらメッセージください。 今まで語れる友人が1人しかいなかったゲームなのでどちゃくそ喜びます。 ダブルクロス the 3rd edition『キミとアタシを繋ぐ律動(仮題)』 HO1 任意/中学生or高校生 シナリオロイス: アイドル 貴方はUGN協力者だ。いや、協力者であった。 ある事件をキッカケに、貴方はUGNとの協力に消極的になっている 空虚な日常を送る貴方は、町に今人気沸騰中だという[アイドル]がやってくることを知る。 興味はないが、少し外に出てみようか。 HO2 UGNチルドレン/中学生or高校生 シナリオロイス FHエージェント 貴方はUGN支部に所属するチルドレンだ。 ある日、日本支部の霧谷から、町に潜伏しているという[FHエージェント]について調査と治安維持を依頼された。 貴方は調査を開始した。 そういえば、同僚のPC1は最近は調査に同行してくれないんだっけ。 HO3 UGN支部長/中学生or高校生 シナリオロイス レーベル 貴方はUGN支部の支部長である。 近日、町では人気絶頂の[アイドル]のライブが予定されている。 しかし同時に、町では[FHエージェント]の活動が確認さらている。 貴方は万が一の事態を防ぐため、警備担当者として[アイドル]の担当者とコンタクトを取った。 そういえば、今回の事件もPC1は協力してくれないのだろうか。 HO4 任意/中学生or高校生 シナリオロイス アイドル 貴方はUGN支部に所属or協力するオーヴァードだ。 [アイドル]が町にやってくるというニュースに、貴方は愕然とした。 PC2やPC3は的確に事の重大さを認識できていないようだが、[アイドル]と言えば、有名ドームの高額チケットを一瞬で完売させるほどの存在なのだ。 様々なことを考えながら、貴方は[アイドル]の護衛任務に向かった。
| はがね | |
| 2022/07/17 23:57[web全体で公開] |
😊 書き込んでおくことで(DX3rdシナリオ執筆) サボりを防止するというぶっちゃけ健全ではない手法。どうも、まだ五月病のはがね です。 ちょっと前から温めてたネタをようやく形にできそうなので、DX3rdの新作シナリオの執筆を始めました。もう書いたからには簡単にはポシャれない。 タイトルは『TRESORへようこそ・ep.1(メアリミードに全て表示するサボりを防止するというぶっちゃけ健全ではない手法。どうも、まだ五月病のはがね です。 ちょっと前から温めてたネタをようやく形にできそうなので、DX3rdの新作シナリオの執筆を始めました。もう書いたからには簡単にはポシャれない。 タイトルは『TRESORへようこそ・ep.1(メアリミードにて)』 英国はロンドン郊外、メアリミードという架空の都市で通り魔を追うお話。 …なんですが、PCの一部が英国在住で一部が日本在住になってしまうという事実にハンドアウトを書いてから気付くという…。 こういう場合って、どうするのがいいんでしょうね? 1. 共通言語があるとする 2. 翻訳こんにゃくなものを登場させる(シナリオの世界観的には割と違和感なく出せる) 3. PCに英語が喋れることをお願いする 個人的には、日本人PCが3. で作りたいと言ったら3. そうでなかったら2. といった雰囲気。TRESORへようこそ!シリーズが、そういう翻訳”アイテム”を出しやすいっていうのもあるし。 まあ、恐らくシナリオの立卓は1~2か月後になるでしょうし、じっくり考えよう。 …あ、因みに、セッションのサブタイトルと英国ロンドン郊外でピンと来た方が万一いたら連絡ください。 豪華賞品…はありませんがはがね がとても喜びます。
| ぱにき | |
| 2022/07/17 16:35[web全体で公開] |
😆 クランブルデイズのその後みたいなシナリオ思いついた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとしてCrumble Daysを2回ほど回したある日の自分は思い付いた。 「せっかく作った矢神秀人の立ち絵、これっきりなのはもったいないな?」 何せ2回ほど回したCrumble Daysのうち、片方は高校ではなく会社を舞台としていたため、矢神(高校生)と矢神(社会人)の2種類立ち絵を作成していたのである。 ピクルー様には足を向けて寝られないでゲス。 と言うわけでシナリオフックだけ作った。 いつかオンセンで回せたらいいなと思う。 基本ルルブ1掲載シナリオネタバレあり。 タイトルは『Get Back,Crumble Days』。 Crumble Daysの時系列を3rd以前(トライブリード発生やゼノス設立前)にする前提。 以下、ハンドアウト。 PC1:貴方は矢神秀人の関係者である。 推奨カヴァー:高校生 シナリオロイス:矢神秀人 「キミは失踪した矢神秀人の身内または彼と親しかった人間だ。キミは彼への心配を今でも抱えたまま、オーヴァードとして覚醒した。UGN預かりとなったキミが教育係の指示でジャーム化についての資料を探していると、キミは過去の事例から信じられない事実を知ってしまう。矢神秀人は過去にジャーム化し、凍結保存されていると言う事実を。」 PC2:貴方は高校生の時、ジャーム化した矢神秀人を打ち倒している。 推奨カヴァー:19歳以上でUGNと協力していれば何でも シナリオロイス:PC1 「キミは高校時代に覚醒して以降ずっとUGNに協力しているオーヴァードだ。キミが“シューラ・ヴァラ”の一件で覚醒し、ジャーム化した矢神秀人を打ち倒してから時間が経った今でもあの事件を…あの後悔を覚えている。そんなある日のことだった。つい最近覚醒したPC1と言う学生が、矢神秀人の関係者であると知ったのは。」 PC3:貴方はとある遺産を管理している。 推奨カヴァー:UGNエージェントor支部長 シナリオロイス:懐旧のオルゴール 「キミはPC2が覚醒した時からUGNN市支部に所属するエージェントだ。先日、優秀なエージェントであるキミはある遺産の管理を依頼された。N市で発見されたその遺産は『強い意志を持つ者に反応し、その人物をタイムスリップさせる能力』を持つらしい。真偽は不明だが、キミはこの遺産を管理する必要がある。たとえ、目の前の遺産が突然光り出したとしても。」 PC4:貴方は失踪したエージェントを探しにN市へやって来た。 推奨カヴァー:UGNエージェント シナリオロイス:冴木 圭(さえき-けい) 「キミはN市支部の外で活動するエージェントだ。ある時キミは、同僚である冴木圭が失踪したことを知る。冴木の捜索を指示されたキミはふと思い出す。失踪する前の冴木は、焦っているかのように何かを探していたことを。調査の結果、キミは冴木がとある遺産について調べていたらしいことを知る。加えてその遺産は今、N市支部にあるようだ。早速キミは、N市へ向かった。」 PC2と3に関しては、「3年以上前にCrumble DaysのPC1とPC2〜4としてシューラ・ヴァラと戦った」と言う設定がつく。 ……みたいな。詳細はもっと詰めたい。 少なくとも春日とは殴り合えるよ、やったね! え?なんでオンセンで公開したのかって? Crumble Daysやったことある人多そうだなーって思ったからってだけで深い意味はないです。はい。
| ナツル | |
| 2022/07/16 21:09[web全体で公開] |
😶 CoC越智満高等学校七不思議 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一年ぶりに回してきました~! 夜の廃校での肝試しを行ってきたのですが、皆さんガンガン七不思議に突入してくださってとても楽しかったです! 私KPはね、みんながうんうんうなりながら真剣に推理してくれているのを聞いている時とがっつりSANを減らす時とってもいい笑顔になるんですよ!(最悪) 今回はテンション高く積極的にみんなと話してくれる陸上部員さんと気遣い上手のマジシャン、気弱ながらも仲間思いのミュージシャンととてもバランスの取れた三人組でした。 戦闘時も無理はせずヒット&アウェイの戦法でダメージを最小限に抑えていたのもお見事!とはいえうっかりKPがイクストリーム成功を出してしまったのは本当に…すまんかった…! というか今回最初の自己紹介ダイスからして二人の出目が2、一人は3とかいうなんですか皆さんココフォリアに細工しました????という代物。 え、ダイスボット壊れた?とみんなで笑ってしまいました。 本当に波がすごくて全員低い出目で成功したと思ったらみんな失敗するしキミたち…仲いいね……! とはいえそこはやはりクトゥルフ。それなりに怖い目にあっていただきました。 不定の狂気発症などもありましたが堅実な探索で皆さん無事生還。 少し切ないしんみりとした別れを経験した探索者たちは朝焼けの中、日常に帰っていくのでした。 やっぱりこのシナリオとても好きなのでまた回したいなあ! この度ご参加いただいたみなさんには心からの感謝を。また機会がありましたら是非よろしくお願いします!
| はがね | |
| 2022/06/29 13:17[web全体で公開] |
😶 ピピピ、デンパヲジュシン(DX3rd電波) 「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命全て表示する「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命ネタが書けるな、とふと。 FHが延命ができるからと勧誘してきたり、ゼノスがレネビになって人格を残さないかと誘惑してきたりすると良いかもね。 なお、はがね にはこの激重テーマを着地させる腕がないので、誰かのインスパイアになればと日記に放流するに留めます。
| たぬき | |
| 2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/26 11:45[web全体で公開] |
😶 小ネタ。中ボス戦で… ミドル戦闘の際出したコードネーム”ダイス”というエネミー 能力でサイコロを加速して射出しダメージを与えて来るというやつ。 説明欄に「良く裏切る。d4はマキビシとだいたい同じ」と書いておいたらPL陣に受けてくれた。 死亡時は机の上で実際にダイス転がしてファンブル出してました。 「ファンブル、か…」とか言った。
