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日記一覧

伊吹
伊吹日記
2023/05/15 23:34[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第19話「脇道」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです!

なかなか情報が集まらない中、〈始まりの剣〉ランク冒険者のPCに依頼が舞い込んできた。
基本的に放浪者ばかりのパーティであるため、活動資金も欲しいし、時間もあるので依頼を受けることに。

依頼内容は魔動機文明時代の美術館の探索。
最近出土した遺跡で、魔法文明時代の美術品が飾られているとのこと。
厄介なのは「飲食厳禁」「火気厳禁」のルールで、入り口で薬品やポーション類、食べ物を預ける仕組み。
魔香水も許されなかったので、ドルイドレンジャーである私のPCはMP管理に慎重になる面白いギミックです。

中をランダムで駆け抜けるPC一行。
出目でどこを通ったか決めるのですが、なぜか従業員通路ばかり引く。
裏道を快速に飛ばしながら、途中の強制イベントをやり過ごし、ラストのダンスホールへ。
舞踏会ならぬ武闘会に強制参加させられました。

ボスは2部位が合計で6回攻撃を仕掛けてくる前衛に対して厳しい相手でしたが、片方の部位を潰すと途端に弱体化し、3ラウンドで勝負がつきました。

さてボスを倒して奥へ行くと?
設備が生きている展示室がありました。そこで見たものは……コルネリア・アーレの肖像画でした。
魔法文明時代に魔法王により「永遠に変わらない美」を与えられたという彼女。
肖像画の中の女性は、現代の脱獄犯であるコルネリア・アーレと瓜二つ。関連性が疑われます。

……というところでなにやら壮大な背景がありそうな雰囲気でシナリオは終わりました。

さて次回は私がGMの番です。遂に担当脱獄犯との決着ですよ!!
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伊吹
伊吹日記
2023/05/09 23:06[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新
SNEの新刊案内によると、6/20のリプレイに「翌月に「種族と秘宝」がテーマとなる大型サプリメントの発売を控えた今月、その先行データを収録したリプレイが刊行されます!」とあるので、種族サプリはどうやら7月発売予定らしい。

そのリプレイのメンバーは以下の通り。

秘宝の守り人にして「巨人化」の能力を持つスプリガン、レベッカ!
暗紫(あんし)の力に侵され、生まれつきアビスカースを持つ種族アビスボーン、ギル!
種族特徴が水・氷属性ダメージに変わった貴族気質のスノウエルフ、シルヴァン!
同じく種族特徴でダメージのダイスを振り直すことのできる戦闘種ルーンフォーク、カマン!

少し新種族と希少種が垣間見えましたね。
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伊吹
伊吹日記
2023/05/07 06:16[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第9話!GMは私です!

前回、PCたちは時空を操る刻剣というキーアイテムに翻弄され、蛮族領で迷子になりました。
そこへタイミングよく現れ、助けてくれたのが隣国の刻剣を持つNPCとその一行。
ひとまず隣国側へ抜けて、街に到着して一安心、といったところで第8話は終わりました。

さて第9話の導入で、PCのひとりは実の姉(といってもルーンフォークなので同じジェネレーターから生まれたという意味でしかありませんが)がPCに会いたがっている、また別のPCのひとりの実家が大変なことになっているという情報をもたらされます。
それぞれPCと同行するNPCを分けて、レッツイベントタイム。

まず修道院にて実姉に会いに行きます。聖女としてオリジナル小神を起動できる数少ない人物で、妹PCも次期聖女とこの国では目されています。
歓談ののち、オリジナルデータの耳飾りを渡されてその場は分かれました。

次に実家が大変なことになっているというPCの方。こちらはオリジナル小神に奉納する弾薬(オリジナル小神は魔動巨兵なのです!!)が足りないということで、特別に器用な一族であるPCが弾薬加工技術を習得し、弾薬を量産しました。
弾薬加工技術はオリジナル流派であり、威力100の単発攻撃が可能になる弾薬を作ることができるというものです。

さて雑事を終えたその夜。宿の周囲を騎士団に囲まれていることにPCたちが気づきました。
念のため武装して待ち構えていると、なんと前回、助けに来てくれたNPCたちが次期聖女であるPCを奪いにやってきたではありませんか。
命がけの戦闘になり、PCたちはその国の騎士団長やトップの娘といったVIP級の要人を殺してしまいました。

2本目の刻剣を入手したことにより、両手利きファイターにも強化アイテムデータを渡しました。
今まで鞘から抜けなかった刻剣を10秒だけ抜いて使用できるようになり、1ゾロが強制的に6ゾロに変換される運命を書き換える2本の剣です。

さて強化データを渡しつつも、宿の周囲は騎士団に囲まれており脱出は困難。
そんなとき、PCのひとりの出自(チェンジリング)に関わるキャラ、すなわち妖精郷にて過ごすPCの半身とも言えるべきNPCが現れ、「2本の刻剣が揃ったのは、妖精郷としても見過ごせない」と言い放ち、PCたちを妖精郷へと招くのでした。
PCたちは他に脱出手段もないので、招きに応じて妖精郷に向かうところで、シナリオ終了です。


反省点としては以前、助けに来てくれたNPCたちと命のやりとりになったことですね。少し展開が強引でした。
PCとしては進んで命を奪う理由もないので、その辺のモチベーションづくりを怠ったのはまずかったですね。
ともあれGMとしては着々とCPでやりたいことを達成できているので、このままラストに向けてシナリオ作成していく所存です。
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伊吹
伊吹日記
2023/04/30 05:50[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第11話です!

大迷宮の深部探索に応援が欲しいという依頼。
我がPTは目的がバラバラの寄せ集めなので、「そんな怖いとこ嫌だ!」と言い出すPCがいない間に依頼を受領し、深部探索へと向かうことに。もちろんPLは納得づくですよ?

さて嫌だ嫌だと言うPCのひとりを引きずって深部への道のり。
以前、干渉者という大迷宮の攻略を妨害してくる存在との戦いで迷宮の道のりはやや危険なものに変貌していました。
我がPTが以前築き上げた中継拠点に出向くと、以前も会ったことのあるトップパーティーのひとりが待っていました。
何でもまた干渉者がちょっかいをかけてきているらしく、そこかしこに蟲型の端末が生息しているとか。
端末を生み出している干渉者のボスがいるはずなので、ソイツの討伐をお願いされました。
もちろん依頼料は上乗せで。

そして斥候に出ていたのに未帰還のPTの救出も兼ねて、ボスを追いかけます。
炎弱点な上に「○炎に弱い」までもっているため、【ファイア・ウェポン】で前衛を強化し、炎物理で圧倒。
どうも植物をフィーチャーしたボスだったらしく、燃やしてやりました。

EDも終わって無事にシナリオは終了。

……と書いているとスムーズに終わったように見えますが、実は導入からミドル、EDとGMの拙いマスタリングが目立つシナリオで、終わった後は反省会です。

まず導入。私のPCの目的である「ある目的地を探している」という設定を見てその噂話を聞きつけてくるという導入だったのですが、……実は私のPCは目的を仲間にも一切公言していないんですよね。当然、「私が探していること、どこで聞いてきた?」となるわけで。
結局、リテイクして導入を変えることに。GMがPCの発言に気を配っていなかったため起こった事故でした。

次にミドル。奈落関係ないのに魔物の名前に「アビス~」と名付けるのは、SW2.5のGMとしていかがなものかと物言いがつきました。雑魚からボスに至るまでなぜか「アビス~」と名付けられていたため、「メイズ~」と命名変更してもらうことに。せっかくSW2.5やってるんですから、世界観は大事ですよね。
またNPCの目的にも違和感が。トップパーティーのひとりが他のPTを雇って探索している、という設定がそぐわないものでした。ていうかトップパーティーなんだから自分たちで探索しろよ!!となるわけで。これについてはどうしようもないので、そのままで通しましたが。
また干渉者という存在自体、トップパーティーも以前のシナリオで初めて出会ったほどレアな存在なのですが、ソイツがホイホイとポップしている状況も、設定をちゃんと確認していないミスと言えましょう。

EDでは私のPCの目的地に関わるアイテムをNPCからもらうことになるのですが……実は私のPC、目的地を見つけ出したら冒険者をやる理由がなくなるため、引退する予定だったのです。
アイテムは目的地へと私のPCを導くもので、大迷宮の深部探索が必要なれど、目的達成のために行かない理由がない。
そうするとCP自体が終わっちゃうので、導く機能を削除するエラッタを出して、これを軌道修正しました。

反省会ってやられるGMもやるPLもそう楽しいものではないのですが、ミス続きだとさすがに「こうした方がミスが減る」「こうすると失敗を減らせる」というノウハウを共有して伝えないといけないわけでして。ミスは仕方ないのですが、身内なのでもっとフランクにPCやNPCの設定などをPLに聞いてくれればミスも減るのでは、という感じで終わりました。

ちゃんと設定を把握していなければ、すれ違いは発生して、シナリオが滞ることになるのです。
リレーCPだけにその辺、しっかりしようね。というちょっと苦いお話でした。
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伊吹
伊吹日記
2023/04/10 23:57[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第18話「殺劇の舞台にて災厄は躍る」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです!

馬車で旅をするPC一行。
乗り合わせたのは公国の特殊任務を請け負う騎士団のひとりでした。
聞くところによるとこれから向かう先の街では、ドレイクが目撃されたとのこと。
蛮族やら魔神やら、何かと公国は危険に晒されておりますね。

と、街へ向かう途中で以前に討伐したドレイクブロークンと遭遇。
どうやら今回の街への襲撃は彼の姉が主導しているらしく、ドレイクブロークンの弟はそれを阻止したいとか。
ドレイク姉のアジトを知っているという弟から共闘の提案がありましたが、蛮族と協力する気になれなかったため決別。

アジトへ向かう弟の足跡追跡判定に成功したので、なんだかんだアジトへ向かうことが出来てしまいました。
そして入り口で雑魚ドレイクと戦い始めた弟ドレイクブロークンを放置して、アジトへ侵入。
姉ドレイクと対面を果たします。
しかしそこには姉ドレイクだけでなく、7人の脱獄犯のひとりである“思想なき災厄”ケヴィン・アッカーマンが!!

彼は稚気によって蛮族を人族の街に侵入させた罪で投獄されていました。
蛮族に関わる形で発見されたのは当然とも言えるでしょう。
しかしケヴィンはこの場を姉ドレイクに任せて、とっとと逃げてしまいました。

さあ姉ドレイクとの決戦です。
変身前の人型のHPは190あり、1Rで倒すのは至難。
半分ほど削ったところで瞬時変身してきました。
胴体のHPは130程度。

行けそうだと判断した私は、【ポイズナスアタッカー】【マルチプルアタッカー/ジャイアントクラブ】【アナコンダコンストリクト】などを使用。
前衛ソレイユの輝く肉体もあって、翼を無視して胴体を狙い、最後に少し残ったHPを妖精神官のフォースで削って勝利しました。
うんうん、やっぱりポイズナスアタッカーの火力は素晴らしい。

さて残った弟ドレイクブロークンと前衛ソレイユとは一騎打ちとなりました。
レベルとしては互角。
魔物レベルとPCレベルなので単純比較はできませんが……順当に実力で圧倒し、最後は決死カウンターで勝利。
魅せプレイかよ~、格好良い決着でしたねえ。

というわけでドレイクたちを倒したPC一行。
ケヴィン・アッカーマンの影も見えてきて、いよいよ脱獄犯たちとの決着が近づいてくるのでした。
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伊吹
伊吹日記
2023/04/06 05:07[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第18話「禁域の森 最奥部」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはカタノイスさんです!

もはや恒例となったキンザカイ村への護衛任務。
かの地には魔動機文明時代の大戦争によってアンデッドが跋扈し、魔動機文明時代の遺跡がある通称禁域の森と呼ばれる危険地帯に囲まれていた。
今回は森の地下にあると言われている魔法文明時代の遺跡の入り口を捜索することとなった。

エビルブランチと自爆する胞子という毒カビに汚染された森の北側。
おや、アンデッドではなく植物か。
途中途中の罠を回避しながら、遂に入り口を発見する。
同時に手前に配置されたカビと共生するノティッドエルムも。
レベル18の植物という強力な魔物を相手に……うん、毒に対しては割りと対策してあるのでなんとかなってしまった。
精神効果属性は【ブレイブハート】でシャットアウト。
あとは物理でボコボコ殴ってくるのだが、命中回避の高いグラップラーとHP防護点の高いファイターという強固な前衛たちが殴り負けることもない。

HP400オーバーの攻撃障害もちの部位もあったが、全員でイケイケゴーゴーの精神で攻撃してたらあっという間に溶けました。

無事に遺跡の入り口を見つけたが、入り口で暗号化されたパスワードを要求されたとのことで、中に入るには時間がかかりそう。
というわけで今回のシナリオは短めでしたが、次回への伏線をしっかり残して終わりました。

いやーどんなヤバい遺跡なんだろうか。次回も楽しみです!!
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伊吹
伊吹日記
2023/04/03 06:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第8話!GMは私です!

ふたつの人族国家からの攻撃を受けた蛮族領。幹部のひとりを失い、大打撃を受けたところへ、更に追い打ちをかけようという作戦が持ち上がった。
前回、蛮族領に侵入した際に持ち帰った地図には、幹部のひとりである政治を司るノスフェラトゥの幹部の部屋までのルートが記されていたのだ。
少数精鋭での幹部暗殺。
とはいえ傭兵団を一個動員して退路を確保し、暗殺後は速やかに蛮族領を離れられるように手筈を整えてあった。

首尾よく(10ラウンドもかかったが)ノスフェラトゥの幹部の首をとり、いざ脱出しようとしたときに事件は起こった。
退路を確保していた傭兵団が突如として包囲され全滅。かろうじて傭兵団のリーダーが生き残り、そのことを伝えてきた。
罠だったのか?それならば幹部を捨て駒にしたことになるが……。
ともかく傭兵団を壊滅させた蛮族の軍勢が押し寄せてくる。
地図に従い、別のルートで地上へ出ようとするも、古い地図ゆえに出口へのルートが塞がれていた。
仕方なく進めるだけ進む。

PC一行はついに蛮族領の中で迷子になってしまったのである。

【ディスガイズ】やスカウトの変装判定で蛮族になりすまし、脱出の糸口を探るべく移動を始めるが――そこへ4人組の蛮族から声がかかる。
すわバレたのかと警戒していると、隣国(人族国家)の精鋭たちだった。
どのような手段で知ったのか、PCたちが蛮族領で迷子になることを察知して、助けに来てくれたのだ。

このCPでは過去や未来を見通す魔剣がキーアイテムとして3本登場する。そのうち1本をPCたち、もう1本を隣国の精鋭たち、もう1本を蛮王が所持しており、互いに都合のよくない未来を避けている。PCは細かい条件などは知らないが、PLはなんとなく察したのだろう。疑いもせずに隣国の助けにすがった。

脱出は隣国側の門を強行突破することで成し得た。
門衛が少し強くて、気絶者がふたりほど出たが、まあなんとか蛮族領からの脱出に成功したのである。


……ちょっと今回は敵が全体的に強かったのですが、ギリギリの戦いができてGMとしては満足でした。
さあ次回はPCたちのパワーアップイベントです。狂ったように強いオリジナルデータを渡すのが楽しみで堪りません。
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伊吹
伊吹日記
2023/03/27 23:36[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第17話「死を冒涜する者」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!

旅の途中、宿場町に立ち寄ると、そこは酷く荒れ果てた状態にあった。
足跡を辿ると大きめの街エルケフートに辿り着く。どうやら住人や家畜はアンデッドと化して、エルケフートの街を襲っていたらしい。
ものものしい雰囲気の街に入ると、いきなり兵士として徴兵されることに。
領主直々に説明を受けるに、どうやら脱獄犯のひとりであるアヒム・ドレスラーの腹心である“死を冒涜する者”レグモント率いるアンデッドの軍勢に攻め込まれている模様。
彼らの組織が行っていた違法薬物の売買を摘発したことから、報復を受けていたらしい。

そこへ(離脱した元PCである)仲間のひとりが現れた。
どうやらPCたちがこちらへ向かっているとの報告を受けて待ち構えていたらしい。
待遇は一変し、ふたりの脱獄犯を処理したベテランであるPCたちは、前線指揮官の討伐と、レグモントの討伐を引き受けることとなった。

前線指揮官はレグモントの弟子ダーヴィッドで、これは問題なく処理できた。
西の森に陣地を構えているという話をしたダーヴィッドは、恐らくレグモントの呪詛で死んでしまう。

道中の雑魚戦を勝利し、遂に陣地を張っているレグモントのもとへ。
レグモントと魔導書、陣地のコア、忍者ゾンビ×3という敵の陣容に、……なんと1R目、いきなり前衛のひとりが気絶。

……あれ、バランス間違えてましたか?

2R目も復帰したもののまた気絶。とはいえ忍者ゾンビ×2は排除したので、あと1体。
3R目は私のドルイドPCが【ビッグディフェンダー】と【フォッシルアブソーバー】を飛ばし、なんとか盛り返すことが叶いました。一安心。

残る忍者ゾンビを片付け、ボスのレグモントにMPを供給し続けるコアを破壊し、レグモントを殴り倒して、勝利しました。

いやGMとしてはちょっとヒヤヒヤしましたね。忍者ゾンビが思ったより強かったかな。3体じゃなくて2体くらいなら良かっただろうか。ううむ、10~11レベルくらいのバランスは難しいですな。

とはいえスリリングな戦闘になりました。
最後に脱獄犯のアヒム・ドレスラーと最後の腹心が顔見せをして、シナリオ終了です。

さあ、最後の戦いになるシナリオ作成といきますよ!!
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伊吹
伊吹日記
2023/03/27 06:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第7話です!

遂に様々な伏線回収が為される第7話が到来しました。
かつて善なる心を切り離して世界の破滅を願った魔女を討ち果たしたレベル15PCのひとり。
PCを襲う謎の影の魔物の正体、そしてPCのひとりが持つ謎の発動体について、答えを得るため彼の元を訪問します。

しかし「君たちが適切に対処できるのか実力が見たい」とのことで、つい出来たばかりの奈落の魔域の攻略を依頼されます。
魔域自体はなんのこともなく、PC側の出目が良かったためボスも瞬殺。
帰還し、謎の答えを得ることとなりました。

まずPCたちを襲っていた謎の魔物は、ドルイドの隠れ里に住む最高司祭が作り上げた人造精霊だとのこと。
人の存在を喰らい成長し、完全体へと至るはずのものでしたが、研究は半ばにして放置されていたはず、とのこと。
ひとまず対処療法として影の魔物の力を自身の力へと変換するタリスマン(とそれを扱うオリジナル流派)をもらいました。

次にPCのひとりが物心ついたときから持っていた謎の発動体。
これは15レベルPCの一門に属する者が持つ特別な発動体であり、恐らくはPCの母親のものだということ。
一門は魔女に代々仕える魔法使いたちで、魔女が倒れた際の混乱で様々な派閥ができ、それらを15レベルPCがことごとく殲滅せしめたとのこと。
15レベルPCの数少ない味方であったPCの両親は既にこの世にありませんが、そのオリジナル流派を受け継ぐこととなりました。

またドルイドの隠れ里を故郷にするジオマンサーPCにもオリジナル流派が渡されます。
故郷の巫女である刺青や、相域を扱いやすくする流派特技などが出自によって解禁。

こうしてCPの謎を解く鍵を得たのでした。
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伊吹
伊吹日記
2023/03/17 04:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第10話です!今回のGMは私です!

そろそろベテランの域に達しつつあるPCたち9レベルPT。
ちょうど良い仕事がなく、暇を持て余していたところに、一枚の依頼票が。

どうやら冒険者ギルドで管理している迷宮のすぐ傍に魔剣の迷宮ができてしまったらしい。
このまま放置して魔剣の迷宮と管理迷宮とが繋がってしまったら大変である。
すぐに魔剣の迷宮を攻略して欲しい、という依頼。

迷宮を攻略した後は土砂で埋めるというのだから、グランゼールらしい話である。

さて入り口に出現する魔物は10レベルアンデッド。
半端な冒険者では挑むのも大変な難易度だ。
PC一行はこの依頼を受けることにする。

大迷宮の管理迷宮のすぐ横に入り口があり、同じ冒険者ギルドの冒険者が見張っていた。
入り口をくぐると、さっそくアンデッドが襲いかかってくる。
10レベルアンデッドが4体、9レベル冒険者パーティにとっては準備運動だ。
そのはずだったのだが、抵抗を抜けた【ブリザード】がなんと5回転して70点を叩き出す事故が。
セービングマントがなければ死んでいたぜ、というわけでなんとか気絶で済んだが、予定外に損耗してしまう。
仕方がないので入り口に戻って、3時間の睡眠を許可。
その後は順調にダンジョンを進み、最奥の間でガーディアンを倒した冒険者たちは、一本の魔剣を回収する。

魔法文明語で話す魔剣は、オリジナル流派を伝承してくれて、PCのひとりを強化。
魔剣と気があったPCは、本来非売品で冒険者ギルドが回収するはずだった魔剣を買い取りたいと言い出した。
流派アイテムでもある魔剣はそこそこ値が張るのだが……まあ買い取るならいいか、というわけでPCのものに。

新しい仲間?が増えたよ、やったね。
持ち回りだから皆、いろいろなダンジョンが出てくるCPです。次回は一体、どんなダンジョンになることやら。
楽しみですねえ。
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伊吹
伊吹日記
2023/03/16 00:19[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第17話「奈落線開通記念祭」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです!

ハーヴェスとラージャハを結ぶ路線工事中に、幽霊列車が出た。
国際問題が絡む事業で、幽霊列車による不審死(【フォース・イクスプロージョン】×4)が相次ぐ。
そんな厄介事でも、我らがPC一行(12~13レベルパーティ)にお任せあれ。

どうやら地下を奈落教の有する魔動機蒸気機関車(乗員は全員ドワーフ)が走っている模様。
邪魔!!!!
というわけでアジトにいるところを見計らって突入するPCたち。
17レベルの多部位でしたが、範囲攻撃などで客車を破壊しつくし、コア部位である機関車を破壊すること30秒。
厄介な能力とかない限りは、もうこのレベル帯だと素で勝ててしまいますな……。

高レベルの調整の難しさはありますが、PCたちが強くなっていくのもまた嬉しいものです。
次回も楽しみですね!
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伊吹
伊吹日記
2023/03/07 00:53[web全体で公開]
😍 リレーキャンペーン月曜日卓第16話後編「騒乱のベイセ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

ウルシラ地方最北端にある街ベイセ。
前回は街に入る手前で死闘を繰り広げましたが、今回は?

7人の脱獄犯のひとり“無垢なる破壊者”アウレリア・ザ・イフリートが街にて目撃されており、PCたちもすれ違ったりする始末。
目立つのも構わず何をしているのか?
シティアドベンチャー形式でアジトを探し当てて、待ち伏せすることに。

しかしそこに現れたアウレリアは、あろうことか魔神が街中に仕掛けて回っていたデーモンジャーを開けて回っていたのだ!
「我々の計画が台無しだ!!」と怒鳴り込んできたのは、15レベルに強化されたホルグラドとバルーサビヨーネ。
アウレリアを捕縛したいPCたち、しかし魔神も見過ごせない。
ここに三つ巴の戦いが勃発したのだった――。

というわけで魔神をアウレリアと一緒に倒して、《影走り》《足さばき》で逃げようとするアウレリアに【アナコンダコンストリクト】を恩寵と指輪で通して、なんとかアウレリアを気絶させることに成功。
ようやくふたり目の脱獄犯を処理することができたのでした。

残る脱獄犯は5人。ひとりはCP離脱したメンバーが処理してくれるので、実質4人ですね。
私が担当しているひとりは、腹心を倒しきれば無力化できる仕様です。
次回は私がGMで腹心のひとりとの対決が待っています。
PCたちが思った以上に強いので、ちょっと調整してこないといけませんが……。
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伊吹
伊吹日記
2023/03/06 16:56[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新
4/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント エンシェントブルー -七王群島の夜明け-』の詳細が!!
スイッチシステム、気になります。

新刊案内は以下から確認できます。
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
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伊吹
伊吹日記
2023/03/05 16:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば『バトルマスタリー』をみんな買ったけど、流派もバトルダンサーも使ってないね?という話から始まった単発シナリオです!

ランドール地方にあるオリジナルの街が舞台。
その街は温泉街で、PCたちは休暇に訪れたのですが、なんともランドール地方らしく蛮族の軍勢に攻められている最中。
腕を見込まれたPCたちは蛮族軍の首魁を討つべく、立ち上がったのでした。
『BM』の使い心地を確かめるための単発シナリオゆえ、シナリオは薄味。しかし戦闘ができればそれで良しの精神です。

バトルダンサーは《必殺攻撃Ⅲ》でローゼンハーケンを振り回すクリティカルヒッターです。ちゃんと防具習熟を習得して回避と防護点を確保しています。
エルフの姉妹は、ひとりはダイケホーンのコンジャラー、もうひとりはエインスアデル(2.0のコンバート)の魔神使い。
私のPCは鉄砂拳を叩き込むグラップラーです。

まず《理外の理を顕す》からケルベロスを呼び出し《マリオネット》で待機、【スノウメン】から【フロストフィールドⅡ】、《鉄砂拳響》《一撃万破・鉄砂崩拳》で防護点を破壊、必殺攻撃Ⅲのクリティカルヒッターとケルベロスがそれぞれ殴るのがこのパーティのパターンです。
ケルベロスの攻撃達成値が高めで、フレンドリファイアする場面もありましたが、無事にボスを叩き潰すことができました。

私は鉄砂拳を満喫できて楽しかったです。
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伊吹
伊吹日記
2023/02/22 22:30[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第16話「氷葬の誘い」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです!

猛吹雪に襲われるダイケホーンへ救援へ向かう冒険者一行。
そこではザールギアスの陰謀が進んでいた!!
1時間に1発降り注ぐ儀式メテオ!!
さすが高レベルシナリオ、やることがえげつねえ。

ボスはヴァンパイアテトラヘドロンにムルシエラゴラティーゴ、さらにアンデッドジェネラル×3という豪勢な顔ぶれ。
テレポート後衛殴りは死人が出なかったのが不思議なくらいでした(熱狂の酒のおかげだ!)。
しかし遂に17レベルノスフェラトゥを倒せるまでに成長しましたね、このパーティ。
引退後の余生を見据えてはいるけれど、今回の陰謀とか放置できない案件が多くて引退はまだまだ無理そうです。
いいね! 7
伊吹
伊吹日記
2023/02/13 01:31[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第9話です!

グランゼールの大迷宮の深い階層に新たに拠点を設営することとなった。国家事業として、物資のみの転送を可能とするマジックアイテムが設置されることになっており、グランゼールのトップクラスのパーティを筆頭に、幾つかの有力な冒険者パーティが参加を要請された。
なぜかその中にPCたち一行も含まれていた。
そもそもPCたちはグランゼールでは珍しく、大迷宮ではなく近隣の遺跡の探索に力を入れている変わり者の集まりだ。
なぜそれが大迷宮の拠点設営に駆り出されたのか、分からないまま、しかし栄誉ある指名依頼であるため引き受けることにした。

ダンジョンを大人数で進軍していき、幾つかの罠や魔物をやり過ごし、安全地帯での休憩中に事件は起きた。
先人が設置した吊り橋に細工が施され、マジックアイテムを運ぶキャリッジが遠ろうとすると橋が落ちる仕組みである。
それに気づいたPCたちは早速、この仕事を牽引しているトップクラスのパーティメンバーに相談する。

そこで明らかになったのは、大迷宮の攻略を阻む抵抗勢力の存在である。
魔剣の意思を代行しているとのたまう『干渉者』と呼ばれる強力な存在が、人族を勧誘して密かに大迷宮攻略の妨害をしているという。
PCたち一行がこの仕事に選ばれたのは、『干渉者』と関係のないクリーンなパーティであると期待されてのことだった。

これまでの行動で『干渉者』に与する人物は推理できたので、証拠を押さえて道中で討伐することになった。

豹変した裏切り者を無事に討伐したものの、拠点設営予定地の手前で『干渉者』のアバターに襲われる。
大迷宮の内部構造を操作するほどの力をもった存在であり、強力な魔剣の恩恵を受けている化け物だ。
NPCらの支援を受けながら、BOSSである『干渉者』のアバターを破壊するPCたち。

8~9レベルパーティに対して13レベル4部位のアバターは強力でしたね。
しかしNPCの支援もあったり、出目の良し悪しに賭けて撃った回避ダウン【パラライズ】が抵抗を突破したりと、なんとか勝利することができました。

次回のGM、私なんですけどこんな派手目なシナリオの後だとやりにくいですね。
普通のダンジョン探索ものなんだけどなあ。
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伊吹
伊吹日記
2023/01/30 23:37[web全体で公開]
😲 リレーキャンペーン月曜日卓第16話前編「騒乱のベイセ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

ウルシラ地方最北端にある街ベイセ。
なんと到着すると魔神の軍勢に包囲されているではありませんか。
離れた位置にいた指揮官と見える魔神を見てとったPCたちは襲撃を決行したのですが……。

ちょっと強すぎましたね、敵。
前衛が2度ほど気絶したり、後衛にも攻撃が飛んでくる状況で立て直しで手一杯です。
GMによりNPCが投入されてなんとか勝利をもぎ取ることができましたが……。

さて調整ミスにグチを言っても仕方がないので、後編のシティアドベンチャーに期待です。
脱獄犯のひとりとの対決が待っているとのことなので、テンションがアガリますね!
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伊吹
伊吹日記
2023/01/29 06:46[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第7話!GMは私です!

オリジナル小神の鍵となるPCのひとりの将来が閉ざされようとしている。
それを防ぐためには、三角島に蔓延る蛮族領を滅ぼすことが必要だと考えたPCたち。
しかしふたつある人族の国のひとつが蛮族の軍勢に襲われたとの一報が入る。
攻め入られ被害も出たが、無事に蛮族の軍勢を蹴散らしたとのことで、ここが蛮族領を攻める好機だともう一方の国は考えた。
PCたちは拠点にしている王国が蛮族領を攻めるという話を聞き、その作戦に参加することに決める。

作戦目標は外郭の城壁の破壊、その後に蛮族たちの食料庫である人間牧場の解放、そして人族をスパイに仕立て上げる施設の破壊。
PCたちはスパイ養成施設の破壊を任された。
しかしスパイ養成施設には、人間牧場を切り盛りする蛮族領の幹部のひとりであるバジリスクがいるとの情報もあり、警戒しながら事に当たることになった。

城壁を攻城兵器で攻撃している間に襲いかかってきたガルーダとレッサードラゴンを返り討ちにし、穴を開けた城壁から人間牧場に侵入。
スパイ養成施設に辿り着いたPC一行は、幹部であるバジリスクと対面する。

はい、取り巻きの雑魚を眠らせるために撃たれた【スリープ・クラウド】で出目がイマイチだったボスも一緒に眠り、いきなりピンチのバジリスク。
そんなに弱くしたつもりはなかったのだけども、ガリガリ物理攻撃で削られ、気がつけば視線に全部抵抗されつつ撃破されてしまいました(なお変身はしない設定)。

もっと強くても良かったか、ボスのバジリスク?
でも【ブレイブハート】のないパーティ相手に視線の達成値を伸ばして事故るのも怖いしなあ。
9~11レベルパーティ相手のボスのバランス、難しいですね。
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伊吹
伊吹日記
2023/01/15 10:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第8話です!

ミルタバル神官にして魔術師ギルドに所属する遺跡マニアであるPCが魔動機文明時代の遺跡の鍵と書物を持ち込んできたところからスタート。
冒険者でもあるのだが、このままでは依頼にもならないしタダ働きはしたくない。
そこに現れたのはギルドマスター。
どうやら遺跡のある場所に蛮族の目撃情報があるらしい。ついでに哨戒とできれば撃退してきて欲しいとのこと。

依頼が形になったので、遺跡探索のついでに蛮族退治をすることに。
遺跡の方へ向かう途中、蛮族の足跡を発見。
ついでではあるが依頼は依頼、しっかりお仕事しましょうね。
足跡を追うと、朝方にもかかわらず行動する蛮族たちが。
何を慌てているのか不明ですが、仕事でもあることですし退治することに。

グレートカルキノスが部位数の有利で後衛に抜けて、魔法使いをボコボコにしてくれました。
カニつええ。

蛮族を撃破はしたものの、尋問するネタがなく情報を取れないPCたち。
ひとまず仕事はしたので良しとして、遺跡探索に戻ります。
遺跡は土砂に半ば埋もれていましたが、なんとか掘り出してコンソールと4つの個室を発見。
調べてみると?
フルダイブVR訓練システムであることが分かりました。
試しに難易度を上げてウルフと戦ってみましたが、消耗品もMPも使ったことにならずに魔物を倒すことができました。
凄いものを発見したぞ、というわけで帰ろうとしたところで、システムエラーでボス戦に突入。
相手はシステムに乱入してきたクリスタルウィーバーです。

魔法に強い耐性を持つクリスタルウィーバーに、しかしバトルソングをはじめバフをかけた前衛とグレートカルキノスが襲いかかる!
ハサミの連続ヒットで胴体を落とし、頭部も瀕死に追い込むグレートカルキノス。
カニつええ。

無事に勝利したら、訓練システムはメンテナンスを要求してうんともすんともいわなくなりました。
まあ発見と言えば発見なので、マギテック協会に届け出ることに。

蛮族退治の報酬とマギテック協会からの報酬を貰って、無事に冒険を終えましたとさ。
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伊吹
伊吹日記
2023/01/14 10:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13)
メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。

【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記
また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。

命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
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