伊吹さんの日記 page.9
伊吹さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 伊吹 | |
| 2023/01/10 00:17[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2023/01/05 00:16[web全体で公開] |
😰 リレーキャンペーン水曜日卓第15話「青ざめた館」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは私です! 突如としてハーヴェス近郊に現れた館。 魔法文明時代の遺跡らしいが、徒歩2時間の距離にあるのに、今まで未発見出会ったという謎の館である。 意気揚々と未探索の遺跡に入った冒険者は、しかしボロボロになって帰ってきていた。 そこでハーヴェスを誇る冒険者であるPCたち(引退見据えているのにどんどこレベルが上がっていく連中)に依頼が舞い込んだ――。 身内卓で使ったランダムダンジョンを調整して再利用しました。 10枚の山札から3枚を場に出して、先に進むイベント部屋を選ぶ形式なのですが……山札に1枚しかない「発見」が4ターン中に3回出てしまいました。 「発見」はその名の通り、遺跡に関する情報を入手するイベントで、全3回を用意していたのですが、すべてがあっという間に出尽くして、後は撤退するだけに。 またしても……またしても……PLたちのリアルラックによってあっという間に攻略されてしまったのです。 ええ、身内卓で使ったのを再利用したのも、早々に「発見」が3回出てしまい、クリアされて悔しかったからなのですが。 まあともかく撤退時にボス戦という調整になっているため、なんとかボスとの戦闘は行われたのですが、PCたちの強さの前になんとか3R保った感じでしたね。もう少し強くても良かったかなあ。被害をあまり与えられていなかったぞ……。 というわけで2週間くらいかかるはずのシナリオでしたが、1週で終わってしまいました。 悔しいのう。悔しいのう。
| 伊吹 | |
| 2022/12/26 01:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第6話です! ダンジョンに潜ったパーティが保険として「5日かかっても戻らなかったら救出して欲しい」という依頼を受けた我らがPT。 入り口を入ってすぐにふたりの死体が。 どうやら魔物に挟撃されたらしく、奥の魔物は倒されていましたが、入り口側は仕掛けが動いて魔物に背後を突かれました。 (といっても普通に戦闘が開始されたわけですが) さて魔物を排除して少し進むと、崩れた天井に押しつぶされて動けなくなっている冒険者を発見。 衰弱しており意識がなかったのですが、応急手当して起こします。 もうひとりルーンフォークのソーサラーがいたらしいのですが、入り口で挟撃されたときにパニックになって姿を消して逃げてしまったとか。 ひとまず4人のうち3人を発見、残る逃げたひとりのことは後回しにして帰還しようとすると、帰り道で落とし穴の底で死んでいるルーンフォークのソーサラーを発見。 これで依頼達成!というわけで帰還しました。 しかしこれでシナリオは終わりませんでした。 件のダンジョンを探索する権利を獲たのです。 じゃあお宝を探しに行きましょー!というわけでダンジョン探索に。 人数差があってゴーレムが後衛に抜けたり、ボスの特殊能力を逆手に取って瞬殺してみたり。 それなりの儲けになりました。 しかしボスなのですが、私のPCと因縁のある相手。 何度も襲撃して来るしつこい奴なのですが……。 そのボスについての情報を得るためにルート分岐が発生。 ふたりのPCの故郷のどっちに行くかでしばらく悩みましたが、「近い方から」というわけで特に決定的な理由もなく決めました。 年内の身内卓はこれで終了ですね。 2023年もTRPG三昧ですよ!! みなさん、よいお年を!!
| 伊吹 | |
| 2022/12/21 23:13[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第14話「ある日の素材採集 ~一末の異変を添えて~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはあるにゃん(arthnyan)さんです! 怪しげな生物を生成するために、素材採集に行こうというGMのPL。 SANチェックが必要そうな謎生物ですが、彼女にとっては大切な家族。 ならば、ということで素材採集の旅にレッツゴー!! 蛮族、動物、植物、幻獣の4種類の素材を集めることで、最終的な形状が決まるとのこと。 ひとまずオール100%を目指して素材採集をします。 効率重視とランダムイベントが重なった結果、最終的には動物以外100%を超えて、植物形態になることが決まりました。 採集を終えたらボス戦です。 11~12レベルPTはやっぱり強いですねえ。 HP250が1Rで瀕死までもっていきましたよ。色々と特殊能力もありましたが、召喚されてきた魔神ともども2R目の頭で葬り去りました。 さあ次回は私がGMです。身内で回したランダムダンジョンを調整したものですが、果たして……!?
| 伊吹 | |
| 2022/12/12 05:08[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ランドール地方のオリジナル都市を舞台にしたキャンペーンです。今回で3話目。 蛮族討伐軍の指揮をとっていた神殿勢力の少女と神官兵士たち、魔動機の試験運転のために随行していたマギテック協会の会長と技術スタッフたちが、突如として現れた奈落の魔域に飲まれ行方不明になってしまった。 脅威度を鑑みるに、この都市の各勢力のNo.2であるPCたちが魔域に乗り込んで行方不明者たちを救出せねばならない、と各ギルドのトップ会談で決まった。 というわけで今回は奈落の魔域を攻略していきます。 入ってみると荒野にふたつの転移ゲート。どうやらワープを繰り返していく魔域のようですね。 ……この時点でなんとなく嫌な予感がしていましたが、的中。 転移してみれば小さな小部屋にふたつの転移ゲート。迷わせる気まんまんだなGMぅ!? だが迷わずのチョークを用意してきたPCがいたので、地面にマーキングをしながら進むことに。 しかし小部屋の地面には罠スイッチが巧妙に隠されており、罠回避判定でなんとか回避する。意地が悪いぞGMぅ!? その後はまったく同じ構造の小部屋と荒野を繰り返しながら、転移をし続けるという嫌らしい魔域を進むPC一行。 なんとか要救助者である行方不明になった面々を探し当てて、神殿勢力トップに魔域に入ってもらって【エスケープ】で彼らを脱出させることに成功。あとはPCたちが魔域を脱出するだけとなった。 魔神に挟撃されたボス戦、次々と転移してくる魔神をかいくぐりながら奈落の核を破壊してゲートから脱出するというクライマックスを乗り切って、魔域をクリアしたのでした。 魔神の【ディスペル・マジック】で前衛回避型デモルラが沈んだ事故はありましたが……。 しかし同じ風景が続くループワープものの迷路って……途中からわけわからなくなりましたよこれ。 本当に陰湿な魔域でした……。 次回はどんなシナリオになるかなあ?
| 伊吹 | |
| 2022/12/06 00:34[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第14話「糸繰の英雄(ぐうぞう)は地に堕ちる」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! さるご令嬢の誕生日会で毒杯を手渡して捕縛された騎士の無実を晴らすというシティアドベンチャーでした。 聞き込みやら探索やらしながら真相に迫っていく感じが良いですね。 さてボスは……強くないか、コイツら? 手数で押す前衛に対してドントレシアを着込んだ騎士が前衛に立ち、高レベルの魔法使いが後衛から支援してから魔法ぶっぱなしてくるんですが……。 いやなんだかんだ結局は勝てましたが、5~6Rに渡る手に汗握る攻防となりました。 最終的にはいいバランスだったのかな、とは思いましたが事故も起きそうでヒヤヒヤもの。 敵の《クリティカルキャストⅡ》は怖いですね。 次回は遂に脱獄囚の中でも未登場だった奴が登場するとのことなので、今から楽しみです!
| 伊吹 | |
| 2022/12/01 01:00[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第13話「禁忌の森 異変」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはカタノイスさんです! かのGMのシナリオは3シナリオ分のボリュームを誇るミニキャンペーンです。 今回も……そう、前々回から関わってきた禁忌の森が舞台で、どうやら森でアンデッドが大増殖しており、一定の方角へ集っているという異変が発生しているとのこと。 PCたちは(メンバーチェンジで初となるPCもいましたが)禁忌の森に接している馴染みの村の窮地を救うべく立ち上がりました。いや普通に依頼を受けて、ですけどね。 まずは森の東から。 アンデッドの集結地点で待ち受けていたのは?コロッサス:ポーンとカスタマイズされたスタースナイパーでした。 後衛を狙撃するスタースナイパーは《影走り》持ちのグラップラーが潰して、コロッサスの方は自爆を除けばさしたる脅威ではありませんでした。 次は西の森です。 ここには奈落教の連中が天幕を張って悪巧みをしていました。 出迎えに来た奈落教の連中を蹴散らすと、窮地に陥った教団員が天幕の奥で魔域を生成。 突入してみれば、大量の死体を寄せ集めたような魔神が!レベル15のオリジナル魔神です。 しかしこちらは10~11レベルパーティ。順当に勝利して、アンデッド集結の原因である奈落教の悪巧みを撃破しました。 最後に北の森です。 ここでは道中でデュラハンロード×3と2.0時代にアンデッドを生み出す能力を持ったミニングレス×2に苦戦させられました。 同レベルの魔物は基本的には雑魚なのですが、11レベル魔法使いが6部位、しかも攻撃障害持ちとあって、なかなか厄介なデュラハンロードたち。 ひとりが抵抗で事故った挙げ句にダメージで回転して倒れた事故があったものの、なんとか立て直して撃破しました。 そして遂にもろもろの元凶である塔に入り込み、防衛機構であるコロッサス:ナイトとの戦闘に。 さすが16レベルともなると回避が高いのですが、そこはメイスファイターとグラップラー。 支援マシマシでなんとか下半身を擱座させていき、16レベルコロッサスも撃破と相成りました。 地味に伏線を撒いて、今回の騒動は無事にPCたちの手で解決されましたとさ。 3シナリオ分に相当する経験点やガメルなどを得て、PCたちもかなり成長した模様。 引退後のために冒険を繰り返し強くなっていく……果たしてどこまでいくのかな!? 続きが楽しみです。
| 伊吹 | |
| 2022/11/28 07:54[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第7話です! 冒険者ギルドで管理している迷宮に新たな迷宮が繋がってしまった。新しい迷宮の傾向を調べるべく、入口付近を調査して欲しいという依頼を受けるPCたち。 しかしGMとPLとの間で認識が分かれる。そもそも新しい迷宮が繋がったのを発見した冒険者が調査すべきなのでは?もしくは高めの入場料をとって冒険者たちを送り込んで早いもの勝ちにするとか?なぜPCたちが指名依頼を受けて新しい迷宮の調査という美味しいところをもっていくのか? ひとまず双方、シナリオを進めることにしました。導入に難癖つけてても始まらないからね。 さて新しい迷宮はゴーレムばかりが出現する迷宮でした。 高レベルのゴーレムをギミック使って回避したりしながら探索を続けるPCたち。 予め指定されていた調査範囲である入り口とその上下階層を探索して、ちょっと強いゴーレムを倒して無事に帰還することに。 ダンジョンの出来は良かったので楽しめたのですが、導入の持って行き方など幾つかの点でやり方を変えた方が良さげだなあ、という部分が惜しかったですね。 世界観の読み込み具合だとか、ルールの扱いだとか、PCの誘導方法だとか。 まあこの辺は人のこと言えるほど偉くはないのですが。 さてさて私もシナリオ作成しないといけないですね。見切り発車したキャンペーンの進め方を考えたり、他にも幾つかシナリオを作る必要があります。この時間を捻出するのがなかなか大変だったり。
| 伊吹 | |
| 2022/11/14 02:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第6話!GMは私です! オリジナル小神を崇める国にやって来たPC一行は早速、教皇の娘のもとに通された。 なんでも魔動機文明時代に築き上げられた埋立地でなにか異変があった模様。 冒険者ギルドで旧知のNPCをピックアップしていざ埋立地へGO!! 時空を超えるCPのキーアイテムを使って、5年後の未来を見ることになるPCたち。 そこには埋立地を猛烈な勢いで侵食する〈蟻〉という魔動機たちの姿が。 埋立地にはオリジナル小神(魔動機なのである!)の本体が眠りについており、なんと〈蟻〉たちは資材としてオリジナル小神を分解してしまっていた。 当然、神格を失い、神聖魔法も使えなくなる。かの神を崇める国にとっては滅びに近い。 PCのひとりがオリジナル小神を起動する鍵であることが教皇の娘によって明かされ、〈蟻〉の殲滅作戦が始まった。 一斉射撃される必中ミサイル!! 〈蟻〉の巣は地上部分を抉られ、大部分を破壊された。 PC一行とNPCたちは女王蟻を討ち取るべく、巣へと向かうのだった。 はい、一晩でケリがつきました。 ボスの女王蟻さん、ちょっと弱かったなあ。 まあしかし埋立地とPCのひとりの伏線回収というノルマを消化できたので、まあGMとしては満足です。 ここからは蛮族国家を倒す流れになっていくのですが、さてどんなイベントから消化していこうかな?
| 伊吹 | |
| 2022/11/06 08:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第5話です! カボチャの仮面を被ったライフォス神官に助けられたというPCのひとり。 すわ事件かと調査に赴くことになったPCたちは、ジャックオーランタンと化したライフォス神官と出会い、事の顛末を知る。 なんと近隣の村々の住人をアンデッドに変えて回っている魔女がいるというではないか。 カボチャと化したライフォス神官の無念を晴らすため、正式な依頼として魔女を狩りに森の探索に向かうPC一行。 庭にカボチャを植えたボロボロの屋敷に、果たして魔女はいた。 ジャックオーランタンと自爆能力を持ったカボチャのアンデッドを従え、魔女との決戦に臨む!! 今回のクライマックスのハイライトはやはりジオマンサーの【地相:属性の乖離】だろう。 ボスの【アシッドクラウド】を封じる大金星をあげたのだ。 メインジオマンサーの活躍にこれからも注目である。
| 伊吹 | |
| 2022/10/28 02:36[web全体で公開] |
😆 【Lv8〜9版】大渓谷の強風 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近できた唯一の橋が通行止めになったって!?GMは肴さんです!! 渡ろうとすると上空を旋回する鳥たちに襲われるため、迂回を余儀なくされる商人たち。 そんな中、商人の護衛として臨時パーティを組んでいた冒険者たちが、鳥の巣の駆除を依頼された。 しかし、どうも鳥たちを使役する蛮族の影が……。 というわけでプリースト(ティダン)/スカウトで遊んできましたよ。 戦域魔導術の使い心地を試すため、ヒーラーです。 いやー《アンナマリーア》でMP軽減しながら【キュアハート】撃つのいいですね。 ただ鉄板な流派って毎回のように習得しないと損な気分になるため、あんまり面白くないという側面もあるんですよね。 遊びの幅を広げるのが流派だと思うので、汎用性の高い流派はどうかと思います。 その辺、SNEの魔法系流派の強さたるや……もうちょっと考えて欲しいですなあ。 その点、ダイケホーンは個性的で面白いんですけどね。 他の流派も使ってみたいので、BMの研究しないとですねー。
| 伊吹 | |
| 2022/10/23 01:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第6話です! ちなみに今回のGMは私。用意したのは、カードを使ったランダムダンジョンです! PC一行はある魔法文明時代の邸宅を探索することになるのですが、内部の時空が破綻しており、謎空間と化した邸宅を探索することになったという筋書きです。 館イベント、戦闘イベント、発見イベント、休息イベントからなるのですが……。 まずいきなり休息イベントを2連発して何事もなく進み、次いで発見イベントを3連発して一気に館の謎を解き明かしてしまいました。 おいちょっと待てよ。ランダムって言ってもそれはないだろう!? 確率としては館イベントと戦闘イベントが半分以上を占めており、休息と発見は10%程度しか出現しない仕様となっていたのですが……。 PLたちの豪運はまだ続きます。 戦闘イベントを2連続で引いて雑魚戦を片付けると、館イベントを損害軽微でやり過ごし、休息を2連打して全快した後に3回目の戦闘イベント、すなわちボス戦を迎えたのでした。 …………なんだこれは。 完全攻略されてしまいました。 ランダム要素、どこいったの!?まったく予定調和に終わったじゃないの!! く、悔しい~~~~!!
| 伊吹 | |
| 2022/10/18 00:35[web全体で公開] |
😲 【やや突発】魔晶の煌めき【テスト戦闘卓】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遺跡でボスと戦うだけのテスト戦闘卓、GMはトパーズさんです! ……テストってことは本番があるわけで。 きっと別のところでまた使うのだろうから、詳細を語るのは止めておきましょう。 さて今回のPTメンバー、よく見ると私以外がみんな攻撃に偏っているのを察しました。 私のPCはタビットのコンジャラーでバフとデバフ専門の支援キャラ。 せめてもの反抗?としてソレイユ語を習得しておきましたが、ロールプレイ見ている感じ、苦労してそうですね。 戦闘は打撃!打撃!また打撃!みたいな脳筋展開に。 おいおい、敵がゴミのように吹き飛んでいくぜ。 やっぱり魔物のHPを減らしてこそ勝利が近づくってもんですな。 攻撃こそ正義!!分かります。
| 伊吹 | |
| 2022/10/16 02:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第5話です! グランゼールで管理している魔剣の迷宮が、街の外の洞窟と繋がってしまった。 アンデッドばかりを生み出すレベリング用のダンジョンで、神殿からは危険視されていた迷宮だ。 PC一行は依頼により、魔剣を回収して事態の収拾に乗り出すことに。 ランダムエンカウントでいきなりスペクターに出会ってしまい、前衛のMPが【ドロー・アウト】でボロボロに。 しかしその後は順調に迷宮の仕掛けを解いていき、ボスのロトンワンダラーをなんとか討伐。 トドメを刺した人族をアンデッドに変えて使役できるようになるという邪悪な魔剣を回収して、ティダン神殿に封印をお願いして、シナリオクリアです。 さあ次回は私がGMの番です。ランダムダンジョンを作ってみたので、……どうなるかは運次第ですね。
| 伊吹 | |
| 2022/10/14 02:36[web全体で公開] |
😆 【突発】少女の成り上がり冒険奇譚番外編VI:山岳に潜む危険【求:280点】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライザちゃんのレベルアップにあと280点足りないのでレベリングをしよう!GMは魁星さんです! というわけで、レベル14の7部位の魔物、ロックと戦うことになった10レベル冒険者5人組。 先制判定25をなんとかもぎ取り、1ラウンド目で翼を一本落として、なんとか勝利しました。 初動がすべてでしたね……翼を1ラウンド目で落とせなければ飛翔Ⅱや暴風という特殊能力のせいでかなりの苦戦を強いられたでしょう。 今回はBMの流派ダイケホーンを習得していたPCがいたのですが、なかなかの強さでした。 それなりに経験点が必要になる専用ビルドが必要ですが、使う価値がある流派ですね。 同卓した皆様、深夜までお疲れ様でした。
| 伊吹 | |
| 2022/09/25 06:58[web全体で公開] |
😍 StableDiffusionでアイコンを作成しました ストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。 というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。 余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラケンなど量産していたり。 でもシャドウがどうしても作れないんですよ。どうも額に目があるのがAI的に許容できないのか、どう呪文をこねくり回しても上手くいかない。シャドウを作成できる画像メーカー少ないので、作りたかったのですが……。 まあともあれ新しいアイコンで心機一転。よろしくお願いします。
| 伊吹 | |
| 2022/09/22 00:15[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第12話「石の雨」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです! グランゼールからハーヴェスへ帰ろうとするところで、落石が頻発しているという情報を入手したPT一行。 馬車を押しつぶすほどの石(岩だろそれは!)が降り注ぎ、ハーヴェスへ帰ることができない。 いっちょ解決してからハーヴェスへ戻ろうということになり、ディガット山脈へ。 軽いウィルダネスで湖の落石にキレてるウンディーネと出会ったり、元凶の遺跡を住処にしていたレッサードラゴンと交流したりして、遺跡を解体して投げまくっているカーバイドクロウズを撃破して一件落着。 10~11レベルPTが支援全開で挑んだら、欠片なしカバクロくんは瞬殺されるのは必然。 しかしカーバイドクロウズにムスペルを投げさせて、ムスペルが遠くから突進してくるというアイディアだったらしいのですが……手番中に転倒するから突進できないんじゃないかなあと。(GMができると言ったらできるのだけど アイディア自体はツッコミどころ多くて面白くて好きです。
| 伊吹 | |
| 2022/09/18 23:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第4話です! 山奥にある手つかずの魔法文明時代の遺跡が発見された。魔術師ギルドの依頼で、遺跡を調査することに。 しかし遺跡正面にはなんとドラコ・プラチニジウムが鎮座ましましているではありませんか。 7レベルパーティでは勝てるはずもないので、遺跡を観察、迂回して侵入することになりました。 遺跡は二階建ての小さめの邸宅で、一階部分は水没していました。 二階部分を調べると、いくつかのマジックアイテムを発見することができましたが、大きな発見はなし。 随伴する魔術師ギルドの一員の要望もあって、ボトムウォーキングを使用しての一階部分の探索に乗り出します。 水没したダイニングのカルネージテーブルを破壊し、床に亀裂の入った部屋を調べると、地下への扉を発見しました。 地下深くへ続く階段を降りていくと、怪しげな結晶体と魔法陣。 近づくと魔神が現れ、戦闘となりました。 魔神は大したことがなかったのであっさり討伐。 怪しげな結晶体はどうやらアビスシャードを加工して作った魔神使役の触媒だったらしく、個人の魔神研究家の成果らしかったです。 この発見に気をよくした随伴員。 部屋にあったボロボロの資料も持ち出し、無事にミッションコンプリートとなりました。 パーティにボトムウォーキングの使い手がいることが前提のシナリオでしたが、そこは持ち回りCPなので予め分かってました。せっかく水中探索能力があるので活躍の場を与えたわけですね。見習いたいそのサービス精神。
| 伊吹 | |
| 2022/09/05 02:09[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第5話!GMは私です! オリジナルの小神を祀る国の教皇の娘から、「手に負えない状況になったので手伝え」という招待状が送られてくるところからスタート。 この教皇の娘は第2話で面識があり、時空を越える〈刻剣〉という祭器を持っています。PCたちも所持しているキャンペーンのキーアイテムですね。 今回のシナリオは隣国へ向かう途中にある奈落の魔域を破壊していくというものです。 魔動機文明時代の要塞を取り込んだ魔域では、魔動機が襲いかかってきます。 しかしGMの狙いをかわしながら上手く立ち回るPCたち。 時間も微妙に早かったので、「じゃあ残りボス戦だけだし終わらせちゃおうか」ということで延長。 しかしこの判断が甘かったというか……全部ダイスが悪いんですが。 ボスが前衛の攻撃を回避しまくる地獄。 基準値ではファナティシズムまでもらって上のはずなのに、PLのダイス目が悪く、GMのダイス目は絶好調!! 結局、1時間くらいで終わると思ってたボス戦は2時間半くらいかかりました。 EDは魔域を破壊して隣国に到達したところで終了です。疲れた。 今回は魔域を破壊するという寄り道みたいなシナリオでした。 さあ次回はキャンペーンの話を進めていきますよ。
| 伊吹 | |
| 2022/08/31 23:32[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第11話「策謀の暗雲」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです! グランゼールの成功者街区の物流が怪しい動きをしており、それに関わる怪しい人物がいるとのことで調査を依頼されたパーティ。 肝心の人物はシースルーしてテレポートして出かけるという高レベルな動きをするようで、尾行するのが非常に困難でした。 発信機を仕込み、なんとか足取りを追う一行。 敵の正体はムルシエラゴラティーゴ!!そしてお供に強化ジャイアントゾンビというなかなか……キツい相手でした。 とはいえ黒幕であるムルシエラゴはコウモリになって途中で逃げましたが、蛮族の計画では古代神のコールゴッドの準備が完了しているとかやべーことが書いてあります。 一体、どうなってしまうのか!?