KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.100
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヒバリ | |
| 2022/05/12 20:44[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2022/05/12 08:28[web全体で公開] |
😶 最大の敵は眠気 「よーし、仕事終わったし、シナリオ制作再開するかー」→なんかやる気出ず1シーンも作れないままダラダラ数時間経過。「あー、もう0時。風呂入ってねるかー」(大体いつもこの繰り返し オリシ考えるの楽しいんだけど、気力をめちゃくちゃ使うんだよね…
| かっつん | |
| 2022/05/12 08:12[web全体で公開] |
😟 参加したいけど 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? 全て表示する 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? というセッションもあったりするのですが、万が一遅れてしまった場合、KPの方や他のPLの方に迷惑をかけてしまいます。それは絶対にやってはいけないことだと思いますし、少しでもリスクがあるなら回避すべきだと思います。 自分が参加したいセッションが、参加できる日に開催されるよう細々と祈って、今日も1日頑張ります。
| ステイク | |
| 2022/05/12 07:09[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その26 久々の卓日記🐥 今日はマダミスの皆既月食に参加するー! 最近はマダミスも遊ぶ機会が増えてホントにありがたやーです! 今月残りはSW2.5、獸ノ森、シノビガミ、CoC6eのGM/KP予定が立ったからご一緒してくれる皆さんに感謝です!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/05/12 07:01[web全体で公開] |
😲 朝の日記、続けてなので今日はこれで記事を置く そろそろ世界観をつけ足してもいい。と思ったので世界観的な何かを置く 新・グラディエイター・世界観的な何か https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre165230571112 さて、これだけの短全て表示するそろそろ世界観をつけ足してもいい。と思ったので世界観的な何かを置く 新・グラディエイター・世界観的な何か https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre165230571112 さて、これだけの短文記事だとよろしくないので今日は、なんでグラディエイターなんて剣闘士物をやろうと思ったか?について話そうと思う 知っての通り私は東方2次創作(東方支持者は絶対にそうは認めんだろうが)とか他の作品の追加ルールや他のサプリメントをもとにしたTRPGばかり作ってたが、そろそろ自分でも1から作ったTRPGを何か立ち上げようと持っていたのである そんな中、どんなのがいいか?と思ってたら、剣闘士…あれがあるではないか。と思ってすぐに立ち上げようと制作を開始した。 が、剣闘士物にするつもりが途中でダンバインとかガリアンみたいな剣闘士とロボ双方で戦える代物にしようと無茶を始めて取集がつかんくなったので一旦保留状態にしたのである それで、しばらくして最近、やはりあのまま眠らせるのはもったいない。再び再制作しよう。と制作に乗り出したのである その際、一体何を参考にすべきか、で思案してたが、ちょうどFF2をやりたくなってたのと、あれなら昔ワンダースワンでクリアしたことがある(ラスボスの皇帝の物理耐性は今でも忘れん) まてよ…ひょっとしたらFF2のシステムを駆使して一から作り直すと面白いゲームが作れるかも、よし、FF2もスチームで買ったし、それと並行して制作作業を進めよう と、ようやく折り返し地点のめどが立つところまで来たのである 参考にする作品が間違っていると意見も出るだろうが、自分的には上手い具合に再現できていればいい。多少無茶を気にしとったら作品制作は上手くいかん。と割り切ってるので、何とかなっている (その代わり、セッション中ユニークな現象が起きてるのも否定はできないが) 作品作るなら思い立ったなら突っ切れ。である。今後も頑張る次第 という事で日記の記事を今日は終える
| しゃんはい | |
| 2022/05/12 02:14[web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| おーじ | |
| 2022/05/12 02:10[web全体で公開] |
😶 勉強させていただきましたありがとうございます! はっきり言っていただきましてありがとうございました。 日記からで大変恐縮なのですが・・・ GM様PL様 私言葉が足りなかったことにより失礼させてしまったことお詫びします。 これを機にもっと言葉を尽くすように致します。 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」 良くも悪くも私は私の思ったことしかできませんので・・・
| ササミ | |
| 2022/05/12 00:19[web全体で公開] |
😆 分かっている人同士の悪ふざけは楽しい!! 今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら全て表示する今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら乗ってくれるので、楽しく推理できました!! オンセンで仲良くなった身内卓というのは、楽しいですね。 明日からはインセインのGMです。 急にインセインで遊びたくなるのです。GM簡単だし、インセイン面白いぞー!!
![]() | satosatozas |
| 2022/05/12 00:04[web全体で公開] |
😶 シナリオを書きました 合間合間にちょこちょこ書いています そろそろお蔵入りが20本を超えるので要素を抜き出してリサイクルしたら4本になりました がんばった
| LeTS | |
| 2022/05/11 23:07[web全体で公開] |
😶 パーツネタ。 名称 タイミング コスト レンジ アンデッド弾 ダメージ 0 0 効果: 自身の射撃・砲撃攻撃のダメージ−1、切断を付与する。 この弾丸は射出後直ぐに小さな翼が開きます。勢いは削がれるでしょうが回転する翼は、対象の命中部分を酷い有様にえぐるでしょう。 全て表示する名称 タイミング コスト レンジ アンデッド弾 ダメージ 0 0 効果: 自身の射撃・砲撃攻撃のダメージ−1、切断を付与する。 この弾丸は射出後直ぐに小さな翼が開きます。勢いは削がれるでしょうが回転する翼は、対象の命中部分を酷い有様にえぐるでしょう。 こないだ「爆発+切断って無いなー」と思ったのを思い出した。 肝心のダメージが与えられないと後続効果発揮出来ないんだし、改造2位かなぁ。 追記 銃夢のサイボーグ砲弾イメージしてこの名前にしたけど、この説明じゃ全然分からんな。
| LeTS | |
| 2022/05/11 22:47[web全体で公開] |
😶 届いたサプリメント読んでました。 ネクロニカのサプリメント第二弾の箱庭の物語です。 このサプリはゲームマスターであるネクロマンサー用の情報が沢山。それしか無い感じ。 取り敢えず読んでみてて、これまでプレイしてて「疑問に思ってた事が殆ど書いてあるなー」 って思いましたとさ。 追記 そもそもNCやるつもり無かったので「1D10で6以上が成功でしょ?」位でやり始めてて、まさか自分でNCサプリ買うことになるとは思ってもみなかった。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/05/11 22:27[web全体で公開] |
🤔 「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」 結構有名なセリフですが、言っているフレイザードにとってもかなり危険なセリフだと思いますね。 もしTRPGで同じことを言われたら 私のPCは更に格上のボス(この場合はハドラー)に「彼は勝つのが好きとおっしゃってますが、最後に生き残ったのがあなたとフレイザードだったら、フレイザードは誰に勝とうと思いますかね?」 (やがてはフレイザードがハドラーにも勝利しようとする=反逆するとほのめかす) とダメ元で粛清をそそのかしてみます(笑)
| 春の嵐 | |
| 2022/05/11 21:46[web全体で公開] |
😶 シナリオ完成させる!! 以前から作っているシナリオ達…ずっと完成する完成すると言って、完成したことがない。 …ので、新しく作っているダブクロシナリオのトレーラー公開することで自分を追い込むことにします。一応季節ネタなので締め切りも明らか!今度こそ、完成なるか!? ~~~~~~~~~~ 夜空の恋人達にあやかろう全て表示する以前から作っているシナリオ達…ずっと完成する完成すると言って、完成したことがない。 …ので、新しく作っているダブクロシナリオのトレーラー公開することで自分を追い込むことにします。一応季節ネタなので締め切りも明らか!今度こそ、完成なるか!? ~~~~~~~~~~ 夜空の恋人達にあやかろうとするカップル、願いを短冊に書いてはしゃぐ子供たち、鮮やかなノボリを上げて客を呼び込む屋台…天川市の七夕祭りは町で一番の大イベントだ。君たちも祭りに参加、あるいは警備等の仕事で七夕祭りの空気の中にいた。 ――が、そこにトラブルが舞い込んでくる…! 「お、お願いします!織姫を探すのを手伝ってください!」 祭りに賑わう町の中で傍迷惑な大喧嘩が勃発!? 期日は日が沈むまで!二人が再会しなければ、力が大暴走!? 祭りを楽しむためにも、織姫と彦星を仲直りさせろ!! ダブルクロス行事シナリオ「七夕ラブウォーズ!?」 「~~~!彦星のバカ!!!!!今年はぜ~ったい会わないもん!!!!」 ダブルクロス、それは恋物語を表す言葉…? ~~~~~~~~~~~ ――というわけで、七夕シナリオ!七夕伝説が由来のレネゲイドビーイング達と織りなす、ドタバタラブコメ!7月の土日に出来たらいいな!
![]() | A/M |
| 2022/05/11 20:08[web全体で公開] |
😶 キャラクターのリビルド キャラクターのリビルドをやってみる あまりやりすぎてはいけないか、ルールとして大丈夫なのかとか考える なんかかっこよさそうで取ってセッションで使った後なので変えて大丈夫なのか気になるところ ルールを確認しつつキャラクターの成長をしていかなければならない リビルドは何回もやったら色々と言われそうだろうからあまりやらないようにしていきたい
| 青花 | |
| 2022/05/11 14:22[web全体で公開] |
😟 キャラシのイラスト 私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでし全て表示する私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでしかやらずに1枚絵は全部自分で描いてたので、あんまり考えたこと無かったのですが、最近のトレパク冤罪事件で色々頭がぐるぐるしています。 あの頃のキャラでリメイクしたいキャラもいるのですが、メーカーとかいくら漁ってもイメージピッタリの髪型とかが無いのでどうしたらいいのだろう…。 体調を壊してからずっと描けずにいて、今もまだ無理なので悩んでいます。
| 窟竜サルド | |
| 2022/05/11 13:39[web全体で公開] |
😶 自作聖杯戦争TRPGのアクセス数 https://w.atwiki.jp/fateprivate/ こちらで公開している「Fate/IRC改」、5月8日のアクセス数が妙に多かったです 特に更新はしてなかったのですが100件超え どこかでセッションが行われていたのでしょうかね?
| おーじ | |
| 2022/05/11 12:48[web全体で公開] |
😶 はっきり言い過ぎたと思ったので反省して理的にいこうと思う まず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部全て表示するまず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部分がなかったのか? むしろそれが出来ないのならなにを基準にして初心者コミュニティなのか・・・? 初心者側には判らないんだからもっと言葉尽くせないの?初心者側に見えてる情報すくなくない? ってのが今回の僕の怒りポイント そんなの理解してるよねー!?って伝えるのかい? いやそういうのひっくるめて教えてあげれんの? なら最初から私が気に入った初心者以外お断りって記載しておけば残念な気持ちにならなくて済んだのでは・・・? まぁコミュ主が最初から許可制にしてるところは大体そうなんだろうけど 初心者にそれ求めちゃう? 理解して申請してくれって求めちゃう? 酷過ぎね?www っていうお話 周りの人がどう思うかは僕はしらん ただ僕は僕が思ったことをありのままに発言するそれだけ 感情から入ってしまうのが私のわるい癖
| Tottis | |
| 2022/05/11 12:44[web全体で公開] |
😶 オリシ作成 先月から着手したCoC6のオリシ作りがひとまず終了。 作ってる最中は気づかなかったんですが見返してみると想定を超えて長くて人を選びそうな内容に。 クローズド、巻き込まれとはいえPCが主人公としてもっと活躍できる内容じゃないとPLに楽しんでもらえないかな…とPL視点で思い悩まされました😔 ただ、全て表示する先月から着手したCoC6のオリシ作りがひとまず終了。 作ってる最中は気づかなかったんですが見返してみると想定を超えて長くて人を選びそうな内容に。 クローズド、巻き込まれとはいえPCが主人公としてもっと活躍できる内容じゃないとPLに楽しんでもらえないかな…とPL視点で思い悩まされました😔 ただ、テストプレイに参加していただいた方々は優しい方々で良かった点を褒めて下さったので、ダメな所ばかり見ずにPLがもっと楽しめるように修正していきたいなあと。 目標はこのシナリオを野良で回せるように仕上げること。 回したい他作者様シナリオが他にも沢山あるしオリシ作りは気が向いたらまたやろうかな。
| もん | |
| 2022/05/10 23:58[web全体で公開] |
😊 初セッションを終えて 初セッション体験記念に日記など。 COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。 思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。 よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。 また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪全て表示する初セッション体験記念に日記など。 COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。 思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。 よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。 また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪魔させてもらいたいなー。 普段身内の中ではKPやることが多くてRPがまだまだ未熟ではあるのでそこが課題ですね。 自分でも卓作っていろんな人とシナリオ回してみたいなという願望。明日からもお仕事頑張れそうです。おやすみなさい。


