KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.30
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2023/07/02 12:29[web全体で公開] |
| ぴくるす | |
| 2023/07/01 22:18[web全体で公開] |
😟 シナリオを見たはいいが、そこまでやりたいわけではなかった場合のやるせなさがすごいw シナリオを買ってみたけども、そんなにやりたいわけではない(というか、部屋を作るのがめっちゃ楽ですぐ片付くなら全然やるけど、部屋を作ってまでコストをかけてやりたいわけではない)という感じだった場合のやるせなさがすごいw
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/07/01 08:53[web全体で公開] |
😍 ロボ娘、やっぱりやばいですね☆ 日記のタイトルを見て(おんやぁ?)と思った人、大正解!!()今回は、今ちょっと裁判で大変なcygamesのプリコネRの話題から入っていきます。皆さん、プリコネRやっていますか?登場するキャラクターはほとんどがかわいい女の子。随所に挿入されるアニメとそれを彩る豪華声優陣が特徴です。 最近の期間限全て表示する日記のタイトルを見て(おんやぁ?)と思った人、大正解!!()今回は、今ちょっと裁判で大変なcygamesのプリコネRの話題から入っていきます。皆さん、プリコネRやっていますか?登場するキャラクターはほとんどがかわいい女の子。随所に挿入されるアニメとそれを彩る豪華声優陣が特徴です。 最近の期間限定ガチャで『クローチェ』というキャラが実装されました。ロケットパンチを武器に戦う、自動人形(オートマトン)族の女の子です。長谷川育美さんが声を担当されているんですが、かなり高めの可愛らしい声をしており、胸部装甲も分厚いです。ロボ娘なのでガチな胸部s() 私のパーティは、タンク兼アタッカーのP(プリンセス)ペコリーヌ、魔法防御兼ヒーラーの☆6ユカリ、物理デバッファー兼サブアタッカーのリリ、バッファー兼デバッファー兼サブヒーラーのPコッコロママン、(ガチ)アタッカーのリノの『火力はパワーだZE!!』というゴリゴリの物理アタックパーティーだったのですが、クローチェが実装されたという報せを聞き、今までコツコツ貯めていたおよそ15000個(100連分)のガチャ石のほぼ全てを突っ込み、引き当てた後すぐにこれまた貯蓄していた経験値ポーションとマナを投入し強化。リノと入れ替えました。…………いや、リノも好きなんですよ?ただ、クローチェが刺さりすぎたッ!!あと入れ替えられるポジションがリノしか居なかった() 長々と書いてきましたが、何が言いたいのかと言うと『ロボ娘っていいよね!!』って話です。ロボ娘、ロリ巨乳、ハイトーンボイス…、。うん最高や()クールでも感情豊かでもどっちも素晴らしい!!機械の身体なので大抵の場合はカッチカチだと思いますが、柔らかかったらそれはそれで私どしては蝶…!LUCKY!例えるならば机の周りを掃除していたら思いがけず諭吉さんが隠れていた時n 世の中にはいろんなTRPGのシステムがあるのに、ロボ娘のPCを作れるシステムって少ないような気がします。私の知識が足りないだけなんでしょうか?ロボ娘って間口の広いジャンルだと思うんだけどなぁ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/06/30 12:56[web全体で公開] |
😶 自分を見直す 結論 食欲不振には唐辛子が聞くというのは、量による。 少なくとも口が痛いのはやばい。 いっそ、なんでも辛くしないと気が済まないPC作って 調味料で攻撃しようか……な…(’ω’) ソラリス(ジョロキア)…! 奇跡の雫がすごい味しそうだなぁ。 とりあえずいえる事は、DX全て表示する 結論 食欲不振には唐辛子が聞くというのは、量による。 少なくとも口が痛いのはやばい。 いっそ、なんでも辛くしないと気が済まないPC作って 調味料で攻撃しようか……な…(’ω’) ソラリス(ジョロキア)…! 奇跡の雫がすごい味しそうだなぁ。 とりあえずいえる事は、DX3rdのシンドロームの内 最強が作れるのはウロボロスかもしれないけれど ソラリスの恐怖をいつか思い知らせたい心と 昨日からずっと「ウンメイノゲートトイカケテクルー」と聞こえてきているので 警察官のPC作りたいな…… でも警察官が活躍できるシナリオ……私が、作れば、いい…? 警察周りの設定覚えなきゃ。ぬぅん。 追記: 食事できるようになって、食欲が…ない。あれ? 無理やり押し込んだ後の胃痛は無くなりました。 内臓の出血とかも見た感じないです。
| どうじょう | |
| 2023/06/29 08:34[web全体で公開] |
😶 SWのビルド ――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見全て表示する――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見る限り、ドルイド持ってないとやっていけないように見えるんだが…_(:3 」∠)」 モンストロアとメイガスアーツ買うと8000円吹き飛ぶという事実。 でも魔法職とかそんな好きじゃないし!! その為だけに8000円……8000円………はきつい………。 しかし前衛ばっかやるとしても、味方がなにしてんのかわからないというのが問題なのはわかってるんだ。 やはり買うしか…買うしか…! でも新しい立ち絵も欲しいんだよなぁあああ!!! 結論。 宝くじ当たんねぇかな。
| 青花 | |
| 2023/06/28 23:32[web全体で公開] |
🤔 持ち込みについての悩み ダブルクロスのルルブと一部サプリを手に入れて以来、練習がてらキャラシを作ってるのですが、色々考えてると愛着が湧いて、この子使いたいなーと思います。 しかし、どうせなら成長させたいと考えるとキャンペーン?となるし、単発シナリオで使うと次は経験点をどう使えばいいかで悩みます。(エピックプレイはこれが楽でした) キャラに愛着湧きやすいタイプの人は皆どうしてるのでしょう?うーん。
| べいろす | |
| 2023/06/28 23:01[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】PCを考える コミュニティに入ったのでPCを考えるのです。 魔術師が推奨とのこと・・・ですが。 とりあえず昔購入したまま使っていない立ち絵を使うとして・・・。 人間子でとりあえず振って見ますか。 ============== *能力値 9 + 5 = 器用度14(+2) 4 + 5 = 敏捷度9全て表示するコミュニティに入ったのでPCを考えるのです。 魔術師が推奨とのこと・・・ですが。 とりあえず昔購入したまま使っていない立ち絵を使うとして・・・。 人間子でとりあえず振って見ますか。 ============== *能力値 9 + 5 = 器用度14(+2) 4 + 5 = 敏捷度9(+1) 4 + 8 = 知力12(+2) 8 + 4 = 筋力12(+2) 6 + 4 = 生命力10(+1) 6 + 10 = 精神力16(+2) つらい:( 最悪ではないですが・・・。 自分ってこういうところの出目が良くないんですよね。 ============== *生まれ表:11:呪い師:シャーマン1+exp2000 つらい:( 一応能力値とはマッチしていますが、シャーマンは別のところでプレイしていますからね・・・。 ============== *所持金:2000ガメル これは素直にいいですね。 ============== *ということで、 シャーマン1、ソーサラー1、セージ1、残expゼロ。 共通語(読解/会話)、西方語(読解/会話)、東方語(読解)、下位古代語(読解) メイジスタッフ1、ソフトレザー7、呪文書、その他こまごまといったところでしょうか。 SW1.0はキャラクターシート上の情報量が少なくて助かります:) ============== *こまごまとしたもの メイジスタッフ1(110G) ソフトレザー7(125G) 背負い袋(50G)×1、袋(15G)×1、小袋(5G)×2、水袋(20G)×3、ベルトポーチ(15G)、マント(40G)×1、毛布(50G)、 テント:5人用(300G)、食器:1セット(12G)、調理道具:1セット(50G)、たいまつ:2時間×6本(5G)×2、ランタン(40G)、 火口箱(20G)×1、油:ランタン用12時間分(5G)×2、ロープ:10メートル(10G)×10、くさび:10本(20G)×1、 小型ハンマー(10G)×1、手鏡(100G)、羊皮紙:10枚(10G)×3、羽ペン&インク(5G)×1、 保存食(7G)×10、ワイン:コップ1杯分(2G)×10 合計:1272ガメル 残金: 828ガメル ============== *パーソナリティ 名前:フラリー 性別:女 年齢:15 能力値が低いのは若くて未熟だから・・・ということにしておきましょう。 ============== *背景 薄暗い森の中、村はずれの老魔女の養子として育つ。どのような経緯で養子になったかは不明。 「疲れやすい体質」という、アレクラストでは致命的なハンディキャップを負っている。成長するにつれ自分が他の村人と比べて劣っているのではないかという疑念を持つようになり、それを払拭するために何年もかけて古代語魔法と精霊魔法を取得した。似非お嬢様言葉を話すが、自信のなさが見え隠れしている。 村の家畜やポーション売りのために大きな街に出て、吟遊詩人の歌う華々しい冒険者の立身出世を聞き、そのまま冒険者の宿に突撃した。
| ROSE | |
| 2023/06/28 13:57[web全体で公開] |
😶 自分のプレイスタイルについて考えてみた 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 全て表示する 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 中身がPvP苦手なので、先に他のPLさんに「このPC○○って言ってくれたらほいほいついていくのでお願いします」とか「このPCたぶんそれ気付いていないので○○して貰えますか?」とか「○○って声掛けてくれたら協力します」みたいな感じでお願いしてからのRPが多いかもしれません。 RP自体あんまり得意ではないので行動宣言タイプですね。 GM側からすると行動宣言された方が処理考えるときにわかりやすいっていう頭なのもあるのですが。 PC同士の会話の前に他PLさんに声掛けることが多いかもしれませんね。雑談で「こうして欲しいなー」とか「これしてもいい?」を先にすり合わせたいタイプです。 本番まで猶予があるなら他のPLさんと先に「このキャラこうやって扱って欲しいな」「この子からどんな扱い受けたい?」みたいな話を少しすり合わせて遊びたいなと考えますね。 当日事故が怖い。 他のPLさんにね「うちの子そんなキャラじゃない! 勝手な設定生やさないで!」って言わせるような事故は起こしたくないんですよ。 あと「ふざけんな! シナリオ崩壊するだろ!」とか「それをどう処理しろと?」みたいなことをGMさんにも言わせたくないのでね……。 うん。わりとGM目線でこれやったら困るだろうなを先に考えちゃいますね。 でもこれやったらシリアスブレイクだけどどうしてもこれやりたいってなることは多々あるので、葛藤ですね。 あんまり恋愛RPは得意ではないのですが、RIBを悪役令息でやったときにヒロインに攻略されたことはあります(あれ???) PC作るときは恋愛展開になりにくそうなキャラを練ってるはずなんですけどねぇ。 ネムカに連れて行く予定男子は推奨技能を取り過ぎないように気をつけた結果、弦楽器好き過ぎて職人を目指した結果忍び歩きが鍛えられた子になりました。(試奏邪魔しないように鍛えたにしては技能値おかしい) セッション中は真面目ですがキャラシ作るときは基本ふざけてます。 技能もわりとフレーバ重視で取ってますし。 GMPC作るときも設定欄わりとふざけてる上に技能あまり深く考えてないのでGMPCの癖にサポート技能ないはよくあります。(ランダムでも作るよ) RPがあまり得意じゃないので自分がRPしやすいキャラを優先して組み立てているのは確かにあるかも。 熱血系RPとかギャル系とか無理ですね……。 一番やってて楽しいRPは我が家の「妻」です。
| なまずちゃん | |
| 2023/06/28 12:40[web全体で公開] |
😶 フリーキャンペーンというやつ なかなか参加する機会がなく、その正体を掴めずにいます。 出入り自由のキャンペーンであることはわかるのですが、 ①一つの設定を共有した単発卓の集合体 ②一応一続きの話があるが、途切れてもわからなくならない程度の簡単なストーリー ③リプレイやあらすじを読んでもらう前提で、普通のキャンペーンの全て表示するなかなか参加する機会がなく、その正体を掴めずにいます。 出入り自由のキャンペーンであることはわかるのですが、 ①一つの設定を共有した単発卓の集合体 ②一応一続きの話があるが、途切れてもわからなくならない程度の簡単なストーリー ③リプレイやあらすじを読んでもらう前提で、普通のキャンペーンのような話をやる この内、どこに近いものなのでしょうか? そしてもしGMとして主催するなら、どこまでがPL的な許容範囲なのでしょうか? いっぺん参加してみろ、と言われたらアレですが、よく募集のあるsw2.5のフリーキャンペーンとは基本的に時間が合わないというのもあり、個人的にストーリーは最初から追い続けたいというのもあり、未だ参加叶わずという感じです。 --------- 以下宣伝 【SW2.5】神より旧き神話亭〜毒入りスープ編〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168771056810BoiledNamazu 7/19、7/21 21時より 現在募集中です。 クトゥルフ神話TRPGの名作シナリオを、冒険者にやらせてみよう、というトンチキシナリオになっております。 クトゥルフやったことある人なら、フフッてなる事請け合い。ぜひよろしくお願いします!
| himagami(暇神) | |
| 2023/06/28 11:38[web全体で公開] |
😶 持ちこみ用キャラとか 持ち込み用のキャラとか先に組んでおいた方がいいんでしょうかね… 突発卓に飛び入りしてから考えるのでは時間かかりそうだし… でも卓のレギュレーション見てからでないと難しい部分も… 経歴表とかだけ先に振っといて設定決めとくのとかはアリか…?
| 明日平 | |
| 2023/06/27 23:19[web全体で公開] |
😶 オープンな募集であまりやりたくないネタ これは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止全て表示するこれは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止、行方知れずの傭兵部隊の司令官を探す とか シナリオ書きやすそうな時事ネタはあるんですが 「不謹慎だろ」って意見が出るのは確実 不謹慎だと思う人は募集に応じないとは思うんですが、何となく募集すること自体気が引けます とか言いつつオンセンで時事ネタのシナリオ募集したことはあるんだよな あれは明るいニュースだったから気が引けなかったのかな 別に時事ネタシナリオの募集なんてやってもなにも問題ないんでしょうが 個人的には及び腰って話でした
| マット | |
| 2023/06/27 14:58[web全体で公開] |
🤔 そろそろ、またやりたくなってくる。 そう、キャンペーンをだ。 短めで初心者歓迎モノとか良いな…。 強いヒロインなども出してみたい。 やりたいことが沢山ある。 しかし、今はとりあえず https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168743381581noohking このシナリオを終わらせないと…
| ほっか飯倉 | |
| 2023/06/27 07:54[web全体で公開] |
😆 別システムもやりたい やりたい! いや、未だにルールミス、見落とし諸々で迷惑かけまくってる分際でなにを言うかという話なのだが。 ここ2,3ヶ月で3つほど基本ルルブを購入。プレイしたい気持ちはやまやまなのだが、なかなかセッションがなく、あっても参加する勇気が出ない……。 うおお、メタリックガーディアン、マージナルヒーローズ、あとワイルドアームズやりてぇ!
| himagami(暇神) | |
| 2023/06/26 23:52[web全体で公開] |
😶 ちょっと語りたいこと SW2.5にはメリアという植物から人族になった種族がいます 長命種と短命種がいるんですが、短命種の寿命は10年なんですよね エルフ筆頭に2,300年普通に生きる種族が結構いる世界で10年ですよ、儚すぎませんか? 特に短命種メリアの明るく活発な女の子、でも自分が長くは生きられないことを知っていて、何かを残したくて冒険者に、みたいな妄想が膨らんでしまうんですよね 剣持たせて魔法撃たせたら完璧です(この辺りが前言ってたメリアフェンサラーの話に繋がる) 皆さんはどう思います?
| 豆 | |
| 2023/06/26 12:28[web全体で公開] |
😶 キャラ設定作るの難しい… キャラ設定作るの難しい…難しくない? 基本キャラの性格とかシナリオ始まった時にアドリブで作り出すから…ガチガチにキャラの性格とか固めるとやりにくいんよな…キャラの背景とか…一番難しい…(基本初期は薄っぺらくてシナリオ回っていくごとにキャラの設定の固めていくタイプ)
| こんちゃ | |
| 2023/06/24 22:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ2.P40に記載ある『聞き込み判定』について。 そこには『任意の技能+知力B』と書いてあるんですが…。 バード以外でOK出せる技能ってなんだろ? まぁ、シチュエーションによっては、ありと言える技能が多いかと思うけど、 大体使うとしたら街中になるかなぁと思っているんです。 街中で、不特定多数の人に聞き込みする場合で使えそうな技能と言ったら…どういうのがOKって言っていいのか悩むなぁ。 私のGMとしての見解は、 『セージ観察+知力B』 『スカウト観察+知力B』 は使えるかなぁという印象。また、『冒険の国グランゼール』の公式シナリオの中にも、その判定をする場面があるのですが、その時は『冒険者レベル+知力B』だったんですよね。 …しかし、こうしていろんな判定を調べれば調べるほど、レンジャー技能を活かせるシナリオ作りって難しいものですねぇ。 それほど多くは遊んではいないんですが、それでも本当にアイテム使う際に振る印象しかない。 もっといろんな判定をしてほしいんですが、他の探索技能の方が出来ることが多い。 あとライダーがそこそこ自由にできるのも悩みもの。(探索司令習得が条件になりますが) …それはそれとして公式さん。そろそろ基本ルルブ1〜3を含めたルールサマリー集を載せたサプリとか出していただけませんか? え?情報が多いから無理って?しょんぼり。(自力でまとめる作業に入る) 基本ルルブ1だけの情報ならグランゼールに載っているんだけど。今はそれより増えてしまったからなぁ。 あとやりたいこと…。そろそろPLでもGMでも、CPをやってみたいなぁ。(何回言うねん) あと、上級戦闘や熟練戦闘もやってみたいなぁ。 卓開くのは、問題は無いけど。やっぱり移動に関するルールが分からなすぎて戦闘にもならなさそうなんだよなぁ。 (GMの)戦闘練習卓……うーん。集まる気がしないな!
| ひなたん | |
| 2023/06/24 19:33[web全体で公開] |
😍 映画ホビットを鑑賞 お久しぶりです。 今月はTRPG以外でやりたいことがあったのと、Roll20のUI刷新があったため(現在進行形)公募もお休み! のんびりついでに、もうすぐアマプラにて配信の終わる映画ホビット三部作を久しぶりに鑑賞しました。 あーーー、やっぱり指輪はいいですね・・・。 種族を超えた友情全て表示するお久しぶりです。 今月はTRPG以外でやりたいことがあったのと、Roll20のUI刷新があったため(現在進行形)公募もお休み! のんびりついでに、もうすぐアマプラにて配信の終わる映画ホビット三部作を久しぶりに鑑賞しました。 あーーー、やっぱり指輪はいいですね・・・。 種族を超えた友情!ドワーフかっこいい、ドワーフ!! 映画に関しては、ホビットの方が解釈一致という感じで(最推しのギムリは肖像画でしか出ないけど)好きなんですよねー。 そしていきおいで、AFF2eの自キャラ(森エルフ)の立ち絵を中つ国のエルフに寄せて描き直してしまいました。 元々あまり時間をかけられずに描いた絵だったので気に入ってはいなかったのですが、今回は2時間くらいで描き上げてしまって「時間をかけるとは」と哲学する羽目に。 なお指輪物語のTRPGに関しましては、個人的にCubicle 7から出ていた5eのほうが好きです。生まれた土地をかなり重視していて、そこに住む種族や文化、背景などがありますし、すごく、こう、いいのです!(語彙力) が、5e版はCubicle 7がライセンスを維持できなくなってしまって、撤退しちゃったんですよね。 ライセンス切れの前に最後にフルセットをPDFでかなりお得なお値段で売ってくれたので所持してはいるのですが、遊ぶ機会に恵まれず素敵な画集+資料集?に😭 オンセンで募集を見たこともありますけど、残念なことにボイセ卓で断念。 いつか私も中つ国で種族を超えた友情を育み、冒険の旅に出てみたいですね。 日本語にもなっている指輪物語TRPGの方は・・・うん、心の中で受け入れられるその日が来たら、かな。
| れすぽん | |
| 2023/06/23 17:07[web全体で公開] |
😶 残酷シーンや要素について ダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快全て表示するダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快感軽減の両方の理由で行いません。 文章についても僕の描写の腕の関係で残酷度合はあまり無いのではないかと思います。 ただ内容が内容なので、事故防止にといった所で考えています。 普段はあまりグロ方面を自分では考えないし参加もしないので考えついてしまった今回が加減が効かないとまずいなと思っています。
| 榊寿奈 | |
| 2023/06/23 01:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】久々のプレイヤー 木魚さんGMで「挑め!魔剣の迷宮」に参加してきました~。 このところGMばっかりやってたので久々にプレイヤーやりましたが、すっごく楽しかったです! GMさん、他のプレイヤーの皆さん、ありがとうございました! やりたかったからという理由でナイトメアのウィザードなんぞやったものの、微妙に活躍し全て表示する木魚さんGMで「挑め!魔剣の迷宮」に参加してきました~。 このところGMばっかりやってたので久々にプレイヤーやりましたが、すっごく楽しかったです! GMさん、他のプレイヤーの皆さん、ありがとうございました! やりたかったからという理由でナイトメアのウィザードなんぞやったものの、微妙に活躍しきれなかった部分があるので難しいネ。 メインスカウトじゃないからといってメインスカウトに探索を丸投げしてしまったところも反省点。 今回は第1希望が通って魔法職をやったけど、次にプレイヤーをするときには第2希望だった重戦士とかやりたいなぁと思いつつ。 改めてお疲れ様でした!