KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.19

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

youkey
youkey日記
2024/08/17 19:36[web全体で公開]
😶 似ているが、実は効果が違うRP
先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。
最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。
なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。

PC1全て表示する先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。
最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。
なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。

PC1:他人を使うのも君の力だ。全員で協力しても手柄は君のものだ。
PC2:一人でよく頑張った。協力して全員でやっても頑張った君は偉い。

ざっくりと書くと、こんな感じの接し方でした。
一見するとどちらもNPCを立てて、協力プレイの成果でNPCを褒めていますが、実はこの二つではNPCに与えている物が違います。
PC1の場合、NPCの働きに対して得られた成果を与えています。一方PC2の場合は、NPCの働きそれ自体に称賛を送っています。
成果と称賛。この二つは=ではないんですね。
NPCの自己肯定感が高ければ、成果を渡すことで満足してもらえますが、称賛を送ったところで分かってますよとなってしまう。
NPCの自己肯定感が低ければ、成果を渡しても手伝ってもらったし……になりますが、称賛を送れば頑張ってよかったになる。

どちらが正解という訳ではなく、完全にケースバイケースですが、ほぼ同じ行動で結果が変わるのはTRPGならではだと改めて思ったのでした。
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B
Oz
Oz日記
2024/08/17 03:14[web全体で公開]
😊 【FF14TTRPG】ルールとジョブデータをDLすれば無料で遊べる
ルールブック発売までの間を持たせるように、公式がジョブデータとF.A.T.E.を公開
MMOのヒカセンたちがTRPG体験するのにも気軽に遊べて裾野が広がる

──ルールとジョブデータが揃ってDLするだけで遊べる

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

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──ルールとジョブデータが揃ってDLするだけで遊べる

  FINAL FANTASY XIV TTRPG

Full Active Time Eventの頭文字からF.A.T.E.と呼ばれるFF14のバトルコンテンツ
こちらを1~2時間で遊べるミニイベントに落とし込んだのが「ヴォジャノーイ」

ルールブックと冒険者4人の30レベルジョブデータ、同じく30レベル対応の「ヴォジャノーイ」をDLして
ちょっとした導入からエネミーの調査までいれて、クライマックスにF.A.T.E.ボスモンスターと遭遇の流れで
充分な体験卓になります。

自作シナリオでもF.A.T.E.を元ネタにアレンジして遊んでみましたが、公式F.A.T.E.を増やしてもらえると
シナリオデザインの参考になるので続編にも期待。
ザナラーン地方を舞台に、自作シナリオの展開に組み込んでもよし、空いた時間にバトルのみ楽しんでもよし

皆でFATE JOINED!

DLはこちら↓
 https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/freetrial.html
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/14 21:33[web全体で公開]
😰 把握が大変そう・・・・
こんばんはー。

このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。
これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。

挿絵があるので種族イメージはつけやすいん全て表示するこんばんはー。

このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。
これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。

挿絵があるので種族イメージはつけやすいんですが、ルール周りが2.0のころの蛮族PCデータよりも、かなり複雑になっているような気がする。ちょっとすぐには把握できる気がしない。あいにくと人族圏で常用するようなデータ群ではなさそうだし、ちょっとずつ、PL側で使う際に、関係しそうなとこだけ見ていけばいい…かな。

これを把握してGMしてる皆さん、素直に尊敬に値しますね。わたしのセッションでは当面非採用にしておこう。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/13 09:47[web全体で公開]
😶 不器用なくせに
――――物を作るのが好きだ。
最近樹脂粘土とレジンを使ってミニジオラマっぽいものを作ったんだけど、オークションに捨て値で出品したらご購入してくださった方がいて、しかも「素敵な作品で見ていてテンションが上がります」という嬉しいコメントまでいただいた!!
やはり何かを作ってそれが喜ばれるというのは嬉全て表示する――――物を作るのが好きだ。
最近樹脂粘土とレジンを使ってミニジオラマっぽいものを作ったんだけど、オークションに捨て値で出品したらご購入してくださった方がいて、しかも「素敵な作品で見ていてテンションが上がります」という嬉しいコメントまでいただいた!!
やはり何かを作ってそれが喜ばれるというのは嬉しいものだ。
不器用でもねちねちねちねち作り続けた甲斐があったなぁ!

https://gyazo.com/4ca6a82a3cdaef4f63ccc62f6e126996

こんなん作った。
レジンの気泡が全然抜けてない!!(; ゚Д゚)アワブクダラケ
まだいろいろ要改修箇所が多いが、今作ってるやつの完成度向上に生かしたい。
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維華
維華日記
2024/08/12 20:28[web全体で公開]
😆 コミケ
コミックマーケット104お疲れ様でした。
今回はお目当てな作者様が出店されておりませんが、それでも、思わぬ掘り出し物にホクホク~♪
企業や壁は勿論興味津々だけと、マイナーな所を巡るのも好きだな。
普段、目にすることが少ない表現に魅力を感じる感性の持ち主だからね。

しかし、1時間近くの炎天下な待機環境でいつも思うだが、
コミケのスタッフには頭が上がらないな。凄いの一言に尽きる。
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パスタ
パスタ日記
2024/08/12 19:09[web全体で公開]
😟 ちょっと悩み(グチ風味なので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日投稿した私のイラストって、今まで投稿した私の絵達よりも情報量は多く、絵の腕前も着実に(少しずつですが)上達していると思います。


です が、


「いいね」が増えない…!


Twitterでも…!
オンセン日記でも…!


なぜじゃ…。

まあ、いいねが絶対欲しい!程ではないんですが、やっぱり目に見える結果が出れば嬉しいのも事実。


理由は色々と推測出来ます。

1.画力の上昇が気付かれてない
 多分これが主かなと。着実に画力は伸びてる(ハズ)。しかし、ネットにはたくさんのイラストがあり(もちろんオンセン日記にも)、その大海の中では私の進歩など微小な泡も同然…。いやあネットの世界は厳しいです。

2.画風が合わない
 まあ今風ではないですよね、私のイラスト。自らの好みに従うとどうしても生きてきた時代を引きずってしまう…!(世代ばれそう)
 逆を言えば、今いいねしてくださってる人は私の画風を好んでくれてる可能性がありますね。ナカマガイター

3.新しい知り合いを作ってない
 じつはこの要素が結構大きいと思ってます。一度お近づきになれば、その縁で投稿イラストにもいいねがしてもらいやすくなるでしょう。
 なら友達作り頑張れよ、て話になると思います。そうですね、ガンバリマス。

4.オリジナルイラストだから
 まあぶっちゃけ今はやりのゲームやアニメの二次創作すれば確実に閲覧数は増えると思います(いいねがもらえるかどうかはまた別の話)。
 分かってはいるんですよ…。でも…。しかし…。いや…。う~ん。そうですよね~、いいねもらうならそれが近道なんですよね~…。
 考えてみます。(やるとは言ってない())

5.TRPG関係ないから
 まあ、オンセンSNSですからね。そこでオリジナルイラスト載せてりゃ反応薄いでしょうよ、と。
 でも、オンセンに投稿されてる他の方のTRPG関係ないイラストにいいねがたくさんついてるのを見るとやっぱり他の理由だろうな、と思います。

6.ハッシュタグが良くない
 こっちはTwitterの方の理由。どのハッシュタグが良いか調べてみる必要がありそうですね。。。



色々、いいねが増えない理由を考えてみましたが、改善の余地はまだたくさんありますね。

でも、純粋に画力をこれからも上げていくのが答えかなと思います。イラストを描く上で、いいねをもらうよりも描いていて楽しいと思えることのほうが大事だと思うので、こうしてたまにグチを吐き出しながら地道にこつこつ絵を描くのを楽しんでいきたいです。

ここまで読んで頂きありがとうございました!
これからもオンセン日記に落書きを投稿したりして、イラスト道を少しずつ歩んでいこうと思います。

ではでは
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アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2024/08/12 11:38[web全体で公開]
😶 キャラ作り楽しい
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666

やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間!
値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルルブを全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666

やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間!
値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルルブをアマゾンでデータ購入(値段的に中古本だけど今すぐほしかった)

さっそく作ろうと思ったら。。。データ式のルルブ読み込みおっそい!読みづらい!
これ実際プレイするときは本ないとダメですね・・・もし正式に参加できたら本買いなおします(泣

何はともあれまる一日かけてようやく設定完了・・・100%ネタキャラです!
あれ、でもこれ上級ルルブ適応ルールじゃないと使えないわ。あとで基本ルルブのみ版のネタも用意しとかないと!


あーだこーだ考えてる間に次はキャラ絵の準備です。
最近描くの面倒すぎて(時間もない)AI絵ばっか使ってるけど1発目のキャラはさすがにちゃんと描かないとね!

久々に描いたらもう元の画風忘れた!自分どんな絵描いてたっけ!?AI絵見すぎてて画風に影響されすぎてない!?
・・・いざ色塗り始めたら「うん、楽で手抜きなアニメ塗りはこの画風には合わないな。こうなったら開き直ってAI絵の塗り方パクってやりますか!」


というわけで色の塗り方の参考になりそうなユーチューブ動画を見ながら3日かけてようやくキャラ完成!
・・・やべえ、もう表情描き分け差分描く気力ないわ!気が向いたら後で描こう
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タグピョン
タグピョン日記
2024/08/12 08:13[web全体で公開]
😶 PCを買い替えて
今まで使っていたノートPCが古くてファンが壊れかけているので、安いミニPCに買い替えてみました。
PCが小さいので、場所が確保でき快適になりました。
さらには今までのPCより性能もよくなったので、この日記も書きやすくなりました。

D&D5版のアイススパイア山の竜も部屋を準備できたので、募集してみたいと考えてます。
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HUD
HUD日記
2024/08/12 07:29[web全体で公開]
😶 シナリオにおける描写
どこまでやってもよいかで悩むところ
とくに菊地秀行とか夢枕獏的なエ○グロ描写
伝奇物と言えば上記の二名が真っ先に思い浮かぶ者として凄く刺さる描写なわけだが、当然苦手な方も多かろう
と言ってそれこそ上記の二名のような濃密でありながら雰囲気のある引き込まれるような描写を出来るかと言われれば……うーん
ということで無難な路線を攻めるのが常となるわけです
まぁ文章的な描写よりシチュエーションとシナリオ構造で楽しんで貰えればいいかな、と
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BB
ササミ
ササミ日記
2024/08/11 22:07[web全体で公開]
😶 TRPGの醍醐味であり、ツラくなる瞬間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発セッションでは得られない楽しみ、それは【キャンペーンシナリオ】です。
毎週、短いシナリオを行い、継続したキャラクター達が少しずつ世界を繋げていきます。
顔見知りになるNPC、親しくなる仲間達、少しずつ事件を解決してキャラクターに特徴や個性が付いていきます。

TRPGの楽しい遊び方の一つであり、同じ仲間が毎週集まって冒険をするという最高のひと時です。



そして、前回のシナリオでキャラクター達が半壊、半分が帰らぬ人になりました…。
キャラクター達に愛着が湧いてきたところに事故のようなロスト。しかも半分以上が一夜にして…。

GMしていてもショックが大きく「今回で辞めちゃう人、出るのかなー」なんて思う瞬間です。
次回の募集ページを作っていなかったら、GMも立ち直るのに時間がかかったかも知れません。


キャラクターに愛着が湧くと、ロストしたときの衝撃も倍増ですね。
この殴られたような喪失感、忘れていました…。マスタリングしながらTRPGの怖さってヤツを久しぶりに味わいました。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/11 20:00[web全体で公開]
😶 シナリオ書き休憩中
シナリオ書きは休憩中です。
今日を除くと墓参りに行けそうもないので行ってきました。
8/12~8/16の間、お休みないので…。
せっかくの数少ないお休みなので、その後はのんびり過ごしました。
まとまった時間がとれたらシナリオを書きます。
TALTOのほうも調べておかないとですしねー。
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ササミ
ササミ日記
2024/08/10 20:16[web全体で公開]
😶 明日は、コミケですね
今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。

まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww
原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!!


コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。
救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。全て表示する今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。

まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww
原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!!


コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。
救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。


1日目は【ゲーム(電源不要)】があるので、時間があったら寄ってみてください(東5ホール)
TRPGのシナリオ、オリジナルゲーム、リプレイなどの『おたから』がいっぱいあります。

Boothでは販売されていない同人シナリオがそこにあるのです!!
いいね! 29
那緒
那緒日記
2024/08/10 13:25[web全体で公開]
😊 ソドワ2.5、ルルブ揃いましたわ~!
タイトルの通りですわ~!(生存報告も兼ねておりますわ!)
ルルブ1~3まで揃える事ができましたわ!
以前やったセッションが楽しかったので、えいやと一息に!
これでソドワの卓にも大手を振って参加申請出来ますわ~!(まだ目を通していない事は内緒ですわ!)
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散弾銃
散弾銃日記
2024/08/10 00:54[web全体で公開]
😶 全力で寄せたい
そもそも何でイラストが趣味になったかと言うと、小学生の頃レイアースに出会ったのがきっかけだったと思います。

CLAMPにオタクにされたのに、CLAMP学園TRPGやった事ないんですよね。
リプレイを元にしたノベルは大昔に買った記憶があるんですが。

今売ってるのかわかんないですけど、もしやる機会があるならば。

キャラクターイラストは全力で90年代のもこなさんの絵柄に近付けて描きたい。
描きたい。

描けるとは言ってない。
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ナギ
ナギ日記
2024/08/09 22:20[web全体で公開]
😰 今日は誕生日とバルバロスレイジ
...を祝われるほどの年齢じゃないのです(憤慨)!

今BOOK☆WALKERで色々な角川書籍がコイン半分返ってきます
つまり実質半額! バルバロスレイジを買いました(サーガは対象外)

冒険者という共通立場が存在しないから
蛮族PCってどうやって継続で持ち込むのだろう 基本使い捨てなのだろうか
いいね! 16
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/08/09 21:52[web全体で公開]
😆 11日にコミケで「路線バスの短い夜」を頒布します!
11日にコミケにて、姉と自分の合作であるシナリオ「路線バスの短い夜」を頒布します!
母の友達が一緒に置いてくれるらしいです。

場所は西地区 え−25bの「ういざぁ堂」

本の内容はシナリオだけでなく、姉がKPした時のリプレイや母が書いたこのシナリオを舞台にした小説もあります。

皆さん良かったら来てください!
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伊吹
伊吹日記
2024/08/09 14:30[web全体で公開]
😶 【SW2.5】蛮族サプリメントFAQ
遂にFAQまで出してきましたよ!!
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5faqbarbarous.html
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