KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.151
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2020/11/11 21:08[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2020/11/10 22:26[web全体で公開] |
😶 自由の束縛なのか、不文律なのか? 「自由に動いて良いと言うから自由に振る舞っていたら、あとからGMに注意された。自由といっても結局ルールはGMが決めるのだから、はじめに言っておいてほしい」と。 ルールがないことは、プレイヤーにとっては逆にストレスになる可能性がある。 ふむふむ_φ( ̄ー ̄ )
| ジンとにー | |
| 2020/11/10 13:05[web全体で公開] |
😶 目的が迷子になって気付けばカンフー映画に不時着した。 シノビガミで歌で闘う音響兵器アイドルキャラな構成を制作 ↓ だがしかし、キャラ画に困った私。 アイマスは知らないしシンフォギアはそもそも音じゃなくて物理で戦うので違うし… ↓ そして見つかる『カンフーハッスル』。 アレにも音響で闘うおばちゃんが出てくるケド違うが…… ↓ 小さい時観た映画だ!と懐かしくなって設定を読み出す。 ↓ おもしれぇ!!観る!!!と借りに行く←イマココ
| ぱぱいや | |
| 2020/11/05 04:01[web全体で公開] |
😶 TRPGがしたいです…… 野良の募集見てると、ちょうど予定のある日にばかり募集やってて、逆に時間があるときは全く募集が出ていない。自分で卓立てるしかないというのか。これだから気軽に集まれるような身内と呼べる人間のいない陰キャぼっちは……。
| 雅 狼餓 | |
| 2020/11/03 15:54[web全体で公開] |
😶 シャドウランチャート2種。 自分で理解ついでにチャート化。 ・プログラム一覧:シャドウラン5th基本ルールにある一般、ハッキングプログラムをまとめた。 どれがなに上がって、どの行動のときに効果があるかわかりにくかったので。 デッカーするときに動作させるプログラムを決める助けに。 全て表示する自分で理解ついでにチャート化。 ・プログラム一覧:シャドウラン5th基本ルールにある一般、ハッキングプログラムをまとめた。 どれがなに上がって、どの行動のときに効果があるかわかりにくかったので。 デッカーするときに動作させるプログラムを決める助けに。 https://drive.google.com/file/d/1kYvhHXz6sWgwWF7364TxArTTZvp9JGEU/view?usp=sharing ・魔法抵抗表:マナ、物理、間接とわかりにくいので、ロール&ロールに載ってた表を元に例とコメントを付けてみた。 https://drive.google.com/file/d/1OHPydjjhp3Cm4jC_8fDUu3V6_WvCLZ5D/view?usp=sharing
| がらこ | |
| 2020/11/02 12:49[web全体で公開] |
😲 びっくりした話 オンセンに復帰してはや半年。そろそろここでのGM経験を積むべきでは? と、5年前に作った処女作シナリオ(紛失してたけどログは残ってたのでそこから掘り起こす)を少し改変したものをやってみよう。初期作成なら怖くない!と募集をかけてみた。 3日で5人枠が最低立卓の3人になればいい方かなと思ってました全て表示するオンセンに復帰してはや半年。そろそろここでのGM経験を積むべきでは? と、5年前に作った処女作シナリオ(紛失してたけどログは残ってたのでそこから掘り起こす)を少し改変したものをやってみよう。初期作成なら怖くない!と募集をかけてみた。 3日で5人枠が最低立卓の3人になればいい方かなと思ってました。 2時間でした。 身内募集だと毎日Twitterの募集ツイを覗いては引用RTをし、また覗いては引用RTをし、最終的に「すみません」と言っていたのが不思議なレベルだぜ……(身内さんたち、もう私は関わってない範囲でキャンペーンたくさん抱えてらっしゃる多忙人が多いのもあるけど)ってなりました。 人が来てくれてる。って、めちゃくちゃ嬉しいことですね。正直「募集かけても人来なさそう」とか以前の記憶から卑屈になってたところがあるんですけど、とにかく今は嬉しい。 ユドナリウム初GMです。とりあえず基盤の部屋データは昨日作ったけど、ユドナリウムくんさ、画像データネタバレの嵐になるからタグ分けしない?? 土曜夜、良い卓に、楽しかった!って言ってもらえる卓にできるように頑張ります。まぁ私ガバガバGMだからそこは許してください!
| アサ | |
| 2020/11/01 21:14[web全体で公開] |
🤔 キャラの名前の付け方って… ふと皆さんのキャラ名ってどんな風につけているのだろう、と首を傾げたのでなんとなく日記にしてみます。 めちゃ凝ってる方は凝ってるな!!とうらやましがる私のキャラは基本ネタ名になりがちです。 別のとこにキャラシがあるのですが「執来 米子(とるこ らいす)」ちゃんとか「鬼弥津 佐波 (きやつ さば全て表示するふと皆さんのキャラ名ってどんな風につけているのだろう、と首を傾げたのでなんとなく日記にしてみます。 めちゃ凝ってる方は凝ってるな!!とうらやましがる私のキャラは基本ネタ名になりがちです。 別のとこにキャラシがあるのですが「執来 米子(とるこ らいす)」ちゃんとか「鬼弥津 佐波 (きやつ さば)」くんとか作ったことがあります。 この子たちもリメイクして手持ちキャラシに加えたいなー、なんてポヤポヤ考え中… (後者がタピオカヤクザという謎の設定あるからそこから練り直すハメになりそうだけども!)
| 波切鉄舟 | |
| 2020/11/01 06:54[web全体で公開] |
😶 シャドウランの偽造SIN は別に必須品ではないよ、というお話。 確かに偽造SINがないとダウンタウンで買い物とかはできないだろうし、簡単に移動とかはできないだろうけれどそれはそれとしてランナーでも、ヤクザやマフィアでもないSINレスの一般人とかはいるわけで。そういう人間が暮らしている場所もあるのです。レドモンドの郊外と全て表示するは別に必須品ではないよ、というお話。 確かに偽造SINがないとダウンタウンで買い物とかはできないだろうし、簡単に移動とかはできないだろうけれどそれはそれとしてランナーでも、ヤクザやマフィアでもないSINレスの一般人とかはいるわけで。そういう人間が暮らしている場所もあるのです。レドモンドの郊外とか。なので「普段はスラムで暮らしてます。シアトル中心部に行くときはコネをつかって検問を通り抜けてます。レンタコップ?当然お友達のクレッドスティックさんにお願いします」というのも一種の選択ではあります。依頼人に偽造SINを用意してもらうのもいいでしょう。 もちろん、リスクとリターンをきちんと考えて行動しなければならないので持っておくに越したことはないのですが。 コムリンクも同じで安いやつだと簡単にハッキングとかされて情報が筒抜けになったりしたりすることもあるでしょうが、逆にランのたびに使い捨てるのも有効です。ここら辺の自由度の高さ(不自由さともいう)が自分がシャドウランが好きな理由の一つかなぁとかおもったり。 休日なのに朝早く目が覚めてしまった人間の駄文でした。
| ワース | |
| 2020/10/27 08:45[web全体で公開] |
😶 ポストリチウム電池 さきほどネットで見かけたポストリチウム電池のネタ。 どうやってエネルギーを貯めるのかという点では近未来系trpgでもファンタジーでも参考になりそうなので日記にしてみました。 名前が 原子力電池とかダイヤモンド電池とか(^^) ネーミングは大事ですね。核物質の原子崩壊時にでる熱を電気に変全て表示するさきほどネットで見かけたポストリチウム電池のネタ。 どうやってエネルギーを貯めるのかという点では近未来系trpgでもファンタジーでも参考になりそうなので日記にしてみました。 名前が 原子力電池とかダイヤモンド電池とか(^^) ネーミングは大事ですね。核物質の原子崩壊時にでる熱を電気に変換するようです。人工衛星で既に使っているとのこと。知りませんでした。 ただし壊れたら汚染されてしまいます。 核物質のα崩壊やらβ崩壊から電気を作るということで充電はしないみたい。あと長寿命になり、電池が壊れなければ先に本体の寿命が来てしまう。 trpgなら高出力のダイヤモンド電池で動くロボやらマシーンやらも作れそうですね! そういえばダークブレイズでは電池アイテムがあったはず。遊んでいて、魔力切れならぬ電池切れなんてあったような〜
| かなた | |
| 2020/10/26 14:46[web全体で公開] |
😶 砂漠の影 ソード・ワールド2.5の卓に参加しました! 今回はリカントで出身地なども意識してロールしてみようと頑張ってみたテレンスくんで参加。 囮攻撃が便利な特技なのでちくちくがんばりました! パワフルなグラップラー、戦闘中は怖いけどタフなナイトメア、大ダメージをガンガン出すマギシューな 他参加者さんの助けで依頼も無事完了し、ほっこり楽しい卓になりました。 GMさんと他参加者さんに感謝です! 現在はテレンスくんの成長どうしようかなぁと悩み中です。
| ねこ | |
| 2020/10/26 10:11[web全体で公開] |
😟 頭パンクしそう 昨日は、リア友に休憩時間を全部吸われた上に悩み事が増える・・・ 1週間前からこつこつ用意してたキャラがセッション直前にリビルドですよ。 間に合ったからよかったようなものの、関係各位におかれましては多大なるご迷惑をおかけしたのではと気が気ではなく。 しんどいやら、申し訳ないやらで溜息しか出ないです。
| みおと | |
| 2020/10/19 16:38[web全体で公開] |
😶 寒くなったので 毛布を出しました~。 発見しましたよ!! 体あったかくなると 人間っていくらでも 寝ちゃうんですね…。 ☆ ☆ ☆ 病気で休職してから あっという間に1年。 早いなぁ。結局仕事 辞めてしまったのが その3か月後でしょ。 明日は、通院日です。 大丈夫。良くなった。 願わくばコロナ問題 収束してしまった後 動き出したかったな。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/10/18 13:31[web全体で公開] |
😆 10月末から11月初にかけての飛び石連休 現在、参加しているシャドウランのキャンペーンが1回休みになるので 多分、マスターで何かやります 案 (1)『シャドウラン5th』 「願いの井戸 2075」 (A)F&Fのサンプルシナリオをシャドウラン風にアレンジしたシナリオ。C級(Bとは口が裂けても言えない)ゾンビ映画作品風になるので全て表示する現在、参加しているシャドウランのキャンペーンが1回休みになるので 多分、マスターで何かやります 案 (1)『シャドウラン5th』 「願いの井戸 2075」 (A)F&Fのサンプルシナリオをシャドウラン風にアレンジしたシナリオ。C級(Bとは口が裂けても言えない)ゾンビ映画作品風になるので「突っ込み」は甘めでお願いします (2)『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』 「ザンバー・ボーンの遺産」 AF&F世界における最大の暗黒街ポート・ブラックサンドの表の支配者アズール卿と裏の支配者ザンバー・ボーンはずぶずぶだったらしい(伝聞)。 が、ザンバー・ボーンは冒険者に倒されてしまった そこにアズール卿の重臣の娘(金髪縦巻きロール)がいて、「お友達が亡くなって気落ちしている優しい小父様をなぐさめる」ために、仲間を集めてザンバー・ボーンの第ニ研究所の踏破に向かう (3)クトゥルフ6版or7版 現代日本舞台の古城~館もの 戦国時代、切支丹大名の庇護の元、在来の寺社等を棄却していた宣教師は巫女から 「お前は自らの神を捨て、また見捨てられ、永劫の時を苦しみと共にさまようだろう」 と呪いを受け、禁教令の後、棄教し切支丹を取り締まる側になったが没年が確認できない その呪いが現代に怪異を起こす (4)ウォーハンマー新版 ウォーハンマーの新版が届いたのでサンプルシナリオでもやってみようかと
| Ququ | |
| 2020/10/18 12:57[web全体で公開] |
😆 森の奥の洞穴で鳥獣人と戦い賢者を助け出したお話 久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜 感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。 シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせ全て表示する久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜 感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。 シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせるので、普段と違う楽しみ方ができました。 (普段はとても細いビルドでアクション選択や位置取りに頭を悩ませるゲームしてるので…ストーリーが頭に入ってこない…) ファイター良いね。 もっとキャラクター同士で仲良くなれるといいかな。
| 鏑矢 | |
| 2020/10/17 13:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】セッションがしたい… オンセとかじゃなくて、ちゃんとしたセッションがしたい… 掲示板セッションも楽しいけど、三密のセッションの代替えには全然ならないなぁw
| がらこ | |
| 2020/10/15 17:40[web全体で公開] |
😭 かなしいときー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー!!(かなしいときー!! 友達がGMをするフリーキャンペーンでロマンビルドPCに「かっこいいけど死にやすそうだからもう少し自己防衛能力上げてくれたら嬉しい」って言ってしまってやらかしたな。やらかしたな!! もうこれ以上突き回さないぞと心に決めたのにー! 卓のオリジナルアイテムのデータが結構強い上にルールに抵触しているのではと思ってしまってつっこんだところ、抵触どころかがっつりアウトで既存PCさんの武器のデータを変える必要あるよって、卓の前日の夜に言ってしまったときーーーーー!!!!! ワハハ。やらかしました。今日その卓の日です。こえー! んでも武器⇔盾の可変武器とかいうロマンアイテム(好き)の裁定が「盾→武器に形態変更」→「武器形態で攻撃」→「武器→盾に戻す」はあかんてな……。装備状態の変更は主動作後にできない。それができたらグレートパリーとブレードキラーが怒るわ。しかもBランク武器扱い。キレるわ。 こういうルールミスらしい何かを見つけてしまったとき、目を伏せるべきかすごく迷います。お初の方もいらっしゃるし、何より初心者が多いというのにそんな重箱の隅を突く真似をしていいのかどうか。 楽しんでその装備品を振り回してる人に「それ使えないですよ」を言う勇気。流石に言いっぱなし&データ修正を打ちひしがれてるGMに投げっぱなしも申し訳なくて、折衷案のデータを捻り出そうとする私。PLとしての境界線を超えてしまう行為ではないかとヒヤヒヤ。 んでも武器データを理想とする動きをルール裁定内に収まるように(んでもやっぱり攻撃時だけ斧形態とかはズルだと思ってやらなかった。反省は一切していない)調整してみて思ったこと。 「これ必筋20のBランクのカテゴリ:武器(しかも魔法の武器加工前)は強すぎる気がする。グレートパリーとブレードキラーが習熟必須なのはこう言うことか」 オリジナルアイテム(特に武器)は、想定しないといけないもの多いんだなぁ。とか、ていうか特定のPCを優位にするアイテム、別のPCが使う想定なしで作るとやべーな。悪用されかねないな。とかを知った上で、やはり友人とはいえ人の卓のものに口を出しすぎたかもしれんな……ともなる今、ナウ、今日!! とりあえず私は制御ショットガンで範囲攻撃アタッカーのお仕事してきます。誰も床ぺろしないといいなぁ! 割と真面目に吐きそう。 あとGMや、このSNSは未チェックだろうGMや……。筋力15のPCが大きな手袋込みでも握れる必筋20は「相当な腕力」と言っていいのか甚だ疑問……!! せめて24にしてはいかがだろうか……!! んでもしーーーーーーらない!!!! 言い過ぎよくなーーーーーーい!! ぶっちゃけ経験者2人いて片方は「触ってみてから気づけばいいヨォ」って大人の対応してるのに私がネチネチBBAするのもよくなーーーーーい!! よし、気持ち切り替えて、あと3時間半はのんびりするぞ!!
