温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.57

温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/26 06:12[web全体で公開]
😍 突発で電車が水没するCoC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月上半期、引き続き世間を騒がさせている腐れウイルスでぶっ倒れ、予定していたDLH体験卓は延期となった結果(CoCも一応やってます!でも頭が働いていません!!)。
かなり落ち着いてきた8月下旬。セッションがしたくてたまらないので、お二人ほど声をかけて唐突にCoCのセッションをすることに。シナリオとKPをランダムで決めた結果、6回目の私KPの「水没電車」に。

このシナリオなんですが、KPで難易度が大幅に変化します。
つまり、私がKPというのは生存フラグも同然。
もはやRPするだけに等しい!!
でもそれが楽しい。

今回PL二人となりました。
これくらいのシナリオならソロでいいと思ってた私ですが、これは二人は二人で面白いと感じました。ただ、PLが増える=想定よりも時間がかかりましたが。まあまあ、それも想定の中!
どっちみちKPもアドリブで時間を延ばしまくっているので、何、問題ない。

今回のPCは現役男子小学生と、現役女子大学生!
しかし小学生はINT17の超お利口さん!
大学生はSIZとINTが8なのにSTR18の超元気っ子!!
でこぼこコンビに思えて意外と相性の良い二人。突っ込み不在の恐怖とギリギリのラインで戦うなんとも愉快な卓でした。

いやぁ堪能した堪能した。安全なところから目一杯PLのRPを堪能するこの快感。たまりませんなぁ。
え?どうなったかって?生還ですよもちろん。うちの卓でそうそうロストなんかでませんよ!
出さないとは言いませんけど、安易なロストなんか許さないですよ。もっと私にRPを見せるんだ!!

ん?ネタバレなんかどこにあるのかって?気にするな!!
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つぎの
つぎの日記
2022/08/25 21:14[web全体で公開]
😆 PLのみんな!!キミも探索者になってみないかーーー☆
面白かったので宣伝
くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。
そんな眠れない夜に如何でしょうか?

『キキツヅニナク』
とりPRO様作
クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ

全て表示する面白かったので宣伝
くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。
そんな眠れない夜に如何でしょうか?

『キキツヅニナク』
とりPRO様作
クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ

https://booth.pm/ja/items/2806180?BOOTH-APP-CLIENT-VERSION=android_7.0_2.12.0%2Fsearch%2Fグラブル+%2Fsearch%2F煉獄杏寿郎%E3%80%80バッグチャーム

シナリオというよりは、リアル脱出ゲーム感覚で、気軽に楽しめるかと思います…(byKPレスなる概念を初めて知った者より)
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/08/22 21:07[web全体で公開]
😶 褒めの重要性(TRPG楽しく遊ぶためのメソッド)
TRPGを楽しく遊ぶための方法というか技術みたいな話があったので自分からも…

なんかね。雑談タブで軽率に褒めるの好きなんですよ
褒めるのも良いし褒められるのも良いし
表のロールに対して「○○良いよね」「良い…」みたいなこんなのでも良いしなんか楽しくなる
自分がやってる時に褒められると嬉し全て表示するTRPGを楽しく遊ぶための方法というか技術みたいな話があったので自分からも…

なんかね。雑談タブで軽率に褒めるの好きなんですよ
褒めるのも良いし褒められるのも良いし
表のロールに対して「○○良いよね」「良い…」みたいなこんなのでも良いしなんか楽しくなる
自分がやってる時に褒められると嬉しいから他のPLGMに軽率に褒めちゃう
GMやってる時だとメインで進行する関係上どうしても褒めを常時展開は厳しいところもあるけれど
PLがNPCや演出を褒めてくれると滅茶苦茶嬉しくなりますね
なので楽しくやるためには軽率に褒めよう!
というアレです
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/17 15:30[web全体で公開]
😆 CoCセッション、また行ってきたよ〜!
うちのPCのスマホがいかれちまった!(多分シナリオクリア後に買い替えたりした)
温森おかゆ(まんじゅう)さんがKPのCoCシナリオ「絶望の孤島」に参加させていただきました!

こちらは前に行ったCoCのシナリオのちょっと後に、今回PLとしてご一緒したお賽銭入れさんから「シナリオを選んでね」とコ全て表示するうちのPCのスマホがいかれちまった!(多分シナリオクリア後に買い替えたりした)
温森おかゆ(まんじゅう)さんがKPのCoCシナリオ「絶望の孤島」に参加させていただきました!

こちらは前に行ったCoCのシナリオのちょっと後に、今回PLとしてご一緒したお賽銭入れさんから「シナリオを選んでね」とコメントが来まして、選んだのがこのシナリオになります。
いやもう…フッ軽でめちゃめちゃビビりました……まさか間を空けずにまたCoCに参加できるとは( ’ω’)

今回は継続キャラでいきました…といっても、CoCは初回で行った子しかいないけど…
叶見百萌(かなみももえ)という漫画家のオタク系の女の子です……頼れるマサイの申し子ですね!(違う)
今回もPC名を提示させていただきます。
御剣弥生さんという方ですね、探偵をしているそうです。
お互いは初対面で、シナリオで初めましてになりますね。

名探偵というこの方…CONがめちゃめちゃ低いとのことで、KPは少し心配していた感じですかね?
百萌の1つ下ですが、しっかりした人物でした。
時たま失敗したりするのが可愛らしいので”ドジっ子名探偵”という印象になりましたね、可愛いからいいんです( ’ω’)b
あと上着を羽織っていたのですが、ジャケットオフの差分もあってびっくりしました。
めっちゃ凝ってる…そして差分の枚数にまたびっくりしました(種類は3桁だそう…すげえ…すげえ…ってなりました)

百萌は前回に続き、ビギナーズラックが続いているような感じでした。
失敗したことがあまりなかったので、何かしら持っているのかもしれません。
SAN値も減少することが少なかったですかね…?
鋼のメンタルだわ調査系ではそんな失敗しないわで、ご一緒していた方にたくさん褒められました///

二人で探索したり戦闘したりしましたが、この二人は戦闘するための技能を持っていないので、敵は撒いて逃げる感じでスタコラサッサ!
このシナリオでは神格に出会えるとのことで、私は初めて出会いました。
KP曰く、超絶イケメンの神格とのこと…百萌はその美形とか美貌っぷりに顔を赤らめたりカオナシ化したりしました。
絶世のイケメンを見たら、人って声が出なくなったり腰が抜けたりすると思うんです…私はなったことないから知らんけど(肩すくめ)

PCとの関係性とかについては、初対面から少しずつ距離が近づいて行った印象です。
お初だけどそれぞれできることをするような動き方をしているとのことでした。
御剣さんが積極的に動いてくださいまして、自分は時々ついて来たりしながら百萌ができることを探しながらRPをした次第です。
戦闘はあっても、必ず参加して倒すことはしなくてもいいのがほとんどと今回お聞きしたので、避けられる戦闘は避けつつ物語を進めました。

シナリオクリア後のアフタートークは、神格について教えていただきました。
ルルブの記載ページとかを教えてもらい、こちらはルルブを読みながらちょいちょい参加していた感じです。
いろんな神がいるようで、今回ご一緒していただいた2人は推しの神格もいるとのこと…
私も神格に出会うことがあるシナリオを回ったら、推しができるかな?楽しみですね〜、できたらどこかで愛を語っているかと思います^^

お初で知り合ったCoCメンバーでまた卓を囲むことができて、楽しかったです!
ドキドキしたりほのぼのしたりしたシナリオでした、ありがとうございました!( ’ω’)✨
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/17 08:06[web全体で公開]
😶 孤島ツアー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の「Go for broke!!」の後、初同卓者同士であと1発軽いシナリオしません?って言ったら、あっさりとやるぜ!と言われたので、引き続きセッションしてきました。

今度は温森おかゆさんがKPしてくれました。シナリオはチェ○カー卓の有名な「絶望の孤島」。
つまり二階堂サンのお墓参りですね!!
てゆうか周知のシナリオをPLさせていただくのは2回目。ありがたい。
リプレイ動画も配信アーカイブも既に見た私、このシナリオ長いんじゃねぇ?とかいう印象持ってましたが、今回はPL2人。なるほど、実は軽いシナリオだったんだ!というつまらない感動。2回という速さで終わりました。

PLたちのRPがめっちゃ面白いんですよねー。

まず特筆すべきは今回初のPL同席となる綺来さんのPC・やたら優秀な漫画家レディ。今回もすさまじい安定ぶりで有能でした(成長でも出目が低いという弊害はありましたが)。すばらしい探索者だ・・・(キャラ絵も綺麗で可愛い)。

さらに今回のゲストNPCのあの人はKPの新規キャラ絵!!既存のイメージをふっとばすセクシー美中年にPLもPCもただただ見ほれるばかり(エ○い・・・)。
また結構改変も多く、終盤はほぼほぼオリジナル展開だったのも、結構ありがたかったですね。

そして私はというと、結構失敗も多いくせにイキった探偵だったので、ドジッ子判定されてしまいました。なにぃ!?
いやぁ、真面目にキャラ作ったほうがよかったかな・・・?
そんなアホでも探偵という事件を扱うプロとして、虚勢を張ってリードするかんじにしました。なので終盤目の前にあの人が現れてからは口数が減ったわけです。イキる余裕がなくなるわけですよ。
70%というのは失敗する確率が30%もあるので、全然安定しません。覚えておきましょう。

私、基本PL目線で動かさないので、ネタバレ会話・ネタバレ行動はほとんどしてなかったはず・・・。
根底部分でシナリオクリアを目指すなどといった部分は別ですが、基本的にはPCならこうするだろうなというのが私のプレイスタイルなので。セッション中はだいたいPCの自由行動となっています。
あれだなぁ、ちょっと暴走しすぎだろうか。リードされる側のほうがよかったかなぁ、とかは思いました。まる。
あと差分つくる時は考えて作らないとダメだということを覚えました。勢いで適当に200枚も作ってはいけない。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/15 20:56[web全体で公開]
😶 絶対にロストしない狂気山脈
有名で人気のあるシナリオ「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」ですが、
参加してみたいけどロストしたくないから参加に踏み切れない人、とかいるんでしょうかね。
そういう人がいるのなら、回そうかなと思わなくも無い。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/07 15:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ

❶初っ端狂信者or犯罪者
わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ

❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン
わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ!

❸とりあえずダイス振りたがる
この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。
逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ

➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる
わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~

❺NPCは取り敢えず殴る
わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで

❻ロスト超嫌がる
これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ

❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち
なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ

❽一人で全部何とかしようとする
違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。

❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない
これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね


とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。

兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。



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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/06 19:10[web全体で公開]
😶 劇薬
「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」
悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。
ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。

特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。
高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。
言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/06/04 23:29[web全体で公開]
😶 ゲームは一日一時間と昔のえらい人が言ってたが
あれって正しいのかもしれない。

考えを変えてみると、「一週間に3時間半のセッション2回」ということであり、そのくらいが体を壊さない「ほどほど」ってやつだよなあ、と……。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/06/04 21:25[web全体で公開]
😶 気持ちはわかるがどうすればよかったんだという自戒を込めて書くが
TRPGというゲームは、強烈に忙しい人や毎日に疲れている人が体に鞭打つようにして無理やり時間を作って遊ぶタイプのゲームではない、ということは、もうちょっと周知されてもいいと思った……。
いいね! 29
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/01 12:53[web全体で公開]
😊 先生〜!いっぱいCoC楽しんできたよ〜!!(長いよ)
オンセンで初めてCoCをしました〜!
お賽銭入れさんがKPで別の作者様(あまねねね様)が制作されたシナリオ「Go for broke!!」に参加させていただきました!

実はKPをしてくださった方からお誘いをいただきまして、前に参加した異文化交流卓でご一緒させていただいた方になります。
ご一全て表示するオンセンで初めてCoCをしました〜!
お賽銭入れさんがKPで別の作者様(あまねねね様)が制作されたシナリオ「Go for broke!!」に参加させていただきました!

実はKPをしてくださった方からお誘いをいただきまして、前に参加した異文化交流卓でご一緒させていただいた方になります。
ご一緒した方は、CoCを遊んでいらっしゃる先輩の皆さんですね!
いっぱい優しく見守られながら参加しました…!

CoCはお初なので、とりあえず女の子で参加しました〜!名前は叶見百萌(かなみももえ)です。
漫画家をしているオシャレ系のオタク女子ですが、ちゃんと常識は兼ね備えているので基本的に敬語です(親しくなるとタメ口になります)

ご一緒した探索者は全員男性…!私は紅一点ですね!私が紅一点でよかったのかな…( ’ω’)
CoCの本格参加は初めて&ちょっと記憶力が心配&単純にこの経験を残しておきたいので、PC名を提示させていただきます…
五十音順で、ジェルマンさん(セラピスト)、チャールズさん(元軍人)、竹中さん(記者)と一緒に探索しに行きました!
漫画から徐々に関係が広がって、遊びに行くような仲になっていった感じですかね?

男性探索者の皆さんは終始優しく接してくださって、特にジェルマンさんにはたくさん守られました。
寒がる百萌に厚手の上着を貸してくれたり、敵対人物が出たら守るように前に出たりと、行動がめちゃめちゃ紳士で仲間思いの方です…ちなみに、画面越しで私はちょっと照れてました。
ジェルマンさんと面識のあるチャールズさんからアーティファクトを借りて、言動がちょっとえらいことになってたのは面白かったです(笑)

チャールズさんはメンバー唯一の戦闘ができる方で、戦闘シーンではめちゃめちゃ輝いていました!
あとジェルマンさんとの掛け合いにエモさを感じましたね(語彙力)
最後の戦闘シーンでめちゃめちゃ本気出して敵を一蹴したの、マジでかっこよかった…(語彙力も一蹴)
普段は明るい方ですが、軍人時代とか何かしらの勘が働くと険しい表情を見せるギャップ…ほんと素敵です。
母国語より日本語がお上手な方で、探索ではいっぱい漫画を見つけて読んでいましたね〜、微笑ましかったです^^

オカルト系に強い竹中さんですが、「〜ッス」が語尾につく言動がだいぶ好きな方です。
チャールズさんと無邪気に探索したりオカルト系のものに目を輝かせたり、忙しなく表情が動いていましたね〜(このペアも大好き)
百萌と一緒に探索した場面がありましたが、途中で戦闘シーンに入った時は一緒に逃走したり、武器を使ってチャールズさんと同じくらいの活躍をされていました。
探索から戦闘までこなす心強いオールラウンダーでした!

百萌は戦闘能力がないですが、調査系に特化しています。
このメンバーの中では彼女が一番足が速く、戦闘では何かしらのギミックなどを探しに走っていましたね。
私がお初というビギナーズラック(?)から、あまり判定に失敗したことがなかった気がします…我ながら頼れる女の子でした!
そのビギナーズラックが裏目に出たこともありましたが、狂気に陥ることがない強いメンタルの持ち主ということが判明…?
あと、マサイ族の血を引いてます(え?)

シナリオクリア後、みんなでアフタートークをしました。
KP曰く、このメンバーは個性が全員活きていて、一人も誰かの影に隠れてしまうことがなかったそうです。
全員がそれぞれパズルがぴったりはまるような感じで役割分担されていて、行動もスムーズで連携プレイが見事とめちゃめちゃ褒めてくださいました(“奇跡の卓だ”とのことです)
役割が被ってたら私は真っ先に影に隠れていただろうなあと思った綺来です( ’ω’)

ちなみに、私はCoC自体は初めてではなく……大学生の時に友人に誘われて、ルルブがない状態で2〜3回ほど遊んだことがあります。
また、リプレイ動画もちょっと見たことがあるくらい。
でも、ルルブ所持での本格参加は今回が初めてになります……初めましての方とがっつりテキセで遊ぶのも初めてです。
だけど、ここまでパッパッパッと行くことは私もないのでは…?と感じました。
何かしら運命が共鳴してたのかもしれないですね……本当に偶然が奇跡を呼んだ卓でした( ’ω’)

KPを含めたこのメンバー……全員初めて知り合った方ですが、大好きすぎてまた別のシナリオをみんなで回ってみたいと感じたセッションでした!
この巡り合わせは、異文化交流卓がなかったらお誘いをいただくことはなかったと思います。

様々な偶然が呼んだ奇跡の出会いに感謝です!🙏
CoC、機会があればまたやってみたいですね〜
本当にとても楽しい時間を過ごさせていただきました、ありがとうございました〜!(*´ω‘*)✨
いいね! 18
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/01 02:56[web全体で公開]
😆 突発でのミドルCoC完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン日記で色々とCoCのキーパリング、プレイングについて悩んでおられた方がいらっしゃったので、老婆心というかお節介でシナリオ回すのでどうです?と、お誘いして機会があった方々をお招きしてCoCのセッションを立てたわけですが、半月ほどかかって本日セッション終了となりました。

シナリオは、あまねねね氏作「Go for broke!!」。
某チ○ッカー卓の配信アーカイブ動画で見て、以前から回したかったシナリオです(そのセッションはひどくて大爆笑でしたが)。おおやま氏のキーパリングは好きなんですよね。

今回のプレイヤーは4人で、うち1人は今回がCoC初プレイ(やったことがないとのことでお誘い)でたまに説明も挟みましたが、基本的にはスムーズなセッションでした。前述の悩まれていた方も他探索者を引っ張ってくれました。
探索者の構成は、オールマイティなヒーラー、オールマイティな漫画家、バリバリアタッカーのボディガード、探索と戦闘のバランスの良いオカルト記者。一見奇妙な4人にも見えますが、びっくりするほどバランスがよくハマったのでした。
またPLお二人は自作絵の探索者でしたが、その片方は新規、もう片方は継続なのですが、継続の方もなんと新規キャラ絵と、今回のセッションへの意欲がとても嬉しかったですね・・・。

しかし、今回なんといっても特筆すべきは、探索者4人全員が最初から最後まで満遍なく活躍し、ほとんど活躍に偏りが見られなかったこと。TRPGを続けているとわかりますが、だいたいのセッションでPCの活躍には多少なりとも活躍に偏りがあるものです。それが全然見られなかったんですね、今回。
ダイスもそうですし、RPも4人全員がうまく印象を残せていました。そしてセッション後の技能成長すらも、皆さんなかなかの成長でした。
終盤の戦闘ではすさまじい探索者の強運でダイスの殺意が強く、圧倒されましたね。
もちろん全員生還です。普通にやってて生還できるべきです。
まるで奇跡のような綺麗なセッションぶりはかなり珍しい気がします。
是非この4人にもう一度セッション立てたいところ。次はシティだな!!

そしてセッション後にはまさかのサプライズで、記念絵!!初めてー!!

CoCだって他のTRPGと同じで楽しむことが最重要ですから、こういうのは理想なんですよ、ええ。

今回、半月に渡って全8回のセッションでしたがお付き合いくださりありがとうございました。
CoCだって全うに楽しんで良いんだと改めて思うきっかけになれば嬉しいです。(いっそ動画化しようかな?)
いいね! 15
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/01 00:39[web全体で公開]
😶 GMやる時
作ったNPCのウケが思ったより良いときって嬉しくない?
悪役なりライバルなり、「こいつと戦いてェ~」もしくは「こいつブッ●してェ~」みたいな
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かっつん
かっつん日記
2022/05/19 18:58[本人にのみ公開]
😆 異性キャラの声について
異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 

僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。

ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバ全て表示する異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 

僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。

ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバテたり、次の日喉が死にます。

女性キャラをRPするなら、全力でしたいと思っているのですが、身体がついていかない。でも、頑張りたい。

地声のまま女性を演じる……あれ、これってオネェのキャラを作れば解決なのでは? 

先程その境地に到り、戦慄しています。
いいね! 21
蝉丸
蝉丸日記
2022/04/08 10:17[web全体で公開]
🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。

私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、
他の人もそうかと言えば違います。

例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。
私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。

それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。

対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。

でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら
そっちを選んじゃうものなのですよ。

我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。


じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、
「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。

コンピュータゲームだとSteamが良い例です。
以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、
Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、
パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。
ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。

個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。
なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。
結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。
いいね! 30
KAL666
KAL666日記
2022/03/29 13:41[web全体で公開]
😶 最近特に思った
キャラ作るのめんどくさい。

遊べればよい、遊べることが幸せ
という嗜好なので、細かいデータの
組み合わせがすごくめんどい。

こういうの仕事だけでたくさん。
いいね! 20
Mch
Mch日記
2022/03/28 20:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロス問題
このツイートが全てを解決するのではないかなどと…、

https://twitter.com/yanegann/status/1508301780886515712
ツイートを表示するこのツイートが全てを解決するのではないかなどと…、


いいね! 11
LeTS
LeTS日記
2022/03/28 01:04[web全体で公開]
😶 オンセンwikiの活用。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=tanu0&i=tanu0_164836494467
たぬぽんさんの日記より。

外のwikiと違って、よりTRPGに沿った内容ですごい好き。
何気にこういうシステム単位の情報をまとめている場がコミュニティしかなく、検索し辛い状態だったのでこれが充実していったら助かります。
いいね! 5
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/27 15:34[web全体で公開]
😶 オンセンでもやりたかった事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGグループに所属していた時にやっていた事。

所属メンバーが交代でGMをしており、内輪で「持ち回り短ペーン」と称していた。
ルールシステムは当初アルシャードだったが、後にアリアンロッドへ変更。

リレーキャンペーンと違うのは、基本的に一話完結。
GM毎にナビゲーター(依頼受付)NPCを設定しており、自身のオリジナル世界観のシナリオを遊んでいた。
通常のキャンペーンがメンバー入れ替えや休日の日程が合わずに中断・休止になる事が続いた為、苦肉の策だった。

オンセンに来てTRPG復帰で一番やりたかったのが、この「持ち回り短ペーン」だった。
皮肉にもオンセンに来た事により、元所属メンバー各自の環境・状況で余計にバラバラとなり集まる事は無くなった。

まずはGMをやってみる事が最優先だが、今後はオンセンで実現出来るか手探りで模索していきたいと思う。


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くちーと
くちーと日記
2022/03/26 11:07[web全体で公開]
😶 適当な独り言と告知的な何か
最近KPをやらせていただく事が何故か増えてきたのですが、同じシナリオでも探索者が違えば探索順番や思考や発想。クリアまでの道筋が当たり前ですがセッション毎に違っておもしろいですね
そんな事はさておき最近オリジナルシナリオを制作し始めたのですが、中々難しいものですねぇ…
構想自体は出来全て表示する最近KPをやらせていただく事が何故か増えてきたのですが、同じシナリオでも探索者が違えば探索順番や思考や発想。クリアまでの道筋が当たり前ですがセッション毎に違っておもしろいですね
そんな事はさておき最近オリジナルシナリオを制作し始めたのですが、中々難しいものですねぇ…
構想自体は出来上がってるのですが、情報の配置やらイベントの設定など実際に書き起こすと構想と違ってくる部分もでてきたり……いつかはお披露目できる程度の完成度になればよいかなぁって思っております

あとやっぱりセッションしたいですね、KPも良いけどPLを最近出来てないからやりたいんだよなぁ
まぁ卓がなければ立てればいいじゃない精神で16時ぐらいまでに参加する卓なかったらCoC6版で戦闘メインの突発卓立てるかもなので見かけた方でお暇があれば参加してやってください
いいね! 17