温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.21
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
| 2024/12/13 20:35[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/12/13 19:59[web全体で公開] |
😶 元の日記を読んでみたら 「善も悪も無価値だからのう、わしはわしのやりたいことをするんじゃー」と番長マンガ風にRPするな自分なら……。 善も悪も無価値だったなら、「善事と悪事のバランスを取る必要もない」わけだから何やったってかまわんやろ、としか。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/12/13 18:53[web全体で公開] |
😶 善も悪も無価値だという考えは 「善も悪も無価値だ」という考えを持つ人は、「「善も悪も無価値だ」と考えることは「善い」ことであり、価値がある」と考えているからそういう発想に至っているわけで、その時点でその人にとっては「善も悪も無価値」ではない、と考えたほうがいい。 「善も悪も無価値」だという発想を愚直に守ることを考えると、思考実全て表示する「善も悪も無価値だ」という考えを持つ人は、「「善も悪も無価値だ」と考えることは「善い」ことであり、価値がある」と考えているからそういう発想に至っているわけで、その時点でその人にとっては「善も悪も無価値」ではない、と考えたほうがいい。 「善も悪も無価値」だという発想を愚直に守ることを考えると、思考実験として、バットマンの悪役のトゥーフェイスを極端にしたみたいに「すべての行動をサイコロでランダムに決める」人間というのが考えられるが、そもそもそういう人間は、「「すべての行動をサイコロでランダムに決める」ことが「善い」ことであり、価値がある」と考えたからそういうことをやっているわけで、彼の中にもしっかりと善悪の概念があり、価値の概念が存在するのだ。 「善も悪も無価値だ」という人の本心は、「自分のやりたいことをやらせてくれない「世界」の決まり事が嫌だ」といっているわけで、そういうのを普通は「独善」というのだが、まあとりあえずニーチェを読もう。
| ホタテ | |
| 2024/12/12 23:33[web全体で公開] |
😶 ベテランとわんこな助手 久しぶりのアンサング・デュエットに参加してまいりました 高難易度……ふっ、ロスト上等! の、気持ちで参加しました バディものはバディを作るのが楽しいですよね 今回はクールなイケおじとわんこな助手でお願いの運びになりました 自分が好きなシステムって、ムダにGMさんのアドリブが求め全て表示する久しぶりのアンサング・デュエットに参加してまいりました 高難易度……ふっ、ロスト上等! の、気持ちで参加しました バディものはバディを作るのが楽しいですよね 今回はクールなイケおじとわんこな助手でお願いの運びになりました 自分が好きなシステムって、ムダにGMさんのアドリブが求められるものなので毎回恐縮なのですが 今回も素敵なアドリブ描写で楽しませていただきました キャラシに書いたことも拾いつつ、ささっと落とし込めるの、本当に脱帽です 今回はベテランのドイツ人魔術師で参加したのですが ……なんか、どうしちゃったんですかね、出目が良過ぎる どこかで反動が来るかも……こわいなー 良すぎる出目と相まって、クールで何事にも動じない完璧ベテランが生まれました 最高 最後にフラグメント効果大盤振る舞いでカッコよく決めてきました! 楽しー助手が最高にかわいーーー 大満足のセッションでした おかゆさん、ありがとうございました!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/12/10 09:50[web全体で公開] |
😊 CPの一つが節目を迎えて ちょうど昨晩、私の開催しているCPのひとつが年内最後の開催を終えました。 抱えているCPはあと一個。こちらは21日に開催予定です。 ちょっと盛り過ぎたか!? と戦々恐々とし、 案の定出目事故乱舞(1回のセッション内でピンゾロが4回くらい発生するかんじ)に、 めっちゃ((((;゚Д゚)))全て表示するちょうど昨晩、私の開催しているCPのひとつが年内最後の開催を終えました。 抱えているCPはあと一個。こちらは21日に開催予定です。 ちょっと盛り過ぎたか!? と戦々恐々とし、 案の定出目事故乱舞(1回のセッション内でピンゾロが4回くらい発生するかんじ)に、 めっちゃ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしながらのマスタリングでした。 なんでか、このPT、めっちゃピンゾロ回数多いので、難易度調整ミス…ってなくても一気にピンチになるんですよね。 とくに命中後の威力表とか、被弾時の出目悪い事多くて、避けてくれる。耐えてくれる。を想定してたりするのに‥‥。 若干のギミックを盛り込んだ戦闘だったので、うまくそれをついた形になり、 結果的にはギリギリ辛勝といった感じに。ギミック発動後の勢いすごかったので、 これギミック発動してなくても勝てたのでは?? と思ったのは内緒です。 ちょうど依頼を完遂し、年明けからは新天地での新展開。 ハーヴェス王国で生まれ育った一行が、依頼で訪れた魔動の学府ユーシズにしばらく滞在し、 現地を楽しみながら土地に合った依頼をこなしていく流れとなる予定です。 もちろん水面下では、色々と暗躍するものもあったりして・・・・・。 いくつかの伏線を張ったり、回収したりしつつ。 シナリオの大きな流れにもっていければと思っています。 それではまた。 ====== 追伸: オリジナルのシステムのほうは、 お仕事事情による節々の痛みと、ややあっての精神状態諸々により現在データ入力を休止中です。 構想は常時練っているので、考えがまとまって余裕が出来たら入力していく予定。 たぶんこちらも年明けくらいにいったんの区切りとなりそうな感じです。 データ面はあとから追加できるから、最低限だけ仕上がったら第一陣へのお披露目な名感じかな。
| れすぽん | |
| 2024/12/09 21:34[web全体で公開] |
😶 シナリオの規模 ここしばらく自作シナリオも話の規模が小さかったな、と今更ながら思いました。 こぢんまりとした話、作るの楽なんですよね。色々な組織の思惑なんか考えないで良いし。 登場人物の心の動きの描写なんかはできていたつもりではありますが、まだまだかも知れない。 そして心の動きの描写なんかは別にシナリオの規模が大きくなっても出来る事。 PCの立場に縛りを入れるのも良くなかったかも知れません。 来年はPCの立場に限らず受け入れられて、話の規模も大きくなるものを作れるようにならないといけませんね。
| ホタテ | |
| 2024/12/09 17:35[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセの表現の違い せっかく日記機能もあるので、これからは記録として書いてみようかと思った次第です フタリソウサとかケダモノオペラが好きで、こちらに登録した者です いくつか参加させていただいて、大変楽しい時間をご一緒させていただきました あんなアドリブの塊のようなシステムでGMできるのって、本当にすごい……あ全て表示するせっかく日記機能もあるので、これからは記録として書いてみようかと思った次第です フタリソウサとかケダモノオペラが好きで、こちらに登録した者です いくつか参加させていただいて、大変楽しい時間をご一緒させていただきました あんなアドリブの塊のようなシステムでGMできるのって、本当にすごい……ありがたい…… さて、その中で気付いたのですが、ボイセとテキセって、結構違いますね 喋るのと書くのとはそら違うやろ、ということはまあ脇に置いて 諸事情あって、ボイセからテキセメインに変えたのですが、お作法というか何というか、セリフ以外の何かを伝える方法、違うものですね ボイセだと本当に会話メインで、声のトーンや話し方でどんな感情なのかを伝えることもある程度可能です それがテキセになると、どんな行動をどのようにするか、までがセットになることが多いみたいですね だから、 「〜〜」と言いつつ目を伏せた。その顔色は悪く、明らかに動揺しているのがみて取れる。 までRPとしてやった方がいいみたいですね いや、なかなか、難しいです とっさに、状況描写は出てこないです 慣れなんでしょうけど 今のところ、淡白よりだと思われてるのかもしれない アウトプット、慣れるまでは苦労しそうです
| ナツメ | |
| 2024/12/09 03:09[web全体で公開] |
😶 先輩方に色々と教えていただく 本日はシルヴ様のセッションに参加してきましたが、同じセッションに参加・見学されていた先輩の皆様方に色々な事を教えていただきました。 キャラ作成のコツやお勧めのシナリオ等。次回のセッションにお誘いまでしていただき、とても充実した時間となりました。 これから先いつか自分も先達となった時、今日の諸先輩方のように優しく丁寧に教えることが出来たらいいな。と思いました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/12/08 17:45[web全体で公開] |
😶 ブラッドパスにおける『11』 ~割と重要な数字~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには『人鬼血盟RPGブラッドパス』の話がしたい シャオさん、月に一度Xのフォロワーと卓を囲むレベルでブラッドパスを(主にGMで)やってるんですが Xで繋がった人がいくらか前に話していたことをずっと己の中で重要な情報として抱えております まず、ブラッドパスを知らない人に説明しますと ブラッドパスと言うシステムは人間と吸血鬼が特殊な契約を交わした血盟となって、業血鬼とよばれる吸血鬼をよりヤバくした存在を最終的にぶちのめすというのが基本的なストーリーとなります ダイスではなくトランプを使って、自分の手札とにらめっこしながら[生命カード]と呼ばれる敵のHPをゼロにすると勝利って感じです(戦況が悪かったら撤退の選択肢も取れますが、その場合成長作業は取れません) で、この敵のHPを担う[生命カード]というのもトランプを伏せて行われます 数字のカードはその数字のままで、絵札は10、Aは11って扱いですね。ジョーカーが出た場合は引き直しになるのが一般的ですね(ハウスルールでジョーカーも11扱いする人もいます) [スタック]という特定の[生命カード]に重ねることでその数字を上昇させるってこともあるんですが、基本的には最大と想定される『11』をいかに突破できるかってのがカギになるって話をその人はしてたんですね より正確に申し上げると ①どんな数値でも対応できる《血威》(一回限りの必殺技みたいなもの)を人間・吸血鬼のどちらかが握っておくこと ②コンスタントに11以下の[生命カード]を破壊できる何かしらのギミックがあること って感じです それを踏まえてルールブックに掲載されているサンプルキャラクターを確認すると『11以下を壊す何かしらの手段』ってのがどのペアでもちゃんとあることに気付き、そういうことなのかってキャラクターメイクの深みを再認識した私でした 触れてるシステムによってはサンプルキャラクターに対する信頼が無いPLもいたりしますが、ブラッドパスは割とサンプルキャラクターから始めたPCでも結構卓楽しめたなぁって思い出に浸っていたり もし、ブラッドパスでキャラメイクをする機会がありましたら初めての方はこの『11』という数字を意識してみると良いよと言うお節介も込めて筆をおかせていただきます 以上、たまにはブラッドパスのことも話したかった雑記でした 余談 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/blp/?id=pRY1Em 傷号や組織特技などサプリメント要素マシマシにすると割と難なく単体で11以下殴り抜けるキャラクターって出来るもんだな…… 三月辺りにこの男で卓参加してきます。私GMで
| ホタテ | |
| 2024/12/08 20:09[web全体で公開] |
😶 あーあ……今日が終わる こことは別のところでテキセ募集に手を挙げて、今日がその予定日だったのですが ずっとね、GMさんの反応がよろしくないなとは思ってましたが、 時間になっても時間を過ぎても案内が来ない…… メンション飛ばせばいいことなんでしょうけど、もうやる気とか諸々失せてしまっていました ため息しか出ません…… 向こうにも色々あるのかもしれませんが、かもしれないでこちらも全て動くことはできませんから あーあ……
| れすぽん | |
| 2024/12/08 00:31[web全体で公開] |
😶 セルリーダーは強い女戦士に倒される夢を見るか と言う訳で本日プレイして来ました、ヤタさんGMのダブルクロスの卓の感想です。 やはりFHのプレイって良いですね。普段とは全く異なる脳を使えたと思います。 シナリオの方も裏切りに次ぐ裏切り FHシナリオならではの悲しい展開 包囲された絶体絶命のシチュエーションからの脱出! などなど楽しい要素全て表示すると言う訳で本日プレイして来ました、ヤタさんGMのダブルクロスの卓の感想です。 やはりFHのプレイって良いですね。普段とは全く異なる脳を使えたと思います。 シナリオの方も裏切りに次ぐ裏切り FHシナリオならではの悲しい展開 包囲された絶体絶命のシチュエーションからの脱出! などなど楽しい要素がてんこ盛りな上に進行もサクサクで非常に楽しかったです! PC1:日常とFHという非日常との間で揺れるが「もう日常の側には戻れない」悲壮な覚悟を決めたPC1。かわいいですね。 PC2:退廃的な生活を送るだらけた男。メンバーの中ではツッコミ役。いいですよね。 PC3:「強い女に殺されたい」危険な男。ヤバいですね。 PC間の掛け合いも非常に盛り上がった、楽しい卓でした。 ありがとうございました!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/08 11:09[web全体で公開] |
😶 緊張するよね おはようございます☀️ 勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね… あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。 相手がどんな人か分からない全て表示するおはようございます☀️ 勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね… あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。 相手がどんな人か分からないままでのセッションと言うのは、中々怖く感じますね。 TRPGやりたい欲が爆発し掛けてたら、誰でも良いからDLやらせてくれ!!って気持ちだけで行動するので気にならないんですけどね(笑) いつか予定を立てて募集をかける事が出来たら良いな。
| れすぽん | |
| 2024/12/07 18:37[web全体で公開] |
😶 新サプリのネタバレなどについて ダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が年末にかけて出版予定ですね。 新サプリのデータの話って、全部を出すのはネタバレになるので難しいとは思うのですがどの位まで考慮と言うか配慮したものかな、と思います。 年内は話題を出さないでおくべきか、それとも発売日以降であれば出してしまって良いか。 全て表示するダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が年末にかけて出版予定ですね。 新サプリのデータの話って、全部を出すのはネタバレになるので難しいとは思うのですがどの位まで考慮と言うか配慮したものかな、と思います。 年内は話題を出さないでおくべきか、それとも発売日以降であれば出してしまって良いか。 僕個人としては「こういうデータが面白い!」みたいな情報であれば良いかな、とは思っています。 (購入していない人に詳細が分かるようなネタバレはダメ) あまり自粛しても界隈の衰退に繋がってしまうので。 どうしてこんな話をしたのかと言うと、別途参加しているコミュニティで新サプリの話の是非があったんですよね。 「俺が持っていないサプリの話をするな!」と怒った人がいて、「早バレなら兎も角発売から大分過ぎているサプリの話でダメなのか?」と言う事で揉めていました。 配慮は必要と言うのは分かるのですが自分で見に行ってネタバレを踏んだ!と怒るのもどうかと思いますし 見える所でやるなと言われても、やはり新データの話ってみんなしたいものじゃないですか。 それでも自分が買えていない事で話題に乗り遅れたくないからするな、と他者に話を規制するのはどうかな、と思った事が所以です。 皆さんはどう思われますか?
| みそづけ | |
| 2024/12/07 12:52[web全体で公開] |
😶 今の状況「かっこいい(盛りすぎた)RP」 健「よし!2回目のシナリオクリア!」 おつかれーケンちゃんどうだった? 健「まあ『ショゴスに喧嘩売った』こと以外はいい感じだったよ」 あれやっぱ無謀だったかなー 自分はRPできたから最高だったよ ほんとにGMさんとほかのPLさんに最高の感謝を!! 健「…んでよみそづけ…俺のロールプレイよ…けっこう属性盛ったな⁉」 あはは、、 健「・あらゆる人に対してさん付け・礼儀正しい言葉使い・悪を相手にすると上から目線の口調やため口になる …盛ったなあ⁉」 うーん、、盛ったわたしかに
| ニジ | |
| 2024/12/07 09:12[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ミスター・ジャスティス編 昨日は久しぶりに私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました! たぶん50回目くらい?たぶん…回数数えるの意味ねぇからもういいか! 書きたいときに書くのが日記だぜ!というスタンスなので、気が向いた今書きます! あとこれまで書いてきた日記がアホほど長くて、そのせいで書くのが全て表示する昨日は久しぶりに私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました! たぶん50回目くらい?たぶん…回数数えるの意味ねぇからもういいか! 書きたいときに書くのが日記だぜ!というスタンスなので、気が向いた今書きます! あとこれまで書いてきた日記がアホほど長くて、そのせいで書くのが大変になって来たのでコンパクトに書きたい事だけかくことにしました! 👤参加PC:ミスター・ジャスティス👤 今回参加してくださったのが、ミスター・ジャスティス! 人間が出来る限界の動きで頑張る超カッコいいヒーローでした! キャラクターシートを見た時は悪は即殴る通り魔!的なことが書いてあったのですが いざセッションで会ってみると…ええ~!!めちゃ紳士~~!!カッコいい~~~!!ってなりました! 敵の攻撃を正面から受け止める!!合気で受け流す!!鉄拳で正義執行!!好き~~~~! 他にも装甲が割れて初期の装備が出てくる全オタクが好きな演出があったり、 決め技は相棒を最大限生かした攻撃だったり、カッコいいの塊でした~! 相棒のセシルと言う女の子がジャスティス様!呼びしてたのですが、中の人もいつの間にかジャスティス様!と呼んでましたね! 素敵なヒーローでした! 🌟まとめと宣伝🌟 初めてのDLHにこのセッションを選んでくださりありがとうございました! 初めてのDLHとは思えない素晴らしいRPでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 🔥好きなシーン🔥 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GM : 大きな爆発を起こした──おめでとう、キミの勝利だ。 ミスター・ジャスティス : 「正義――執行!!」 マントを翻し、正義の二文字が燦然と輝いた。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
| だーさん3 | |
| 2024/12/06 16:12[web全体で公開] |
😶 体力が持たなくなったもんですよ。 夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 全て表示する夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 持たなくなったら遊び方かえる。 ちょっと夜がんばりすぎたので工夫します。(笑) 事前の準備だねー。 小出しに刻んで長く遊べる卓にしてもいいかな。 遊んでくれたパーティさんありがとうございました。 おじさんの反省とお気持ち表明と感謝です。 ※お仕事も大事よ。👍
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
