トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.44

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/03 02:01[web全体で公開]
😰 首輪と胴輪【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。
1.85kg→2.5kgなので、今はひょっとしなくても、もう3kgを超えているかも知れない。
毎日見ているので、その大きな変化に気付かなかったというか、小さな椅子に飛び乗らなくなったとは思っていたが、いつの間にかその椅子の上が手狭になっていたらしい。

そこで、『胴輪』を導入した。
最初に買っていたのに、サイズが大き過ぎて使って居なかったのだ。
それでも売っていた中では最小サイズのものである。
ついでに首輪も外したのだが、正直細すぎた。
成る程、これでは苦しかろう。
仔犬なのにお散歩中、やけにゼイゼイするな?と妙に思っていたが、その実、首が絞まっていたとは……よもやよもやだ。
愛犬には申し訳ない思いでいっぱいである。
なので、昨日はいっぱい、お手や伏せの練習をして、ご褒美をあげ、うんと可愛がった。
え、それって何時もと同じじゃないかって?
……何時もと変わりありませんな。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
本犬にも多少なりとも伝わったのか、初めて舌を出した写真が撮れた。

ともあれ、これでお散歩中、首が絞まることはないと思うと安心である。
仔犬・子猫飼いの方には是非お気を付け頂きたい。
首輪のサイズは、まめな調整を!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/02 20:27[web全体で公開]
🤔 おれはしょうきにもどった!(駄文につきネタバレ扱いにしておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふっ。10月は自分のスケジュールに合った卓に運よくバシバシ参加できて
ソドワ充(ソードワールド関係が充実すること、流行れ)だったからな……。
11月もガンガンSW2.5するぜ……。


あっ……この卓もう埋まってる……早いなぁ。
こっちの深夜卓気になるけど明日仕事なんだよなぁ、くっそー。
CPに参加するほどの余力はリアル都合のせいで無いし……。
あぁ、でもSW2.5プレイしたい。具体的には前衛でバリバリ敵と殴り合いたい……。


そうだ!自分で単発卓をつくればええやん!(おめめぐるぐる)
(彼は狂っていた)


そうと決まれば調整だ!
モンスター作成!ゴメン強い!
シナリオもこれとこれを流用すればなんとかなるやろ!
出来たぁ!セッション作成ポチィ!
そして1時間経たず人が集まったのを見て、
おれはしょうきにもどった!





アレ?これ自分がソードワールド2.5プレイしてなくない……?




はい、では今からGMしてきます。
GMも楽しんでますんでこれはこれでいいんですがw
よろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/02 00:40[web全体で公開]
😲 1ゾロ6ゾロ乱舞【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5の話である。
大量のメリアミスルトゥ&寄生されたアルボルシニア3体のボスと途中まで対戦したのだが、今宵の卓は出目が荒れていた。
操霊戦士さんのスパイクシールドは命中で1ゾロ、続く魔斧での本命攻撃も威力ロールで1ゾロ。
次のラウンドで気持ちよく大回転したのでエネルギーが溜まっていたのだろうか?
妖精使いさんはチルレインのダメージロールで1つ1ゾロ。
しかしクリティカルも2か所発生。
ウチの子、こと森羅魔法使いの範囲毒は、抵抗は抜くが出目が平坦なので1ゾロカウンターは伸びなかった。
簡易戦闘で初めて後衛まで突っ込まれ、メリアミスルトゥにビシバシ触手で叩かれるも、寄生はされずに済んだ。
持ち前のタフさと【ブラッディーペタル】の自己回復で「メリア舐めんな―ッ!!」ってなものである。
フェンサーさんとプリライダーさんも頑張ってメリアミスルトゥを落としてくれたので、これ以上押し込まれることはないだろう。
今回は<シンボリックロア>蟹、こと【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】も使ったが、珍しく双撃が活きる状況であった。
……今になって気付いたが、フェンサーさん《ファストアクション》分の行動してなかったな……勿体ない。orz
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B
こたつ
こたつ日記
2021/11/01 15:08[web全体で公開]
😊 半年記念日
5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。
登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。

そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から全て表示する5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。
登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。

そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から2週間ちょっとのこと。

思い立って、昔書いた日記を色々読み返していたのですが、「この日記にいいね!と言っている人一覧」を見てみると‥‥。日頃からいいねをくださる方や同卓した方など知っている方の名前がたくさん!
日記を書いた当時は、おそらく誰一人として名前を知っている方はいませんでした。
しかし、半年たった今、色々な方と遊ぶことができて、たくさんの縁に恵まれています。

こうやって私がTRPGを遊び続けていられるのも、見守ってくださっていた方々のおかげだということに気がつきました。
日記をご覧になっている皆様、同卓してくださった皆様、これから同卓させていただく皆様。
そしてこのオンセンを運営されている管理人様。
本当にありがとうございます。こたつはこれからも精進して参りますので、どうか末永く宜しくお願い致します。
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木魚
木魚日記
2021/11/01 13:26[web全体で公開]
😆 Let’s ハロウィンぱーりぃ!(SW2.5 地獄の窯が開く刻 GM感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もやってきました(到来しました)、ハロウィンが。
なのでやってきました(回してきました)、時事ネタ卓。
※去年のヤツの使いまわし

今年は、普通に1卓と突発でもう1卓。

ハロウィンといえば! 
ソドワ2.0、2.5的にはヤツしかいないでしょう。
そう、7Lvアンデッドのジャック・オー・ランタン!

なので、ジャッ君を毎R毎R召喚してくるオリジナル魔神さんをご用意。
※2.0時代に作成&初稼働。
 去年2.5版にブラッシュUPしてお披露目の3回稼働。
 地味に、ジャッ君強化能力持ち。

そして戦闘は熟練戦闘!
ちょっと離れた場所(10mまで)にポコポコとジャッ君を設置してくるので
その対処が面倒なことこの上ない!
前衛にはさほど脅威でなくとも、後衛にとっては十二分に脅威!
以下、感想を箇条書きにて。

@土曜午後の1卓目
・強すぎるゴーレム。出目高杉。
 奴はエースだ!
・後衛のヒーラー/バッファーさん達(純神官&メイン操霊サブ神官)がMPを大盤振る舞い。
 ジャッ君、回復魔法で浄化されまくり。神官アタッカー疑惑。(まれによくある)
・槍と棘盾で2回攻撃のフェンサーさん、何故か棘盾のほうばかり命中する…。
 種族(リカント)・練技・賦術で固定値盛ってるからそれでも十分痛い
・変幻自在・鎧貫き拳士さん、ガスガスとボスにダメージを通してゆく…。
 ボスの防護点が紙…は言い過ぎだけどチェインメイルのようじゃ…
・ソーサラーさん、バフを積み重ねてボスの抵抗突破!
 でもって威力変転でクリティカル招来!(忘れちゃいけない種族強化)
・剥ぎ取りで大勝利!無敵の黒字にレディーゴー!
 出荷は8体。

@日曜晩の突発2卓目
・まさかの斥候&軍師不在!(でもって森羅7Lv持ちもw)ボスの先制値18に涙を呑む。
・移動妨害する立場になるPC達(レアケース)
・初めの1体に前衛ライダーさん二騎と鎌戦士さんがまとめて乱戦取り込まれる(!)。
 迂回して後衛に詰めかけるジャッ君2体。(移動力が足りず、主動作は無駄にした)
・特技2ヶ積みジオマンサーは仕事する。(本業は神官さん)
 ぬかるみに沈み続けるボス
・ソーサラーさん、行使の出目に涙を呑むが ジャッ君にはしっかり(火を)通す。
 固定値の積み重ねマヂダイジ。丁度 ピンチェだったもの…w
・馬ライダー前衛さん、騎乗槍の乱撃ズルイ
 そしてよく回る。
・レジェンドホースまぢ伝説。6ゾロ増産。
 わざわざブリンク剥がしに本気出さなくてもいいのよ?
・飛竜ライダー前衛さん、どっちかっていうと支援神官さん疑惑
 盾神イーヴゆえ、カウンターデーモンやらなにやらね?
・ジャッ君処理に獅子奮迅(騎芸的にも)な飛竜。
・鎌戦士さん、固定値パナイ(2Hミノリン全力/薙ぎ払い)
 防護点とダメージ減少効果でボスの本体は物理22止めるはずなのに、なのに…
・ヒルスプと魔晶石に溶けるカネカネカネ…
 出荷は10体なるも約一名大赤字。
・大幅な時間オーバー、まこと申し訳なし。

そんな楽しい楽しい、カボチャ狩り☆ハロウィンぱーりぃ卓でした。
参加者の皆さん、どうもありがとうございました。<(_ _)>

また来年も懲りずにやろうと思う木魚なのでしたマル。
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おがくず
おがくず日記
2021/11/01 12:44[web全体で公開]
😆 セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/31にSW2.5『アビスの不思議なダンジョン』GM:くうすいさんのセッションに参加させていただきました。

自分がアイテム効果覚えてなかったり、ルールうろ覚えがちょいちょいあって、反省。
最初あたり、申し訳なさでめちゃくちゃ恥ずかしかった。ルルブもっと読み込まなくては…。

セッションはとても楽しく、迷宮探索ののランダムイベントは何が出るのかドキドキしました。リスと野菜だらけの平和な迷宮でしたね。常にお腹いっぱい。

戦闘では、やはりボス戦が印象的でした。
まさか回復を1度もせずに終わることがあるなんて…。
前衛のおふたりがとても強かった。確実にダメージを与えながら、1人は酸を跳ね除け、1人はボスの攻撃をことごとく避け。
後衛のコンジャラー+アルケミストのバフが強いこと!特に序盤のスパークの威力たるや。圧巻でした。
メンバーに恵まれたおかげで、私はフィールドプロテクションをした後、ずっとフォースを撃ち続けるお仕事でした。取っててよかった、ターゲッティング!


同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!
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B
カイザーX
カイザーX日記
2021/11/01 01:07[web全体で公開]
😶 そうはならんやろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロスト率の低い謎解き系シナリオで3人もロストするっていったい何故……
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タイチ
タイチ日記
2021/10/31 21:53[web全体で公開]
😰 読んでいて身につまされた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14の禁止行為ガイドラインがネットニュースに上がっていて、ネトゲもソシャゲもやってませんが、セッションはオンラインでやっている身として、思わず日記に書いています。

発言の例がかなり具体的に書かれており、同時にここまでやらないとネットは無法地帯になりかねないし、自分は今までもこれからも絶対にこんなこと言わない言ってないなんて保証も確証もどこにもないので、他人事とは思わないようにしたいです。

ただこれはプレイヤー同士のやり取りだけじゃなくて、作ったキャラクター同士のやり取りでも言えることです。
CRPGだったら、基本プレイヤー同士のやり取りだけと思われますが、TRPGはもう一つの「人格」を作って遊ぶのが大きな違い。
ただ問題は、そのキャラクターをどう解釈して、自分のキャラクターと照らし合わせて、どのようなやりとりを交わすべきか。
そこに絶対の正解は存在しませんが、意図していなくとも大きな問題になることもあり得ます。
少なくとも、一つだけ言い切れることが自分にもあって

他人のキャラクターを自分の解釈だけで一方的に貶める事

これだけは絶対にやったらダメだと思っています。

「君のキャラを一回見た限りの感想でこう言うRPにさせてもらったけど。こういうキャラで間違いないよね? 俺のキャラは君のキャラと違ってこんなに立派なんだから、きちんと理解して見習ってくれるよねー。不快にさせてごめんねー、でも普通にRPしてくれればいいから、俺の考えがわかってくれるよねー?」

 これはそのままではなく、私の実体験に基づいてかいつまんだのものですが……。
 本人は「そんなつもりじゃなかった」「ためを思ってやった」と言っていましたが、こっちにとっては一方的に踏みにじられた気分にしかなりませんでした。

 ※これは当サイトのセッションで体験したことではありません。念のため注釈。

 キャラクターのやり取りだって、画面の向こうには生きている人間がおり、自分とは違う思考や価値観を持っていること。
 他人を自分の枠に無理やりはめ込もうとしないこと。
 これはTRPGやる上で、外してはいけないマナーだと考えています。

 そして自分も理解が不十分な時にやってしまった事があるかもしれないので、人の事を偉そうに言える身分でないことも……頭に入れておかねばと。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/31 19:57[web全体で公開]
😶 診断が流行っているらしい
https://toidas.net/entry/16341

で、やってみたんですが…
私も「人形師」タイプでした。
今から従者作るべきってことなのだろうか…やるしかねえな……(’ω’)
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四季
四季日記
2021/10/31 18:48[web全体で公開]
🤔 リレーCPのネタだけ考えてみた。(ネタだけおまけに長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 月1,2回で遊ぶリレーCP募集のお知らせ 募集人数3~4人 参加PCはGM担当者のPCを含めて4~5人
<システム>
SW2.5
<必須ルルブ>
ルルブⅠ及びⅡ
<推奨>
ルルブⅢ
<任意>
 ET
 ML
 OPB
 MA
 (そのほか他お持ちのサプリ、自前の資料集)
<PC作成レギュレーション>
 レベルキャップ 4
 成長回数 5回
 経験点 10000点
 所持金 6000G 
 名誉点 80点
 アビスシャード 2つ

 GM担当者の負担軽減の為PCの身分は「冒険者」「放浪者」の何方かに参加者同士の要相談の上で統一いたします。
<シナリオ>
 皆さんはわけあって集まった。「冒険者」もしくは「放浪者」だ。
 既に皆さんは「腕利き」を自称できる武芸者、一線から身を引いて何処かの軍隊か騎士団に志願して安定した暮らしを考える者も居ればまだ満足できないとさらなる強敵を求める者も、中には「身を固める」事を考える者もいた事でしょう。
 そんな皆さんはよくあるアンデット退治を受けたその先で「デュラハンロード」(ML-p138 Ⅲ-p380)に「死の宣告」を受けてしまいます。
 残り1年、何をするにも1年。それでも1年ある。
 猛るも、嘆くも、苛立つも、それは今自分達が生きているからこそ。
 この「理不尽」に「一矢報いる。」とするは「何の為」か。PC達の中で最も長い1年が始まったのでした。
『~Cogito, ergo sum~』
 死に己の有り様を叩きつけろ。
<注意事項>
 参加者1人当たり、4~5話担当を想定していますが、相談の上で依頼成功時の経験点と成長回数はルルブ準拠(1000点 成長回数1回)より多くして合計のセッション回数を減らすことも検討しましょう。
 参加希望者は凡そこの時間帯なら参加できるという曜日と時間帯。使用したいオンラインセッションツールの明記とSW2.5のGM、PL経験、そしてCPへの参加経験を明記ください。
 超重要:シナリオのネタ被りと処理被りは気にしない。1話完結の短編上等。俺、私たちはお互いが考えた最高に面白いと思った物語の見せ合いをしたい。(というスタンスで集まって頂ければ幸いです。)
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こたつ
こたつ日記
2021/10/31 14:32[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話
またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。



私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。
それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。



関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。


訂正
ココフォリアでもGIFは動くみたいです。
確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
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B
四季
四季日記
2021/10/31 12:57[web全体で公開]
😆 GM「こたつ」さん。 『命を連ねて』に参加してきました!
 四季です。
 今回はこたつさん主催の卓に参加してきました。今回も楽しかった!
 ネタバレ防止のために詳しい内容は控えますが、純前衛をあまり使わない事が祟ったのか自分のダイス目は常に低空飛行、「ウィークポイント」でハードキッカーが一回回った以外は常に「出目5」台、薬師道具セットにいたっては1が2回。
 固定値のおかげでそれなりに働けたけど正直悔しい。
 最後の雑談でDLをやりたいとか、リレーCPやりたいとかそういう話があったけどどうしようかな。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/10/31 12:28[web全体で公開]
🤔 なんだか流行りの診断をば!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://toidas.net/entry/16341
上記の診断をやってみました〜!
自分の思考も綴って長くなったので畳みます〜
ーーーーーーーーーー
1.好きなシステムジャンル
えっファンタジーが好きだけど、私が普段やってるシステムってアクションに入るの?ファンタジーでいいの??
…えっ「DX3rd」ってアクションなの?ならアレもアクションかな…(アクション)

2.ヒロインを救出した時の貴方の考え
ヒロインだから重要人物なんだろうなあ〜、助けに行くか〜(素直に助ける)

3.「他PCを憎んでいる」裏HOがあり、クライマックスシーンでNPCに寝返らないかと言われた…
PCが歩んだそのシナリオの過程によるかも。
妄執に駆られてるなら終始敵対(ロストの覚悟を決めるかも)、優しい人物なら悪に徹することが出来ず寝返るかもね〜
それはそれとしてめっちゃ悩むんじゃないかな(ひとまずRPしてから悩む)

4.同じ日程でシナリオ募集がかかっていた時の優先順位
協力型が好きなのでそっちに行きます〜(協力して解決)

5.キャラ作成で1番作り込むところ
技構成も悩むしすごい考えるけど、RP大好き芸人だからキャラクターの性格や趣味嗜好などを大事にしたいですね(シナリオに関係ない生い立ちなど)

6.貴方にとって、TRPGの配信動画とは?
前は楽しむために観てたけど、今は殆ど観ません(殆どみない)

7.他PCが急に服を脱ぎ出した時
おっ急に脱ぐじゃん一芸でもするのかな?誰かに言われて脱いだのかな?それとも脱ぎたくなったから脱いだ?暑いから脱いだってのもありえるか…(事情の考察かも)

8.今後の方針を話し合ってる時に考え込んで黙りこんでしまった時
黙る時間が長いのは良くないと思うから、ひとまず自分の考えは言っておこう…その上で他の人にも聞いてみよ(話を振る方かも)

9.次の中ならどれが好きか
んんんんんんんんんこの中なら共闘系とかかな〜〜〜〜〜!
据え置きではバトロワ系やるけど実質タッグだしなあ〜〜〜バトロワなのに1vs3になったりするしなあ〜〜〜!
まあ協力系かな〜〜〜!

10.シナリオの都合上、ヒロインが攫われるらしい…抵抗は出来ないみたいだ
じゃあ仕方ないな!(すんなり受け入れ)
ーーーーーーーーーー
結果は……
「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

前に1回やった事あるんですが、前回と同じ「人形師」タイプでしたね〜
PCとPLの思考を切り離してRPをする傾向があるのかな…?
「PCとPLの思考は違うもの」と考えてる所があるで当たってるかもです。

PCの設定に合わせてセリフ考えるの好きだから、「なりきり」タイプになると思ってました。
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Shou
Shou日記
2021/10/31 09:50[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル
日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなた全て表示する日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

PCやNPCは確かに人形ではあるけれど、高レベルな人形遣いはまるで本当に生きているかのように人形を動かすので、折角ならそのレベルを目指したいですね
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こくりこ
こくりこ日記
2021/10/30 22:49[web全体で公開]
😶 はじめてのGM 完走!
初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思います全て表示する初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思いますけど,もし万が一間違って次回またやる事があったら改善したいなと思います.

シナリオはこれも初めて自作してみたのですが,もうちょっとRP出来る場所を増やしたいですね.
というかテキセで2日で終わってしまったので,もっと物量を増やしたいなと思いました.
モノローグが多いわりにNPCが少ないので,あんまり会話できるポイントが無かったかなと申し訳なく.
今回は構成的にダンジョン系なシナリオになってしまいましたが,いつかはシティ系のような物も作れたらなと思っています.

ともあれ,GMする機会を与えて頂いた皆さんに感謝です!
いいね! 32
けけ
けけ日記
2021/10/30 16:37[web全体で公開]
😶 ワロタ
2dx10 (2DX10) > 10[7,10]+10[10]+10[10]+10[10]+6[6] > 46

ダブルクロスの購入判定適当に振ったらめっちゃ回った!
いいね! 7
くれない
くれない日記
2021/10/30 09:56[web全体で公開]
😶 久しぶりの日記でございます
ここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…?
CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。

まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。

CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシ全て表示するここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…?
CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。

まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。

CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシナリオが消えたんですが…
あるオンラインゲームでフレンドで集まって人狼ゲームをやったり軽いtrpgをやったりして…もっとやりたいなーなどと色々探してたらオンセンに辿り着き。そこでソドワが2.5になってるのに気付き…これはやるっきゃねぇ!とルルブを買い込み今こうやって人に恵まれて毎日楽しく遊ばせてもらってます。

さて…単発卓のほうですが…終わり方が続編を匂わす形にしてしまったせいでPLさんから『続編は!?』等ありがたいお言葉を頂いたので作ろうと思います。
また戦闘難易度きっつきつになる(する)と思うので楽しみにしててね!
いいね! 28