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日記一覧

トパーズ
トパーズ日記
2025/07/11 22:33[web全体で公開]
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。
アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 

 
 
 
 
 
 
 
なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。
商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。

例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。

逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。
この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/10 23:24[web全体で公開]
😶 【DX3rd】おっと、これは嬉しい誤算か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日の真夜中から募集した、ルルブ1&2のみのレギュレーションのオリシ卓がなんと火曜日夜には定員に到達。
ここまで早く集まったとなると、1週間近く待たせた末に落選とかが可哀想だったので〆切を早めて参加者決定いたしました。

皆さん、約2ヶ月のお付き合いよろしくお願いします。

はじめましての人が殆どで、初心者のかたもいらしてたので、これは思ってたより需要あったっぽい?

この卓が無事に完結したら、しばらくの間はサンプル含む公式シナリオを交えつつ、ルルブ(&上級)⇒EA&LM⇒IA以降環境でローテーション組んで開催しようかな?と思ってます。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/06 17:40[web全体で公開]
😶 【DX3】さて、需要はどれぐらいのもんなのか
ダブルクロス3rdでシンプル&スタンダードをコンセプトに、基本ルールブック1&2だけで完結する(経済的な意味でも)初心者向け卓を立てました。
もちろん、上級者のかたもお気軽に参加できますよー
セッションページ↓
https://trpgsession.com/session/1751743294770o9t2m1
 
 
 
 
 
同時にこれ、ちょっとした需要調査も兼ねてます。果たしてここ最近ダブルクロス3rdに興味を持ってくれた人はどれぐらいなのか、その人たちサプリメントはどれくらい集めてるもんなのか。

なんせダブルクロスって、基本1&2上級環境、EA&LM環境、そしてIA以降の環境で、全然データが違うからネ。一番需要高いのがどの環境なのかは個人的に知りたいところ。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/06 00:39[web全体で公開]
😶 【DX3rd】約1ヶ月半のお付き合いありがとうございました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMを務めさせていただきましたダブルクロスのサンプルシナリオ、オーキッドクライシスが無事に完結したので感想を。

シナリオそのものは「植物ジャームを悪用するボスを倒して、シャルヴによる大量絶滅を阻止してね。」という、UAにアップデートされた基本ステージにおいて極めてシンプルなシナリオ。
実はヒロイン自身はそこまで物語に深くかかわってる訳ではなく、飽くまで陰謀に巻き込まれた民間人っていうのがポイント。
FEARさんが公式にようつべ動画で出してる「誰もPC1を選んでくれない問題」の中では、PC1はシンドロームに指定がある以外は結構自由度が高かったりするんですよね。

みなさん初期からメタ読み込みで「あれ、ヒロイン危ないんじゃね?」となって積極的に守ろうとしてくれて…その結果PC1が警察に連行されかける不審者ムーブをすることになってしまったのは不覚にも笑ってしまったぜ。

ボス戦では、皆さんそれぞれ思い思いに活躍してくれましたが、特に範囲攻撃役のPC5とUAで追加された強サポートエフェクト引っ提げたPC4が大活躍…なんだけどコレ、ダブルクロスなんよね。侵蝕率が上がりまくった結果、2人仲良くバックトラックでは倍振りに。無事に帰還できたからそれでヨシ!

それから皆さん、適度にアドリブや自分らしさを出しつつもセッションの進行には非常に協力的だったので、当初予定してた通り、プリプレイ込みで7週間、ちょうど1ヶ月半に無事に終えることができました。本当にありがとうございます。

もしも機会があったらまたどこかで同卓したいなと思いつつ、感想はここまで。


今度はスモールナンバーのPCやりたいぜと思いつつ、すでに基本ルルブだけで完結するシナリオがエンディング以外書きあがってるからそっちもやりたいんだよなあ…。
おのれ体力が…無尽蔵の体力さえあれば何卓でも掛け持ちできるのに…。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/12 22:45[web全体で公開]
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた
ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。
ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/10 18:53[web全体で公開]
😶 おお良かった
オンセンがドメイン乗っ取られたと聞いた時はどうなるかと思ったけど、戻ってきたようで何より。
卓立ててるし参加してるので、生存(?)報告も兼ねて日記書きました

管理人さんは、復旧作業ホントにお疲れ様です。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/08 00:02[web全体で公開]
😶 【DX3】ひとまず順調
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)UA収録のサンプルシナリオ「オーキッドクライシス」が順調に進行中。
早くも侵蝕率が80%近くになってる人いるけど…まあ、順調でしょう。たぶんきっとメイビー。
今のペースで進むなら、当初予定していた1ヶ月半とちょっとぐらいで終わりそうかな。
プレイヤーのみなさま、エンディングまで、なにとぞよろしくお願いします。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/05/23 21:14[web全体で公開]
😶 【DX3rd】良かった、ちょうど5人揃った
 久々にダブルクロスのサンプル卓を立てたら、ありがたいことに参加希望者がちょうど5人集まってくれました。
 いや、良かった。最初に1人目の参加希望があってから2日くらい希望がなかったから「もしかして1週間は短かったのか?」とか「サンプル卓なんて誰も見向きもしないのか?」とか心配になってたけど、段々と集まってくださり、締め切り1時間前に、ちょうど5人目の希望者さんが来てくださったことで無事立卓と相成りました。
 みなさん、およそ一月半〜二ヶ月間、よろしくお願いします。
 さて、あとは丁寧に回すだけじゃ。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/05/19 07:56[web全体で公開]
😶 【DX3rd】久々の卓立て【サンプルシナリオ】
 身内でやってたダブルクロスの大型キャンペーンが終わり、しばらく卓の無い暇な時間ができたところで、ふと「折角買ったんだからアンチェインアームズ使った卓やりたい」と思うも、見当たらない。
 だったら自分で卓を立てて満足するしかねぇ!!
 って訳でサンプルシナリオ卓立てました。
https://trpgsession.com/session/1747584717980o9t2m1


 ハンドアウトにFHエージェントとゼノスエージェントがありますが、こちらは相談次第で「各々の組織に属するイリーガル」ということで、他ワークスでも可といたしますので、お気軽にどうぞー(基本ルルブ以外に必須サプリメントが5つもある時点でお気軽も何もないってツッコミはナシの方向で)
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トパーズ
トパーズ日記
2025/01/01 00:03[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。
既に何人もやってる方いらしますが、この際、ネタ被りは気にしない方向で。

ここ最近は長期卓に多数参加させていただいてますが、そういえば去年は卓立てしてなかったので、今年は積極的にGMをやることを抱負にしようかな。
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トパーズ
トパーズ日記
2024/12/20 23:12[web全体で公開]
😶 最近の悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。

え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
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トパーズ
トパーズ日記
2024/12/14 22:40[web全体で公開]
😶 【DX3】アンチェインアームズ試し読み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでにご存知の方も多いでしょうが、各種電子書籍などのサイトで、アンチェインアームズの試し読みが解禁されていました。しかも40ページ!
え、こんなに読めちゃって良いんですか!?
とりあえずミストルティンシンドロームの能力値は、色々な白兵型シンドロームと噛み合いが良いのが助かる。
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トパーズ
トパーズ日記
2024/11/30 09:14[web全体で公開]
😶 【DX3rd】おや、高性能治療キットの様子が…
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/index.htm
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/support/edc3_241128.txt
はい、エラッタにより1シナリオ1回という制限が付きました。
まあ、こうしないとあらゆる回復アイテムを過去のものにしちゃうから仕方ないよね。
あと、FAQにて《災厄の炎》と《インフェルノ》は組み合わせ不可という裁定が付きました
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トパーズ
トパーズ日記
2024/11/17 13:17[web全体で公開]
😟 ダメだどうやっても吟遊になる…!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPGにおける、最終決戦の最中に会話劇が発生したりどうにもならないラスボスに対して援軍がかけつけてくれてたり仲間との絆で状況を打破する『イベント戦闘』。予定調和といえど燃えるシチュエーションですよね(ポケモンSVの最終決戦とか)。

…しかし、これをTRPGのシナリオで再現しようとすると頭を抱えることになる。
個人的に納得のいく出来にどうしてもできない。
理由は分かってるんだ、どうやってもNPC同士の会話劇になったり、PLたちが作り上げたPCたちが何やってもどうしようもない時間を使ってしまう。そしてコレはテキセだと5分以上の決して短いとは言えない時間を掛けてしまう。ましてやPLさんたちの反応や対応も含めるなら15分以上平然と掛かる。
大らかなPLさんなら「気にしなくて良いよ」と言ってくれるかもしれない。だけどこれが他ならぬシナリオ作成してる自分としては納得いかない。
自分がPLだったら嫌なことを平然とシナリオに組み込む真似なんて、できる訳あるかーーー!!!
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トパーズ
トパーズ日記
2024/09/30 21:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】飽くまでも1つの指標として。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 高レベル帯で先制値を上げる目的『だけ』でスカウトやウォーリーダーのレベルを上げる場合、7レベルから9レベルに上げる(計7,000点)よりもアルケミストを5レベル(計5,500点)で取って【イニシアティブブースト】を習得してAランクで使用したり、『バルバロスサーガ』収録の“武妖精カグツ”の4レベル特殊神聖魔法【ウィンドフット】(計5,000点)を使用した方が経験点的にはお得だったりする。
 無論、戦闘準備で他の賦術を使いたかったり、各種判定値の強化や新しい鼓咆の習得したかったり、そもそもアルケミスト技能を習得したくなかったりする(蛮族PCなら魔動機文明嫌いのRPの一環として)ならその限りじゃないので、この記事を根拠に他の人のPCをあーだこーだ言うのは論外です。
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トパーズ
トパーズ日記
2024/09/13 22:23[web全体で公開]
😶 セルフ ストレスケア
仕事の疲れだったり、昨日しっかりと眠れなかったりで、頭に誰も悪くない類のムカムカがたまーに溜まったりする。

で、こういうのが卓の最中に発生した時にやってるのが「厚紙を棒状に丸めて素振り」!
そうすると、さっきまでのムカムカがなんだったんだとばかりに、すーっと消えるんだよね。

卓の最中に、普段は感じない苛立ちやムカつきを急に感じたそこのアナタ。
暴言とまではいかないにせよ強い言葉で同卓者を傷つける前に、是非お試しあれ(ぇ
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トパーズ
トパーズ日記
2024/08/30 06:52[web全体で公開]
😶 【DX3rd】新サプリ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.fear.co.jp/information/gf286.htm

ダブルクロスの久しぶりの新サプリメントの情報が来ました。その名も「アンチェインアームズ」
風の噂…というか、7月末の公式ようつべ動画によると基本ステージ向けで、新シンドロームが登場するとかなんとか。
色々と別格扱いなウロボロスに次ぐ新シンドロームということで、個人的にめっちゃ気になってる
発売予定日は…年末かあ
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トパーズ
トパーズ日記
2024/07/20 20:02[web全体で公開]
😢 【SW2.5】ブロークン強くなったなぁ…(ホロリ
 新サプリ「バルバロスサーガ」購入しました。
 予告通り、新種族として人族とも比較的共存しやすい種族である「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」が実装。
 それを見て真っ先に思ったことといえば、タイトル通りのことな訳です。

 いやー2.0時代のブロークンといえば、「剣の結晶の必要名誉点が高い上に確定で失われる」「16レベルになるまで主動作でしか変身できない」「変身しても近接攻撃の命中と回避にボーナスが付かない」みたいに変身のメリットが飛行移動できるくらいだったからなぁ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2024/07/02 01:10[web全体で公開]
😭 大☆惨☆事!
 いやーまあーなんと言いますか、そうか最初っからこうなるかぁ…。
 うん、とりあえずGMさん、PL2さん。少なくともあなただけが悪い訳じゃあないよ!
 なんと言うか、参加者全員が手探りの中で新データ&新シチュエーションを思い思いに楽しもうとした結果、最悪な噛み合い方をしてしまったんだ。
 そして上級者向けのデータであるという点が想像を遥かに超えて牙を向いてきたんだ。
 端的に言うと間が悪かったんだよ、あれは…(泣笑)
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トパーズ
トパーズ日記
2024/06/07 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々にビビッとキタ【オリジナル設定】
 なんか久しぶりにイメージがビビッと来たのでオリジナルの第二の剣の神を作ってみた。
 教義は端的に言うとヴァンダリズム。綺麗なものや価値あるものを壊したり汚したくなる衝動のことですね。愉悦だったり、曇らせだったり、清純な子に腹黒発言や過激な発言をさせるコラ画像が出回ったりするのもそうですね。
 というか第二の剣の神でヴァンダリズムを主軸とした教義が意外と無いもんなんだな(強いて言うならニバセプスとメイガル)。

 設定から特殊神聖魔法までスラスラと思いついたから、いつかマカジャハットやオルフィードのような美しさがテーマの国を舞台にした単発卓やキャンペーンの敵役として出してみたいなぁ。

“傷痕の神”ヴァンゴート
格言
「不変に意味なし、完全に価値なし」
「瑕とは歴史なり。ゆえに痕を刻み、傷を暴け」
「美しきものに消えぬ痕を。そうして初めて美は完成を迎え価値を得る」

↓詳細設定(リンク先、ゆとシートⅡ)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SOKewb

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