Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.39
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2020/07/20 17:38[web全体で公開] |
| リョーマ | |
| 2020/07/20 01:04[web全体で公開] |
😶 KPとしての初ロスト 今回は自分の卓で初めてロストが出た。 PLは少し悔しがっていたが、いいRPができたと満足してくれてた。 今までは自分の拙いキーパリングのせいでヒントを混乱させてロストしたらPLは不満に思うんじゃないかって感じてたから甘めのキーパリングになってた。どうにかして生還させてあげようと。 ロストしても全て表示する今回は自分の卓で初めてロストが出た。 PLは少し悔しがっていたが、いいRPができたと満足してくれてた。 今までは自分の拙いキーパリングのせいでヒントを混乱させてロストしたらPLは不満に思うんじゃないかって感じてたから甘めのキーパリングになってた。どうにかして生還させてあげようと。 ロストしてもなお楽しかったと言ってくれたのはこれから楽しいセッションを作るための自信になったかもしれない。 死ぬときは死ぬけれども、これもまた一興だと。 思い返せばPLとして少し後味残るエンドやロストも悔しさやもどかしさはあったけどこのキャラならこうなるよなってものばかりだった。 探索者があがいた末に起こりうるエンディングって実は全部ベストエンドなのかもしれない。
| セス | |
| 2020/07/19 21:30[web全体で公開] |
😆 [d20][D&D5e] 気まぐれ突発】街道にて 遊了! どうも、セスです。 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「【気まぐれ突発】街道にて」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159504608631PITG001 を、 「PCs/NPCsパーテ全て表示する どうも、セスです。 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「【気まぐれ突発】街道にて」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159504608631PITG001 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (勿論、敵NPCsさんたちも全員無事!) で遊び終わりました! DMさん日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=PITG001&i=PITG001_159516084036 セスPCキャラシー。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159511208866Seth7&s=Seth7 セッション概要としては、 「DMさん分担は全敵NPCs6名+パーティー側NPCs3名、 (ひとりで9NPCsの操作はとても大変なんですよ(汗)) セス分担は自PC1名+パーティー側NPCs2名 (ひとりで3PCs/NPCsはどうにかOKですね)」 で、 「遭遇1ラウンド+戦闘3ラウンド の 全4ラウンドの遭遇戦」 でした。 まぁ、 「ルールをひとつひとつ確認しながらの 遭遇戦セッション」 なので、 「日本では案外に珍しくて、 こちらといおうか欧米系だと、 ダンジョン クロール Dungeon Crawl という形式?に近いかな??」 って感じで、 「もっと頻繁に、 1セッション2時間以内、 1回から2回程度の戦闘セッションのみ」 が開催されても良いと感じました。 個人的には、 「NPCsさんのアイコンは、 その、まぁ、 かわゆい系のアイコン絵柄(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「ちょっとD&D的には・・・・・」 でしたが(草) キャンペーン?では無いですが、次回のセッションとしては、 DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「君知るや南の国」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158811196580PITG001 へ続きます。 でわでわ!
| 天号 | |
| 2020/07/19 16:17[web全体で公開] |
😲 ルルブが増えたよ! オンセンで所有登録しているルールブックが30冊の(個人的)大台にのった。 サプリメントも含むから30種のTRPGを持っているわけじゃないんだけどね。 引っ越しの時に仕方なく、だいぶ処分したのに、また増えたなあ。 できるだけ遊んでいきたいですね。
| にな | |
| 2020/07/19 11:20[web全体で公開] |
😶 KPデビュー戦… 今日の午後、「人魚姫の物語」でKPデビュー戦です…! 今から心臓が出そうです_:(´ཀ`」 ∠):_ 司会進行役なんて小学校くらいからやってない… ふぉぉ…楽しんで頂けるようにがむばります…!
| 霞 | |
| 2020/07/18 20:47[web全体で公開] |
😢 わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGというゲームにおいて、ロールプレイ(RP)は、 TRPGというゲームを構成する「【ゲーム的要素】ではない」のでしょうか。 ――― なぜそのようなことを考えていたのかというと、 ❶シナリオで提示されている【勝利条件をクリアするための選択】と 【キャラ設定にもとづく選択(≒ロールプレイ)】が相反したときには、 シナリオクリアにむすびつく選択を最優先しなければならない。 ❷もし、シナリオクリアを最優先しない選択をするのであれば、 それはもはや”ゲームとはいえない”。 ❸したがって、シナリオクリアを最優先できないようなキャラ設定をすることが、 そもそも(TRPGのプレイヤーとして)キャラ作成の段階から間違っている というような趣旨のご意見をいただいたからです。 ・・・ 「シナリオクリアよりもRPを優先したら、”ゲームとはいえない”」 ということは、 「TRPGというゲーム」においては、 「シナリオをクリアする」ことのみが【ゲーム的要素】であって、 「ロールプレイは【ゲーム的要素】ではない」、ということになりますよね。 もし、RPがゲーム的要素ではないのであれば、 RP(のもつ機能)が作用しなくてもTRPGというゲームは成立するはずです。 はたしてそうなのでしょうか…。 それがなんかしっくりこなくて、ずっと引っかかっています。 そんなわけでここのところ、TRPGというゲームにおいて 「RPがはたしている役割や機能」について考えています。 ・・・ 具体的な例がある方がわかりやすいと思いますので、 たとえば以下のようなモデルシーンで考えたいと思います。 ―――――――――――――――――――――――――――――― パーティはある村で「敵ボスの討伐」を依頼されていて、 シナリオクリアの条件は「敵ボスを倒す」ことです。 クライマックスの戦闘シーンで、 敵ボスに「人質」をとられています。 ただし、人質の救出はシナリオクリア条件ではありません。 敵ボスを追い詰めましたが、人質も瀕死になっています。 次の攻撃で敵ボスを仕留められるかもしれませんが、 一撃で仕損じれば、敵ボスの報復で人質は殺されます。 ・・・ このようなシチュエーションのときに、 TRPGというゲームでは、どちらの選択が正解でしょうか? 【A】 敵ボスを攻撃する 【B】 人質を(魔法で)回復する ―――――――――――――――――――――――――――――― 「シナリオクリアを最優先しなければゲームとはいえない」という立場でしたら、 考えるまでもなく最初から【A】の一択しかないでしょう。 一方、キャラ設定上(性格や経歴・経験等)、「人質の死を見過ごせない」、 あるいは、クライマックスに至るまでに、 人質のNPC(もしくはPC)との間に親密な関係が築かれている、 (サイコロフィクション系であれば【感情】を取得している) というような場合には、【B】も選択肢にはいってくるかと思います。 わたしは、このようなシチュエーションにおいて、 【B】を選択する(キャラの内的)動機が強いのであれば、【A】よりも【B】を選択する、 つまり、シナリオクリアのための最適解よりもロールプレイが優先されることがあってもよいし、 それが、TRPGというゲームの特性なのではないかって思っています。 むしろその部分を切り捨ててしまったら、TRPGではなくなるような気さえします。 なぜなら、TRPGというゲームのプレイヤーには 「【A】シナリオクリアのための最適解を選択する」 だけでなく 「【B】PCを物語の登場人物として演出するような選択をする(=ロールプレイ)」 ことも求められている、って思うからです。 もちろん、これはバランスの問題です。 「人質を救出する内的動機がそこまで強くない」のであれば、【A】を選択するでしょう。 担当しているPCの設定が異なれば、 クライマックスに至るまでに築かれたキャラ間の関係性が異なれば、 選ばれる選択肢もまた変わってきます。 ・・・ でも、「シナリオクリアを最優先しなければ、ゲームではなくなる」という立場では、 最初から【A】という選択肢しかなくって、【B】は考慮対象にすらなりえません。 それどころか、キャラデザインの段階から、 シナリオクリアを最優先できないようなキャラ設定をするのは、 TRPGのプレイヤーとして間違っている(=正しくない)とまで主張されます。 上述のケースでいえば、「人質の死を見過せない」ような性格のキャラ設定でさえ、 (TRPGというゲームの)PCの設定としてはNGで、 「受けた依頼にひたすら忠実で、他の事柄には目もくれず、敵ボスを倒すことだけに猛進する」 ような性格に設定にしておかないといけない、ということになります。 そうやってゲームのプレイヤーの思考でシナリオクリアを最優先して、 最適解だけを選択していれば、おそらく物語はサイコロの変数の範囲内の予定調和におさまるでしょう。 ――― でも、それがTRPGなのでしょうか。 それだけがTRPGというゲームの正しい遊び方なのでしょうか。 そうではない、ロールプレイも重視する遊び方では、 「TRPGというゲームを遊べていない」 ということなのでしょうか…。 それが喉に刺さった小骨のように、ずっと引っかかっています…。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/07/18 18:21[web全体で公開] |
😶 またしばらく引きこもります! ネクロニカは十分な常連さんを確保できていないので、野良募集は続けますが、クトゥルフでのKP時はまたしばらく『友達限定募集』のみになります。 もー!トラブル対応疲れた!めんどくさい!夏はむり!
| ノッピラー | |
| 2020/07/18 12:55[web全体で公開] |
😶 ちょっとした節目と些細な喜び 昨日の野良卓にて20回目のGM。20回というと大した回数でもない気がしますが、少なくとも80時間以上消費したと考えるとなかなかの量です。分割卓なんかも考えると100時間前後でしょうか。コンシューマーゲームならRPG一本遊びつくせる程度の時間ですが、今のところ飽きそうな気はしません。 そんな20全て表示する昨日の野良卓にて20回目のGM。20回というと大した回数でもない気がしますが、少なくとも80時間以上消費したと考えるとなかなかの量です。分割卓なんかも考えると100時間前後でしょうか。コンシューマーゲームならRPG一本遊びつくせる程度の時間ですが、今のところ飽きそうな気はしません。 そんな20回目の卓ですが、ダイス運は良かったり悪かったり。一人ぐらいロストするかと思いきや、なんとか全員生還となりました。一部大事なものも失いましたが、強く生きてくれるでしょう。 野良卓はコミュ卓・身内卓と違って初対面同士になることも多いです。故に緊張感が付き纏うのですが、短いセッション中に参加者の人となりを知り、後語りでアホみたいなやり取り(悪口ではない)を交わし、最後に全員フレンド登録して終わる……という流れはなんとも懐かしい、嬉しい気分にさせてくれます。参加者の皆さん、ありがとうございました。 ……GM回数がPL回数に追いつきつつあるので、PL参加もしていきたい所存。
| 捨(すてる) | |
| 2020/07/18 12:36[web全体で公開] |
😶 明日初めてのNCやるんですけど 裁定がややこしいと聞いて、実際のデータやエラッタと睨めっこもして、十分難しいと分かっているはずなのに 「なんとかなるでしょ!!!」 と思ってしまっている… 嗚呼、PLの皆さんのドールちゃん見るの楽しみだなぁ
| ふわり | |
| 2020/07/17 17:44[web全体で公開] |
😊 るるぶ大人買い ここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特に全て表示するここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特にゆうやけこやけなどは癒されたい時こそかな。 突発卓が立って人が集まる環境ならそういうのも可能なのですが正直難しそう。 個人的にも天気のいい休日は山を登ったり人と会ったりなどお出かけするのが 好きな性分なのであまり先々のスケジュールを埋めにくいのが悩みです。 もっと突発の卓が増えてほしいなぁ。 ちなみに夏になったら必ず一度はひまわり畑を見に行きます。 本能が求めるってやつ。
| かまべる | |
| 2020/07/13 00:44[web全体で公開] |
😆 テキセはいいぞ ただいま星の神話エンドロール回っております。カマベルです。 ほぼテキセで進んでいるんですが初の試み、めちゃくちゃ楽しいです。 ただ、初めてで勝手がわかりきってないのかめちゃくちゃ長いロールプレイをしてしまったりともう少し慣れが必要な気はしてます。 でもこう、ロールプレイしやすいですし心情表現とかできて良いです。とても。 さぁて今週はたくが5つ入ってるので頑張りたいと思いますな今日この頃でした。
| みおと | |
| 2020/07/12 14:59[web全体で公開] |
😶 リアル図書館技能が欲しい 物欲を満たしすぎたあぁぁぁ!! デジタル一眼レフカメラでしょ… サプリ「クトゥルフ2020」でしょ… 超小型ミシンと、スチームアイロンでしょ… 新型 iPad(2019)第7世代でしょ… 聖剣3コラボカフェのコースターコンプ目指して コラボドリンクいっぱい飲みまくった全て表示する物欲を満たしすぎたあぁぁぁ!! デジタル一眼レフカメラでしょ… サプリ「クトゥルフ2020」でしょ… 超小型ミシンと、スチームアイロンでしょ… 新型 iPad(2019)第7世代でしょ… 聖剣3コラボカフェのコースターコンプ目指して コラボドリンクいっぱい飲みまくったでしょ…… もうお財布ちゃんが息をしていない…(´・ω・`) そして私腹を肥やしたからか、体重が増えた…… 欲しい本も、我慢しなければならないよなぁ…… という訳で、またまた図書館に行ってきましたが どこに何があるのか分からずウロウロするばかり。 これで少しは痩せるだろうか…???(´・ω・`)
| kangetsu | |
| 2020/07/12 13:11[web全体で公開] |
😶 武勲詩とは むかしむかし、大学生だった頃。 とあるエターナル・チャンピオンの影響で、「ロランの歌」(La chanson de Roland)を読んでみたのです。 『ローランの歌』((ローランのうた)または『ロランの歌』、仏: La Chanson de Roland)は、11世紀成立の古フランス語全て表示するむかしむかし、大学生だった頃。 とあるエターナル・チャンピオンの影響で、「ロランの歌」(La chanson de Roland)を読んでみたのです。 『ローランの歌』((ローランのうた)または『ロランの歌』、仏: La Chanson de Roland)は、11世紀成立の古フランス語叙事詩(武勲詩)である。(Wikipediaより) ロランは騎士で、フランス王の軍のしんがりに命じられて、ロランを慕う有力な騎士たちも彼に従った。 敵の圧倒的な大群がやってきて、彼の親友は本隊に知らせるよう助言するも、「大軍を相手に臆病風に吹かれたと思われたくない」などど供述して、手勢で応戦。 序盤は、騎士たちが敵将を一騎打ちで討ち取るなど成果を挙げるが、衆寡敵せず、当然のように押し込まれる。 ここに来て、ロランは「やっぱり本隊に連絡をとろうか」と言い出し、親友は「いまさら遅いわ!」とツッコミをいれる。 それでも、異常を知らせる角笛を鳴らし、本隊は駆けつけ敵を撃退するも、既にしんがりの軍は全滅していた、と。 始めて読んだ時は、「・・・・・・大丈夫かこいつ、というかなんでこれが武勲詩なのか」と思ったものでしたw 後ろから敵軍迫ってきてるんだから、救援来るか来ないかは別にして、ちゃんと報告しなさいよ!w いきなり背面から敵が来たら危ないでしょうが! この話を聞いた騎士たちが、「よーし、オレも真似して、本隊に連絡入れずに黙って大軍に立ち向かうぜー!」となったら、たいへんなことになってしまいます。 さて、このロランはイタリアでも人気があったようで、「恋するオルランド」とか「狂えるオルランド」というお話があるようです。 オルランド(ロラン)は一目惚れした相手を探して、国の危機を放り出してその相手を追いかけた挙げ句、ふられて失恋のショックで発狂w イタリアやフランスの騎士は、恋愛沙汰でほいほい発狂するから困りますw(ランスロットとか) このあたり、騎士道ものRPGであるPendragonでは、「感情ロールでD20振って、出目20が出たらファンブルで発狂!」とルールで再現されており、仲間内では「クトゥルフよりも発狂率の高いゲーム」と評されていました。 (Pendragon も、その当時はChaosium から出版されていたこともあって) 今では、「現場仕事ができるヤツに迂闊に役職を与えてしまうと、本人はさておき、周囲の人に不幸や破滅をもたらすことがあるので、要注意! 頭のいい補佐をつけても、お話を聞かないヤツだったら意味なし!」という教訓話として、受け取っていますw
| ジンとにー | |
| 2020/07/12 12:00[web全体で公開] |
😶 立てちゃいました【性癖人狼】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159452244998Pampkin8 Twitterで見かけた【性癖人狼】、聞いた話では地獄の様相を醸したらしいですが、その後は驚くほど仲が良くなったという話ではありませんか。 で、あれば全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=159452244998Pampkin8 Twitterで見かけた【性癖人狼】、聞いた話では地獄の様相を醸したらしいですが、その後は驚くほど仲が良くなったという話ではありませんか。 で、あれば。で・あ・れ・ば! 愛するオンセン民の方々と私は仲良くなりたい!機会があるかどうかは置いといて、仲良くなって和気藹々と卓を囲みたい! というわけで絶望的に手段が間違ってる気もしますが、立てちゃった分後戻りは不可! どうか暇を持て余してる方、「我こそは」と思う方は是非ぜひご参加ください!
| kangetsu | |
| 2020/07/12 10:09[web全体で公開] |
😶 悲劇とは むかしむかし、大学生だった頃。 シェークスピアの作品が「悲劇」と呼ばれるのが納得いかなくて、というのは、キャラクターは一時の感情にまかせて重大な選択ミスをおかして、それが原因でひどい目にあっていくという、自業自得の物語にしか見えなかったのです。 そのことを英米文学科の先輩に話をしたところ全て表示するむかしむかし、大学生だった頃。 シェークスピアの作品が「悲劇」と呼ばれるのが納得いかなくて、というのは、キャラクターは一時の感情にまかせて重大な選択ミスをおかして、それが原因でひどい目にあっていくという、自業自得の物語にしか見えなかったのです。 そのことを英米文学科の先輩に話をしたところ、 「一時の感情にまかせて愚かな選択ミスをおかしてしまう、そこが人間の一番の悲劇」との回答。 その時は納得できなかったけど、今になってよくわかるようになりました。 常に理性的なままではいられず、感情に翻弄されてしまう、人間の悲劇性と喜劇性に。 そういう間違いを起こしてしまうから「人間らしい」のだと。 なお、この先輩は、なんやかんやあって、今では有名なラノベ作家さんになっています。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/06/28 17:30[web全体で公開] |
🤔 大草原…ふぁさっ… えっとね。単刀直入に言うね? 今回のセッション… 草ァッ!! え?出目? どうした? 何がしたいの? 今回あまりにもスペシャルが出る回数が多いと感じたから思わず集計を取ってみたよ。 今回のPLは2人。合計のスペシャルが出た確率。 なんと…13.8%!! 数字にす全て表示するえっとね。単刀直入に言うね? 今回のセッション… 草ァッ!! え?出目? どうした? 何がしたいの? 今回あまりにもスペシャルが出る回数が多いと感じたから思わず集計を取ってみたよ。 今回のPLは2人。合計のスペシャルが出た確率。 なんと…13.8%!! 数字にすると技能値の20%なのに?とか思うんでしょうが… これ、失敗が出る確率のほぼ半分の値になったんですよ。 失敗が出た確率は26.8%。 そう考えるとやっぱりスペシャルが出た確率めっちゃ高いよね!? どうしたんだろw という楽しいセッションでした!! そして同卓PCとなんかめっちゃ仲良くなって帰ってきたよ! ぶっきらぼうなうちの子が…成長したわ…ホロリ KPに同卓してくださった方!ありがとうございました! とても笑いが絶えない楽しいセッションとなりました! いやぁ…久しぶりに「RPした!」って感じする!