明地さんがいいね!した日記/コメント page.104

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2021/09/13 12:43[web全体で公開]
😍 正義の味方と愉快なPLたち(DX3シナリオ『ヒーロー』感想・ネタバレはない筈ですが一応畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝てねぇ~5時間しか寝てねぇ~。
睡眠不足は洒落にならないので気を付けましょうね。でも、昨晩は昂っちゃって眠れなかったのです。

さて、昨晩、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオ『ヒーロー』に参加してきました。
オリジナルシナリオかつ初回しということで期待と不安とといった感じでしたが、PC1の獅子奮迅(エフェクトではなく慣用句として)の活躍で大団円を迎えることができました。

シナリオ内容としては、話もギミックもかなりハードな内容で、感想戦で明かされるえげつない仕掛けの数々に圧倒されるばかりでした。大団円へ導いてくれたPC1にはマジで感謝です。
PL、PCの心をへし折るシナリオとギミックに負けず劣らず戦闘もかなりハードな内容で、PC全滅を覚悟するレベルの白熱のクライマックス戦闘となりました。そして、自PCは玉砕覚悟の大博打に出る美味しい役割をいただいたり…。いやあ、痺れました。

さて、その参加PCはPC3の支部長、白上 寛伸( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163132174628metallunataler&s=metallunataler )。孤児院を経営する心優しい支部長…のはずが、GMやPC2のカッコいいRPに触発されて、結構先陣を切るキャラになったようなイメージです。まあ、正義の味方という意味では間違いではないのかもしれませんが。
それから、これは自分の悪癖でもあるのですが、アッシュ・レドリックや春日 恭二といった悪役パーソナリティと過剰なくらい沢山舌戦ないし啖呵を演じさせてもらいました。暴走気味なPLにノッてくれたGMに感謝です。

そして、同卓した面々にもとても恵まれた卓であったと思います。
みんなノリがよく、それでいてRPはカッコよく、常に笑いとエモが絶えない良い雰囲気の卓でした。
ネタキャラかと思いきや終盤はカッコよく、そして判定で圧倒的存在感を見せたPC1。喫煙ではんなり関西弁というカッコよさの化身だったPC2。度肝を抜く構成でクライマックス戦闘の目玉になったPC4。戦闘、判定ともにミドルで大車輪の活躍を見せたPC5。それぞれのPL、PCの相乗効果で、今回のセッションはとても楽しませていただきました。またいつか同卓したときは、よろしくお願いいたします。

今後も恐らくこのシナリオ(『ヒーロー』からシナリオ名が変わるかもしれないと仰っていましたが)は回される予定があるみたいです。
ダブルクロスならではのハードな展開と極限のスリルを与えてくれる素晴らしいシナリオですので、今後のPLたちが素晴らしい物語を生み出すことを楽しみにしています。

…一回挫折したダブクロシナリオ制作、再挑戦してみようかな。本格的に動き出せるのは…10月以降か…。
とても楽しい卓だったので凄まじい長文になってしまいました…ともあれ、PL、GMの皆様は同卓ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。
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社畜
社畜日記
2021/09/08 23:32[web全体で公開]
😶 【ダブルクロス】情緒が焼け落ちた卓日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション名『ディスティニー・スクランブル』

GM:月影アト様
PC:生肉ユッケ様 社畜

…いや、多くは…多くは語るまい…語れない…。
ダブルクロス初めてのシリアス悲恋系シナリオでした。
神城グループの御曹司とメイドさん、という設定で遊ばせて頂きました。

んあーーーー!!今思い出しても情緒が焼ける!!!
もうあれなんですよ。トレーラーから既に卑怯。涙腺にプラズマカノン。
ネタバレになるのでこう…ほんと多くは語れませんが…とにかく、切なさと感動でいっぱいになった卓でした。
素晴らしいシナリオで遊ばせて頂いたGM様。セッション前から設定合わせして頂いた生肉ユッケ様には、本当に感謝しております…!

悲恋系シナリオ自体初めてでしたが、こういうのも良いな…ってしんみり思います。
社畜のPCと生肉ユッケ様のPC、いつか再会できるといいなぁ…などと思いつつ。
相変わらず下手っぴな卓日記をしめくくります。まる。
いいね! 9
こくりこ
こくりこ日記
2021/09/08 19:05[web全体で公開]
😶 オーヴァード達の休日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はアカデミアの学園祭最終日.
学園祭実行委員主催によるエフェクト合戦が催されます.
安全面を考えて海岸に設置された特設ステージで,お題や制限をダイスで決めて即興で技を披露して頂きます.
一般からのお題も大歓迎.みんなでエフェクトを使った一発芸を披露しましょう.
家族や関係者の参加もOKです.

ダイスを使ってダメージ量や演出等の項目を選んだり,侵蝕率や経験点等の制限を決めてエフェクトを組み立てます.
自由にエフェクトを組み合わせて演出を楽しむRP卓ですね.(^_^;
いいね! 16
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/07 11:28[web全体で公開]
😶 ダブルクロスビルド云々2(自分用)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で書いたCP、キャラシ〆切まで二週間を切った。
本日はワクチン休みをいただけたため、元気な午前中にまたうだうだ考える。
没データもまたどこかで使う可能性があるため、できるだけ記録に残していこうと思う

◆現在発症している発作
「ナイツ読んだから亡霊とか使いたい」「デイズ読破、会長かわいい」「血の翼とかいいよね」「ロボ乗りたい」「やはり人外、人外は全てを解決する」「羽根とか舞わせたいよね」「PC2の子かわいい」
◆義務感を感じている事
「白兵、射撃、RCと他参加者さん(+NPC)が揃ってるから、被らないように交渉か運転にすべきか」
「モルフェウス多いからPCモルフェウスで統一すると面白そう」
「PC1君に超尊敬されてるし、シンドローム的に三英雄っぽくなりそうだからブラックドックでもいいな」
「だとすればモルフェウス/ブラックドックの運転か」
「ブラックドック純で個性を出してもいいが……」
前提確認からスムーズにビルド構築に進むのはいいのか悪いのか

◆で、どうする
翼生やしたい発作はある。
やるとすれば《イオノクラフト》の拡大解釈で機械翼。
《サイバーアーム》《渇きの主》シナジーを考えれば血の翼も案にはなる。
されど白兵型。
今回の人はそんなに気にしてないみたいだから、私も気にしないようにするか。
十個くらい考えてダイスに任せようか。
案を十個絞り出す。

1:【提出済み】亡霊部隊(ブラム=ストーカー/モルフェウス/ノイマン)
従者型。
我ながらスタンダートな構築、《赤色の従者》を《声なき者ども》《血の絆》ではべらせて、数いっぱい。
《戦術》と《ファンアウト》で軍勢を行動させつつ。
《愚者の兵装》で得た武器を《カスタマイズ》で扱い、《砂の結界》でカバーリングまでする。
Dロイス枠が空いてるのを良い事に【生還者】で安定性を高めようと画策したが、CPである都合上、高侵蝕型はGMの胃が痛かろう。私の胃も痛い。
ついでに言えば行動回数が多いので他参加者さんに待ち時間を強いる事になってしまう。
設定は「昔はすごかったOL」「眼帯でその下はえぐられた目の穴が開いてるだけ」「過去編ではお目目パッチリ」と良い具合だが、取り回しがあまりよろしくないのは問題。

2:(モルフェウス/ブラックドック)
運転型。
《ヴィークルモーフィング》《イオノクラフト》で武器と移動を確保し、《巨匠の記憶》《クリスタライズ》で攻撃ダイスと火力を確保と、無難構築。
無難すぎて、正直あんまりおもしろくない。
設定面で弱者感を出すのに苦労しそう。
改変するのであれば、モルフェウス統一は諦めブラックドック単体で組むべきだろうか。
【秘密兵器】で獲得するヴィークルであれば《メカニカルアクション》《イオノクラフト》で充分使用できる。
ブラックドックは機械的イメージが強いため、UGNから下賜された試作型兵器に乗るってのは絵面として良い。
ただ運転型は最近やったからにゃー
設定周りが自由なので、やるとしたら関西弁になりそう。
関西弁糸目キャラは良いぞ。

3:“茨ノ城(ローゼンブルク)”(ソラリス純@茨の冠)
RC型。
経験点激重の[茨の冠]を主軸に添え、それ以外の性能は低経験点で納めるためにドッジ不可でコンセントレイト要らずの《エクスプロージョン》《ツインバースト》を採用したソラリスRC。
演出はソラリスの《元気の水》で異常成長する茨を操る感じ。
紫の茨で、それ越しに《声なき声》で会話したり、茨自体はオーヴァードに勝てないくらい弱いけど「茨を張り巡らせる戦場構築能力を鍛錬した結果、張れば必中、全力を出せば災害級ジャームとて足止めぐらいはできる」という努力型弱者オーヴァードになる。
前提にどれも掠ってないが、「フフフ……奴は三英雄の中で最弱!」とは言えるし、シンドロームも誰とも被ってない。
茨姫でもいいし、イケメンでもいい。
Dロイスも空いてるのでキャラ付けは自由自在

4:ライダーキック(ブラックドック@【秘密兵器】)
白兵型。
《サイバーレッグ》を最大レベル、リミットの《アンバウンド》を取得。
【秘密兵器】の[レイジングブレイド]を改造された人体として扱い、超跳躍《アームズリンク》《ライトニングリンク》イナズマキック!!とやる。
だけ。
「こうしなきゃ、あいつらには追い付けないからな」「わりぃ、そういうの(笑ったり泣いたり)、もう分かんねぇんだ」
「ごめん。ラーメンはもう、作ってあげられない」とかやる。
改造人間はいいぞ。

5:ロキの舌を持つ者(ノイマン@【遺産継承者:欲望の姫君】)
RC型
複数案があるが、ひとまず題に挙げたものから。
EE《完全演技》《ドクタードリトル》《真相告白》《暗号解読》《プロファイリング》と大量に
そして【遺産継承者:欲望の姫君】で得た《砂の刃》《クリスタライズ》を軸に《虚構のナイフ》《コンセントレイト:ノイマン》と重ねる。
要するにノイマンピュアでRC型という変態。
疲れてるんじゃないかな。
他の案としては
・「【遺産継承者:誓約の瞳】でブラム=ストーカー/オルクスRCでナーブジャック」
・「【遺産継承者:海鳴の石板】持ちのソラリス純交渉型」
・「【遺産継承者:二―ベルングの指輪】でドジっ子」
……などなど。
とにかくリプレイ・デイズに出てきたロキの舌がエモかったので使いたいなぁとか。
なんか陰謀ありそうで実は味方系の過去英雄キャラっていいじゃん。
RCだから[インフィニティエクリプス]できるし。
遺産使いもその内やってみたい

6:闇より出し者(エンジェルハイロゥ/ブラム=ストーカー@【闇使い】)
白兵型
闇と血の翼で最強に見える……いやいいぞ!!黒コート赤黒翼だいすき!!だいすき!!
……気をとりなおして、《赫き剣》《光芒の疾走》で血と闇の翼を広げ、《光の舞踊》《渇きの主》で破壊を繰り広げる型。
《生命吸収》《マスヴィジョン》、おいおい此処は天国か?
【闇使い】はフレーバー(きっぱり)。
あっいや良い。すごい良い。これでゴスロリで《瀉血》で幼女(30代)なんでしょ?
良い。
デイズのグラディウスみたいなのがツボなんだよ。
べ、別に白髪長髪イケメンでも良いんだからね!!
単体特化にすれば他の白兵PCと差別化できる。良いなぁ~!
RCにするにしても《光の手》《紅の刃》であとは流れ、どう足掻いても赤黒の翼が広げられるぞ。
《ブラッドボム》[造血剤]も良いですねぇ~!
演出は自由。

7:紅い眼鏡(ブラックドック/モルフェウス/ノイマン@【秘密兵器】)
射撃。
[フォールンマシン]で《マルチウェポン》するんだよぉ~!?
《マルチウェポン》4《ヴァリアブルウェポン》1で攻撃してーの
《マウントウェポン》3《黄金錬成》2《ブラックマーケット》2で武器を用意して……
ここまで考えて、不可能と気付く。
命中が……死んだ、のだ。
その内やりてぇな。

8:反撃だオラぁ!(エグザイル/バロール)
攻撃?しませんよ。型
《崩れずの群れ》《命のカーテン》《守護者の巨壁》《孤独の魔眼》メジャー消費カバーリングするじゃろ
すると《暗黒螺旋》《自動触手》で殴り返すんじゃ。
相手が白兵なら侵蝕3で30点ダメージ
遠隔なら侵蝕2で18点ダメージ
1ラウンドで最大48点ダメージを与えれて、カバーリングもできるじゃろ。
強そう。
成長方針はひたすらHP上げ《グラビティテリトリー》《異形の刻印》やね。
Dロイスは空いてるし【遺産継承者:ヨトゥンの血潮】でも。
別解としては
・「キュマイラ/ブラックドック、マグネットムーブで引きずり込んでひたすら《復讐の刃》
  武器作成は《サイバーアーム》で最初からクライマックスだぜ!!」
もアリか。
見た目幼女な感じで「じ、自分から攻撃するなんて……怖くてできません!!」とか言う。

9:無能力糸目師匠(ノイマン/ブラックドック@【達人】)
白兵型
日本刀一本で能力抑えめに戦場行く先輩キャラっていいよね
《武芸の達人》《ハードワイヤード》《勝利の女神》で達成値を盛ってー
《ゲットダウン》《朧の旋風》!
そして達人指定の《コントロールソート》で一刀両断じゃぁ!
ボスはインフレしてるらしいので通じ無さそうだけど、雑魚が居ればなんとか活躍できるか?
《チェンジ》も保険に欲しい所
そういえばノイマンって範囲攻撃できるようになったの初めて知った(RW掲載)
技術一辺倒の和服だな。違いない。

10:人外!!!!(さまざま)
ひゃぁ我慢できねぇ人外だぁ!
PC4だからなぁ!これは伝統に従うしかねぇだろぉ!?
で、ワークスがUGNエージェントに固定されてる中人外やるために必要なデータと言えば
・「レネゲイドによる変異全般を意味する《異形の痕》」
・「ブラックドックの身体改造関連でサイボーグ」
・「【奇妙な隣人】によるオリジン系」
・「《完全獣化》!《眠れる遺伝子》!《ハンドリング》に【異形】!」
む、【異形】は少し面白そうだな。
なにか別のシンドロームと併せて「ハンマーヘッドシャークな頭の水使い」とか良いじゃない。チェンソーマンみたい。
血界戦線かな。
しかしいずれにしてもキャラは立つなぁ
それで声が超渋いor可愛いんだろうなぁ。

前提とか無視して好き勝手やったけど楽しかった。
ダブルクロスのビルドは色々好きに考えるのが一番なのかもしれん。
もう周りとのダブりとか考えず好きなキャラで臨もう。
GA大賞の小説も書かず何やってるんだろうか。

コメントで投票されたら選ぶかもわからん。
いいね! 17
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/06 06:55[web全体で公開]
😭 立ち絵完成したぁぁぁぁ!!!!
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1434635474388226048

やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か…
ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分
本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…ツイートを表示する

やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か…
ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分
本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…
いいね! 25
晴瑠
晴瑠日記
2021/09/04 15:23[web全体で公開]
😶 ワクチン1回目
ワクチン1回目おわた。
まだ、どうなるか分からないから、ちゃんと安静だな。
ちょっとドキドキ。
いいね! 23
明日平
明日平日記
2021/09/04 13:37[web全体で公開]
😶 GMの技術って
もちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが
同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見)

極端な話
シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない
セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型全て表示するもちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが
同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見)

極端な話
シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない
セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型はできてくる
(初心者GMの初々しいマスタリングも楽しい)

でも、卓の空気づくりはGMの数をこなしても(明日平の場合)苦戦する気がする

卓の空気づくりってフワッとした表現だけど
例えば昨日の日記にも書いた挨拶だとか
セッションを和やかに進める空気感だとか
発言が少ない人に対するフォローだとか(しないほうが良いこともあるのがまた難しい)
色々なシナリオ進行に関係ないGMの作業全般ですね

なんか、コミュ障オタク(人に気を使わないわけではない)の苦手とする分野の作業だと思います

なんかねぇ「そんなのTRPG関係なく普段の生活でできるようになれ」って言われそうな気もするけど
普段からできてればコミュ障オタクなんかやってないんだよなぁ

卓の空気づくりが苦手だから余計に大事な技術と感じるんでしょうね
いいね! 31
タイチ
タイチ日記
2021/09/01 20:46[web全体で公開]
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。

GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは
リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん)
メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん)
リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん)

昨日はお疲れ様でした。

そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。

お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。
薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。

と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。
バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。
自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。

そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。
回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。
C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。
などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。
最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。

実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。
安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
いいね! 16
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/08/31 19:53[web全体で公開]
😍 ダブルクロスビルド考え(自分用)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓参加が決まった。全三話のCPである。
よってキャラ作成の必要がある。
HOは「戦友に弟(妹?)を預けられるUGNエージェント」「かつての激しい戦いの生き残り」「英雄と呼ばれる三人組の中で最弱」と中々に面白い。
こちらも全力を出さねば無作法というもの。
されど、とんと面白い設定が思いつかぬ。
既に出したキャラシは女性で、設定もデータもそこそこ凝れたのだが、雑味が足りない気がする。
最終的にそれに落ち着くかもしれないが、拙僧もジャームの端くれ、異形なるビルドを欲している。
という事で考察を開始する。

◆最弱である事を重視した案
三人の英雄の中で一番弱いという事を自覚している、らしい。
この設定が気に入ったのでPC4を選んだ。だからこそ活かしたい。活かせるようなキャラを考えていく。

1:「こうでもしなきゃ、あいつらには追い付けねぇからよぉ」案
 『能力はそれほどでも無いが、現代科学と技術力を駆使して英雄たちと並ぶ』キャラが好きである。
 これをデータとして再現するならば、[アイテムに頼ったキャラクター]を考えていくと面白そう。
 しかし、だからといって【Dロイス:秘密兵器】を取得するだけでは味気ない。
 経験点コストの重いユニークアイテム等を使う事で、どうにかそれっぽくならないだろうか。
>[茨の冠]
 HR掲載の必要経験点80の激重ユニークアイテムである。
 フレーバーとしては「ジャーム捕獲用の秘密兵器」、最先端科学っぽくてよい。
 データ的にはシナリオ一回使える強アイテムといった感じ。
 一体選び、その対象がメジャーアクションを終える度に大ダメージ。
 解除する場合は疑似的な《時の棺》ぐらいの効果が見込める。
 経験点に見合うかと言ったら正直微妙だが、面白くて強い良い効果だ。
 経験点の重さも今回ばかりは嬉しい。変態ビルド感がある。追加経験点50も貰えるからタダ同然だ。
 デメリットは移動不可がつく。
 採用するなら、「省経験点で戦えるビルド」「移動を必要としないビルド」が必要だ。
>[インフィニティコロナ][インフィニティエクリプス]
 こちらもHRに掲載されているユニークアイテム、経験点は総合45点。
 今提出されているキャラシやNPCを見るに、RC攻撃が少なめな為に案として一考する。
 ……のだが、正直微妙。
 フレーバーが弱くないのだ。それに、下手に使おうと思えばリプレイも参照する必要がありそう。
 コードネームで「ロードエクリプス」とかいうかっこよさの塊が思いついたので、採用したいと言えばしたいのだが。
 どうにも、当初の「弱いけど技術で補うぜ!」感が出ないのが悩みどころ。
 でもなぁ、「”太陽を喰らう者(ロード・エクリプス)”、仕事の時間だ」って言われたい。
 ダブルクロスの根源は中二病であるので、頭の隅っこに置いておくとする。
 採用するならRCビルド一択。ダイスがこれだけ増えるなら選択肢も広がって良さそう。
>[完全義体]
 大本命にして大問題児。上級掲載のブラックドック専用ユニークアイテム、経験点60。
 素手データ変更、装甲マシマシと弱くはないと思うだろう、弱いのだ。
 「強くなるために人間性をそぎ落とす」のは大好物だが、現時点で白兵射撃共にいっぱい居るため、避けたいのが本音。
 こんなん取ったら白兵にしなきゃ嘘やん。
 いや待てよ、「全身を機械化し、『プログラム:エクリプス』を駆使しRCで戦う」とかかっこいいぞ。さっきのエクリプス案に混ぜる感じだ。
 でも弱いんだよなぁ。
>[風斬糸]
 上級掲載ハヌマーン専用アイテム、経験点36。
 名前の通り糸使いになれる。糸使いは良い。間違いなく強キャラだが、最強格の強キャラと主人公格には絶対に負けるのが良い弱さだ。
 でも白兵。なぜだ。
 もう気にしない方がいいかな。
>[スペルブック]
 HR掲載経験点30。効果はハッキリ言って微妙な打点強化。侵蝕まで上がりやがる。
 でも魔導書は良い。陰陽師したい。巻物扱いor式神符扱いだ。
>【Dロイス:秘密兵器】
 >[フォールンマシン]
  運転型なので誰とも被らない。ノイマンの《八重垣》《ブラックマーケット》と重ねればクリスタルシールド二刀流できる。
  そうすればガード値24に装甲15。強い。壁役もできるとか強いじゃないか。
  シールド大量装備のロボというと、ガンダムのサンダーボルト感あって良い。
  頭の隅に置いておく。
 >[ブレイドバレット] 投げナイフは良いぞ
 >[ブーストアーマー] 変身!いや、弱者枠だからアギト初期のあの青い人みたいな感じ?
 >[特殊装甲義肢] 前述の完全義体の代用にどうか。
 >[Rコントローラー] 結構要望にマッチしている。回数制限も「チッ!もう呪符が切れた!」って言えそう。
 >[マスターズコネクション] アーいいよ。戦闘は弱いけどコネある系大好き。RPが大変だけど。
>[エンブレム:エブリシングレディ]
 中々使いどころがないUG掲載。必要経験点は30点。
 UGNエージェント専用エンブレムという時点で中々良いが、これさえあれば毎戦闘で[パワーアシストアーマー]が着れる。
 絶対強い。
 あくまで肉体バフと割り切れば、キュマイラ混ざりの《魔獣の本能》RCでエクリプス案とも噛み合う。
 ……結構いいんじゃないか!?


 ここに書かれた思考回路はあくまで一例、そしてその一例の中でのごく一部である。
 ダブルクロスはいいぞ。キャラを考えてるだけで日が暮れる。
いいね! 23
はがね
はがね日記
2021/08/30 13:53[web全体で公開]
😶 卓とメイドとカレンダー(DX3卓記録)
(アルティメイド服が実は欲しいなんて言えない)
ーーー始まりは、そんな一言だったんだ。

昨日、ダブルクロス3rdのセッション『Forbidden Play』が無事終了しました。
GM、PLともにノリが良く、ついついRPに筆が乗って思わぬ長期卓になったため、読後感もひとしおです。
シナリオ全て表示する(アルティメイド服が実は欲しいなんて言えない)
ーーー始まりは、そんな一言だったんだ。

昨日、ダブルクロス3rdのセッション『Forbidden Play』が無事終了しました。
GM、PLともにノリが良く、ついついRPに筆が乗って思わぬ長期卓になったため、読後感もひとしおです。
シナリオは魅力的なNPCが多くギミックも盛り込まれていて、UGNとしての決断を迫られるシーンもあり、満足感の高いシナリオで、終始楽しいセッションになりました。

今回演じたPCはPC3、辻 宣行(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162653186826metallunataler&s=metallunataler)。正義感が強いが、過去にトラウマがあるためおちゃらけた性格を演じているUGN支部長でした。

PC1とPC2がしっかり者だったので適度に昼行燈しつつ、気に入ったNPCと漫才をしたりPC4にアルティメイド服(女性用)を調達されて女装支部長のキャラをつけられたり、時には正義の心を燃やす支部長を演じたり苦し決断を前に悩んだり、GMや他PLにも支えられて、演じていて楽しいキャラクターになりました。

ネタを片っ端から拾ってくれたGM(なんとEDでNPCと漫才させてくれた)、辻を時に弄り、時に頼ってくれたPLのみなさん、同卓ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。


以下余談
前回のブレーメン、今回のForbidden PlayとRPの楽しい卓が多く、ダブクロ熱がめっちゃ高い!
…が、向こう数週間、土日の予定が埋まっている……ちくせう。
平日夜の突発卓とか、日曜夜とかに滑り込みでお邪魔しようかな。
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/30 13:01[web全体で公開]
😶 セッションの次回予定が……消えた……だと?
今晩以降のすべての次回予定が消えている……これはたぶん、そうアップデートゆえの一時的な不具合なんだ。そうなんだ。きっとそうなんだ……。(ガクガクブルブル)

番頭さんなんとかしてください……。><
いいね! 33
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/27 20:16[web全体で公開]
😶 よし!
仕事は出来ました、ばっちりです!
(※こぶしによる精神分析が入った結果)
上司に心配をかけましたが、仕事が減ると言うことで
次の波までに、私も仕事分配をきちんと考えておかないと…
なんだか、仕事できる人みたいなこと言ってますが
私に出来ることは、大体の人が出来る事……ダッタンダケドナー!
全て表示する仕事は出来ました、ばっちりです!
(※こぶしによる精神分析が入った結果)
上司に心配をかけましたが、仕事が減ると言うことで
次の波までに、私も仕事分配をきちんと考えておかないと…
なんだか、仕事できる人みたいなこと言ってますが
私に出来ることは、大体の人が出来る事……ダッタンダケドナー!
キラキラネームラッシュの時期だったウワァー!!!!!!!(’ω’)
よ、よめない…ッ 手書きの字の汚さと当て字で…読めない……ッ
お客様ー!年齢蘭に「拒否」と書かれても困りますお客様ー!!!
とうとう5と3の見分けもつかない書き方してきたぞ…
同僚たちにも緊張が走る
争っている場合ではない
憎み合っている場合でもない
仕事を…仕事をするのだポッター……!!!!!!!!

ということで、金曜日が終わりました。
生きてます!!!ご心配おかけしました!!!!
いいね! 21
明日平
明日平日記
2021/08/27 17:58[web全体で公開]
😶 わかっててもできないこと(わかると怖いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタル系の弱音日記も今回で最後にします

今回メンタルが落ちた原因はわかってて一般的な対処方法も知ってる
でもわかっててもできないことってあるよね

時間だったり金銭だったり能力不足だったり、あるいは矜持の問題だったりいろんな原因でわかっててもできないことってある

今回はいろいろな理由から明日平は一般的な対処方法をとらない予定なので
時間をかけて感情を昇華するしかないかなって思ってます
メンタル戻すには時間がかかるけど仕方がない
それが明日平スタイルなのだから


ちなみに今回のメンタルが落ちた原因の一般的な対処方法は
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見るとショックを受ける人がいると思うので、耐性のない方は見るのをやめておいたほうがいいです
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犬を飼うです
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/26 19:29[web全体で公開]
😶 ネバーエンディング仕事(暗い話注意!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり、人によっては知りたくないだろう話になります。
個人的には、みんなこういうものだから
私が特別ではない、って思ってます。
自分だけが苦労してるわけじゃない、って言われましたし…
昨日の日記で詳しく書かなかった理由の1つに
昨今ずーっと「役割を果たさない仲間」の話をしている人がいるから
私の日記を見て「ほら害悪だ」って言いださないかの配慮でもありました。
TRPGはゲームだし、好きな人のためならいくらでも頑張れる
現実の仕事と一緒にしないでくださいね。







本題ですが
しにそう、なのは仕事量についてです。
多様性だから、ミスをし続ける彼らを認めなきゃいけない
認めたなら、フォローをしなきゃいけない。
「仕事は自分から見つけて行い、人を助けなさい」
私はずっと、そう言い聞かされてきました。
仕事は増える。見つけたら増える。たくさん増える。増え続ける。
見つけてくれてありがとう、と上司は言うけれど
同僚は、ミスしたことを謝らない。毎日、ミスをする。そのひとは毎日する。
注意をしても、上司にいっても「多様性だから」許される。
でも、私は許されない。多様性で許されない。
「自分から仕事を見つける」ことが出来なければ、気が利かない
「人を助ける」ことをサボれば、お世話になってる同僚が大変な目に合う。
仕事をしなければ、助けなければ、無害でいなければ
仕事、仕事、仕事、書類が減らない、書類が
書類が増える、増えている
なんで?これ、あの人がやった筈なのになんでこんなぐちゃぐちゃなんだ?
いやがらせじゃない。多様性。フォローしなきゃ。助けなきゃ。
仕事、仕事、まだ増える。
これもできる?これもやらなきゃ
それは出来ないです、むりです、でもやってって
仕事、しごと、しょるい、うちこむ、
しごと
食事とった?おなかすかない、とりました
みずのむひまない
しごと
しにそう

こんなでした。比喩ではなく、肉体がしにそうってことで今日は欠勤。
有給はないんです、こつこつ体壊して使い切っちゃいました。
しごとはまだまだあります。
コロナで仕事がなくなった人に比べて幸福でしょうし
私は不幸でも、優しいわけでも、いい人なわけでもないし
定時退社してるんで、社畜ではないです。
代わりに上司が日に日に痩せていきますし、退職者も休職者も出てます。
その、ミスの根源である同僚とは距離を置きたいんですけど
仕事している以上はどうしようもなく…
私は仕事上の関係、と割り切ってますが
相手方が恨んで憎んで嫌ってのコンボかましてまして。めんどくさい。
そしてとうとう私も他の同僚相手に「めんどくさい」と口に出してしまいました。
仕事を辞めることは出来ません
お金が必要なんです
食費
電気水道家賃
ルルブ一冊いくら
……サプリをそろえなければ、GMなんて出来ない
それを、ここの初GMで思い知りました。
遊びたければお金が必要。ストレス発散にも、お金が必要。
しごとをしなくては、いけないのです。
しごとに、いかなきゃ。
明日、平日、仕事。
今日本当なら、甘いものでも食べようと思っていたんですが
おなか、へりませんでした。おいしくなかったです。
しごとをしないと、おいしいわけないですしね。
自分の給料で食べるものは美味しいって言いますし
しごとをがんばるしか、ないのです。おわり!
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はがね
はがね日記
2021/08/25 14:38[web全体で公開]
😍 ダブクロセッション記録、キャラが転がる話。
昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。

今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( 全て表示する昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。

今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162968922413metallunataler&s=metallunataler )

が、PLの出目のポンコツさと周りのPCがしっかりしていたのも相俟って、いつの間にかパーティの弟ポジションみたいなキャラクターに。
PLの思惑を越えてPCに性格が吹き込まれていくというのは、複数人で遊ぶTRPGならではですよね。そして、RPに付き合ってくれたGMやPLにも恵まれた卓だったと思います。
当初の予定とは少しばかりずれたけれど、松原 結弦はショタらしい天真爛漫さ全開の、演じていて楽しいキャラクターとなりました。

【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)】は、PCを入れ替えての続きものシナリオ(連続参加も有)のようで、近々第3話以降のセッションが行われるそうです。
細かいネタや描写を拾ってくれたGMとPLの皆さんに感謝を。またどこかでお会いしましょう。
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明日平
明日平日記
2021/08/20 22:05[web全体で公開]
😶 今日8月20日は誕生日です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のじゃなくてH.P.ラブクラフトの誕生日だそうです
ラブクラフトの命日の3月15日は邪神忌って名前がついてるんですが
誕生日の今日は特に名前はついてないようです

邪神忌時の日記も同じ事書いた気がするけど
だから何だといわれても困るんですが、何となく書いてみたかっただけです
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アサ
アサ日記
2021/08/12 02:04[web全体で公開]
😶 ネタをさらすとモチベあがる人とそこで満足するタイプいるよね
前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!!

アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとし全て表示する前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!!

アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとして身内で回すにもオンセンで回すにもなんか… …なんか難しいのだ!!(インセインとかそういう系のビターさをCoCで味わいたくないマン)(CoCでよくある神話的恐怖の余韻残るビターは好き)

しかぁし!!ダブルクロスなら!!厨二的パワーでなんやかんやとビターを払拭or面白いエンドが出るかも!!という期待がこもる!これは強い!すごいぞダブルクロス!!(なおCRCの世界観)

とりあえず深夜テンションで書いたトレーラーだけおいておくのだ…。くっ、モチベよ… 持ってくれ!!(右手押さえつつ)


【シナリオトレーラー】

確かあの時も、こんなに暑い日差しが降り注いでいた。
10年前のあの日、思い出ある映画館の最後の日。
僕たちが最後の上映を見に行った日。
覚えてるよね? もしかして、忘れてしまったの?

… ……そういえばあの時観た映画は、なんだったっけ。

忘れてしまったのなら、確かめに行こう。
思い出せないのなら、探しに行こう。

たとえそれが、この世界の裏側だとしても。

あの日の思い出を―――… …取り戻しに行こう。

“ダブルクロス THE 3RD EDITION”
『忘失の底で、君が哭いている』

ダブルクロス、―――それは裏切りを意味する言葉。


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シナリオ内容知ってる方は私の気持ち、きっとわかってくださる気がする…!(気のせい)
何度もいうけどオリシじゃないです。染谷 漏斗様作『忘失の底で、君が哭いている』を改変したいなぁ…って話。
内容は、すごい、好き!!!(でもできるならシナリオを見るのではなく何も知らないままプレイしてほしい!!)
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/09 16:30[web全体で公開]
😶 物件を探す:近隣編
今日も今日とて中古物件を探している。
ここのところ動きがなかった近隣物件に築45年ながらも駅から15分・500万円以下・角地・2階建て4DK・駐車場あり・都市ガスというものが上がってきたので即グーグルマップのストリートビューで調べた。(リフォーム前提なので築年数は気にしていない)

なんかの新興宗教の信者の集まってる地域で、庭にありがたいお言葉ポールとかそういうのが刺さってた。

CoCのシナリオの導入じゃねえんだぞ!!
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アーリング
アーリング日記
2021/08/08 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の募集でっす!
 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
全て表示する 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです、お時間がある方はよろしければどうぞ!

 SW2.5の「ルールブック1のみ」のセッションです。また、「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2021/08/06 23:12[web全体で公開]
😆 F○CKという言葉はマジで止めましょう(ダブルクロス卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お前が言うな定期

というわけで朱朱様作 ダブルクロス ウィアードエイジシナリオ「総天然色!カニバル・カーニバル!!」
に参加させていただきました。

こう、あれだね。悪ふざけし倒すのも悪くないね!
でもギャグ卓だからはっちゃけただけでいつもは普通だから(震え声)

終盤の皆さんのハッチャケ具合もすこだったですね。
下品な言葉キャラのうちのPCがツッコミに回ることもしばしば。

というかなんだよ、
ロイス P おF○CK!!!/N おF○CK!!! ってもうこうするしかねぇ!ってなったけど
我ながらまるで意味が分からんぞ!

同卓いただいた明地様、こくりこ様、弥次郎兵衛様、見学の方々も下品な言葉遣いに
お付き合いいただきありがとうございました。

また同卓することがあれば何卒よろしくお願いいたします。

ではこの辺りで失礼。

日記タイトルはガチなので、現実は勿論のこと、
PLやGMから拒絶が出たらマジで止めましょう。
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