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四季
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登録日:2025/12/26 23:00最終更新日:2025/12/26 23:00

雑談はこちらで行いましょ。
前回の板がいっぱいになったので
各キャラクターのURL(順不同)
 マゴイチ・ナガソネ(PL:四季)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VU4Jlg
 ブラッディ(PL:くにはた)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aayea8 
 “黄金剣の”ラットーム・カクタス(PL:さち)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K15FMA
 “|喜劇の人形使い《きげきのにんぎょうつかい》”アパル・プリーシュ(PL:のp)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jeHwHP
 フォルティード・ウォルンズ(PL:しゃんはい)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DRdWLM
ーーーーー
 “酔姫”ロキシィ・マスタグリア(PL:Mr.ファンブッター)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=d9lEBM
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コメント一覧

のp
80. のp
2026/03/24 14:16
増強込みとはいえ知力30の魔法使いキャラやってるのに謎解き自力で解けなかったの悔しいなぁ…
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さち
79. さち
2026/03/24 14:07
それはそれとして。
ラットーム、頭いいキャラでもないのに謎解きガンガン解いちゃったなと思ってたけど、挑発攻撃の説明文的に知力18以上は「知能:高い」になるので知力21のラットームは元から頭よかった! キャラはぶれてないし、何の問題もなかったということで・・・
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さち
78. さち
2026/03/24 14:00
のpさん
キャラの魅力がないってことはないと思いますし、商業漫画描いてるわけでもないのでキャラの魅力なんか気にせず好きにロールプレイしていいと思います。
自分が楽しめるかどうかが一番だと思うので・・・
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のp
77. のp
2026/03/24 13:59
割とPLとPCがリンクしてるから、ちょっと私の影響はあるかもですが、仲間を挑発されて怒るのはアパル本人の気質なのかも。
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くにはた
76. くにはた
2026/03/24 10:40
若干、PLとの境界が薄いというかフィードバックを濃く受けてる気はするかな。という感じはします。>アパル
のpさんのスタイルかもしれないですが、4話ボス連中にアパルがあそこまで怒るのはちょっと予想外でした。(ラットーム、あとは若干フォルテとマゴイチにむけた挑発だったので)
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四季
75. 四季
2026/03/24 07:05
自分はアパルの事をちっちゃカワイイ女の子だと思っているけどなぁ。自分も意識してイグニス寄りのロールプレイしてるし…
多分、BLACK LAGOONのロックやケロロ軍曹のクルルぐらい?
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のp
74. のp
2026/03/24 03:45
ちょっとネガティブなことを言っちゃいますが、なんかアパルってあんまり魅力がないような気がしちゃいまして…
2話でキャラを深めようとは思っていたんですが、全然ダメだったし。
ただ友達が欲しいけど、ゴーレムとかとしか友達になれなかったから、無意識に友達は無機物という思考に囚われ、ただ守りたい大切な子を殺してしまう可能性がある狂った女の子でしかない。
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くにはた
73. くにはた
2026/03/22 21:12
4話で登場した蛮族らはフリー素材ですのでお好きにお使いください。
私は好きにした、君らも好きにしろ ってやつです。
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四季
72. 四季
2026/03/22 16:14
変身したら魔物レベル15だろうしAL10になればちょうどいい感じなるかな?
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のp
71. のp
2026/03/22 13:42
今回ジェイドバジリスクを倒せなくても、また次は倒したいな。
あんなに舐められて侮れたら、流石に蛮族PCでなくてもなかなかイラつくからなぁ。
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のp
70. のp
2026/03/21 14:04
割と動画とかでは人数分破壊するという裁定もありましたが、一つでいいならば一つ破壊してってやりますね。人形3つか4つしかないので。
話は変わりますが、もし仮にAL10〜11をちょっとするのであれば、シナリオ案はある…
まぁ案だけですが。
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四季
69. 四季
2026/03/21 12:44
多分、【カースドール】が対象と同じ数の人形を破壊しないといけないなら。

対象:物体1つ+1体 

って書くんじゃないかな?自分も人形は一つでいいって解釈ですよー。個人的にモデルは丑の刻参りだと思う放り投げた複数枚の紙人形に魔法の矢が突き刺さる描写はカッコイイと思うけど
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くにはた
68. くにはた
2026/03/21 00:33
リマインドです。およそ20時間半後に再開します。
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のp
67. のp
2026/03/19 18:10
了解です。
ありがとうございます。
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くにはた
66. くにはた
2026/03/19 17:59
「行使に付随する動作」とみなして1つで大丈夫だと考えます。(奈落睨士がナイフで切る動作をするのと同じイメージ)
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のp
65. のp
2026/03/19 16:00
すいません。
カースドール行使時、人形は対象の数に合わせますか?それとも人形一つで大丈夫でしょうか?
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四季
64. 四季
2026/03/14 16:07
最終話のアイデアをまとめ中…

生成AIの力を借りて城外市場の概略図を作ってみたけどみる?みるなら今晩の卓で共有するけど…どうしよっか?

ボソっと
Copilot task だっけ?Microsoftstoreが次期主力商品として売り出そうとしてる頭脳労働をAIにさせようって業務用ツール…
どうやら、自分の「不気味の谷」はここにあったらしい…引くわーw
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くにはた
63. くにはた
2026/03/13 18:04
明日から4話後半開始予定です。
なおブラッディは経験点温存中のため成長報告ありません。4話終了時にレベル9にあがって足さばきを覚えられたらいいなと思っています。
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四季
62. 四季
2026/03/07 06:19
コチラも執筆中、混合卓でないとやれないシナリオで魔物データもコレでいいだろうけど探索パートはどうしようかな?
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くにはた
61. くにはた
2026/03/06 21:25
次回明日予定です。
戦闘の途中から。前半終了まで行けるといいですね。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。