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四季
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登録日:2025/12/26 23:00最終更新日:2025/12/26 23:00

雑談はこちらで行いましょ。
前回の板がいっぱいになったので
各キャラクターのURL(順不同)
 マゴイチ・ナガソネ(PL:四季)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VU4Jlg
 ブラッディ(PL:くにはた)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aayea8 
 “黄金剣の”ラットーム・カクタス(PL:さち)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K15FMA
 “|喜劇の人形使い《きげきのにんぎょうつかい》”アパル・プリーシュ(PL:のp)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jeHwHP
 フォルティード・ウォルンズ(PL:しゃんはい)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DRdWLM
ーーーーー
 “酔姫”ロキシィ・マスタグリア(PL:Mr.ファンブッター)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=d9lEBM
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コメント一覧

のp
40. のp
2026/01/29 17:56
まぁ、しゃんはいさん途中参加だからわかりませんが、しゃんはいさんの卓を含めなくとも2回、しゃんはいさんがやれるのであれば3回も卓ありますし、それまでにこのパーティーでの冒険を楽しもう。
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四季
39. 四季
2026/01/29 12:10
まあ、バトルマスターや全力攻撃Ⅲ、ルーンマスターに憧れる気持ちは分かります…
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さち
38. さち
2026/01/29 07:02
二週しても届いてないんですよね・・・理想の成長度に
まあ、そこまでやらなくても大丈夫です。
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のp
37. のp
2026/01/28 21:43
私も卓の構想はありますが、もし続けるとなると四季さんを始めとしたみなさんに負担がかかるよなぁって。
元々このキャンペーンはルルブⅡの範囲(6、7〜10まで)の範囲でやりたいと四季さんが始めたキャンペーンであるため、単なる私のわがままですし。
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四季
36. 四季
2026/01/28 21:02
35回成長ぐらいかな?
一応AL13までは経験あるけど…
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のp
35. のp
2026/01/28 18:44
ですねぇ。そこまで行くとみなさんの負担がすごいし…ちょっと残念ですが、仕方なし。
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さち
34. さち
2026/01/28 17:25
ラットームのビルド、ファイター11、フィジカルマスター10、レンジャー9になったらひとまず完成って気がする。
このキャンペーンそこまでやらないけどね・・・
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しゃんはい
33. しゃんはい
2026/01/25 13:11
拷問について、フォルテは「できればしたくないが、元・軍属なので拷問が必要な時があるのは理解してる」って感じです。
そのため、他の方法は無いのか?と問いますが「必要だ」と返されたら「なら仕方ないか」と納得します。
※なお中の人は(GMが困らない限りは)全くそういう場面は気にならないタイプですのでご安心を。
――――――
PLとしては「GMが情報渡すルートを想定してなければ『彼らは死ぬまで口を割りませんでした』で終わる」と思ってるので、「まぁ許可が出るならやってみて、RPシーンで終わるかルート想定されてたかさぁどっちかな」って感じでいます。
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くにはた
32. くにはた
2026/01/25 09:50
精神効果系の魔法があれば口を割らせやすいかもしれませんが無策でやっても大して情報出てこないような気はします。
ブラッディ的には嫌悪はしないです。>拷問
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さち
31. さち
2026/01/25 08:25
拷問はしてもいいですよ。喋るかどうかは保証しませんが。
あと、野良の妖魔ならともかく、魔域帝国に属するドーン種は敵対する上位蛮族に聞かれただけでは情報は渡さないと思います。
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四季
30. 四季
2026/01/24 22:20
上級蛮族が二人いるじゃろ。
GM裁定になっちゃうけど普通の蛮族なら察しただけでしゃべりそう
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のp
29. のp
2026/01/24 21:47
うーむ。
ドーン種って交易共通語話せるし、魔神の力を与えられてるだろうし、ちょっと色々聞けそうだから拷問も視野に入れていますが、ちゃんと喋ってくれるかなぁ。
一応アパルがナイフを持っているので一体だけ回復して殺さない程度に痛めつけることができますが…
そういう表現がダメな人もいますからねぇ。
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四季
28. 四季
2026/01/21 22:11
 そうそう、PTが全滅したり逃走しなければならない盤面以外では気楽に遊べばいいのです。あと蛮族卓だとあまりやりたい描写ではないけどリレーCPでのピンゾロ死からの蘇生イベントは地味に盛り上がるぞー

 解錠判定はGMが解錠してもらわないと困るようなところは少し難易度が下がるし、そこを開けられるとシナリオが崩壊するような場所は普通にやったら無理な値にしたり、開けられたらオイシイ思いができる所はAL+10ぐらいにしたりするのはよくある事 
 
 例:ツァイデス絡みの遺跡で「あの変態覗き魔め」と書かれたドアノブで閉鎖された扉があります。解錠判定を行うなら目標値:21です。とかね
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さち
27. さち
2026/01/21 20:49
草はラットームにお任せくださいませー!

解除判定はあんなもんかと思います。罠解除はミスったら甘んじてダメージ受ければいいし、鍵開けはアンロック出きるようになればそっちでいいし、そもそもまだミスってないし!
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のp
26. のp
2026/01/21 18:15
なるほど。パーティー内でやれることが明確に決まってるのも強みか。
今アパルは魔探法で誤魔化されてるとはいえアパルはエルフにしては器用度が高くなく解除判定がギリギリなのは気になります…
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くにはた
25. くにはた
2026/01/21 17:57
むしろメインスカウトをアパルに丸投げしている点がですね…
さておき、MPの消費についてはむしろ軽減アンナマリーア搭載している点で超優良株だと思います。
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しゃんはい
24. しゃんはい
2026/01/21 17:41
逆に考えるんだ・・・!
「自分に任せられてる役割がある」のはパーティプレイにおいてはむしろ美味しい要素であると・・・!

※魔物知識や先制みたいに「失敗するとPT全体に大きなデメリットがある要素」の場合は複数メイン要員がいた方が良いですが、多くの場合、草炊きはピンゾロしても100G(魔香草1本)が燃えるだけなので。
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のp
23. のp
2026/01/21 13:37
ちょっとラットーム、さちさんにレンジャーでの草焚きを全部負担させてるの申し訳ないな…
アパル、というかPLの私がガンガン魔法使うからその度に草焚いて10分使ってるし…
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さち
22. さち
2026/01/16 21:47
セッション明日です。よろしくお願いします!
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さち
21. さち
2026/01/09 22:23
セッション明日です。よろしくお願いします!
まずはアパルの人形劇、果たしてどうなるのか・・・
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。