雑談(その3) page.3
| 四季 | |
| 登録日:2025/12/26 23:00最終更新日:2025/12/26 23:00 |
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コメント一覧
| 58. 四季 | |
| 2026/02/25 22:50 |
弱点が変更されていなければ、炎属性ダメージが弱点だから気にしなくても大事じゃないかな? 出城で一番有名なのは。大阪冬の陣の真田丸(真田出丸)かな?どう受け止めるかはPC次第…
| 57. のp | |
| 2026/02/25 22:33 |
敵のレベルが高くなると操霊魔法も通用しにくくなってきますねぇ…(例 メガロケスは水・氷無効とアイシクル・ウェポンと相性が悪い) 高レベルになると属性無効が妖精でなくとも当たり前のようについてくる。 対策ちゃんと考えなければ…ぶろっくん(ストサバ)では限界も近いし…
| 55. 四季 | |
| 2026/02/17 21:48 |
自分のシナリオはどうしよっかな。 最低でも邪教の高司祭クラスやデュラハンロードでは丁度いいで終っちゃうか。上級蛮族PCはAL+1相当で計算せんと… やっぱあれか、ガッツリ蛮族やるか
| 54. くにはた | |
| 2026/02/15 21:39 |
最大の障壁だったエネミーデータの選定と書き出しがおおむね終わったのでなんとか予定通り始められそうです。 後編ボス以外は楽なバランスですが全体的にマザケル戦より魔法のレベル水準が上がってます。ブリンクとか。
| 53. 四季 | |
| 2026/02/13 21:56 |
個人的にケパ種との共犯体制を飲み込めるか、否かがバルバロス側のラインかなって思ってる。 プレイアブル組ではケンタウロスとダークトロールはなんか違うって顔しそう。アルボルに至っては「森を穢すならお前らも敵だ」ってなりそう。 コボルトは平常運転…、バーバヤガーやラミアはバジリスクと同じスタンスかも?
| 51. のp | |
| 2026/02/13 04:04 |
なんか、なんとなくバルバロスサーガを読んでいたら、面白い記述を見つけました。 魔域帝国に対して、ディアボロは本能的なレベルで不吉な予感を抱き、敵対を選択する者がほぼ全てレベルですってあります。 まぁ、だからなんだという話ですが。なら例外を作ればいいだけだし。
| 45. さち | |
| 2026/02/06 17:38 |
セッション明日ですー。明日で多分終わり。 経験点は2820点になりそう。建物の入り口にいた5人の兵士と、歌で洗脳を解いたマザーケルベロスの近くにいた4人の兵士の分もあってかなり多くなりました。うまくやり過ごした相手も経験点に含めるとルルブにも書いてあるのだ・・・
| 42. 四季 | |
| 2026/01/29 21:02 |
AL11ぐらいまでなら魔物レベル14にかけらを20個ぐらいガン積みして、遠距離攻撃をする砲台を2体、落としておかないと面倒なデバフ(囮攻撃とかアーマーラストとか)をまいてくるザコを3体置いておけばまあ、何とかそれっぽくなりますね。 それ以上となるとギミックボスや大量増援を用意にしないと既存の魔物データはほぼほぼザコ。ドラゴンフォートレスも1ラウンドに2部位は吹っ飛ぶんじゃないかな?AL11で解禁される種族特性の全開放を舐めてはいけない…
| 41. くにはた | |
| 2026/01/29 19:40 |
SS武器とかレベル11になるまでは死にデータでしかないですからねえ。 ただやはり2桁帯は難易度が一段上がるというのが持論で、リレーでPLGM両方やりつつ踏み込むのはその帯に慣れた人たちでないとキツいと思います。正直に言うと私も10より上は不慣れだったり。
| 40. のp | |
| 2026/01/29 17:56 |
まぁ、しゃんはいさん途中参加だからわかりませんが、しゃんはいさんの卓を含めなくとも2回、しゃんはいさんがやれるのであれば3回も卓ありますし、それまでにこのパーティーでの冒険を楽しもう。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。