【クトゥルフ神話7版】「新世界より」の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話7版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 9/20(日) 12:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:2人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
9/21(月) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RPで前後します。1.2時間の休憩ありです。 ) |
| 会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できない |
| 見学: | できる |
| 詳細内容: | ■オンセン募集要項 日程:9月21日(月) 時間:13時00分開始/6時間程度(RP前後。1,2時間の休憩あり) 募集人数:4人~5人 形式:ボイスセッション 使用ツール:ココフォリア+Discord ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■KPの自己紹介 はじめまして、じょねると申します。 TRPG歴は4〜5年ほどで、RPやキャラクターになりきって遊ぶことが好きです。 KPをする際もRPを重視しており、ルールを厳密に適用するというよりは、その場の雰囲気やPLの提案を大切にしつつ、参加者全員が楽しめる進行を心がけています。 まだら牛さん&ディズムさん作のシナリオです。15世紀の大航海時代を舞台にしたシナリオですが、そこまでの時代考証は気にせず、むしろワンピースの海賊みたいな探索者をイメージしてきた方が楽しめます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■新クトゥルフ神話TRPG■ まだら牛さん&ディズムさん作 『 新世界より 』 ■基本情報 ・大航海時代(史実ではなく、架空物語寄り) (舞台:1490 年代末期・ヨーロッパ) ・狂気山脈のようなスゴロク要素あり ・ハンドアウトあり ・人数:4~5人 ・戦闘:あり(少々特殊) ・発狂率:大 ・ロスト率:中 ・プレイ時間:6時間くらい(RP次第で前後) ■イントロダクション 「王曰く、クリストファー・コロンブスは狂っている」 時は大航海時代。 密命により集められたのは、5 人の船乗りたち。 探究、征服、商売、隷属、そして信仰― 目的も理念もバラバラなクルーたちが、 一つの船に乗って海へ出る。 目指すは新世界。 呪われた黄金、隠された真実。 これは、あり得たかもしれない歴史の裏側の物語。 未知を拓く航海が、いま幕を開ける。 ■探索者作成について 探索者作成にあたって、最初にハンドアウトの配布を行う。ハンドアウトは 5 種類(重複無し) 作成方法は2種類ある。サンプルクルーを使用するか、自分で探索者を作るかだ。 作成方法① 【サンプル・クルーを使用する】 各ハンドアウトに対応した「サンプル・クルー」をそのまま探索者として使用する方式だ。 この方式では、プレイヤーは 3D6 を 1 回だけ振り、それを5倍した数値を〈幸運〉の項目に書き加えるだけで探索者の作成は完了となる。 作成方法② 【自分で探索者を作成する】 通常どおりの探索者作成方法だ。サンプル・クルーを一部改変して作成してもよい。 以下の点に留意して探索者を作成すること。 ♦各自に【秘密】※が配布される。 ハンドアウトに対応した【秘密】が配布される。この内容は、セッション開始まで他のプレイヤーに公開しないこと。 セッション開始後は、自分の好きなタイミングで公開することができる。 ♦ハンドアウトと【秘密】 の下線が引かれた内容を、バックストーリーに転記すること。 ( )中の記載はバックストーリーの項目だ。 もちろん、これ以外のバックストーリーを各々が自由に設定して構わない。 ※【秘密】はハンドアウトが決定次第配ります。 ■職業は「船乗り」を選択すること。 【職業:船乗り】 職業技能:目星、聞き耳、水泳、操縦(船)、サバイバル(洋上) +各ハンドアウトに記載の専門技能3つ 信用: 0~70% 職業技能ポイント: [EDU×2+CON×2]または[EDU×2+POW×2] 【ハンドアウト】 ◆HO:探究 ・専門技能:ナビゲート、機械修理、戦闘技能ひとつ 君の命題は未知の探究(信念・イデオロギー)だ。人類の歴史は探究と開拓により発展してきた。コロンブスが見出した西廻り航路を辿り、そこに眠る未知を確認すること。それが君の目的だ。 ◆HO:征服 ・専門技能:砲※、威圧、戦闘技能ひとつ 君の命題は新天地の征服と統治(信念・イデオロギー)だ。勝者が敗者を得る、それが歴史の常である。君の目的は新天地を我がものとすること、そして勝者として歴史に名を刻むことだ。 ※〈砲〉技能で使用できる武器は、シナリオ中に用意されている。 ◆HO:商売 ・専門技能:医学、機械修理、対人関係技能ひとつ 君の目的は商売(信念・イデオロギー)だ。コロンブスはインドから多くの黄金と奴隷を持ち帰った。彼の見つけた新天地を誰がいち早く押さえるかは、この先の商売の勝者を決める戦いになるだろう。 ◆HO:隷属 ・専門技能:ナビゲート、自然、芸術 君はコロンブスによって西欧に連れてこられた奴隷だ。君は従順で、そして有能だった。そのため、主人の命令により現地の案内人・通訳として故郷(意味のある場所)に渡る役割を任された。 ◆HO:信仰 ・専門技能:芸術、医学、対人関係技能ひとつ 君は世界宗教の敬虔な信徒だ。君の役割は神の教えを世界に説くことである。未開の民に正しき神の教え(信念・イデオロギー)を布教すること、それが教会から課せられた使命だ。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【備考】 ディスコードの自鯖でも募集していますので、申し訳ないですが、参加者は選考させていただきます。定刻までに3名以上集まらなければ流卓とします。 既に1名確保済みです。 応募の際には、希望のハンドアウト候補を順位をつけてコメントしていただけると助かります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【レギュレーション】 7版クトゥルフ 【ハウスルール的なの】 https://trpgsession.com/player/kurojoneru/character/171890923839kurojoneru/―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 注意:当卓は、版権絵・生成AIを用いた画像を使用しています。苦手な方は参加非推奨です。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ はるいろねりこ | |
| 参加申請中 [参加キャラ:設定なし] |
ゴキ | |
| 参加申請中 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| ゴキ | |
| 2026/09/18 17:49 |
| はるいろねりこ | |
| 2026/09/18 16:33 |
初めまして、はるいろねりこと申します。 参加希望です。 希望のハンドアウト候補は以下です 隷属>商売>信仰>征服>探究 よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

