【機動戦士ガンダムRPG】(ルルブ無し可)【山の名はキリマンジャロ】の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
2/9(月) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
2/21(土) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: すみません、3回目。1時間以内で終わると思います。 )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 「機動戦士ガンダムRPG アドバンストエディション」を使用するセッションです。PCはジオン軍の中堅~やや上のMSパイロットとなります。 ルルブ未所持OK!以下の手順に沿ってパイロットキャラをセッション開始前に作成し、当セッションページに提示した上でご参加ください。 キャラシのフォーマットは、以下のものをコピペしてご利用ください。詳細C欄には、取得可能な特技・スキルのリストや各MSのデータなど、キャラメイク時の選択肢を記しています。 https://trpgsession.com/sp/player/keisan1680/character/176905379534keisan1680/ ルルブ未所持を想定のため、キャラメイクのフローを後述しています。長くなるので最後に回しますが、【キャラメイク】の項もご参照ください。 オプションルールで使用するのは「射程」「つばぜり」「速攻」。ヘクスMAPを使用します。オンセンルームでは、グリッドが表示されないよう設定いただくと見やすいと思います。 また、以下のハウスルールを使用します。 ■集中攻撃ルール:1つの戦闘ラウンド中に回避またはシールド防御を試みる度に、2回目なら-1、3回目なら-2…と判定ダイス目に修正が入る ■クリティカルルール:素の命中判定のダイス目が17以上(PADで+1D6した目も含む)だった場合はクリティカルとし、対象は回避またはシールド防御を行えない ■スキル「遊撃」「足止め」の防御側への移動制限効果は、攻撃側が命中判定に成功したタイミングで適用される。対象が回避に成功しても適用されるが、命中判定失敗では適用されない。移動制限効果は、攻撃側が次ラウンドに行動するタイミングまで持続する 【シナリオの概要】 時は一年戦争終盤。舞台はアフリカ、キリマンジャロ基地。 オデッサでの勝利で連邦は勢いづき、ジオンが占領下に置いたこの基地も、連邦軍に半ば包囲されている状態だ。 基地司令部は、主要戦力を温存すべく、HLVによる宇宙への撤退を決意。だが、敵軍の虚を突いて行わない限り、打ち上げたHLVは容易く撃墜されてしまうだろう。 かくして、キリマンジャロの地元民族「チャガ族」と共闘しての陽動作戦が考案された。 その任に当たるのは、チャガの民族解放戦線と親しく交流している、君達のMS隊だ… ********************************************** キャラを女の子だらけにして、単行本の表紙に並べ目を引くようなノリとはオサラバ。 戦場へようこそ。 いかにもジオン軍の悲壮美なシチュエーションですが、そこはPL・PC次第。GMはただ状況を投げるのみです。 シミュレーション色よりはロールプレイ色が強めです。よって、下記の搭乗MSも、有利不利よりノリで選んでいただいて良いと思います。 なお、詳細すぎる軍歴など、あまり細かい設定をPCに付けるとかえって演じにくくなると思います。 陽動作戦に臨むにあたり、何としても宇宙に逃がしたい基地の仲間・恋人などが欲しい場合は言った者勝ちでどうぞ!NPCがポップします(笑)。 【応募時のお願い】 3人以上で開催します。こんなシステムを持っている人は少ないと思うので、システム初心者は歓迎というより前提です。ただし、ガンダム初心者では参加いただいても面白くないと思います。シナリオ概要やMS紹介文を見て、絵が脳裏に浮かぶ人におススメ。権利の都合上、MSの立ち絵をアップすることも厳禁ですので。 また、「史実では~」とか「機体データによると~」などの背景知識によるマウント合戦や無理な論破は行わないようにしましょう。互いへのリスペクト重点な。 【備考】 2日間に分けたセッションです。後半戦は2/14(土)の同じ時間を想定しています。 募集方法は選考としていますが、参加決定まで間を一拍置きたいだけで、実質は先着順です。 【キャラメイク】 1. 各能力値(初期値10)に対しボーナスポイント10点を割り振り、その分を「引いて」いく。 ※低い方が優秀。一つの能力値に割り振れるポイントは最大3で、限界値は7となります。 2. 特技をフリーに2つ、7の能力値がある場合はその能力値区分の特技をさらに1つ選択。キャラの味付けに近いです。 3. キャリアは「パイロット」、所属は「ジオン軍」。出身は「宇宙」となります。 4. 階級は曹長/准尉/少尉/中尉から任意に選択。 5. 性格は「悲観的・慎重派」「楽観的・熱血派」のどちらかを選択。熟練度は「普通」で。 6. 「悲観的・慎重派」なPCは、PADのBから1つ、Dから1つを「番号が被らないように」任意に選択。「楽観的・熱血派」なPCはAから1つ、Cから1つを同様に選択。 7. 10ポイントを使ってスキルを入手。各スキルの()内が取得時に消費するポイント。ただし3Lvスキルの前に2Lv、2Lvスキルの前に1Lvと、順繰りに取得すること。 8. HPを1D6+15で決定。※この1D6はセッション開始時に振ります。 9. 搭乗するMSを下記から選択。以下の機体説明には、GMの主観が入っています。またルルブからデータもいじっているので、ご了承ください。 ■ドム 高い移動力、命中には難有りだが高威力のジャイアント・バズ。分かりやすい名機。シールドが無いのは仕方ない。 ■グフ・カスタム このシチュなら乗りたい人もいるかと思い、用意しました。格闘寄り。何とかドムに近い生存性としましたが、カッコよければそれでよしという説も? ■ザクF2型・ブースター装備 0083でビッター少将が乗っていたものと同タイプ。回数制限で飛行可能。武装をゴテゴテと付けているイメージです。すぐ誘爆します。 ■ザクキャノン キャノン砲をより長大化。フォールディングキャノンと言い張ってもよいでしょう。全体的に命中率が低いのでご注意を。すぐ誘爆します。 ■ゲルググ 全方面に高性能。PCの部隊には1機のみ。それゆえに、この機体を駆る人には(話の展開上)ロールプレイを頑張ってもらう可能性があります。 回避率が高いと戦闘が終わらないシステムですが、今回の時代設定は一年戦争なので、敵MSの回避は控え目。PADのBの4番には、それほどこだわらなくても良いと思います。オプションルール「つばぜり」が有効なのはその通り。 つばぜり:攻撃側も防御側も近接命中を振り、成功度が高い方が攻撃権を得る。回避は2D6判定となり、回避スキルも適用されない。またLv2以上の白兵スキルを持たない防御側は、つばぜりに勝っても反撃できず、防御成功となるのみ。 速攻:距離2から距離0に一気に移動しての白兵戦が可能。白兵以外の用途での急接近は不可。
このセッションの基本ルールブック
このセッションに参加する
このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
参加プレイヤー
♂ シュウ友生 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 鴉山 響一 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ OakMAN/オークマン 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 十訓抄 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/21 20:53 |
| けいさん | |
| 2026/02/21 20:19 |
>十訓抄さん 良かったです!ではこの後、よろしくお願いします。
| 十訓抄 | |
| 2026/02/21 19:36 |
出張先ホテルからになりますが、いけまっせ! ご心配おかけしました
| シュウ友生 | |
| 2026/02/21 11:06 |
十訓抄さんと鴉山さんの予定を見間違えてましたね、失礼しました。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/21 01:55 |
もちろん私も楽しみにしています。 今夜もよろしくお願いします!
| シュウ友生 | |
| 2026/02/21 00:15 |
鴉山さんは大丈夫そうでしょうか? 明日いけるなら、よろしくお願いします。 勝つぞ!
| けいさん | |
| 2026/02/20 22:37 |
よろしくお願いします。最終回です! 戦闘の残りを短くやり、その結果を受けて各PCがどのように締めるか、という展開になると思います。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/20 17:46 |
明日、最終回かな?よろしくお願いいたします
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/14 21:31 |
一度PCを再起動してみます。
| けいさん | |
| 2026/02/14 21:30 |
部屋自体は大丈夫のようです。皆様いらっしゃいます。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/14 21:23 |
もしかして、部屋が落ちました……? それとも私だけでしょうか?
| 十訓抄 | |
| 2026/02/13 20:38 |
特に自分でも幼馴染の名前考えてないですね。モリィちゃんでいいと思います! さあ、赤い信号弾上げる準備だ
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/13 20:30 |
明日は後半戦、よろしくお願いします。 いよいよ戦闘パートですね。 色々とキメセリフ言いたいです(笑)。 練っておきます。
| けいさん | |
| 2026/02/13 19:28 |
明日は後半、よろしくお願いします。 >十訓抄さん ジョズの幼馴染みさん、何か名前の希望ありますかね? 私の中では、「モリィ」ちゃん(仮称)です。回想や走馬灯で出てくるかも。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/11 21:12 |
ちと落ちました、すぐ戻ります
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/11 20:16 |
PCの慣らし運転も兼ねて、部屋に入っておきます。GMの邪魔になるようだったら退室します。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/10 14:55 |
十訓抄さんへ、 それいいですね、その案で行こうと思います。 GMへ、 現在住んでいる地域で電波障害が発生しており、明日には治るとは思いますが。一応報告しておきます。最悪携帯の回線繋いでPC動かします。
| 十訓抄 | |
| 2026/02/10 14:11 |
正式名称はヴァルケン隊だけど、いろんなところからヴァルチャー隊って揶揄されてるとかそれっぽいと思ったり 学徒兵と外国人と最後の士官卒とかいう訳あり部隊を預かってる訳ですし、色々言われてそう
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/09 23:03 |
OakMAN/オークマンさん ファーストっぽくするなら、隊長名そのままってのがしっくりするかなぁとも思いますよ。 最終的にはどんな部隊名になるか楽しみにしておきます! 70年代末期のSF設定なんで、モニター類もきっとブラウン管(笑)。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/09 22:49 |
一応ジオンの部隊名としてはノイジー・フェアリーや、インビジブルナイツなんてのもあるようだ。マイナーどこでセイレーンやハーピーももうあるっぽいし…悩みどころだ(あまり深くかんがえないでおこう…)
| けいさん | |
| 2026/02/09 20:56 |
マリアおねえさま、修正済みましたね。OKです! 交渉を取る辺りがそれっぽいですね。イチ兵士ではない雰囲気です。隊長業、頑張ってください。 先行と後攻を決める1d6も、振ってもらうことになるでしょう。今回は半包囲されていて、敵が多い展開です! 隊名は、軍隊かつ通称なので短めが自然でしょう。ジオンの隊名はキマイラとかサイクロプスとかがあったので、私がこれまでのセッションで付けたのは ・ハイドラ隊 ・ガルム隊 でした。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/09 15:28 |
隊長の通り名通り、ヴァルチャー隊でもいいかもしれませんね。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/09 14:38 |
Lv2効果が自機と仲間と書いてあるのでやはりLv2へ、あとは白兵型ではなく、射撃を主とし、チャガ族と揉めた際に役立つであろう交渉も取得、階級はCに書いてあるとおり、中尉の設定だったので中尉へ修正しました。 けいさんへ、小隊名は正直悩んでます。最初は女性が多ければクイックシルバー隊とかにしようとしましたが、現在は「ルインズ・ヴァルチャー」隊、シンプルにそのまま「ヴァルケン」隊もありだと思ってます。他の皆さんも、いい案とかありますか?なかったら当日即興で考えようかと [マリア・ヴァルケン]
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/09 14:20 |
今のところ、命中補正欲しい人は1人(フレデリック)だけかな?だったら前線指揮は1Lvにしておくか…
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/09 02:52 |
流石に余裕持ちすぎたので、今日中には修正してあげます…申し訳ない…
| けいさん | |
| 2026/02/08 23:36 |
>鴉山さん キャラ修正、お疲れ様です。確認しました。OKです! すごく質実剛健な印象を受けるキャラですね。無数の死を見てきて、結局は安定性を一番重視するタイプの兵士でしょうか。 射撃が2Lv、前線指揮の+1をもらえれば命中判定が3d6+3になり、バズーカが命中値13でもダイス目10以上で当てられますね。 3d6の中に1があっても、残りのダイスが合計9以上ならPAD付きの命中を狙える。PADのAの2による、倍ダメージのバズーカとか見てみたいです。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/08 21:33 |
>けいさん キャラシートのご確認とアドバイスありがとうございます! 修正しましたので、よろしくお願いします。 ポイント割り振り、10ポイントってのが絶妙で、なかなか悩ましいですね。 [フレデリック・ルーミエ]
| お賽銭入れ | |
| 2026/02/08 19:43 |
>けいさん 承知の上ですので大丈夫です。 興味があるので、どんなかんじか見てみたいなぁと。 どうでもいいですが、ザクキャノンだけMSV出身なので渋いチョイスですねw
| けいさん | |
| 2026/02/07 22:45 |
>鴉山さん フレデリック、拝見しました。 性格に「悲観的・慎重派」を選んだのであれば、PADはBおよびDの表から選ぶことになりますね。現状はAとC、またDも〇が入って選んでいる状態になっているので、ご確認ください。Dはサンプルキャラに入っていた表記の消し忘れかな。 Lv2の白兵戦スキルについてダイス目+3、速攻とつばぜり使用可能と記入されています。これはもしかして、Lv3の間違い? そうなるとLv2白兵戦を取る分で3、Lv3を取る分で5と、スキルポイントが合計で8必要です。今回は10スキルポイントを割り振るレギュレーションなので、Lv2回避(4)と小火器操作(1)を取るには足りないですね。Lv3白兵戦、必要ポイントが重いんですよ。 これまでのコメントに書いているように、移動力2のドムだと速攻の旨味は減りますので。Lv3にしても命中ボーナスは変わらないし、ここは再考をおすすめします。 >十訓抄さん まあ、必ず「強襲」を宣言する必要はないですし…つばぜりは成功度の比べ合いですから、確かに強襲は有効ですけどね。 なお悲報。ルルブを読み返したところ、つばぜりで負けた方はシールド防御はできません。p109。 つまり、つばぜりで負けて反撃されたら回避のみ。回避スキルも適用されないから、強襲した場合は2D6-2でグフカスタムの回避12以上を出す必要があります。絶対出ませんね。カミカゼ!
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/07 20:12 |
キャラクターをHPを除いて作成しました。 よろしくお願いします。 [フレデリック・ルーミエ]
| 十訓抄 | |
| 2026/02/07 15:37 |
ザクキャノンが余った…? というか自分、強襲のせいで鍔迫り合いに負けたら2D6で13以上出さないと盾も使えんのか… なんだこの万歳野郎
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/06 22:05 |
うわー、気づいたら皆さんのPC設定が続々と決まっている! この週末で詰めねば……詰めます。 取り急ぎ、下記はきめました。 名前 フレデリック・ルーミエ 階級 少尉 性別 男性 年齢 28歳 機体 ドム 士官学校で満期充足教育を受けた最後の世代。第一次降下作戦以降、激戦地に投入され、無数の死を見つめてきた。そのために現実主義に徹しようとするが、ロマンチストでもある。 こんなアウトラインで進めたく、よろしくお願いします。
| 十訓抄 | |
| 2026/02/06 08:05 |
承知しました! では今回はグフカスの方を希望させていただきますね。震える山を見直さなければ… ここまで近接偏重だとガトシ捨ててヒートサーベル二刀流とかしたくなってくるな…
| シュウ友生 | |
| 2026/02/06 00:43 |
あ、ザク搭乗は決定でいいんですね。ではそうしておきますね。 メグで好印象な様で、ありがとうございますw 魅力が高いのは、美人というより「いい人そう」「大人しそう」「チョロそうw」という人当たりの良さというイメージです。女性なのでこれに加えて、「あいつ絶対オレの事好きだよな」と勘違いさせる雰囲気があるんだと思いますw まあ、敵ならすぐ撃っちゃうサイコパスなんですが!w ちなみに男にする場合、シヴォー・グラフという名前にして「あんなMS一体、自分でも大丈夫ですよ」とか「故郷に婚約者が…」みたいな事を言わせまくろうかと思ってましたが、見事にかぶったw やっぱ考えますよね、そういうキャラw
| けいさん | |
| 2026/02/06 00:09 |
十訓抄さん、コメントが前後しました。 そうですねえ、Lv3白兵で得る「速攻」は、ドムだと旨味が減るとは言えますね。 解説しとくと、MSの「移動力」ごとに1マス、ヘックスを動いてから攻撃する戦闘ルールです。□がヘックスのマスだとして、敵とこれだけ離れてる状態とします。 PC□□□敵 で、PCの番です。ドム乗りだとして、移動力の分、すなわち2マス動きます。 □□PC□敵 この状態で敵との距離は2。ここで攻撃したかったら射程が2ある武器を用いて、武器の射程2に割り振られた命中を使う。 360mmバズーカだったら13。よって3d6+スキル等の色々修正で13以上が出れば命中、という訳です。 近接攻撃は敵と同じマスにいるときに行えるので、この状態から更に2マス動くことになるのですが…ドムは元から2マス動けるので、「速攻」を取らずともOKなんですねー。
| けいさん | |
| 2026/02/05 23:52 |
オークマンさん、シュウ友生さん、キャラメイクお疲れ様です。 拝見したところ、オークマンさんのマリア。Lv2前線指揮を取る上でLv1を先に取る必要があるので、合わせてスキルポイントが6必要です。 すみません、私の【キャラメイク】での書き方が悪かった。「ただし3Lvスキルは2Lvを取った上で取得すること」としか書いてなかったです。「ただし3Lvスキルの前に2Lv、2Lvスキルの前に1Lvと、順繰りに取得すること」と書くべきでした。後で直しておきます。 シュウ友生さんのメグは、ザクF2型のデータをオンセンキャラシの詳細B(スキルの下)にコピペしておくとプレイしやすいと思います。 お二人とも、イイ感じのキャラじゃないでしょうか! 誘爆しやすいザクなら回避を上げるメグの選択は理にかなってます。このシステムの魅力の能力値は容姿を含むので、「地味な外見」と書かれていますがカワイイ、もしくは強烈な印象の人なのでしょう。そんな子が武装ハリネズミなザクで的確に急所を撃ってくるとなると、こう、クルものがありますね。 マリアも、まず年齢がいい。先のスキルポイントの件をどう直すかで、大人の女の指揮官タイプか、畏怖される年上エースタイプかに分かれそうです。なお、今回選べる階級の最上は少尉でなく中尉ですね。指揮官の名前を付けて「ヴァルケン小隊」?いい響きだ。 十訓抄さんも、面白そうと思うならやっちゃえやっちゃえ。キャラメイクの前からフラグ立ててますね!(笑) お賽銭入れさんも、見学ようこそ~。当セッションは「見学:できる」にしてますので。 ただ私、ガンダムTRPGにおいては、希望者が出たのに応じて(一期一会スタイルの私にしては珍しく)同じシナリオでもう一回セッションを立てたことがあります。今回そうするかは未定ですが、一応お伝えしておきます。
| 十訓抄 | |
| 2026/02/05 23:11 |
自分もルルブ読んでる最中ですが、作成しました。最初なのでやることシンプルな方がいいかなと思いまして、知性を欠如した蛮族突撃ゴリラです。 突貫近接特化構成ですけど、この場合って移動力あるドムと白兵戦上等なグフカスどっちがいいんですかね。 [ジョズ・イシザワ]
| お賽銭入れ | |
| 2026/02/05 23:01 |
|・) チラッと見学希望です。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/05 18:42 |
とりあえずキャラ設定等々できました。階級は選べる中で一番大きいもので、誰も乗らなさそうなので、ゲルググとしました。何か不備がある際はすぐ作り直します。ルルブもありませんし、こういう大役はほかの人の譲るべきなきもしています。 [マリア・ヴァルケン]
| 十訓抄 | |
| 2026/02/05 12:50 |
自分も読みました。マカベ君には天才クリムニックの血を感じる…! 登場機体は…ザクキャノンとザクは希望者がいるのでドムかグフカスを希望します。 市民権欲しさに参加した外人にゲルググが支給される事はないだろう…!いやドムやグフカスも普通はあり得んだろう高級機だろうけど…! 将来を誓い合った幼馴染と同じアイランドイフィッシュ出身の難民。料理が得意で将来は二人で小さなレストランを開こうと約束していたが、ブリティッシュ作戦で晴れて難民に。故郷を滅ぼしたジオンに身を投じながら将来を誓い合った恋人の為に市民権を得ようと軍に参加。 仲間に恵まれた重力戦線では部隊の皆に手料理を振る舞いながら「戦後は是非俺たちのレストランに来てください。サービスしますよ」と語ってた… とか地獄が加速しそうで面白いと思うんですけどどうでしょうか?
| シュウ友生 | |
| 2026/02/05 10:16 |
とりあえず、キャラ設定を考えましたので、提出します。 メグ・ガネキラ 年齢:20 性別:女 学徒動員で駆り出された新兵。 真面目で素直な愛国者。 その地味な外見と真面目な性格に合わず、MS訓練のシミュレーターでは優秀な成績を収め、対人格闘においても優れた適性を示す。また、敵を撃つ事に一切の躊躇いを持たない、ある種のサイコパスでもある。軍人向けとはいえる。 趣味は格闘ゲームと料理。ジオニズムをあまり理解していないが、凄く立派な事だと信じている。 ジオンの悲壮美だっつってんだろ女子供は引っ込んでろ!という事なら、同じ設定で男にしても構いませんw 登場機体はザクF2型を希望します。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/02/05 03:12 |
なんか参考になるかなと過去のログ漁った時に話が出てきたマカベ君だ。まだ詳しくは見てないけど、皆さん絶賛してギャンの化身って呼ばれてたマカベ君だ。私は明日空いてるしキャラ提出第1号になろうかなぁ。
| けいさん | |
| 2026/02/04 23:13 |
ふふふ、英雄的犠牲で救われても、残された恋人はどう思うかな…?それもまた、ドラマでヨシ。 あ、でも参加PCの全員が全員、自家製ドラマの持参が必要なわけではないと念のため申し上げておきます。そういうのが苦になる方に、重荷にならないように。私が上手く繋げられるとも限らないですし、希望があれば、というところです。プレーンなキャラでもOK。 シナリオの本筋にあたる出来事、NPC。それらだけでもPCとPLの心が動くよう、マスタリングを頑張る所存です。 なお私のガンダムTRPGの過去セッションはこんな感じ。リプレイです。ここに出てくる「マカベ」君など、設定文短めのすごくプレーンなキャラでした。 https://trpgsession.com/sp/replay/topic173535538790/ よろしければ雰囲気をつかむ用に、または単純にあと一週間ある間の娯楽にでもどうぞ~。 ※私は趣味で、GMしたセッションの様子をこのようにリプレイ化することが多いです。もし、「リプレイになるのはちょっと遠慮したい…」という方がいらしたら、仰ってくださいな。 キャラメイク、みんなが「空いたの(立場や得意分野、MS)を取ります」スタンスになるよりも、積極的にやりたいのを取りに行っちゃった方が良いかもですよ。
| 十訓抄 | |
| 2026/02/03 18:25 |
中古で買ったルルブ本日届きました。読み切れるか…?いけると信じよう RPですが、エグザベ君や義足野郎みたいに難民上がり外人のキャラで、本国で暮らしている結婚予定の恋人の市民権得るためにジオンで頑張ってるRPとかやりたいですね… 今回の作戦で英雄的犠牲になれば恩赦で彼女だけでもジオン本国で平和に暮らしていけないかなとか考えて作戦に参加してる的な。自分の戦没遺族補償と市民権持ってジオンでいい人見つけてくれよ的な事したい。 機体ですがゲルググもドムもグフも大好きなので希望が少ないMSでやれればと思います。
| けいさん | |
| 2026/01/30 22:49 |
十訓抄さん、ようこそ!よろしくお願いします。お久しぶりです。 これで4名様ですね。順調に埋まって、いい感じです。 まさかザクキャノンが人気とは… ダメージでゾロ目が出たら機体損害表に行くシステムなのですが、ザク系は損害表で1D6振ると1/3の確率で誘爆。ダメージ3倍になって死が見えるんですよ。これまで3回セッションやってきて、PC側は誘爆×3を敵に与えたことはあっても自分が食らったことはなかったですが。 いや、そうなると。そろそろPC側が食らう番なのか?(笑)スリルをお楽しみください!
| 十訓抄 | |
| 2026/01/30 18:52 |
忍殺TRPG以来お久しぶりです。十訓抄です。 自分もガノタで元々ガンダムTRPGには興味があったのでこの機会に参加希望させていただければと思います。 ルルブは持ってないですが、これを機に購入しようと思ってます。 ガンダムは宇宙世紀ですと0083とイグルーが好きです。キャノン系列機が好きなのでザクキャノンに乗ってみたいなぁと思ってます。 よろしくお願いします。
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/01/30 00:21 |
私がやりたい設定で、対モビルスーツ専用部隊の歩兵(MSイグルー2の一話のあれ)に家族か恋人もしくは大事な人をやられたパイロットやりたいなぁとかは考えてました! そうじゃなくてもジオン兵は設定考えやすくてやりやすそうですね!もちろん設定でがんじがらめにならない前提でですが! そんな感じなんで私はNPCについてはなんでも大丈夫そうです。乗りたいのはザクキャノンかザクかドムです。まぁ合わせます
| 鴉山 響一 | |
| 2026/01/29 23:56 |
祝立卓! みなさま、どうぞよろしくお願いします。 「機動戦士ガンダムRPGアドバンスエディション」はアドバンスと名前のつかない方と比べるとルールがすっきりしていてわかり易く、個人的にはこちらの方が好みです。もしこれから入手されるのでしたらお間違えの無いように。シンプルなルールの中に「らしさ」を表現していていると思います。 MSの希望は「絶対これ!」は無いのですが、以前ザク系には色々と乗ったことがあるので、それ以外で試してみたいなぁと思います。 逆に登場したらうれしいNPCは公国看護学校からの研修生たち(と言う名の従軍看護婦)を戦局悪化により本国に帰還させたい……ってのはどうでしょうか。PCたちから見たら子供同然の研修生たちを戦地で無駄死にさせたくはない。そんな思いは部隊内でも共感できるのではないかと思います。もちろん、他にも良い提案があればそちらを優先してくださっても構いません。
| けいさん | |
| 2026/01/29 23:04 |
オークマンさん、ようこそ!よろしくお願いします。 ハイゴッグいいですねー。残念ながら今回はジオン水泳部の出番はないのですがね。 PCの件はそれほど問題ではないと思います。会場はオンセンルームで、ユドナリウムリリィなどよりは処理能力が低くてもよいでしょう。PC立ち上げ→ルーム入りなどを、余裕を持って早めにしていただければ。 ではPL3人になりましたので、立卓ですね。 開催まで間がけっこうありますので、ごゆるりとキャラメイクなど検討いただければと思います。 何か質問あれば、お気軽にコメントどうぞ!
| OakMAN/オークマン | |
| 2026/01/29 15:56 |
初めまして、オークマンと言います。 ガンダムは水泳部スキーで、1番好きな機体はハイゴッグです。 ルルブは未所持で、PCも古く起動に時間がかかります。それでも良ければ、よろしくお願いいたします
| けいさん | |
| 2026/01/28 00:17 |
鴉山 響一さん、ようこそ!よろしくお願いします。 ルールブック所持、すごいです。ただ昔のルールなので、色々と穴がありますよね…その辺り、当方では独自解釈したりハウスルールを作ったりしているので、ご了承ください。 私がオンセンでこのシステムのGMをやるのはこれで4回目。これまでの感触から、多分そんなに破綻せず、プレイも快適にできるルールだと思います。 まあルール云々よりも、煮えた台詞が飛び交うのがメインなんですけど。 あとお一方!
| 鴉山 響一 | |
| 2026/01/28 00:03 |
はじめまして。からすやまと申します。 ルールブックは所持しており、発売当時数度プレイしました。また数年前に「アドバンスでない方」にプレイヤー参加したこともあります。が、ルールはほぼ忘れ去っていますので、おさらいする必要がありますね。 どうぞよろしく願いいたします。
| けいさん | |
| 2026/01/28 00:02 |
シュウ友生さん、ようこそ!お早いご申請ですね。よろしくお願いします。 ルール初見、承知しました。それはそうだろうなと思います(笑)。大丈夫です! では、PL3人以上で開催ですので、様子を見てみましょう。少しの間お待ちください。
| シュウ友生 | |
| 2026/01/27 23:56 |
初めまして、シュウ友生と申します。 宇宙世紀ガンダムが好きなので、参加申請させていただきました。 ルールの方は初見で持っておりませんが、よろしくお願いします。 ガンダムはΖΖまでは全部見たのですが、それ以降はきちんと触れられていません。 できれば、ザクに乗りたいですね。
本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。
