クトゥルフ神話TRPG プレイングガイド

クトゥルフ神話TRPG プレイングガイド システム:

クトゥルフ神話7版

アクセサリ
発行年月: 2024-04
明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:
マイク・メイソン、ケビン・ロス、内山 靖二郎ほか, 坂本 雅之ほか/アーカム・メンバーズ
出版社:
KADOKAWA

すべての版の“クトゥルフ神話TRPG”ファンに贈る必携の書!

3部構成となる本書の第1部はキーパー編。40年以上にわたって多くのキーパーが蓄積してきたノウハウを惜しみなく公開。プレイ前にすること、プレイスタイルごとのアドバイス、プレイの進め方といったキーパリング(キーパーのやり方)から、恐怖の演出法、シナリオの作り方、知らない人とプレイする際の配慮まで網羅!
第2部はプレイヤー編。プレイヤーの心構えや未訳の“探索者ハンドブック”から探索者の生活、探索者の組織など探索者の可能性を広げる記事を収録。新職業など探索者の背景を広げるデータも充実。
第3部は日本編。日本のキーパー、プレイヤーが疑問に思うさまざまな問題や主流となりつつあるオンラインでのセッションで気をつけたいことなどを丁寧に解説。
ルールブックを補完するため、より面白いシナリオを作るため、そしてプレイをより楽しむために、初心者からベテランまで必携の書!

クトゥルフ神話TRPG プレイングガイドを所持する人の一覧

Koiesu

Koiesu

最終更新 21時間前  登録日 2025年06月02日  活動時間 仕事によって不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   こんにちは~。CoC6版とサプリ沢山。CoC7版とシナリオ集以外のサプリ持ってます。SW2.5:ⅠⅡⅢ、アウトロー、アーケインそれ以外にもありますが、やりたいのはCoCとSW2.5です。ここは見ないので、もし誘ってくれる優しい方がいたら、XのDMかDiscordでお誘いください。休みが多いのである程度融通は効きます。忘れっぽいので開催2週間以内だと嬉しいです。

大蔵

 大蔵

最終更新 1時間前  登録日 2025年03月08日  活動時間 平日と土日で差有

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   超初心者です。社会人なので参加時間に制限有卓回数は入力めんどいので未更新です。※卓終了後に軽率にFAを描きます、苦手な方は先に一報入れて下さると非常に助かります…~活動時間目安~月~木:19~23時(4時間程度)金:19時以降(寝るまでOK)土:何時でもOK日:~24時まで(開始は何時でもOK)~他SNS~・卓すき(Misskey):@E_scape_Goat_@takusuki.com・X:@EsG_stk

はんぺん

 はんぺん

最終更新 3日前  登録日 2024年12月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内で時間合わせるのが大変なのではじめてみました。GM(KP)・PLともやってます!クトゥルフ6版/クトゥルフ7版/インセイン

近江屋

近江屋

最終更新 3日前  登録日 2018年05月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

TozamaAlligator

TozamaAlligator

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年04月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

つつじ(此咲)

つつじ(此咲)

最終更新 13時間前  登録日 2022年01月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ、オンセ中心に行ってます

もちもち

もちもち

最終更新 14時間前  登録日 2023年07月10日  活動時間 不定期

  プレイ回数 11  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い不可   初心者KPから1年…いまだ修行中の身です。一緒に挑戦して頂ける方は、平日限定でよろしければご参加ください!キャラ作成・ココフォリアの使用方法・クトゥルフ神話TRPGの基本ルールなど、わからないことは確認しながら遊びましょう~!現在回せるシナリオ(7版コンバート)・絶望の孤島(みんなで脱出系・コミカル)・ワンルーム・ディスコン(コミカル)・まれびとこぞりて(ホラー)・呼ばわる三角(しっとりホラー・ソロシ)・しししし(2PLホラー)・旅館の捕食者(R18G・3PL限定)・孕波羅蜜捺落迦参(仏教テーマなホラー)所持ルルブ&サプリ(すべて書籍)6版・7版・2010・2015・2020・プレイングガイドetc…

盲点

盲点

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年03月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

桜庭ルル

 桜庭ルル

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年03月12日  活動時間 21:00~25:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC7、DX3rdが好きです。CoCはクラシック系のシナリオが好物

餅月夜

 餅月夜

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年03月05日  活動時間 20:30〜4:00(休日は11:00〜)

  プレイ回数 4  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めたての初心者です!クトゥルフ神話が好きで、やりたいと思いつつもやる相手がおらずルルブを読んでいるだけでした。プレイ経験は、他の趣味の友人に付き合ってもらって数回やった程度です。キャラ練りやRPが好きなのでPLメインでやっていきたいです。

ゆー

 ゆー

最終更新 2日前  登録日 2020年12月31日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 170  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版基本・2010・2015CoC7版基本・2020・プレイングガイドエモクロアTRPG基本・メロディックディスコード傀異捜査RPGツクモツムギ虚構侵蝕TRPGルールブックRPは下手ですが自分なりにやっているつもりです。いわゆるキャラクタープレイはそれほどでもなく、どんなキャラも最終的にツッコミ兄ちゃんみたいになるのでPCの設定はいつもフワッとさせてます。あと絵を描きます。キャラシートにシナリオのネタバレをしない程度に履歴を書き込んでいくのが楽しいです。同卓してくださった方は暇つぶしにでも読んでくださったら嬉しいです。人となりはここの100質・日記やツイッターをご参考にどうぞ。https://twitter.com/ayuutrpg1遊んだシナリオ一覧https://profcard.info/u/d5U3Xw3g6EaeTKNuKjfU92lWaS33-----回せるシナリオ (ご希望の方はメッセージからどうぞ)CoC6版・たたら・もっと食べたい・大正グロテスキズム・揺らぎの文末CoC7版(6版可)・大正グロテスキズム・遭難者C EXTREME・白く滴る・イルイ課 眼球発火事件エモクロアTRPG・WANNABE・ヲチミナ様・アカナワサマ・キブンゼ・狂ノ臨時放送・漂流宙域・一人ノ降霊・鈴懸荘の隣人謎解きロールプレイングゲーム・後悔の迷宮 A組-----プレイ回数、GM回数共にカウント止めました。(キリがないので)

もど

 もど

最終更新 19時間前  登録日 2021年04月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。世情もあり、身内間での対面セッションが難しくなってきたので登録しました。TRPG経験は数年ありますが、身内間のオフセが殆どで回数もそう多くない初心者です。よろしくお願いします。通過/視聴済み↓https://profcard.info/u/mepbWrWI9ZfgOexHofvEkAWToCk2

山あられ

山あられ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年01月22日  活動時間 その時々で変動

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   経験有▷CoC6.7版、エモクロア未経験(やってみたい)▷上記以外CoC、エモクロアのGM/PL経験(ボイセ)有り。現在は諸事情によりボイセ不可テキセのみ。どちらかと言うとクラシックなシナリオが好みだけど、秘匿HOシナリオも好き。RP傾向:ダイス結果が最優先。同卓者やその場の雰囲気に合わせてRPの舵を切ることが多い。絶対生還したい!よりも過程を楽しみたいタイプ(過程を楽しんだ結果ロストしても大丈夫)

ケイ

ケイ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

poru.

 poru.

最終更新 23日前  登録日 2023年09月07日  活動時間 10:00~24:00

  プレイ回数 40  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

*しゅると

 *しゅると

最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年01月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ふぁるた

 ふぁるた

最終更新 16日前  登録日 2024年04月02日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

kozueda(こずえだ)

 kozueda(こずえだ)

最終更新 14時間前  登録日 2023年08月26日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・探索者作成時の技能値の上限は85とする。・ただし、職業技能として指定されている技能1つまでは、95を上限とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================

袴

最終更新 1日前  登録日 2021年11月01日

  プレイ回数 0  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可