あきづさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「あきづ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
成人済/discord導入済 CoC6 or 7メインで遊んでいます。 ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。 主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。 気になったシナリオにはPLとして参加もします。 セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。 基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。 よろしくお願いします。 ▼2025.3月追記 ・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。 ・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。 ・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。 ▼ハウスルールについて 【共通】 ・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。 (3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。 ・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。 ・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。 ・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。 ・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く) ・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。 ・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。 【6版】 ・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。 ・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。 ・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。 ・スペシャル判定は原則、成功として扱う。 ・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。 【7版】 ・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。 ・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。 ・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。 ・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。 ・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。 ※※※重要※※※ 他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。 厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。 -------------------------------------------------------------------- 他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。 ▼プロフカード(外部サイト) https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
茶番
燃え展開
キャラロスト
推理・考察
PvP
恋愛
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する
活動情報など
最終更新:
18時間前
登録日:
2024年03月11日
活動日時:
21時~24時
プレイ回数:
24 GM回数:
15
ボイスチャット:
可
セッションのお誘い:
不
100の質問 (回答率:100%)
| やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など クトゥルフ神話7版 エモクロアTRPG |
スケジュール
| 月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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| 日 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
スケジュール・メモ
平日:21時~24時 土日・祝日:13時~18時、20時~24時
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
参加しているコミュニティはありません。
所持するルールブック (18)
タイムライン
![]() | システム⇒あきづ |
| 2026/02/18 00:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは03月07日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177134297690mitsuki0621
| あきづ | |
| 2025/12/30 17:59 [web全体で公開] |
😶 [CoC]2025振り返りなど 昨年と違ってまだ卓は納めていませんが2025の振り返り日記です。 オンセン様では昨年に続き『プルガトリウムの夜』のKPとして8卓募集させていただきました。 一緒に遊んでいただいた皆様、誠にありがとうございます。 まだまだ回し足りないな、と言う気持ちですので、翌年も引き続き募集はしていると思います笑 現行も募集中ですので、年明けにはなりますがご興味のある方はぜひご確認いただければと思います。 それぞれの卓の色が出やすく、RPによるキャラクター同士の掛け合いだったり関係性がガラッと変わるこのシナリオはやっぱり何度KPしても良いですね。 来年は今年に続きリアルイベントも開催されるとのことで、とても楽しみにしています。 昨年の振り返りでCoC以外のシステムも遊んでみたい、と言う目標をあげていましたが、蓋を開けてみれば相変わらずCoCにどっぷりの一年でした。 まだまだ遊んでみたいシナリオも多く、なかなかこの沼からは抜け出せそうにありません...。 卓数も去年とそんなに変わらないくらい遊んでいたようなので、のんびりといろんなところに差し支えない程度に来年も遊んでいけたらと思います。 KPとして卓を囲むことが多かった一年でもありましたが、なんだかんだ自分の回しやすい、遊びやすい2PLシナリオがメインになってしまっているので、来年は3PL~のシナリオもKPしていきたいですね。 できる限りPL・PCたちにRPして欲しい!と言う気持ちでいっぱいなので、どうしても2PLシナリオがちょうど良い塩梅に思えてしまいますね。 2025年も一緒に遊んでくださったみなさまにはこの場をお借りして改めて御礼を。本当にありがとうございます。おかげ様で今年も楽しいTRPGライフが送れました。 少し早い挨拶にはなってしまいますが、どうか良い年末をお過ごしくださいませ。 来年も変わらずオンセン様でも卓募集はしていると思うので、見かけましたら一緒に遊んでいただけますと幸いです。
![]() | システム⇒あきづ |
| 2025/12/27 11:38 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは01月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176680310601mitsuki0621
![]() | システム⇒あきづ |
| 2025/11/10 21:09 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは11月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176277657856mitsuki0621
| タカコ⇒あきづ | |
| 2025/10/23 13:43 [web全体で公開] |
あきづさま サーバへのご招待、ありがとうございます! 早速アクセスさせていただきました。 とても楽しみにしております。何卒よろしくお願いいたします。
| あきづ⇒ふぁるた | |
| 2025/10/23 08:55 [web全体で公開] |
>ふぁるた様 https://discord.gg/DkNz9gtbf 『プルガトリウムの夜』セッション用のdiscordサーバになります。 こちらで秘匿HOを送ったり、キャラクターシートの提出、相談事など行いますのでご参加の程よろしくお願いします。
| あきづ⇒タカコ | |
| 2025/10/23 08:54 [web全体で公開] |
>タカコ様 https://discord.gg/DkNz9gtbf 『プルガトリウムの夜』セッション用のdiscordサーバになります。 こちらで秘匿HOを送ったり、キャラクターシートの提出、相談事など行いますのでご参加の程よろしくお願いします。
![]() | システム⇒あきづ |
| 2025/10/19 20:54 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは11月01日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/176087486688mitsuki0621
![]() | システム⇒あきづ |
| 2025/09/11 19:02 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは09月23日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/175758492696mitsuki0621
![]() | システム⇒あきづ |
| 2025/07/21 11:57 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あきづさんは08月09日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(新CoC)プルガトリウムの夜を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/175306663039mitsuki0621
| あきづ | |
| 2025/07/19 11:44 [web全体で公開] |
😶 (CoC)海も枯れるまで HO2 完走した感想【現行✖未通過✖】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。 ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- エンド1、全生還にて終了。お疲れ様でした! KPてるさん、PLめーほくさんありがとうございました。 題材のシナリオへの落とし込み方が見事。どのエンディングを辿っても確かに『二人にとってベストなエンディング』だと思いました。 ▼『海も枯れるまで』と言うシナリオ 前評判がとても良く、前々から気になっていたシナリオでした。 直近でソープスクールを遊んでいたこともあって、ねこずし卓様のシナリオへの温度感自体も高めだったため、かなり期待値は高かったです。それを軽く飛び超えてくるくらいには素晴らしいシナリオでした。 『海』はCoCとかなりシナジーがあると言うか、逆に変にイメージが引っ張られたりすることもあったりするんですが、シナリオ全体の持つ空気感が全然それを感じさせなくて良かったですね。 ▼セッション中に考えていたこと 『女の子同士なの!?』ですね笑 実は2PLでPLが男同士、PCが女性同士、って言う組み合わせで遊ぶのはかなり珍しいわけで。 これは最近ちょこちょこ雑談で話たりすることもあるんですが、『男性がやる女性PC』とか『女性がやる男性PC』って割とTRPG界隈では比率高めなんですよね。 それって何でだろうな~、とぼんやり考えることがあるんですけど、理由は3つほど浮かんでて。 1.自分には『ない』何かになりたい、と言う願望。 2.異性への憧れ。イメージ、癖…そういうもののアウトプット。 3.自分と違うからこそ、切り離して考えることができる。行動ができる。動かしやすさ。 少なくとも僕が自分で女性キャラを作るときはこの理由が多い気がします。 もちろんシナリオの雰囲気に寄り添えることが一番大事ですが、声質なんかもあって男性に比べるとキャラクリの幅はやっぱりやや狭まるので難しいんですけど。 それはそれとして、漠然と異性キャラクターを動かしたくなる時は、ある。細けぇことは良いんだ、楽しければ。 ▼自探索者『七海 水月』 感想戦でも話していましたが、当初の方向性が2分化されていた子。 『おとなしい』寄りにするか『元気っ子』寄りにするか、割と悩んでいました。 開放的とは言え閉鎖されたコミュニティ…で育つ子って極端な人格形成されそうだよなぁ、と言う偏見からどっちかに振り切ろうとは思っていたんですが、決定打となったのはハンドアウトの『島の外に出たことがない』『島外との交流が許されていない』あたりですかね。年頃だし『ダメ』って言われると余計に気になっちゃうアレを採用しました。モラトリアム期間でもあるし。 結果として最後までそれを一貫させることが出来たので非常に満足なんですが、逆に島の外に思いを馳せていなければ真逆のエンドを向かえていたでしょうね。 シナリオを通して随分瀬能ちゃんのことが好きな子になってしまった。応えてくれてありがとう、めーほくさん。 自分にしては攻めたRPしちゃったな~...と思いつつ、セッション中の雰囲気に背中を押されちゃいましたね。恐るべし。 ▼総括 間違いなくこの二人にとっての『ベストなエンディング』を迎えることが出来たので大変満足です。 ボトルメールは実際もっと上手く書けたな~...と言う悔しさは残るんですが。そもそもあれ手紙じゃないだろ、って後で思った。仕方ない、たぶん水月は書いたことなさそうだし。 いやぁ、でも良いですね。海枯れ…好きなシナリオです。いろんな海枯れの形があって実にTRPGって感じで良いと思います。KPとしても遊んでみたいな、と強く思いました。 海の向こうでどんな風に過ごしているのか、ちょこちょこ継続シナリオも遊んでいきたいですね。 大好きな二人になりました。あらためて、てるさん、めーほくさん、ありがとうございました!





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