べいろすさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「べいろす」さんのプロフィール紹介ページです。
べいろすさんにコメントする
プロフィール
自己PR
【ヴァンパイア:ザ・レクイエム】については日本有数に詳しい男と自負していたものです。 =>AI様と質疑していて自分がいかに無知であったかを痛感しました。 【ソードワールド2.5】にも興味があります。 基本セット1~3、エピックトレジャリー、モンストラロアです。一生これでこすっていきます。 仕事はしていません。FIREを達成しています。 平日昼間でもプレー可能です(゚∀゚)
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
恋愛
鬱展開
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 12分前
登録日: 2023年05月19日
プレイ回数: 0 GM回数:
1
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:95%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
(曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
7/29 20:30-24:30 深海少女の続き 7/27 20:30開催の セッション 月に背きて赤の花嫁 7/26(土) 21:00開催の セッション 大いなる狩りに招待されています。 7月24日(木)迷いの森横断2日目 7/23(水)昼 茜色の研究 7/22(火) 20:00 炎に消える村 ================= 7/19(土) 21:00開催の セッション あのオークを追え! 7/18(金) 20:30開催の セッション ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭 5話 7/17(木)迷い犬探しています
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (11)
タイムライン
べいろす![]() | |
2025/07/18 01:19 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】迷い犬探しています わっかさんのセッションに参加したのです。わっかさんのセッション。 テストプレーということで「どんどんダメ出ししていくぞ~」などと思っていましたが、ダメな部分なんて何もなかった・・・。 あったけぇ人族社会と、暴力まみれの蛮族社会の対比ができていて大変良いと思いました。 謎の不穏なhpゲージ(不穏なBGMも)も好きです。 そして内容の濃い感想戦が発生し、気になった細かい部分も全部指摘できたので、日記に書くことが無いのです:( わっかさんシリーズでは「手紙」が種族寿命差を扱っていて好きでしたが、今回も大変良いかと思います:) PCとしては魔力撃フェンサーエルフちゃんに初挑戦でした。 やはり筋力7では魔力撃が無いと話になりませんでした。魔力撃はマスト。 前衛バイオレントキャスト型も考えましたが、器用度22+2が無駄になってしまったり、ナイフ愛好家という個性と合わなかったりするので、魔力撃しかないのです:( 魔力撃を使えない相手や状況の場合は普通に魔法使ってればいいでしょう・・・。
![]() | システム⇒べいろす |
2025/07/15 20:30 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 べいろすさんは07月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】炎に消える村を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/175257902853veiros2023
べいろす![]() | |
2025/07/14 22:50 [web全体で公開] |
😶 【CD&D】に挑戦する 倉庫を漁っていたらCD&Dがあったんです。CD&D。 ルールサイクロペティアという3分冊のやつです。ルールサイクロペティア。 買ったのは30年前です。しかし一度もプレーしていません。 そして折よくCD&Dの募集やコミュニティがあるではないですか・・・ オンセ環境の整ったこの令和の世・・・ここで見つかったのは運命。 かつてプレーしたかったレトロゲーを大人になってやるわけです。 持っているルールサイクロペティアの範囲にて戦士の兄ちゃんを作成。 作成はダイス振って10分で終わっちゃいましたね・・・さすが原初のTRPGですね・・・。 どうせなら30年前から不思議に思っていた戦士の特殊能力「ランスによる攻撃」「突撃に対して槍を構える」をやってみたいですね:)
べいろす![]() | |
2025/07/14 11:24 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】月に背きて赤の花嫁/一日目 明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。 そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。 運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。 するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。 しかし始まってみると凄まじいストーリーテリングパワーとBGMセンスに圧倒されるわけです。 基本的に残酷物語なんですが、犠牲者の恐怖や無念が伝わってくる描写や演出がすごい。 運が悪ければうちの子が犠牲者になっていたかもしれない~などと考えるとうちの子トラウマになりそうです:) 後半が楽しみでございますね:) レベル6になると、達成値20越えが出ることがちらほらあるようになりました。 ルルブにある達成値目安の最大は21なんですけど・・・。これは人族の限界に到達した感じか・・・。
![]() | システム⇒べいろす |
2025/07/13 18:46 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CD&Dギルド」の参加が承認されました。
べいろす⇒つぎの | |
2025/07/12 10:20 [web全体で公開] |
> 日記:【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって… こんにちは。 手持ちのシナリオが増えて初心者相手にすぐセッションできたり、 手持ちのシナリオが回数を重ねてバージョンアップしていくのはそれはそれでいいものですね:)
べいろす⇒華泉/AZUKI | |
2025/07/12 10:18 [web全体で公開] |
ありがとうございます!! やっぱりいろいろ消耗品持ち込んでの速攻撃破が板なんですね・・・。 カチカチのタンク一人を前衛に置いて、後衛はタンクにヒルスプを撃ちまくるとか考えましたw カデットくんはいかにも敵幹部感・強敵感があって好き(公式画像素材も用意されている)なんですけど、出したことが無いので(5レベルパーティ相手に)いつか出してみたいです!!
華泉/AZUKI⇒べいろす | |
2025/07/12 08:53 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ディアボロカデッドメモ こんにちは。 以前4LvPTでディアボロカデットと戦ったことがあったので情報共有を。 味方 5人PT+フェロー 巧みの指輪などの支給品をいただいています。 恐らく当時のGMも命中が厳しいと感じていたかと。 敵 ディアボロカデット+取り巻き 命中バフはセイクリッドウェポン(とターゲットサイト)がありました。 5人PTかつフェローの攻撃できるメンバーが多かったので変身する前に倒し切りました。 命中は出目が良くしっかり当てることが出来ました。 逆に言えば出目が悪かったら変身されていたでしょう。 変身された場合、攻撃障害はないのでコア部位を集中攻撃して倒す戦略になるかと思います。 攻略の鍵は命中バフの有無。 そして一番大事なのは出目です。
べいろす![]() | |
2025/07/11 21:25 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ディアボロカデッドメモ モンスターリストをパラパラしていると最初にでてくる上位蛮族ディアボロカデッド。 モンスターレベルは5。 いつかボスとして使ってみたい・・・のですが、実際どんなものでしょう。 ======================== *1:PCは命中させることができるのか? フォースやリープスラッシュに耐性がありますね。 PC側としてはまあ殴るしかないでしょう。 弱点さえ抜ければエネルギーボルトが有効そうなんですけど・・・ 回避力:14+1(飛行) 内訳としては、レベル5+敏捷B2+出目7=14 これに飛行補正で15 というところでしょうか。 命中させるには16必要・・・。 プレイヤー側としては・・・レベル4+器用度B2+キャッツアイ1として、 命中要求出目は9。メイスなら8。 これはつらい。ファナティシズムとかですかねえ・・・。 あるいはレベル4ならセイクリッドウェポンもよさそう。 ======================== *2:敵の殴り 薙ぎ払いで範囲攻撃すると命中15だが、ダメージが2d+4まで落ちる。 2d+4ってボルグの殴りダメージと同等だ。 フィールドプロテクションやバークメイルを使えばそんなに痛くなさそう? あるいはレベル4ならセイクリッドシールドもよさそう。 固めたら2d+7で殴ってきそう。それはそれで。 でも回避キャラにとっては大問題かなあ。 レベル4+敏捷B3+回避系装備or特殊能力1として、回避要求出目は7。 ======================== *3:特殊能力 魔人の眼光さん。全体2点打撃。これは実質的にサービス行動。 この遅延行為がPC側のリソースを削るかもしれません。が、18ラウンドを超えることはなさそう。 ======================== *4:へんしーん レベル6の2部位になる。あーーーむりむりダメですよこれは。 消耗したところにhpmpリフレッシュして一回り強くなって2部位って4倍くらい強くなってるじゃないですか。 レベル4にぶつける敵じゃないですーー解散!!
たこ⇒べいろす | |
2025/07/11 14:11 [web全体で公開] |
べいろすさん、コメントありがとうございます! 無線部はソドワをやていて、結局ロードスはやったことがなかったりします 一度くらいやってみたいですね~
べいろす⇒たこ | |
2025/07/11 11:19 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】そして私は沼にはまる ロードス島戦記Iいいですよね。 巻末にプレーできるくらい詳細なルールが載っていて、自分のTRPG初プレーはそれを使ったプレーでした:)
べいろす![]() | |
2025/07/08 01:01 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャンペーン第1回終了 夜月 零さんの「過去の再来」キャンペーンの第1セッションが終わったんです。 ということでフィードバックします。フィードバック。 そういうの嫌いな場合は見なかったことにしてください。 ------------------------------------ ・ハルちゃんの「ミスティック」技能について、自分だったら「アストロマンサー」とネーミングします。 ・「ミスティック」技能の説明について説明不足感が強く、「何かよくわからないことをうにうにしていた」という印象を感じてしまいました。さらに「ぶっ壊れ」「ヤバい効果」と連呼することは、とても良くないことです。ココフォリア上に効果説明シートを用意しておくと良いと思います。 ・ハルちゃんのパーソナリティ自体は「謎をちらつかせつつも好感を持たれる」というタスクを達成していると思います。良い感じです。PCに愛されない身内NPCは不幸ですからね・・・。 ・ほんわかほわほわした草むしり検定5級なシナリオタイトルや導入、道中はパーティメンバーとの親睦も深まって普通によかったです。 ・クライマックスの展開は素晴らしかったです。衝撃を受けました。 「うぉぉぉぉ!!すごい!!これだよこれ!!!」なんて思ってました。 ・「まもちきに成功しても全てのスペックが開示されない」のは良くないです。ボス戦において、まもちきに成功したにもかかわらず、命中力・回避力が開示されませんでした。これが開示されていれば、ファナティシズムではなく別の戦術が採られていた可能性がありますね。 ・ボス戦闘後、取り巻きたちがボスの意向に従ってPCたちを見逃す描写があればなおよしでした。 ・パーティメンバーはハルちゃん含めて全員役目や見せ場があって良かったし、ボスの超攻撃力は冷や汗をかかせる感じでこれも良かったですね。 ・「あいつらは・・・何だったんだ?」という余韻を残しており、キャンペーン第一話としてはとても成功しているシナリオだと思います:) ・最後に、ちょうどいい時間で終わったのもポイントが高いですΣd(・ω・) ------------------------------------
べいろす![]() | |
2025/07/07 20:49 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャンペーン第1回! 夜月 零さんの「過去の再来」キャンペーンの第1セッションが21時から始まるんですね。21時から。 5月にプレイヤー募集して、2ヵ月の準備期間がありましての第1セッション・・・ これは大変うれしいことです・・・ 拍手・・・! ぱち・・・ ぱち・・・ 夜月 零さんや他プレイヤーとはほぼ初対面なので緊張や懸念もあったりしますね。 半ボイス半テキセというのもあり、キャンペーン第一回からやらかすわけにはいかない・・・:( よしなに・・・ よしなに・・・
柘榴石⇒べいろす | |
2025/07/04 22:05 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ こんばんは。2.0だと病気属性とかに対してボーナスありませんからな。2.5でパワーアップ。 因みに海エルフという褐色肌のエルフも居ます。 ダークエルフではありません。 日焼けしてるだけです。
ミドリガニ⇒べいろす | |
2025/07/04 18:45 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ べいろすさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 し、種族特徴強化まで入れば、高レベル帯で怖い毒や病気属性への耐性も付くので……!!
もみじ⇒べいろす | |
2025/07/04 14:44 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ 蝶のように舞い、蜂のように刺すが似合うエルフさんぢゃ。 わっちは回避タンクで愛用したかのぅ。 敏捷特化でスカウトと相性も良し・・・。 エルフに首切り刀持たせてみたいのぢゃが、中々茨の道よなぁ・・・ >>常にリスク分散は怠らない 会長! KA! I! CHO!!
はるるん⇒べいろす | |
2025/07/04 13:33 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ 水中に潜って手がかりを探しにいくようなアクティブエルフさんはレンジャーかスカウトを取ってそうなイメージ。 セージエルフは、めんどくさがって泳ぎにいかないから← 世界観にまったくそぐわない、マギシュー×エルフの親和性の高さ。
べいろす![]() | |
2025/07/04 13:12 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。 エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。 腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。 前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。 世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。 ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。 森の種族ポジはメリアさんに奪われており、 妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。 非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。 (フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて) (「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない) そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。 妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。 エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。 剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。 「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。 これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。 というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。 わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」 GM「では探索判定どうぞ」 わたし「平目なんですけど・・・」 GM「しかたないね・・・」 ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
らびおり(兎檻)⇒べいろす | |
2025/07/02 16:39 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 コメント失礼します わかります! はるるんさんの卓、凄いですよね〜 もろもろ合わせて、ストーリーへの没入度が!
はるるん⇒べいろす | |
2025/07/02 10:22 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 永続…たしかにw ちゃんと書いてなかったな~♪ 当然ながら、「セッション終了まで~」ってことで…。 今回はご参加ありがとうございます! 背景やBGMは卓を重ねるごとに増えていくんですよ💦
べいろす![]() | |
2025/07/02 10:02 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】深海少女 はるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラスのお話だったんですね。 ひょんなことから「能力値ボーナスオールマイナス2(永続)」を食らったけどわたしは元気です。 他プレイヤー(トロさん、ベーゼンさん、ほしさん)も相当なRP力を発揮しており・・・ 風流な短歌を披露して秀才枠を印象付けるコハク先生に、主人公少年少女ムーブを決めるめいファンちゃんきゅん。 とはいえ、うちの子もちゃんと思い通りに動かせたので満足です。 あとはめいちゃん先生の戦闘時のフェアリーテイマームーブが参考になりました。 初手スプライト召喚>ヴァーチャルタフネス>前進させて敵の攻撃を遮断する肉壁と思ったら、次ターンに早々に送還してエコーを召喚しなおしてウィンドカッター。その次のターンは主動作ヒールスプレーで複数人回復。うーん・・・テクい! いつかこんなプレーを敢行したいものです。 おつかれさまでした:)
べいろす![]() | |
2025/07/01 01:47 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】裏切りの代償 ということで久しぶりにGMをやったのです。GM。 以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー 「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、 今回はダンジョンアタックです。 フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。 今回も最後時間が押してきてましたが、つつがなく終了しました:) ================ NPCの生死をその場の勢いで決めたといいましたが、風呂入りながら少し考えました。 これは「話の通じる蛮族を生かすかころころするか問題」に通じるかと思います。 プレイヤーたちが生かす方向であれば、流れ的に生かす感じになるし、ころころする方向であれば、ころころする流れとなります。 今回のNPCはボスが「フェロー殺しビーム」を用意しており、死亡フラグも多数取り揃えておりました。 PL/PCがハードボイルド・シビア方向だったり、裏切者許さん的な雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り死に、 PL/PCがハートフル方向だったり、助けような雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り生きる。 話の流れとして面白い方向にて、自然な流れのままにて処理する。 こんな感じだったのではないかと思います。
くにはた⇒べいろす | |
2025/06/30 17:48 [web全体で公開] |
> 日記:2025年6月9日にログインされた方へ、パスワード変更をお願い致します。 こんにちは。私の画面でも出続けているので仕様だと思います。 しばらくは表示し続けるんじゃないかと。 6/9にログインしたあと1~2か月放置してまたログインする、というような人への取りこぼしがないように…とか。
べいろす![]() | |
2025/06/30 13:09 [web全体で公開] |
😶 2025年6月9日にログインされた方へ、パスワード変更をお願い致します。 ってずっと出ているんですけど、仕様ですかね・・・? パスワード変更はしました。
もみじ⇒べいろす | |
2025/06/29 23:15 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】束ねる者 感想日記ありがとなのぢゃ、べいろす班長! あの展開を疑うのは、ソドワあるあるに限らず、ゲームやサスペンスに通ずる人ならば・・・ぢゃよな♪ だが、それが狙いなのである(ビシッ) こんなあからさまに怪しい罠には掛からないクマーという、いわば踏み絵の様な((( 娘の好感度は疑いなくスッと入っていった人に流れます(別に進行に何の関係もないのぢゃがな) 🍁「え!?今日は兼任じゃなくてもPLしていいのか?? 🐌「ああ、好きなだけPLしたまえ。 コロコロ・・・コロコロ・・・。 🐌「3回まで作り直してもいいぞ!! 🍁「仲良しさんもッ!初心者さんもいるッ! いやぁお返しGMして頂き感謝御礼でありんすヨ〜♪
べいろす![]() | |
2025/06/29 15:23 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】束ねる者 もみじGMさんの卓にいったんです。もみじGMさんの卓。 そしたらSW2.5初プレイ者がいたんです。かこめーーー!! 初プレイ者さんはグラップラーで、他のPCの倍の火力を発揮しつつ、紙装甲で微ピンチになったりしてSW2.5な感じでよき。 わたくしはデーモンルーラーフェンサーきゅんを出撃させつつ「魔力撃するならメイスしかないな!?」という悟りを得ました。初期作成だと命中率がですね・・・。 シナリオは「偶然に陰謀の発端に触れる」という、第一話な感じでございました。 洞窟に女の子が捕まっていて、カニさんタコさんうみうしさん全員が「化けてるんじゃない?」と疑う進行。 その後同じメンツでわたくしが過去シナリオ流用でGMをやる流れとなりました:) フフ......へただなあ、もみじGMさん。へたっぴさ........! 欲望の解放のさせ方がへた....。もみじGMさんが本当に欲しいのは...初プレイ者さんの隣で自分もPLをやる......これを下のレンジでチンして....ホッカホッカにしてさ......冷えたビールで飲りたい......!だろ....?
べいろす⇒おもち | |
2025/06/27 05:16 [web全体で公開] |
> 日記:僕はロストが苦手です こんにちは。大学生時代に、 「GM。これ夢オチにできませんかねぇ・・・。これチーズバーガーです。ポテトもどうぞ」 を敢行したことがございます:)
べいろす![]() | |
2025/06/24 17:49 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション準備 緊張するのは仕方ない:( このパーティでこのボスは適切なバランスなのだろうかとか:( 回復役が2名もいるし、長期戦・リソース出し切れば大丈夫だとは思いますが・・・
べいろす⇒ミミ子 | |
2025/06/24 11:34 [web全体で公開] |
> 日記:これはアリなのか こんにちは。GMが違うのなら【並行世界のキャラクターたち説】を推します:) 正史世界線のシャアとジークアクス世界線のシャアは違うんですみたいな:)
はるるん⇒べいろす | |
2025/06/23 11:14 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ブラックスワンボート 第一陣で同じシナリオに参加したけど、そんな真面目な卓だったかなー?? 同じシナリオでも参加者で印象がだいぶ変わりそうですね
[web全体で公開]