べいろすさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「べいろす」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
【ヴァンパイア:ザ・レクイエム】については日本有数に詳しい男と自負していたものです。 =>AI様と質疑していて自分がいかに無知であったかを痛感しました。 【ソードワールド2.5】にも興味があります。 基本セット1~3、エピックトレジャリー、モンストラロアです。一生これでこすっていきます。 仕事はしていません。FIREを達成しています。 平日昼間でもプレー可能です(゚∀゚)
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
恋愛
鬱展開
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 4時間前
登録日: 2023年05月19日
プレイ回数: 0 GM回数:
1
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:95%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 |
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日 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
7/29 20:30-24:30 深海少女の続き 7月24日(木)迷いの森横断2日目 7/18(金) 20:30開催の セッション ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭 5話 7/17(木)迷い犬探しています 7/13(日) 20:30開催の セッション 月に背きて赤の花嫁 7/10(木)迷い犬探しています 7月8日(火)【長期CP/見学可】過去の再来 1話 7月7日(月)【長期CP/見学可】過去の再来 1話 7月5日(土)魔都東京200x ================= 7月3日(木)魔都東京200x 7月2日(水)迷いの森横断1日目 7/1(火) 20:30開催の セッション 深海少女 6/30(月) 21:00裏切りの代償 6/28(土) 20:00開催の セッション [SW2.5_初期作成]束ねる者
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (11)
タイムライン
柘榴石⇒べいろす | |
2025/07/04 22:05 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ こんばんは。2.0だと病気属性とかに対してボーナスありませんからな。2.5でパワーアップ。 因みに海エルフという褐色肌のエルフも居ます。 ダークエルフではありません。 日焼けしてるだけです。
ミドリガニ⇒べいろす | |
2025/07/04 18:45 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ べいろすさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 し、種族特徴強化まで入れば、高レベル帯で怖い毒や病気属性への耐性も付くので……!!
もみじ⇒べいろす | |
2025/07/04 14:44 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ 蝶のように舞い、蜂のように刺すが似合うエルフさんぢゃ。 わっちは回避タンクで愛用したかのぅ。 敏捷特化でスカウトと相性も良し・・・。 エルフに首切り刀持たせてみたいのぢゃが、中々茨の道よなぁ・・・ >>常にリスク分散は怠らない 会長! KA! I! CHO!!
はるるん⇒べいろす | |
2025/07/04 13:33 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ 水中に潜って手がかりを探しにいくようなアクティブエルフさんはレンジャーかスカウトを取ってそうなイメージ。 セージエルフは、めんどくさがって泳ぎにいかないから← 世界観にまったくそぐわない、マギシュー×エルフの親和性の高さ。
べいろす![]() | |
2025/07/04 13:12 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。 エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。 腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。 前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。 世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。 ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。 森の種族ポジはメリアさんに奪われており、 妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。 非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。 (フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて) (「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない) そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。 妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。 エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。 剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。 「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。 これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。 というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。 わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」 GM「では探索判定どうぞ」 わたし「平目なんですけど・・・」 GM「しかたないね・・・」 ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
らびおり(兎檻)⇒べいろす | |
2025/07/02 16:39 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 コメント失礼します わかります! はるるんさんの卓、凄いですよね〜 もろもろ合わせて、ストーリーへの没入度が!
はるるん⇒べいろす | |
2025/07/02 10:22 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】深海少女 永続…たしかにw ちゃんと書いてなかったな~♪ 当然ながら、「セッション終了まで~」ってことで…。 今回はご参加ありがとうございます! 背景やBGMは卓を重ねるごとに増えていくんですよ💦
べいろす![]() | |
2025/07/02 10:02 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】深海少女 はるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラスのお話だったんですね。 ひょんなことから「能力値ボーナスオールマイナス2(永続)」を食らったけどわたしは元気です。 他プレイヤー(トロさん、ベーゼンさん、ほしさん)も相当なRP力を発揮しており・・・ 風流な短歌を披露して秀才枠を印象付けるコハク先生に、主人公少年少女ムーブを決めるめいファンちゃんきゅん。 とはいえ、うちの子もちゃんと思い通りに動かせたので満足です。 あとはめいちゃん先生の戦闘時のフェアリーテイマームーブが参考になりました。 初手スプライト召喚>ヴァーチャルタフネス>前進させて敵の攻撃を遮断する肉壁と思ったら、次ターンに早々に送還してエコーを召喚しなおしてウィンドカッター。その次のターンは主動作ヒールスプレーで複数人回復。うーん・・・テクい! いつかこんなプレーを敢行したいものです。 おつかれさまでした:)
べいろす![]() | |
2025/07/01 01:47 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】裏切りの代償 ということで久しぶりにGMをやったのです。GM。 以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー 「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、 今回はダンジョンアタックです。 フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。 今回も最後時間が押してきてましたが、つつがなく終了しました:) ================ NPCの生死をその場の勢いで決めたといいましたが、風呂入りながら少し考えました。 これは「話の通じる蛮族を生かすかころころするか問題」に通じるかと思います。 プレイヤーたちが生かす方向であれば、流れ的に生かす感じになるし、ころころする方向であれば、ころころする流れとなります。 今回のNPCはボスが「フェロー殺しビーム」を用意しており、死亡フラグも多数取り揃えておりました。 PL/PCがハードボイルド・シビア方向だったり、裏切者許さん的な雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り死に、 PL/PCがハートフル方向だったり、助けような雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り生きる。 話の流れとして面白い方向にて、自然な流れのままにて処理する。 こんな感じだったのではないかと思います。
くにはた⇒べいろす | |
2025/06/30 17:48 [web全体で公開] |
> 日記:2025年6月9日にログインされた方へ、パスワード変更をお願い致します。 こんにちは。私の画面でも出続けているので仕様だと思います。 しばらくは表示し続けるんじゃないかと。 6/9にログインしたあと1~2か月放置してまたログインする、というような人への取りこぼしがないように…とか。
べいろす![]() | |
2025/06/30 13:09 [web全体で公開] |
😶 2025年6月9日にログインされた方へ、パスワード変更をお願い致します。 ってずっと出ているんですけど、仕様ですかね・・・? パスワード変更はしました。
もみじ⇒べいろす | |
2025/06/29 23:15 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】束ねる者 感想日記ありがとなのぢゃ、べいろす班長! あの展開を疑うのは、ソドワあるあるに限らず、ゲームやサスペンスに通ずる人ならば・・・ぢゃよな♪ だが、それが狙いなのである(ビシッ) こんなあからさまに怪しい罠には掛からないクマーという、いわば踏み絵の様な((( 娘の好感度は疑いなくスッと入っていった人に流れます(別に進行に何の関係もないのぢゃがな) 🍁「え!?今日は兼任じゃなくてもPLしていいのか?? 🐌「ああ、好きなだけPLしたまえ。 コロコロ・・・コロコロ・・・。 🐌「3回まで作り直してもいいぞ!! 🍁「仲良しさんもッ!初心者さんもいるッ! いやぁお返しGMして頂き感謝御礼でありんすヨ〜♪
べいろす![]() | |
2025/06/29 15:23 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】束ねる者 もみじGMさんの卓にいったんです。もみじGMさんの卓。 そしたらSW2.5初プレイ者がいたんです。かこめーーー!! 初プレイ者さんはグラップラーで、他のPCの倍の火力を発揮しつつ、紙装甲で微ピンチになったりしてSW2.5な感じでよき。 わたくしはデーモンルーラーフェンサーきゅんを出撃させつつ「魔力撃するならメイスしかないな!?」という悟りを得ました。初期作成だと命中率がですね・・・。 シナリオは「偶然に陰謀の発端に触れる」という、第一話な感じでございました。 洞窟に女の子が捕まっていて、カニさんタコさんうみうしさん全員が「化けてるんじゃない?」と疑う進行。 その後同じメンツでわたくしが過去シナリオ流用でGMをやる流れとなりました:) フフ......へただなあ、もみじGMさん。へたっぴさ........! 欲望の解放のさせ方がへた....。もみじGMさんが本当に欲しいのは...初プレイ者さんの隣で自分もPLをやる......これを下のレンジでチンして....ホッカホッカにしてさ......冷えたビールで飲りたい......!だろ....?
べいろす⇒おもち | |
2025/06/27 05:16 [web全体で公開] |
> 日記:僕はロストが苦手です こんにちは。大学生時代に、 「GM。これ夢オチにできませんかねぇ・・・。これチーズバーガーです。ポテトもどうぞ」 を敢行したことがございます:)
べいろす![]() | |
2025/06/24 17:49 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション準備 緊張するのは仕方ない:( このパーティでこのボスは適切なバランスなのだろうかとか:( 回復役が2名もいるし、長期戦・リソース出し切れば大丈夫だとは思いますが・・・
べいろす⇒ミミ子 | |
2025/06/24 11:34 [web全体で公開] |
> 日記:これはアリなのか こんにちは。GMが違うのなら【並行世界のキャラクターたち説】を推します:) 正史世界線のシャアとジークアクス世界線のシャアは違うんですみたいな:)
はるるん⇒べいろす | |
2025/06/23 11:14 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ブラックスワンボート 第一陣で同じシナリオに参加したけど、そんな真面目な卓だったかなー?? 同じシナリオでも参加者で印象がだいぶ変わりそうですね
べいろす⇒藤木ナギサ | |
2025/06/23 03:11 [web全体で公開] |
> 日記:オンセンSNSで出てきた広告 全然わかりません・・・。免許の試験は理不尽な奴ばっかりだった、という記憶しかありませんw 「夜間は注意するべきか」=>「まちがい。常に注意しろ」みたいなw
べいろす![]() | |
2025/06/22 14:35 [web全体で公開] |
😶 【自作rpg】 人様の自作rpgを見ると自分も自作rpg考えたくなるのはやまやまなのですが・・・ 自分の自作rpgはどう考えても「それソードワールド2.5でいいよね?」になってしまうんですね。 けもみみ族=>リカントでいいよね・・・ ドリアッド=>メリアでいいよね・・・ セイレーン=>エルフでいいよね・・・ という感じです:( なにかこう差別化というか新機軸というかキャッチーなのが必要なんですよね・・・
k⇒べいろす | |
2025/06/22 13:12 [web全体で公開] |
サガノヘルマーのレゾレゾという漫画は存じ上げませんでした。蟲モノって人気ですね…私も嫌いじゃないです。一応、蟲は苦手なんですが。 看護婦の方ってかなりヒモを囲ってる人が多いらしいと聞いたことがあります。私は女性に力があればおもしれー男と気軽に結婚するおもしれー女が増えるだけじゃないかな?と思ってます。 もちろん昔みたいに「生活のためにイヤイヤ結婚する女性」はいなくなってしまいますが、「夫のことを一切好きではない母と、妻にATM扱いされる父」を持つ子供が減るのは悪いことじゃないんじゃないかな。 それから、私は男性の魅力って収入能力関係ないと思っています。生活のためにお金は必要だけど、お財布じゃなくて人間と結婚したい人ばかりかと。それと、腕力のない女性にも生産性があるように、魔法が使えない男性にも生産性はあると思います。 一応現在も産み分けとかって非倫理的ながら行われていて(もちろん日本では普通に禁止ですが)、男女の生涯賃金には明確な差があって最近まで命の値段にすら差があったけれど、女性は絶滅・激減はしてないません。なのでこれもそんなに心配しなくていいと思ってます。楽観的すぎですかね? 近代国家と呼ばれる先進国がどこまで倫理的でいてくれるかは、考える余地があると思います。「侍女の物語」という少子化対策のために全ての女性が財産権・自由権を喪失して、出産のためだけに生かされるというディストピアものが流行しています。これが保守系地域で閲覧禁止になっているそうで。 でも男が絶滅危惧種な世界はそれはそれで面白いお話が生まれると思います。「世界で男は俺1人!?」みたいなやつ。
べいろす⇒k | |
2025/06/22 11:59 [web全体で公開] |
こんにちは。あまりガラの良いものではありませんが、サガノヘルマーのレゾレゾという漫画を思い出しました。 女性が異星人と手を組んで男性を支配する世界です。 あとはガンダムseedのナチュラルとコーディネーターの対立を連想しました。流石に核を直撃させれば死ぬだろうみたいなw イスラムやヒンドゥー、アフリカ圏は価値観の崩壊と大混乱が発生しそうですね。 先進国も混乱は避けられませんが、男女平等の建前が理性的対応に繋がると考えたいです。 男性は生産性、収入能力を失うので性的魅力も減退するでしょう。女性から見て男性はパートナーとなり得なくなり、同性婚が標準になりそうです。 また、自分の子が劣った存在になることを望む人は少ないでしょうから、産み分けが希望されていき、世代を経るごとに男性の数は急速に減っていきそうです。
k⇒べいろす | |
2025/06/22 07:32 [web全体で公開] |
ありがとうございます!後書きにも書いているんですが、TSとか男女入れ替わり物が好きで……そこからの派生で「女尊男卑社会」モノが読みたいな~から始まった作品です(異世界男尊女卑社会を糾弾する元男女の子転生者が出世して男女平等を目指す!みたいなやつが読みたい……見かけたら教えてください……) たしかにジェンダー論や保守・リベラル論について一切考えたくない・触れたくない人には不向きかもしれませんね。 私は作っている中で、男が女を守るべきと考えている男性、女は男を立て守られるべきと考えている女性がとつぜんの力の逆転現象に価値観が破壊されてどう生きていけば良いかわからなくなったり、フェミニストが女性の強権化を目の当たりにして戦前めいた父権主義への回帰を主張したりもあるんじゃないかな……などと色々想像しています。
べいろす⇒k | |
2025/06/22 01:45 [web全体で公開] |
> 日記:【募】現在作成しているオリジナルTRPGシステムのレビューをしてくださる方 こんばんは。1~2章しか読んでませんが、凄い社会派TRPGですね。 この令和のご時世においてプレイするのは勇気がいりそうだなという第一印象でした。 通常TRPGをプレイするにあたり、プレイヤーの政治的思想はほとんど影響しませんが(性別専用装備に不平を言うくらい)、ウィーヴではプレイヤーの中のジェンダー論や保守・リベラル論が出てきてしまう気がします。 実際、1~2章ではデザイナーの中のジェンダー論や保守・リベラル論がにじみ出ているように感じました。 私は男性なので、ウィーヴ世界での男性の身の振り方や行動について想像したりしますw
べいろす![]() | |
2025/06/17 22:07 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンセン3回目のGMをするので初心者です SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)のディスコードチャンネルにて相談したシナリオを敢行:) 最近プレイヤー参加ばかりになったので、バランスを取る意味でも。 ダンジョンアタックものですが、遺跡探索シーンは時間やテンポもありますし、ちょっといろいろ考えないといけませんね。
![]() | システム⇒べいろす |
2025/06/17 17:30 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 べいろすさんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】裏切りの代償を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/175014902244veiros2023
べいろす⇒藤木ナギサ | |
2025/06/17 14:01 [web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5にて(しつこい) おそらくコンプライアンスがうんぬんで、PCが犯罪者になることを避けているのでしょう。 シーフ/盗賊ではなくスカウト/斥候になっているのもそういう…
藤木ナギサ⇒べいろす | |
2025/06/17 06:29 [web全体で公開] |
>べいろす様 能力値は充分あるんですよ。ただ技能レベルをどうするかで悩んでいます。 (2.5はスカウト技能で戦闘できないのがつらい)
べいろす⇒藤木ナギサ | |
2025/06/16 23:26 [web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5にて イニシアの敏捷! 見つけるための知力! 実際どうにかする器用! セージと違って能力値が全部必要なのがつらいところさんです:( 最近は3つすべて16にして、ほにゃららの腕輪で+2して18にするというアレを思いつきました:)
カイ⇒べいろす | |
2025/06/11 15:46 [web全体で公開] |
HPは0にならなければ問題ないものという前提で 特技枠を1つ使ってあったら嬉しい程度のものを上げるというのが微妙 15点程度なら回避や防護点を上げればすぐに帳消しにできる程度 HPで受けるほど回復役に負担がかかる というのが持論ですね やられる前にやるか、他のステータス上げた方が得の考えです
![]() | システム⇒べいろす |
2025/06/11 15:27 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)」の参加が承認されました。
[web全体で公開]