ガジガジさんの詳細

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プロフィール

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GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

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ロールプレイ
戦闘
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燃え展開
鬱展開
キャラロスト
恋愛
茶番
クリアを目指したい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 4時間前

登録日: 登録日 2019年05月25日

プレイ回数: プレイ回数 10      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:63%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話7版 など
クトゥルフ神話TRPG
ソード・ワールド2.0

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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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参加コミュニティ

はなまる塾

はなまる塾

ソード・ワールド2.0(33名)

管理者:ニジ

コミュ障でもCoCがしたい!

コミュ障でもCoCがしたい!

クトゥルフ神話TRPG(130名)

管理者:ラト

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所持するルールブック (22)

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5

2018-07-20

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックII

サプリメント ソード・ワールド2.5

2018-09-20

ソード・ワールド2.5 ルールブックII

タイムライン

システム
システムガジガジ
2026/03/29 23:19
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ガジガジさんは04月18日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【ソード・ワールド2.5】月夜の劇団を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/177479397364ranban7878
ガジガジ
ガジガジ日記
2026/02/07 19:32
[web全体で公開]
😆 シナリオテストプレイ完了!
自作シナリオのテストプレイが終わったけど実際に動かすとなると誤植とかバランス調整のミスとかが目立つなぁ。
報酬がバランスミスってとんでもないことになってしまった。

謎解き要素は好評だったし上手く作り直したいところ
いいね! 14
ガジガジ
ガジガジ日記
2026/01/25 17:17
[web全体で公開]
😊 予想以上に参加申請が来る
卓立てておいてなんだけど参加申請が募集人数超過するとは思わなかった…ありがてぇ
いいね! 18
システム
システムガジガジ
2026/01/23 12:47
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ガジガジさんは01月31日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【自作シナリオテストプレイ】とある魔導男爵の墳墓を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176914007028ranban7878
ガジガジ
ガジガジ蝉丸
2026/01/15 17:35
[web全体で公開]
> 日記:プレイヤーに最低限求められること
あくまでゲーム
これですよね…RPするのはGに必要だからであって目的ではないと個人的に思ってます。
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/12/31 18:53
[web全体で公開]
😶 自PCについての振り返り(一応伏せ、一部のみです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・ザビーネ・ラインハルト
私がオンセンで最初に作ったソドワのPCです。
自分達を売ろうとした母親から逃げたら妹を奴隷狩りに攫われてしまう不幸が続いていたポインセチアのメリアの魔導師で、妹を探しに体を使って稼ぎながら魔動死骸区にいたところを似たような境遇の子供達と共に地下に設置された爆弾を解除。小さな冒険を得て冒険者として旗揚げすることになりました。
現在は継続で参加したことはありませんがまたどこかで参加させたいなぁと思ってます。

・ブラウ・ローゼン
私が初めて高レベル作成で作ったPCです。今年はお気に入りかつレベル帯が合っている卓が多い事もあり、この娘での参加率が圧倒的に多かった一年でした。(16回中8回!)
親に捨てられ、故郷で虐められながら過ごしていたところをドレイクに攫われてしまい、数年間メイドとして過ごしていた所を彼と生き別れたエルフのコンジャラー。冒険者となって彼を探し出し、なぜ自分を攫ったのかを知ろうとしています。経験点が入ったらビブリオマンサーも習得させて5種類の魔法を扱わせてみたい…

・ヴァイト・ローザンヌ
私が初めてビブリオマンサーを採用したPCです。このPCでセッションに参加した感想ですが、魔法がどれも強力なのと過去の叡智を追い求めるRPが魔法の背景と合っていてとても楽しかったです。この娘もまたどこかで冒険させてみたいですね。
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ガジガジ
ガジガジ日記
2025/12/31 18:24
[web全体で公開]
😊 今年のTRPG振り返り
今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした!
ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えてくださったおかげで16回もセッションに参加することが出来ました。
また、年末には自作シナリオ『薔薇の鎖』に5人も参加してくださり、お楽しみいただくことができました。
今年はPLばかりの年となりましたので来年はGM(ソドワ)にも力を入れていきたいと思います!
(後はダブルクロスにも可能なら参加していきたい限り…)

今年一年、楽しい卓に参加させていただき、誠にありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします!
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ソーキュー
ソーキューガジガジ
2025/12/28 20:44
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
確かにできるだけ振りたいですね。
とはいえ、見ているとハウスルールで上限を85~90に設定されている卓も多そうだな、という印象もあります。
ガジガジ
ガジガジソーキュー
2025/12/28 20:34
[web全体で公開]
> 日記:【CoC】必須といったら?
個人的にはハウスルールなどで上限がなければできれば89か99あたりは振りたいとは思ってますねぇ。80くらいだと割と失敗が多いので…
ヲシダ
ヲシダガジガジ
2025/12/27 18:26
[web全体で公開]
>ガジガジさん
あらためてありがとうございました!とても楽しかったです!
出目はすごかったですね…(笑)
ガジガジ
ガジガジヲシダ
2025/12/27 18:16
[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。
こちらこそ5時間以上の間お付き合いいただきありがとうございました!出目が狂気乱舞してましたねぇ本当に…
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/12/19 22:06
[web全体で公開]
😲 【S.W2.5】タイラントクリプト発売!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー新発売のタイラントクリプト、購入しました!マット様の先行シナリオをプレイしていたので楽しみにしていたのですが…
こーれは強い。ランク1の時点で他種魔法技能(マギテック除く)の最も基礎的な魔法の上位互換といっても良いようなのが目白押し。
それもランクが上がればそれらの更に上位互換を扱えたり強化できたりしますからね…一部は補助動作なのもエグい。
汎用性が高いのでメインでもサブでも取りたい技能です。絶対自PCにもおぼえさせます。
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システム
システムガジガジ
2025/11/30 23:27
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ガジガジさんは12月21日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【自作シナリオテストプレイ】薔薇の鎖を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176451287678ranban7878
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/11/26 07:36
[web全体で公開]
😲 【SW2.5】秘奥魔法を受けてみて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/23(日) クランブルデイズ-1(マットGM開催)に参加し、新サプリ『タイラントクリプト』に登場予定の秘奥魔法を操る蛮族達と戦ってきましたが…
とにかく、強い。
攻守双方において無駄が無い上に補助動作で使用できるのも多いから攻撃メインなら敵をガンガン削れるし防御回復メインなら味方を攻撃から守ってダメージを受けても補助回復をかけてすぐ治せちゃう。

味方が持ってるなら頼もしく、逆に敵が持ってるならタフパワーやメンタルブースト、信念のリングで抵抗を上げておいたりセービングマントや消魔の守護石を用意しておかないと一気に壊滅する可能性も…

発売されたら魔法使い系のビルド関係が大きく変わる。そんな印象を受けたセッションでした。
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ガジガジ
ガジガジはるるん
2025/10/10 12:20
[web全体で公開]
その時間帯でしたら大丈夫です!よろしくお願いします!
はるるん
はるるんガジガジ
2025/10/10 08:30
[web全体で公開]
こんにちは~
日程は、11/1(土)20:00-24:30となります。
来れそうであればぜひ!
ガジガジ
ガジガジはるるん
2025/10/10 08:16
[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】11/1(土)…ハロウィン卓へご招待 ※宣伝
こんにちは〜
日程次第にはなりますが参加申請してもよろしいでしょうか…
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/08/17 19:29
[web全体で公開]
😟 【SW2.5】複数のキャラを管理する難しさ
手数を多く用意して素早く敵前衛を潰す…というコンセプトでタビットの後衛コンジャライダーを作ってみましたが実際に動かしてみればまぁバフや乱戦エリアの管理が大変な上にMPが溶ける溶ける…
範囲攻撃も対象をミスったせいで後衛のお味方が巻き込まれるし色々と課題が多かったなぁと。
ひとまず範囲攻撃は原則弱いのを狙う。バフ管理はココフォリア以外にもちゃんとメモをする。魔晶石や魔香草はしっかり用意する。乱戦エリアの部位数はどれくらいになるか考えて動かすというのを考えないと逆に足を引っ張りかねない…
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