ワイバーンさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ワイバーン」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

学生時代にTRPGにのめり込むも社会人になってからほぼ疎遠になったブランク持ちです ほぼ初心者みたいなもんです。

流れてきたTRPGリプレイ動画を観てからまたやりたくなって衝動的に登録しました。

7版ってなんですか?ワタシ知らないですよそんなの!?

※100の質問は不定期ながら埋めてます。ただ自己PRがクソ苦手な為全て埋めるのに時間掛かるかもしれませんがご了承ください

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
秘匿
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 3時間前

登録日: 登録日 2025年06月22日

活動日時: 活動日時 平日は20:30~ 休日は13時以降なら何時でも

プレイ回数: プレイ回数 7      GM回数: GM回数 3

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:34%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

<全部見る>

スケジュール

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 ×                                                         
 ×                                                         
×                                                        
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

Keeper’s Workshop

Keeper’s Workshop

サークル(11名)

管理者:たにたに

テキセクトゥルフをし隊!

テキセクトゥルフをし隊!

クトゥルフ神話TRPG(336名)

管理者:bmoyn41428

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (12)

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

タイムライン

ワイバーン
ワイバーンLuna
2025/07/30 22:17
[web全体で公開]
> 日記:セッションしたい
こんばんわ、そして初めまして。
現状テキセ卓がないというよりは、テキセ卓自体が人気過ぎて募集掛けたらすぐに集まってしまうなって感じですね
ワイバーン
ワイバーンななよん
2025/07/30 20:39
[web全体で公開]
本当に申し訳ありません…月曜の10時は仕事の為参加できません。参加の方を取り下げさせて頂きます。
今後このようなことが無いようにちゃんと時間の確認を精査させていただきます。
この度はご迷惑をお掛けいたしまして本当に申し訳ございませんでした。
ななよん
ななよんワイバーン
2025/07/30 20:26
[web全体で公開]
予備日まで卓が延びた場合は…基本的には一日目と同じ10時開始となります。
ワイバーン
ワイバーンななよん
2025/07/30 20:18
[web全体で公開]
申し訳ありません、予備日の存在を完全に失念しておりました!!一旦私の卓は他の日に持ち越せないか向こうで相談します!
あと申し訳ないのですが、予備日まで卓が延びた場合の開始時間は何時からになるのでしょうか…?
ななよん
ななよんワイバーン
2025/07/30 19:55
[web全体で公開]
すみません、私のセッション…『誰がロックを◯すのか』の予備日とワイバーン様が建てられたセッションの日にちが一緒なようなのですが…こちらとしては予備日に持ち越す可能性もあるので予備日にセッションを建てるのはやめていただきたいです。
システム
システムワイバーン
2025/07/30 08:28
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ワイバーンさんは08月04日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】人形狂奏曲を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175383172594gid3312
ナツト
ナツトワイバーン
2025/07/29 13:27
[web全体で公開]
ですよねぇ…。
少し自分語りが混ざりますが、私の卓ではショック療法を〈精神分析〉との複合ロールでしか振れないようにして、その組み合わせ自体にもメリットを持たせることでうまいこと調整…しているつもりです。
ワイバーン
ワイバーンGilt Lily
2025/07/29 11:58
[web全体で公開]
そうなんですよね~、一時的狂気は戦闘中にやられるのが厄介なだけでKPの裁量次第ですが場面が変われば治ってることが体感として多いですね。
不定も上手い具合に(RPの足しとして)扱う人も多いなって印象です。

そして7版だと狂気を回復する効果なくなって割とフレーバー要素が強めになってるんですね、それは知らなかったです(普段6版が中心なので)
Gilt Lily
Gilt Lilyワイバーン
2025/07/29 11:45
[web全体で公開]
> 日記:精神分析って意外と持たせないよねって話
6版だと、精神分析での狂気の回復には最短でも1時間かかります。
で、一時的発狂って長くても14ラウンド、2分とちょっとでおさまります。
不定の狂気はもうちょっと長いんですが、放っておいても戦闘や調査に影響を及ぼすようなことはそんなにありません。
つまり、ゲーム上そこまで有用ではないんです。フレーバーでとっていいと思いますよ。

なお、それを受けてか7版では効果が変わってます。
狂気を回復させる効果がなくなり(入院しないとダメ)、1ヶ月に1度SANを回復することができるようになり、恐怖症持ちに一時的に恐怖症を無視させたり(閉所恐怖症の人を10分間ロッカーの中に隠れられるようにする等)できるようになります。
長くてゲーム中も2、3日程度で片付くことが多い現在のプレイ状況で、精神分析が活躍することはそうないでしょう。
ワイバーン
ワイバーンナツト
2025/07/29 11:37
[web全体で公開]
初期値1の精神分析よりも初期値50もある拳の方が技能値も判定も振りやすいですもんね。
個人的に拳やれること多すぎてそれちょっとズルくないか?と思ってますけども
ワイバーン
ワイバーンミミ子
2025/07/29 11:35
[web全体で公開]
分かります、分かります。
そして貴重な精神分析持ちの一人が発狂してしまい誰も精神分析出来なくなるとかもよくある話(そして始まる精神分析初期値チャレンジ)
個人的に心理学持ちの職業は意外と多いから心理学or精神分析みたいな選択制なら持てる人も増えるんじゃないかなと思ってます
ナツト
ナツトワイバーン
2025/07/29 11:30
[web全体で公開]
> 日記:精神分析って意外と持たせないよねって話
それもあるかもしれませんし、〈こぶし〉によるショック療法を許容している卓が多いことも関係しているかもしれませんね(因果関係が逆の可能性もありますが…)。
ミミ子
ミミ子ワイバーン
2025/07/29 11:11
[web全体で公開]
> 日記:精神分析って意外と持たせないよねって話
重要な技能なんですけどなかなか難しいですよね。
PL4人ぐらいの卓だと、「誰か持ってくるだろ…」と楽観視して結局誰も持ってこなかった、ということがありがちです。
いっそ興味技能で50ぐらい取ってみるのもありかもしれないです。
できれば70か80ぐらいは欲しい技能ですが、結局はダイス目なので。
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/07/29 10:57
[web全体で公開]
🤔 精神分析って意外と持たせないよねって話
CoCにおいて発狂した相手を正気に戻す精神分析。
結構重要な技能なんだけど、キャラシ作ってる時についつい持たせるの忘れてしまうんですよね。
精神分析の初期値が1なのと職業で精神分析持ってる職業が限られてるのが原因かなと思ってます。
どうしてもこういうコンセプトの探索者作りたいってなるといざ振ろうにも技能値が足りないってことがしばしばなんですよね~、皆さんはどう思います?
いいね! 12
ワイバーン
ワイバーンkyo
2025/07/27 21:25
[web全体で公開]
ご丁寧にありがとうございます
またどこかの卓でお会いしたらその時はよろしくお願いします!
システム
システムワイバーン
2025/07/27 21:24
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ワイバーンさんは07月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】人形狂奏曲を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175361905668gid3312
kyo
kyoワイバーン
2025/07/27 21:16
[web全体で公開]
先程、hakoさんの卓でご一緒頂きましたkyoです。
楽しい時間を共有させてもらいまして有り難う御座いました。
またご縁がありましたら宜しくお願い致します。
ワイバーン
ワイバーンエンプティ
2025/07/27 21:12
[web全体で公開]
ご丁寧にありがとうございます!
またどこかでお会いしたら、その時はまたよろしくお願いします!
エンプティ
エンプティワイバーン
2025/07/27 21:09
[web全体で公開]
よろしくお願いします(^-^)/
バルサミコ
バルサミコワイバーン
2025/07/24 19:42
[web全体で公開]
> 日記:虚空の洞 完走しました
KPお疲れ様でした!時間配分は難しいですからねぇ…引き続き頑張ってください!
システム
システムワイバーン
2025/07/24 02:10
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ワイバーンさんは07月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】人形狂奏曲《初回し》を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175329060139gid3312
モリクニ
モリクニワイバーン
2025/07/23 23:10
[web全体で公開]
> 日記:虚空の洞 完走しました
テキセはやはり時間がかかるのが難点ですよね。
PLが皆慣れてるなら、探索とかさほど重要じゃないところはある程度サクサク進めた方が互いにストレスがないと思います。
サクサク進めた分、ここぞという場面でこそたくさん時間を使えますし
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/07/23 13:18
[web全体で公開]
😶 虚空の洞 完走しました
虚空の洞KPとして完走いたしました。
無事NPC含めて全員生還できました。

本来ならテキセで4時間で終わる予定のシナリオが予想以上に時間が掛かってしまい結果として2日通しでやることに…参加者の皆様には本当に申し訳ないです。
反省点としてはRPを通して情報を出すのは良くなかったかなと、後は諸々準備不足を感じもう少しなんとか出来たなと思ってる次第です。

その中でも皆様がしっかりと盛り上げてくれるようなRPしてくれたり、とあるPCはいち早く真相に近づいたりファンブル振り直しからのクリティカルが炸裂したりと楽しんでくれたようでKPとしては何よりと思っております。

御参加していただいたここフラ様、てるてる猫様、kara様、なさや様本当にありがとうございました。

今度は1日で終わるよう何処かでリベンジしたいな……
いいね! 6
システム
システムワイバーン
2025/07/23 00:22
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「Keeper’s Workshop」の参加が承認されました。