旅野さんの詳細

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プロフィール

自己PR

sw2.5をプレイしたい初心者PL。

セオリーとか未だにわかっていません。
どうやら前衛が好きだとわかってきました。

連絡はオンセン内の方がありがたいです。
プレイ回数はsw2.5のPCの数にしています。セッション数わかんなくなっちゃった。
長期的なスケジュール管理が苦手だとわかったので、単発中心に参加中。
ひと月に1卓(1~4回)くらいがちょうどいい…のか…。試行錯誤中。

●2024年6月~~「セッションのお誘いを:受けない」に設定しています。
●セッションに必要な環境とまとまった時間を捻出できない状態なので、新規での卓参加を一旦とめる方向です。
●参加中CPの時間を一番大切にしていたい。

プレイ傾向
●そこそこ静かなPLです!!!!!
ついつい無口になりがちなのですが、つまらないと思ってたりするわけではありません。
会話が不得意で!!人見知りで!!物静かな性分です!!誰かが喋ってくれてるからいいか、とか油断してしまいます!!他人が喋ってるのを見てニコニコしています!!
改善したいけど現状そうです!!
積極的にお喋りできる人にPLして欲しいよ~、黙られると不安だよ~というGMさんは(大変申し訳ないのですが)気楽に断ってください!「プレイ傾向的に合わない」って!


基本ラクシアの人です。
時々CoCの話もします。6版及び7版。
ゆうやけこやけ、ダブルクロス3rd、それぞれ一回ずつプレイ経験あり。
プレイ予定はなくても可愛いルルブを見るのが好きです。

曜日固定
・金曜21時~邪龍殺しの冒険譚、長期CP
・土曜夜~デモンズライン、長期CP

GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 56分前

登録日: 登録日 2022年02月03日

活動日時: 活動日時 夜

プレイ回数: プレイ回数 22      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い不可 

100の質問 (回答率:98%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.5

スケジュール

050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505060606060606060606060606060606060606060606060606060606060606
020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930
(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                            
                                                           
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

【キャンペーン】邪龍殺しの冒険譚

【キャンペーン】邪龍殺しの冒険譚

ソード・ワールド2.5(6名)

管理者:シリュウ

たぬきの杜

たぬきの杜

ソード・ワールド2.5(14名)

管理者:たぬき

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タイムライン

旅野
旅野日記
2026/05/01 22:45
[web全体で公開]
😶 偽装結婚TRPG「アイズ・オン・ザ・プライズ」をご存知でしょうか?
偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。

マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知?
小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知?
なら話が早い!それ、出来ます!!!

もうちょっとちゃんと言うと、
「それぞれ目的があって偽装結婚した2人が、策略を巡らせて無事目的を果たすのか、世間に偽装結婚であると疑惑を抱かせるのか、もしくは仮初の関係に本物の愛情を見つけてしまうのか!」
…という感じのTRPGです。

おすすめポイントといたしましては、
・ルルブの挿し絵が最高
・ルルブにココフォリア部屋がついてくる
・ルールも複雑ではない
・>>合法的にPC同士をイチャイチャさせられる<<
(ここでいう合法は社会的合法ではなく、イチャイチャさせようぜが目的のシステムであるということ)

オンセンユーザー先輩方におかれましては「TRPGでイチャイチャとかよくわからない」という硬派なプレイヤーもいらっしゃることと存じます。
であれば正直向いてないシステムなのでこの布教の対象ではないよ!
でもわからんよ。そういう硬派なタイプって「そこが主軸じゃないシステムで主軸を放ってイチャイチャしてるのってどうなんやろなぁ」というシステムに真摯派と「そもそも恋愛RPには興味がないぜッ!」のストレート硬派派が居る…という偏見のもとに話を進めますね?ここに議論の余地は存在しません!
前者ならまだ可能性がある!だってこれイチャイチャするのが主軸なので!
自分も「シナリオがないの?お題に沿ってRPするのが主なの?そもそもRP得意じゃないし、それでお話を成り立たせるのか…難しそうだにゃあ…」と思っていましたが、めちゃくちゃ楽しくプレイ出来たので…
ちょっとルルブ覗くだけでもしていきましょうね!

ルルブ
→https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f

難しいポイントといたしましては、
・人を選ぶ(前述のとおり)
・相手も選ぶ(これが難しい)
・ゆえに野良卓は難しい
・シナリオが無いので、RP長くなってうっかり日を跨ぐと展開を忘れる
・照れる
などです。

なんだろうな…「推しカプの傾向が同じ、解釈も同じ」みたいな人と組んでやるのが…良いのかな…。
もしくは、別システムのPCカップルのIF世界線とか深掘り~と思ってやると良いのかもしれない…わかんない…他人のことは知らねえ…。
純粋に新規PC作ってやるのも楽しかったよ(感想)
別システムのPCコンバートしてやるのも楽しかったよ(感想)
けっっっこうランダムなので…ダイスも使うしカードも使うので、大喜利系のTRPGっぽくもある。もしくは、一緒に物語を作り上げていく系?
難しい判定があるわけじゃないのに、脳が音を立てて動くのです…。

4人くらいでもプレイ出来る(2:2のカップルに分かれつつ時々交流する)けど、多分4人だと待ち時間長くなると…思うにゃあ…?ボイセならそんなことないのかにゃあ…?(想像)わからないにゃあ…
やんややんや野次馬やりつつやるのは楽しいにゃあ(感想)
あとボイセだと死ぬほど照れるんじゃないかにゃあ…(想像)わからないにゃあ…自分は完全テキセでもまあまあ照れてたにゃあ…(感想)そもそもテキセの民なんだにゃあ…。
布教がヘタクソかも…ふわふわしててすまない…
ちなみにGMいなくてもどうにかなる系なので2人しかいなくても大丈夫。でも提案をまとめて描写をしてくれるGMが居ても楽しいので、奇数人居たって大丈夫(感想)。

ルルブの序文に
『何があっても絶対に、相手を本気で好きにならないこと。そんなことになったら、マジで恥ずかしいだけだから。』
……と、あるのが、とても……いいですね……
この…この一文の趣深さ……翻訳らしい、独特の言い回し……全体的にこういう感じで……。
とても、とても……好き…………
この盛大な「振り」を……俺らが好きに調理していくってワケ……。
ルルブめっちゃ良いから…プレイ予定がなくてもちょっと買ってパラパラ読んでほしい…ココフォリア部屋ついてるから…買っとけばいつでもプレイできるからさ…急にそのタイミングが訪れるからさ…

「愛など不要…社交界で自由に動くために既婚者の肩書が欲しいだけだ」って思ってるとかも最高だし……
「うっかり惚れてしまった方が負け!これは偽装なんだからねッ!」とかムキになっちゃうとかも最高だし……
「別れることも計画内なのに、本気になっちゃったよ…」ってしょんぼりしちゃうのとかも最高だし……
初対面から相棒として仲良くなったって良いし、悪友だったのがどんどんギクシャクしてもいい…
外向けの「世間を騙すイチャイチャ」をやりつつ、2人きりの空間とのギャップを楽しんでも良い…
あのほんと……萌えの宝庫で…………
これ諸々のトークン…ステータス…みたいなやつは夫婦間で共有なので、完全な片思いになることがないのが本当に親切設計。
あの…ほんとうに…やってほしい…趣味の合う人とやってほしい…誰とでもやれるわけではないこのシステムを楽しんでほしい…
そしてなんらかの形でリプレイを作って萌えのお裾分けをしてほしい(強欲)

あの…一応言っておくと、普通に好きになる前提で行った方が良くてぇ…その度合いを判定で決めれば良くてェ…
キュンの間口を広めに…ときめき感度を最大にして…軽率な気持ちで行った方が絶対楽しくてェ…
お堅いPC設定だとしてもその辺ゆるめにどんどんキュンキュンする方が良くてェ…
あと恋愛RPって特殊なので「その展開は萎えどころか無理です!」ってなった時にセッションを止められるようにしておきましょうね~~と思います。そこはちゃんと真面目にね。
萌えも多けりゃ萎えも多いのが恋愛描写というものでございます。
互いの性癖(オタク的用法)を理解していること以上に、そういうときにストップ出来るのがとても大切だと思うにゃあ…これはこのシステムに限らずそうだにゃあ…。

恋愛方面に死ぬほど地雷がある方は1人で楽しんで仮想卓リプレイなど作って頂きたく…(強欲)
実際それが一番安全だし、自然と性癖の開示も出来ます。誰もが開示したいことではないでしょうが。
性癖…というか、好きなものを開示しておくと、同じものが好きな人が自然と集まる…という特大メリットがあるので…今こうしておすすめしています。
実際、このTRPGを教えてもらえたの、「こういう恋愛要素大好きなんですよ~」という好きの開示が成功していたから…だと思っているし…多分…知らんけど…多分…。

ほら、GWだしさ…ぜひ…性癖の合うお友達と…プレイしてみてはいかがでしょうか…^^
(GWを言い訳に何を勧めても良いと思っている)

良き偽りの結婚生活を!
いいね! 16
旅野
旅野日記
2026/04/26 21:52
[web全体で公開]
😶 SW2.5 9周年のお祭り?!
GW間近ですね!
というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。

詳しくはこのイベントトピック↓
https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre177365871477/
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル~

9周年ですって。ほえ~すごい…!
周年イベントは今年が最後らしいので、みなさま奮って参加しましょう。
PLはコミュ参加者じゃなくても良いらしいので、ぜひ。

オンセを始めた頃は、単発セッションへの意欲がめちゃめちゃ高く、ガツガツしておりました。
しかし、今現在、CPに参加しており、結構TRPG欲が満ち足りている…
ゆえに単発セッションへの腰が重くなりがちなのですが、お祭りだよ!イベントだよ!と盛り上がってるのを見ると、ヒャッホーお祭りだ!とフットワークが軽くなれます。
なので周年イベントの存在は大変ありがたい…でも今年が最後…悔いのないよう楽しみたいですねぇ…!

開催期間もそろそろ中盤になりそうですが、まだまだ虎視眈々と…日程もろもろの合いそうな卓を…探しておりますので…ご一緒する機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします…。探しています…探していますよ…<◎><◎>

今回はメリアのコンジャラーです。久しぶりにゴーレム操るぞ~!
楽しみです!
いいね! 22
旅野
旅野日記
2026/03/23 02:52
[web全体で公開]
😶 うわっ、私の欲、低すぎ…?
CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251545444445555545453554343412

どちゃくそ情景派らしいです。そうなんだ…。
そもそも欲の五角形が小さい。こんなに欲求低くて長く続いてるので、TRPG楽しんでるんだと思います!
あんまり協調欲が出てないことが意外!めっちゃ協調したいですよ!ほんとだよん!
おすすめされたダブルクロス3rdとゆうこやはプレイ経験がある。
でも他人と物語を作る系はちょっと難易度が高いと感じておりますのじゃよ。
無欲なPLなので、関係のあるPCの立ち絵はすべて個人的に提出して欲しいしSSとか書いて送って欲しいくらいしか思ってません。無欲すぎ…🥹
いいね! 17
旅野
旅野日記
2026/03/23 02:35
[web全体で公開]
😶 SW2.5 デデッデッデデッ\デモンズライン/
わ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!!

というわけで、デモンズライン始まりました日記。

PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ!
盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ!
ドンドンパフ~~~~!!!

今年の1月の新年日記を見てくださいよ。
やりた~いって言ってたことめっちゃやれてる。
へへへ…1年くらいはかかるだろうと聞き及んでいますので、結構めいっぱい詰め込んでいます。

参加コミュニティのお祭りがあるそうなので、どこかで1回くらい単発に参加したいな~と思いつつ、今年も長期CPを中心にやっていきます。

ちなみにもう2話に突入しています。日記書くの遅くない?
違うんですよ!リルドラケン立ち絵を描いた日記を書いてたら、毎度おなじみめちゃ長日記になってしまってぇ!
なんなら文字数制限を超えてしまい、どうすっぺな…と思ってたら1話が終わったんですよ!
何も違くない…
重い腰をあげてリルドラケンを描いたら楽しくなっちゃって…。

もうね。初戦闘でね、戦闘準備で騎乗するの忘れてるからね。そして先制を取られて騎乗しないまま終わったからね。
次の戦闘でも敵に先制を取られている。GMの方が驚いていました。
知力高い組の軍師の知略という選択肢をなくしているので…他のところで貢献していきたいものですね…。
ライダー技能での探索のため、今後もある程度知力は上げていくだろうから、いつか取るかもしれないしね。取らん気がしてるなぁ…。
騎獣はドンダウレスのルナちゃん。
あ、PC名はルスタム=ザル。小翼リルドラケンの30歳男性です。お気軽にルスタと呼んでください。
騎獣の方が強いので、騎乗している戦闘時はルナちゃんの方のコマを使うという形にしております。騎乗戦闘差分をね~作ったんですよ~。コマ少ない方が楽だろと思って~。あと自分が描きたくて~。
まだ…まだ敵に攻撃が当たる…ので…なんとか姿勢堅持で片手にメイスを持っている…が、そのうち飾りになるんだろなって。カードシューターとか持ちたくない?
ギリ…まだギリ…動物以外の騎獣もいけるんじゃないかなぁ…どうかなぁ…。騎乗して前に出るスタイルな以上、ある程度防護点の高い騎獣じゃないと怖いんだよなぁ…。騎獣が死ぬ方がダメージ多くない?
まあ、乗り換えるのはまだ先なので、それまで悩みます。
結構ライダー先行してるしね。今でライダー5、ファイター3、エンハンサー1、アルケミ1、ウォリ1です。
ドンダウレスをレンタルするためにちょっと無理してライダーを5にしているまである。あんまり買い物の機会多くないよって聞いて…。

RPを重ねてるうちに若干お兄ちゃん枠になりつつありますが、別に最年長というわけでもなく、金勘定は雑だし、他人の分の飯も食うタイプのやかましい男(PC)です。
やかましくなりたい(PL)。賑やかしたい(PL)。静かになりがち(PLとPC)。がんばるぞい!


以下、立ち絵描く日記に入りきらなさそうなPCの設定の話。

今回珍しく経歴や理由にチョイスが多め。今までのPCと複数被っちゃったので…。
そのうち自作経歴表作りたいなぁ!陽の経歴・陰の経歴、みたいな、傾向を選べるやつ。自分で使うかは謎。

ひとまず、ダイスで出た「家族に冒険者がいる」はリルドラ的解釈一致なので採用!
年齢で30が出たので、「まだ恋をしたことがない」をチョイス!(ここはシンプル悪ふざけ)
冒険に出た理由は「家族を養うため」をチョイス!だが別に家族は困窮してないッ!(重要)

あと一個、経歴が余ってるな。じゃあ…ずっとやってみたかったアレをやるか!
じゃ~~~ん!
自PC間に何かしらの関係があるや~つ!!
まあでも控えめに!!血縁関係などではない感じで!あっさりめに!

ということで、「大切な約束をしたことがある」です。
いや~。筆が…設定を書く筆が…進んじまったね…。
普段、キャラシに長々と設定を書かないんですが…いや割と書くか…気持ちとしてはあんまり書かないようにしているんですが、今回は特別です。
いやその…以前…クソ長過去設定文章を送り付けても怒らなかったどころか喜んでくれた奇特なGMなので…甘えましたぁ…。
ニッコニコの笑顔で書きました。GM。君の知っているPCだよ。
まあ別に、設定をRPに活用することないんで。っていうかそんなに反映させるようなことは書いてない。面白いことも書いてない。ただ設定作ってる自分が楽しいだけのや~つ。
普段こんなことしないんです!単発のPCのキャラシでこのような長文は書かないんです!石を投げないでください!一応畳んでいます!本当にさして重要ではないからね。
ただ、今回は「経歴表が悪いよ経歴表が」とは言えないのでね。選んでますから。ほどほどに性癖込みで整合性を取りつつどうでもいい感じになるように気合を入れましたっ。極限まで良いように言うとそんな感じっ!
PLは、そう思っているのです。

名前はシャーナーメのロスタム、およびその父のザールから取っています。祖父はメイス使いだったらしいからちょうどいいな!と思って!
別に詳しくない。ライダーっぽい話を探しただけ!
ドンダウレスの名前のルナちゃんは特に由来なし。
レンタルだからあんまり関連のない名前が良くて、シンプルに可愛い名前にしただけです。馬だったら素直にラクシュにしてたよ。強いていうならおめめの色が黄色なので。
あと口調に「~」←この伸ばし棒を入れがちなのは、最近あんスタに復帰しているからです。ちょっと男言葉がふわっとする気がするねんな。

来年の今頃はムキムキ鉄壁の頼れる軍師リルドラケンです!きっとね!
いいね! 15
旅野
旅野日記
2026/02/07 02:32
[web全体で公開]
😶 SW2.5 当てねば成らぬ
やめて!
エンシェントキマイラの特殊能力で呪いの毒牙6ゾロなんて出されたら、当てなきゃ始まらないインファイト型グラップラーの命中がこの戦闘中ずっと-2されちゃう!
お願い、死なないで出目!あんたが今ここで倒れたら、必ず帰るっていう奥さんとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる!ここを耐えれば弱点を突ける後衛がどうにかできるんだから!

PCファイです。
当たらねえ…当たらねえよぉ…!キャッツアイいれてインファイト宣言してなお当たらねえよぉ…!
ファナティシズムを(相手に)かけられていて、デバフによる命中-2は相殺されているんですけどね。
そこに練技とインファイトで+3されて…いるんだけど…出目が…出目がね…!毎R4回くらい殴る蹴るをしているのに…。
そして回避が-3なので…ハワワ…当たらないからカウンター宣言も出来ない…というか対ファイの時のGMの出目が良すぎる。
器用Bが5になり、もしや命中は足りてるんじゃないか?と思っていたのですが、いっつもバフを貰っているからどうにかなってたんだな~~~と思いました。自己バフだけだと…こんなにも…!
よく考えたら両手利きとキックだもんね。
この回が終わったら新武器に命中上げる加工をするんだから!

新武器がね~!雷を纏えるんですよ!いっぱい当たれば雷魔法ダメージが精神B分入るんですよ!
チェインスティックを持てる筋力Bになったものの、「ファイがヌンチャク使うのはちょっとイメージ違うな…」という理由で武器の更新をしなかったので、手甲の形のオリジナル武器を貰えたのが嬉しくてね~!
前の武器にやってた加工をまだ出来てない分、命中や威力は下がっているんですけど、…ここから育てて行くってばよ。
そのために…戦闘を無事…終えたいね…!
次回はきっと出目が良くなるよね!ね、ハム太郎!
いいね! 20
旅野
旅野こんちゃ
2026/01/20 22:20
[web全体で公開]
> 日記:あけおめでごわす!

はっ…殺気…ッ!
旅野
旅野ミドリガニ
2026/01/20 22:19
[web全体で公開]
> 日記:あけおめでごわす!
ミドリガニさん、あけおめ&ことよろでごわす…!
プレシャスデイズ、ルルブの表紙絵がめちゃくちゃ好みで気になっていたやつだ~!
スローライフってどう話を回していくんだろうと思っていました。なるほど、バトルシナリオもあるのか…。
ミドリガニさんも良き卓に恵まれますように…!
こんちゃ
こんちゃ旅野
2026/01/19 12:31
[web全体で公開]
> 日記:あけおめでごわす!

……ほう(標的を定める目)
ミドリガニ
ミドリガニ旅野
2026/01/19 05:27
[web全体で公開]
> 日記:あけおめでごわす!

旅野さん、あけおめでごわす!
ことよろでごわす!!

>短時間かつGMとPLのタイマンで出来て管理するデータの少ないTRPGなんて……

そんなあなたに『プレシャスデイズ』!!
https://www.fear.co.jp/preciousdays/index.htm

今年も良い卓に恵まれます様に!!
旅野
旅野日記
2026/01/19 03:05
[web全体で公開]
😶 あけおめでごわす!
卓初めでだったでごわす!(とっくのとうに!)
あけましておめでとうございます&昨年もお世話になりました&今年もよろしくお願いいたします!!
今年もソドワ中心にやっていきたいです!!

あとは雑談です!以上!

昨年は新規作成PCが3人、あとはCPの継続参加のみ、という、TRPG的には控えめな年となりました。

下半期はずっと動画を作っていた気がします。
TRPG関連の動画だったので、それを作ってる間はTRPGへの欲がそこで発散されてしまい…
いやぁ悩ましいね…欲も身体も体力も時間も限りがあって…しかも動画作りは1人で完結出来るもんだから…気が楽過ぎて…締め切りもないから…
作りたいものの3分の2は無事完成したので、今年は自分がプレイすることを中心にしたい……です。まだ一個冬のうちに作りたいのある~~~!!ああ~~~!!楽しい~~!!
本当にね、1人で楽しむことに適性がありすぎるゆえ、意識しないと他人と関わらないので……その……ちゃんと……真っ当に……やりたい……と思うのでした……

日記、定期的に書こう書こうと思いつつ、あまり文章を書くのが得意ではないので、めちゃくちゃ構えてしまって蔵に入れがち。
他人の日記見るの好きなので自分も書きたいんだ。書きたいんだ…。
公開範囲を友達までに狭めて、気が向いた時に短い日記を書いているので(日記というか何か作ったよ報告になっているんですが)全体公開に放流するより気が楽なので、最近そちらに引きこもっています。でも月イチあるかないかくらいだよ。
友達は友達の新着日記をみてくださ~~~い(要請)。
…。どんどん…気が楽な方に…流れて行っている…自分から…ッ!

せめて新年らしいことをしようと思って、100の質問を更新しました。
嘘ですぅ、特に新年に合わせたわけでなくちょっと前に思い立って更新をしただけですぅ。
この質問を最初にある程度埋めた時、一番プレイ回数が多いシステムはCoCだったんだなって。昔すぎる。
結局100%埋めることは出来ませんでした。前よりは埋まってる率増えたから!
なんかこう、1問1答(なお1答を10字以内に収める)しなきゃ出られない部屋に閉じ込められたら、一生出られなさそうな奴かも。

今年はなにやりたいかなぁ、ルルブの技能は一応全部やったんだっけかな。
かばうファイターとか…?ライダーとかもやりたい。
リルドラケンやりたい…リルドラケンの何が難しいってそりゃ一番は立ち絵の用意なんですが(立ち絵を用意するのが楽しいタイプなので)
絶妙に「好きな前衛」のイメージと違うところも難しい…こう…リルドラのイメージがファイターで…多分自分はフェンサーやグラップラーが好きで…。
う~~ん、やんちゃ系リルドラ男性…いいな…やりたい…それこそかばうファイター…え~~~でもバトルダンサーリルドラケン(男)良くないですか?!
ふわふわの希少種も良いですね!でもふわふわ種は自分がやりたいというか同じPTに居たいみたいな感じ。
あと尻尾!!尻尾つかいたい!尻尾つかいたい!!リカントでもいい!尻尾!あ~~っ牙も使いたい!!
ずっと言ってるけど草食リカントで異性をナンパしまくるやつやりたい!むりです!!ナンパされるんでもいいですよ!
フロウライトもちょっと気になっている。アルヴもいいよな…特徴生かせる気がしないけど…。いうてナイトメアすら種族特徴生かさないタイプのPCを作るPLなのであんまり関係ないか。
希少種ルンフォとかやりたい…従者になりたい…従者になりたいよ~!これに関しては自分で完結しないのでハードルが高すぎる。主居てもらわんと…。主を守ります!って前に出る従者やりたいでござる。ご主人呼びしてえな~!でも様呼びもしたいよ~!他人のこと様で呼ぶの大好き~!
シャドウかソレイユもやりたいな~!この2種はビジュアルが強すぎる。シャドウは一応いる。別システムで使ってたので戦闘はしたことがない…。
盾持つことがあんまりなかったので持ってみたい!前線で鼓舞するタイプのウォリとかやりたい。でも旗も持ちてえな~!かっこいいもんな~!
あとはなんだろう、弓を使いたい、ちゃんと…。クロスボウもかっこいいよね。
投擲もまだやりたい…。まあまあグラランダクハンのミューでやったのでは?と思うけども。
インスタントウェポン使いたいです!!普段武器持ってないやつやりたい!!インスタントウェポンは投擲できないっていうことに気が付いて悲しみに暮れて早数年。画的に超かっこいいんだけどな…投擲武器をその場で生成するの…。テンテン(@NARUTO)じゃん!と思って…本当にやりたかったんだよなあ…。でも普通に近接武器として使うんでもかっこいいのでやりたい。
ここまでおおむね物理ダメージっぽいの笑っちゃった。やっぱり物理ダメージを与えたいPLなんだなって思います。
バッファーもやりたい!いっつもバフ貰う側なので…。コンジャラー久しぶりにやりたいね。ルンフォコンジャラーのガジェがCP参加PCだったのでたくさんやった気がしているけど、ガジェ以降とってない技能なんだよなあ。(追記:スノウエルフのニフィルカで取ってるぞ。ダイケホーン双霊氷法使いやぞ。)
ダークハンターで味方にバフするやつもやりたい…。後衛で心置きなくHPコストにしたい。
タイラントクリプト購入はしたんですが、あんまり確認出来てない。表紙のエルフが可愛すぎる。背表紙のフォントサイズに納得がいってない。
あと探索特化のPCをやってみたいよなって。戦闘中なにするの?ポーションとか投げればいいの?わかんないけど!ジオマンサーとかどうすか。ライダーとかどうすか。

ちなみに全て、何かビルド的な見通しがあるわけではなく「なんかかっこいいからやりたい」以上のものではないです。
雑にやりたいこと書きだしてみたら、思ったより色々やりたかったみたいです。びっくりした。1個でいいから今年中にやりたいです。未定。

これはやらないけどやりたいって言うだけのやつなんですが、
カタシロやりたーい…!
正月早々、素敵なカタシロ配信を浴びてしまい、うわーやりてー!ってなっている。影響を受けやすい狸。
とはいえ、自分はもう回せるだけの相手に回した。4回。
ある程度仲が良い相手じゃないと回せないシナリオだ(と自分は思っている)し、ある程度仲が良くないとタイマンで卓をやるのがそもそも無理だし!!
もう居ない!このシナリオを楽しめそうでCoCをやってて自分と仲良くしてくれている人はもう!思いつかんもん!出来うる限りの人脈が4人だったんですよ!!真面目に4人もいるのすごくないですか?
なのでマジでやらないけどやりたいと思ったよってだけの話。
また…すごく好きなタイマンシナリオに出会えたらKPしたさはあるんだけど…もうアクティブなプレイヤーではないので…シナリオ探したりもなかなかしないしなぁ…と思っています。ずっと思ってるな、これ。
一個やりたいのはあるんだよ~、でもこれよっぽどPLへの理解度が高くないと無理じゃないかなみたいなやつなんですよ。難しいね~!
CoCの良いところだなぁと思うんですが、長期間離れていても最低限の判定の方法なら忘れることがないので、ふらっと戻れる感がありますね。
ふらっと戻れるが、そのとき誘える相手がいるかどうかは別の話。
自主的にPLをやる気が無いの不思議。怖いのは好きなんですけどね。なんかあんまり…野良でこのシステムのPLをやってる自分が思い浮かばない…。もともとリア友とやってたので、絶対に感覚が違うと思うからだと思います。変な日本語になっちゃった。
KPだって野良でしていたわけではないけどね。それこそ無理です。二人きりで遊べそうな人しか誘えないです。
誘われれば(PL)やりたい。ていうか誘われれば割となんだってやりたいわい!ったりめーだろ!

GM側をやれるシステムを発掘できるといいんだよね!
ソドワ中心に遊んでるんだからソドワでやれ~!って話なんですけども。
短時間かつGMとPLのタイマンで出来て管理するデータの少ないTRPGなんて……
偽装結婚TRPGアイズ・オン・ザ・プライズはいいぞ。(太文字)
これこそ相手を選ばないと大事故になるや~~つなんですけど、自分は楽しかったのでみんなも性癖の合う人とやってくれよな。なんならGMレスだよ。
いいね! 17
旅野
旅野ササ
2025/08/18 02:22
[web全体で公開]
> 日記:君は探索派?RP重視派?
ササさん、コメントありがとうございます。
素敵な言い換えだ…!大人だ…!
きっとそうですね、知っているシステムかつ好きそうなシナリオにお誘い頂く…なんてのはとっても贅沢な話ではありますが、飛びついてしまうと思います。
ササ
ササ旅野
2025/08/16 19:13
[web全体で公開]
> 日記:君は探索派?RP重視派?

TRPGが好きな証拠と思っていいんじゃないでしょうか。
卓の雰囲気に合わせて楽しめる柔軟さ!見習いたい👀✨️

オンセで「旅野さんとセッションしたい!」と思ったら
有名なシステムで好みにあうシナリオを選ぶのはスマートな誘い方かもしれませんね~
旅野
旅野日記
2025/08/16 01:18
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😶 君は探索派?RP重視派?
どちらかというと前衛派…(ボケ)

なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。
どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、
戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこの一手の最適解ッ!みたいな戦闘が得意なわけでなく、
かと言ってRPするのが得意!大好き!ってわけでもなく…

それぞれふんわり好きだけど、得意じゃないな!卓の雰囲気がRPいっぱいする感じなら出来るだけするし、テンポよく探索する流れならそうする!っていう感じのスタイル。
こう書くと我がなさすぎるな?でもこれでめっちゃ楽しんでるんですよね。

でもちょっと…2択聞かれた時にどっちでもないなは…煮え切らない答えすぎる!なんかもっとはっきり言えたら…良いのにな…!予測可能の質問だったはずなのに…!

普段やっているのがソード・ワールド2.5なので、
「(ソドワで)戦闘派?RP重視派?」
って聞かれたとしたら…
「ウウン…どっちかというと戦闘かな…」
と答えることが出来たでしょう!
…やっぱりちょっと煮え切らない感じ拭えないな?
ソドワはさ…システム的にさ…卓の雰囲気でRPが少ないことは全然あるけど、戦闘が全く無いとは基本的に予想しないから…
だからそう言えるかなみたいな…。そこが判断基準なんだ…みたいな。
でもCoCはあんまり…何が重要かは卓の雰囲気やシステムの方向性ではなく、シナリオによって違う…というイメージがある…。
あっこれCoCやるに際して聞かれた質問なんです。激遅前提。
自分に得意とかないんで、そのシステムもしくはシナリオで重要そうなことはちゃんとやりたいです(意気込み)、というくらいの気持ちで…。
まあそうなるとCoCでは探索派になるのかなぁ…一般的にね…。
でも別におそらく一般的の話はしてなくて…PL個人のスタイルを聞かれていて…その意図に真摯になると「どちらも得意ではないですしどちらが特別好きということもありませんが、どちらも楽しんでいます」という、情緒死んでる?みたいな受け答えになってしまうわけで…かつ結局2択を選んでる訳でもなくて…ぐるぐるぐる…気にしすぎ芸人…
じゃあ一旦ボケるか…となるワケ(冒頭)

以前、どういうタイプのTRPGプレイヤーなのかの診断…みたいなやつがあって、やってみたんです。
「人と遊ぶ空気感を楽しむタイプです」みたいな感じの結果でした。確か。そんな感じ。
そうかも~~!と思いました。
(かと言って場を盛り上げたりするのも得意じゃないので…けっこう無口なPLで…そこは反省しつつ変えていきたいところなんですけども…)
なんか、だから…全体的に「これがやりたいから遊んでくれる人探す!」よりも、「これで誰かと遊びたい!」なんだろうなと思います。

自分は「これが得意!こっち派!」って言えることはないんだけど、多くのプレイヤーは自分がどういうスタイルなのか、何が好きなのか、自覚があるんだな~!と思いました。
それってすっげぇ強みなんだよなぁ…
あと、2択を選べる人って素敵だよね。

ちなみに前衛派?後衛派?なら迷わず前衛派です。
この手で殴った感触が欲しい!!攻撃を避ける機会が欲しい!!殴られて耐える機会が欲しい!!キャピキャピ(可愛い擬音)
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旅野
旅野日記
2025/08/02 02:13
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😶 SW2.5 (発狂している)レオンダールを読んだ日記2(ネタバレがある)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールを読んだ日記の続きですが、ああーーーーっ💢💢💢💢っていう発狂をしているターンです。
 かなり人を選ぶ内容となっていますので、ご自衛くださいね。マジで自衛大事なんやなって(遠い目)
あとネタバレばっかりありますので、本を読んできてから読んでくださいね。

※ここから発狂しています。

珍しいな〜と思ったんですけど、このお話、ちょっぴり恋愛要素があるんですね。
リプレイではなく小説だからこその味付けなのかなとは思うんだけど…そういえばリプレイじゃない形を読むのは初めてか?見聞録でちょっと小説パートを読んだ印象があるくらい?
中盤くらいの同衾シーンは「おや?」と思うくらいだったんですけど
イクサがアイシャとウラカンって付き合ってんのかよ?って聞くシーンで「あれ?様子おかしいな?」とようやく思いまして…ええ?急に?みたいな。
これさすがにこっちが勝手に嗅ぎ取ってる幻匂わせじゃなくて、匂わせようとしてる匂わせでいいんだよね?不安になっちゃうくらい珍しいなと思って…。
いや本当に、自分が読んだリプレイではなかったからさ、2.5はさ。ソード・ワールドってそういうもんだと思っていてね。
だってリプレイはPLがいるもんね〜。でもこれはPLがいないもんね…。

この瞬間ーーーッ、心に飼っている乙女ーーその四肢に繋がれた重しがーー

ーーー外れたッ

この乙女心、まあTRPG関連には向かない性質かつ、最近は恋愛描写に触れる時も邪魔まであるくらいの凶暴性と好き嫌いの塊でして…
「出来るだけ嫌いって気持ちは外に出したくないですね!」という殊勝な心がけをぶち壊し暴れ出すんですね。あと心の防護点を0にする効果があるんですね。

なので、そういうのが苦手な方は…俺が理性を保っているうちに……逃げ……ッ

マジでここの匂わせ的な展開で期待をしてしまったんですよね。
同衾シーンはちゃんとギャグで終わるというか、そういう振りだと思うじゃんね。
でもわざわざこの話を主要キャラクターが自ら口にするってことは期待してもかまわんってことじゃんね?
ここでウラカンがお嬢様のことが好きだとかお嬢様に手を出すなみたいな牽制をしたりしない男だということを知れてニッコニコになっちゃった。
どこまでも心象を上げていく男。
まあね、おしめ換えてるくらいから知ってる相手を恋愛対象にはしないってはっきり言わない時点で、うーーーん…どうなんㇲかね…とは思わんでもないんですけれど…種族の寿命が基本長くて差が大きいこの世界観では、あんまりそこケンケン言ってしまうと…寿命差年の差カップル萌えの芽を潰してしまう…我はまだ萌え続けていたい…そこは…許容ッ!
っていうか本当に、牽制をしないのがとても良かった。ああいう場面で牽制するの、は?恋人ヅラもしくは保護者ヅラか???ってなってしまいがち。
ウラカンは保護者といって過言でないくらいだと思うんですけど、保護者ヅラすらしなかったからね!!保護者マウントは若干とってたけどね!!
意外なの、イクサが自分の子は欲しいってはっきり言ったこと。それは生命の本能の話?それとも体が器になって自我がなくなった時に別枠で世界に残る子供って存在が欲しいって意味?めっちゃ気になります!
嫌いじゃないって発言は大体好きってことなんだよなぁ…かなしいしかわいいな…のちのちウラカンって男のこともエリスティアって女のことも嫌いじゃないけどなって言って欲しい。
あと10年の寿命をさ~、嫌いじゃない仲間にいっぱい出会ってイクサのまま死んで欲しいな~。

いいですね、いい塩梅で誤魔化してくれています。決定的なことを言わせずしかし匂わせはしつつ男2人がちょっと相手を見直す機会になった、という描写です。
我、こういうの大ッッ好き。
アイシャとエリスティア側は「おねえさま……♡」って感じだったんですけど(こっちの感想がね)
どちらも一息つこうってお茶用意したり、干し果物出す側が年上なの超好き。いいよね…いい…

このくらいのふんわり匂わせって良いんだよな、とニコニコ終盤まで読み進めーーー

「こいつは俺のモノだ」発言。

ア゜



目が腐って誤読したのかと思いました。
ええ?急に?
いや急ではないんだよね、寝言みたいなので一回言ってはいるんだよね。
存じております、作中前半のセリフをクライマックスにもう一度持ってくる、それは9割9分9厘エモです、萌えです、アツいやつです。この手法は小説でもTRPGでも大好きです。

でもさ…その…一回目の「おれのものだ」は寝ぼけ補正っていうか…、口説き文句のセンスが古代だけど許容出来るっていうか…。ボケのセリフじゃん。あそこは流れとして価値観古代じゃん!だからさ。適しているんだよ。
でもクライマックスでしかも今度は誰からのツッコミもない「こいつは俺のモノだ」。これは…これは…

アアアアーーーーー💢💢世界は残酷ここは地獄チェケラッ
防護点0なんで素通しダメージ受けてもらいますねグワーーーーーーーッ

いや本当に…
「誕生日に親からもらったプレゼントを開けて見たら、算数ドリルだった」みたいな気持ちで……どうしてそんなことするの……

これがさあ!!!TRPGのセッションに出てきたセリフだったりしたら超良いんだよね!!!すごいんだよね!!!
きゃーーー!!!!って雑談タブで黄色い声をあげること間違いなし、セッション終わった後もあそこの発言攻めたねェってキャッキャしちゃう!!!!!
でもこれ小説でェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いっくらでも表現を練れる形でお金をとるものでプロが作っててぇ!!!!!!!!!
主人公と敵の間に割って入り敵を怯ませるクライマックスのかっこいいシーンのはずでぇ!!!!
だからこんだけ期待をしてダメージを負ってるんですけどぉ!!!
そして自分にとっての乙女心(概念)の視点の萌えなので、このセリフに萌えを感じた乙女(概念)の方には大変申し訳なく思うんですけど。

今日日(きょうび)聞かなくない???!!!「おれのものだ」ってさ!!!!
言うとしてヴィランでは????!!!!!!!
これがヨシとされるなら価値観古代のままでいいのでは????!!!

ギリギリ致命傷で済んだのは、その後それどころじゃなくて(だからこそツッコミすら入らなかったんだけど)アイシャがそれにときめいている様子が描写されなかったため。
ヨカッタ…本当にヨカッタ…これのセリフがときめくものとして処理されている反応を見てたら後数ページで終わるこの本を読み終えることは出来なかった…少女漫画だったら死んでた…
これ……これ多分さ……防護点0の乙女心には……向いてないかも……!だってアイシャ、ピンチの時にウラカンの名前じゃなくてイクサの名前を思い浮かべてるでしょ!!じゃあここは今後こっち向きにフラグが立つんだからさ!!この価値観が萌えの世界線が描かれるんだって!!
これはウラカン推しだからウラカンのこと好きになって欲しいなの意ではなくて、今現在立ってるフラグと描写の方向性考えたらそのカップリングへの解釈が違うなって話ね。我の乙女心さんはすっごくワガママなので、むしろそうなったらそれはそれで大ダメージを受けます。ガチ目に保護者だったタイプが保護対象に恋するの大変苦手で…だからこそウラカンに関しては途中でちゃんと誤魔化してくれたのがマジありがたくて…。

続編が出たとして、最終的にイクサが「俺はお前のモノだ」ってそういうセリフの回収の仕方になったら超絶アツいよ。相手のせいで価値観がひっくり返る、そこに最大級の萌えを感じるので。

でもそうはならない…そうはならないんだよ…そんな期待はできない……

つまり、イクサの価値観の話ではなく、作者の価値観なんですね。「おれのモノだ」がちゃんと萌えもしくは燃えである世界線の話なんですよ。かっこいい決め台詞なんだよ。
そうじゃないと思ってたこっちが勝手に世界線違うわけ!!!!!ほんっと浅はかァ!!!!!防護点0なのはお前の選択でしょって話!!

うっうっ…普段小説を読むときこんなに心狭くなくて……多少性癖と真逆の描写があってももっと楽しめるのが取り柄なんだよ……どおして……びっくりするほど過剰反応しちゃった……
ちょうど熱を出してゴロゴロしている時に読んだせいっていうのも多少あるかもしれない。あまりにも防護点0だった。
一回目の寝言お前は俺のものだのとこでさ…気を引き締めるべきだったね…後から見るとなんでここを通って警戒心解いたんだ?って感じです。

ここまでネチネチ1台詞に文句言っといてアレすぎるんですけど、普通に9割9分は楽しく読みました。
あとがきでオッサン書くの楽しかったな~と仰ってたの、本編見ててもわかるというか、オッサンパート楽しいんだろなあって気配を感じつつ読んでいました。
あと、主要キャラクターの喋る量に差があるのも、リプレイではあんまり摂取出来ない栄養素かも。
リプレイ、昔のは結構主人公枠を感じるけど、最近のは描写や発言は満遍なくって印象がある。昔の方が長編のリプレイが多いからなんでしょうかね。
この感想的にはチュドーーーン!!読者爆発オチ!!に勝手になってしまっているんですけど、それは自分自身の性癖の問題と警戒心のなさからそうなっています。
反響があったら続きを書けるかもしれません(笑)って感じだったけど、どうなんだろう。ここから冒険が始まるぜ!でひとまず綺麗に終わっていますし、読むのにすごーく時間がかかるわけではないので、勝手に爆発しないタイプの乙女は読んでみると楽しいかもしれません。ここまでネタバレしかない日記読んでおいて未読ですっていう乙女はいないことを祈るんですけどね。
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旅野
旅野日記
2025/08/02 01:07
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😶 SW2.5 レオンダールを読んだ日記(ネタバレがある)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法王レオンダールの鍵を読みました、という日記なのでめちゃめちゃにネタバレがあります。段階とか踏みませんので、まだ読んでない方は読んできてね。
あとツイッターかな?くらいの気持ちで思ったことを次々書いているので、大変読みづらいです。

あまりにも挿絵が好みすぎる…
でも盗掘というテーマが苦手かもしれん…
という葛藤で購入が遅れたのですが、なんやかんやで購入。

結果、懸念点の「倫理観ともなわない感じの盗掘がまかり通ってたらやだなあ、それを主人公がやってたらやだなあ」については、
(倫理観のともなう盗掘とは一体…って感じですけども。埋葬された人から見れば研究とか保存が目的でも墓荒らしみたいなもんだろうしな…)
どちらかというと「未開のダンジョンに宝探しに行くけどそこがたまたま墓ァ!」、みたいなテンション感かなと思いました。
どっかしらが発掘料とかも管理しているっぽいし、見つけた人が先に探索できるみたいなルールもあるっぽいし…なんか…ちゃんとルールがある感じなら盗掘って言い方しなくても…良いのでは…?
まあルフィたちも海賊行為してるって感じじゃないけど海賊って言ってるしな。そういうもんなのかもしれない…。
でも今回に関しては「発掘」では駄目だったんか…?作中で「発掘している時」みたいにも表現されるので、それでよくない…?という気持ちにはなりました。
あとがきで「盗掘って忌避されそうなテーマだけど、魔法王って大体悪党だしいいか!(意訳)」とあったけど、そう…そうかな…?悪党の墓は盗掘していいかって…なるかな…?ううん…まあ超善人で賢王の墓を暴く物語よりは…そうだね…。
※悪党だしいっか理論に関しては、本編中にちゃんと感情的に軽くしてくれるってだけだって流れがあります。良かった、それさえなかったら本当に「たまたま墓ァ!」だよな。

王様といっしょに生きた人を埋葬する因習みたいなやつ、殉葬でしたっけ。あれ、すごく悪いことだし殉葬させられた民たちは死んでなお働かされてるんですよ、っていう表現の仕方なんですけど、ほんとに当時もそういう意識だったんかなぁ…という疑問がある。これは現実もそうなんだけど…なんか為政者目線めっちゃ光栄と思え〜?みたいなことで、実際民の意識もめちゃ光栄ですゥ!!ってことはないんだろうか?
これは純粋な歴史への疑問なんですけども。当時のこと遺せるのが為政者側ばっかしだからずるいよね。
幽霊になった当事者たちが意思もあって喋れて(モンスターデータとして存在するゆえに盾とかにもなれたりする)ので、解放してくれェ…って感じではあるんだけど…。それは三千年働いてからの感想であってさ。意味のない労役という表現もあったけど。
イクサは三千年寝てたからその辺の情緒が育ってたりしないって話なので、序盤は特に器であることを自慢気にしていたし…殉葬の民たちも最初はそういうふうに思ってたりしたのかな?

死人たちが解放してくれって言ってるんだからファイアボールで焼き払えばいいだろ→燃やすのは人として違うでしょ、みたいな部分があって、「ん…?」ってなりました。
儀式的じゃない炎で送るのは失礼って話?それとも礼を尽くさない意識でやるのは違うって話?と迷ったあとに、もしかして火葬が主流じゃないって話?と思ったんですけど、これは合ってます?
それだけでは解放することが出来ない…とかではなく、人として違うなのか…と、やたら引っかかっちゃった。

シリルがカルキノス(?)に乗ってしゃかしゃか出てくるところ好き。絶妙にコミカルになるんだな、カニちゃんって。

「〇〇の名に置いて!」みたいな宣言詠唱大好き侍。


ここからキャラ萌えの話です()

ゲアハルトさんの挿絵をくれーーーーーーーーっ
主人公たちにも丁寧に話す苦労人系真面目ナイトメアおじさん
うわーーーーーーーーーーーーーっ
あとがきでオッサンと言われてるけどいくつ?どこ住み?ラインやってる?
本当にゲアハルトさんの挿絵なかった?15レベルの真語魔法を食らうつもりでそれでも相手を倒そうと向かっていった超かっこいいおじさんの挿絵がない?乱丁かな?
ファイターライダーかな?素敵ですね。
なんでこんなにアイシャたちを尊重する男が納得できなさそうな感じで上司の命に従って敵対してるんですかね。キングダムというギルドにめちゃ恩があると見た…だから上司に従順…はわわ……
ナイトメアである自分の実力を見てくれる場所ってだけで大恩なんだろうな。
挿絵くれ!!!!!!!!!!!!!
あと、ゲアハルト・レッシュって名前でさ、地の文でゲアハルト呼びもレッシュ呼びもするのはなんなんでしょう。(冷静)
使い分けしてるのかと思って軽く読み直したんですけど、自分には読み取れなくて…。セリフならわかるんだけどさ、名前呼びか苗字呼びかみたいな…地の文なら統一してくれた方がわかりやすいなって…。
これ、海外の小説の翻訳とかでごくたまにある印象なんですけど、苦手。どうしてそうなるんだ?
ゲアハルトなの、レッシュなの、どっちが好きなの。

あれ?挿絵…というか、表紙絵から受けてた印象と違うな?のナンバーワンが、まさかの主人公。
赤毛で三つ編みで、でっけぇシルエットの手足の女の子だ!!!!!!っていう好き要素で描かれている、だからこそ本書が気になって買おうか買うまいか悩むまでやっていたんですが、表紙から「墓に盗みに入ったら守護者を起こしちゃったぜ!でもお宝はいただき!あばよ!!」という印象を受けていたので、盗掘かぁ…と合わさって、あんまりこのテーマで楽観的な主人公だと自分に合わないかもなぁ…と思っていたのです。
想像の100倍くらい真面目な子だった!!!!!!というか、アイシャのキャラクターがってだけでなく、本編がシリアスだった!!
いやこれ多分さ〜、本編後のシーンが表紙なんだよ!!このPTで盗掘をめいっぱい楽しむ余裕が出来てからのこのシーンなのでは?!あとやっぱり表紙って笑顔がいいしね。
だとしても盗掘って言葉選びがまずノイズすぎて(まだ言う)
後先考えないところも多々あるんだけど、イクサの行動を見て学術的価値があるのでは…とか思ったり、お墓の中できれいな風景を見て出てくる感想が「これどうやって維持管理してるの?」だったりするあたり、頭の良いキャラクターなんだなと思います。すき。
カラーページのアイシャめっちゃ私服っぽい(全部私服ではある)の可愛すぎるから全人類見て。こーれはお嬢様。

エリスティア。
金貸し神官、という二つ名…二つ名?から、あんまり自分に合わないタイプのキャラクターかな?と思っていたら、なんかめちゃめちゃ都合のいいお姉さんだったでござる。
お金にちゃっかりしっかりしてる信仰心厚いし情のあるお姉さんだった〜!
相手の負担にならないように話すところ、めちゃくちゃ好感…すき…おねえさま…。
パンツスタイルなのも良くてぇ!あれパンツでいいの?タイツ?
ふともも……ふともも。みなまでいうまい…。
胸元あいてるけど首元しっかりしまってるタイプのやつ、このハーフコートみたいなこれを脱いだら肩は出ていますよね?って感じの服!いいよね!!!!!

イクサ。
器にするために作られた男ですか。
ふーーーーーーーーーーーん。
ご飯食べたくて「ありがとうございます」っていうの可愛いですね。
食への本能に負けているキャラクターというのは、どうしてこんなにも良いんでしょうか。誘惑に弱そう。いいよね…
あんまり読み込めてなくて、弓使ってるとこあったっけ?とか思いつつ…。サプリのハイマンも弓持ってたもんね。
しれっとバードとってて呪歌がサモンスモールアニマルなのはどういう意図ですか?かわいいの意図ですか?とりたい終律の楽素のためですか?

ウラカン。
作中初の巨人化がピンチの場面ではなくゴミの撤去←好き
あとがきで健気と評される←好き
アイシャにはちゃんとずっと敬語でお嬢様呼び←好き
決して過保護ではない←好き
お嬢様の頼みを断れない←好き
お嬢様の突然の閃きにすぐさま従う←好き
巨人化したままお嬢様とハイタッチをする←かわいい!
髪型ぁ…いいよね…襟足が前から見えないくらいの長さ…いいよね…
脚がさぁ!!!良いよね!!!アームカバー…じゃねえなアームは腕だな、レッグカバー?ブーツカバー?みたいな、とぅるんとしたフォルム!!!!!!!!!!!!!
はあ…(ため息)良い…
このシルエットだいすきなんですよ……小柄なキャラクターがでっかい手袋してたりぶかぶかめの靴だったりというのは……本当に良いもので……かつ、スプリガン(巨人化する・前衛)秘伝ノーザンファング習得(掘削って足腰どっしりしてるイメージ)という特徴がね……このでっかい脚に出ているんですね……
巨人化のデザインも巻末に収録されている←100億点
ウラカンの巨人化とゲアハルトさんの挿絵がないやんけ!!という気持ちを抱えつつ読み進めていたので巻末に設定があって小躍りした。よく見ればゲアハルトさんも描いてあったりしない?しないか…。
巨人化の姿は上半身の方がでけえシルエットになるのも好き好きの好き。
お顔がいかつくなるのも好き!!!!好き!!!!!!
プロローグでアイシャを庇っているウラカンの描写があるのに、そのシーンの本編だと省略されているのはどうしてなんですかね。そこ重要なので2回描写して頂いて一向に構わないと思うんだけどぉ!重要なので…。
ちゃんと従者なのも良いんですよね。おおむねお嬢様の意思決定に従うタイプなの。
は〜〜〜〜〜28歳見た目は10歳か〜〜〜〜〜〜〜。ファンタジーって最高だな〜〜〜〜〜〜〜〜。
アイシャのおしめを替えてた話、16歳の今初耳なのおかしいだろ!5年間離れてたとて!そこは「お嬢様のおしめも変えてたんですよ」→「やめてよ、その話は!」だろ!!!と強く思ったんですが、「ここで初出し情報を出すくらいに身長を抜かしたからって子供扱いしないでくださいって言うってことは5年前11歳になる頃のアイシャはウラカンより背が小さかったってことぉ!!!!!!!!!」と思ったら最高だと口角吊り上がりました。小柄な少女アイシャか…いいね…少年期は女の子の方が背が高いのが性癖なんですけど男の子の方が高くても好き。


びっくりしたんですけど、この後にある一部分について発狂していたら5000字を超えてしまったので、切りの良いここで分けます。
何を書いてたら雑な感想文でそんな文字数になるんだ。
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旅野
旅野ササ
2025/07/13 19:01
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> 日記:SW2.5 「無様に転がっちゃって、可愛いね!」
ササさん、コメントありがとうございます。
大変テンションが上がる体験でした!これが…熱い…って気持ち…!
ササ
ササ旅野
2025/07/12 17:26
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> 日記:SW2.5 「無様に転がっちゃって、可愛いね!」

いつか訪れるかもしれないピンチのために準備していたメソッドがピタリとハマる瞬間・・・!
熱すぎるッッ!!
旅野
旅野日記
2025/07/12 02:26
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😶 SW2.5 「無様に転がっちゃって、可愛いね!」
虎視眈々と使うタイミングを狙っていた秘伝、使えました!PCファイです。

アショルニ軽身跳闘法・アクロバティックアボイドⅡ。(ドーデン博物誌)
ひょいひょーい!と避けるついでに相手を転ばせる、一石二鳥な秘伝。

この秘伝、「仇敵(バジリスク)が変身前にファイに近接攻撃を仕掛けてきた時」のためにとったので…
まさにその時に使えて良かったです。想定が限定的すぎる…。
まあギリギリ変身を許してしまったんだけど!使えて嬉しかったんだ~!

スカウトがグラップラーに並べば、相手が二足歩行でなくてもこっちで避けた方が浮き身のパレオ分つよい。1Rに1回。(メモ)
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パスタ
パスタ旅野
2025/07/06 22:18
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コメントありがとうございます!
絵柄が安定しないんで、同じ顔で違う髪型、真逆の表情をやれてるか自信は全然ありませんが、楽しく描いていこうと思ってます。
果たして絵が完成する頃までNo.7171はこの先生き残ることは出来るのか…
旅野
旅野パスタ
2025/07/06 20:25
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> 日記:【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/5【TRPG関係あり】
7171ちゃんだ!!リリーと全く違う表情がとても良きですね…
旅野
旅野ササ
2025/06/29 01:51
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> 日記:SW2.5 急に思って
やわらかい…ボディライン…(噛み締め)
やっぱり産み落とすまで卵を守るには柔軟な体が必要ですよね!!

性徴をつかわず雌雄を感じさせる表現、自分もだいすきです!!!(わかりみ)

温かみのある作風、とても素敵…!素敵作家さんを布教してくれてありがとうございます!
ササ
ササ旅野
2025/06/28 18:55
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卵生でもおなかの中で育てる期間はけっこう長いので未熟なたまごを守るやわらかいボディラインが尊ばれるのは自然なことだとおもいます(早口)!!!

それはさておき性徴をつかわずに雌雄を感じさせる表現もだいすきです(隙自)!!!

たくさんドラゴンを描かれている吉川達哉さんという方が素敵な作品を描かれているのでおすすめです(布教)!!!
旅野
旅野プリン丸
2025/06/27 22:09
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> 日記:SW2.5 急に思って
コメントありがとうございます。
そうなんですね?!
卵から生まれる生き物の印象が鳥なので、卵生って授乳する必要がないんだ…と思い込んでいました。
卵生でも胸あったっていいですよね!!だって存在しますもんね!!

それはそれとして無情すぎて泣いちゃった・・・
旅野
旅野お賽銭入れ
2025/06/27 21:58
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> 日記:SW2.5 急に思って
獣人キャラも「ベースは人」と思うとその方が自然なのかもしれませんね。
人間から見て性別がわかりづらいのは異種族っぽくて割と好き…
それはそれとして…胸が膨らんでてもいいじゃんの気持ちは大変救われます。ありがとうございます。
旅野
旅野ミドリガニ
2025/06/27 21:26
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> 日記:SW2.5 急に思って

ミドリガニさん、お久しぶりです。
もちろん髪もあったっていい…!ルルブのリルドラは髪があるように見えますもんね!
ファンタジーだもん!好きに設定していい!!
カイ
カイ旅野
2025/06/27 21:01
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いえ、公式設定です!
旅野
旅野わっか
2025/06/27 20:59
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> 日記:SW2.5 急に思って
ちょっと冷静さを欠いてしまいました。普段はもっと冷静なんです!
旅野
旅野あっしゅ
2025/06/27 20:58
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> 日記:SW2.5 急に思って
信じれば救われます。信じましょう!
旅野
旅野カイ
2025/06/27 20:57
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> 日記:SW2.5 急に思って
天才…?!
プリン丸
プリン丸旅野
2025/06/27 17:43
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> 日記:SW2.5 急に思って
コメント失礼します。
卵生であることと授乳器官の有無は関係ありません。
卵生の哺乳類というものも存在します。カモノハシとかの単孔類ですね。
これら単孔類は乳房は存在しないのですが、それは卵生だからではなく、単に乳腺が未発達だからです(汗腺が突然変異で乳成分を分泌するようになったのが授乳の始まりだそうです)
長々と蘊蓄を語りましたが。結論を申し上げると、卵生で乳房を持つ生き物は理論上存在しうるのです。

まぁそれはそれとしてリルドラケンにはバストねぇと思いますけども(無情
お賽銭入れ
お賽銭入れ旅野
2025/06/27 10:43
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> 日記:SW2.5 急に思って
(デザインの意味で)獣人系のキャラは、「獣”人”」であるため卵生とか関係なく人間的なボディラインで表現するほうが一般的ですね。なぜなら性別がわかりにくいから。なので、胸があるほうが普通です。だって”人”ですもの。
それにフィクションですし、卵生とは別の理由で胸が膨らんでも不思議じゃないです。大丈夫大丈夫。
ミドリガニ
ミドリガニ旅野
2025/06/27 08:38
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> 日記:SW2.5 急に思って

旅野さん、おはようございます。
いつもお世話様です。
少し前に髪もお胸もある(むしろ大きい)ドラケン女性PCを使いました。
たまごから生まれたドラケンが授乳したって良いじゃない、ファンタジーだもの!!
わっか
わっか旅野
2025/06/27 00:23
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> 日記:SW2.5 急に思って
草 落ち着いてくださいw
あっしゅ
あっしゅ旅野
2025/06/27 00:12
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> 日記:SW2.5 急に思って
お胸はなくても、女性的な身体のラインはあると信じてます!
カイ
カイ旅野
2025/06/27 00:10
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> 日記:SW2.5 急に思って
リルドラケンのナイトメアの女性は卵生!
これを伝えておきます...
旅野
旅野日記
2025/06/26 23:08
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😶 SW2.5 上級戦闘たのしいの!

上級戦闘練習卓に参加しました!
人間のライフォス神官、マコモです。レギュレーション内で一番最近作ったのがマコモだったので…
あと立ち絵を整えたのでそのうち使えたらいいなと思っていたのもある。使う場があって良かったね!
そんなことより戦闘だ!戦闘に飢えてた!1日で終わる戦闘だけの卓、需要あると思うの。

上級戦闘、改めてルール確認したいなぁと思っていたので、練習卓を見つけてピョンピョンしてしまいました。
フィールドプロテクションの半径3Mを忘れて戦闘配置を行い、1R目から制限移動をするの巻。フィールドが狭くて良かった。
何故か1エリア=半径5Mだと思ってしまう…半径3Mです、覚えた。
みなさま回避が優秀ですね(感想)
初期作成くらいの神官、味方の回避や防護点が優秀だとやることなくなりがち。
なのでバニッシュチャレンジをする。
理性的なので、抵抗されたからといって運命変転しませんでした。エライネ!お仕事は回復!お仕事は回復!
2発目で通しました。やっぱり個別に効果を出すの面倒なので、せめて次からは効果をコピペ出来るように用意しておきましょう(メモ)。
ヴォーパルウェポンの存在を忘れていたことを告白します。
あと乱戦がないと遮蔽になるんかならないんかうんぬんなど。
乱戦内の乱戦状態じゃないキャラクターを独立状態と呼ぶ。そおなんだ…単純に同座標に一人ぼっちの人を独立状態って言うんじゃないんだ…。
乱戦(遮蔽)。
敵対的キャラクター(遮蔽)。
乱戦が形成されてない瞬間は射程内ならどこでも狙えるのでは?というやつ。
敵対的キャラクターが遮蔽なら乱戦がなくとも、敵・味方A・味方Bの並びの場合、敵が味方Bを狙うには鷹の目がいるんじゃないかなー、みたいな。そういう感じの…。
普段「そこのルールってこうじゃないですか?」みたいなこと言わないけど(テンポ重視!そして自信が無いっ!)、練習卓だからちょっと言ってみよう、の姿勢で居られて良かったです。

たまたま、過去ご一緒したことのあるPLさんが多かったので、積極的になれたのかもしれない…。
GMさんはPL同士でご一緒したよな~という意識で参加申請してるのでともかく、PL4人中3人知ってた。はえ~珍しーい。あまりたくさん卓をしてないから、単発でご一緒する方はたいがい初めましてさんなので…人見知りゆえ大変ありがてぇ…と思っていました。

楽しかったです!!

マコモはやたら筋力が高い能力値を選んだので、またどこかで使う機会があったら神官戦士とかにしてみようかな。でも妙にバニッシュを使う機会があるしセージだから知力伸ばすだろうし、金属鎧はあんましかな…盾とか…。
でも大体レギュレーションに合わせて調整するよりも新規でPC作りたくなる。
新規の方がGMさんの確認が楽だったりするのかなぁとかも思ったりするのでした。
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旅野
旅野日記
2025/06/26 22:54
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😶 SW2.5 急に思って
リルドラケン卵生ってことは女性の胸が必要ないってこと!!!!!!????

取り乱してしまいました。
でもトカゲって体のラインが女性っぽいから……いやだからなんだって話なんですけど……本当に急に…ピシャーーン!って…そう…思って…

でもそんなの言い出したらタビットは乳首が8個あると思わなきゃいけない……
だからなんだという話なんですけど……

そうか……そうだよね……普通に考えたらそうだよね……卵生だもんね……そうだよね……そう……か……普段、卵生の種族と関わることがなくてさ……
どういう感情でこんなに動揺しているのか自分でもわからない……あって欲しかったの……?わからない……
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旅野
旅野日記
2025/05/29 01:34
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😶 SW2.5 闇狩グララン、マギシュレプラ、神官人間の3本です
最近の卓日記など。みっつの卓を詰め合わせております。


まずはダークハンターバードなグララン、ミューで参加した卓!
12月から1月の卓なので最近ではなぃ…最近です。もっと早く日記書いて。なんか書いた気でいたのですよ。
熟練戦闘かつ市街地防衛戦という処理重ため卓…!めちゃめちゃ楽しかったです。
マップが3Dでさー!ユドナリウム、こんなこと出来るんだぁ…と思いました。
射程を確認する円や線を出す機能、便利なんだけど動作がモッサリしちゃうのが難点。でも視覚的に射程がわかるの楽しい…
射程や遮蔽を意識しつつ動かすの、大変だけど楽しいね!!
防衛戦なので守るべき箇所が複数あり、攻めてくる敵の位置も違うので、PCたちの立ち位置はバラバラに。
ライダーPCが大変ありがたかったですね。1人(一匹)で守ってた部分あったもんね。
神官2人体制の堅牢な守りっぷりも良き。
遮蔽が多いマップでの鷹の目マギシューの頼れること…。
そして移動力を活かしてマップを駆け巡るグラップラー。(追記:グラップラーじゃなくてファイターだぞ、切腹)
ミューは中衛位置でもぞもぞしていました。中衛の概念があるの楽しい…
ていうかダークハンター楽しいぞ!!!もうちょっと余裕があったら味方へのバフもやりたかったね……!!理力で投げるタイプは他人へのバフに回す余裕はないね…
バードヘッド2本投げて回すの気持ちが良い。
遠操法が大変役に立ちましたことを報告しておきます。
ミューのRP、結構グラランしていたと自賛します。素直にあっけらかんとした女の子です。人の騎獣をしれっと「あたしのダウレス」呼ばわりした時、ツッコんでもらえてとてもニッコリしました。
この卓、過去に、カスロット豪砂拳バタス派なダークドワーフ・タンタと、ダイケホーン双霊氷法なスノウエルフ・ニフィルカで参加させて頂いた時からの固定メンバーで、高レベルだったり秘伝をとったり、上級or熟練戦闘だったりと、他であんまりやらないことをチャレンジさせてくれる卓です。
また年末くらいに集まれたら嬉しいですね。大体年末から年始なイメージがある。


お次は参加コミュニティの8周年お祭り卓。4~5月です。
両手利きマギシューのレプラカーン、ジルで参加させて頂きました。
ジルの経歴で「従者がいた」を引いたのですが、ミューもその経歴引いてる(生き別れて従者はミューを探しているが、ミューは自由でラッキーくらいに思っている)し、
エルフのヤオもそうだった(家が裕福で年老いたルーンフォークに可愛がられてた)ので…ちょっとネタ切れかも…と思いました。
しかしその後、冒険に出た理由で「家族を失ったから」が出たので…ネタ切れどころじゃないな…と思って…。
「絶対に知られたくない秘密がある」と絡めて、「幼いジル本人の採ってきた野草かなんかの毒で一家全員死亡。裕福な家だったため、それは誰かの陰謀だったのかもしれない。従者に逃げるよう言われ、故郷を出た。」というちょっぴりハードめの過去になりました。経歴表が悪いよ、経歴表が。
「従者は本心からジルのことを思い、その場から逃がした」ルートなのか「従者が陰謀の黒幕であり家を乗っ取るために邪魔なジルを排除した」ルートなのか「一家全員始末するつもりだった従者がジルに情が湧いてしまってこっそり逃がした」ルートなのか…神のみぞ…
まあどんなに過去が重たくってもね、短い卓の中で自分がRPするので「それはそれとして今元気です!!」で全部押し通します。
大体冒険者レベル3くらいの経験点で作る中、「これシューターを4にしてマギテ1+レンジャー1にすればちょっとは命中安定する気がする」と思い至り、レベルキャップも無いことを確認したので、そのままGO。撃つのとマナサーチしか出来ない未熟者マギシュが爆誕ッ!
示し合わせたわけでもないのに、PLがキャラメイクに集まるのが同時でニッコリしちゃった。せっかくなので見守りつつ相談などもさせて頂きました。PLとGMが揃ってなかったらマギテ1シューター4みたいなことはやらなかっただろうなと思う。
この時、他3PCが女の子らしいな…と知ったから、ジルは男の子になりました。末っ子男子でしっかり者かもね!みたいな…RPの予定もうっすら立てていて……なのにおかしいな?
卓での第一行動は「金欠で宿を追い出される直前だから依頼を血眼で探している」というもので…
あれ?しっかり者…いやしっかり者ではあるけど、それ以上に金欠ゆえに依頼に前のめりなキャラになりました。積極的ならまあいいか!
料理コンテストに参加し、すったもんだののち、我がPTが優勝…!
強い出目はなにをも凌駕する…!神官PCの出目がずっと強かった。
戦闘、マギシューってあんまりMP切れになる印象がなかったのですが、なりましたね!クイックローダー出来るレベルでもなし、エンハンサーもとってないからMPは大丈夫だろうと(魔晶石は用意しつつ)…なんならリロードする機会もないかもしれないな~とさえ思ってたのですが…。
ボス戦ではMP切れと弾切れが大体同じくらい。片手で打つタイミングがあったから弾がそこまでもちました。
リロードは(魔法を使わなければ)1Rに1丁、っていうのもわかって良かったです。リロードするより弾込めしたガンをいくつか持っておくと良い(メモ)。レプラカーンが大量にガン持ってるのは画的にめちゃんこ素敵なのでいつかやりたい。長いコートの内側から出てくるやーつ。
このラウンド終わったらリロードだな~、片手だけで倒し切るのは難しいだろうな……のタイミングでクリティカルを出してそのまま倒しました。うおーーっ。びっくりした。
あとマナサーチ使えて良かった。戦闘外の魔法は存在を忘れがちなので、使い時じゃん!!!!って気づけて良かったです。


そしてこれは本当にちゃんと最近!超突発卓に参加させて頂きました。
当日夜に募集して集まることあるんだ…普段の自分なら絶対募集にすら気付かないスピード感なんですが、たまたまオンラインだったところをGMに発見してもらい、参加と相成りました!
PL2人で無事立卓、相談してるうちに2人が3人になり、3人が4人になり、そのままみんなでキャラメイクするスピード感、他では味わえないなと思いました。これが超突発卓……!
なんか経験者ぶって「被らなそうな神官やります!」と言ったものの、神官の経験は一回だけでぇ…。初期作成なら大丈夫な気がする…と思ってぇ…。いや実際おおむね大丈夫でした。でもシナリオ冒頭で他PLから聞かれてようやく信仰を決めました。大丈夫か?
能力値出して装備整えて、経歴は振らずに、冒険に出た理由だけ振りました。大変な経歴が来てもあんまり何も思いつかないだろうなと思ったので…。
「探している人がいる」なるほど!幼い頃に丘の上で泣いてた自分を慰めてくれたバグパイプを持った少年を運命の王子さまと思い込んで探している女にしよう!!!(コンマ1秒)
思い込みが強くてガンガンいく女の子が好き、かつ、RPがしやすいので、超突発で作るとなると恐らく今後もそうなってしまう気がします。
さて…筆の遅い絵描きが20分程度で自作新規立ち絵は用意できるのか?できらぁ!
データ面でのにらめっこが多くない初期作成かつ、装備あんまり考えなくていい後衛かつ、描き慣れてる人間かつ、描き慣れてる女の子なので出来ました。
素直にフリーの立ち絵を探せば良いのに…と思うじゃん。フリーの立ち絵を探す作業に慣れてないと、咄嗟にそう出来ないんですね。素敵立ち絵で迷う時間がないなら描いた方が早い。
とはいえあまりに何も考えない立ち絵なので、個人的にそのうちアップデートしたい。
そうして出来た、人間のライフォス神官・マコモ。なんかやたら筋力が高い能力値を選んでしまった。
作成時に、「リカントPCでできれば常時獣変貌してたい」と仰っていたのに「じゃあセージで習得するのをリカント語にしますよ^^」と返しておきながら、そのセリフの全てをやたら血気盛んな解釈の交易共通語に翻訳しました。良かった、ツッコんでもらえて。
キャラが揃ってから珍しいな~と思ったの、マコモ以外が男性PCだったこと。なんか割と見ない…気がして…女性PCが多いパターンをよく見る…気がしていた。
戦闘では、あまりにPCに被弾がなく、このターン回復なくてもいいな…と判断した結果のバニッシュ!!!!がめっちゃ良い感じに刺さりました。
効果の出目によっては前衛が大変かな~どうかな~と相談しつつだったのですが、逃げ出したくて凍り付く行動不能の敵を前衛が囲んで叩く結果に。他の敵も上手いことデバフのみがかかる…!バニッシュつよぉい。
行使はね、通す!と思ってた。固定値だったし…運命変転も残っていました。出目がシンプルに強くて出番がなかった。
抵抗消滅の魔法、変転があると思うと気持ちを強く持てるんだなあと思いました。
これがライフォスさまの加護。そして穏やか()な死こそが蛮族への慈悲。
なんやかんやでPCの一人が指輪を割る展開になったんですけど、「4人で割れば1人50Gだから(割っちゃお)」って言った一瞬後に「いや全然50Gじゃないな」とかいう知性ゼロの発言を繰り返してしまったの、大変お恥ずかしい限りです。脳直で発言してしまって…算数が出来なくて……忘れてくれ…忘れてくれ…
最後までチョコたっぷりな展開でした。1日で終わるのも大変良き。

気づけばもう6月になるんですね…この話やめよう。
遊んでいただきありがとうございました。またそのうち単発に参加したいです!!
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旅野
旅野ぱとたく
2025/05/24 22:24
[web全体で公開]
> 日記:雑談  依頼立ち絵はイイゾ
はじめまして。コメントありがとうございます。
そんなに深いことを考えて…なかった…!こちらこそ、良いお話をありがとうございました。
ぱとたく
ぱとたく旅野
2025/05/21 10:51
[web全体で公開]
> 日記:雑談  依頼立ち絵はイイゾ
はじめまして(*´∀`*)

自分のPCの立ち絵をクリエイター様にお金を払って依頼することは、依頼主に明確な目標を表現するための伝達力と描き手に対価と経験からくる視野の広がりをもたらすと思われるので良いことです(*´∀`*)

通りすがりですが、良いお話をありがとうございますm(__)mペコリ
旅野
旅野トロ
2025/05/20 23:50
[web全体で公開]
> 日記:雑談  依頼立ち絵はイイゾ
はじめまして。コメントありがとうございます。
すでに出来上がってるので時間もかからず、好きな子をお迎え出来るのも素敵ですね。
トロ
トロ旅野
2025/05/20 11:13
[web全体で公開]
> 日記:雑談  依頼立ち絵はイイゾ

はじめまして。
依頼サイトにある出来合いの中からいいのを発掘するのもいいですよ。
旅野
旅野日記
2025/05/20 10:37
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😶 雑談  依頼立ち絵はイイゾ
うわっ!!依頼立ち絵はイイゾおじさんだ!!みんな逃げろ!!

このおじさんは「お金を出し希望通りかつ世界で唯一の立ち絵を手に入れられる」ことに喜びを感じその文化を布教するおじさんだ!!

ひと昔前は絵を誰かに頼むためのお金のやり取りする安全な場所なんてなかなか無くて、今は支払いを仲介してくれるサイトが色々あることにニッコリしているおじさんだ!!

自分の希望が反映された立ち絵が作られる、そのことに相応の対価を支払いたいおじさんだ!!

気づけば卓の合間に自分の払える価格で出品してる絵描きを探すのがルーティーンになってる、そんな生態のおじさん。


反対の種族に「簡単でいいからタダで描いてくれない?」おじさんも発見されています。
こちらのおじさんは、絵師の絵素敵!上手だね!と賛辞する流れで、悪気なくそんなことを言ってしまいます。
さらに亜種に「私が使えばあなたの宣伝になるよ!」と言い添えるおじさんも確認しています。

タダでお願いおじさんは、自分だけの立ち絵を手に入れてニッコリ!卓へのモチベーション爆上がり!
無償で時間と技術を使って他人の立ち絵を描く絵師、モチベ爆下がり!自分の絵は価値がないと思われてるんだなぁ…悲しいなぁ…
どうしてもWinWinなHappyENDにならない悲しきカップリング。

いや、もしかしたらおじさんと絵師は友人で、話が盛り上がった流れで、双方納得して描いてもらうことになったのかもしれません。その場合はなんとも言えないけど…
でもそれってとてもレアケース。

あっ!あそこに「話の流れでタダで描くことになっちゃったけど友達にお金の話したくないし…」と遠慮する絵師が居るよ!

あっちには、タダで描いてとは言われたけど対価は欲しいので立ち絵制作はいくらだよ、って案内したら「タダじゃないならいいや!」と言われてなんとも言えない顔になってる絵師も居るよ!

いろんな生き物がいるんですね。
いろんな生き物の価値観を潤滑にするのが、お金なんですね。
だから「〇〇でいいからタダで描いてくれないか」なんて、特定の誰かに言ってはいけませんよ。

無理しない程度にこつこつお金ためて、オーダーメイドな立ち絵にぶっ込んじまいましょうぜぇ…
1回依頼立ち絵の快感を体験してみましょうぜぇ…
また描いて欲しい!!っていう中毒性があるぜぇ…
だからちょっと未成年とかには勧めづらいけどぉ…大人な遊び方のひとつと言うことでぇ…

依頼立ち絵はイイゾおじさん、急に現れるから気をつけるんだぞ!!
あと本当に中毒になって無理するのも気をつけようね!
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旅野
旅野日記
2025/03/07 02:33
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😶 身内卓:とは
具体的にはどういうつもりで身内と称するプレイヤーさんが多いんだろう?🤔
TRPGの入り口がリア友だったので、オンライン関わらずに関係がある人たちとの卓を身内卓って呼ぶのかなあとふんわり思っていました。
でもそこまでピンポイントな関係というより、
「何度もご一緒する機会がある~仲良し~いつメン!」みたいな、幅広い感じを身内と呼ぶ場合が多いのかなあと…最近…思うようになりました。
通りでめちゃめちゃよく聞くなぁと思ったよね。案外世界が狭くて、色んな人がオフでも付き合いがあるんだなぁって、結構長い間思ってた。どうやらそうではないらしいな…オンとかオフとか関係ない感じが多いのかな…みたいな感覚。
でも自分は、そう称することはなかなか難しいかな…友達って思うのもドキドキしちゃうもんな…と思う、陰の者なのでした。
似た感じで「相方」ってない?
……特にオチとかはない…ふわふわした文化とか定義の…言葉が…素敵よねっていう…。

あの人はこの時期忙しいんだろうなとか、確かあの辺の地域にお住まいらしいから天候の悪さでどうにかなっちゃってるな?とか把握してるのとか。
さてはうっかり開始時間忘れてるな~?と察知出来るとか。そういうのは関係を重ねた結果の「身内」っぽいなと思います。
それはそれとしてなんでもかんでもありではないよね~というのは、時々自分に言い聞かせたいです。戒め!
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旅野
旅野日記
2025/02/23 17:26
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😶 SW2.5 絶望と希望のRP
人の激アツRP見てるのとっても楽しいよね…と思いました。PCファイです。

生まれてきた意味を知って絶望する…邪龍を倒すため以外に、邪龍によって死んだ娘にそっくりに作られたルーンフォークメイド氏…ずっと代替品だったんだって崩れ落ちる姿…
どういう経緯で生まれたにしろ今まで過ごしてきた時間は偽物なんかじゃないだろって抱きしめるついでにビンタする坊ちゃん……

ショックを受けるだろうな~という情報を先に見ていたので(それを坊ちゃんに託したので)めちゃめちゃハラハラ見守ってたファイおじ。どうにか丸く収まってホ~~~ってなってました。
それはそれとしてPLはいいぞもっとやれ!!とニコニコしていました。
これからも一緒に居てくれのところで我慢が出来ず雑談タブでエンダァァァァァァァと叫んでしまいましたが、一応ね、家族愛だなとわかっているからね。
良き主従家族RPでした……いいですね…大変良くて……大変良くて……
ひと段落ついたときになんか言おうかなと思ったけど「笑顔が一番似合うよ」のあとに何言えば良いんだ。びっくりした、とんでもないたらしだよ…。
旅が終わった時に一番安定してそうなコンビでしたね…ウッウッ…幸せになってくれる安心感がある……光属性が2人揃っているとこんなにまぶしいんだなって…。

でもそのメイド、坊ちゃんモデルに同人誌描いてるよ…
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旅野
旅野ミドリガニ
2025/01/29 00:05
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> 日記:SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので
ミドリガニさん、こんばんは。ちょっぴりお久しぶりです!
やっぱりハードカバーは取り回しにくそうですねえ…
でもコレクター魂がくすぐられている仲間がいて良かった…!楽しみですね。
旅野
旅野日記
2025/01/26 03:17
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😶 CoC7版 突発!「カタシロ」KP日記 ネタバレがあるタイプ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごく突発で「カタシロ」を回しました。

こちらネタバレがあるタイプの日記となっておりますので、現行未通過さんはそっ閉じしてくださいませね。


やろうか!って決まって、お部屋の用意とシナリオのおさらいを一時間弱でやるっていう、今までに経験のない突発具合。
ものすごく息切れをしたけど、突発すぎて緊張をする暇がないのは良いところでした(ポジティブ)。緊張しいなのでね。
でもあの、今日空いてるんですよって答えをもらってから「じゃあ遊ぶ?」ってお誘いするまで30分、あの、普通にPCの前で迷っていたことをご報告いたします。誘っていいのかなぁ…できるかなぁ…で30分オロオロしてた。

ちなみに完全テキストで大体4時間半くらいでした。
去年3回まわしておりまして、7時間4時間5時間ときて4時間半。大体自分がやるのはこのラインなんだろうな。テキセ4倍か5倍のハウスルール。
3回まわしたときのネタバレエクストリーム日記は24年夏ごろの日記にあります。参考になるか知らんけど参考にされるKPさまはそちらもどうぞ。

一昨年回した「カリプソの島」の時のPCで来てくれて大変嬉しかったです。自分の卓で生まれた子を継続で連れてきてくれるんですかぁ!みたいな。
でも巻き込まれてる事象(シナリオ選び)が、なんかこう、KPの癖(ヘキ)出ちゃってるかもしれないな。
可愛い子って何度でも巻き込みたいもんね・・・・・・・・・・・

PL発言として「生殖能力どうなってんの?」って言われたとき、めちゃめちゃ笑っちゃったんですけど。
これ…これ、今のところ、男性PLが男性PCで来た時にしか言及されてないんです!!
なんで?なんかこれで論文を書けるのでは…?PLとPCの性別がリンクしてるからそうなの?それとも男性がそうなの?
性に真摯で笑っちゃうんだよな。
女性PLが女性PCで来るパターンは経験しておらず伝手もありませんので、だれか調べてください。

感想戦では「誰誰さんはこんな感じでしたよ(共通の知り合いだったので)」「全然違って面白いね~」って話が出来て大変良かったです。色んなPC見れるKPの楽しさをちょっとお裾分けしたかった。

突発卓というのも良いものですね。去年しっかり準備してたからまだ燃えカスが記憶にあったのでしょう。

普段ソドワでGMやってくださっているPLさんにお返し!が!出来てたら…いいなと思いました。おやすみ。
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ミドリガニ
ミドリガニ旅野
2025/01/25 00:49
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> 日記:SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので

旅野さん、こんばんは。
少しばかりご無沙汰しております。
ハードカバーと云うと、手垢の殆ど付いてないSW完全版(無印)が偲ばれます。
が、それでもコレクター魂が疼くのです。(´∀`*)ウフフ
という訳でちょっと登録してきます、してました。(
旅野
旅野日記
2025/01/24 16:18
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😶 SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので
威力表Tシャツめちゃめちゃ欲しい…………!!

ハードカバーになると普段使いはしにくくない?その場合通常販売分も買いそう。
まあページ数にもよるか…。鈍器本大好き…でも2冊増えるのは場所が……

ふぇ……ああ……ぅぅ……(葛藤)  楽しみですね!!!!(笑顔)

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どうじょう
どうじょう旅野
2025/01/21 14:50
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うおお!コメントお返し遅くなってすみません!!
絵に関しては旅野さんの足元に及びませんが、そういってもらえると嬉しぃなぁ(*’▽’)ムカシトッタキネヅカ
旅野さんのSW漫画、大事にとってますぜ?ヘッヘッヘッ!
散歩に出かけるのを嫌がるのは困りもんなんですが、毎回この調子なので思わず笑ってしまいますね!
困るけど可愛いのだー!
旅野
旅野どうじょう
2025/01/18 03:37
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> 日記:散歩に行きたくない犬
なすびちゃん抱えてる図が大変可愛いですね☺絵が上手い…
こんな上目遣いされたら甘やかしてしまう…
旅野
旅野日記
2025/01/08 07:07
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😶 今年もよろしくお願いいたします。(激遅)
2024年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました!


以下使用キャラシを見つつ振り返る去年のTRPGまとめ。時系列順。


ヤオ・イーソール
作成1月。エルフのソーサラー。
真面目な純情成人男性(頭がいい)をやりたかったのですが、まあ、そうだよね、PLがポンコツならPCもポンコツ。でもPCっていくらポンコツでも愛おしいからね!!
バイオレント魔法使いさんとして、妙に攻撃の出目が良い頼れる子になりました。
半年も冒険していたし、経験点多めで成長がめちゃめちゃ早かったので、終わる頃には「大きくなったなぁ…」というエモを感じました。
依頼した立ち絵だったのもあるのかな、やたら可愛い。こんなクールでジーニアスな見た目しておいて抜けてるところあるの可愛いね!って。自作立ち絵のPCももちろん可愛いけど、無責任に顔が良い!!可愛い!!好き!!って言えるのは他人の絵なんだよな。ブローチ描いてくれたから軍師徽章にしよ~!みたいなのが楽しい。
名前はどちらも麻雀から。

CoCのKP
4月~6月。
同じシナリオ3回回しました!!7版も買ったよ!
アクティブなCoCプレイヤーではないので、もう残弾無いよ!
また素敵シナリオに出会うまで、さよならクトゥルフ世界!

8月はニコニコ復旧おめでとうと称して、動画を作ったりしました。
自PCに声つけるの楽しい!

スピカ
作成8月。絶賛稼働中、バトルダンサーでデーモンルーラーな魔解種ティエンスおねえさんです。
めちゃめちゃRPがしやすい。というか、特殊なRPがしやすい。
そのため、世界線の違うスピカが何人か生まれています。
変幻自在薙ぎ払い挑発をやりつつデーモンルーラーをやりたいのですが、なかなか召喚に踏み切れていないのが現状。
ボス戦でいざ使おうってなると、あれ?固定値で避けられてしまうな…?ってなる。ボス戦じゃなさそうなところでやるのがいいのかなあ。
スー(妖精召喚)の時も思ったけど、召喚ってムツカシイネ。
以前作ったティエンスPCに倣って一等星の名前から取りました。迷ったんだよな、魔解種だから暗めの星から取るか…すごく可愛い星があってさ…。でも今となってはスピカで本当に良かったな。

グレアム・キーラン
作成12月。射手生まれのシャドウ(25歳)です。
作成方法はsw2.5だけど、別システムで使ったので能力値は飾り。
貴族の三男で、ほんのり裏社会的なものに通じていそうな…でも割と真面目にお仕事はしてそうな…なんかそんな感じ。
外ではそつなく貴族やってる胡散臭い笑顔の男が、家では白目むきながらツッコミに奔走したりする、そういうの大好き。という性癖に素直に作りました。
結構がっつり強い口調の男言葉…という意識をしていたけど、ログ見返すとあんまりそうでもないな。
見た目だけ儚げな美少女ソレイユを奥さんにもらいました。ウルトラハッピーエンドを迎えています。
シャドウだから愛称がグレイになりそうな名前を探してつけました。でも多分グレアムでグレイにはならん。
苗字は多分OPBの命名表を参考に…ちょっといかつそうで暗そうなやつ。

ミュー・コンカローレ
作成12月。まだ稼働中の単発PC。ダークハンターでバードなグラスランナー。カサドリス戦奏術。
好奇心旺盛でカラッとしてる、まさにグラスランナー!みたいなPCです。
なんか…、ちょっとツンデレ気味な元気系幼馴染、ってイメージで立ち絵を用意していたのですが…そうはならなかったね。
頭にペットのカエルを乗っけてるのも可愛いポイントです。
バードヘッド2本背負って攻撃回すの大変気持ちがいいです。このメンバーの卓の時、浪漫を受け入れてサポートしてくれるので、甘えがち。
こちらも、以前作ったグラランPCの命名に乗っかって、苗字も名前も記号から取っています。

ファイ・ヴィヴァチェ
長期CPで絶賛稼働中のグラップラーグラスランナー。もう2年半の付き合い。
奥さんが生き返ってくれて、オリジナルアイテム貰って、山の地下坑道を潜り抜け、湖を船で渡り、島都ダナルヘイムに辿り着き、吹雪の吹き荒れる山に登ったかと思えば、火山近くの鍛冶場に行きました。
すごい。改めて文字にするとすごく色んなところ旅してる。楽しい。
ファイ的には奥さんが生き返ったのがとても大きい。PTで一人、帰る場所がなかったから。
シリアスもコミカルも得意なPCです。
成長的には、飛び蹴りを取ったのが大きい。命中は足りてる感があるから飛び蹴り以外でもキックは使っていきたい。
先制取れたら7連撃です。殺意!
あとアルショニ軽身跳闘法に入門しました。転ばせたいですね。
なんかファイの攻撃向きの秘伝でないかな…飛び蹴り前提とか…。出なさそう。
ドット立ち絵を作ってみたらとても可愛かった(自画自賛)。


去年の稼働してたPCは13人、今年は5人。かなり無理のない卓予定に出来てるんじゃあなかろうか。
とはいえ、1PCの稼働期間が長いので、人数が少なくてもセッション回数に人数ほどの差は出てない気がします。
単発中心に参加しようかなとはなんだったのか…。
いや、立ち絵やキャラシの用意が減るので、とてもありがたいんですけど。
今後も出来るだけPCの活動期間に別PCが重ならないくらいの頻度でプレイ出来たらいいなと思います。ファイは別枠。
去年よりもおうちに帰らない日が増えて、ルルブとサプリ無いとちょっとなぁ…あと落ち着かないしなぁ…みたいな環境なのでね。
そしてなんと、一回も自分で参加申請していない。お誘い頂いた卓ばっかりなのである。ありがたすぎる。
あ、いや、KPをやったのは自発的なんですけど、sw2.5がメインなので…。
ありがたすぎて、「甘やかされている…?!だって自ら参加申請しなさすぎると、それに慣れてしまうのでは…?!初対面の人と卓囲む勇気がなまる…!甘えてしまう…!」という気持ちがある。
本当にありがたいです。参加申請するの、とても…心臓がどきどきするので…。卓以外が忙しい時にそれやってられんから…。
2024年、ほとんど途切れる期間がなくTRPGに触れていられたのは、お誘いしてくださる方のおかげです。大変お世話になりました。
今年も冒険が出来ればいいなと思います。時々日記も書きます。書け!
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