柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.60

柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

尸
日記

2020/09/17 06:19

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😆 SW2.5 × 「伝播する病」第2~3回 感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/30 に参加させていただいたGMろびんさんの「伝播する病」
第2.3回の感想 → 旅の記録(ネタバレ:大)


9/6(日) 第2回

戦闘なしでみっちり4時間RP。SWのセッションでこれは初。
ひたすらに、ひたすらに探索&聞き込み。
(CoCとは舞台が全く違い楽しい)

各PCソロ探索パートありで自分は1時間近くも使ってしまった。
とにかく情報を集めなければならないため、思いつく限りのことをしたが
他の人退屈していないだろうか…と若干不安にも。

当セッション中に明かされる、クリアのために立っているフラグは 0 という事実。
非常に不安に…。


9/13(日) 第3回

各自新たに得た情報から様々な憶測が飛び交う。
さらに聞き込みを行い、そして遂に辿り着いた真相。
最後の戦闘もそれぞれが得意技能を活かし無事任務は完了。

PLのSW知識があればあるほど発想が膨らむ内容のセッションだと思う。
自分はまだまだ知識がないため皆の発想を聞き感心するばかりであった。

信仰/神官絡みの判定で、自PCがいい感じに15前後の目を出し続け
ちゃんとできてたいたかはおいといて神官っぽいRPができ楽しかった。


全3回に渡り、貧弱な自分を立て、支えていただき、
楽しいキャンプや探索を共にさせていただいたPLの皆さま、
RPをおなかいっぱい楽しめるセッションを開催いただいたGMろびんさまへ感謝。
本駄文を読んでくださった皆さまへも感謝。
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二階
二階日記

2020/09/16 20:56

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😊 小話:出目の話
毎日投稿継続中です。
昨日は投稿までに時間がかかりすぎて24時をまたいでしまいましたが、私が眠っていないのでセーフです。

近況報告としては4連休に向けて頑張って、CoCのシナリオを作っている感じです。
もしも、出来たらテストプレイをしてもらいたいなぁっと思っています。
ここであえて発表す全て表示する毎日投稿継続中です。
昨日は投稿までに時間がかかりすぎて24時をまたいでしまいましたが、私が眠っていないのでセーフです。

近況報告としては4連休に向けて頑張って、CoCのシナリオを作っている感じです。
もしも、出来たらテストプレイをしてもらいたいなぁっと思っています。
ここであえて発表することで自分の退路を断つ背水の陣!
進捗? 今のところ駄目そうです……

それはそれとして、今日の話に移りましょう。
今日は出目の話です。
TRPGプレイヤーなら共感できるところは一つや二つあるのではないかと思います。

早速ですが、本題です。
皆さんは自分の出目の傾向を考えたことはありますか?

出目というのはウェブダイスにしろ、本物のサイコロにしろ基本的には確率が均等になるはずです。
そのはずなんですが、ダイスを振る人によってみょうに出目が固まっている気がするのが面白いところですよね。
凄い人なんかは称号のようなものをもらったりして、尊敬半分からかい半分で呼ばれているのが少し羨ましくなります。
ファンブラーなんかだと本人してみればいい迷惑なのかもしれませんけどね。

自分でも出目のことを意識しながら振ってみるのですが、あいにくとそんなにわかりやすい出目の持ち主はそうそういません。
そうなると、超能力もののバトル漫画のごとく自分の出目がどんなものなのかを考えながら振ることになります。
データに起こせば楽なのですが、状況やキャラに依存する場合もあるので場合分けするのが非常に難しくて、何度もセッションをやっていってふと振り返った時に気が付くようなことが多い気がします。

ちょっと特殊かもしれませんがこれもTRPGの楽しみ方ですよね。
よかったら自分の出目について次のセッションの時にでも少し考えてみるのも面白いのではないでしょうか?


ちなみに、私は悪運が強いタイプのような気がします。
基本的に失敗しますが、致命的な場面では成功することが多かったり、戦闘中に最初は劣勢になるのですが体力が0になる一歩手前で成功率が上昇したりすることが多いです。
とはいえ、わかりにくくて地味ですからあんまり口に出すようなものでもないのですね。
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記

2020/09/16 18:59

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🤔 セッション募集
今度従兄弟と一緒にオフセッションをやるつもりなので、まずは自分でGMをやるためセッションの募集をします。
サポートしてくれる経験者様、よろしければ参加していただけるとありがたいです!
シナリオは基本ルルブⅠのサンプルシナリオの前半部分をやります。
自分も頑張って勉強しますので、初心者の方も気軽にお声がけください!
よろしくお願いします!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160024972887tkg6121
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サラナリ
サラナリ日記

2020/09/15 18:29

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😍 trpgで使ってみたい、使っているところを見たい武器いろいろ書いた
・二丁拳銃
なんかロマン。腰のホルダーに両脇に一丁ずつぶら下げたい。そして敵を見た瞬間数うちゃ当たる並みに撃ちたい。

・スナイパーライフル
スコープのぞいてる横顔をのぞきたい。命中の値高そう。バァン!

・レイピア
お前それ絶対戦場向きじゃねえだろみたいなローブをはためかせながら華麗に蹂躙したい。あとお姫様守る人が使っててほしい。

皆様の好きな武器なんでしょ(露骨なコメ稼ぎ)
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アキレウス
アキレウス日記

2020/09/14 21:37

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😶 セッション用のスイーツネタが、尽きまして
最近、家の材料が、割と無くなり時期的に使えるレシピも、減って来ました
あんまり凝った物が作れないのがここで、響く…
まぁ、ネットを漁りつつ作れば、多少は、持ちこたえられると信じたい…
(マカロン美味しい)
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尸
日記

2020/09/14 02:31

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😆 SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま

9/11(金) 冒険者入門 最終話
前回同様メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。
ドラゴンとの闘いであることがわかっていたため、それに備える形となった。

神官戦士は回復技能強化、および装備の専用化を行い防護点強化。
フェンサーは技能、回避および攻撃の強化。
グラップラーはキャッツアイを追加で取り命中率強化。
コンジャラーはバイタリティでのブレスダメージ軽減を狙い真言魔法を習得。
マギテックは練技習得、キャッツアイを取り命中率強化。


導入もそこそこにドラゴンと対峙。

なんという威圧感… 若いと言えどさすがドラゴン。
巨大な強敵に挑むという状況にテンションは跳ね上がり、
CP前に全滅なるものかと緊張し震える手にも力が入る。

互いにバフを入れ、ドラゴンにデバフを入れ、攻撃を叩き込む。
連携もとれるようになり、スムーズにドラゴンの翼をもぎ地に落とす。

と、そこに野次馬に紛れた謎の黒フードの人物からドラゴンへバフが飛んでくる。
気にはなるが、迂闊に追えば周りの一般人に被害が出る恐れもあるため、眼の前のドラゴンを倒すことに集中。
気合がPCへも伝わったのか、反動が怖いくらいに回る回る…。
仲間もみな気合十分「ガンガン行こうぜ」。
そして被ダメはグラップラーが受けたブレスのみという快勝。

こうして入門講座の受講生 5人の新米冒険者たちは無事ドラゴンを倒し
「街の英雄」として「新米」を卒業したのであった。


そしてそのまま待ち焦がれたCPがスタート!

予定の3か月を過ぎても遺跡探索から戻らない師匠ドーヴェンを探しに
まずは「冬越村」を目指して5人が旅立つところから。

新たに追加される情報が各段に多い…。
そして敵が強い。ドラゴンより手強い…!
大事な場面で1ゾロを出すも剥ぎ取りのために変転を温存する人間。余裕がないようであるようで。

恩寵を使いつつも、「いつもの流れで!」で通じる連携がとれるようになってきたことが嬉しい。
しかしながらこの後リビルドに入るため、次回会うときは皆どのように変わっているのか。
また試行錯誤しながらも うまくやっていけるはず。


無事入門試験をクリアし新しい旅を共にスタートしましたPLの皆さま、
入門セッション、そして長編CPをスタートいただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
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たびがらす
たびがらす日記

2020/09/13 23:58

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😆 SW2.5セッション【冒険者入門最終話~CP「シャドウフェル城の影」開幕!】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算8回目。(9月11日)
いつも翌日に書くようにしているのに、バタバタして完成せず(汗)
GMマダムユズコさんによる冒険者入門の最終試験を受けてきました(笑)

CP目前にしてロストなるものかと臨んだ最終戦。宣告されていた通り、ラストボスはドラゴン!
若いとはいえ、ドラゴンと戦うとか、なかなかとんでもない入門ですよね~。正直始まる前から手に汗が(笑) 勝てるかなあ、いやいや勝てないわけがない、でも運が悪いとまさかのロスト・・・?、みたいな。しかし、いざ目の前にその姿が現れると、めっちゃテンション上がってしまいました。正面から強敵に挑むことの、なんと心地よいことか(笑) 大げさなのかもしれませんが、そんな気分でした。
さすがに3回目となると、連携もかなり良くなってきて。先制をなんとかもぎ取ると、Fレジ、バイタリティとブレス対策をしつつ翼へ集中攻撃。ゴーレム君と自分のPCで2回攻撃を繰り出せば、囮攻撃からのクリティカルバレットが狙い通り回って、一気に翼をへし折りドラゴンを地面にたたき落とします。が、簡単に終わらないのがこの入門、どこからかドラゴンへヴァイスウェポンが飛んできます。怪しい人影に気づくも、目の前の戦闘と周囲への影響に邪魔され、そちらには手を出せず。それならばと眼前のドラゴンへ意識を集中。かかった支援魔法のなんのその、今回は囮攻撃→クリティカルバレットが回る回る。ガンガン胴体へもダメージを重ね、終わってみれば被ダメージは自PCが受けたブレスの分のみ・・・!? 快勝、と言ってもいい戦闘後は、街の英雄という扱いの演出をしていただき、とても気持ちのいいエンディングへ。

そして念願のCPへそのまま突入・・・!
入門編から張られていた伏線から、一気に広がっていく世界。現れる謎のNPCや地名、行方不明になる師匠、とその情報量に圧倒されつつも、PC達は旅の一歩を踏み出しました。
道中、早速の遭遇戦。・・・ってちょっと、こいつらドラゴンより手ごわいんですけど(笑)
GM(というかシナリオ)の殺意(笑)の高さに慌てつつも、なんとか撃退。しかし、気絶したクマを起こされないようどつきまくり(生死判定抜けない)、敵首領の撤退に立ちはだかるいぶし銀の殿モンスターをタコ殴りにし・・・、やらないとこっちがやられるとはいえ、英雄らしい行動ではない、ような(笑) いや、これも自分たちの未熟ゆえだ、強くなろう。
そして、捕まっていたエルフの女性を助けたところで今回のセッションは終了。

解散後はPCのリビルドへ。レベル5になったこともあり、以前からやってみたかったマルチアクション取得! キャラ立てのためだけに取得していた色々な技能(笑)を投げ捨て、パーティ戦力の要となるべく妖精拳闘士へと転向してみましたが、果たしてこれが吉と出るか凶と出るか・・・? いや、その前にPTの皆に相談しないと・・・(汗)

セッションを開いてくださるGM、それからPTの皆さん、とても楽しく遊ばせていただいてます。
不束者ですが、これからもよろしくお願いしますね!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2020/09/13 18:50

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😆 きょうのふりーきゃんぺ_20200913
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

ついにっつうかなんつうか、カシュカーン編もクライマックスっぽい雰囲気だ!
噂のあいつも噂に違わぬ強敵みたいな感じだ!!!

戦闘に関しては、作戦会議がなければ死んでいたな、ふっふっふ。
あと移動ユニットは強い。もう全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

ついにっつうかなんつうか、カシュカーン編もクライマックスっぽい雰囲気だ!
噂のあいつも噂に違わぬ強敵みたいな感じだ!!!

戦闘に関しては、作戦会議がなければ死んでいたな、ふっふっふ。
あと移動ユニットは強い。もう一度言う、移動ユニットは強いんだよこのゲームさぁ!

そしてここまで長い戦いだった・・・・でもね。
実は商人から情報を得て行動した時から、まだ2週間と経ってないんだ。
PL的には数か月経ってるけどね(
そう、いうなればジョジョ5部みたいな時間進行なわけ。

つうかさあ、この卓は戦い続きでほのぼのまったり要素が足りねえんだよ!!!
戦い続きすぎて、リアルの季節に合わせた、海に遊びに行く回できなかったんだよなあああああああああああ!!!
その分事件終わったらまったり回をやるんだ・・・・きっとやるんだ。
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記

2020/09/13 15:21

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😆 セッション感想(9/12参加)
昨日2回目のセッションに参加しました!器用度を装飾品で強化したおかげか、命中ロールで荒ぶる事はありませんでしたw
今回もクリティカルの炸裂が気持ちよかったです…!
GMさんのNPCの動かし方も生き生きしていて、特に戦闘面がかなり楽しかったです!
PCの皆さんもありがとうございました!
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記

2020/09/13 15:03

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🤔 CoCルールブックについて
今私は「新クトゥルフ神話TRPGスタートセット」を所持しているけど、これ一冊でCoCシナリオ(第7版)に参加する事はできるのだろうか。説明的にはできそうなかんじだけど、勘違いして参加して迷惑かけるのもなんだしな、という感じ。
教えてえらい人!
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尸
日記

2020/09/13 10:03

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😆 SW2.5 × 「ご注文はタビットですか?」感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま

9/12(土) 「ご注文はタビットですか?」に参加させていただく。

「ウィルダネスアドベンチャー」とのことで、これはおそらく経験したことのない形式だと思い申請。
メンバーは、自PC:コンジャラー/ソーサラーと下記の方々。

武術大会優勝の実力を持ち、可愛いものを愛するリルドラケン女性グラップラー
小さな身体で敵を投げ、踏みつけ見下ろすグララン女性グラップラー
大惨事な過去を持つも天真爛漫、冒険を楽しむロリっ娘エルフプリースト


目的地を目指しマスを進み探索するごとに時間経過。この形式は初体験。
のんびり探索できるわけではなく、日没時間も気にしたりとこれもリアルで楽しい。

戦闘では、初の前衛ダブルグラップラー(お1人は投げっプラー)。投げっプラーとの同卓も初。
グラップラー経験はあるもスキルが把握できておらず、処理はほとんど理解できず。要復習。

ボスは2体、ともに全力攻撃もありかなりの火力。下手すれば即死級。
だが同士討ちをしている設定で、運がよければこちらを攻撃してこない、とのこと。
…結果、一度もこちらを攻撃してくることはなく、投げ、殴り、神官も魔法を撃ち、被ダメ0で終了。
(1体は時間がおしたこともあり逃走)

一応依頼は達成。
3面ダイス使用というわけではないが、本セッションでは高頻度で目にする一二三の目。
剣のかけらからの名誉点、4つを一つずつ皆で振るも2-2-1-1…これはヒドイとしか。

今回、初ゴーレム(雷撃ストローバード)使用。
いつ作成するか、作成したときの宣言など色々アドバイスをいただく。
皆様優しく教えてくださるのが本当にありがたい。


喫茶店や野原でコーヒーを、列車旅行を共にしましたPLの皆さま、
ほのぼののようで、戦闘は非常にスリルのあるセッションを開催していただきましたタイチさまへ感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 15
サラナリ
サラナリ日記

2020/09/12 18:24

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😶 初めてのロスト
昨日PCが死ぬという体験を初めてしました。
辛い、悲しいと思った・・・わけではなく、ここからどうやって人が死んだというむごさと体の冷たさをRPで表現しようかという考えを持っていた自分に今自分で引いています。ドン引きです。
始めて数日くらいの時に作ったキャラクターだったので、ビルドが甘かったのかなと反省してます。リビルドしたい。
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てるみっと
てるみっと日記

2020/09/12 12:31

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😶 あしあと設定の怪
あなたはあしあと残す派?残さない派?
残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。
私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。

オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見全て表示するあなたはあしあと残す派?残さない派?
残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。
私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。

オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見てみると、1人の足跡が時間別に複数残っているのですね。ほほぉ…最新のものだけ残るわけじゃなかったのか…

話は替わりますが、私は同卓した方や日記を拝見させて頂いた方、友達登録させて頂いた方、果ては新着キャラシ漁りで見知らぬ方など、かなり頻繁に個人ページに御邪魔しております。
特に同卓した方のページには卓開始前も後もキャラシ確認で短時間に何度も往復したりしちゃいます。

そこでふと思ったわけです。
あれ、これってその都度あしあと残ってるのでは?つい数分前にもお邪魔したけどまたあしあと付いた?
マイページに表示されてる最新のあしあと5件が全部私の名前になっている…?

ヒエッ…それどう見てもストーカーやんけ!完全に事案では?もしもしポリスメン?
自己PRに特に理由も無く”決して怪しい者ではございません”とか書いちゃってるのにどう見ても怪しい人です本当にありがとうございました。これじゃ自己PRじゃなくて事故PRですなHAHAHA!

・・・と言うのはともかく、あしあと設定に「最新の記録だけ残す」みたいな項目が欲しいなと思う今日この頃でした。
技術面で難しい事は(多分)無さそうですし、履歴データのレコード数も減るから容量的にも優しそうだけどどうでしょ?


P.S.
コメントで教えて頂きましたが、どうやら1日の間は最新の履歴だけ残り、日を跨いだら別履歴になるみたいです。
毎日10回個人ページを訪れても1週間で7件に圧縮されるわけですね。なるほどなるほど。
私のあしあとが誰かの履歴欄を蹂躙して回るということは少ないのかな…よかったよかった。
ただ、自分以外があしあとを残さない設定の人であったり、そもそも訪れる人が少ない個人ページだと同じ人のあしあとが5日分で5件並ぶ可能性はありそうですね。
(実際に私の個人ページのあしあと履歴も同じ方のあしあとが過去4連続までは見受けられました)
いいね! 29
アーリング
アーリング日記

2020/09/12 11:51

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😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
いいね! 47
霞
日記

2020/09/12 11:09

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🤔 性別論争?の本質的論点って...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
おはようございます、霞(かすみ)です。

たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に
コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。

―――

そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。

これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、
異性を演じる芸能も否定するのかしら...。
プロの役者さんだったらいいの?

でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも)
男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、
女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある
ことって、よくありますよねー。
(お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?)

―――

それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、
○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、
○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、
○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、
等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。

そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、
不公正というか恣意的で片手落ちですよね。

結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、

「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」

っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。
 
―――
 
なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、
いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、
本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、
それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。
 
 
 
P.S.
っていうか、一番言いたいのはっ...
リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、
趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?
 
いいね! 37
ねこ
ねこ日記

2020/09/12 01:22

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😆 Lv15操霊術師は楽しい☆(SW2.5)
今日は単発でレベルキャップ15のSW2.5のセッションに参加してきました。

海底遺跡の中で孤立、しかも転移魔法が使用できないようになってる!?
もう進むしかないじゃん(
って背水の状況でボスと対峙。

ボスに呪い無効とかあったら怖いなって思ってたけどそんなことは無かったんですが・・・
全て表示する今日は単発でレベルキャップ15のSW2.5のセッションに参加してきました。

海底遺跡の中で孤立、しかも転移魔法が使用できないようになってる!?
もう進むしかないじゃん(
って背水の状況でボスと対峙。

ボスに呪い無効とかあったら怖いなって思ってたけどそんなことは無かったんですが・・・
代わりに「魔法反射」能力持ってました(
お陰で後衛は攻撃魔法撃つのを躊躇するようになり、一人しかいない前衛に全てを託す形に。
まあ、前衛はフェイタルエッジ+ソニポン+魔力撃+必殺攻撃Ⅲで物理必中絶対〇すマンになってたので、
期待通りに4回転とか5回転とかダメージ回してくれて助かりました。
いや、飛んでくるブレスとか強力で死ぬかと思いましたけどね・・・

私のキャラは操霊術師だったのですが、「魔法反射」のせいで思うように攻撃に参加できなかったので
バフかけた後はひたすらアースヒールⅡ(アーティザンで回復魔法クリティカルするようにはしてある)を連打。
威力30しかないのにどうしようとか思ってましたが、50点以上の回復をたたき出して皆を支える事ができました。
設定がドクターということもあり、矛盾しているわけではないのですが・・・
プリーストでも良かったんじゃない?とみんな思ってたと思います。(私も思った。


このレベル帯の厳しい戦闘を1時間ちょいに収めてくれたGMさんと他のPLさんには感謝を。
ホントお疲れ様でした。
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記

2020/09/10 22:46

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😶 ファイターでも、回りたい!
題名通り、最近、オンセでも、リアルでも、ファイターで、クリティカルする機会が何度か有りまして、
まぁ、クリティカル値10ならしない事も無いだろけど、レベル3位の時にダメージが、50越えたのには、びっくりしました
みなさんも似たようなエピソードをお持ちでしたら、話してくれると嬉しいです
いいね! 13