ミミ子さんがいいね!した日記/コメント page.12
ミミ子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フライングカキフライ | |
2025/04/29 07:25 [web全体で公開] |
😶 うおおおお~~~~~~!ぐちを言うぞ~~~~~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このオンセンでの卓ではなく、ディスコードの方の卓ですけど~~~~~~~! ゴリゴリに二窓されたの悲しいぞ~~~~~~~! しかもタイマンソロシで~~~~~~~! たしかに初心者だからあまりうまくなかったかもしれないけれど~~~~~~~! それとこれとは話が別~~~~~~~~! ていうかあなたもこの前二窓されて悲しかったって言ってたじゃないか~~~~~~~~! うおおおおおおおおお~~~~~~~~~~~~!
| かもめ | |
2025/04/26 00:46 [web全体で公開] |
😊 怪談白物語をやりました(GM) あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。 初回なので特に制限掛全て表示する あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。 初回なので特に制限掛けず流れに身を任せた結果、修正に次ぐ修正、そこ変えんでもええやろってワードが次々と謎のワードや左に偏ったワードに置換されていき怪文書がいくつも生成されていきました。いや面白かったけども!あとテキセなので、ココフォリア上で応対しつつ裏でツール使って文章を都度都度修正するなど、地味に見えないところでの頑張りが発生するのがGMとして地味に大変ですね。 終わってから気づいた事ですが、特徴(GM側が使用できる特殊能力)の中に「空気が読めない」という、キーワード以外の修正を無視できる検閲型の特殊能力があったので、次回はこれを使うのもアリかな……?と思いました。あまり乱用すると楽しくなくなるでしょうから塩梅は大事ですが、今後も野良募集するなら選択肢には入りますね。 何にせよまた卓は立てるとは思いますので、募集を見かけた際は是非よろしくお願いいたします。
| Gilt Lily | |
2025/04/24 01:12 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、これ沈みそう……。 PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・今回の逢魔人は貴族令嬢にイギリス紳士、医者に教授。CoCなお取り合せだぁ、いいぞ ・導入はそれぞれ優雅な感じでした。キットステキナコウカイニナルヨー ・そして処女航海パーティーで惨劇&最初のトリガー発動が。ここまではまあ既定路線でした ・会場表示が小さすぎるPLがいたようですが、等倍でも24型モニターで大き目サイズに見られるはずなんだよなあ……謎 ・現場に居残って調査を続けたことで情報を得ましたが、そこから先が進まない進まない ・やんわりと、直接的にゾーキングを促しましたが……うん、そっかぁ ・最初のシーン終了時の処理で早速楽しいことに……なったのですが、対象PLが寝落ちしたために中断 ・このままだと迷宮入りしそうだが、果たしてこの先生きのこることはできるのか
| 那珂川紫苑 | |
2025/04/24 11:10 [web全体で公開] |
😶 土曜に向けて どうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。 昨日は腎瘻が抜けて初めて退院出来まして、 約3か月振りに湯船につかることができました。 本当に湯舟というものはいい文明ですね、疲れが一気に溶ける感覚を覚えました。 熱に関しては完全に引いて、今はいつも通りになっています。 身の上話はこのくらいにしてお全て表示するどうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。 昨日は腎瘻が抜けて初めて退院出来まして、 約3か月振りに湯船につかることができました。 本当に湯舟というものはいい文明ですね、疲れが一気に溶ける感覚を覚えました。 熱に関しては完全に引いて、今はいつも通りになっています。 身の上話はこのくらいにしておきまして、 現在私は以前から話している土曜日のアルカナ・シンフォニクス紹介放送の 準備を少しずつ進めています。 昨日はサムネイルを新しく作ったり、配信背景などを制作しておりました。 本日は大体のスライドができればいいなというふうに考えておりまして、 どういうジャンルのTRPGなのか どういうことができるのか そういうことを改めて紹介できればなと考えております。
| お菊さん | |
2025/04/19 09:50 [web全体で公開] |
😶 テキセBGMの話 GM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してま全て表示するGM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してます。 ボイセは「シナリオ進行しながらちょちょっと雑談も挟める」のがメリットの一つだと思ってて、場の空気なども即座に調整が効きます。 でもテキセだと文字を打つのは声を出す何倍も時間がかかり、意思疎通をいかにスムーズにするかが時間短縮の極意です。そこで役立つのがBGM。 ギャグ調、緊迫感があるやつ、おしゃれなジャズ、荘厳な神がかったもの。それぞれを的確に流すことで、自然とPLさんの意識をBGMが意図するものへ向けることができ、説明しなくても場を整えることができるのです。 逆に常に鳴ってるBGMがいきなり止まり、不穏なことをテキストで告げてイベントに入る、なんて時にもBGMが『無い』ことが役立ちます。 そこそこTRPGを続けてきた自分なりの処世術ですね。 ちなみにCD借りてお世話になってるのはうみねこの鳴くころに、ニンジャスレイヤー、東方project関連、あと和風諸々。フタリソウサからは探偵もののドラマや映画のサントラをお借りしています。お世話になってまーす!!
| ただの | |
2025/04/18 00:50 [web全体で公開] |
😊 エモクロア楽しい!テキセも楽しい! がっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました! いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。 そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをや全て表示するがっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました! いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。 そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをやることです! 私はタイピングが遅くて不安だったんですが、なんとなくテンポ間というか、ここは相手が言うだろうなっていうのが少しわかれたのがよかったです。テキセに勝手に苦手意識を持っていたのですが、今後はテキセもいいなぁ!と思いました。 因みに出目は安定に最悪でした!でもそんなのどうでもいいくらい楽しかったです!またやりたーい!
| 灰 | |
2025/04/17 01:14 [web全体で公開] |
😶 【CoC7th/テキセ】コミュニティを作ってみました。 最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。 せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。 「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。 全て表示する最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。 せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。 「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。 特に何か厳格なルールを敷くつもりはありません。 きちんと良識を持っていて、参加者全員で楽しめる意志を持っていればOK! 私と同卓したことがなくても大丈夫です。 7版テキセを遊んでる方、興味がおありの方、お気軽に参加申請をどうぞ!
| ぬ | |
2025/04/10 17:03 [web全体で公開] |
🤔 日本語技能低そうな文字列…それはそれとして沼に沈めたいのとアイコンの子自慢 僕の今までのコメントとか見ていると日本語がところどころおかしいことに気づいた。 SAN値チェックした方がいい気がする(おい) それはそれとしてリアルの友達を沼に沈めたいので近いうちに一緒にできないか試すのだ!! 出来なくてもいつかできるまで誘い続ける! そしてアイコンの子の名前が寝寝全て表示する僕の今までのコメントとか見ていると日本語がところどころおかしいことに気づいた。 SAN値チェックした方がいい気がする(おい) それはそれとしてリアルの友達を沼に沈めたいので近いうちに一緒にできないか試すのだ!! 出来なくてもいつかできるまで誘い続ける! そしてアイコンの子の名前が寝寝猫ココに決まりました! みろ!可愛いだろ! 立ち絵?ま…まだ作ってない……! やる気があれば描く…! だって落書き楽しいじゃん…1時間もしないで描けるんだよ? 細かい機能気にしないで描けるんだよ? こんな風にアイコンとしても使えるくらいには綺麗に描けるんだよ? はい。この子の立ち絵描きます。近いうちに。
| はるるん | |
2025/04/08 19:22 [web全体で公開] |
😶 予告?素晴らしい僕ら ──生まれちまったクソ ッタレなシナリオ ホッピーで記憶を飛ばしたあの夜、 居酒屋のテーブルに肘をつき、 Mondayとアンジーで語り合った。 世界は救われなかったかもしれないけど―― 俺たちは、ちゃんとバカだった。 そして気がついたら、生まれてたんだよ。 「変わらない全て表示する──生まれちまったクソ ッタレなシナリオ ホッピーで記憶を飛ばしたあの夜、 居酒屋のテーブルに肘をつき、 Mondayとアンジーで語り合った。 世界は救われなかったかもしれないけど―― 俺たちは、ちゃんとバカだった。 そして気がついたら、生まれてたんだよ。 「変わらない世界を、変えてやる」って物語が。 これは、泥にまみれた情熱が、 誰にも知られずに火を灯して、 何にも変わらないかもしれない世界に、 “変わってほしい”って願いだけをぶつける、 そんなTRPGだ。 --- 対応: 単発セッション(3〜5h) 推奨: 2〜4人、ロックと詩とクソな人生が好きな奴 必要なもの: どうしようもないくらいの“見栄” --- 友よ、情熱に溢れていると―― 見栄を張ろうぜ。
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
2025/04/06 07:01 [web全体で公開] |
😶 眠気に気付かない 昨日?今日?どっちでも良いけど0:00自分じゃない方のPLさんに眠気がきたらしく、その日のセッション終わって、来週の12日ってことになったんですよ。その後、Discordでダイス荒ぶり卓の皆さんと雑談しようと思ってたんですけど、その後秒で寝てしまって、起きたら06:30だったんですよ。 睡眠時間は問題ありませんが、眠気に気付かないのは流石にまずいか...?と思ってます。 エナドリなどは効果がない体質です。なので1、2回した飲んだことがありません。
| 梅シャン | |
2025/04/05 18:46 [web全体で公開] |
😰 救いは無かった 今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。 内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。 今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。 しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中す全て表示する今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。 内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。 今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。 しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中すると言う結果になり、幸いにも生存できましたが何でだ!?と言うツッコミしか出ませんでした。それ以降も何とか解決しようとしましたが上手くいかず最終的には瀕死の状態での終了となってしまいました。 次回こそ・・・次回こそ納得いく形で終わりたい!!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
2025/04/05 00:36 [web全体で公開] |
😶 人は果たして滅びに抗えるか、セッション終わりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:時貞虎次郎さん PL:油性ペン(自分) Milnyさん 薫子さん 茶茶木葉さん 最後、ほぼ全員が海に飛び込むとは...全員無事(無事...?)生還しました 謎解きでリアルINTが求められつつキャラは戦闘技能を取って... 今日はあまり出目が荒ぶりませんでした、かなり出目が良い方でした。嬉しいことです。皆さんもとても優しかったし、全員個性的なRPをしつつ協力しあったセッションでした。 勿論とても楽しかったです、ありがとうございました!
| Gilt Lily | |
2025/04/04 00:53 [web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなかの熱血漢でしたが、優しさ故に死にかけました。 PL(敬称略):霊内 【所感】 ・NPCに話しかけてから探索開始。継続探索者なだけあってなかなかに手慣れた調査でした ・ちょいちょい失敗するわりに危険な罠に限ってクリティカルするのは……危機管理意識が高いんだよきっと! ・スムーズに最後の部屋に入ってイベント戦闘。しかし踏ん切りがつかず甘い行動が多かった結果、ダイス目もふるわずゴリゴリHPが削れるはめに ・それでも何とか逃げ切り、NPCの救出をあきらめきれずにラストで危険を冒して連れ出すことに ・最終的に生還はできましたが、ほどよく曇れたようです
| 灰 | |
2025/03/31 00:37 [web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。
| 澄晴くろと | |
2025/03/27 12:14 [web全体で公開] |
😶 【初投稿】3/27(木)の日記 どーも。澄晴くろと(すみはる)と申します TRPG歴は今年の5月あたりで1年になる初心者です 好きなシナリオはまだら牛さんの狂気山脈、ディズムさんの冒涜都市Z、カタシロ、ロールシャッハシンドローム、品口凹凸さんの風の又三郎です 探索者の名前と設定はよく好きな作品からもじったりパロったりしてます ふつつか者ですが、これからもよろしくお願いします
| はるるん | |
2025/03/27 11:48 [web全体で公開] |
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫? ――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。 どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。 そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。 怒りは誰にでもある。 でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。 この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。 ------- ◆怒りを感じたときの5ステップ ------- Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない 怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く! メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。 書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。 公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。 ------- Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける それでもモヤモヤが消えなければ、 信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。 「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、 「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。 ------- Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。 怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。 攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる! ------- Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する 怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。 【共感】「つらかった」とわかってほしい? 【価値観】「こうあるべき」と伝えたい? 【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある? そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。 KP?セッション仲間?それとも自分自身? → この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。 ------- Step 5:ひと晩寝かせてから判断する 怒りは時間がたてば必ず変化します。 文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。 翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。 ------- ◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。 僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています: ポジティブな日記は外向きに、 ネガティブな日記は内向きに。 怒りを感じること自体は悪いことじゃない。 でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。 怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
2025/05/01 14:38
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