ぼうにんげんさんがいいね!した日記/コメント page.5
ぼうにんげんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
べいろす![]() | |
2024/03/14 19:11 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】ニュートラルとは 女神転生シリーズにおける「ニュートラル」はアライメントの中でもっとも理解が難しいものです。 いろんな方がそれぞれの持論を持っていると思いますが、それぞれ別のレイヤーで話しているので、なかなか話が噛み合わないようにも思えるのです。 なのでちょっと分類分けしてみました。 =============全て表示する
オラフ![]() | |
2024/03/14 11:21 [web全体で公開] |
😶 りありてい その世界、そのシステムの中に それぞれのリアリティーがあると思います。 で、GMの遺憾で範囲が変わり目決まります。 「宇宙で音が聞こえるとか受けるぅ🎵」 とか言ってもGMが 「俺の宇宙では出るんだよ」 って言ったらそうなろう。 その制限の中で無茶するのが 自由度と思ってますがどうかし全て表示する
Kei![]() | |
2024/03/13 19:46 [web全体で公開] |
😶 ゲームにリアリティを求められましても、というお話 ご機嫌よう。 注意:わたくしナラティブの民であって、ゲームシステムを悪用した効率プレイやゲームシステムについての議論で相手を論破するプレイは好きではございません。 さて。 リアリティというのは卓の約束事であってそれ以上でもそれ以下でもないとは存じますが、極論すればリアルを追求したら全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/13 00:46 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】自作スキル妄想 自分の次の卓で採用したいと妄想しているスキル群です。 ============ *ペンタウォール 支援。12MP。全体。自動。 味方全体に「魔力無効」「神経無効」を付与する。次の自分の手番終了まで。 *サイコバリアー 支援。12MP。全体。自動。 味方全体に「精神無効」を付与する。全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/11 08:23 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】悪魔人PC予習 悪魔人PCはやったことがないのでエアプです。 一応GMとして予習しておきたいなと。 ======== *作成時の悪魔人 厳密には、悪魔人PCを作成時から作成することはできません。 まず人間PCを作成し、その後悪魔との合体の処理を行う必要があります。 例)GMからレベル10のPCを全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/10 22:00 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】ハウスルール紹介2:簡易会話ルール 魔都東京200xには戦闘中に悪魔と会話してアイテムを貰ったりなんなりすることができます。 残念ながらカードハントというスキルがあって「殺して奪い取ったほうが早いし確実だし安全。会話など不要」という本末転倒なことになっていますが・・・。 カードハントが無かったとしても、会話ルールには無意味な複全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/10 18:16 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】ハウスルール紹介1:捕食 魔都東京200xには悪魔合体ルールがあります。 ありますが、その合体表を用いたそのルールは非常に複雑。常人が理解できる範疇を超えています。 こんなのに人生の貴重な時間と脳味噌の容量を使うのはもったいないです。 さらに多数のサプリメントによる追加悪魔が出るたびに合体結果は変わってきてしま全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/04 18:53 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結 12セッション+10ヶ月にわたる長編キャンペーンを完結させました。 真4世界で地下にメルカバーが襲ってくるので、なんとかするべく右往左往していました。 完走した感想ですが、データ用意するのが大変!苦行!ゲームバランス死んでる!人間のhp低すぎ! PCはリソースぶっぱしての爆発力が大きすぎてバランスを考えるのが困難! 終盤はPC全員が悪魔召喚するようになってデータ把握は危険な領域へ・・・! クソゲー!クソゲー!と叫びつつ、次のキャンペーンを夢想中・・・
Mch![]() | |
2024/02/29 07:42 [web全体で公開] |
😶 GMのモチベーション って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど 私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」 続いて、その姿を想像することかな 楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て ついでにインスピレーションも湧いてきて ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか 次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか 色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ
葉賀奈![]() | |
2024/02/17 18:30 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の紹介 タイトル通り、シノビガミのコミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の紹介日記です。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu148708113172 シノビガミの総合コミュニティとなっています。参加条件はありませんので誰でも参全て表示する
Kei![]() | |
2024/02/16 01:51 [web全体で公開] |
😶 ついに連絡が取れなくなるまでの長くて短い時間のお話 ご機嫌よう。 以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。 Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二全て表示する
オラフ![]() | |
2024/02/09 10:51 [web全体で公開] |
😶 風邪のせい。 ブックオフから 『ユニバーサルガーディアン入ったよ!』 メール来たけど風邪で倒れてるうちに 品切になってた。 断腸・・・。 定価だったけど買うのに!
べいろす![]() | |
2024/02/08 19:13 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】まだプレイしたことのないSW2.5その1 基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/02/07 12:05 [web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する
ぽん太@番頭![]() | |
2024/02/04 13:45 [web全体で公開] |
😶 退院しました! 一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する
どうじょう![]() | |
2024/01/28 17:20 [web全体で公開] |
😶 そんなことくらいで怒らないよ!? ――――っていうことあるよね。 対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。 相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。 ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が全て表示する
2024/03/14 20:23
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