小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2019年02月

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/02/17 20:02

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😆 初めてのステラナイツ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見学させていただきました

2月13・14・16の三日間で行われたセッション。翌朝仕事が入ったりとかで心に余裕を持ちながら見学できたのは正直14日のみですが、最後まで立ち合わさせていただきました。
監督ならびに俳優の皆様お疲れ様でした、改めて心の栄養をありがとうございます。

女の友情、歳の差事案疑惑(語弊)、アツいバディとこゆいメンバーで。
ディスコードでの作戦会議の段階から悶えておりました、楽しかったです。もう自己紹介の時点でブーケをシュッシュしたかった。

今月末辺りに私も俳優します。初めてのステラナイツ、ドキドキしますね
頑張って予定合わせるぞー。おー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/02/16 00:54

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😶 孔雀の瞳に映る君(三回目)~何回クリれば気がすむんだ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL一人(操作PC6人)VSそのPLによってステータスいじられた11レベルバジリスク ファイッ

……ソドワ時間にして一分は経過したこの死闘、臨時で高レベル神官の回復サポートを加えPLの勝利と相成りました
お疲れ様でした
瀕死PC三名、敵のアシッドクラウドが回転すること三魔法。どうしてこうなった
魔法って偉大ね 着実にガリガリ相手の体力を減らすから
これまでは参加人数の少なさから勝利条件を設けていたのですが、今回はPC6人操作するということで完全討伐まで粘ってみました。その結果が上記の瀕死具合です(これでも神官のサポートにより回復→気絶解除はしてました)

このシナリオ、PLとして回されてるところをみてみたい気もするんですが6レベルPCそんなにいないんですよね私
将来亭コミュでシナリオを公開してますが、そのうち別所でも回すかもしれません

シナリオのボス、私の好みの病み具合してるんで(
「へ、変態だーーーーー」とわめいてみたい
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)

2019/02/10 21:22

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新しいセッションを作りました。
小慶美さんは02月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【将来亭】孔雀の瞳に映る君を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154980137693xiaoqingmei
システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)

2019/02/09 18:45

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新しいセッションを作りました。
小慶美さんは02月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】遺跡都市リベルガルド 最終回を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154970550294xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/02/09 00:20

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😶 宝石バジリスクを6レベル卓ボスで出そうとするとイタい
孔雀の瞳に映る君を回しました

これ回すの二度目なんですが、改めて6レベルパーティーに宝石バジリスクとして11レベル(魔物形態計算)は勝利条件設けないと痛い目みますね
皆さんよく生き残りました やっぱ範囲はあるといい

しかしバジリスクの魔物レベルって人型魔物型どっち基準で考えればいいのだろうか?
PCだとフィジカルマスター伸ばして「視線強化」した結果宝石バジリスクになれるような印象なんですよね
その強化もランクどのくらいなら宝石になるんだろう? エネミーデータのバジリスク(8~9)が「普通の石」なら、最低でも人型で「9or10」ないといけないのだろうか?
どうしても宝石バジリスクにしたかった、データメイクに後悔はない。

いや通常バジリスクのレベル2上げてかけら放り込んだだけなんだけど、つよい。流石上位蛮族である

……10レベルほどの宝石バジデータで作って欲しかったな……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/02/08 17:35

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😶 ステラナイツでやるバレンタインデーネタって
どうなるんでしょうね?

渡す相手をパートナーだと仮定して、基本シーンはその「お相手」が常にいるから準備も目撃されていることでしょうし。
私の頭がかたいからか「パートナーと一緒にチョコ選び」とかになってしまう。
渡す相手にコトをバレずに支度するのもまたドキドキものなのでしょうか?
それともこのシチュエーションに限り本来のパートナーとではなく、別組のシースとかけあいするのか。

うーん、謎だ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/02/03 00:01

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😶 キャンペーン累積二周目も佳境です
遺跡都市リベルガルドという「メンバーチェンジ可能なキャンペーンみたいなもの」を回してましたが、それもあと2セッションほどで完結するという
いや、過去に一コミュニティで一度完結してるんですけど、二つ目のコミュニティで回した遺跡都市ももうじき完結するんですよ

魔法文明時代の遺跡を探索し、それを都市として開発してほしい という依頼

一つ目のコミュニティでできた都市の特色と二つ目のコミュニティでできた都市の特色はまるで違ってGMとしても見ごたえがあります
やっぱプレイヤーやPCが変わると方向性も変わってくるのか

追加ルールとか浮かんだらリビルドしたものを回してみようかなぁ
今回は固定パラグラフ制ですが、後輩からのアドバイスのようにダイスで配置が変わるとかでも面白そうだ
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)

2019/02/02 23:46

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新しいセッションを作りました。
小慶美さんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】遺跡都市リベルガルドその9を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154911881034xiaoqingmei
システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)

2019/02/01 21:26

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美さんは02月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【将来亭】孔雀の瞳に映る君を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154902397122xiaoqingmei