小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.25

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日記一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/07/22 02:11

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😶 海開き! ~RPがっつり卓じゃ、何しよう~
考えがまとまらなくてまともにRPできなかったドツボの果てよ

ますく王さんGM『海開き!』に参加しておりました。今回は経験点の入らない、様々なレギュレーションの人でも参加できる、RPオンリー卓と特殊なものです
参加PCはソールナーを予定してたのですが……

PL1「参加PLが三人と少なめなのでもう1PC入れようず」
私「お、マジで?」

という流れで急遽義弟モデストも参戦です。ラスヴェート姉弟が揃ったぜ
内容は休暇なので皆で海にいこうぜ、という至極シンプルな導入でございます。夏だ! 海だ! 水着だ! 焼きそばだ!!
ほのぼの時々ギャグな空間でした。この姉弟をやる際割とポップなテンションになれなかったので新鮮な気持ちです
水着姿はそのうちカラーで描きたいところです。ソールナーは巨乳、モデストは(筋力的に)腹筋の割れた引き締まった肉体に描いてあげたい(だが私の絵心はかなしいのである

特筆事項としては、GMが動かす男性PCの妹ちゃんと姉弟の真っ当に邂逅は初めてでしたので。そこが印象的かなぁ?
だって一緒にお風呂入ってるなんて相当歳はなれた兄妹だと想像するじゃない。そんな歳はなれてないんだぜ……???

「成人前後の女子と一緒に風呂入るのはいかがなものか」

モデスト視点の率直なコメントは前から考えてたので出せてよかったです。多分ソールナーは一緒に入るってどんな感じだろうとドキドキしている(自分もやってみたい的な意味で

余談
人工呼吸ネタを目の当たりにするとは予想外です。皆は意識のある人に人工呼吸はしないようにな! 割とキツいと聞いたことがあるぞ、どうだろう!?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/07/19 02:04

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😶 暁キャンペーンその5 ~多分考えうる限りのハッピーエンドか~
NPCのしこりというかしがらみも無事解き放たれた

アポリオンさんGM『暁キャンペーン その5』に参加しておりました。ついにこのキャンペーンも最終回です、勿論神官楽士ソールナーですよ
ラスボスとがっつり戦闘でございました……何?! 流派使う系グリモワールだと??!(早急にイスカイア博物誌を広げるPL
レギオンによる壁に阻まれ、三回行動してくる敵にぐはぁぐはぁと魔法や物理を仕掛けられるのですが
道中のイベントシーンによる救済も相まって持ち返しました
とどめはソールナーとNPCモデストのよる姉弟ワンツーフィニッシュです。うーんうつくしい

しかし二人の父は乗っ取られた魔神と同化してしまい、異界にいってしまわれました
モデストにとっては唯一の肉親でもあったのでPLとしてはホロリものですよ。でもイベントシーンの掛け合いもあって彼の中のしこりは無くなったように思えます
多分今まで回された暁キャンペーン(いうて二周しかやってないけど)の中ではハッピーエンドじゃないかな? 姉弟は互いの感情矢印を認知できましたし、モデストの中にあったしがらみの鎖もこれで解けた印象です
改めまして回してくださりありがとうございました

成長は敏捷か筋力という「純後衛ビルド的に一番いらない選択肢」の中敏捷を伸ばしました
技能はセージを4から5へ。覚えた言語はミアキス語です、一周目のあるPLの「ミアキス語とソレイユ語も教えよう」発言が記憶に残っていたので
いやぁこのセージの2レベル分は交易共通語の会話読文だったので、ようやく正規の技能レベルで判定ができるようになったというね
でもPCとしての彼女の出番いつになるかしら?

幕間
私「ホルン便利だけどおしゃべりできないからRP的に暇持て余すな」
PL「鎧にアビス加工して“代弁する”を引き当てたらいかがか」
私「ほう」
……実際代弁するのお喋りってどういう処理になるんでしょう
話したい事を代弁してくれるのか、ホーリーパロット的な感じで融通がきかないのか
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2019/07/18 00:05

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😶 希望亭『蛮族タワーバトル』 ~臆病軍師の(見た目)孤軍奮闘~
隣にいるけど、隣にいない

いりまめさんGM『蛮族タワーバトル』に参加しておりました。探索メインなのに提出したのは魔物知識と先制のできるレンジャー3な軍師神官・リシャールですよっと
蛮族はびこる縄張りを頑張って瓦解させよう! って具合です
ご一緒したレプラカーンスカウトさんが種族特徴フル活用して潜入する中、リシャールはどうしようか→蛮族なら外見少し繕えば密偵っぽくできるんじゃない?→変装頼んで堂々潜入です
RPはハラハラしました。なんてったってトップの名前もわからない、組織の全貌もわからない。いきあったりばったりでそれとなく距離をとりながら信用させないとならないわけで
正直信用勝負ならユズリハ(ドレイク)のアリスト印象判定(威圧や風格)のが輝いたのかもしれない。だが諜報系技能はほとんどないんだ。というか希望亭のこのレギュレーションPCで探索に長けたPCが一人もいなかったね私
最終的にはバレて戦闘ですよ。うぅ、地下に捕らわれてたと言う捕虜を余裕があれば助けたかったところですが

敵の情報があまりにもなかったので序盤で敵を捕まえて尋問を考えれれたらよかったなぁという後の祭りモードです
もう少しPCがいたらそういったアイデアがその場で出たのかもしれない(参加PC2名のみ)
人手不足は会議も躊躇うという悲しみの現実である

成長はこの苦味ある経験から精神が伸びました。経験点はフェアリーテイマー10のために貯蓄します
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/07/17 01:18

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😶 竜の秘宝とスニャイパー ~照りつける太陽のダイス目~
今回どれだけの太陽を拝んだんだろう(転がる1ゾロをみながら

チェシャさんGM『竜の秘宝とスニャイパー』に参加しておりました。ティエンスフェアテプリ・シキちゃんで参戦です
あぶない組織に国が目を付けられた! その組織に対抗するための品を山登って引き取ってきて!! という話です。……が
道中の狙撃をもろに受けて「先にこの狙撃の主どうにかしよう」という話になり、戦闘でございました
PCがここぞとばかりにファンブルの連発が今回のハイライト。総合して何回ファンブルされたんだろうか?
さて、そんな中私は
PCとしては「明確な悪者ではなさそうなので説得したい」
でもPLとしては「説得メインでやってたら味方がしんでまう。支援せねば」
という葛藤と懊悩に苛まれたと言う

ほら、完全武装で「私は貴方と戦いたくない!」っていっても、説得力ないじゃろ……?

結果、3R目に(NPCからの助力で)説得ロールの余裕ができたことで実行
ダイス目が走り、敵を揺さぶることができましたとさ
どうやら相手も洗脳的な何かを受けてたみたい。解放できたよめでたしめでたし(だがGM的にはシナリオブレイクだったみたいで申し訳ない心情にもなった私であった)

成長は生命をふってボーナスブレイク
経験点はプリーストを伸ばすために一度保留でございます
次の彼女の出番はいつだ?! どうなるか
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2019/07/16 00:24

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😶 霊峰の指 ~君、成長の太陽には嫌われてるよね~
そろそろ1(器用)出てください

アポリオンさんGM『霊峰の指』に参加しておりました。マナフレアファイター・モデスト君の出陣です
魔術師ギルドの問題児が何かやるかもしれない、調査してほしいといわれた直後。その問題児に依頼と言うか交渉を持ちかけられ……そんな感じ

私「印象判定したいけど前のファンブルが忘れられない」

といいつつ皆さんと相談の末覚悟決めて印象判定(話術)をしました。一度目:期待値→振りなおし貴格でわんもあせ:6ゾロ
問題児を魅了する指揮官が爆誕した瞬間である。ソールナーがちょっぴり妬くかもしれないし妬かないかもしれない
若干ウィルダネスな冒険シナリオでございました、めっちゃダイスふったぜ

今回の戦闘で初めてジーアの恩寵(一定の範囲に威力だけのドラゴンブレス)を導入してみたのですが、これやっぱり便利だなぁ

成長は生命が19に。あの、全然器用出ないんですけど(今回は敏捷or生命だった)
見学さんにも「勇者の証購入を検討してはいかが」とコメントされるくらいに最近器用が成長できてません
技能はアリストクラシーを5にして【超然たる眼差しⅡ】を覚えました。これで一回だけ先制を11基準で行えます、やったぜ
多分次回の技能はスカウトを6にするんだろうなぁ……エンハンサーも伸ばしたいけどどうしたものか
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/07/15 00:36

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😶 孔雀の瞳に映る君 ~さて、私かれこれ何回このシナリオ回した?~
そろそろ食傷を起こします

私GM『孔雀の瞳に映る君』やってました。系統としてはシティかな?
かれこれ何回回してるんだろうなこれ? その割に洗練されない我がGMクオリティです、かなしみ
だがこのシナリオに登場するヤンデレシスコンマッドサイエンティスト(深刻な属性過多:当社比)・セミリャ君をロールするのはたのしいんだ
ロールする「だけ」ならたのしいんだ!!
……というのはおいといて
今回は血の繋がらない妹を大事に思うお兄ちゃんPCがいたことでRPが白熱した印象。その他ドラ○もんばりの道具過多ミアキスさんや推測のするどいマナフレアさん。無残に村人のローブを剥いでSANチェックまきこみした(語弊)グラスランナー、常識的な神官さんに実にタビットらしい研究者肌な魔術師さんと様々でした
前回したときフルでも死にかけたので今回はサポートキャラのコマを作ったのですが心配はいらなかったみたいです。C11で何故そないに回転する(褒め言葉

さて、将来亭には超越者や求道者なPCが我が家に数名いるのですけども。設定をいうほど固めてないキャラが数割いるんですよね
ハウスルールの師弟関係をするにはむずかしいのだろうか? 一応紹介文とかはページ作ってるんだけどなぁ
仕事終わったら紹介文の添削でもしようかしら……???
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2019/07/12 23:46

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😶 バルバロスバンデット ~ダイスの女神絶賛爆笑中~
怒涛の回転率、乱数調整が発生しました

アポリオンさんGM『バルバロスバンデット』に参加しておりました。今回は作ってから一度もPCとして登場してないティエンスフェアテプリ・シキちゃんです
冒険者を狙った盗賊を討伐するため囮になるのですが……な導入
本日のハイライトは各自の威力クリティカルでございます
何と最大六回転(C8なのでさもありなん)、前衛も後衛も回す回す回る回るメリーゴーランドな回転卓でございました

さて、今回の敵が後衛にスモークボムなんていうのを使ったせいで後衛が支援に回れない事態に
そこで私提案しました
このコミュの卓では魔法使い技能をもっていればワードブレイクが自動習得されるのです
このワードブレイクを使えるかどうか? 結果はOKをもらえたので実行です。腕輪と言う犠牲を以ってして煙は晴れました、やったぜ。いってみるもんだ

成長は精神がのびてこれで31 フェアリーテイマーが6になったのでMPが合計4増量
……君真面目にバードの適性あるんじゃないかい?
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2019/07/12 01:05

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😶 暁キャンペーンその4 ~わかってはいたが特撮卓だここ~
カブトに始まり電王が出没し最終的にはビルドと化す

アポリオンさんGM『暁キャンペーン その4』に参加しておりました。神官楽士・ソールナーだよぉ
ほのぼのな日常(ハイライト:ラルヴァPCとドレイクPCによるワインセラーの壊滅とメリアPCによるポイズンクッキング)の最中、キーアイテムとなる「箱」の存在が明らかに

PL「ビルドじゃん」

その箱を研究してゆくゆくは……なんてことをいうパパNPC、お披露目やねぎらいを兼ねたお茶会やるよ

PL一同「いやな予感しかしない」

絵面的にビルドがわかるかたは「お察し」状態である。場が分断されなくて良かった(混沌には落とされたが)
そんなキャンペーンも次回で最終決戦です、楽しみ

成長は知力が伸び、アリストクラシーを5にしました
【心震わせる美声Ⅰ】です。魅了です。……使わなくね?(でもⅡの味方の先制+1がほしいのです はい)
このPCには好きな子がいるので、その子を魅了するために覚えたってことでひとつ
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2019/07/10 14:05

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😶 【将来亭関連】四期もそろそろ解禁になるか? チキチキ戦闘特技枠考案
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/07/10 00:21

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😶 猛犬注意? ~強撃、暴風のごとく~
GM「印象判定か冒険精神で判定したら追加情報出すよ」
私「お、アリストあるから印象チャレンジするか」
~その後1ゾロを出す私であった~

チェシャさんGM『猛犬注意?』に参加しておりました、今回もマナフレアファイター・モデスト君の出勤です
内容は推理モノ、現場を探索してPLが侃々諤々議論をし、結果にたどり着くものでした
今回の冒頭はそんな探索のワンシーンです。やりやがったぜもっくん、君、さては印象判定苦手だな?
印象:作法の振り直し貴格をもってたことがキャラシ見返して気付いたのでそこは後悔ですな

代わりに今回は味方の支援で命中が結構あがったので【強撃、暴風のごとく】を使用しました。やった! 当たった!!→ダメージ判定1ゾロ→私「ハウスルールの振り直しを要求する」
うーん、この締まらなさよ

成長は精神が17になってスカウトが5に。トレジャーハントによる追加報酬も相まってハウスルールの特殊魔紋を購入して敏捷をブレイク、実質先制が2上がりました。やったぁ
ついでに名誉点を好感度に代用してジーアの恩寵を取りました、ドラゴンブレスがどこからともなく飛んでくるぜ
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2019/07/09 01:12

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😶 代行業務 ~器用って大事~
採掘の裏側で味方が探索でもってきた獣のう○こを肥やし玉というアイテムに調合するうちのレンジャーの図

アポリオンさんGM『代行業務』に参加しておりました。高レベルレンジャーにして高レベル軍師なファイター・ルタニア君の出番です
前衛の命中にそこはかとない何かを感じつつセッションにのぞみましたが、幸い戦闘は避けることができました。やったぜ
というのも今回のセッションは「制限時間内に一定量のアイテムを現住生物から退避しつつゴール地点にもっていく」……モンハン系のものをコンバートしたものらしく
上手く遭遇を回避といいますか

あるPL「モンハンネタってことは肥やし玉作れる?」
GM「レンジャー器用で22目標値を達成できるならいいよ」
(一同、レンジャーと器用の基準値を確認しだす)

一番器用のたかいレンジャーなルタニア君・こねこねしてました。勝利のためならやぶさかじゃない姿勢の子でよかった(
結果、この肥やし玉を敵にぶつけて悠々と納品したという
(この後ちゃんとお手手は洗いました)

レギュレーション上限経験点および成長回数なので成長はありません
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2019/07/06 22:17

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😶 エイジ・オブ・グリモワールで毎回思うんですが
マナフレアって貴族になれないんですよ
アリストクラシーはいけるけど、レギオン系とれないんですよ

でもマナフレアのアリストクラシー生まれって 「指揮官」 なんですよ

……ウォーリーダー技能の発展してない魔法文明時代で何を指揮するんだろう?
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2019/07/05 09:38

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😶 暁キャンペーンその3 ~ホルンの音色って擬音何にすればいいんだろうね~
戦闘中お喋りできないなら、戦闘前にお喋りすればいいじゃない byしゃお

アポリオンさんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました、神官楽士・ソールナーです
戦闘中RPのお喋りができないのならば、戦闘開始とかまだホルンに口つけてない時にお喋りすればええやんというのに気付き、お喋りを終えたらぷぉーぷふぉーひたすらホルンの擬音模索をしておりました
……実際どんな音だっけ?

本日はまるまる1セッション戦闘で終わりました。がっつりだぜ
PLの一人が公共交通機関で帰ってたところなんですが、事故があったみたいでこの回は欠場。前衛一人+ゴーレムたんでやりすごすことに
誰か一人でも欠けるとあぶないんだなぁというのを実感しました。前衛のドレイクさんが起き上がりこぶしになっている
ソールナーはヴァルキリーですので、祝福すればもっともつやろ。と言われそうですが、一番祝福をかけたい前衛は「蛮族」なんですよ、効果の範囲外なんですよ。かなしい

戦いが終わって屋敷に戻ったPCは研究者肌のうさぎと邂逅し……パパさんに立ち絵がついた(驚愕)
今後どうなるのか気になるところですな

成長は生命が伸び、アリストクラシーを4にしました。これで【囁く気配Ⅰ】を取得、危険感知に貢献できますな
次回もレギオンのランクアップ的な意味でアリストクラシー伸ばそうかな?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/07/03 15:12

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😶 久しぶりにGMやるよ
コミュニティ【将来亭】より 自作シナリオ『孔雀の瞳に映る君』
7月14日(日) 21:00~
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156067129836xiaoqingmei

外部からのお試し参加、見学ご自由にどうぞなのですよ
一定人数になると卓成立になります
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/07/03 01:43

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😶 士官学生の実戦訓練 ~流派使用回数ゼロ~
思えばNPCにしてもPCにしても使えた試しがないなぁ

チェシャさんGM『士官学生の実戦訓練』に参加しておりました。マナフレアファイター・モデストでがっつり戦闘卓だぜイエァ
……といっても彼個人の攻撃、敵の回避の高さから真っ当に当てれたのほんのわずかなんですけども
本日の功労賞は無敵まで進めた軍師と爆発力溢れるアーティザングラさんにあげたい。ほんとうありがとう、いや全員功労賞なんですけども

さて、本日のコメントはモデストが習得している『タラディトゥ三手攻法』より『アンテ・レトロ』の使用回数です
ゼロです。実をいうとNPC時代から一度も使えた試しがありません
だって使うと命中-2ですもの、少なくとも命中基準値が「9」の時に率先して使うものではないですって。器用が切実にほしい
欲が叶うなら一度でいいのでこの流派使ってみたいところです。
え、【斬り返し】にして『ケレリ・レフロ』にしろって? 斬り返しファイターはルタニアでやったんだよぉ!!!
フルで活用するならメイスが一番なんだけど、彼は刃物系のイメージだったんだ。スピアにしなかっただけまだ温情があるんや

そんなことを思いながらも成長は2ゾロによる敏捷、技能はようやくファイターが6になりました。『ドゥルス・イムシルス』解禁にして命中10が基準になりました、これでもひくいと感じてしまう
次回卓があれば成長ではスカウト伸ばして先制に貢献したいところ、その次はアリストクラシーを伸ばして【超然たるまなざしⅡ】で自身の先制を+2したいところである。成長のプランが練れるPCは私の好みである、うれしい

彼の攻撃がまともに当たるまでの道のりをどうか見守ってあげてくださいませ
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2019/07/01 09:49

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😶 暁キャンペーンその2 ~やっべ、戦闘中RPできねぇ~
バードメインPCの弱点を痛感した

アポリオンさんGM『暁キャンペーン その2』に参加しておりました。ヒャッハー、続きだぁ!!
PCはもちろんプリバード・ソールナーです
冒頭のは戦闘で感じたバードの個人的弱点(ミューズのホルン演奏してたら口使えないからおしゃべりできない、RPできない)です
かといってリュートシリーズにするのもなぁ……どっちも私絵に起こせないんですけども
(※調べたところそもそも魔法文明時代にリュートシリーズは存在しないそうです、かなしい)

キャンペーン前から「こんなシーンするよ!」と聞いて悶えていたシーンがついに繰り広げられました。キャーキャー
あとNPCってやっぱGMによってRPの触れ幅が違いますね。今回のセッションで無事彼にも愉快属性がついたような印象があります
次回も終盤登場した魔神とのバトルからスタートです。何歌おうなぁ(モラル、レジスタンス、アトリビュートをみながら)

ステータスは6ゾロ振って精神、これで24になったのでボーナスブレイクです
しかもバードも6になったので実質精神抵抗が+2したといっても過言ではない、うれしい
とった歌は戦闘中回復できないことにもだついたことからやっと【草原の息吹】をとりました。モラルとアトリビュートの使いどころを考えなければ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/06/28 11:07

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😶 鏡の大魔窟 ~GMも予想しなかったハッピーエンド~
皆全力でNPCを救ってました

アポリオンさんGM『鏡の大魔窟』に参加しておりました。久しぶりの10レベルなのぜ。
本日はドレイクの戦軍師・ルタニアです。魔物知識も先制もそれなりにできるって意味合いで彼は結構登板されます

占い師が「あらたな仲間になるかもしれない」黄金の騎士の姿を占いで見つけ、その人物をお仲間にしようと向かったところ……魔神が跋扈する魔域に巻き込まれる
ざっくりいうとそんな感じ
個人的にはその黄金の騎士関連の情報がなさすぎて四苦八苦した思い出があります。そういう意味で結構「これどうしたらいい?」な事案がそこそこあったように私覚えました。私も気をつけないとなぁ
GM曰く本当は魔域の攻略と同時に亡くなってしまうNPCがいたのですが、PCがあの手この手で生存率を上げ、何とそのNPCを生かした状態で魔域攻略と相成りました
これは(嬉し泣きで)泣ける

成長は特にありません(ハウスルールで余分に成長した結果、そのレギュレーションでの上限を迎えたため)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/06/26 00:39

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😶 黄金の騎士 ~敵の渾身の攻撃を受け残ったHPは~
諸々の支援を受けて「1」(後で回復もらいました)(ありがとう)

チェシャさんGM『黄金の騎士』に参加しておりました。ついにマナフレアファイター・モデストをPCとして動かすのぜ

前のセッションでNPCが取り入られた(語弊)後、そのNPCを救出するというのがミソでございます
GM「敵のHPがマイナス一定量いくとNPCはなくなります」
PL「わぁお」
くだんのギミックのお陰で(特にC8両手利きアーティザングラに)緊張の空気がただよいました。ドキドキものでした、あと手番進めて申し訳ない
冒頭の数字はモデストの残りHPです。プロテクション分ギリ残ってました、ありがとう、生還です

成長は精神が伸びただけで技能は上がっても生えてもおりません。次でファイター6にしたい
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小慶美(シャオ・チンメイ)
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2019/06/25 00:47

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😶 希望亭『墓守の安寧を求めて』 ~祝福を受けたタンクアーティザンかたい~
その御仁、微々たる体力減少も再生のベルトやリカバリィで復活していく

いりまめさんGM『墓守の安寧を求めて』に参加しておりました。今回のPCは先制もまもちきも頑張る欲張り構成系グリモワ使いのノーブルエルフ・ウュルグングちゃんです
アリストクラシーなんてありません

内容は最近湧いてるアンデッド騒動の解決、というベーシックな依頼でして……
今回のセッション、なんとルールブック記載の公式NPCが登場しました! 何この人たのしい、あやしいけどたのしい。やっぱ演じる人の解釈によってNPCって印象変わりますね
個人的には立ち絵に吹いてやられてたんですけども

タンク系アーティザンさんの防護で敵の攻撃も微々たるもの、もう一人のヴァルキリーさんと相棒のバイクも生き残っておりました
私コツコツ回復とか攻撃魔法でしたよ。やっぱグリモワ一点特化はMP枯渇のはやいこと、ほかの魔法使い以上に頭使わないとやっていけませんね

今回の成長は敏捷が伸びただけです。技能伸ばしたいけど微妙に足りなくて……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/06/24 11:29

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😶 明確に取りたいものがわかってると育成しやすいよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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