小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.26
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/06/21 11:08 [web全体で公開] |
😶 悪の死霊術師を倒せ! ~6レベル卓にヴァンパイアローズが!~ 様々なギミックで倒すのが主でしたが、よい子は真似しないように(私への戒め) ますく王さんGM『悪の死霊術師を倒せ!』に参加しておりました。軍師神官シュオ君、最後の6レベル卓です 個人的にはドキドキもしたし楽しかったのですが……ちょっとNPC二人の世界が濃すぎて途中おいてけぼりになった印象はあるかも? 話のキーになりそうな『聖なる剣』についても、持っていたならその場で見せてPCに見識なり宝物鑑定なりさせてもよかったかもしれない(てっきりその場で持ってないからできないものだと思ってたら「持ってたんかい!」と画面越しにツッコんでしまった) 私もGMやる際気をつけたいところですね。あくまでPCがセッションの主人公ですものなぁ あと、個人的解釈として、ラルヴァの逝去→ノスフェラトゥガチャって、「寿命を迎えた」場合なイメージがあったので「なるほどそういう解釈もあるのか」とふんふんしてましたね シュオ君の6レベル卓最後の成長は精神でした さて、(事前にふっておいた成長ダイスの記録を反映させる作業)ウォーリーダー10、プリースト10、コンジャラー10、セージ10……うぅんフィジカルマスターまではいけなかったかぁ。ブレス主軸フィジマスやってみたかったぜ まぁ、イズモさんやユーディさん同様。シュオ君の活躍がみられるのはものすごーく後になります さびしいので多分彼等をNPCにして出す可能性はあるんじゃないかな(シナリオのネタはないけども
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2019/06/19 01:33 [web全体で公開] |
😶 翡翠の都 ~NPCのビジュアルは計算でPLの性癖を貫通する~ 見事に刺さりました チェシャさんGM『翡翠の都』に参加しておりました、PCはユーディで……このセッションで彼も卒業と言う スニーク系ドキドキ熟練戦闘でした。たのしい! こういうギミック私好きです しかし悲しみもあったのです。GMのPCでもあるフェアテ剣士さんがイベントとはいえ一時消滅を迎えたのです(ほろり いい男だったよ……次回はそんな彼を救出するセッションみたいなので楽しみです 本日のセッションをもってユーディも上方レギュレーションに進出することとなりました 確認したところ64回の成長タイム中、敏捷は3しか伸びておりません。君スカウトだよね??? ベルナデットの恩寵を第五段階にして敏捷もボーナス3の世界に突撃できたのはちょっとうれしいかも 彼の活躍があらわになるのはものすごく後になりますが、どうか見守ってあげてください 次回はシュオ君のサブレギュ最後のセッションです。がんばろう
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2019/06/18 01:04 [web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第三部 ~ぱっそさん寿命なん???~ GM作業中に送信エラーを吐いたので再起動してきた悲しみの卓 私GM『暁キャンペーン 第三部・暁の行方』やってまいりました。皆! キャンペーンGM完走できたよ!! 突如降臨したNPCの存在に警戒するPCをみてリアル危険感知たかいなぁとか思ってました。多分私もPLだったら警戒しますが 改めまして参加ありがとうございました では個人的な思い出として参加PCについてメモをば ガエタノ ロリとの保護者ロールがおいしかったです 周りとの連携をとりつつ自分のやりたい事をかすかに示しつつ行動したその様は経験豊富なPLの特色がよく出ていたように感じられます 今回の敵は割かし彼のやりたいことを打ち消してしまう構成だったのは申し訳ない カルロス 週刊誌の不良少年系サムシングかと思いきや結構思慮深く、色々考えさせてもらいました 舞台が魔法文明時代、ということでその世代にくわしいPCがいるというのは個人的にありがたかったです。本当ありがとう アーティザンのロマンを間近で感じました、C8は偉大 シオン 自由人なとこがいい。若干電波な言動がいい。個人的にみてて楽しかったです それゆえにNPCとも積極的に関わってくれてうれしかったとも でも魔神をお肉にするのはやめようね、絶対腹壊すよ? デスドア カルロスがロマン系アタッカーなら彼は安定した火力アタッカーな印象 魔法文明時代なのにバイクで駆け抜けるその様は圧巻でございました。たのしい 妹さんと仲良くね。 ララ PLの経験値を垣間見たPC 第二部で煙突のふちに座って歌う様はまさにマスコットでした そういう意味でも周りに愛されてたタイプのPCなんじゃないかなぁとか思ってます リラ 多くは語らずともなクールさを覚えました。PLが初心者というのもあってういういしかったです リアル危険感知もあり、その直感は大切にと心の中で思ってました PC・PL合わせ今後の成長に期待 改めまして参加というかお付き合いいただきありがとうございました ……そして なんとこの暁キャンペーン。ほかの人がGMで回してもらえることとなりました! 私、PLとして参加できるぜ(いやっほぅ 誰でいこう?
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2019/06/15 21:48 [web全体で公開] |
😶 「副業:冒険者」なのか 「前職:○○」なのか 先程の「副業:冒険者」というコンセプトには賛否が分かれそうだなというのはありそうだなとは 「副業:冒険者」がダメなら「前職:○○」という概念はOKなのだろうか? そもそもソドワにおける冒険者の社会的役割とはどうなのだろう 答えは本当「地方によって違う」に尽きるんだろうなぁとは。シエナクェラス地方のガルネイでは「軍に所属する」冒険者がいるし でも先程の面子、思考回路は「冒険者」ではないのが何となく予想できるんだよね だから明確に「本職は冒険者です」ってさせるとRPに微妙な違和感を残しそうだから悩む所である かといってNPCにできるほどキャラがたつとは限らない。だってRPしたりしたことないもん、どんな動きするのか想像なんてつかないぜベイビー 依頼人にもキーパーソンにもならない存在を「NPC」に仕立てるのは割とむずかしいと思うのだ だからPCで動かしたい しかし本職を冒険者と定めるには微妙な思想 あれだな、ロックンロールのクルーンさんとかヨミノさんみたいな。「何らかの主軸の研究みたいなの」があって、上からの要請で臨時でパーティーに加わるヘルパーさんみたいな そんなPCを作ってみたいのだ どうしたものか
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2019/06/15 00:48 [web全体で公開] |
😶 迷惑博士の発明品 ~寿命差はヤンデレをこじらせる~ エモいポイントだがしんどくもなるね ますく王さんGM『迷惑博士の発明品』に参加しておりました。PCは軍師神官シュオ君です とある博士の傑作「対象の時代を操作する素敵な一品」の誤作動で登場したNPCとなんやかんやするというものでした 寿命差かぁ 置いてけぼり食らうとさびしいんだろうなぁ 次回に続くシナリオハンガーもありましたし、続きがあればまた参加したいな 今回の成長は知力 そして! コンジャラーが5になりました!! アース・シールド解禁です!!! 守りに重きを置いた支援系の一つの目標地点を乗り越えた気分です いうて彼のサブとしての活躍もできてあと一回なわけですけど( ユーディさんもシュオ君も卒業になるし、どうしたもんか キャンペーンが終わったらマナフレアのモデスト使いたいな。後衛ならティエンスのシキちゃんかな
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2019/06/14 01:12 [web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第二部 ~Hey! また同じ失敗してないかい?~ 探索データ不足で申し訳ないGMの図 私GM『暁キャンペーン 第二部・暁の騎士』やってました 正直このパート吟遊になってしまうのでは? 三時間で終わる??? と戦々恐々としてたのですが、ラストバトルでのグラップラーさんの大回転ですんなり終わりました。よかった、ネタバラシタイムできる 思いの外PLはオチを推測してくれててGM「おお」となってました しかしNPCの感情的にこのオチに導くにはどう情報開示すべきかってのが悩ましいところです。私がやるとどうしてもNPCが頑なになってしまって……特に男のほう( RPで情報を引き出すのは慣れないPLだと困惑するし、できることなら何らかの判定で処理するべきでしたね。こういうのってどういう判定がよく使われるのかしら? 教えてソドワGM 次回は6月17日(月)に開催予定 時系列にして一週間が経過した世界でどうなるやら。そして私は無事PLを楽しませることができるのか?!
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2019/06/13 00:50 [web全体で公開] |
😶 希望亭『安全安心はじめてのおつかい』 ~守りたいその幼女~ おっとPL(私)の本音が(よだれ拭い いりまめさんGM『安全安心はじめてのおつかい』に参加しておりました このコミュの6レベルは率先して育てたい子が卒業していったのでどうしたもんかと考えた結果、「とりあえず前衛置いておこう」ということで攻めも守りも比較的安定しているマナフレア戦士・ハノーヴァー君にしました ビートルスキンで防護15で耐え忍べる姿と言うのはタンクとして安定してそうですが、彼を上回る防護の後衛を作っちゃった身としてはちょっと物足りなさが というのはおいといて 本日のセッションは依頼人の娘さんが一人で安心してお使いできるよう、陰ながら助けてほしいというものでした 道中現れた敵に対し「娘さんにバレずにどう通り抜けて敵を倒すか」という作戦会議は個人的にツボでしたね。たのちぃ シナリオ構想する立場としては行きは何事もなくして、終盤で敵襲来。のがシンプルにかつ悠々と作戦会議にこぎつけられるかもなぁとか思いましたね ハノ君はこれで生命が20に、成長はレンジャーを5にしました お買い物は所持金が控えめなのでできません
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2019/06/12 01:42 [web全体で公開] |
😶 キノア王国連続盗難事件 ~サディスティック・ポンコツヒーロー再臨~ 本日は皆で特技内容について学習する日でした 使ってない特技は抜けてるところあるからタメになりますなぁ チェシャさんGM『キノア王国連続盗難事件』に参加しておりました。本日はもうじき卒業を控えたユーディさんです 内容は国内で最近起きてる盗難事件の犯人を捕まえよう、というもの シンプルなシティシナリオですが、PLのリアル知識も試されました。ルールブックが手放せないぜ 個人的には戦闘前の特殊ゲームが楽しく感じました。計算はできないけどカードを引くとかダイスふる時のドキドキが大好きなのを再認識しましたね そういう点では私は堅実な構成よりロマン型になったりするのは納得である。ワタシ、ダイスフリタイ 成長は生命が伸び、セージが4に 次回参加するとユーディさんもサブを卒業して成長タイムが待ち構えてます。特典なし想定成長はイズモさんに続き二人目です マジで今後誰使おう(深刻な前衛不足
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2019/06/11 10:07 [web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第一部 ~はじめての続き物系キャンペーンGM~ おんぶを求めるロリグラスランナーに手を差し伸べてくれる保護者は複数 親切なPTだなぁと私ほっこり 私GM『暁キャンペーン 第一部・暁の乙女』やってきました 初めてのPC固定のキャンペーンです、シナリオは大まかな流れのみなので私ハラハラドキドキしておりました (RPでどこまでやれるかなぁという心配) 敵も状況的にコイツあるよなぁってのを独断と偏見で決めたので戦闘もゆるくなりそうだなぁとか感じつつ まぁ何とかなりました 途中職場関係者からLINEで朝入ってくれないかという連絡のやり取りを受けてどれくらい寝れるんだろうと戦慄してて卓に集中し切れなかったところもあってくやしいです。ぐぬぬ 第二部は6月13日(木)開幕予定 次は職場から臨時インのお知らせが来ないといいなと祈りつつ
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2019/06/08 16:49 [web全体で公開] |
😶 トピック宣伝 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic155859507144 銀剣のステラナイツに関連するトピックです スキルなどの構成とかを語り合うそんな場です。考える中で刺激になるので皆さんもよかったらコメントしてみてくださいませ というか私、色んな人のスキル構成考察とかめっちゃ聞きたいので本当お願いします 二人ぼっちでトークはもうさびしいのだ
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2019/06/08 00:57 [web全体で公開] |
😶 ライダーレース ~穢れの認知はいかほどか~ PL発言してたと思ったら「」がついてPC発言みたいになってしまった ますく王さんGM『ライダーレース』に参加しておりました。PCはバランスを考え軍師神官のシュオ君です、君ももうじき卒業なんだよなぁ ライダーギルド主催のレース大会に脅迫状が届いた、なるべく解決できるよう動いてほしいというものです ワイヤートラップがあったり、岩が転がりそうだったり、洞窟には爆弾仕込まれてるし あの手この手で打開していくPCの図 今宵の卓もクリファンが大荒れする現場でした 成長は生命が伸びてセージを5から6へ、言語は何となくリカント語の会話を習得です お財布に余裕があったら栄光の軍師徽章を買おうと思います。これで無敵までのカウントダウンが縮むぜ
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2019/06/07 00:54 [web全体で公開] |
😶 眠れる魔神の姫君2回目 ~支援と言う支援を重ねたC8の大回転~ 私「今右半身とんでるから飛翔はないよ」 PL「とんでるから飛翔はない」 え、部位なくなったとかそういう意味で「とんでる」っていわない? いわない? アッハイ 私GM『眠れる魔神の姫君』を回しておりました。30分ほどの延長申し訳ねぇ 今回は深刻な支援過多(褒め言葉)な卓でした。約一名が繰り出す支援の量がおかしい(褒め言葉)、約一名が繰り出すデバフの量がおかしい(褒め言葉)。そして火力特化ファイターと首切り刀必殺フェンサーと狙撃シューターの火力・火力・火力etc…… 神官の拡大範囲バトルソングも相まって、哀れディアボロ君はゲーム時間1分かからず爆発四散です グレイス・オブ・ルミエルによる運命変転付与、エルピュセ使いが繰り出す補助占瞳によるC減少の結果終盤ゴリッと削れていきました あそこまでいくとすがすがしいものぞ(よかったよかった)天晴れである そんな眠れる魔神の姫君も満了になったのでもう一回卓を立てると思われます。その時にはよろしくです コミュ外の人もお試しって事で歓迎してますので立ったらよろしくです 10レベルとそこそこに高レベルな卓だぜ、皆のものGMを囲んでリアルファイトだ!!(ちげぇ
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2019/06/05 00:56 [web全体で公開] |
😶 千の武器を持つ魔人 ~(出目が)荒れるぜ、止めてみな~ 本日はクリもファンも豊富だったなぁ チェシャさんGM『千の武器を持つ魔人』に参加しておりました。PCは支援が重要そうと思い軍師神官のシュオ君です もうひとりの神官さんと交互に回復魔法をやりつつ、前衛の支援をやれたのは満足なのですが 悲劇がひとつ GMは「ひとりくらい気絶者が出るヒリヒリしたバランス」を上手くやってて、事実気絶者が発生したのです しかしその人の生死判定、誰しも予想してなかった1ゾロ……PCさんがお亡くなりになられました いやぁこればかりはしょうがないですな。個人的には用意してたのかとツッコみたくなる散り様画像に笑わさせていただきました、あれはズルい 敵は無事に倒せたのでオッケーオッケー 成長は久しぶりに知力が伸びて腕輪でボーナスが+5に さらにウォーリーダー技能も6になり「無敵」を習得しました! これで先制11かつ4ラウンド目には皆に外付けHP30を配布できるぞ、これだけでもだいぶ変わってきそうです そんなシュオ君もあと数回で卒業かぁ。ユーディさんももうじき卒業だけど結構さくさく参加できましたね そろそろ次回PC候補定めておかないとなぁ
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2019/06/04 00:49 [web全体で公開] |
😶 海洋警備隊 ~軍師のMPが枯渇する~ アポリオンさんGM『海洋警備隊』に参加しておりました。PCは圧倒的支援不足ということでシュオ君です 頭をかじられたGとか普通に戦慄モノやで。おおこわ(ぶるぶる ミドルバトル+クライマックスでシュオ君の50ちょいのMPも20ほどまでになりました。イカちゃんの足がこっちに届いたのもあってHPがガリガリ削れるぜ でも防御鼓砲+ハウスルールの支援スフィア、ブレス器用、ファイアウェポンに回復回復と片っ端に支援をやれたのでシュオのビルド的には活き活きしてたかもしれない 成長は筋力か敏捷と出て「えぇ……?」となりましたね。君ソレ使う場面ねぇやん ほかの皆さんが5ゾロ出してて正直羨ましかったです あ、経験点はウォーリーダーを6にできるようちょっと貯蓄しようかなと思ってます。次のセッション終了時にはなれるんじゃないかな? 無敵があるだけでも大分安定感変わるだろうし 余裕があればフィジカルマスターもほしいですね。ブレスメインの構成ってやったことないので ゆくゆくは魔法制御までいってゼインドライドってのもオツかもしれない
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2019/05/30 23:52 [web全体で公開] |
😶 眠れる魔神の姫君 ~ダイスの女神がめっちゃ祝福してくる~ 私GM『眠れる魔神の姫君』をやっておりました。数ヶ月ぶりの10レベル卓GMです 元々このシナリオは20回成長PC前提で作ってたので判定の目標値がめちゃくちゃだったので次回す時までに調整が求められますな 本日の卓はよくクリティカルしていたことからです ほぼ全員クリティカル弾きだしてたんじゃないかな? 何度も回転されたし、こっわ 何で不意打ちのアストラルバーストでディアボロキャプテンの右半身消し飛んでるんですかね??? はい、予定よりも30分くらい早めに終了ですよ。10レベルPC4名に16レベル三部位なディアボロキャプテン一体だったから妥当かもしれない うーん探索フェイズをもうちょっと濃くするべきかしら? ミドルバトル挟もうにも丁度よさそうなのがなぁ 次回のPCの殲滅力に期待です(ミドルバトル的な意味で
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2019/05/30 00:01 [web全体で公開] |
😶 閉ざされた都 ~嘘はいってないもんな~ 私GM『閉ざされた都』をやってきました。お久しぶりのGMです 結論から言わせれば戦闘は起きませんでした(戦闘のきっかけがなかったので) ミアキスさんの探索固定値に感嘆を覚えつつ、PCのRPによる聞き込みにGMも思考をぐるぐるしておりました 今回のシナリオのテーマは「外からみたら悪かもしれないけど、内からみたらPCはどう動く?」というものでした 150年前蛮族の強襲にあい支配地域になったとされる小国 でも中身をみれば人族も蛮族も果ては幻獣でも、「実力」が認められれば身の上を保障される。賑やかく、悲観的な姿勢のない国となっているそこにPCは何を思うのか 150年前から関係が途絶えがちで情報なかったんだもん、奪還作戦として征伐するにしても、改めて同盟を組むにしても、依頼の国は情報がなかったんやと中の人の言い訳する( たぶんシリーズにする場合「奪還作戦を決行する」シナリオと、「同盟を組むにはどうしたらいいのか考える」シナリオを作るんじゃないかと思われます 作れるかなぁ(
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2019/05/29 00:28 [web全体で公開] |
😶 赤い星座を堕とせ ~ドンドンカッカッ、ドンカッカ~ 敵の猛攻のオノマトペです、ご査収ください チェシャさんGM『赤い星座を堕とせ』に参加しておりました。最初はバニラ戦士ユーディさんの予定でしたが、GMから『回復役二枚ほしい』ということで軍師神官シュオ君に交代です 君もこれで五回目の出陣だってよ 実際敵の猛攻は止まる事無く、支援してもなお前衛二名気絶という事態と相成りました。私も殺意ある敵NPC作りたいぜ、一番殺意ある猛攻するのはファイスカ(ガーネットバジリスク)じゃないかな? 成長は精神とコンジャラーを4に伸ばしてMPを増やしました 無敵めざして貯蓄も考えたかったけど、長期戦となるとMP枯渇が怖くてなぁ
2019/06/24 01:04
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