小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.22
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/11/02 15:55 [web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その8 ~荒ぶり魅せるはダイスの女神~ 前から気になってたけど君って結構主人公みたいなロールするよね チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その8』に参加しておりました。結局考えた結果スカウトが突如3生えたドレナイマルガ・ゼロ君で参加です まぁキャンペーンなので前の工房探索の続きです。がっつり戦闘やで ここの所6レベルキャップが主だったので高レベル魔法についてはおろそかになりましたな。そっかぁ、【テレポート】して後衛殴りかぁ。こわ 戦闘後は本当にがっつりイベントです。現れる敵組織の幹部、削られるSAN値(語弊)、定期的に焼きに入られるキノア王国。おお、これはハラハラドキドキするぜと思いながら時にRPを挟んだりしておりました 結果論としてはイベント処理の結果重要NPCの幼女が敵の元へいってしまいました。かなしみ、だがそんな気はした 次回から終章に突入だそうで、張り切って駆け回ります。いえぁ 成長はちょっとレギュレーションの計算をミスったので今回はしておりません
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2019/11/01 12:35 [web全体で公開] |
😶 レンドリフト征伐・街道編 ~魔法はライフで受けるもの~ お疲れ、ゼロ君 アポリオンさんGM『レンドリフト征伐 街道編』に参加しておりました。ドレナイマルガ・ゼロ君でエントリーです がっつり戦闘(しかも熟練戦闘形式)でした。一時間に及ぶ延長の末勝利を収めることができました、わーい 途中、乱戦の都合でゼロ君孤軍奮闘状態でしたが何とか生きてます。最高記録・残りライフ1、モデストと並んだね君 お久しぶりに【天地鳴乱の極み】を使用しました。やっぱりこれって回避のひくい相手にはめっちゃ刺さりますね……取り巻きのダークドワーフさんのライフを削る削る 味方も貫通や範囲で相手を倒す倒す。巻き込まれ回避と抵抗成功&ダメージ軽減がなければ生死判定振ってたんじゃないかな? まぁ生きてれば丸儲けです 今回はゼロ君がダメージディーラーとして奮闘してて、PLとしては「成長したなぁ」と感無量っす。伸び代はあるけど、ひとまずは及第までいけたかな? 10月も終わりを迎えたのでコミュの決算成長とあわせてご報告 器用26 敏捷20 筋力22 生命28 知力24 精神28 フィジカルマスター&マギテックを7に(追加魔装は【渾身攻撃】)、レンジャーを3にして【野伏の**マント】を装備できるようにしました ……【多機能**ベルト】のためにスカウトをひとまず3にするかどうかは悩んでます。そろそろね、敏捷にも割る用の指輪がほしいのよ ……不撓のバックルのほうを買いそうだけども
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2019/10/31 00:48 [web全体で公開] |
😶 6レベル模擬戦闘 ~長期戦を狙うならGMもダイスをふるといい~ がっつりできます アポリオンさんGM『6レベル模擬戦闘』に参加しておりました。アーティザンファイター・シズク君のエントリーです 今回は試験的にGMもダイスを振る形式&上級戦闘でした ええ、がっつり戦闘です。あの手この手でダイスを転がし、7ラウンドくらいまでかかりました たった一匹のラプテラスもGMの加護によって三時間戦線を維持できる素敵仕様です こちらは数名気絶者が出ながらも、辛くも勝利……かな? 増援のボーンナイトに目を背ければ はい、シズク君も気絶者の一人だったのですがPCの気つけ薬によって復活です……シルヴィの恩寵って使いどころに困るねと痛感。でもマーマン系だから保持したい 成長は4ゾロで生命が21に 技能はエンハンサーを3にして【アンチボディ】を習得しました。今回敵の【スタン・クラウド】が見事に突き刺さってな シズク君も学習したのでしょう、はい そんなシズク君ももうちょっとで6レベル卓卒業だってさ マジなん?
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2019/10/30 12:48 [web全体で公開] |
😶 暁キャンペーンその3 ~衝撃の真実にPC困惑PLの抱腹絶倒~ いつかの会話 GM「衝撃のラスト差し込むけどいい?」 私「いいよー」 なるほどこれは予想外DEATH ますく王さんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました。マナフレア戦士・モデスト君の6レベル卓卒業回です 率直な感想としては「やっぱベースとなる道筋はあってもGMによる解釈と味付けで大分方向性が変わるなぁ」というものでした というのも、このシナリオの中心となりえるソールナーとモデストの義姉弟に渦巻く恋愛感情を、私は直接結び付けはしなかった(告白イベントをしなかった)のですが……以降のGMはしっかりその辺をどう処理するかをやってくださりまして、とてもありがたかったです やっぱこのイベントはきちんと処理するべきなんだなぁと、書き手感心してます ただ、今回のセッションはGM曰く「話数が必要なのをぎゅっと三話に凝縮」したので、勢い満載のジェットコースターサウンドノベルを眺めてる感じになりました。追加登場NPCの背景を説明するためにもう少し話数盛り込んでもよかったんじゃないかな、というのが個人的感覚ですね 今回の目玉はGMが明かす衝撃の真実 書き手の私ですら想像してなかった結末に当事者であるモデストは困惑しつつも、PL腹を抱えております。ケラケラ笑っております。もっくんからしたらシャレにならないんですけどこれは笑うしかない 「なるほど、こうきたかぁ!!!」と感心と抱腹の嵐ですよ。ええ この衝撃の事実をモデストはソールナー(おねむなう)に伝えるのでしょうか? ひょっとしたら墓場まで抱え込むでしょうけど、いつか周りによってバレるんだろうんぁとも思いつつ いつも夜遅くまで卓にいると翌朝寝てるんですけど、不思議とスッキリした目覚めをしました。すごい、運転も軽やかで通勤も安全でした さて、成長……まずこの卓でのモデストの成長を 今回で精神が成長しました、――なんていうと思ったか! 3ゾロによる筋力だよチキショウ!! これで素で26だよ!!! 技能は今回の卒業にあわせて経験点もりもりするので一旦保留 ※連投もあれなので、この場でソールナーとモデストのレギュレーションアップ記念成長報告を致します ソールナー 器用18 敏捷11 筋力17 生命29 知力23 精神30 プリーストを8 バードを8(【獣の咆哮】【蛇穴の苦鳴】) アリストクラシーを8(【麗しき歌声Ⅱ】【野生のカン】) セージを8 習得戦闘特技は【呪歌追加Ⅰ】で、【レクイエム】を覚える モデスト 器用22 敏捷21 筋力28 生命21 知力18 精神24 アリストクラシーを8(【華麗なる言の葉Ⅱ】【麗しき歌声Ⅰ】) ファイターを8 スカウトを8 セージを6 エンハンサーを4(【マッスルベアー】) 今回習得した【華麗なる言の葉Ⅱ】の効果に「一日一度自身が用いた薬草や薬品の回復効果を+2」というものがあるのでレンジャーを3生やす 習得戦闘特技は【斬り返しⅠ】、これでタラディトゥシリーズの戦闘基礎を制覇 ……そんな姉弟の出番はユーリ達が超越した後になるので、PCとして参加できるのは当分後だろうなぁ
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2019/10/25 00:10 [web全体で公開] |
😶 10レベル模擬戦闘 ~調査兵団ユーリちゃん~ カラーリングがそれっぽくて困る アポリオンさんGM『10レベル模擬戦闘』に参加しておりました。がっつりユーリちゃんでどこまで戦えるか私も確認するのぜ 第一回戦 VSロトンロック ソロ前衛という私ピンチ案件。皆もいかにユーリちゃんを生存させるかとか色々やってくれてありがたかったです こっちは初手「さぁ、地獄を楽しみな」とエターナルしてました。それ死んでない? 大丈夫??? 今回の模擬戦闘で一番の長期戦でした。多部位でソロ前衛とかこわい 第二回戦 VSエアロドゥーム3体 カースドランドの選考基準おかしくないっすか? いや成長回数だけみればそろそろ10レベル平均になるのだろうか こっちはソード主体なので回転できず固定値で殴りました 味方のなぎ払いウォリアーによる範囲火力で比較的短めな時間で終了。仲間の魔動機スキーなルーンフォークさんが終始ハイでした。よかったね ミサイルプロテクションのありがたみを噛み締める 第三回戦 フォレストジャイアント 一番ステータスたかい筈なのに一番短めな時間で終了した戦闘でした。全ては回転によるものです アーティザングラ~二刀流とFAと鎧貫きをそえて~の末恐ろしさよ ついでにユーリちゃんも始末剣よろしく回転しておりました 成長は敏捷か精神という選択肢に悩んだ結果敏捷を伸ばして26に(MPも抵抗もほしいんだけど、今回で先制もきちんと取れるようにならねばなぁと) 技能はスカウトを9かセージを8にするかを考えてるのでいったん貯金
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2019/10/24 00:23 [web全体で公開] |
😶 ハロウィンパーティ! ~不憫なかぼちゃ~ その理不尽に女神も涙したのでしょう、NPCの狙撃で大回転が発生しました ますく王さんGM『ハロウィンパーティ!』に参加しておりました。神官楽士・ソールナーちゃんのエントリーです 墓地の近くでハロウィンパーティーを行う。しかしその中に混じって狡猾なイタズラをするものもいるのでそれを何とかしてほしい(語弊)というもの お菓子ではなく兄を要求するヤンデレバジリスク、お菓子か酒を要求するラルヴァ、純粋にだが量を求めるトリックオアトリートなドレイク そんな子達にお菓子をあげつつ、自分達も仮装してお菓子をもらったりするほのぼの卓でした……ソールナーちゃん技能的に仮装してなかったのが悔やまれる。めっちゃ混ざりたい。家に帰ったら弟にお菓子をねだるのだ、トリックオアトリートというのだ 今回の敵はイタズラまざるるジャックオランタンのネームドです。理不尽なイタズラに自分も巻き込まれてる不憫な御仁でした。その後NPCのバフましまし狙撃で八割近くを持ってかれたと言う うーん……ほぼフェローな扱いとするなら、行動表とか用意したほうが良かったかもしれないかなというのが個人的感覚でした 私も自分のPCをフェローっぽいデータにしてみたいなぁ……wikiでそういうの作るの許されるだろうか? こう、レギュごとというか……いや更新が面倒になるな 成長は精神が伸びて25に。技能はアリストクラシーを6にして【心震わせる美声Ⅱ】を習得、これで味方の先制を上昇させれる 「着実にモデストに多大なバフを乗せる系お姉ちゃん」になりつつある彼女も今回で卒業です。おめでとうお姉ちゃん、君結構登場したのね 来週のモデスト卒業回の後日に改めて二人纏めて成長報告しようかな……? 木曜は10レベルキャップの模擬戦闘卓です。がっつり戦闘やるぞい
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2019/10/23 01:09 [web全体で公開] |
😶 救援依頼 ~寝ずの攻防って冷静に考えたらかなりヤバいじゃないか~ 冷静な判断が問われる戦地でそれって、普通に考えたらかなりのコトでは あるにゃんさんGM『救援依頼』に参加しておりました。PLの半数が初心者な今回、参加PCは神官楽士・ソールナーちゃんwithワンちゃんのタロ君です 組織の大幹部に相当するGMのPCが数日前ある依頼を請け負ってから帰ってきてないため捜索を依頼された私達。その依頼に関与する遺跡は…… チュートリアル的なミドルバトルを差し込んだガッツリ戦闘(時々探索)です。魂を燃やそう。ソールナーちゃんのぱーぷータイム(モラル)だおらぁん(※クライマックスでは演奏しておりません) 今回のサブタイトルはそんなNPCの状況に対する私の個人的感想でした。三日三晩徹夜で攻防を繰り広げるってもう完全に猛者だよぉ、ちゃんと帰宅したら養生してくれ 成長は生命が24になりボーナスブレイク、経験点はアリストクラシー6のために貯蓄してます。次でなれるかな? こんな彼女も次のセッションで今のレギュレーションを卒業するみたいです。キャンペーンが半数を占めてたのを除いても、結構出てたね君 本日開催予定のセッション『ハロウィンパーティ!』で卒業します、どうなることやら
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2019/10/18 23:58 [web全体で公開] |
😶 猫の軌跡番外 ~各自の肝は試された~ 季節はずれの肝試しもオツなものです チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン 番外』でした。ドレナイマルガ・ゼロ君の出勤です これまでのキャンペーンの番外ものでございます。諸事情で全員集合ができなかったためですね 重要NPCの要望によって肝試しと洒落込むPCは様々なトラップや出会いを潜り抜け、ゴールを目指す…… 全体的にほのぼのとしておりました。いろいろ変異系にゃんこがかわいかったです(多分グロい外見になってたんだろうけど、声かわいかったんだろうな。中の人和んでました だがただのほのぼのでは終わりません。アンデッドwithバード系敵幹部のエントリー! 数名は曲を口ずさみ(コーラス)、宣言特技を封印され(ダル)、最後には寒風吹き荒ぶ戦場でした ゼロ君は【足さばき】を得てから初めてのセッションですね。初手マルガれるのはうれしいんだけど、最近【天誘地斬の極み】やれてないなぁ……本来は彼そっち主軸なんですが、上手くいかないものですな さて、今回の成長で通産30回目となるため、特典を追加10P(合計30P)使って成長を増やします 伸びた能力値は器用2、精神1 これで特殊腕輪こみで器用30になり精神も26になってMPも増量、やったぜ 技能はシューターを9にしました。ここまでいけばフィジカルマスターやマギテックに成長の比重偏らせても大丈夫だよ、ね……?
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2019/10/17 18:21 [web全体で公開] |
😶 突発って人を誘いにくいよね せめてシンキングタイム用に数日前から告知したい、どうも私です ソードワールド2.5コミュニティ「将来亭」より 本日突発卓を立てました https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157129621074xiaoqingmei 三名以上で卓成立になります。会場設営は「参加者がいたら」やる予定 時間までに三名集まらなかったのでお流れです´・ω・
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2019/10/10 12:48 [web全体で公開] |
😶 レンドリフト征伐・街道編 ~もーえろよもえろーよー~ 炎よもーえーろー アポリオンさんGM『レンドリフト征伐・街道編』に参加しておりました。参加PLが少なめということで一人二役を許されたこの状況、お久しぶりのユーリちゃんとシキちゃんです。このレギュレーションに昇格して初めてのセッションだなぁ 物資補給ルートを確立するため街道を進む一行の前に、レンドリフトからの刺客が現れる…… がっつり戦闘です。しかも熟練戦闘、バルバロステイルズ収録シチュエーション戦闘なギミックつきという やったぜ(リクエストした民) ボスは足元に油を撒き、跳躍の震動で相手を転倒させる特殊能力持ち……転倒? 私「ユーリちゃん飛んでるけどどういう処理になる?」 GM「飛行タイプに地面タイプの攻撃が効くと思うかい???」 ※ただその代わりこんがりと焼かれました 支援に支援を重ね範囲火力と単体火力(鎧貫きC下げ型アーティザングラ)による猛攻でボスはぐったりと 取り巻きのダークドワーフさんも魔法火力の皆さんによって上手に焼かれていったという ユーリちゃん? 魔力撃でこつこつダメージを与えていたよ! シキちゃん? 回復や支援に徹していたよ! 【フラッシュ・シールド】コスト重すぎ!! さて、今回の成長。将来亭では「成長回数」Pの特典を経験点にすることができるので、10P追加で成長します ユーリは精神・器用・知力が伸びました。ボーナスブレイクしたばっかなのでまだ数字的には微妙なところ。 技能はファイターを9にして【足さばき】を習得しました、一応彼女魔法戦士ビルドだからね。【マルチアクション】は13になってからかなぁ シキは生命が2回、知力が1回伸びました。個人的には精神があと1ほしい。 技能はプリーストを9にして【ダブルキャスト】を習得。【ホーリー・ブレッシング】ができるようになったのはでかいな…… 将来亭では『ユーレリア博物誌』の恩寵ルールを名誉点で取れるのですが、彼女はだいぶ名誉点余ったのでそろそろ何か恩寵をつけたいところです。何がいいかな?
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2019/10/06 00:13 [web全体で公開] |
😶 怪物退治(?) ~汝は人狼なりや?~ 村人の裁判はありません ますく王さんGM『怪物退治(?)』に参加してました。突発ながらも人は集まるなぁと思いながら二刀アーティザン・シズク君でエントリーです 村人が化け物に襲われた事件が相次いでいるので調査と解決を頼まれた一行。しかし、その真相は…… 若干のミステリー系とハック&スラッシュ系セッションでした。今回のサブタイトルはPLのひとりの呟きからです。ラクシアに人狼ゲームはあるのだろうか 個人的にはエネミーの名前に哀愁を感じた中の人です。これはかなしい、けど貴方結構ハイスペックじゃない? ……狙撃クリティカルバレットでめっちゃ体力削られボーンアニマルの連続攻撃に沈み抜いたけども 本日の成長は敏捷が伸びて素で16とボーナスブレイクまで順調にコマを進めております 技能はアーティザンを6、セージを3にしました。習得言語はマーマン語の会話、せっかくだから生まれ種族の言語を覚えたのです アーティザンは【七色の武器】を習得し、武器に属性を付与できるようになりました。内蔵MPを超過するので魔晶石も買いました。君結構貯金あったのねぇ 彼もあと3回でこのレギュレーションを卒業するみたいです。卒業できるかな?
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2019/10/04 01:03 [web全体で公開] |
😶 カルゾラルの魔動天使 ~芸人的見せ場はできた~ 抵抗抜けた! ダメージ出すぜ→ファンブル ……そんな予感はした アポリオンさんGM『カルゾラルの魔動天使』に参加しておりました。PCは二刀ファイター・シズクの予定だったのですが、PLの一人の「今日後衛一人しかいないね」をきっかけに急遽神官楽士・ソールナーちゃんに交代です。GMにはわるいことをしてしまったと反省しています (´・ω・) 舞台は蛮族領・カルゾラル高原の一角、奪還のための下準備として奔走するPCが見つけたのは天使でした。というもの 若干のトラップアタックとがっつり戦闘です。とってもキン肉でした…… 本日のサブタイトルと冒頭はそんな戦闘での一幕です。今回のクライマックスで登場した敵は「呪歌に対する抵抗にペナルティ」があった敵であり、「風属性」を弱点にもってたので【春の強風】をとどめにやったんですよ 抵抗抜けたやったーってした直後にダメージファンブルですよ。久しぶりにみたよこの芸人じみた展開、こんな展開望んでないぞダイスの女神ぃ!! その後マギシューさんの狙撃もダメージがファンブルと後衛が惨事を送る中、前衛がとどめをさしてくれました、ありがとう。本当ありがとう。 成長は生命が伸びて23、ボーナスブレイクまであとちょっと 技能はセージを伸ばして魔動機文明語の会話を取りました、ここ最近魔動機文明語で喋る人との対面が多かったのでね あと5点魔晶石を買いました。これで何とかMP枯渇も防げるかなぁ?
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2019/10/02 01:33 [web全体で公開] |
😶 機動要塞 ~やっぱパーティーバランスって重要やね~ 明確なダメージディーラー(範囲型)のありがたみを噛み締めたセッションであった アポリオンさんGM『機動要塞』に参加しておりました。PCはスカウトも6になり比較的探索も安定傾向になってきたシズク君です 今ある組織の追体験がテーマで、若干探索あり・ガッツリ戦闘あり(しかも限界まで支援をしてから戦闘に挑んでくれという武人ボス)でした 本日のハイライトはパーティーバランスについて改めてありがたみを噛み締めた一幕。はい、序盤は前衛の攻撃が安定して当たらないわ範囲火力がないから敵(複数部位)もなかなか落ちないわという 調整型GMを担うPLの一人は「データみた時点でそんな予感はした」とコメントする程度にカオスして申し訳ない。二刀ファイターってやっぱ大器晩成なんだなぁ 終盤は大回転も発生してだいぶ持ち直しましたけどね。やっぱり固定値と範囲は重要なんだね、もっくん(なぎ払いファイター)カムバック。あるいは単機火力の高めなユーリちゃんカムバック 最終的に参加者の前衛率それなりに高めだったので、ジェレコ型グリモワハイマン・アウル君のデータを用意してもよかったかもしれない。まぁそれは後の祭りである 成長は6ゾロのため精神が伸びて19に。専用装飾品合わせてMPが21になり練技が7回使えるようになりました 技能はアーティザンを6にするかセージ伸ばすかで悩んだので一旦貯金です。そろそろ宣言特技にバリエーションがほしい(多分求道までいかないと無理)
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2019/10/01 01:47 [web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない ~助さん格さんロクレンジャイ~ 混沌を極めた名乗りであった アポリオンさんGM『俺達の国はもうそこにない』に参加しておりました。このシナリオでPLになるのは初めてだなぁ、参加PCは神官楽士ソールナーちゃんです マーダーミステリ系と思わせつつ陰謀が渦巻いたシティものです。今回はGMのアレンジが利いたのとPL六人のわちゃわちゃプレイでRPが充実しておりました。まさかの一時間半の延長です、私後悔はない どの子も魅力的でブーケ内職がはかどりました。システムが違うというツッコミは無しの方向で 本日のサブタイは処刑に待ったをかけるPC達の名乗りです。PLの一人がゴレンジャイを提案してもうノりにノって水戸黄門とゴレンジャイを混ぜ合わせた混沌の坩堝ですよ、ええ。 今のわかい子わかるんかなこれ? 三十路の私ですらパッと浮かばないぜよ 本日の成長は生命を伸ばして22に。技能はプリーストを6にしました、いらっしゃいブレス。次はセージを6にしたいです ソールナーもあと三回で6レベルキャップ卒業だってさ。どうなることやら
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2019/09/30 00:14 [web全体で公開] |
😶 古代遺跡探索 ~途中から溢れるPLのデジャヴ~ どうやらギミック経験済みだった模様 アポリオンさんGM『古代遺跡探索』に参加しておりました。遺跡調査ってことでスカウト持ちのシズク君エントリーです 魔法文明時代の遺跡の調査と言うダンジョンアタックものです。が。 プレイしてる最中「あれ? 何か見覚えが……?」ってなった私。GM曰く過去のキャンペーンにあったギミックの再利用であり、そのキャンペーンに参加していた私はところどころデジャヴってたというわけです 結果、お口をメッフィーにして卓に臨んでおりました。いや、シズク君のRPが定まってないってのもあるんだけども 最後の謎解きは見学にいた前の参加者しかきちんと正解できなかったらしい。やっぱりあれは引っかかるんだねって思ってました 本日は4ゾロだったため生命が伸びて20に、技能はスカウトを6にしました。ちょっとずつ探索にも回せるようになってきたかなぁ?
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2019/09/29 00:21 [web全体で公開] |
😶 イレブンライナー ~参加者も見学者も大所帯~ パッと目に入るお部屋を借りるってすばらしい 私GM『イレブンライナー』でした。若干の延長申し訳ないなぁと思いつつ閉幕です ドーデン地方のとある山にて鉱脈の調査と蛮族討伐に来たPCは、探索の果てに線路を見つけ、そこには…… という。魔動列車との出会いの物語です 本日は借りたどどんとふのお部屋番号が目に入りやすい数字だったからか、見学者もそこそこに来て中の人緊張してました。昼間テンションがた落ちしてた所にこの状況、ちょっとテンションが戻ってまいりましたありがとう しかし、今回の敵はガチ前衛だったので魔法火力を求められたのですが、正直コマの情報としてすんなり放り込めるアルフレイム敵がいなかったんですよね 魔法火力かぁ 参加者はアンドロスコーピオンとかタンノズクレリックやケパラウラウラとか推薦してくれました。ふーむ ……るるぶ開くところからだなぁ
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2019/09/28 00:52 [web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その7 ~工場見学(語弊)~ 擬音祭でした チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その7』に参加しておりました。ドレナイマルガのゼロ君エントリーです 敵の組織が抱え込んでいる工房の情報を聞けた貴方達にそこの無力化を請け負った……工房と呼ばれる施設の中を探索するスニークミッション系です スカウトによる聞き耳が多々で、冒頭の擬音祭は「向こうから聞こえる音」の表現です。子供時代に戻れた感じがして私好きでした 途中、パソコンがオフラインになり再起動を余儀なくされましたが無事戻れました。反応できるところがあったのになぁ……くやしい 軌跡シリーズやったことないのでわからないけど、用法的にブレードライフルって2Hっぽいよね。なんて思いつつ 使徒の階級を冠する謎の女性と対峙、次回戦闘に入ります さて、今月は彼の出番もこれで終わりなので成長を決算してお送りします 成長は敏捷が1回、精神が2回ありこれで精神はボーナスブレイク 技能は ついに ファイター9レベルです! いらっしゃいませ【足さばき】!! 次回から1ラウンド目からマルガれます、やったぜ
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2019/09/25 00:03 [web全体で公開] |
😶 猫の軌跡幕間 ~養子縁組をまともに考える19歳~ なおこの19歳と言う数字は「自称」なのでもしかしたらもっと上なのかもしれない チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン 幕間』に参加しておりました。RPのみの卓です、参加PCはもちろんドレナイマルガなゼロ君です 今回は情報整理も兼ねて重要NPCにまつわること、敵勢力の情報について 「かつてその敵組織に所属していたPC」からお話を伺うというものでした 改めてそのNPCに懐かれていたゼロ君、養子縁組について考えることに ラクシア的には成人してるけど19歳って現代でいうと大学生か……養える自信がありません私 といってもゼロ君の19歳ってあくまで拾われた当初の外見年齢からみてそこから足されているので、実際はもっと年上の可能性は否定できないんですよね。多分実年齢とイコールなんですけど RP卓なので成長などはございません 次回のキャンペーンは今週金曜だそうで、どうなるかなぁ
2019/11/03 15:55
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