木魚さんがいいね!した日記/コメント page.6

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/05 20:15

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😊 【雑記】契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*)

でもちかれた_:(    _ ́ཫ‘):_
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2026/04/06 01:24

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😶 フルスクラッチをしているうちに
だんだんと表情が「こち亀」の登場人物みたいになってくる自分に気づく。
フルスクラッチのキャラメイキングは向いていないのかもしれない。
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肴
日記

2026/04/05 20:10

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😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。

まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!!

そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。


さて。では挨拶はこの辺で本題。

結論から言うと、大成功であったのではないかなと。
楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか?
さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。

具体的な良いところ
・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる
・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある
・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい
・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい
・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く
・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心
等

逆に少し考慮するところ
・PCが増えるのでキャラシの確認が大変
・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる
・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる
等

かしら。
ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。

また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。
もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。

ともあれともあれ。
最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。


P.S.
ちなみに運用したルールはこんな感じデス
https://trpgsession.com/sp/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2026/04/05 11:35

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😟 【経済・ぐち】非常に困った
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨドバシでデビットカードが使えない。
なぜか入金されないのだ。
なんか原因はわかっているらしいが、まだまじめにその記事を読んでいない。

まあヨドバシだけだったらそこをコンビニ決済にすれば済む話なのですが、
HEROFORGEやDRIVETHRURPGが使えなくなったらオンセ準備できなくなりそう。
あとはDPSで世話になってるSTEAMもか。
現在クレカを作れない状態なので、困っている。

あとは今回泊まる予定のホテルも現地決済しかできなかった。
そのホテルもキャンセルが今日まで、そして天気予報が安定しない。迷う。
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伊吹
伊吹日記

2026/04/05 01:17

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😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻
タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで練った企画は以下の通り。


◆キャンペーントレーラー
魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。
しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。
それは深い森に包まれた広大な島だ。
いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。
早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。
そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。

借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。
かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。

◆NPC
シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳)
急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。

◆レギュレーション
高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁)

◆PCたちの所属
中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定
以前の経歴は自由


身内に了承されたのでこれでやることに。
新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
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よろず
よろず日記

2026/04/05 02:42

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😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい
何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。
ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。
やはり卓経験がまだまだ足りないということか。
既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。
PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/04/03 21:52

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😶 ふぃあ通動画を見て
好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。
1980年代のは古すぎてよくわからない。
ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。
ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。
「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てく全て表示する好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。
1980年代のは古すぎてよくわからない。
ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。
ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。
「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てくるのには驚きました。
「TORG」はタイトルを聞いたことがあるけど、後継作品はなかったのね。
古い作品はルールが複雑でどう遊べばいいのかわからない、っていうのはわかる気がします。
「D&D」の赤箱のエピソードで笑いました(HP1のPCができて転んだだけで天に召される)

私の好きなシステム3つ挙げると考えこんじゃいますね。
GMした回数が多いの挙げるなら楽なんですけど。
「ベルファール魔法学園」は世界観込みで大好き。
「新天下繚乱」は時代劇(チャンバラ)が好きなので。忍者好きにも良いぞ。
「ゆうやけこやけ」ほのぼのできるので好きです。

最近のルールブックはわかりやすいものが多いので、GMしやすくはあるとは思う。
PLしてみたいのですが、なかなか機会に恵まれませんけどね。
日時が土曜日深夜2時間しかないと枠的にむずかしいのかも。
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明日平
明日平日記

2026/04/02 20:00

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😶 魅せかた
世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回)

天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です)
話は面白いんですよ
複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回)

天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です)
話は面白いんですよ
複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる
ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い
キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別)
主題歌エンディングも豪華

それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです
全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です
カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい
そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない

ストーリーが面白いだけにすごくもったいない

こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います

そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね
・文章の表現
・話し方
・シーンやNPCの絵
・BGM
等々、様々な表現で魅せる必要があるのか

まあ自分はいろいろできないテキセGMです
絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル
話し方はテキセなので関係ない
なので文章は頑張りたい
といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理
せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/02 21:37

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😊 【アニメ】本好きの下克上~領主の養女~【放送前感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
待ちに待った『本好き』のアニメの続きが、明後日から放送されるのですが、大御所『名探偵コナン』の前枠ですってよ!?
しかも作画担当は『VIVY』や『王様ランキング』のWIT STUDIOさん!!
更には2クールぶっ通し!!
こいつはたまらないぜ!!ヽ(*´▽)ノ

わたしは『本好き』をアニメで知って、小説に手を出したクチですが、改めて今アニメの1期・2期を見直しております。
このお話し、主人公が過去の技術に対するリスペクトをきちんと持っておりまして。
わたしたちが現在 ”当たり前” に使っている、電気や電球、紙に活版印刷だってそうですが、フランクリンやエジソン、蔡倫にグーテンベルクなど過去の数々の偉人達が苦難の果てに掴んだ産物なのですから、「そんなの当たり前」だなんて思わず、敬意と感謝を持って使いたいと思うのです。

一見、『当たり前』に見える平穏な日々は、その実、当たり前『じゃない』みんなの努力によって支えられています。
某国首脳の暴走で、それを尚更感じる今日この頃です。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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明日平
明日平日記

2026/04/03 22:24

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😶 アイコン替えてみた
明日平です。
今まであまりにいかついおっさんだったので、ちょっとっとつきにくかったかもと思い
少しマイルドに墨絵風のおっさん画像に変えてみました。

アイコンより普段書いてる日記の内容のほうがよっぽどとっつきにくいのはどうかとは思わないでもない
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ササミ
ササミ日記

2026/04/04 01:11

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😶 主役を譲るというか、全てを持っていかれるwww
今夜はクトゥルフのPLをしてきました。
普段から落ち着いた探索をしているのですが…

今日は、出目芸人に全てを持っていかれましたwww

たった3時間のシナリオでファンブル9回、しかも1人で7回も持っていったら、そりゃ主役の座を譲ることになりますよwww
メチャクチャな展開になりましたが、面白かったです。
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べいろす
べいろす日記

2026/04/04 02:31

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😶 【SW2.5】経験点メモ
*3-4Lvレギュ
成長2回。+2500exp。

つまり1セッションに1250exp想定。
=======================
*4-5Lvレギュ
成長5回。+7000exp。
3-4分を引くと、
成長3回。+3500exp。

つまり1セッションに1166exp想全て表示する*3-4Lvレギュ
成長2回。+2500exp。

つまり1セッションに1250exp想定。
=======================
*4-5Lvレギュ
成長5回。+7000exp。
3-4分を引くと、
成長3回。+3500exp。

つまり1セッションに1166exp想定。
=======================
*5-6Lvレギュ
成長9回。+13000exp。
4-5分を引くと、
成長4回。+6000exp。

つまり1セッションに1500exp想定。
=======================
*6-7Lvレギュ
成長13回。+20000exp。
5-6分を引くと、
成長4回。+6000exp。

つまり1セッションに1500exp想定。
=======================
なるほど?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/01 09:41

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😊 【雑記】久々のお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
新年度ですね!!
今日は久し振りにまともなお休みなので、少し朝寝してから部屋の掃除・片付けをして、午後は床屋等、私事を諸々済ませるつもりです。

エイプリルフール?
すまない、嘘は苦手なんだ……。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
ホントだよ!!
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みずほ
みずほ日記

2026/04/02 11:26

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🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。
翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。
「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。

システムの話は置いておいて。
此処に使われている「身罷る」という単語。
「亡くなった」という意味合いなのですが。
かなり古めの言い回しだと思います。

原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。
それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。
同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。
何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。
竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。
……そんな風景の幻視までしてしまいます。

もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。

それは兎も角。
私はこのシステムを持ってもないし。
遊んだこともありません。
興味なくはないのですが。
中々、マイナーなシステムですしね。
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みさいる
みさいる日記

2026/04/01 21:15

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😊 金色のお嬢様ですわ~~~ぁ!(後半に卓告知もあり)
先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです

全て表示する先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです


https://trpgsession.com/sp/player/missile202launcher/character/166018008838missile202launcher/






このキャラは、2022年08月11日…実に、4年前に破天荒な似非お嬢様が作りたくて作ったキャラとなります
元々は「巨大」をテーマに、色々でかいお嬢様がデカイことをしでかして、火力と範囲で薙ぎ払う予定だったのですが…
だんだん分身して攻撃回数増やしたり、スニクで変身して達成値上げつつ統率して絶対先手取る女になったり…
更には、近接が来れば斬り返し、遠距離が飛んで来れば撃ち返し、魔法を撃たれれば阻害でなかったことにし…
すべての攻撃に対応手段を得ることで、本当に手が付けられない怪物となってしまいました
その元気さはもう、一回同卓するだけで全員に伝わるような分かりやすいキャラなのもあり、無事に皆に愛される存在となりました



さて、今回のセッションでは、急に寒風吹き荒れるようになった村に、災厄級の竜が封印された伝説があり…?と言うところから始まる、単発のシナリオでしたが、楽しく遊べました
特徴的なNPCが居たのですが、折角うちの子がクルースニクでお嬢様なので、うちの子ででしか出来ないRPをさせてもらい楽しませてもらいました
ボスは納得の強さで、割と因果点もダイス運も総動員してようやく倒せるような相手で、手に汗握りましたね
この怪物級のキャラを以てして、ようやく互角の戦いができる相手…かなりヤバかったです
でも、思う存分ローズの持てる全力をぶつけられて楽しかったですね(他の戦闘だと、功績を持っていかないように調整したりしているので)

金等級に到達したので、あとは冒険者LVを9、そしてLV10に上げていくだけ。
とはいいつつ、お嬢様で戦闘力も十分あり魅力のあるキャラなので、NPCで出すのも悪くないなと思ってきました。
このキャラ、RPしてて飽きないし本当に楽しいんですよね。




さて、そんなところで私のキャラは十分成長したので、新しく4月に入ったのもあり、ここで改めて告知します!
ゴブスレTRPGのPLをやってみたい!という方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催しています!

先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました
【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】
https://trpgsession.com/sp/session/176723487358missile202launcher
こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~

二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します!
【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】
https://trpgsession.com/sp/session/176723507703missile202launcher
こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~

この機会に、手軽に王道ファンタジーを冒険できる、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております~!
いいね! 13
もみじ
もみじ日記

2026/04/02 08:02

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😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/sp/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
いいね! 20
アーリング
アーリング日記

2026/03/31 19:56

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😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です!
 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87
★イベント募集トピック
https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre177365871477/

 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。
 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。

 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので!
 SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
 
いいね! 31
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2026/03/31 19:46

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😶 今年度も終わりかあ
エイプリルフールには何もしません。

この年度末は、親と争った以外は平穏でした。極悪な立法もありませんでしたしね。
2025年度もお世話になりました。2026年度もよろしくお願いいたします。

あしたは久しぶりにお化粧して認知行動のカウンセリングに向かおうと思う。
午後から雨くさいのですぐ帰りますが。

一応13日からどこか遠くへ4泊するのですが、天気予報はいまんとこいいかも??
わーい。

3日のD&D4版と5日のドラキャスに備えよう。
いいね! 3
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2026/03/31 21:11

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😆 【D&D5e】ドラゴンランス39【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初の階層の探索を終えた冒険者たちは、階段を上って次の階層へ。
情報によると、スケルトンの護衛兵がいるらしい。
ここはクレリックのドルバックに、退散してもらおう! 彼を先頭に、静かに階段を上っていきます。

馬に乗った強そうな骸骨が2体、大扉を守っていました。
ドルバックが満を持して、神性伝導:アンデッド退散! これが綺麗に決まり、2体ともが走って逃げだす!
ナイス見せ場でした!

護衛たちが退散している間に、大扉に近づきます。中からは声が。
PCたちは奇襲を試みることにします。ドルバックが入り口付近にサイレンスを掛け、有利で隠密判定。
みんな、素晴らしい出目。
しかし、自PCだけ有利とは思えない達成値……ヨヨヨ……

でも、自PCには赤ローブ特技の「魔法的均衡」があるのだ(能力値判定と攻撃ロールの出目が9以下だった場合、10にする効果)! これで13を確定して、ギリギリ隠密成功!
全員成功したため、奇襲ラウンドが発生しました。

扉が開くと同時に飛び込んでいったリルが、リーダー格のオーラクに連撃を当て、早くも首の皮一枚状態に!
次手番のドルバックが、歩数が届かぬところをダガー投げでカバーして、これを撃破します。
爆発して電撃を飛ばしてくるオーラク!(これが厄介だよドラコニアン!) リルが危うく、朦朧状態になるところでしたが、インスピ振り直しで成功に。よかった!

次手番が自PCです。
奇襲出来たおかげで、敵が初期位置のまま比較的かたまっているため、ここは迷わずファイボで爆撃!
巻き込まれた5体すべてが、セーヴ失敗しました!
大喜びでダメージロールをしたら、ななな、なんと!



素振りでは見たことのないダメージが出ました! うわ~!(記念にスクショした)
まさかの殲滅です。

範囲外で残っていたボザク1体は、次手番のイリゼ(PLさん離席中)が仕留めたことに。
また6秒(&ノーダメージ)で片付いてしまいましたね~

残った1体を縛って、ドルバックが尋問します。自PCが隣でこれを援護。
合言葉を聞き出します(これでスケルトン護衛が戻ってきても大丈夫!)。
交渉内容が威圧だったから、高飛車マシマシでRPしたところ、相棒にも怖がられてしまった……(;;)
死ぬ覚悟が出来ていたボザクを哀れに思ったのか、ドルバックが「説得して仲間にしたい」とDMに言います。
「信仰を変えさせるのは難しいこと」と判断したDMは、宗教と説得に成功したら、と条件を付けました。
説得はともかく、クレリックに宗教は難しい!(D&D5eあるあるw)

真なる中立の自PCは反対も賛成もしないだろうな、と思ったので、後方腕組みして見守る構えでいました。しかし、ドルバックのすがるような視線に負けて、宗教の方を援護します(相棒だからね、仕方ないね~)。
NPCダレットが説得の方を援護することなり、インスピなども使ってなんとか成功させるドルバック。

するとボザクが、一瞬だけ母親の姿になる……というDMの粋な演出が。
そうなんですよね~、ドラコニアンって、メタリック・ドラゴンの卵から作られるんですよ!
それがここで、初めて明らかになりました。

直後、リルがドルバックに対して「最後まできちんと責任を持つよう」に語るシーンも良かったです。彼女のキャラクター性がよく表れていました。

部屋の探索に戻ります。
リルがタキシス像の台座を回したところ、部屋中に炎がまき散らされる~~!(罠じゃん!)(捜査判定にも運動判定にも成功した上で、罠発動なんてヒドイよ公式くん!)
敏捷力STに失敗すると10d6(成功で0)のダメージってことなので、こーれーは! なんとしてでも成功させたいな~! からのー、失敗……
インスピが残っていたので、振り直して何とかなりました。全員無事。ふぅ。

部屋を脱出したところで次回へ。引き続き、探索が楽しみです!
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/04/01 07:35

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😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、目標達成できず白目向けられたぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も未完了数見て文句だけ言える人になりたい。

対応数でいえば圧倒的なのにテーマで括って他と同レベルに見せる采配が酷くないすか。

都度方針考える必要がある数と機械的に進められる数を同一視すればそりゃ、「前の人はこれくらいできた」とか無責任に言えますわな。

その人を正社員として呼び戻せば解決するのでは?(名推理)
色んな人に対応させて奇譚のない意見を募りたいものです。

とりあえず今月は毎週水曜日追加で休みたい
いいね! 5