ワースさんがいいね!した日記/コメント page.10

ワースさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記

2020/08/04 21:06

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😲 ウィザードリィRPG復刻版が出てきた
クローゼットを掃除をしたら、ダンボールにしまい込んでいた『ウィザードリィRPG復刻版』が出てきた。

PC-98版、ファミコン版、リルガミンサーガ、外伝、エンパイア、エクス、BUSIN、などなど好きでよく遊んでいたので、TRPG会でウィザードリィのTRPGがあるって紹介された時、すぐにアキバへ買全て表示するクローゼットを掃除をしたら、ダンボールにしまい込んでいた『ウィザードリィRPG復刻版』が出てきた。

PC-98版、ファミコン版、リルガミンサーガ、外伝、エンパイア、エクス、BUSIN、などなど好きでよく遊んでいたので、TRPG会でウィザードリィのTRPGがあるって紹介された時、すぐにアキバへ買いに行ったことを思い出す。


表紙がファミコン版の攻略本と同じイラストでカッコいい。
ウィザードリィが好きだった割にルールブックが新品同様でキレイ。
久しぶりに開くと、作り直した呪文一覧表が出てきた。

そうだった、〈カティノ KATINO〉が〈眠り〉、〈ディオス DIOS〉が〈癒やし〉、〈ミルワ MILWA〉が〈明かり〉…。
呪文名が版権で使えないウィザードリィって…。

もっとヒドイのが、トレボー(Trebor)がトレヴァー、ワードナー(Werdna)がワグナー。
って、誰だよ…。

大人の事情でホビットがハーフリンクは許せるが、魔法と主要キャラの名前が違うって…。

ドラクエで眠りの魔法がラリホーじゃない、FFで回復魔法がケアルじゃない残念な感じ…。


1回だけGMしてそれっきりだった。
判定が面倒で、戦闘が多い割に勝った達成感も無い。
敵の魔法がすごく痛い。
ウィザードリィが好きな参加者もあまり楽しめなかった。

結局、ソード・ワールドでいいやってことで片付けたのを思い出す。


たぶんオンセでは絶対やらないと思う。TRPGを始めたばっかりで、気合い入れて人数分のルールサマリーまで作ったのになー。


エルミナージュ1~3、世界樹の迷宮1~3、デビルサマナー、剣と魔法と学園モノ、幻霧ノ塔ト剣ノ掟など地下ダンジョンを歩くのが毎日楽しかった。
ココまで読んでくれた素敵な皆さん、オススメのウィザードリィライクってありますか?
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天号
天号日記

2020/08/04 13:56

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😶 今夜は模擬戦
今夜はボトムズTRPGの模擬戦をやります。
新しいオンセ環境がこれに適しているかのテストでもあります。
やれる準備は全てやった…と思う!
今夜は頑張るぞ!
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みさいる
みさいる日記

2020/08/03 21:09

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😢 悲しいことがありました…。
本日、卓が流れました。
これだけならよくある事なのですが、理由が、「GMさんに、全く関係のない人から、卓参加者への誹謗中傷コメントが直接届いたから」だそうです。

こんなことがあるのかと思いました。

他のTRPGシステムの方では、卓外からルールについて指摘する人が騒がれていたみたいですが全て表示する本日、卓が流れました。
これだけならよくある事なのですが、理由が、「GMさんに、全く関係のない人から、卓参加者への誹謗中傷コメントが直接届いたから」だそうです。

こんなことがあるのかと思いました。

他のTRPGシステムの方では、卓外からルールについて指摘する人が騒がれていたみたいですが、それ以上に酷いことです。

前に「日記に誹謗中傷を書くのは辞めましょう」と言っていた人が居ましたが、読んでいないのでしょうか。
それとも、「日記じゃなくて本人に直接言うならOK」とか思ったのでしょうか。

どちらにしても、卓が流れたことによって私の悲しみはかなり深いです。





悲しいので…





初心者卓を建てました。
流れたら建て返す。倍返しです。

という事で、宣伝になってしまいますが、ゴブスレTRPGの初心者が来れるような場所を用意しました。
本格的にセッションはやらずとも、気になっている人が居れば是非ご参加ください。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159645551906missile202launcher
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Ququ
Ququ日記

2020/08/03 19:47

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😆 チェレステ色のパラディーゾ
先日、初プレイしてみたチェレステ色のパラディーゾ。
静かな内海の島々を舞台にした、水上飛行機(飛行艇)乗りたちの冒険RPGです。
すごろくみたいでのんびりしたクエストフェイズや、ボスが早退したわりに、粘るモブを追い回すチェイスフェイズがとても楽しめたのですが、また、やってみようと思います!

全て表示する先日、初プレイしてみたチェレステ色のパラディーゾ。
静かな内海の島々を舞台にした、水上飛行機(飛行艇)乗りたちの冒険RPGです。
すごろくみたいでのんびりしたクエストフェイズや、ボスが早退したわりに、粘るモブを追い回すチェイスフェイズがとても楽しめたのですが、また、やってみようと思います!

今度は水上艦を出してみようかな…基本ルールでは対艦攻撃や対地攻撃はありませんが、何とかなりそうです?!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159645113987Ququ

もしよろしければ是非…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2020/07/30 18:58

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😶 ゲーム界が衰退するのは
ゲーム界が衰退するのは、「革新的」で「斬新な」ゲームをするのにも飽きて疲れてきたユーザーが、たまには昔みたいなゲームを買うか、と市場を見渡したら「革新的」で「斬新な」ゲームか、昔みたいなゲームに「革新的」で「斬新な」解釈をほどこしたゲームしか売っておらず、購買意欲が一気に減退する、という現象が雪崩式に起きたときなのではないか、と、根拠のまったく存在しない寝言を述べてみる。
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記

2020/07/30 18:39

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😶 様々な方が書いているので
オンセンに登録して一年が経ちました。
節目として自身の気持ちを書かせていただきます。

ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。

ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。
このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。
なぜ友達は別売なのか。
全て表示するオンセンに登録して一年が経ちました。
節目として自身の気持ちを書かせていただきます。

ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。

ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。
このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。
なぜ友達は別売なのか。
そしてここで一緒に遊べる方々が親切で楽しい人ばかりであったことです。
遊びに限りませんが、相手というものは重要です。良いシナリオであっても、完璧な準備があっても、最終的には一緒に遊ぶ人間が大事であると思います。

改めてここで共に楽しい時間を共有できた皆様にありがとう。
若輩ではありますが、今後ともよろしくお願いします。

近頃はセッションに参加できていませんが、そろそろ参加できるかもしれない環境になってきました。
今までとは違う形式になりますが、もう一度皆さまと遊べると考えると楽しみで仕方ありません。
今後私の卓がありましたら、是非とも参加してください。お知り合いもはじめましての方も、等しく歓迎いたします。

余計な一言
Jagabeeうめぇ。ウィスキー(麦茶)うめぇ。
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記

2020/07/29 18:27

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😶 事実と真実(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、ヒロです。
最近、思うことがあり、日記に記そうかと…

皆さんは事実と真実を分けて考えていますか?

事実とは、実際に起きた事。
真実とは、主観的な背景を加えた事実のこと 
だと私は思っています。

では、何故分ける必要性があるかと言うと、争いを避けるため。それと、優しくなるためです。

たとえば、誰かが遅刻をしてしまった!という場合。
まずは、「遅刻をした」という事実ができます。

おそらく、遅刻をした人には批難の声が浴びせられるでしょう。

しかし、真実は2種類考えられます。

一つ目は、ハプニングがあり、時間に集まることができなかった。

二つ目は、そもそも、その時間に集まる気はなかった。(集まることは出来たがそうしなかった)

後者は、もう、救いがありませんが、前者はどうでしょうか?許せないでしょうか?

しかし、真実など主観ですから、他人には前者か後者か分からないもの。
それであれば、いい方の真実をみて、イライラを押さえてみてはいかがでしょうか?

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李徴
李徴日記

2020/07/29 16:12

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😶 あまり言いたくないこと(不快感を与える可能性あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterでやり始めて、主に今度はそっちですることが多くなりました。
そんな中、自分の遅れたミスで参加者仲間に迷惑をかけてしまった。
コメントは忠告みたいな、警告みたいな、そんな感じのコメントでした。
それでも自分にとっては何か言われることは嫌なんです。
心は何かあっても強くちゃんと受け止めて進める強さはあると思ってました。
気付いたら簡単に言うと、忠告を止めて欲しい、みたいなことを書いてました。
自分は過去に起きたことで、怒られることに酷く怖いんです。最悪すべてを投げて止める程です。
ここでやっていた時はそんなことも少なく、続けていました。
でも嫌なんです、本当に、本当に。
正直優しく言われてほしかったです。自分は参加すべきではなかった、似合わなかったんだと思ってもしまいます。
そんなこと考えて何も言わず止めたら今度は止めたことで迷惑をかけてしまう。
何もできずに謝って謝って、自念に駆られながらセッションを行いたくないんです。
だからこうやって誰にも言えない文句をずっと貯めてしまう性格をしているんです。
正直こうやって日記に書きながら文句ばっかり言うのは恥ずかしいと思います。
それでも言わなきゃやってられないと考えてるんです。
もう、敬語で淡々と優しい文を書きながら少し警告を言われるのは苦手で嫌いで無理なんです…。

ここまで長々と読んでくれた人はいないでしょうけど、自分はそういう人です。
何も言わず、日記を閉じてこの内容を忘れてセッションに明け暮れてください。
ただ人生も若い人の戯言は隅に投げてください。一人で楽しんでいった方が自分は楽なんです。
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桃山
桃山日記

2020/07/29 11:18

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😶 ついに手に入れた
クトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。
これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。

がしかし、分厚い!ww
噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww
これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるん全て表示するクトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。
これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。

がしかし、分厚い!ww
噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww
これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるんやろなー
職場に持っていって休憩時間にゆっくり読みますか

先日始めて別KPさんの元でプレイしてみました
今までと違う感じで少し戸惑いましたが、最初からお付き合いして頂いてるKPが
いかに慣れた方であったかということと、KPって結構楽しそうだなーという感想でした

初KPでオリジナルシナリオという無謀極まりない挑戦を親しい方がやっていたので少し影響を受けたのかもしれない。
元来話を考えるのは苦手なんだが、挑戦してみるのもありなのかなと思う桃山であった。
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記

2020/07/27 02:39

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😶 TRPGの話じゃないんですけどね。
干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の全て表示する干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の出身で、よくお絵描きをしています。
企画を通して様々な方と知り合い、TRPGもそちらで親しくさせて頂いている方からお勧め頂いて始めた次第です。
そうして仲良くしてくださっている方々が、最近凄く伸び代が凄いというか。
何処目線?みたいな話なんですが、成長が早すぎて凄いとしか言えないんですね。
勿論、皆さん元々努力家で、一回一回の絵に対してしっかりと力を入れていらっしゃるのですが、その中での成長というか、画力、技術の向上が本当に著しい。
お話を伺ったり、一緒に作業を通して色んなことを教わることが多いのです。
私だったらうまく描けないならどうにか誤魔化そうかなと妥協してしまうであろう部分や、感情表現や台詞回しに悩むようなシーンを魅力的に展開させる技術、人を惹きつける雰囲気をしっかりと込められるアイデア、堪らなく大好きです。
そして同時に、羨ましくて悔しくもなってしまう。
そこに至るまでの努力や計算や経験が多いとわかってはいるけれど、私はその土俵に一緒に立てているのだろうか、魅力的な友人たちに胸を張れるようなものを作り出せているだろうか。
TRPGもそうですが、人と楽しさを共有できるPLになりたい、魅力的な絵を描けるようになりたいと思うと、経験や努力ってやっぱり必要なんだなって、背筋がシャキッとする思いです。
なかなか思うように表現できない悔しさや、追いつきたいと思う焦りも沢山ありますが、自分のペースで大好きな人たちと楽しい日々を送れるように、少しずつ成長できたらいいな。
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Shou
Shou日記

2020/07/26 11:33

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😶 キャラクタービルディングブックで
せっかくなのでキャラクター作成。
能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。

これめっちゃ設定作りやすくないですか??
ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。
最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもう全て表示するせっかくなのでキャラクター作成。
能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。

これめっちゃ設定作りやすくないですか??
ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。
最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもうまいこと綺麗につながりまして。
「なるほど、”キャラクタービルディング”ブックなんだな」って一人で納得してました。
設定、普段は作るの悩むんですが、あっさりできてしまって驚き。
たまたまダイスで出た設定が使いやすかっただけかもしれませんけど!
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2020/07/25 23:45

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😶 失敗した シャドウランナー vs 半グレ (2回め)
シャドウランナー vs 半グレ (2回め)を回したのですが

PC数が半分になったので、大分敵の戦力をダウンさせたのに

マスターの目が良すぎて、PL側の目が悪すぎて撤退という落ちになりました

戦闘力把握のため模擬戦オンリーのセッションを開いたらというご提案をうけましたので

2週に1回くらいの頻度で開いていきたいと思います
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2020/07/25 09:19

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😆 シャドウラン5th シャドウランナー vs 半グレ (2回め)
本日、20:00より24:00くらいの予定で

シャドウラン5thオリシ『シャドウランナー vs 半グレ 』(2回め)を回しますので

シャドウランに興味のある方はお気軽にご参加、ご見学ください

(https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159514422943WAST01
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ふわり
ふわり日記

2020/07/25 08:40

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😶 ゆうやけこやけを初プレイ
基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。
しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。
想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば
もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。
それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。

最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く
経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。
NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり
ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。

なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果
『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』
というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり)

ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。
色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。
もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも
楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。

最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。
機会があればまた遊びましょう!
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記

2020/07/25 08:38

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😶 GMをするときは
半テキストセッション?というものになると思う。
GM(私)がテキストでPLがボイスという形式だ。
加えて回すシナリオはソロシナリオに限定する。
時間がかかると自分のモチベーションが維持できなくなる。
だからソロ限定にする。人数が多いとどうしても時間がかかってしまう。

今度この形式で卓募集しようと思う。問題はいろいろ思い付くけど、やってみないとわからない。
…中途半端になったら参加者に申し訳ないな。参加者には生贄になる覚悟をしてもらうしかないかな?
いいね! 12
Ququ
Ququ日記

2020/07/25 07:42

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😆 チェレステ色のパラディーゾ
やってみました!
不慣れなところもあり、昨日はクエストフェイズ終了まで。
でも、プレイヤーさん達のお蔭で、素敵な海の物語が目に浮かぶようでした!
朝から何者かに襲撃されたり、離水に失敗したり、パン屋さんのパンで二日酔いを治したり、機体の調子が悪くてひたすら整備していたり…
夜になると酒場に集まって飲んだくれて、また明日頑張ろう〜な、のんびりした雰囲気。

次回はとうとう飛行艇で空戦ですよ!

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オラフ
オラフ日記

2020/07/25 01:38

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😶 くろすおーばー
メガテン単発シナリオ、クロスオーバーっぽいのをしました。
Lv40超人PC3名に対して立ち向かった敵キャラは
『マシン ジャイアントエレクトリックリプロダクトデモノイド-Z』
略して『GER(ジーイーアール)-Z」
これが魔神と融合してしまい人類と戦うに至る。
魔神になったGER-Z、そう全て表示するメガテン単発シナリオ、クロスオーバーっぽいのをしました。
Lv40超人PC3名に対して立ち向かった敵キャラは
『マシン ジャイアントエレクトリックリプロダクトデモノイド-Z』
略して『GER(ジーイーアール)-Z」
これが魔神と融合してしまい人類と戦うに至る。
魔神になったGER-Z、そう魔神GER-Z。
鉄拳と飛ばし、目から怪光線、胸の放熱板から熱線。
口から吐く息は装甲を溶かす。
レベル55相当の能力値と剣・ガンに強く、BS無効、
電撃に弱いの耐性で空にそびえる黒鉄の城。
強いはず!

でも、極まったPCには太刀打ちできずリソースを
吐き出させる前に倒れるのであった。
チキショー!
まぁ、仕方ないよ。
いいね! 8
杉材ペレット
杉材ペレット日記

2020/07/20 03:54

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😶 SW2.5でGMをしようなぞ
SW卓経験が10卓を超える頃合いなんですよ。で、大まかなレベルでは判定を覚えつつある
ねーGMやりたいよねー。ぶっちゃけGMやるのルール覚えるのにちょうどいいもんねー
ヤッテヤロウジャネエカコノヤロウ!!(ヤケクソ←

身内(discord)でGMやってみて、何とかなりそうならオンセンでもやってみましょ。準備はあれこれ必要でしょうがまあうん。その辺はどんなシステムでも同じことなのです
いいね! 17
キンター
キンター日記

2020/07/20 00:00

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😶 オンラインセッション第21回目
ワースブレイド「外交使節」に参加
5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士

外交回。
演武終了。ガーヨ国の連中に笑われるもまあ大した問題ではない。
その後の宴会でガーヨ国の貴族にからまれるも事無きを得る。
あ~、狩猟機欲しいなあ。

このガーヨ国との間に婚姻話が持ち上がる。王子受ける。
何か考えがあるらしいが次回以降に続く~!

今回戦闘無し。
練法師とか招霊術士とかの修練度が入らなかったようだ。地味に痛い。
いいね! 8
にな
にな日記

2020/07/19 11:20

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😶 KPデビュー戦…
今日の午後、「人魚姫の物語」でKPデビュー戦です…!
今から心臓が出そうです_:(´ཀ`」 ∠):_
司会進行役なんて小学校くらいからやってない…
ふぉぉ…楽しんで頂けるようにがむばります…!
いいね! 42