ハルさんがいいね!した日記/コメント page.169
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
2024/03/01 17:54 [web全体で公開] |
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です 主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整全て表示する主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整して次回にしましょうって提案させていただいております。 幸い遊んでくれてるプレイヤーさんたちはok👍次もやろって言ってくれるので感謝しておりますよ。 ちょうどいい時間ってちょっと物足りないくらいかなと思ってますよ。 腹八分目と昔からいいますよね。 それぞれのプレイスタイルやマスタリングがあるとは思いますがお互いのリスペクトがあっての卓遊びだと思ってます。 お気持ち表明です。😁 良いアドベンチャーを。
| アンズ | |
2024/03/01 16:44 [web全体で公開] |
😆 ココフォリア準備のこだわり 近日回すシナリオの準備を2,3日前から続けていましたがようやく終わりが見えました 卓の準備をする →途中で「これやると面白いかも」「この画像欲しい」と思う →画像作る →卓の準備をする の無限ループにはまっておりました 「小物は用意しなくてもシナリオとして成立するけれど、あったほ全て表示する近日回すシナリオの準備を2,3日前から続けていましたがようやく終わりが見えました 卓の準備をする →途中で「これやると面白いかも」「この画像欲しい」と思う →画像作る →卓の準備をする の無限ループにはまっておりました 「小物は用意しなくてもシナリオとして成立するけれど、あったほうが雰囲気も楽しむことが出来るから」「面白い、やろう!」という理由で何十枚も画像を作りました 変なこだわりを見せて時間を無限に溶かすのは性なんだろうな(諦め) 正直数が多くてしんどかったけど、細々とした作業してる中で快感を覚えてたあたり自分もMなのだなあと思う(´・ω・`) やりたいことと画像は大体準備できたから後はBGMとSEや!(新たな作業に歓喜)
| 灯月 綺来 | |
2024/03/01 15:53 [web全体で公開] |
😲 職業訓練、修了しました〜(超個人的な話なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が受けたのは3ヶ月のものでしたが、なんだかんだ無事卒業できました。 資格もちゃんと取れたので安堵してます。 あとほんの少しだけですが、昼夜逆転生活が改善されたような気がします。 修了したので次に行うのは転職活動ですが、私が受けた職業訓練で学んだことを活かせる場所はめちゃめちゃ狭き門なんですよね……なんかもう、多方面で物理的にすんごい難しい。 なんでって、「実務経験が必要」という記載がある求人が圧倒的に多いからです。 ちなみに、私はクリエイティブ系に行きたいと思ってて、受けた職業訓練はクリエイティブ系寄りです。 どの求人を見ても、書いてあるのは必須条件が「1年以上の実務経験の方」とかそういうので、当然ですが即戦力になる人材を欲しがってるんですね… 私は実務経験がなければ制作経験もないので、職に就くのは至難の業だよなあ…と軽く絶望してます。 まあ条件については職業訓練を受ける前から「無理だろこんなん」と絶望してました。 であれば、せめて何かしらの制作で実績を…!と経験を得たいところですが、自分に自信がない性格のせいで足を前に出せない……私は何がしたいんだ。 お金要らないのを条件に何かしらの実績を私の報酬として制作させてくれ…って思い始めてますね。絶望と同時にかなり焦ってます。 うーん……就業じゃなくて、バイトで経験を積める場所とかってないかなあ…仮に探してあっても実務を求められるだろうから望み薄な気がしてならない…でも食いっぱぐれることは避けなければ…… お金はもちろん欲しいけど、今の私は実績と経験値が喉から手が出るほど欲しいんですね……マジで切実に一番欲しいものです(半泣き) デザインだろうがイラストだろうが、胸張って「自分が制作しました」って言えるものが欲しい。 まあそんな感じで転職活動とか色々するので、日程はより慎重に入れる必要があります。 就職先とかバイト先とか、働き先が決まったら日記で報告してるかもです。 もし見かけたら「働き先見つけたんだな〜」と思っていただけるとです( ˘ω˘ ) 余談ですが、かなり前に見た求人の話。 「未経験者歓迎!」って書いてある求人を見つけて詳細を見たら、条件に「実務経験2年以上」とか書かれてて「は?(殺意)」ってなりました。 『未経験』にも色々種類がある(意味が含まれてる)ことを最近知った身ですが、これはどう捉えたら正解なんでしょう。
| らびおり(兎檻) | |
2024/03/01 12:00 [web全体で公開] |
😆 【悲報】D&D勢にはメートルが分からない 昨日の日記に書き忘れていたことを今になって思い出したので書きます。 タイトルでネタバレしてますが(笑)。 DM「見張り台までの高さは15メートルで……」 PL「15メートル……ってことは、50フィートか」 DM「昇降機で4.5メートルの高さを――」 PL「つまり15フィートだから……」 ……逐一、メートルをフィートに換算しないと距離が分からないD&D勢でした。 君も、メートルを分からなくなってみないか!?
| ミドリガニ | |
2024/03/01 10:01 [web全体で公開] |
😲 【日記】愕然【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、ありのまま(中略) わたしは昨晩、卓感想を書いたと思ったら、途中が書きかけのまま投稿していた。 何があったか分からなかった。(宇宙蟹顔) 超能力とか超スピードとか(省略) もっと恐ろしいものの断片を味わったぜ……。 ※ただの睡眠不足です。よく寝ましょう。(苦笑)
| らびおり(兎檻) | |
2024/02/29 22:35 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】竜たちの島ストームレック2,3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ストーリーおおむねネタバレしてますので注意 洞窟のマイコニドたちの問題を解決した冒険者たちは、今度は難破船を調査すべく、島の北へと向かいます。 無難にロープを伝って主甲板に上がったあと、使い魔のアウルがマストの見張り台にきらきら光るお宝を発見。身軽なシデンが回収し、きちんと全てを申告しました。 続いて手前から順に、ド・ズルが主甲板に面する扉を開いて内部を調べていく。 名前のついた肖像画を見つけたり、ゾンビが居たり、動かない骨があったり。ゾンビ部屋の床板には穴が開いていて、アルバートが下から邪悪の気配を感知した。 甲板に戻り、階段を下ると下甲板の床は水に浸かっていた(移動困難地形の練習かな?)。 ここにはグールがいたが、ちゃちゃっと片付けて木箱からお宝をゲット。上の部屋で穴の開いていた位置に、また穴が開いている。さらに下の船倉に邪悪な何かが落ちている様子…… 筋力のあるド・ズルとアルバートが水に潜り、協力して箱を引き上げます。箱には宝と船長の日記が入っており、そこに二種類の髪の毛を編み合わせたしおりが挟まっていた。 日記を読み、そのしおりがオルクス(”不死者の首魁”の別名を持つデーモン)に捧げられた護符であることが判明する。これを、竜のやすらぎで待つ夫に届ければ、邪悪は払われるようだ。 そこでハーピーが巣に戻ってくる。PCたちは交渉も考えたが、このハーピーのせいで最近難破する船が増えていることに思い至り、結局は成敗! 竜の安らぎに戻って、件の夫が既に死んでいることを聞いて、その墓に護符を収めたのでした。 さくさく終わったので、大休憩の後に天文台へも向かう。 ウィングド・コボルドたちがスタージに集られているのを、スリープ一発でスピード解決! 友好的になったコボルドたちから情報を聞き、左下の塔でディテクト・マジックを使って日記を発見したところでこの日のセッションは終了。 日記には謎の文言が書かれていたのだが、耳で聞いただけなのでざっくりしかわからなかった……。とりあえず、あとで必要になるだろうから聞き取れた断片をメモしておく。 翌日にセッション再開。探索を続けます。 塔に入ると、ブルードラゴンワームリングのスパークレンダーは寝ているところでした。 隠密の判定に成功すれば、奇襲を仕掛けられそう、ということで、トーチがパス・ウィズアウト・トレイスを掛けてくれる(ナイス呪文!)。 パーティ全員が隠密+10になるというすんごい呪文なのですが、自PCは出目20を振って隠密達成値33をたたき出しました。エンシェント・ドラゴンにだって見つかるまいフフフ(D&D5eで達成値30を超えるとやたら嬉しくありませんか?)。 しかしなんたることか、トーチ自身が1を振ってしまい、達成値13。スパークレンダーの受動知覚が14で、イチタリナイ現象が!! 青竜は目を覚まして、普通に戦闘に! 他のPCが電撃ブレスを警戒して石像の陰に隠れる中、シデンはワームリングのど真ん前に行っている。この青年、勇気がカンストしておる!! 「みんな隠れてる……」 というセリフにちょっとツボりましたw トーチはドラゴン対策でアースバインドを準備しており、初手でこれが決まった! 飛ぶことの出来なくなったドラゴンを、みんなでぽかぽかしてあっという間に倒しました。 この部屋の下に、もう一つ部屋があるのは分かっているが、入口が見当たらない。 捜査(+ガイダンス)で29を出した自PCが、壁に光る星座を発見。ここで昨日の日記の記述を思い出し、階段を出現させることに成功した。階下に囚われていたブロンズドラゴンワームリングのアイドロンを助け出し、外に出てくる。 これでめでたしめでたしか……と思いきや! 天球儀の傍に、スパークレンダーが復活しているではありませんか! コボルドたちが作ったドラゴンの作り物が魔法の力を放っていて、そこから力を得ているようでした。 とりま倒す! 物を壊すならシャター! ってことで、イニシア一番手を取った自PCがスパークレンダーと赤・青の像を範囲に入れて撃ちます。像はあっさりと破壊。 アルバートはアイドロンの上に乗って(ドラゴンライダーだーー!)、神聖なる一撃。続くシデンの連撃とド・ズルの攻撃で、スパークレンダーは再び、地に伏すことになったのでした。 まだ時間が余っていたので、DMがさらにおまけのクエストを提案して下さいました。 トーチにつきあい、風茸という薬の材料になるきのこを取りに行きます。 (一瞬DMが”たけのこ”って言ったのを、聞き逃さないぞ!)(危ない、戦争が起きる!) そこは温泉になっていて、洞窟でも戦ったフューム・ドレイクと再びの戦いになります。 倒すと爆発するから余り近づきたくはないが、敵の方が早くて接敵されてしまう。 三体いたが、PCたちはみんな強く、さらにアルバートがクリティカル&神聖なる一撃を出したこともあって、次々に各個撃破された。 最後の一体がHP1を残して自PCに手番が回ってきたのでマジックミサイルで確実にトドメ。 安全になったところで、みんなで温泉に浸かる(突然の温泉回)。ド・ズルは鎧を脱ぐのが嫌なようで、誘っても浸かりませんでした。常在戦場PCらしくて、最後まで格好いいRPでした! ストームレック島を堪能し尽くして、大満足でした。こんなにあっという間におわるCPだったとは! 強くて個性的なPCたちと一緒に冒険できて、とても楽しかったです。DMのCOBRAさん、同卓PLの皆さん、ありがとうございました~! 機会がありましたら、また一緒に冒険しましょう!
| どうじょう | |
2024/02/29 15:17 [web全体で公開] |
😶 CoCの話:APP7 ――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、全て表示する――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、えっと、うーん…」って「気持ち的には」なる!! 正直顔は良い方がイイに決まっとる――――ッ!!! が、だからって、数値ポイント入れ替えて、7を10にして、例えばSTR15が12になるのはいいんかい?とも考える。 STR15なら使いどころ多そうだけど、APP10って使いどころに悩むよね?! 交渉ロールで「APP使って魅了します!!!」とかAPP10だとあんまいう気になれないし。 夢想の世界まで不細工キャラになりたかねぇなーと思う気持ちと、顔が不細工でも他の能力値が高い方が探索しやすいだろ!?と効率を求める気持ちが戦いあってる新規探索者作成なう。 なおチキンなので出目が8だったDEXは最高値引いたINTからすかさず3ポイント移動させました!!! DEXはっ、DEXは低すぎると色々苦労するんだ! DEXは生死に関わる場面に使う事が多いしさ……(遠い目)。 ううーむ。 汎用立ち絵と実際の数値の乖離は出るが、まー、いいか。 とりあえず男PCの予定だし、顔よりハートで彼女をゲットするチャレンジだッ!!!!( ⊙∀⊙)=3 挑むは「星の吸血鬼にさよならを」!!!
| Mch | |
2024/02/29 07:42 [web全体で公開] |
😶 GMのモチベーション って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど 私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」 続いて、その姿を想像することかな 楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て ついでにインスピレーションも湧いてきて ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか 次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか 色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ
| らびおり(兎檻) | |
2024/02/28 20:20 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回ドラゴンカルトの拠点から助け出したモンクのレオシン(NPC)は、ブライアーの恩人です。 その彼が、拠点の奥にある「ドラゴンの孵化場」に行って、今後の教団の計画とドラゴン女王の秘宝に関する情報を調べて欲しいと言う。 報酬は……なし!! この依頼(というか単なるお願い)を受けるかどうか、卓外で(PL間で)かなり紛糾しました。 ドラゴンの孵化場――いかにも危険。報酬――なし。 普通に考えたら、冒険者は受けない。DMすらも「孵化場に向かわせる動機が弱い」と認めていました。 PL的にはみんなシナリオをやりたいはずなのですが、PCの思考で考えるとためらう感じ。わかりますか、この……! その点、自PCは「とにかくドラゴンは滅!」なので、そこら辺やりやすかったです。「よしっ。卵を壊しに行くぞー!」(準備運動!)みたいな感じでした(←予定外にアホの子になりつつある。いかんいかん)。 何とか他のPCもそれぞれ折り合いをつけて(嫌々だったり、自PCを一人で行かせるのは、的な感じで)、みんなで孵化場に向かいます。 再びカルト拠点の中を通っていくのは危険に思えたので、コの字型した高地の東側で、別の入口を探す計画でした。 しかし、探す前にブライアーが別口探索の吉凶をオーギュリイしたところ、結果が(ちきちきちき……)――「凶」。 ヤメターー!(入口捜索のために雇われたモブ狩人の所在なさ……) 諦めて拠点の中を通って孵化場らしき穴へ向かうことにします。 しかし信者の姿はなく? 拠点の入口には、中から外に向かう幾つもの轍が残っていました。 幾人かの狩人風の者たちが休憩していましたが、集団隠密に成功したのでこそこそとすり抜ける一行。 意外にも孵化場の洞窟前まですんなりと辿りつきます。 グウィンが使い魔のアウルを先行させ、洞窟を探る。曲がり角付近で矢が飛来し、アウルが倒されてしまった(涙)。 潜んでいたコボルドを倒して書き割りの向こう側へ進むと、暗闇の中で敵が待ち構えていた。 なぜだか我々の進入が予期されていた様子です。 通路は狭く、詰まってしまって戦いづらい。マンダがバックアタックを危惧してしんがりにいてくれたのだが、これがドンピシャ。背後からコボルドの一団が迫ってきて、冒険者たちは退路も断たれて完全に挟まれてしまった。 死地を切り抜けるには、敵を倒すしかない! ブライアーが光源&戦場コントロールでクリエイト・ボンファイア。通路をたき火で塞ぐ。 飛び越えてきたカルト信者を、自PCとブライアーで迎えうつ形です。 自PCはダメージダイスが絶好調。攻撃ロールと同じくらいのダメージ値が出るので(19とか19とか)、剣を一振りする度に敵一人が屠られます。ヨシ! こちらは順調だが、一人でコボルド5体を相手するマンダが、回避アクションでも徐々に削られている。 ここでマンダは、神性伝導:覇道の威風を使います。コボルドが一体を除いて恐怖状態に!(おおーっ!!) でも恐怖状態は、恐怖の源に近づく移動が出来ず、攻撃が不利になるだけで、接敵している限りは攻撃されてしまうっ。 (不利でも)連続攻撃されたマンダは、ついにHP1になってしまった。ピンチ! ブライアーとライトナのヒーリングワードが飛び、マンダを支えます。 一方で前衛は次々に通路に入ってくる敵を全て片付け終わり、ようやく敵に向かって進みます。 奥には幹部のフルラムがいて、スピスピ戦法(※スピリチュアル・ウェポン+スピリット・ガーディアンズのコンボを勝手にこう呼んでいます)をしてきました。 敵がやってくると、凄くいやらしいなぁスピスピ!!(痛い! でもヘクスの集中はずっと維持!!) 自PCは一振り一殺! で、接敵した後は迅速にボスを屠りました。ドラゴンカルト信者に対しての手加減は、仲間に言われなければしません(キリッ!)。 探索と小休憩をして、地図と鍵とレガリアと幹部フルラムの服を入手。それと大量の銅貨! そこで時間になり、孵化場の探索は次回へと引き継がれます。 (前回の日記の話)結局ですね、レオシンの勧誘でハーパーに入った人は誰もいませんでしたー! なんかレオシン師、セッション外のPL雑談で弄られキャラみたいになっていて、ちょっと面白かったです。マジック干し芋(※グッドベリーの見た目カスタマイズ)を喉に突っ込まれて口の中ぱっさぱさーってなったり、尻にマジックミサイル撃ち込まれていたりw 「孵化場から情報持ってこい、報酬はなし。なお、こちらの情報はハーパーに入らないと教えない」とか、いろいろ無茶言うから…… 他の卓で、彼がどんな扱いをされていたのか、ちょっと気になる今日この頃です! 相談不可卓なこともあり、まだ戦闘の息が微妙に合わなくてちょっと苦戦した気がしますが、楽しかったです。マンダPLさんは動かし方が上手だな……と思いました。 ともあれ、何とかなって良かったーー! 次回も楽しみにしています。ドラゴンエッグ! ドラゴンエッグ!! ⚑彡
| つぎの | |
2024/02/28 19:02 [web全体で公開] |
😆 2月の振り返りッッ!!!【TRPG】 ウソ…1ヶ月経つの、早くない???(震え声) 4月から環境変わっちゃうからなあ… 残る来月も、楽しみ切りますよっ! 【★全体の所感】 ⚫︎同一人物をテーマに、歳を取らせる! こんなチャレンジが出来たのは、立ち絵を作るようになったからこそ。 偶然にも、NPC・PCの両方とも描く機会全て表示するウソ…1ヶ月経つの、早くない???(震え声) 4月から環境変わっちゃうからなあ… 残る来月も、楽しみ切りますよっ! 【★全体の所感】 ⚫︎同一人物をテーマに、歳を取らせる! こんなチャレンジが出来たのは、立ち絵を作るようになったからこそ。 偶然にも、NPC・PCの両方とも描く機会が…… シナリオの立ち絵じゃなかったら、僕はめんどくさがりだからやらなかった…と思うッッッ!!! ⚫︎体調には気をつけようね!(自戒) いやホントがちで、、、、、 全方位に迷惑かけるわ、卓予定は潰れるわ、良い事なんにもないからッッッ!!!!(血涙) ⚫︎銀剣のステラナイツ 過度な言葉など不要っ!楽しい!以上っ!! 1卓目を継続させて頂いてますが、もはや推しシステムです!!ありがとうございますッッッ!!!!! 【GM参加】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(1陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP 『リボルバー』 KP 【PL参加】 ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【水面下の活動】 ●銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ) ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立絵等) 『リボルバー』 KP準備(部屋作成、立絵等) ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備 『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備 『百年に満たない話(1陣目)』 GM準備 『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備 ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック (読み込み、ラフ作成…他)
| アマナス | |
2024/02/28 17:01 [友達まで公開] |
😊 【映画ネタバレあり】アスランを知った (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCの合法ショタ刑事がやたらと『アスラン』て言われるからどういう感じなんだろうって興味本位で調べたら、本人は至って真面目なのになんか面白くなっちゃう全身撮れ高人間な宇宙で最も自由な男だった……赤い機体ってズゴックの事だったのか……そんで雑に強いなこの子……なんで男の殴り合いシーンで完封してんだよ。 そんでそれと同じ系譜にされてるうちのPCなんなんだよ。
| どうじょう | |
2024/02/28 13:30 [web全体で公開] |
😶 夢の集合絵のラフ ――――が来た~~~~ッッ!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン そ、それも三枚!ラフが三枚ぃううう!!? ついでにおまけも二枚ついてて、総計5枚!! 絵師さんは自分を悶絶死させるつもりらぢぃい!!? いやもうマジでどのラフも出来が良くて、 「この中の一枚を選べというのか!!?(゚Д全て表示する――――が来た~~~~ッッ!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン そ、それも三枚!ラフが三枚ぃううう!!? ついでにおまけも二枚ついてて、総計5枚!! 絵師さんは自分を悶絶死させるつもりらぢぃい!!? いやもうマジでどのラフも出来が良くて、 「この中の一枚を選べというのか!!?(゚Д゚;≡;゚д゚)ゴ、ゴウモンセンタク!?」 という状況に! 死ぬほど熟考して一枚選んだけど、残り二枚の構図にいまだに未練があるので、ラフをモニターの壁紙にして愛でることにする……_(:3 」∠)」 いやー、しかし同じ絵師さんに5人の親族たちの立ち絵を今まで作ってもらったんで、その総決算で集合イラストを頼んだんだけど、意外なところから伏兵が出てきて驚いたなー。 親族PCの中で一人だけ別の絵師さんに書いていただいた女の子がいるので、その子は依頼絵師さん風に描いてみてください、とお願いしたんだけどね? >>>くっそ可愛い!!!<<< 元絵も無茶苦茶可愛いんだけど、元絵のイメージをしっかり残しつつ、依頼絵師さんの絵柄に昇華してるのはさすがだと思った!! 自己満足感想になるが、こんなに可愛い末っ子女子なら野郎親族五人が大事にするのもわかるなー的な! とか言いつつ、このキャラ、卓ではほとんど使ってないんだけどw キャラ性格と技能が地味で地味で、闇鍋に出せばモブになり、一般卓に出せばなんかロストしそうな不安があり、でいまいち出しづらいんだ……(;’∀’)。 が! 次の闇鍋が開催されたら久しぶりにこの子を出そう!!! そう決意させるイラスト(ラフ)の魔力はすげーなー! 完成するのが待ち遠しいぜ!!
| つぎの | |
2024/02/28 10:14 [web全体で公開] |
😆 復帰報告(個人的なお知らせゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(以前、コメント・閲覧くださった皆様ありがとうございました!) おかげさまで… 解熱剤要らずになって3日経ち、喉の痛みも99%ありませんっ! 早期発見早期治療って、バカにならなかったんだな…って 共倒れしたインフル組は、私よりもピンピンしてますね。 これが…基礎体力の格差社会か…… なんで2日で解熱剤要らずになるん? 数日前、布団越しに抗議したら 「日頃の運動の賜物だよ」 「つぎの、運動しな」 という、有難いお言葉を頂きました…w …この基礎体力オバケ共め!!! 僕が完全回復したらその腹に、ガッツリ胃もたれ飯をお見舞いしてやるからなッッッ!!!! (閑話休題) 4ヶ月前にも似たような事、言ってる気がするんですが…効くの早!?今の薬ってスゲー!?!? 調子に乗ってまた体調崩したら、悲しいし目も当てられないので 後3日ほどは様子を見て、ゆっくり過ごそうと思いますっ ……とりま、部屋片そ。
| COBRA | |
2024/02/28 00:10 [web全体で公開] |
😊 マッハ進行でCP完結! さて2夜連続でストームレックCPのDM。 3卓目の今夜で最終回。 実質、ボス戦や財宝入手は1時間程で完了した。 参加者御一方の環境が戦闘ラウンド毎近くにクラッシュ頻発する症状もあった上でなので、 RTA的でもないから相当なマッハ進行だった。 PCの知り様のない裏設定的なものは「何でシナ全て表示するさて2夜連続でストームレックCPのDM。 3卓目の今夜で最終回。 実質、ボス戦や財宝入手は1時間程で完了した。 参加者御一方の環境が戦闘ラウンド毎近くにクラッシュ頻発する症状もあった上でなので、 RTA的でもないから相当なマッハ進行だった。 PCの知り様のない裏設定的なものは「何でシナリオに書くの?作家の自己満足?」と毎度思う位には私は嫌いなので、 PLにぶっちゃけて伝える意図を含めたエクステンド遭遇も2つ追加する形で予定時間を30分以上余らせて、 出せる物と情報を殆ど出し切って完結! (あと公式にある遭遇は3つ追加できたけど、財宝も何もない戦いだけなので…。) 盛って調整するのは何とでもなるが、サクサク進捗させるのはGMだけではなんともならないので、 PL方々に本当に感謝! 平日夜にて疲れている方もという事で流れ解散。 御参加ありがとうございました! 当方、週末土日の夜は両日ともCD&DキャンペーンDMをしております。 (5eからクラシックD&Dに興味を持たれた方が何人も新規にCP参加されています。 開始時レベル用のモジュールを準備調整して新シリーズ開始する形で対応しています。) 3月からは平日夜はバタつく状態になるので5e卓への参加はPL含め当面インターバルとなりますが、 アイススパイア山の方も折角に買って持っているのと、あちらは分割でミッション消費が可能にて、単発形態へのアレンジを含めて、いつかは披露できればとおもっています。 そしてウィッチライトDMは何週でもやりたいですねw ではまたの冒険を! --- タラク「災いは一通り排除できたならストームレックを温泉観光地化するとか?」 ルナラ「おぃ!」
| らびおり(兎檻) | |
2024/02/27 18:51 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】海賊王と秘密の箱5・6(最終回)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※二話分まとめたら、スゴクナガイ 海賊王CPが先の連休に最終回を迎えました。 冒険者たちは、バルト王国との交易を再開したい隣国・オーヴァル王国の特使として島にやってきました。そして島の支配権を巡る三つ巴の戦いに巻き込まれます。 調査ののち、島の南部に住む遊牧民タタル族に与することを決定。 第一&第八王子の争いに乗じて第一王子の城塞を落としたタタル族と冒険者は、勢いに乗ってさらに北上します…… 第五話の一戦目は、城壁前の攻防となりました。 レッドスラード二体を引き連れた部隊長との戦闘です。スラードは空に逃げれば怖くないのですが、それよりも戦場のあちこちに設置された布の塊が怪しい…… その正体は、ラウンド終わりに判明します。 ななな、なんと! 大砲が三門!?(飛んでも無駄なやつーー!!) それまで火器が出てこなかったので、このシナリオのワールドには火器がないと思っていましたよ! 大砲あるんかーーい! 思わぬライバル出現に、奮い立つ自PC砲術士。今回は珍しく、戦闘前に魔導砲を防護機モードで出していたのですが、失敗だったかも知れない(砲撃戦展開が熱かったかも!?)。 ゴーマンは初手でナイルにフライを掛けたが、砲撃(範囲攻撃)でダメージを受け、集中維持に失敗。 ナイルはその砲撃に巻き込まれたあげくに、フライが切れて落下ダメージまで喰らい、先のスラードの攻撃と合わせて早くもHPが半分以下になってしまう。 ううっ、つらい戦闘になる予感! 部隊長はグリムが早々に討ち取ってくれたものの、スラードには魔法が効きづらく、三門の大砲からは範囲攻撃がバカバカ飛んで来る。 自PCは大砲つぶしに掛かることにします(ライバル意識めらめら)。大砲は特に耐性はなく、セーヴ魔法に弱いようなので、マインド・スリヴァーをびしばしぶつけていました。ただ、HPがやたらめったら高い! ゴーマンがヒプノティック・パターンで二門を沈黙させてくれたのが本当に助かりました。 ナイルは状況に応じて、スラードの攻撃を回避専念で凌いだり、新たに覚えた盾の使い手特技でシールドバッシュして敵を伏せ状態にしたりとテクニカルに戦っていました。 マルもショートボウやレイピアを的確に当ててスラードを削ります。 グリムのブレスが効いてましたね~! 大砲は自PCをターゲッティングしたのか、毎ターン撃たれましたが、防護機を持っているせいでちびちびとしかダメージを受けない(これはこれで、良かったのかな?)。 それにしても、”幸運な足さばき”は全く成功しないな!?(このCP中、一度も成功しなかった) スラードを倒し終わった物理アタッカーたちが大砲のHP削りに加勢してくれて、勝敗が決しました。 小休憩後に、市街戦に突入です。 ここはめずらしく、さらっと終了しました。敵の数は多かったのですが、手負いの兵ばかりであっさりと片付く。 その頃には城の制圧も完了し、タタルの族長と第八王子が玉座の間で一騎打ちーー!! というところで、以下次号となりました。 (終了後の雑談)昔はGMが延々とNPC同士の戦いを描写して、PLがそれを見ている、ということもあったとか? なにそれ逆にちょっと見てみたい…… 続いて第六話(最終回)です。 DMによる一人芝居の一騎打ちが延々と続く! ――ということは全然なく、あっさりとタタル族長が勝利し、第八王子から箱を取り上げます。 この箱に鍵で封印を施せば、箱から漏れ出す混沌が収まり、町は元通りになると賢者は言いますが……、妙に急かすのが流石に怪しい!(すぐに振り込んで下さいは詐欺!) しかし、看破で22振っても嘘を言っていないようなので信じるしかない。スロット消費してアイデンティファイを掛けても、箱から混沌が漏れ出していることくらいしかわらなかった。 しかし―― マルが箱の鍵穴に鍵を刺した途端、蓋がぱかっと開いて、冒険者たちは混沌の渦に引き込まれてしまったのです……!! うわわあああ!!!(ぐるぐる~@@@) この渦の中のギミックが面白かったです。毎ターン終わりに、PCは8つの方向のどれかに、最大8マス、強制的に移動させられてしまうのです!! 敵は狂った本性を現した賢者。……箱の管理をしていたから、一番混沌の影響を受けてしまったようです…… それとグレルという、脳みそ君に嘴が生えたような魔物二体です。 この戦いがまーあ、……最終戦闘だけあって大変でした!! 賢者はウィザードとは思えないHPしてるし。ファイボにコーン・オヴ・コールド、シールドにカウンタースペルともう、手がつけられません。大暴れ。しかも途中で変身した! 自PCは集中砲火を喰らって早々にHP1に。最終的にファイボ(LV4発動含む)4回、コーン・オヴ・コールド1回を受け(脳みそからも攻撃を受けている)、3回気絶、死亡セーヴで1を出す……などほとんど何も出来ずに混沌(床)を舐めてましたね。 みんながせっせと回復してくれるのがありがたくも申しわけねえええ!!(イニシア順が賢者の後だったので、起こされても起こされても、手番が回る前に毎回ファイボで焼かれてしまうのだ……うさぎの丸焼き!) みんなの戦いは、ナイルのバッシュで毎回すっ転ぶ賢者やら、マルの攻撃ロール出目1からの~ハーフリングの幸運! でびしばし当てるのとか、ゴーマンの声援やディソナント・ウィスパーズからの~前衛機会攻撃二連発とか、見所満載で凄く楽しかった! グリムにはあわやというところでインスピ投げて貰ったり回復して貰ったり、ちょう助けられました(感謝)。 最後はマルがクリティカルでトドメーー!! 最後までヒーローだよ、あんた!! ズタボロになって帰還した冒険者たち。 マルはタタル族の族長ジャウドの義理の息子となり、バルト王国の後継者となったのでした。 うおおお! PCの設定(マルはジャウドに父親を重ねていると言っていた)を大切に拾ってくれるDM!! 素晴らしいトゥルーエンドをありがとうございます……! オーヴァル王国に帰還して、自PCもシャーロット将軍にまた褒めて貰って、焦げた毛をブラッシングして貰う約束まで取り付けました。 めでたしめでたし!!(大団円) とにかく戦闘が、厳しくもとても楽しいキャンペーンでした。毎回楽しく、沢山悩みましたね~! 他の人の動きなど、凄く勉強になりました。 全員生き残れて、素敵なエンディングを迎えることが出来て本当に良かったです。 DMのヨッシーさん、最後まで敵コマを一体一体、色分けして数字つけて、見やすく加工して下さってありがとうございます。マップの高低差や移動困難もとても分かり易く、またBGMも盛り上がる物を様々用意して下さって、めいっぱい世界に没入して楽しませていただきました。 PLの皆さん、最後までよく地面を舐めるうさぎを見捨てずに助けて下さってありがとうございます。自PCが倒れたときに、騎士団の仲間が奮起してくれたのがすごく嬉しかったです。 また機会があればぜひ、一緒に遊んで下さい~! ありがとうございました!
| だーさん3 | |
2024/02/27 13:03 [web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィの呪文の話 令和に真ウィザードリィtrpgやってますけど楽しいね。 さて。 呪文の話。 真ウィザードリィtrpgの呪文の回数。 レベル帯の呪文回数は職業レベル回数+能力修正=唱えられる回数。 ↑これは覚えている一つの呪文につき唱えられる回数でレベル帯全体の回数ではありません。 ハリトとカティノの呪文全て表示する令和に真ウィザードリィtrpgやってますけど楽しいね。 さて。 呪文の話。 真ウィザードリィtrpgの呪文の回数。 レベル帯の呪文回数は職業レベル回数+能力修正=唱えられる回数。 ↑これは覚えている一つの呪文につき唱えられる回数でレベル帯全体の回数ではありません。 ハリトとカティノの呪文を覚えてる。>1レベル帯の呪文回数が職業レベル呪文回数+能力修正で5回使える>ハリト5回、カティノ5回。 ということです。 ✖︎1レベル帯全体の回数5回をハリトとカティノでやりくりする。ではありません。 だから呪文使いの方たちはガンガン魔法使ってパーティ助けてあげてくださいね。 また卓立てますよ。
| どうじょう | |
2024/02/27 08:38 [web全体で公開] |
😶 裁縫って ――――難しいなぁ…(汗)。 美プラ>フィギュアなので稼働好き。 可愛いプラモ女子にポーズをつけて愛でるのが大好きなんだが、素体にかわぇえ服を着せたい欲求がたまに出る。 これは金で解決できる問題でもあるんだが、一枚が結構お高いのも現実。 最近は100均ショップで裁縫道具も安く買えるし、簡単な全て表示する――――難しいなぁ…(汗)。 美プラ>フィギュアなので稼働好き。 可愛いプラモ女子にポーズをつけて愛でるのが大好きなんだが、素体にかわぇえ服を着せたい欲求がたまに出る。 これは金で解決できる問題でもあるんだが、一枚が結構お高いのも現実。 最近は100均ショップで裁縫道具も安く買えるし、簡単なデザインならいけるやろ!?的に挑戦はしてるけど やっぱ難しいわ~~~!!! 性格的に雑なので、寸法をきちんと測らないのが問題なのはわかってる。 全長13~15㎝の美プラに着せる服なんだから、ミリの違いがリアルじゃ数センチの違いになるんで、適当な採寸にしたら完成品がガタガタになるのは当たり前だ(汗)。 それをわかってめんどくさがってゴミを増やす……。_| ̄| 、., ⌒ 、., ⌒ ○コロン、コロン やっぱ完成品を買う方が早いか~。
2024/03/01 23:14
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