竹11の人さんがいいね!した日記/コメント
竹11の人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| lucky_cat777 | |
| 2026/02/01 10:36[web全体で公開] |
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| 四睡 | |
| 2026/01/31 23:15[web全体で公開] |
😆 CoC6 ガシャン! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあるし、いつもの如く長いので畳み。 祝・ガシャン 全生還~~~~!!!! KPの陣は全ロスだったと知らされ、怯えながら挑みました。途中で楽しすぎてうっかり高ロスってこと忘れてたけど、クライマックスでこれ高ロスだわ……ってなった。 今回の愉快なメンバーを紹介するぜ! フリーター(ギャンブラー)!フリーター(オカルトブロガー)!改造バイク屋(自PC)!精神科医(190cm)!色んな意味で凸凹すぎるぜ。 序盤はいい感じに技能成功出来て、役に立てたと思う。いつも通りちょっと推理が掠りつつ、外しつつ探索って感じ。 問題は後半ね。たぶん前半で運を全部出し尽くしちゃったんだな。ダイス全部真っ赤っかでした。他のPCも全体的に後半失敗多くて、なぜかNPCに託された場面あったの草でした。 あとクライマックスで発狂した。あそこで発狂なければ、もうちょい取れる手段も増えてたという後悔。とはいえ、反響動作だったからまだマシか。 でもね、他のメンバーの超絶熱いRPとかダイスロールが見れたので、ある意味役得だったな。 精神科医さん、キャラ設定と絡めたRPがめっちゃ良かった。NPC姉に向けただけでなく自分に掛けた言葉のようにも感じて信念を感じた。反響動作させてもらったので、たぶんバルブのダイスが失敗しまくったのは自PCのせいじゃねえかなと思ったり。腰の入れ具合が浅いんじゃあ! ギャンブラーさん、命の危険を顧みずNPC姉を庇ったり、言葉が情が厚すぎて、もしやNPC姉のこと好きなのか?恋、しちゃってるのか?とか思ってました。ソワついてごめんなさい。とっても純粋な友愛でした。絶望的な状況なのに、最後まで生き残ることに賭けてギャンブラーの鏡だった。諦めなかったお陰で全生還できたと思います。 オカルトブロガーさん、ワクワクで探索してて微笑ましかった。ウィジャ盤で活躍してほしかったけど、まさかの電気修理初期値で扉を開けられて、バイク屋顔無いってなった。絶対に力仕事担当じゃないのに、クライマックス体張って頑張ってたので、苦労かけてごめんな~!ってなってた。 元ヤンで切れやすいというやったことない探索者で遊べたので、新鮮だった。支配人に切れてスマン。あれは舐めた態度にキレたのもあるが、女の肌に火傷負わせといてなんだその態度はという気持ちもあった。あとシンプルに怪しいから。 個性的な探索者たちを相手にシナリオを回してくれたKPに感謝です。NPCのRPも素敵でした。ずっとドキドキワクワクハラハラだった。実は最低なキャラ好きなので、支配人ちょっと好みだったり……。(小声) 特に最後、演出も相まって展開が怖すぎた。焼却炉もこけしも怖すぎ。ゾゾっとした。予測不能の連続で、実はまだあるんじゃよを3回体験したね。 めっちゃ楽しかった!ガシャン!回してぇ~!となったので、ゆっくり準備しようと思います。 今年初のPLだったので緊張したけど、参加できて良かったです。 PLKPのみなさま、ありがとうございました!また機会ありましたら遊びましょう~!
![]() | クルクル |
| 2026/02/01 19:54[web全体で公開] |
😆 CoC6 ガシャン! 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記。ネタバレ注意。相当長いので、覚悟して下さい。 生 還 っ ! 全 員 生 環 っ ! うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! やりました。全員生還。成し得ました! 1日経っても冷めやらぬこの充足感!!!5年とか6年とかぶりに唐突にTRPGをやりましたが、素敵なメンバーと卓を囲めて、とても幸運だったな〜という気持ちです。 出目は辛めだったけど…終わり良ければ全て良しとさせてもらおう! さて、話したいことが山ほどあります。まずは本卓のメンバー紹介! 姉貴肌なバイク整備士!興味津々オカルトブロガー!全ベットギャンブラー!巨漢精神科医!(自PC) 以上! 我ら図書館初期値四連星!シナリオ中一回も成功しなくてNPCにカバーされる、あまりにも愉快な一団である! 最初はバイク整備士!クライマックスで発狂する大ピンチでしたが、反響動作を引き、狂気ロール中でも合間にRP挟んでくれて、個人的に和んでとてもやりやすい空気にしてくれていました!最終局面だけど同じ動きするこの子なんかちょっとかわいいな…(悠長) そして出目を出す事に手一杯の最中、裏では冷静に最後の最後まで対抗策を練っていてくれて、凄い頼りになるなという印象でした! あと支配人ぶちのめしてくれてありがとう…ダメージ最大値見てて気持ち良かった! 次にオカルトブロガー!セッション序盤で、緊張してたんですがRPで絡みが生まれて緊張が緩みました!普通にいい子なの好きだ… そしてクライマックス直前、託したNPCの言いくるめを、RPでマイナス補正を打ち消して、そのおかげで成功させるという、忘れちゃいけないファインプレー。いやドラマチックすぎるだろ…てかその前もみんな開けられなくて最後に初期値で機械修理成功させて重要な扉開けたの、何気ないけどビックプレーだったりしない?そのまま、そのまま君のワクワクを追いかけてほしい…! 続いてギャンブラー!イイ。非常にイイRPでした。『賭け事』というキャラから全体通してソレに則って良い台詞回ししてるな〜という感じ。自分もどこか乗せられて『うおおおおおお勝つぞ勝つぞ!!!!』と強気にしてくれました。NPCのコトを庇いに行ったり、一緒に帰ろうと声をかけたり………痺れる〜ッ!という熱い人でありました…滅茶苦茶!!!!!良かった!!!!!!です!!!!!!!!! そして、KPさん! 『では』 『さて』 一言のプレッシャー。自分の取った選択を疑い、嫌で嫌で聞きたくなくなる緊張感。次を煽る 嫌な予感。 いやもうここだッ!ってタイミングでコレやってくれるKPは過去参加して良かったって気持ちにさせてもらってきたので、ここが個人的にはかなり胸熱でした。 TRPGが全員が楽しむことが勝利条件であることを踏まえ、「勝ったわコレ」と直感した瞬間でした。長時間にも関わらず澱みない進行で流石としか言い表せません。本当にありがとうございました。 ロストしたキャラの供養にもなったと言ってもらって、かなり達成感を感じてます。自PCと重ねて見てしまうような生きる目的を持っていらして、今回勝てて良かったと、より強く思ってしまいました。 そして、私のPC!彼がやってくれて誇らしい気持ちです… 彼について、1から説明させてください。 振り直しダイス2回目の結果、STR17 SIZ16のダメボ+1D6に併せてEDU18という強キャラがポップアウト。INT9も理想的。 この時点で全員キャラシ未提出の場面であったため、推奨技能の中で一番負担の大きい医学と精神分析に目をつける。 ただ、折角のダメボが勿体無いので、戦闘役にも回れる後衛としてこぶしに30割り振る。 テーマは『精神分析(物理) 』 黒幕の顔面ぶん殴って目を覚まさせるシーンを理想図として作成しました。 そしてシナリオ難度高を警戒し、肝心な技能は80%にしよう!と決めていました。ただ、何の理由もない80%だと説得力に欠け、RPに張り合いが出ません。そして、状況によっては精神分析(物理)を他のPCにする場面も来るかもしれないわけで、『なぜそこまでして治そうとするのか』という、自然かつ強い動機が欲しいなと思いました。 そのため、父親の『自死』という強めの設定を加えました。強い人間になったその理由の為に。 導入時の依頼者であるNPCの両親がいないという境遇にも強く共感できるというのもあり、父親の死という設定はどこか今回のシナリオにおける必然性めいたものを感じたのです。 NPCのお姉さんが弟君を失う結果になっても生き続けろと言える人間が、今回のシナリオに相応しいかもしれないという見立てでした。 優れたキャラクターは作者の手を離れひとりでに話し始める。 私は私1人の自意識しか持ちませんが、ある瞬間に感覚としてそうとしか思えない強い想いが発生しました。 だってあの場面で私がRPをする必要性は特段ありませんでした。だからきっと彼がソレをさせたのです。 キャラクターが走り出すその瞬間を作れて嬉しいです。この為にTRPGのPLをやっていると言ってまでいいくらい、冥利に尽きました。私自身もかなりお気に入りのPCです。 だから…………その直後 85%を2回失敗 本当に心折れましたよ。 次は無いと思って振った、2回目に87という出目。 自分でも会心の出来って思えるRPができて、成功率も高い。もう絶対成功する。そういう流れなんだ! と。 甘い考え方だったようですが… KPから「そういう日もあるさ」と返ってきた時。終わった…と完全に絶望しました。 最後の選択肢である、「滅茶苦茶にする」という行動を取れないか?と言い出した理由でもあります。次のターンまで耐えられるか分からない場面というのもありましたが、なにより成功する自信が無くなっていたので。 ですが他のPLの皆さんはあくまで前向きに、この局面の打破の為に、成功率の高い手段を模索していました。最後まで。PLとして素晴らしい姿勢で、見習うべき在り方だと思います。 思えばシナリオ中に私が失敗したかな?と弱気な発言をしても、いや大丈夫だと優しくフォローしてくれました。 だから私は、3回目をやらせて欲しいと言えました。諦めない皆さんに勇気づけられたからです。MVPだ英雄だと成功の瞬間に担がれましたが、私からすれば皆さんこそが英雄です。 改めて言いますが、皆さんと一緒にできて良かったです。自分の作ったPCよりも精神的に未熟であった私が、最後の85%を勝ち取れたのは、ただ出会いに恵まれたからという事に尽きます。ありがとう。 最後です! 長々語りましたが見て頂いてありがとうございます!!!また皆さんと遊びたいです!クトゥルフ神話TRPG、最高!!!!!!
| ササミ | |
| 2023/10/20 00:35[web全体で公開] |
😢 今日のセッションは、ちょっと悲しい結果に… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約2ヶ月、毎週のようにキャンペーンをしていたキャラクターが今夜2名ロストしました…。 まぁ、クトゥルフなのでいつかはロストしますが、それが今日とは…。 KPしていて感情移入してしまい、ショックを受けいます(KPが殺っておいて、よく言うよって言われそうですが) こんな日もありますが、面白くて良いキャラクター達だったな~
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/08 21:45[web全体で公開] |
😶 秘匿HO導入~ 基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。 今回はその卓の導入を行ってまいりました。 いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ………… 昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは全て表示する基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。 今回はその卓の導入を行ってまいりました。 いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ………… 昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは描写聞いてるだけで「あぁ、帰ってきたなぁ」感がある。普通の刑事ドラマなら映画でも採用されるか微妙なエグいシチュエーションがバンバン出てきますからねCoC。 明日もマダミスですが、今度は小学生6年生になってまいります。実はPLとして年少ロールをするのは初めてなのではてさてちゃんと演じきれるかどうか。 同時にオネエ専用クトゥルフもありますので、もう今日は遠足前のガキンチョみたいにワクワクしながら就寝です。久々に4時前に寝ます。というか0時前に寝るのマジでいつぶりなんでしょう。 それと、日記でぎゃーぎゃー騒いでたDiscordね、たぶん治りました。今度こそ。再インストールしたら随分素直になりましたよ。これでようやくボイチェンができる!!(フラグ)
| キー | |
| 2023/01/09 02:39[web全体で公開] |
😆 【シノビガミ】TR∀INを踏破しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月7日に【シノビガミ】TR∀INを踏破しました。 伊勢さんは継続キャラで、前回のセッションでメイン、クライマックスフェイズ共にコテンパンにされたので次こそ使命を達成できるように忍法構成をかなり考えましたが、今回のセッションでも使命不達成でした。中忍頭になって【白波】を習得できるようになりましたが、中忍時代の使命が全部不達成なのは悔しいので使命を達成できるまでは中忍のままで行こうと思っています。 1サイクル目でなぜ遠比さんの【居所】を交換した理由は【頑健】を習得していたから生命力を2点減らしてもそこまで支障はないと考えたからです。 今回のセッションのログを見ていて気づいたのですが、遠比さんとスパーダさんは「不忍」を持っていますので、お二人のシーンの時に【彷徨】を使って【居所】を入手して、伊勢さんのシーンの時に【居所】を入手したお二人の内のどちらかに戦闘を仕掛けた方が【偸業】を多く使う機会があったなぁと考えています。 GMをしてくれたmo-chanさん、竹桟 住友さんの竹11の人さん、スパーダさんのくまたかさん、遠比 揺樹さんの霧島弘樹さん、1月7日は回線が悪くて本当にすいません、回線が悪くなった時の対策をしたので、もしまた皆さんと卓を囲む時があっても回線が悪くなることはないと思います。1月7日は皆さんと卓を囲めて楽しかったです。ありがとうございました。
| バルサミコ | |
| 2022/07/03 13:28[web全体で公開] |
🤔 2回目のKPで反省するべき点の垂れ流し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半の発狂ポイントの処理が裏でアレコレあったせいでちょっと雑になってしまった…そして秘匿は使うべきじゃなかったな…敵対以外で秘匿使うとRPで時間がかかるだけになってしまったかな…申し訳ない…後はPLが気が付いた点をPCの情報に入れるかって所が迷いどころだったなぁ。反省点のバーゲンセールや…
| バルサミコ | |
| 2022/06/27 01:25[web全体で公開] |
😊 初めてKPをして思った事の垂れ流し まず一言。滅茶苦茶面白い!やっぱり人が悩んでいるのを見るのは最高だ! 本気で取り組んでるんだなって思うと意地悪でSAN値減少量大きくしたくなる! 推理系や感動系をまた回したいなぁ…もしよろしければそういったシナリオを教えてください。商品でしたら全然買います!
| イェガー | |
| 2022/06/26 09:01[web全体で公開] |
😶 よきセッションだったな?これでお前とも縁ができた! 昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。 募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。 拙作少全て表示する昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。 募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。 拙作少々難儀な内容かつちょっとした運が絡むシナリオとなっているのですが、PL、PC双方で悩みつつもそれぞれのアプローチ、解決手段を用意していただくというのはやはり作者冥利に尽きますね。 また4名全てのPCが個性的かつ魅力的なキャラだったのも本当に見ていて楽しかったです。 公安(比良坂)嫌いのPCが二人いる中でどっしりと構える公安の元親さん 5000円でババロア1つを買う姫条さん(そういえば5000円擦りまくってたけど、なんで1万円じゃないんだろうw) RPから戦闘まで蜘蛛に徹底した紫仙ちゃん 内心公安と距離を置きたがりまくってる天霧くん 見ているぶんはとても楽しかったので、脱獄先でもどこかで出会ってほしいですw 今回私とcentaurea様以外は全員初対面同士だったのですが、とても楽しい時間でしたのでPLの皆様ともまたどこかでお会いできたらと思いながら、本日記を〆させていただきます
| マスター | |
| 2022/04/20 18:08[web全体で公開] |
😶 僕がセッションを楽しみたいがための3つのお願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【重要】この日記はTRPG初心者、また、システム初心者が閲覧する日記ではありません。そのままブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して、コメント欄に挨拶を書き込んで下さい。 皆さんもご存じのように、GMだってゲームの参加者です。 当然、GMはゲームを楽しむ権利があるし、参加者を楽しませる義務もあります。(これプレイヤーも一緒だからな!) ただ、最近、この楽しむ権利を僕が行使していない気がします。楽しませる義務は果たしていると思うんですが、これはまあ、参加者の皆さんが判断する事だからなんとも言えん。 で、自分がセッションを楽しめてないなぁ、と思ってる時、大体以下の3パターンの人間が卓にいる時だと分析。 4人プレイヤーが居てその内一人がこれに該当してたら楽しさが100%から75%に減じてる訳でして……。 いや75%でも充分楽しいんだよ!? 楽しいんだけど、俺は100%全力で振り抜いて楽しみたいと思ってるんだよ!! という事で、自身の心の安寧とセッションのクオリティを守る自衛の為に「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」を明記して、以後の募集にはこの日記のURLを貼る事にしました。 卓に遊びに来る人間に対し入場制限するような真似はしたくないんですよ。こんなネガティブなシロモノを人目に晒す事によって、自分に対する印象も悪くなるし。 読むな、って言っても読んじゃってる初心者の方がこれ読んで「うわ、怖ッ」ってなるのも分かるw それでも僕は自分の取り扱うセッションの質を落としたくないし、お互いに消化不良のゲームを遊んで物別れ、なんて事もしたくありません。 苦渋の選択である事をご理解いただきたい。 【重要】TRPG初心者、システム初心者はすべてにおいて例外として扱います。 こんな老害の能書きは気にせずに、まずは好きなように楽しめ! 俺も全力でサポートする。間違っても失敗してもそれはまた次遊ぶ時の糧になる。 だからもう一回書いとくぞ。 いいからブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して参加表明のコメントを投下するんだ! ちゃんと「初心者です」って一言添えてね! と言う事で、以下が「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」となります。 心当たりのある方は、該当項目を読んでセッションに参加するかしないかを検討してください。 1、地蔵 セッション中何の発言もせずにそこにいるだけのプレイヤー。発言したとしても行動宣言だけのプレイヤー。 セッションの空気を吸いに来ているんだろうね。観客として桟敷席で他のプレイヤーの行動を見守るってのは存外に楽しいものです。 ただ、物語に介入する訳でもなく、数合わせのようにそこに突っ立っているだけのプレイヤーと遊んでも僕がちっとも楽しくありません。 すみませんが、お断りさせていただきます。 2、バトルジャンキー TRPGは戦闘を楽しむ要素はとても強いッス。その為にデータを組んでいると言っても過言ではないくらい。無事生還する為には必要な部分です。戦闘データ。 それが行き過ぎて、「戦闘だけ」を楽しみに参加するプレイヤーってのが存在します。もともとシミュレーションゲームから派生したゲームなのでその楽しみ方は否定しません。 ただ、僕の卓では戦闘だけを楽しみに来られるプレイヤーは必要としていません。物語の過程も楽しんでいただけるプレイヤーと僕はセッションを楽しみたいのです。 3、白紙の設定 設定を白紙にしてPCを提出してくるプレイヤーがいます。理由を聞くと大体「設定はセッションを通して生えるもの」と返ってきますね。 これ、間違ってます。 「設定はセッションを通して生えるもの」ってのは、セッションを通じて「セッションの状況や他のPCとの絡みによって、そのキャラクターを創り出したプレイヤー自身も考えていなかった設定が思わず生まれてくる」事から出来た言葉です。 設定なんか考えてません。と言って卓に参加するのは単に「自分の脳内にはぼんやりとしたイメージはあるんだけどそれが上手く言葉に出来ない」が真実で、実際、他の参加者はその脳内当てをしながらセッションをしているんですよ。 それは「生えてくる」んじゃなくて「元からあったボンヤリとしたものを1セッションを通じて形にしている」ってだけで、君のキャラクターを「履歴書の状態から生身のキャラクターにしてるだけ」という、本来なら「セッション前に終わらせておく作業」をやっているだけなんですね。……1セッション使ってね! 設定は簡単なもので良いので作ってください。君の脳内当てに時間を使う気は僕にはありません。 これらが僕が同卓したくないプレイヤーです。 最後に。 TRPG初心者、システム初心者は例外、と書きましたが、もう一つ例外があります。それは「挑戦するプレイヤー」です。 地蔵だろうが、戦闘狂だろうが、設定が思いつかなかろうが。 そこから脱却したい。現状から前進したい。そんなプレイヤーは是非一緒に遊びましょう。最初から出来てた人間なんていやしません。微力ながらお手伝いさせていただきます。 それでは、どこかの卓で遊びましょう!
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