狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.245

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記

2023/04/17 09:19

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😆 [sw2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]参加者募集
改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立6周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もPL/GMと参加させていただこうかと思います!

と、いう訳で!卓参加者さんを募集いたします!

[sw2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブ全て表示する改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立6周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もPL/GMと参加させていただこうかと思います!

と、いう訳で!卓参加者さんを募集いたします!

[sw2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168168950069naganeko

今回の卓は、ルルブオンリー&低レベル帯なので、初心者さんも経験者さんも和気あいあいと遊べたら良いなぁと考えております。
ちなみに、ココフォリアを使う予定です。
GMとして使うのは約1年ぶりなので使い方にまごまごする時もあるかもしれないことをご容赦くださいです。

終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2023/04/17 09:15

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😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝0【卓感想】
第0回というものを初めて経験しました! なるほど、こうやってお互いのPCのすりあわせをするものなのですね。
卓には熟練者さんから初心者さんまで揃っておりましたが、熟練者さんは自然にDMのサポートをしつつ、初心者さんに丁寧に教えており、初心者さんは一生懸命学ぼうとしており、他の方は魅力的な会話で卓を全て表示する第0回というものを初めて経験しました! なるほど、こうやってお互いのPCのすりあわせをするものなのですね。
卓には熟練者さんから初心者さんまで揃っておりましたが、熟練者さんは自然にDMのサポートをしつつ、初心者さんに丁寧に教えており、初心者さんは一生懸命学ぼうとしており、他の方は魅力的な会話で卓を盛り上げており、素晴らしいPLに囲まれた!! と思いました。
私もああいう、かっこいいプレイができる熟練者になりたいなぁ……!
DMの操るNPCも可愛らしかったです。偶然にもヴォクスマキナを超えるエルフ率のパーティになったのも面白いですね~。
シナリオ本編が楽しみです!

そして私はいい加減、自己紹介くらいできるようになろうな……
そうだ、次から自己紹介は予め何を言うかメモっておこう!
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記

2023/04/17 07:33

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😟 天使のビキニお〜くれ〜〜!!
どうやらラクシアの神々は堀井御大のような変態マインドは持ち合わせていない模様なので、大人しく普通の鎧を装備しようと思います()…………まぁ…普通に考えるとあの手の装備はせいぜい守れて心臓への致命傷。身を守る鎧としての実用性は皆無。魔法のビキニや天使のビキニは高い守備力を誇るので何かしら仕掛けがあるの全て表示するどうやらラクシアの神々は堀井御大のような変態マインドは持ち合わせていない模様なので、大人しく普通の鎧を装備しようと思います()…………まぁ…普通に考えるとあの手の装備はせいぜい守れて心臓への致命傷。身を守る鎧としての実用性は皆無。魔法のビキニや天使のビキニは高い守備力を誇るので何かしら仕掛けがあるのでしょうが、やはり装備するには色々とかなぐり捨てなければいけないでしょう。そんなセクハラ装備を麗しいレディ3人に着せて連れ回していた当時の私は、相当なド外道だと気付かされました。…………え?気付いてもやめませんけどなにか?()
さて。昨日ルルブや各種ウィキなどを調べてわかったのは、SWには思った以上にたくさんの装備があるなってこと。さすがに近年のコンピューターRPGのように星の数ほど、とはいきませんが、各種装備カテゴリの中にもB〜SSのランク分けがあり、最高ランクのSSランクともなると、性能や追加効果、フレーバーテキストも含め凄そうなシロモノがひしめいています。フェンサー技能を扱うには、現筋力値の半分(持ちキャラのベールは11なので5)の必筋値の装備までしか出来ないので、性能とにらめっこしながら装備を選ばないといけません。まぁ、まだごくごく簡単な依頼を1つこなしただけのペーペーなので、装備をあれこれ選べるような大層なご身分ではないんですけど。
んで、装備の豊富さとともに気づいたのが、……あえてこういう簡単な言い回しをしますが、装備習熟系スキルの重要性。系統に合致したカテゴリの装備品を装備した際に恩恵を得られるというものですが、これがあるのとないのとでは天と地ほど差がある。私は非金属鎧信奉者でありますので…金属鎧をつけることはないでしょう。で、諸々の設定やイメージのスタイリッシュさなどを考えると武器は剣一択。『装備習熟/剣』と『装備習熟/非金属鎧』は習得したいところ。『装備習熟/盾』も覚えられればより盤石になりますが、どうやらスキル枠の数は決まっているようで、あれもこれもと欲張ることは出来ないらしく。ベールにはパーティーのみんなを癒しバフで支援するヒーラー兼バッファーとしての役目もありますので、装備習熟スキルだけでスキル枠を埋めるわけにはいきません、。さらに、習得しているとみんなが喜ぶスカウト技能やレンジャー技能もとなると、枠の数は逼迫必至。フェンサーには必須と言ってよい『回避行動』のスキルも覚えないとですしね。最終的にいくつスキルが覚えられるかにも寄りますが、何にせよ取捨選択は必要になるでしょう。妙ちきりんなスキル構成にして、コロッと逝ったり足手まといになったりはしたくないですね〜。おすすめのスキル構成とかあるんでしょうかね?
私のリサーチによると、武器は『ピアンサー』、鎧は『アストラルガード』、盾は『ハーフムーン』が強いそうです。『バックラー』はサンプルデータでの初期装備ですが、なかなか優秀な模様。スキルと装備をどう構築していくべきなのか……。膨大なデータを見比べていたので、最後の方は目が回ってきましたが()死にまくった挙げ句度重なる蘇生で魂が穢れ、魔女……もとい皮膚が腐り落ちた醜いレブナントになって、血と肉を求めて仲間や無辜の民に襲いかかった挙げ句その仲間の手で介錯される……なんて鬱展開極まる人生の終え方はしたくないものです。
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genshi-1368
genshi-1368日記

2023/04/17 02:55

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😶 元気マン
ただあげただけ。(最近ログインしてなかったから)
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ジャンカー
ジャンカー日記

2023/04/17 00:59

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😆 CoC6版「Life goes on~人生は続く~」セッションに参加してきました。※長文注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※今回はシナリオの構成上多分にネタバレを含むので閲覧大注意させていただきます。
お疲れ様です。ジャンカーです。超久々の日記更新になります。
しばらくの間、参加しているコミュニティ内で引きこもってシノビガミをやっておりました。
本日は引きこもりを引っ張り出してくださり、GMしてくださったバルサミコ様。9時間に及ぶセッションをずっと見守ってくださった栗酢様。ありがとうございました。

さて、感想に入ります。
シナリオ構成として、導入はほのぼの。そこから急転直下のシナリオでございました。
最初は、男に絡まれてる女の子を助けて、そこからその女の子と友達になって、ショッピングセンターに一緒に行きます。
女の子はいい子なのですが、ちょっと世間知らずな所がありまして、ばっちりお嬢様でした。
ただし、おしるこコーラ。それだけは味の想像すらつかない恐怖ドリンクだ…
バルサミコ様は本当にこういう守ってあげたくなる系の女の子のRPが上手で…短時間ですーぐ愛着が湧いちゃうわけであります。
そして、少し遅めのご飯を食べ、そこで事件が起こるわけです。
はい、ここまでが導入になります。いやほんとにね。導入だけで見ていくとクトゥルフのクの字も見えないくらい。
そして、RPに熱がこもりながら、PLはニコニコして女の子を見守りながらのデート。
だったんですけどね。
その事件によって、女の子とPLは大ダメージを受けるわけです。その値4d6。
女の子HP8 ダメージ14
私HP14   ダメージ20
おっ、シナリオ終了かな。
まあ、なんとかバルサミコGMの頑張りのおかげで私は10ダメージで済んだわけです。ただし・・・
そう。女の子までは助からない。目の前で半身を失い。そして私は両手が動かず手を差し出すことすらできず。
意識を失うわけです。
当然目の前のことにSANc
SANc自体は成功したのですが、最大値。ついでに私は血が苦手な設定のため、減少値+1。
そしてイヤーな夢を見ます。
朝起きて夢の内容でSAN減少1D3。当然最大値。
ここまででなんとSANを7も喪失しました。当然でしょう。PLも同じくらいSANにダメージを受けてた気がします。

目を覚ますとそこは病院。なぜか機能不能になっていたはずの両腕まで無事で。
医師に尋ねてみると、私は軽傷だったらしい。女の子は手遅れだったのに…
1日眠っただけで自分の体は完治!いやバカな。
医者を揺さぶってみた後に心理学。
結果>何か隠したそう。
だろうねぇ!
ということで、この病院何か怪しいぞ。とおもいつつ、まずは地図と実際に見える光景の確認。
行ける範囲で見取り図と実際の構成に違いがないか確認。ひとまずなさそう。
これは地下かな…
と思いつつもまずはいろいろと事情聴取。この時のPCの感情は女の子が亡くなったという実感がなく
自分に起きている問題を確認することに注力している形となります。
いろいろ事情聴取していると、どうやら個々の病院。とんでもないスーパードクターがいるとか。
アヤシイ。。。
たまたま会った記者からゴシップのような情報をいろいろ貰います。
なんでも、ピッキングできるけどそもそも入れんからタスケテ。というので、正面以外で入れる場所を考える。

霊安室。
そこでふと思い出す。きっと一緒にいた女の子は霊安室に安置されているはず。
そう思いながら、記者に霊安室から入れるのでは?と提案。
私が霊安室の外扉を開くことに。
その女の子の死をいいように利用しているようで、すごく気は引けるけど。
でも、ここが怪しくて。
適当に理由を付けて霊安室へ。
女の子の写真が飾って会って、その周りにはお線香と所縁の物と思われるお供えが。
そこでPCは感情噴出。泣きながら女の子の死を実感するわけです。
どんな言葉を投げかけても、もう言葉が返ってくることはない。そんなこと、わかってるのに。
そして、ちょっとした事件があって。看護師さんがその場を外して。
お別れをしっかりとする隙も無く。記者を招き入れ。
この記者が若干うるさいことに不安を覚え、無駄と分かりながら注意をしつつ。
意味もないのに、女の子の写真に謝罪と言い訳をして。
霊安室を去ります。
いざ院長室へ。院長室の鍵を開けたところで記者が退場。ボッシュートになります。

見送って院長室の中へ。
そこでいろんなものがわかり、SANcで不定発症。
1D10は4。このゲーム不定で4出やすすぎないです?よく見るんですけど。
ボス的存在に性愛を取得して。恍惚としつつ。その足を無理やり先へと進めます。
正直、女の子のことを引きずっていたPCとしては先に進むよう背中を押したのはその不定の狂気でした。
そしてわかる。自分に起こったこと。この病院でされていたこと。
そして、悲しい再対面。もちろん。もう言葉を交わすことはできず。でも、苦しむ姿を見ながら言葉をかけて。
黒幕の医者から精神分析をもらう羽目に。
いや、この黒幕がまた。物悲しいバックストーリーがありまして。
終わり際でわかり始める様々なこと。
黒幕から、私は選んだ。君はどんな道を選ぶんだ。と問われ。
特に戦闘はありませんが、問われていることとしては、少ない犠牲を許容して多くを救うことを選ぶか。
多くを救えなくなってでも、世の正しさを選ぶか。そう、問われているようなものでした。
最初は選べなかった。けど。何となく。黒幕も終わらせてほしいんじゃないかと。
そんな感じを受けて。終わらせることを決意。
そして、最後に見つかる資料から黒幕の悲しい過去を目の当たりにして。
終わりを告げるスイッチを押す。
そうして、終わったストーリーでした。
選ぶんです。自分で。大事なことは自分で決める。
あのシーン。黒幕は不安に駆られるPCを誘導することだってできた。
なのに。選択するのは自分なのだと。人にすがって得る答えではだめなのだと。
最後まで、人を助ける職業を全うしていました。本当に。悪い人じゃなかった。
きっと、世界の構造はそんなちゃんとできてなくて。だから、いい人がいい人でい続けられない。
でも、根がいい人だから。全部背負い込んじゃって。絶望して心を壊して。
そんな黒幕の思いが。つらさが襲ってくるわけです。ここらへんで正直じんわりと涙が。

でもだからこそ。終わりを告げる。自分で選んで終わりを迎えました。
本当なら、きっと。自分も五体満足では済まないような終わりを選択して。
痛みとともに倒れこんで。
そう、痛い。痛いんです。失ったはずの四肢が?倒れこんだ時の傷が?
違う。自分で選んだことだけど。別れのボタンを押してしまった現実に直面して。
理性でどうしようもないことは理解していても、心に襲い来る痛みが。
泣きながらこの思いが少しでも伝わるよう。必死にRPして。
でも、少しだけ奇跡が起こるんです。女の子が実は生きてたとかそういうのじゃなくて。
でも、自分自身の失ったはずのものは残ってた。
きっとうまいこと作用したのだろう。そんなことはわかってる。
でも、何かに感謝をしたいと同時に救われていいのか。そんな心が作り出した幻想は。
女の子がきっと自分に最後の贈り物をしてくれたのだと。だから、それを大切にして生きていくのだと。
そういう幻想を自分の中に作り出して。それを受け止めることで、女の子を喪ってしまったのだという現実と向き合える気がして。

そして、自分に起こった。1日強の事件は終わりを告げる。
次の日から何でもない日常が帰ってくる。
そんな現実から目を背けたくて。その日あったことを忘れたくなくて。
再度誓いを立てて。日常に帰っていく。その日常を少しでもいいようにする方法を考えながら。
天国で会ったあの子が少しでも自分を笑顔で迎え入れてくれるように。そして、あの日の続きを。

さて、終わりの方はPC目線で少し語り口調で書かせてもらいました。
色々考えさせられるシナリオだったので、そんな中でPCがPLが何を感じ取ったのかを書き記したかったです。
正直終わってから一時泣いてました。ちょっとPCに感情移入しすぎて、別れがつらかったです。

ほんっとうにエモシで楽しかった。感情が揺れ動く感覚が。すごい揺さぶられながら。
時には相手にも感情移入しながら。自分が登場人物のエチュードを描いているような感覚でした。
このシナリオを通過した人に少しでも何か響くものがあれば幸いです。
なお、前置きでも書いていますが、核心部分までぼかしながらも書いているため、苦情が来たら消します。
でもそれだけ打ち込んで、楽しませてもらったシナリオだったと感謝の意を込めてこの日記を書いたわけです。
これからこのPCがどう動くのか。何を感じて。何を変えようとしていくのか。
一つだけわかることは。自分で自分に胸が張れるように生きていく。前向きに。

では、本日はこの辺で。お目汚し失礼しました。ジャンカーでした!
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カヅゥ
カヅゥ日記

2023/04/17 00:12

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😆 【SW2.5】助けてくれー
初セッションを終えてから参加が決定した卓が3つと申請中が1つあります!嬉しい限りです。まだまだ経験浅いけどTRPGは数こなせば行けるんじゃないかと思っております!

実は寝れない日々が続いております。
セッションの数だけキャラクター作りましたが技能の構成や経歴考えてたら寝る時間が無くなってるん全て表示する初セッションを終えてから参加が決定した卓が3つと申請中が1つあります!嬉しい限りです。まだまだ経験浅いけどTRPGは数こなせば行けるんじゃないかと思っております!

実は寝れない日々が続いております。
セッションの数だけキャラクター作りましたが技能の構成や経歴考えてたら寝る時間が無くなってるんです!初期経験値で作るキャラクターはまだいいです。取れる技能もお金も限られてるんで経歴辺りを固めるだけでよかったのに、高レベルキャラクター作らせてくれる卓!ひどい!なんでも出来るじゃん!
お金がいっぱいあるから冒険道具とか無駄に買い込んだり、面白いアイテムのおかげで後から設定生えてきたり、後から後からインスピレーション湧いてきてしまって寝れないんです!
( ´ー`)フゥー...興奮して申し訳ない。まだ作らなきゃいけないキャラがいるんでこの辺で。

いいね! 26
ROSE
ROSE日記

2023/04/17 00:08

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😶 風呂ホラーRTA回しました
超突発で風呂ホラーRTA回しました。

先日二階堂連れてひとりあそび(GMPL一人二役)やったんですけど、やっぱりひとりきりで風呂という状況がRP難易度高いシナリオだなと思いました。

GMするのはねチャート決まってるしね、超楽。ちょっと描写修正必要だけど回すのはたぶん今まで回したシナリオの全て表示する超突発で風呂ホラーRTA回しました。

先日二階堂連れてひとりあそび(GMPL一人二役)やったんですけど、やっぱりひとりきりで風呂という状況がRP難易度高いシナリオだなと思いました。

GMするのはねチャート決まってるしね、超楽。ちょっと描写修正必要だけど回すのはたぶん今まで回したシナリオの中で一番楽くらいのシナリオです。
村ホラーも比較的回しやすいシナリオだったと思います。RTAシリーズはGM目線だとその場で渡されても回せそうなシナリオかなと感じました。

美術館RTAもあるようなのでそちらも購入するか迷い中。
PLさん一人のソロシは突発で回しやすいけど2PLくらいがやっぱり初対面集まる野良だと回しやすいかなという印象ですね。
2PL突発で回せるシナリオ他になんかあったっけ? と思いながら明日の昼くらいに遊べそうなシナリオなんか探します。
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Ququ
Ququ日記

2023/04/17 00:00

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😶 D&D5版 プレイヤー参加
 今回は、今後冒険 するメンバーの顔合わせを兼ねて戦闘遭遇を2つやって、hチームワークの確認。他のメンバの動きが分からないまま始まるケースが多い中、助かりますね。
 私はドワーフのクレリック。頑強ですが遅くて武器攻撃力も有りませんが、魔法はそこそこ強力なはず。
 またエルフさんには、ウザがられるのを覚悟で積極的に話しかけようと思っていたのですが、自分以外の4人が皆エルフでした…

キャンペーン 頑張って冒険 したいですね!
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2023/04/16 23:54

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😶 【参加者決定済】テレフォンコール 初プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセ初GMです。
PL(敬称略):もっちもち♪

ココフォリアの操作慣れも兼ねていたので、シーン数が少なく処理の楽なシナリオ選択。
おかげで旧支配者のキャロルは流さずにすみました。

【ここがよかった】
・元々のシナリオがほぼ一本道かつオート進行なので、誘導は非常に楽
・操作説明や成長チェックで1時間ほどとっても3時間以内で終わった

【要改善】
・キャラ切り替えがたまにミスってた、このシナリオじゃ致命的ではないとはいえ
・序盤の電話でいじめると無視に走られてしまう、無視するとだめという情報を与える前はちょっと控えめにする
・キャラの職業が固定なので作りづらかったかも、序盤の導入を改造しないといけない
・操作説明の資料作っとこう……スマホ版の操作説明あるかなあ

もうちょっと色々詰めて、操作に慣れれば戦闘以外のチュートリアルとしてはいい感じになりそうなのでちょっとブラッシュアップしてみます。
ワードからPDFに書き出す時に個人情報残る仕様何とかならないのかなあ……。
いいね! 6
セス
セス日記

2023/04/16 23:41

[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第7回 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月5回目(2023年33回、PL参加累計230回)で、
PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年4回目、累計36回目)
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャン
ペーン系の全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月5回目(2023年33回、PL参加累計230回)で、
PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年4回目、累計36回目)
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャン
ペーン系の方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などは
ありません。
 なので、
「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」
です。

 今回の本キャンペーンの遊前日記。
2023/04/14 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第7回 遊前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168143651091


 では、昨日土2023/04/15(土)午後14-18時開催の、
GM Kangetsuさん PathFinder 2eキャンペーンセッション
アルケンスターの無法者 第7回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167976441501kangetsu
は、
「3PCsパーティー全員無事!
  HP0以下ヒーローポイント即HP1復活!1回w」
「NPCs追手3体組は、一応、気絶させて放置ww(コロシは不味いwww)」
でした(大草原)


 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/2126744


 最初に、
「今回は結局以下の2レベル3PCs/1NPC!パーティー」
でしたw

前衛
無し

中陣

myPC Lily嬢 NGレイシー女の子バレットダンサーモンク2 PLセス
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=165325695753Seth7&s=Seth7

PCニコール嬢 CN人間女性バード2 PLxさん
https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=238589

後衛

PCスリム氏  TN人間魔法使い2  PL卵豆腐さん
パスファインダー基本シート

NPCハムちゃん?  PCスリム氏の使い魔 PL卵豆腐さん
パスファインダー基本シート


 遊前日記にも書いたように、
「ガンアンション?の西部劇に前衛とかは無い!」
ってことで、
「マップ的にはそんなに遮蔽物があるワケでは無いw」
ので、
「遠中距離攻撃タイプのPCs/NPCsは距離を取り、
 近接攻撃タイプのPCs/NPCsは遠中距離攻撃タイプに取り付きながら!」
の、
「乱戦?」
でしたwww

 この辺ですが、
「結局はマスターさんがそれなりに苦労して、
 遮蔽物があるような立体的なマップを用意するしか無くて・・・」
かつ、
「そうゆう遮蔽物があるような立体的なマップがあれば、
 戦闘とかが面白くなるのか?」
というと、
「そういうワケでも無くて(走召糸色木亥火暴)」
ですね、
「非常に難しい所www」
となってます・・・

 まぁ、
「ぶっちゃけ命中判定が無い=攻撃ロールを振らない、
 必中の遠距離魔法が一番強い!」
ってことですがwww


 ファンダジィー!なので!!(大々草原)


 そして、
「キャンペーン進行的には、
 お仕事=敵支配者側陣営の悪党NPCsどもへのささやかな抵抗=嫌がらせw2回目完了!」
ということで、
「謎のNPCパトロン?さんからそれなりに報酬も貰い」
まして、
「3レベルまであと80xp!」
ってことで、
「次回は2レベル開始ですが、
 直ぐに3レベルへ成長する予定」
なので、
「3レベル成長したキャラシーとキャラコマも前準備」
してのキャンペーンセッション予定となりますw

 
 では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR5月14日 春狩猟
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167763248431Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167763312081Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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鴉山 響一
鴉山 響一日記

2023/04/16 23:37

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😶 残党狩り
今回は26回目のD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、アースエレメンタルの大活躍によってデルファクスタウンの防衛に成功したのは良いけれど、戦場跡となった町の南側周辺には大量のオークたちの死体が散乱。そして早くも血の臭いをかぎつけたカラスやタカが集まって来ています。このまま放全て表示する今回は26回目のD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、アースエレメンタルの大活躍によってデルファクスタウンの防衛に成功したのは良いけれど、戦場跡となった町の南側周辺には大量のオークたちの死体が散乱。そして早くも血の臭いをかぎつけたカラスやタカが集まって来ています。このまま放置していたなら、より大型のモンスターも招き寄せてしまうことは確実ですし、疫病も発生しかねません。

その一方で、オーク族を全て倒し切ったわけではなく、一部(実際には相当な数なのですが)は南方の森に逃げ散ってしまいました。連中を放置しておいては町の安寧は守られませんし、更にはあれほど大量のオーク族がどこから来たのか、その根拠地を調べ上げる必要もあります。

問題が山積する中、まずは遺体の埋葬とオーク族の残余討伐を優先することとし、騎士クレイグや騎士候補生のヴェイラをはじめとしたいくつかのチームが編成され、森の捜索と討伐に向けて出発したのでした。

そしてヴェイラと彼に影のように付き従う従者オルテガのチームに新たに加わったのが、大剣を振るう寡黙な戦士ハウンド・ドック、そして独学で魔術とエルフ語を取得した秀才魔術師のアルト、そして神と教会と信徒のより善き隣人であれ、と理想に燃える司祭アルブレヒトの三人でした。

彼らが森での捜索を開始して半日。警戒のため独り前方を進むオルテガは真っ先に逃亡オーク族小集団に気づきます。新参の三人にとってはこれが本格的な戦闘でしたが、なんとか無事に勝利を収めることができました(オークたちを若干取り逃がしはした)。

だが捜索はまだ始まったばかり。所定では三日間の捜索を予定しています。そして、やがて日が落ち、森の中は暗闇に閉ざされます。そんな環境でも彼らは無事任務を果たし、生還することができるでしょうか。

……というところでセーブ。
今回から三人のPLさんに加わっていただくこととなりました。普段、1~2名くらいのPLさんとセッションをすることが多いので、私にとっては結構大所帯に感じます。今回は戦闘がメインと言うこともあり、それぞれのNPCのセリフや描写がいまひとつだったな、というのは大きな反省点です。
いいね! 14
有馬山
有馬山日記

2023/04/16 23:19

[web全体で公開]
😶 てすと
卓募集や参加ができる場所を探して登録してみました。一番好きなシステムはシノビガミです。
まだ使い方が手探りなので、様子を見てなんとなく理解できたらインセインかCoC、ネクロニカ、スタリィドール辺りで卓募集をしてみたいなあと思っています。
(シノビガミがないのはGM経験が少ないからです。いつかやってみたいですが)
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こんちゃ
こんちゃ日記

2023/04/16 23:05

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😶 〈ボトルドール〉を使った卓を回してみたい(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だけど、言った本人は戦闘面に関してはさっぱりわかんねぇ〜〜〜〜〜〜!!!!

※Q.〈ボトルドール〉とはなんぞや?
A.サプリメント『魔導の学府ユーシズ』の中にあるアイテムのこと。
詳しくは読んでみよう!(P94~)
持っていない人はぜひ買っていってね!ユーシズの街並みはいいぞぉ!

作成にかんしてはなんとなくこうかなぁ〜と思ってはいるんですが、戦闘に関してが本当に自信がない!!

というわけで!明日、〈ボトルドール〉の作成&戦闘卓を開こうと思っています。
人が集まらなかったら1人で試行錯誤してみます!
興味があったら参加してね。あと願わくは一緒にルールブックを見てください〜!
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明日平
明日平日記

2023/04/16 22:57

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😶 GWに卓立てるならそろそろ準備しないといけないんだけど
GWにオンセンで卓立てるならそろそろ準備しないといけないんだけど
何やるかすらまだ決まってない明日平です

一応候補は全部テキセで
・天下繚乱公式シナリオ「菖蒲可憐華・鬼哭唄」
・天下繚乱公式シナリオ「京洛夢幻」
・マージナルヒーローズ1日卓「シナリオは今から作る」
・天下繚乱1日卓「全て表示するGWにオンセンで卓立てるならそろそろ準備しないといけないんだけど
何やるかすらまだ決まってない明日平です

一応候補は全部テキセで
・天下繚乱公式シナリオ「菖蒲可憐華・鬼哭唄」
・天下繚乱公式シナリオ「京洛夢幻」
・マージナルヒーローズ1日卓「シナリオは今から作る」
・天下繚乱1日卓「シナリオは今から作る」

で上に行くほど可能性は高い

公式シナリオは3回か4回に分けるだろうから
GW中にまとめてやるか
曜日固定で毎週やるか

1日卓は1日で終わるんで複数回立てられるのがメリットだけど、シナリオを今から考えないといけない

そろそろマジに考えて準備しないとGWに間に合わないな
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ササミ
ササミ日記

2023/04/16 22:41

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😆 遊びたかったスタリィドール、かなり楽しかった!!
意思を持ったお人形さんになって、闇落ちしそうなお人形さんを助けるスタリィドール。

私はオパールの瞳を持つ日本人形で守護星座を蟹座。蟹座は6月中旬~7月。6月は水無月なので、そのまま水無月という名前にして、和傘を武器にする黒髪の落ち着いたキャラクターにしました。かわいい。

絵本のようなキラ全て表示する意思を持ったお人形さんになって、闇落ちしそうなお人形さんを助けるスタリィドール。

私はオパールの瞳を持つ日本人形で守護星座を蟹座。蟹座は6月中旬~7月。6月は水無月なので、そのまま水無月という名前にして、和傘を武器にする黒髪の落ち着いたキャラクターにしました。かわいい。

絵本のようなキラキラしたお話に、明るく楽しいロールプレイ。
午後のお茶会みたいな上品な雰囲気で、非常に楽しいシステムでした!!

なるほどねぇ~
スタリィドールというシステムは、女の子にサイコロ・フィクションを普及させるものなのかッッ!?
非常に分かりやすく作られていますwww

シナリオもステキなお話でドキドキするような魅力的な展開になりました。
戦闘もボードゲームみたいで考えることが楽しく、良いシステムでした。


説明の上手さや話の展開は、GMの腕もあるのかな?
とにかく楽しいシステムでした。


ホロスコープシートというMAPを見て、ベテランさんが「何かデジャブを感じたと思ったら、聖闘士星矢の火時計だ!! ほら、沙織お嬢様の残り時間のやつ!」って言っていて笑いましたwww
それが通じる人、昭和生まれか腐女子のお姉様だけだからwww
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焼き芋大好き
焼き芋大好き日記

2023/04/16 22:03

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😶 矮小なるものについて
https://story.nola-novel.com/novel/N-1b23977a-5ec7-4942-bea8-765cf0efad7b
「nola」にシナリオ「矮小なるもの」を掲載しています。
nolaとCoC両方のガイドラインをできるだけ遵守しようとしていますが、抜けがあるかもしれません。
ガイドラインに違反しているという通告が運営より連絡された場合、掲載を修正ないし取りやめると思います。
シナリオが気に入った人は回してみてください。
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ROSE
ROSE日記

2023/04/16 21:51

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😶 ネガティブなことなので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
セッション中奇行はわりとなんでも笑って済ませられるタイプなのですが、それ以外の部分は好き嫌いがはっきりする人間なので、ちょっともやりました。

結構GM都合で時間指定卓募集はかけているのですが、「GM都合でその時間しか出来ないよ」という意味で卓募集していて「お時間合う人遊んでください」という卓募集なんですよね。
それなのに○時からなら参加出来るのでその時間にして下さいみたいなことを言われまして……もやっとというか、まあ、ネットの噂では小耳に挟んだことがありましたがこんな人実在するんだなと驚いてしまいました。

他のセッションも申し込みがあったのですが、こういう人とは楽しく遊べないだろうなと思いそちらもお断りさせて頂きました。

こういう人ってたぶんGMのこと人間だと思っていないんだろうなと。

過去の卓修羅に囲まれた4PL長編シナリオ連立していた時期を思い出して結構モヤモヤしました。

ROSEさんは隙間時間があるとすぐ卓を立てようとするけど自分自体は修羅ってないんだよなー(相手に合わせて先に時間確保して残りを仕事入れてた)と思ったこの頃でした。

ふざけたキャラシのセッション事故はわりと楽しめる方なんですけどねぇ。
あとたまに募集に入れる「にぼっしー」は内容読んでいるかの確認なので特に深い意味はありません。

卓開始時の点呼「にぼっしー」は鳴き声です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/04/16 20:59

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🤔 ビルドサンプル作ってますか?【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5やダブルクロス3rd、神我狩、マージナルヒーローズにアリアンロッド2e改訂版といった主にクラス制のシステムに関する話である。
わたしは以前、キャラクターを構成する上で、種族やクラス、戦闘特技、スキル、エフェクト等の選択を『ビルド』、性格設定や口調、外見等を『キャラクター』と呼んで切り分けているとお話しした。
『キャラクター』まで作る、つまり設定を詰めるには些か時間が必要になるが、『ビルド』はそれとは別個に完成しうるという考えである。

故に、手慣れたシステムでは、わたしはキャラクターシートの文字通りスクラップ&ビルドを繰り返して、『ビルド』のみを詰めていることが良くある。
プレイヤー募集時に『キャラクター』より『ビルド』がゲームデータとして先行するケースが殆どだからだ。
そして、『ビルド』の山を積み上げて、今やりたい、試してみたいビルドを幾つかストックしておき、それから募集を待つのである。
つまり、『ビルド』はプレイヤーに出来るセッションの準備なのだ。

勿論、先の神我狩のように、わたしも不馴れなシステムであれば公式のサンプルキャラクターで参加もするし、マージナルヒーローズではビルド1つ作るのに四苦八苦した。
この辺りは要は各システムへの習熟、即ち慣れだと思う。
SW2.5なら、最序盤の経験点テーブルや、戦闘特技を多少は暗記しているし、エピックトレジャリー掲載のポイントバイ形式なら、ダイスに頼らずとも『ビルド』が容易だ。

以前この手の話をした際に、『キャラクター先行型』や『ほぼ同時に考える』方もいらしたが、その方たちも『ビルド』を考えていないのとは違う筈だ。
さて、あなたはどうだろうか。
『ビルド』のサンプル、作ってますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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