特撮さんがいいね!した日記/コメント page.10

特撮さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

神無月
神無月日記

2021/01/25 12:38

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😶 MAPが作れなくっても
ダンジョンMAPなどが作れなくても、ファンタジー卓がやりたい。

否、ダンジョンMAPが作れなくてもファンタジー卓はできる。

という訳で、アリアンロッドのポチッた最後のサプリ。
パーフェクトワールドガイドが届きました。

まずは簡単な初期レベル卓のシナリオから作り始めようと思います。
いいね! 14
セス
セス日記

2021/01/23 23:01

[web全体で公開]
😆 [PF2e][突発][AgeofAshes] Road to Breachill第1回遊了!
 どうも、セスです。
 ガイド=GMセスでの今月突発セッション3発目(通算25回目)でした。

 今夜のGMセス パスファインダー2版キャンペーンセッション
[突発][AgeofAshes] 4590AR1月15日 Road to Breachill
全て表示する どうも、セスです。
 ガイド=GMセスでの今月突発セッション3発目(通算25回目)でした。

 今夜のGMセス パスファインダー2版キャンペーンセッション
[突発][AgeofAshes] 4590AR1月15日 Road to Breachill
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161045155113Seth7
を、
「PCs/NPCsパーティー1PC1NPC全員無事!(床ペロ1回www)」
「全NPCs無事!!」
で遊び終わりました!

 遊前日記的なお誘い日記。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161139159505

 今回のセッションログ。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic161140910963


 今回のセッション的には、
「参加者様1名来ていただいて、
 それも、
 TNのHO戦士PC1レベル作成済み!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「今回もサクサクとチャットが進んで、
 2時間でUP!」
でした(草)

 まぁ、
「確かに4PLsさんいたら、
 それもPCs未作成だったら、
 PCs作成だけでちょっと巻いて3時間」
でしたね(この辺は慣れしかない)

 ということで、
「キャンペーンセッション的には、
 見事に、
 当前にちゃんと1セッション分のキャンペーンを進める事」
が出来ました!(ガチで良かった!)

 続けて、ゲーム的には、
「本来的には1レベル4PCsパーティー向け」
のシナリオ内容ですが、
「このPathfinder 2e Lost Omensキャンペーン、
 その名の通り、
 失われた予兆を探しての予言探しがテーマ(走召糸色木亥火暴)」
となってます。
(まだ公式プレイでの結果が出てないので、
 「何が失われた予兆を探しての予言探し」
 なのか?は、
 「公式的には未確定」
 ですwww)
 
 ですので、
「今回はなんの失われた予兆を探しての予言か?で、
 1PC向けシナリオ」
として、
「このPCは、
 敵NPCさんとの一騎打ちで倒れるまで闘い抜いた!」
(TNなので「・・・これも定め・・・」www)
という、
「失われた予兆を探しての予言探しの道を、
 立派にRPなされました!」
です(大草原)

 つまり、
「4PCsパーティーでも、
 一人のPCが一騎打ちしてもいい!」
というシナリオ内容です(何が失われた予兆か?不明なのでwww)

 そういう意味で、
「ゲーム的な内容とキャンペーンテーマが、
 それなりに合致、融合している、
 いい冒険本キャンペーン!」
となってます。

 当前に、
「PCsたちさんが主人公さんたちなので、
 PCsたちさんがやった結果で、
 キャンペーン内容が変化する」
という事を、
「まんま Lost Omensのテーマで表現している」
という事ですね(まぁ、まんまですがwww)


 つー事で、
「上のセッションログの最後でも叫んでます」
が、
「あと3PCs!」
という事で、
「突破セッションの完全オーブンキャンペーン」
ですが、
「ご興味とお時間が合った方々さまたちの、
 ご参加をお待ちしております!」
という事で(まぁ、当前に参加者さんたちが居ないと遊べないので)


 またこれもセッションログの最後で書いてますが、
「キャンペーンセッション的には、
 4PCs揃ってのBreachill到着!」
が、
「一応、
 失われた予兆を探しての予言探しの道(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「当分、Road to Breachillでの突発セッションは続き」
ますです(合掌)


 でわ、次回の突発セッションのお誘いでお会いしましょう!

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 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836678276Seth7

 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836706648Seth7


[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160359525050

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いいね! 5
ハゲ
ハゲ日記

2021/01/23 22:33

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😶 大人の階段のぼる~ビヤクロッカーにいってきました
内容見たときから面白そうだと思い、頼んでまわしてもらいましたがとても楽しかったです!
ありんこさんありがとうございました!
またよろしくお願いします!
そして今回連れてった牛尾勇に恋人が出来ました!
また二人で一緒にどこかシナリオ行きたいですね
いいね! 11
みかん
みかん日記

2021/01/23 21:22

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😶 かいこう!
壊胎に引き続き塊逅!!!楽しかったー!!!
本当にありがとうございました!!_(._.)_
ちひろ君ー!ぽてとさらさんー!大好きですー!!
さて、買うか。回すか!!
いいね! 15
こくりこ
こくりこ日記

2021/01/23 15:10

[web全体で公開]
😆 最近のまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近参加させて頂いた卓です.

●この魔道列車に終点を!(このすばTRPG)GM:ばん 様
久しぶりのこのすばでしたが,いかにも「このすば!」という感じの凄く楽しい卓でした.
各PL様もはちゃめちゃな世界観が出ていて良かったですね~
そして終盤の展開が爆笑ものでwwww
このすばは今度上級本が出ることもあり人気が再燃すると良いですね~

●久遠の器(ソード・ワールド2.5)GM:たぬき 様
前卓「ウィステリア・ガーズ」が終幕したときに登場したNPCのその後が気になると言った所続けて開始して頂いた続編(かな?)です.
しっとりとした雰囲気の中にも笑いがあったりと,とても良い感じのストーリーですね.
続編はまだ始まったばかりですけど今後どんな展開になるのかとても楽しみです.
あと,ダイスボットがドルイド対応にならないかな~とw

●ミッドナイト(ダブルクロス)GM:朱朱 様
先月から始まったCPで,UGNが創設される以前のダブルクロスの世界が始まった初期の頃を描くストーリーです.
グランドオープニングを経て1話目がほぼ終わり,これから本格的に物語が進みそうな感じですね.
ノリの良いNPC達や各PCの勢いが凄い凄いww
こちらも今後の展開がとても楽しみですね~

●Rabit Dance(ダブルクロス)GM:れい 様
現在長期CPの中で番外編(?)のような話になっています.
登場するPCはなんと「うさぎ」ww
SWではタビット族もやりましたけど,まさかダブルクロスでもウサギになるとは.w
どんな物語になっていくんでしょうね?

●カナリアの歌(ダブルクロス)GM:朱朱 様
私としては初めての掲示板セッションです.
こちらはそろそろ後半という感じですけど,なかなか重みのあるストーリーですね.
私のキャラがあまり動けていないのが申し訳ない感じで.
掲示板セッションはRPを考える時間が長く取れるのと,モノローグ等で心理描写が多めに描けるのが良いですね.


全体的には,私ももっとRPが上手くなりたいな~と思う事がしばしば.
どうすれば上手くなれるんでしょうね?(^_^;;
いいね! 12
サラナリ
サラナリ日記

2021/01/20 17:23

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😶 やりやすい、やりにくいと思ったRP(個人的意見)
・何かに執着のあるキャラ(人、物など)
動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。

・語尾ありキャラ
単純にキャラ付け全て表示する・何かに執着のあるキャラ(人、物など)
動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。

・語尾ありキャラ
単純にキャラ付けがしやすいのだ。色んな性格のキャラを語尾で表現出来ると言っても過言ではなさそうであります。文が変になったり、忘れたりしちゃうこともあるのでそこは注意するっス。

・二面性のあるキャラ
これはやりにくいと私は思う。外面と内面がいかに違うかを見せるのが難しい。声色変えたりテキセなら立ち絵の表情変えたり。
いいね! 22
セス
セス日記

2021/01/19 19:09

[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile]  手動キャラコマ作成例 紹介
 どうも、セスです。
 これもほぼ2020年のまとめと振り返りから溢れた話題の一つです。

 同系の過去日記。
2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
全て表示する どうも、セスです。
 これもほぼ2020年のまとめと振り返りから溢れた話題の一つです。

 同系の過去日記。
2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161094176114

 D&D 5e系コミュニティーでの雑談。
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre148557360518
のNo.86。


  さて、去年末で世間的には公式にFlash終了ということで、
「どどんふで遊んでいたオンセキャンペーンセッションが、
 ユドナリウムなどの別のオンライン セッション ツールへ移行」
しています。

 まぁ、
「キャラクターシート自体は、
 そのまま今まで通り、
 ここTRPGオンラインセッションSNSの
 キャラクターシートに登録したモノを使用」
(フリーフォーマットのテキスト形式)
するので、
「手抜き」
という程では無いですが、
「ユドナリウムとかでコマだけを作成」
して、
「チャットパレットの内容も、
 どどんふで使用した奴をそのままコピペ」
すれば、
「GMさんはそう簡単なワケには行かない」
ですが、
「PLs側は、一応、何の問題も無く、
 これでユドナリウムなどへ移行完了!」
となります。

 で、話としては、
「ユドナリウムでPathFinder 1e遊ぶの、
 これが初めてかぁ・・・」
と考えたのが間違いで、
「なら、ちょっと、
 チャットパレット内容とか、
 マクロも一式新装!」
して、
「ユドナリウムのキャラコマ作成してみるか!」
と、
「無駄な考えをしてしまった!(合掌)」
のが、今回の話の筋です(走召糸色木亥火暴)


 ここまでが前置きです。


 最初に本題的な話に入る前の、簡単な補足として、
「日本の現在的な状況として、
 ほぼ全てのTRPG製品や作品など」
では、
「ユドナリウムなどの、
 所謂キャラコマ機能」
へ、
「全面対応=最初からキャラコマ機能登録などを前提」
とした、
「それらのPCs/NPCs作成手順なども含めた、
 PCs/NPCsデータとルールなどの判定システムなどの仕込みは、
 全く考慮されて無い」
ということです。

 まぁ、
「その内、日本でも、
 TRPGオンラインセッションSNS対応版!
 ユドナリウム対応版!!
 ココフォリア対応版!!!」
とかのTRPG系作品が出て来るとは思いますが、
今はそうでは無いです。
(米国では、既にRoll20さんが自社開発したブラウザー用
 オンラインセッションシステム向けに、
 色々なTRPGメーカーから、
 そのシステムのキャラコマ機能などに対応した
 基本ルールブックやサプリメント、
 単発からキャンペーンまでのシナリオ本などの、
 所謂デジタルTRPG商品(英文のみですが・・・)が、
 どんどこと多数販売されてますが(草))


 ということで、やっと本題の話に入ります。

 これも最初に、
「所謂キャラコマ機能とは?」
ということで、以下にその基本機能とその基本仕様の
概要を簡単に列記してみます。

1 キャラコマ登録機能
 アップロードしたキャラ画像ファイルを、そのツールのマップ表示上で、
 キャラコマとして表現=キャラ絵のコマ表示、コマの移動とかできるよう
 にする。
 かつ、立ち絵とかアップ絵とかもキャラアイコンとして、チャット上に
 表示したりできるようにする。

2 キャラデータ登録機能
 キャラクターのゲーム上での全ての色々な数値、文字データを、
 基本的には、
 「項目名=数値/文字列」
 とかで、全て手動で入力、設定、登録できるようにする。

3 キャラチャットパレット機能
 キャラクターとして、チャット発言できるように、
「あらかじめそのキャラ専用のチャットパレットへ登録した、
 台詞や攻撃判定などのためのサイコロ振り式などの、
 所謂チャットパレット文」
 を、全て手動で入力、設定、登録できるようにする。
 チャットパレットからのチャット発言時には、
「そのあらかじめ登録済みのチャットパレット文一行を、
 マウスでクリック選択後、送信ボダンクリック」
などで、簡単にチャット発言できるようにする。

4 チャットマクロ対応
 2で登録したキャラデータと3で登録したチャットパレット文、
 それらの間で、
「所謂マクロ式=マクロ変数でのその登録項目の値データの参照機能」
として、
「そのマクロ式の記述によって、
 そのキャラデータの特定の登録項目の値データ=中身のみが参照されて、
 チャット発言時の本体文の結果として、
 チャット発言される」
ようにする。
(現状としては、主に値データの参照機能のみですが、
 Roll20などのシステムでは有料オブションですが、
 if文などの条件式などとも組み合わせOKで、
 所謂マクロ式として
 キャラデータやチャットパレット文へ登録可能となってます)


 そして、
「ここからが本当の今回の日記の本題(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「上の4のマクロ対応も入れて、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラクターシート機能で
 登録してあるテキスト文のみのキャラクターデータ」
を、
「ユドナリウムのキャラコマとして登録して見よう!」
と、
「おバカなことをしてみちゃった!(チャイ!)」
ってことなんですね(大草原)


 で、実祭のブツ(ほぼ使用前と使用後な感じwww)

 TRPGオンラインセッションSNSのキャラクターシート
(フリーフォーマットのテキスト形式)
 PC名:Xyzee House Janne Exodus From the Darklands city of Zirnakaynin
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7

で、上をユドナリウムリリィ用のキャラコマzipファイルにしてみたブツ。
https://drive.google.com/file/d/1u6qK_AY7zlRsgtniGrASI4QS1a983a80/view?usp=sharing

 まぁ、
「いきなり全部を一度に登録とかできない」
ので、
「去年末くらいから昨夜まで、
 ちまちまと移植作業とか」
を、
「正しく、
 ちまちまとやっていた(走召糸色木亥火暴)」
わけです(だりぃ・・・)


 一応、やってみてのセス個人の素直な感想ですが、
「何の問題の解決にもなって無い(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「最初から分かっていましたが、
 やはり、
 実祭のセッション時、
 自分の手番時間を少し短縮できる?」
の効果しかないですね(大草原不可避)

 つまり、
「コスポ的に没」
ですなぁ(オレは、ただTRPGを遊びたいだけなのでwww)


 ここのTRPGオンラインセッションSNSでも、
「キャラクターシート機能への色々な要望とかも散見」
されてますが、
「オンライン セッション系での、
 この辺の手間を最小にするには?」
の結論としては、
「エチケットとして、
 フリーフォーマットのテキスト形式でキャラクターシートへ
 遊ぶのに必要なデータは登録」
して、
「キャラ絵も、違法にならないように、
 できるだけ簡単なものを用意」
して、
「どうしてもユドナリウムやココフォリアで、
 それら専用のキャラコマを作成しなくちゃならない場合」
は、
「キャラ絵登録と、
 あまりマクロは使用しないで、
(まぁ、セッション時間の短縮目的とかもありますが・・・)
 最低限のチャットパレット文のみを登録する」
という感じが、
「やはり、ベスト」
でしょうかね。
(これ以上書くと、お薦め系日記になっちゃいますので(草))
(ガイド=GMセス的は、ここのおんせんルームももうちょっと
 シナリオセットが楽で見栄えが出てれば・・・・
 だからmod開発者とかじゃねぇー!と何度も・・・・)


 というこで、
「これからのオンライン セッション ツールの発展」
を、
「生暖かい視線で見守っていきましょう!(走召糸色木亥火暴)」
ということでしょうか(まぁ、見守ることしかできませんが)

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[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160359525050

投票&PL募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836698707Seth7

2021/2/13(土) 20から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836678276Seth7

[オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

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いいね! 6
みおと
みおと日記

2021/01/18 17:50

[web全体で公開]
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘)
お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。
全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。

願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を
救ってくださいますように。負けるな―――!

 ☆ ☆ ☆

そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと
私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。
たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果?

そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ
気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは
ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん
それがクールダウンしていく時に、ものすごい
虚無感に襲われるような感じがするのかも??

とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。

大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり
しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
いいね! 29
セス
セス日記

2021/01/18 12:49

[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
 どうも、セスです。
 2020年のまとめと振り返りからコボれたような小ネタのまとめと振り返りと
言おうか、ご紹介の日記ですね。

 前回の同系日記。

2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユドナリウムチャットログ整形
全て表示する どうも、セスです。
 2020年のまとめと振り返りからコボれたような小ネタのまとめと振り返りと
言おうか、ご紹介の日記ですね。

 前回の同系日記。

2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユドナリウムチャットログ整形
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653


 早速、今回のブツ(草)

チャットウィンドウのチャット発言表示数をちょっと増やす
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium#h.6x2o8tdz0sub


 まぁ、
「初っ端にオチ」
を書いてますが(走召糸色木亥火暴)

「この問題の根本的な解決には、
 モニター画面表示の縦解像度が高解像度、
 かつ、
 画面サイズが大きいモニター(4K〜8Kなど)を、
 新規購入して利用するしかありません。」
(勿論、その解像度を出せるパソコン本体の導入もお忘れ無く!)


 基本的な使いずらさと言おうか、
「ユドナリウムとかココフォリアとか、
 ここのオンセンルームとか、
 特定のオンライン ツールの話では無く」
て、
「特にテキスト オンリー セッション中に」
おいて、
「参加者さんたちが、
 どんどんチャット発言すると、
 どんどんチャット発言したメッセージ文が、
 チャットウィンドウの上方に消えて、
 見えなく=読めなくなる」
という状況と、
「チャットウィンドウの横カーソルで、
 上方に消えたチャット発言メッセージ文を読んでいると、
 チャットウィンドウ下方の最新のチャット発言が見えない」
という、
「セッション中の迷子状態を少しでも緩和したい(走召糸色木亥火暴)」
という話です(困った話)

 なら、
「テキセじゃなくて、
 ボイス セッションにしたら?」
もありますが、
「家庭の事情や個人的な滑舌、声質などや、
 シャイ/コミュ障だからネットでの直接会話なんて無理!だとか、
 身バレを懸念するなどなどの色々な問題」
で、
「テキセをオンラインセッションの遊び方として選択している」
状況があるためです。


 次に、
「パソコン用モニター本体の問題」
として、
「所謂テレビ(もう死語のようなwww)と所謂パソコン用モニターの違い」
について書きます。

 所謂テレビは、
「所謂テキスト文字を表示、見るための
 基本設計や製造コストをかけて無い製品」
です。

 逆に所謂パソコン用モニターは、
「所謂テキスト文字を表示、見るための
 基本設計や製造コストをかけている製品」
となります。

 ですので、
「同じ価格帯の同じモニターサイズの、
 所謂テレビと所謂パソコン用モニター」
に、
「パソコンを繋げてみて、
 テキスト文字を表示させて読む場合、
 格段に所謂パソコン用モニターの方が、
 テキスト文字を読み易い」
です。

 ですので、
「所謂テレビの方も近年=ここ10年の流れ」
としては、
「所謂パソコン用モニターのように、
 だいぶテキスト文を見易くなった」
傾向にありますが、
「まだまだ、だねぇ(Byリョウマ)」
なので、
「目の健康も考慮して、
 パソコンにはパソコン用モニターを繋げてご利用」
くださいです(残念)


 今回も長過ぎる前説になりましたが、
ここからが本題の、
「ユドナリウム系で、
 チャットウィンドウのチャット発言表示数をちょっと増やす」
手順の話です(走召糸色木亥火暴)

 要点としては、
「ユーザー側のパソコンで使用しているブラウザー機能を利用して、
 ユドナリウムのウェブ表示設定を変更して、
 チャットウィンドウ内に表示されるチャット発言数を、
 ちょっと増やす」
という手順内容です。

 現在の主要ブラウザー、
「ChromeやFireFox、Edgeなどなど」
には、
「所謂開発ツール機能」
として、
「ブラウザー本体側で、
 ブラウザーに表示されいてるウェブ表示設定を
 手動で修正して、
 そのブラウザーでのウェブ表示を変更する機能」
が備わっています。

 今回の例では、
「セスが使用しているMacBook ProのFireFoxでの例」
となってます。

 手順の中身としては、
「ユドナリウムリリィで、
 チャットパレット内の画像アイコンの表示設定を、
 100%から半分の50%に小さくして、
 1〜3行程度チャット発言数の表示を増やしている」
という、
「涙ぐましい努力例(走召糸色木亥火暴)」
(みみっちいとも言うwww)
です。

 皆様も、
「これを機会に、
 ブラウザー側の機能を利用して、
 色々とオンライン セッション ツールなどの、
 ウェブ表示を見易く調整して、
 より楽で楽しいオンライン セッション ライフを
 過ごして欲しい」
です。

 でわ、次回のこの系のTips日記でお会いしましょう。
 
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[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160359525050

投票&PL募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836698707Seth7

2021/2/13(土) 20から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160836678276Seth7

[オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

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いいね! 9
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2021/01/01 00:41

[web全体で公開]
😆  明けましておめでとうございます!
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。

今年もどうぞよろしくお願い致します!
いいね! 88
カルメス
カルメス日記

2021/01/01 00:28

[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます。
 皆様、あけましておめでとうございます。

 まだまだオンセンに出入りするようになって1年未満ですが、よろしくお願いします。
 今年こそは最低1回はGMをやるということを新たな目標とし、更なる精進を重ねていきたいと思います。

 尚、SW2.5において信仰可能な各神のプリーストの作成も継続して行います。
いいね! 23
ねこ
ねこ日記

2020/12/06 02:52

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😆 今日のフェアリーガーデン(SW2.0)20201205
20年以上の時を超えて久しぶりのキャンペーンのGMさせていただきました、ねこです。
参加PL様:旅人さん、PI-TG001(ヒラヲカ)さん、合法麻薬さん、しろろさん、ポール・ブリッツさん

公式シナリオブックを使用していますので、ネタバレは全面カットで雑感だけ。

PLさんのリアル都合で開全て表示する20年以上の時を超えて久しぶりのキャンペーンのGMさせていただきました、ねこです。
参加PL様:旅人さん、PI-TG001(ヒラヲカ)さん、合法麻薬さん、しろろさん、ポール・ブリッツさん

公式シナリオブックを使用していますので、ネタバレは全面カットで雑感だけ。

PLさんのリアル都合で開始が大分遅れた事もあって、最初のミッション後半は来週に持ち越し。
ランダムイベントでポンポンと敵が出てくる事も計算に入れて時間の組み立てしないといけませんね。
ちょっと物足りない位でも時間内に終わる方がリアルへの影響も少なくて済みますし、
RPにも余裕が持てますから。

また、シナリオブックで説明一行で済んでいる場所も注意が必要ですね。
やってみたらそこのRPで30分時間取られました。

テストプレイは何度かやってみたのですが、
RPの時間0なので1ミッションに1時間半程度しかかからなかったのも
見積もりの甘さに拍車をかけた気がします。

特に序盤は説明が多いので、RPの時間を多めに見積もってかからないといけませんね。
今日の反省を活かせるように次回も頑張りたいと思います。

参加されたPLの皆さんありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2020/12/06 02:40

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😶 最後だけは掟破りもヨシとした話
20回目のセッション、無事完走いたしました!
今回なんといっても困ったのがほかのPCとの関わり方。自分以外のPCが言葉を柔らかく使うと“非常に個性的”だったのでどうしても自分のPCの周囲への好感度が下がるばかり。どうしても協調路線をとるための材料もない。PLとしてはPCの状態をどうすることもできな全て表示する20回目のセッション、無事完走いたしました!
今回なんといっても困ったのがほかのPCとの関わり方。自分以外のPCが言葉を柔らかく使うと“非常に個性的”だったのでどうしても自分のPCの周囲への好感度が下がるばかり。どうしても協調路線をとるための材料もない。PLとしてはPCの状態をどうすることもできないまま最後までセッションは進みました。

そして最後、ほかのPCが窮地に陥り私だけが救える状況が訪れました。PCとしては救う義理もないというか、なんというか、見捨てても違和感がなかったんです。ただ、そうすると見捨てたPCは確実にキツイ状況へ追い込まれる。そうなった結果、まぁ最後ということで自分の中のルールをやぶりPLの意思を優先させました。

正直なところ、完走はしたし悪い事もしてないですがスッキリしませんでした。全体の利益を優先した結果、仕方のないことだと今回は納得と反省をしておきます。
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フリア
フリア日記

2020/12/06 02:22

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😶 今日は妄想垂れ流さない(
うんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった(

まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死全て表示するうんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった(

まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死んでた

まず前提で曰く7〜10ループを1日やれば終わるらしいシナリオなのに1日で5ループしか進まず、シナリオの進行度も4分の1くらい。何が悪いってそうそう引かないはずの戦闘をこれでもかってくらい引き続ける。まずこれだけではい面白い(戦闘狂感
そもそも戦闘引く流れ自体もいちいち完璧なフラグ回収の流れを作って踏み抜いていってたのもあったのほんとね、動画になるな?って思えるセッションの一例だったと思います

次に問題児アイスマン、こいつが開幕で遭遇したせいでそもそもで戦闘に時間が取られ、剥ぎ取りも不味く、石化進行が延々続くとかいう三重苦()
たまたまロームちゃん(ゴーレム)にしか当たらなかったけど、これpcに当たってたら普通に惨事だった。だれもキュアストーンポーションなんてないし、Lv5帯だからね!()
なおこの際に受けた石化進行が尾を引きロームちゃんは攻撃を当てれず避けれず逃走判定にも影響を受け、最後は雪崩に巻き込まれて四散。アイスマン戦での輝きは忘れない(盾役のpc出したのにアイスマン戦では全く仕事出来なかった

……文にまとめると意外と書くこと少なかったな?シナリオ中笑ってた時間はこんなものではなかったが………まぁ好みは分かれどランダムイベントのカオスは凄まじいってことですね。自分は嫌いじゃないどころか好きですが(各シナリオの多くはランダムイベント表作って使ってるし

何より報酬が美味ければどんだけハードなシナリオでも満足しますし、もしそれでpcが死亡したりロストしたらその時はその時。全力で最後をRPして失敗を次以降にいかすのみですよ、ダイスの暴走はGMにも管理のしようがないですけどね!



※キャラロスを軽く見てるように思われるかもですがそんなことはないです。ガッツリRPする人間ですし、30分程度で作ったようなキャラですら感情移入して設定がポンポン盛りまくれる人間です。付き合う相手がいれば進行止めれるくらいにはRPしますできます

単にそうなったらそうなったで美味しいなと割り切るようにしてるのと、pcはその世界の中でも優秀な存在ではあれど小説などの主人公ではない。死ぬ時は死ぬという考え方なだけ
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メビウス
メビウス日記

2020/12/06 02:20

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😆 本日のセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日付変わったから本日じゃないけど。
身内卓でクトゥルフ2020のサンプルシナリオ「黒い目玉」をプレイ。KPは私。

とりあえずこれだけは言いたい。
〝事件解決に積極的な探索者って感激!!〝
初手から面倒ごとだとわかったら関わろうとしないプレイヤーがたまにいるんだ…
でも今日のメンツはガンガン突っ込んで、ちゃんと話し合って、シナリオクリアを目指そうとしてくれた。そういうプレイヤーが相手だとキーパリングしてて楽しいと改めて思えたいいセッションだった。

まぁ行動はぶっ飛んでたけどねw
事件の解決にコーラが有効活用されるのはさすがに予想外すぎて笑った(もちろん面白かったのでそのまま通した)。
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セス
セス日記

2020/12/06 02:04

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😆 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 本日の午後は、14時よりDM nagataniさんのD&D 5e
Plne全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


 本日の午後は、14時よりDM nagataniさんのD&D 5e
PlneShift Innistradセッション
Army of the Damned (repeat) 第1回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160700415926nagatani8
のPL参加予定です。


 PCsパーティー構成ですが、

前 PC Elyuja         LGLoxodon monk1    PLセス
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160700686527Seth7&s=Seth7
    PC エジンベア  LN人間クレリック1        PL環状列石 さん
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160705685363d31563156&s=d31563156
中 PC ゴディエゴ  LG人間ローグ1            PLいちまつさん
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=160717258678gontasan0403&s=gontasan0403

の、
「全1レベル3PCsパーティー」
となってます。


 一応、
「世界設定は、
 PlaneShiftという、
 M:tGの世界に無限に存在している。
 無数の物質次元界にある世界の一つ、
 イニスラード Innistrad」
という世界が舞台です。

 簡単なイニスラード Innistrad世界の紹介をすると、
「NPC大天使神アヴァシンAvacynさんが、
 圧倒的にこの世界へ湧き出したNPCs大悪魔どもを
 地表に出現しないように、
 自らが封印となってそれらのNPCs大悪魔どもを
 封印し続けている」
という世界です。

 しかし、
「そのNPC大天使神アヴァシンAvacynさんの封印から逃れて、
 未だに地表=地下などに隠れて活動しているNPCs大悪魔どもたちの
 邪悪なNPCs眷属さんたちも多く、
 またライカンスローピーやヴァンバイアッシュなどの、
 色々な邪悪な呪いの類なども、
 完全に封印することができずに、
 未だに地表でそれらの猛威を振るっている」
という、
「ダークファンジィー系な世界」
となってます。


 つーことで、
「まだまだ参加PLは3名しかいない」
かつ、
「まだまだ参加PL枠が残ってます」
ので、
「ご興味のある方は、
 是非DM nagataniさんへ連絡して」
ご参加をお願い申し上げます。


 でわ、また遊了日記でお会いしましょう!
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夏風
夏風日記

2020/12/06 01:54

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😶 初KPお疲れ様
ナウいヤングマンさんのクトゥルフ7版
初KP卓を楽しんできました。

私のキャラのお医者さん、
正気度チェックのシーンにいなかったり、
結局一回も失敗せずで精神50にもかかわらず
正気度3しか減りませんでした。
狂ってやろうと思って低POWにしたのに。

NPCを全員犠牲にしてPCは全員無事生還、
互いに言葉を交わすこともなく
それぞれ淡々と帰っていくという
クトゥルフらしいもやっとしたエンディングで満足でした。
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ギア
ギア日記

2020/12/06 00:55

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😶 セッション67
植木蜂様作「四つ角穴」 テキストセッション
KP ギア
PL 中身さん(五十嵐 小夜)
  アルト・ククリさん(大車 両)
  まんおぶらぶさん(秋間 丈二)
  ばたじょ2号さん(西田 勝)
2020.12.06 22:00~24:00
約4か月振りとなる初心者卓。ブランクは思ったよ全て表示する植木蜂様作「四つ角穴」 テキストセッション
KP ギア
PL 中身さん(五十嵐 小夜)
  アルト・ククリさん(大車 両)
  まんおぶらぶさん(秋間 丈二)
  ばたじょ2号さん(西田 勝)
2020.12.06 22:00~24:00
約4か月振りとなる初心者卓。ブランクは思ったより重く、説明会に時間を取られシナリオの選択幅を狭めてしまった。
シナリオの方は時間通りきっちり終えることができ、PLの皆さんにもよい緊張感を与えることができたと思う。
今回初めてという方が複数いる中でRPをスムーズに行っていただき、また探索や相談などもしっかりと行えておりKPとして手出しする場面はなかったが、もう少しうまくアプローチをしていれば緊張も早く解くことができたのではないかと思う。しかしそうするまでもなく時間がたつにつれて流れはスムーズとなり見ていて気持ちよかった。
今まで初心者卓とは距離を置いてきたが、改めて私の卓から今後もTRPGで遊びたいと思ってくれるというのはとても嬉しく、やりがいを感じた。私が最初の踏み台となることができたのであれば今回も成功と思える。
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あささ
あささ日記

2020/12/06 00:37

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😍 ハッピーバースデイ!! 新しいKPの誕生だ
卓メンの一人が本日(正確には昨日)KPデビューを果たした。
私ともう一人の卓メンでPLをやりましたが、先日のゲームマーケットで買ったシナリオ本を使って、とても丁寧なキーパリングをしてくれました。
私はKPの心情がよくわかる優秀なPLなので、初めてのKPが対応しやすいPCにしました。
①PCの個全て表示する卓メンの一人が本日(正確には昨日)KPデビューを果たした。
私ともう一人の卓メンでPLをやりましたが、先日のゲームマーケットで買ったシナリオ本を使って、とても丁寧なキーパリングをしてくれました。
私はKPの心情がよくわかる優秀なPLなので、初めてのKPが対応しやすいPCにしました。
①PCの個性(RPの方向性)がわかりやすい
②PCの技能がシナリオ進行に有効かつ得意分野がわかりやすい
③PCの立ち位置や性格がわかりやすい(雑に扱ってもよさそうというアピール)
結果としてSANを半分失ってほぼ再起不能になりましたが、よいセッションでした。
そうそう、私が使ったPCは「海柱 海豹介(うみばしら あざらしのすけ)」という「人間の大学生のふりをした日本語をしゃべれるあざらし」でした。メイン技能は「海の呼吸 壱の形 大瀑布(目星)」と「海の呼吸 弐の形 海底撈月(図書館)」
たぶん最後まであざらしとはばれなかったかな。(嘘)
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あき
あき日記

2020/12/05 23:41

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😊 『ハッピーエンドの条件』感想+
上記クローズドシナリオをプレイさせて頂きました。
セッションを通して、KPさんの雰囲気作りの上手さ、状況を整理して進行の補助をしてくれるKPさんの優しさをひしひしと感じました。
終始動きやすく、楽しく進めることができました。
シナリオを終えた後は、まるで上質な演劇をワイン片手に優雅に見ていたか全て表示する上記クローズドシナリオをプレイさせて頂きました。
セッションを通して、KPさんの雰囲気作りの上手さ、状況を整理して進行の補助をしてくれるKPさんの優しさをひしひしと感じました。
終始動きやすく、楽しく進めることができました。
シナリオを終えた後は、まるで上質な演劇をワイン片手に優雅に見ていたかのような余韻。
同卓者の方と一緒に色々と推理をして、考察をぶつけあうのも楽しかったです。
KPさん、同卓のお二方、楽しい時間をありがとうございました。


野良卓一回目のKPさんと、こうして二回目のセッションを終えて、私のオンセン登録日が9月末なので、おおよそ2か月の時が過ぎたことに気づきました。
この2か月間、沢山のKPさんの元、PLとして沢山の方と同卓をして、セッションを楽しんできて、その中で様々な出会いもあり、知らない方とこんなに楽しく遊べる、他では得られないつながりとか、充実感とか、新たな視点とか、色々な人の考えに触れて、私自身、成長も少なからずあったんじゃないかなと思っています。
2か月という月日に、とても感慨深いものがありました。

勇気を持って飛び込んで良かった。グッジョブあの日の自分。
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