わさびさんがいいね!した日記/コメント
わさびさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リエル | |
2020/04/13 13:02 [web全体で公開] |
😶 やっぱり難しい!のがいい! シナリオ作りって楽しい! あはは。エグいシナリオを書きたい!という話がなぜかもへったくれもなくオンセン禁止事項真っ盛りの内容をやりたいというお話に捉えられてしまったようなので消去&修正です!前の日記にいいねしてくれた人は感謝です! 世の中怒られたりしたことを悲観的に捉えすぎる風潮もありま全て表示するシナリオ作りって楽しい! あはは。エグいシナリオを書きたい!という話がなぜかもへったくれもなくオンセン禁止事項真っ盛りの内容をやりたいというお話に捉えられてしまったようなので消去&修正です!前の日記にいいねしてくれた人は感謝です! 世の中怒られたりしたことを悲観的に捉えすぎる風潮もありますが、怒られてみないと、もしくはそういう指摘を貰わないとそれが他者と違う考えである、という理解すら得る機会を失うことになるのですよね。省みて、反省して、じゃあどっからが平気かをもう一回踏み出す。んでダメだったらもう一回怒られる! 自分の精神衛生の為のブロック行為はぜーんぜん否定的ではないのですが相手のお話をちゃんときいてみないとわからんことも多いじゃないですか!ただでさえも文字同士のやりとりばっかりなのですからそこはすれ違いすら経験!と割りきって挑まないと不快さ加減なんてぶつかってからじゃないとわからないですからね!閉じ籠るよりは会話派!リエルです! 私は怒られてから考えてみよう!的なところもあるのでそれ危なくないですか?的なご意見は随時募集してます!はい!自分の価値観だけが正しいなんてミジンコも思ってないのでガンガン意見交換させてくださいね! 以前も年齢制限ってなに?的な話題をふった事があるような気がするのですが…また別のやりとりだったかもですね。今回も案の定というかオンセンの禁止事項の塊じゃねぇか!みたいな?とまではいかなくとも?まぁそんな感じのご意見でした! 運営さんも差別!なんて単語ひとつでその人が誰かを差別してるとは多分思わないでしょうし、性!という単語ひとつにそこまで唐突にR指定だー!っていう人はいないと思います、たぶん…。性(さが)とかとも読める漢字なのですが印象の問題なのですかね? ならシステム的に暴力待ったなしのネクロニカやCoCを募集できる現環境において他の人の思うかヤバい案件ってなんなんでしょう?と私、リエルめは思うのですね? 心にクる話は書きたくても消されたり行方を絶たれたい訳ではリエルさんもありません。それだけは断じて言えます。 なればこそ今一度、リエルさんは引かず!媚びず(もう媚びてる)!省みはする! 皆さんがこれしたらアウトなんじゃない?という皆様の価値観を是非是非お願いします。 長々とした文章に目を通していただいてる皆様!毎回感謝です!
| 華泉/AZUKI | |
2020/04/11 19:49 [web全体で公開] |
😶 セッションしたいよぉ でも生活環境変わったからできないよぉ。 シナリオのアイデアを書き留めて発散するしかない。 学生に戻りたい。
| シリュウ | |
2020/04/06 11:13 [web全体で公開] |
😶 オンセン登録二周年~セッション時間と心の余裕~ 昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・全て表示する昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・ これだけでは短いので、今回はセッション時間についての話を。 普段GMをするときは、20時スタートの25時終了目安で、遅くとも25時30分に終わらせるくらいでやっていました。実際、それでキツイと感じることはあまりなかったものの、どうしても急ぎ目の進行になっていました。 そんな中、先週のセッションは参加者の方の都合に合わせて、21時~25時を2回に分けて行ったんですよ。それがまあ、我ながら神回だった・・・! 詳細な内容は参加者の方の日記があるのでそちらを見ていただいて(怠慢)、自分の感想としては、時間に余裕をもって進行できたので、PCたちの素晴らしいロールプレイを心置きなく楽しむことができ、私もきっちりと演出をすることができ、PCたちもそれに応えてくれるというまさに正の循環になっていたかなと思います。 当然、今までの卓が楽しくなかったというわけではないのですが、進行に必死になってしまっていて、あまりロールプレイを拾えず、演出も事前に用意していた分以外はできていなかったというのは否めないなと。結構な頻度で卓を立てていましたが、それ自体が目的になってしまっていて、参加者の皆さんに楽しんでいただくこと、そして自分がGMとして卓を楽しむことがおろそかになっていたかなと思います。 それゆえに、今後は自分のペースに合わせて、4時間×2日のセッションに切り替えていく予定です。日程の調整についてはおいおい工夫して行こうかなと思います。 1プレイヤーとして、さらに精進して参りますので、改めて本年度もよろしくお願いいたします。
| カイ | |
2019/11/26 11:50 [web全体で公開] |
😟 作りたいキャラの交通渋滞(SW2.5) 最近こんなキャラやあんなキャラを作りたいというのが頭の中で出来上がるが、投入できる場所が無くてもやもやしている 自分でGMやれば...というのもあるが、それだとロールプレイができないという難点が... 初期作成で1回しか使っていないキャラも動かしたい欲もある もっとSW2.5の低レベル卓増えろ!(他人任せ)
| リエル | |
2019/11/26 02:30 [web全体で公開] |
😶 初GM完遂しましたー! お話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。 いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。 内容は伏せま全て表示するお話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。 いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。 内容は伏せますが思ったより皆さん一生懸命に考えてくださってやっぱりGMの醍醐味はこれですよ。といったくらいお話に真剣になっていただいて私はとても嬉しかったです! 度々胃もたれしていらしたかたがいたみたいなのですが胃薬のお世話にならなかったことをお祈り申し上げます。 改善点は多々あるものの先ずは吟遊にもなりすぎず、情報を出し間違ったりすることもなく、最後までたどり着いたことを最大の戦果にしたいと思います! あとは地味に(参加するとわかる)めも欄さんの文章は好評みたいだったのでNPCがしゃべる時間を短縮するためにも………複数バージョン増量しますか………さて…血が滾ります。 次参加してくださる皆さんは覚悟して楽しんでいってくださいね!
| 白餡子 | |
2019/10/18 21:48 [web全体で公開] |
😶 明日はトレジャリー発売日ですよ! いよいよSW2.5のサプリが発売日なのでそわそわしている私です。 明日は帰りにエピックトレジャリー購入チャレンジしてきたいと思います。 行く予定の店舗がそこそこ賑わっている繁華街にあるので、帰りまでに残ってるかちょっと心配ですね。 一般技能大好きマンなので2.5版ではどうなるのか楽しみです。
| てつ | |
2019/10/14 21:59 [web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMたぬき様:魔動列車で行こうA) ある程度の導入の後、さあなんでもこいと言わんばかりにふわっと構えられ、逆にどうしたものかとGMに助けを求める一幕。 直球で言え聞けはセッション円滑化のコツだって教わったし! やはり功を奏し、こちらの行動に対応してシナリオを誘導していく形だと答えてもらったので、それならばと遠慮なく行動を開始。 全て表示するある程度の導入の後、さあなんでもこいと言わんばかりにふわっと構えられ、逆にどうしたものかとGMに助けを求める一幕。 直球で言え聞けはセッション円滑化のコツだって教わったし! やはり功を奏し、こちらの行動に対応してシナリオを誘導していく形だと答えてもらったので、それならばと遠慮なく行動を開始。 果物売りの子供にお駄賃をあげたらひたすら喜んでくれたり、NPCたちも都度ごと反応を作っている、演じ分けの慣れを感じます。 特徴的なのがハウスルールの、睡眠食事セェッの消費ガメルが、獲得経験点に数%の乗算されるというもの。食事も画像付きで度々提示され、RPの助けにもなったのですが、このセッの部分がですね。 依頼内容とハウスルール説明直後に宣言される時間制限付き自由行動! 平然と並んでいる娼館の選択肢! 一切の躊躇なく意気揚々と娼館を選択するエルフの若いの! 呆然と見送るドワーフとナイトメア! 規約に抵触しないレベルでの内容の開演を、目が点の状態で見守りつつ、なんかよくわからん間に能力値ボーナスまで得たエルフの若いのを出迎えるのでありました。 仕事がひと段落つく前に遊ぶと死ぬってサタスペで身に染みてるので、依頼の調査に回ろうと思ってたんですけど、どうやら結果的に遊んでもよい時間だった様子。 うむ……遊びに行ってなければ依頼調査の話が出てきたのかな…… さてクライマックスの戦闘ですが、出目の荒れ具合が酷く、PC側は2d6で5を出すのも稀で、しかもGM操るレッサーオーガの真語魔法が2連続でクリティカル2回転し、HP最大値のファイター二人があっという間に瀕死に。 防護値12に固めたので敵の物理は一切通さなかったのですが、魔法抵抗も出目が振るわず魔法防御が穴になった結果なのですが。なんかオンセン絡みのダイス目は大抵低くなるジンクスがあるなあ… 今回の同行者。 ナイトメアのファイター。主人公ムーブはだいたい任せて、こちらは中堅冒険者ムーブしていました。35はドワーフとしては若いほうなんですけどね、ヒゲと年寄り口調でですね。 シナリオの進行部分をおおむね受け持ってもらい、進め方も世界観を大事にしつつの慣れた感触なのですが、肝心の戦闘で私と二人して命中判定や魔法抵抗に失敗し続け、なにやら気苦労背負い込みの連帯感が生まれる状況に。まあ球根みたいなのに懐かれてたしいいでしょう。多分。 エルフのソーサラー。口調を作らないというRPもあると聞いていたのですが、この方はそのRPの代表格のような感じで、やりたい行動を一切の躊躇なく選択するあたり、ひたすら等身大で楽しんでいる印象がよく出ていて、なるほどなーと思っていました。 全体的にダイス目が低調だったので、彼の真語魔法は非常に頼りになりました。 それとシナリオがエルフの森だったのと、恋愛関係をなるべく作ろうというGM方針もあり、なんだか知らないけど恋人NPCを獲得。 なんだこの空気。 そんなわけで自PCをドワーフ男にしたんですが、PC画像と同系統の画像のヒロインNPCを用意すると明言してくださったので急ぎカラーにする必要が生まれました。 そもそももう描いた方が早いでしょうねえ。この画像も昔に自分で描いたのの切り貼りだし。 イメージに合うドワーフ男なんか、そうそうそこらにあるものではないのです。 まだ描き方覚えてるといいんですけど。
| 明地 | |
2019/10/14 14:00 [web全体で公開] |
😶 ウロボロス…貴様……(運転型の覚書) 最近色々なビルドを組んでいて思うのが 「それウロボロスで良くね?」 ◆ 4時間ほどビルドを考えていて気が狂ったので支離滅裂な文章と化していますね。 私を覗き込んでいるとき、私に覗かれているのだということを念頭において読んでください。 ◆ 例えば高経験卓用(このところ参加する予定は全て表示する最近色々なビルドを組んでいて思うのが 「それウロボロスで良くね?」 ◆ 4時間ほどビルドを考えていて気が狂ったので支離滅裂な文章と化していますね。 私を覗き込んでいるとき、私に覗かれているのだということを念頭において読んでください。 ◆ 例えば高経験卓用(このところ参加する予定はない)の運転型のキャラをビルドしていると、 「あー《巨匠の記憶》に合う攻撃力加算エフェクトが見つからないなぁ…あ、《原初の赤》でとって《原初の白》や黒と組み合わせればいいじゃん。ピュアにすれば効率もよくなるし」ってなります。 (というわけで作ったクスリキメてクレイジードライブ(意味深)する支部長がこちらhttps://charasheet.vampire-blood.net/2712365) しかし作れば作るほど「そもそも運転型じゃなくてもよくね?」ってなります…。 《巨匠の記憶》を利用してコンセ乗った情報収集や《エースドライバー》と《リフレックス》《鏡の中の人形》を噛ませて代理回避型にするのもアリかなあと思いましたが、それならそもそも《無形の影》でええやんって話ですしねぇ…。 ウロボロス…貴様は万能すぎるのだ…だいたいなんなんだよその「オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する」系のエフェクトはさあ…シーン間持続で普通にコスパいいしなんならカバーリングさせて《自動触手》したらすぐ発動可能やんけ…《極限暴走》取って自発的に暴走するエフェクト取っても機能するとかお前… ◆ まあオートで搭乗できないヴィークルサイドにも問題がある。 そもそも↑のビルドは運転型じゃなくて白兵武器型でも機能するし…っていうかヴィークルなんて攻撃力に装甲値がついてくるだけで全力移動200メートルが活きた場面なんてほとんどねーし… ちなみに《ヘヴィギャロップ》はなんか負けた気がするので使ってないです。 ◆ 運転型が活きるのはサプリマシマシ130点+30~50点の環境でしょうか。(そんな環境が存在するのか…?) ヴィークルに搭乗するのにマイナーを消費するので、一般エフェクトの《マルチアクション》を取らなくてはならないのがネックですね。モルフェウスの《ヴィークルモーフィング》なら作成後即搭乗できますが、これもやっぱりマイナーを消費するので移動エフェクトを別に取らなくてはなりません。 ◎モルフェウスだと《砂塵の帳》(リミット/BC掲載)で高係数の攻撃力をオートで担保できます。 ピュアでも通じる組み合わせになりますが、経験点がかさむのでやりくりが面倒臭いです…。《クリスタライズ》をはじめ組み合わせるエフェクトは多いけど、火力に伸び悩む印象。 とはいえ《エースドライバー》で回避もできるのでエンハイとクロスさせて代理回避型というのもアリかもしれません。 ◎火力の担保はキュマイラでも可能です。《ターゲットロック》や《フルパワーアタック》など。 素の【肉体】が高いのでダイスには困りませんが、今度は行動値の低さが足をひっぱり、ヴィークルに乗れるのは戦闘終盤…ってことになりかねません。ヴィークルの魅力は搭乗中の装甲値も大きいので、その点が難しいでしょうか。 ◎サラマンダーは《炎神の怒り》が起点として優秀です。 80%の《クロスバースト》で火力も得られます。ガード屋にする場合は《憎悪の炎》でタゲ取りもできますね。 ◎オルクスは起点に《ナイトライダー》が。しかし《縮地》からの《バックスタブ》がつよい。 ◎ブラックドックは《鋼の馬》と組み合わせた《クレイジードライブ》が意味深…? RWを持っていると候補に挙がりますね。《クロックフィールド》で味方を含めた行動値の増加や《雷神の降誕》で火力の増加など。マイナー行動増加の《メカニカルアクション》を持つのも強い。 ◎ノイマンは起点で《スキルフォーカス》を持ちます。 どうでもいいですが味方が搭乗してるときに《ファンアウト》で移動させると登場状態が解除されるんですかね…?そうだとしたら無理矢理降ろさせる構図になりますね! <運転>で直接攻撃力を増加するエフェクトはたぶんない(リサーチ不足)ので、必然的に技能:シンドロームに頼ることが多くなると思います。 そうなると立場が弱いのが《巨匠の記憶》で、これは情報収集や知覚にも使える超万能エフェクトなのですが、いかんせんもとのシンドロームの火力が伸び悩むのがネックです。 ウロボロスはその辺解決してくれますが、代わりに侵蝕率効率がえらいことになります。 汎用性を捨てるならばブラックドッグと組ませるのがいいでしょうね…ただRWを導入している環境であることが前提になってきますが。 おまけ ◎バロールの《ヘヴィギャロップ》はヴィークルの攻撃力を<白兵>で使用可能になるエフェクトですが、そもバロールで白兵をやる方が少ないと思われますのでトライかウロボロス向けです。っつーかこの日記で何回ウロボロスって書いたんだ…まじいい加減にしろよ…ゼノスに言いつけてやるからな…
| ぬむぅ | |
2019/10/07 17:20 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エピックトレジャリー予約しました 予約……しちゃいました。 今月はもういっぱいいっぱいなくらいに金欠で、先月PS4を友人から購入&ペルソナ5Rを予約してちっちゃいモニターまで買ってと……豪遊してる状態でさらにサプリ……。 今、3つキャンペーンに参加しておりましてそのどれもが日程調整のため、あんまり単発セッションに顔を出せてな全て表示する予約……しちゃいました。 今月はもういっぱいいっぱいなくらいに金欠で、先月PS4を友人から購入&ペルソナ5Rを予約してちっちゃいモニターまで買ってと……豪遊してる状態でさらにサプリ……。 今、3つキャンペーンに参加しておりましてそのどれもが日程調整のため、あんまり単発セッションに顔を出せてないですが……このサプリ届いたらまたちょっとずつ参加していきたいですね。 12月にはクトゥルフ7版。フタリソウサを一度もやれていないのでやってみたいし、ステラナイツの方もサプリが出て楽しそう。 けど11月からはペルソナやりたい……。 精神と時の部屋を誰かください。
| 灯月 綺来 | |
2019/09/29 19:46 [web全体で公開] |
😆 ダブルクロスのルルブが来たぞおお!! やったあああああ早速読み込むぞおおおお!!!!! これで私もセッションに参加出来る!!! 迷惑かけると思うけど参加する時はよろしくお願いします!!!!!
| そーせん | |
2019/09/26 23:27 [web全体で公開] |
😶 SW2.5買いました 初めて日記機能を使います。 タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。 経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。 卓経験もなければリプレイ動画も見たことないの全て表示する初めて日記機能を使います。 タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。 経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。 卓経験もなければリプレイ動画も見たことないのに何やってるんでしょうね。 しかし、買ったのなら実際にやっていきたい… そこで「え、ルルブ買ったばかりなの?いいよ!これから沼に沈めてあげるね!!」という親切なGMの方がいたら、是非ご連絡をいただければと思っております。 日記ってこういう使い方でもいいんですかね?
| もちもち子△新規卓自重 | |
2019/09/13 00:05 [web全体で公開] |
😶 熱量の差がつらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段リア友とボドゲとかおまじなみたいな短編TRPGやっているのだけれど、熱量の差を感じる。 今度同じメンバーでCoCをやって貰うのだけど本当、「やって貰う」感覚が否めないのだ。 勿論、私が誘っているのだから私が一番熱量高くて当然かも知れないが、オフセとか身内卓の話を見るとちょっと寂しい。 オンセンは色んな人がいるからその分トラブルも多いかも知れないけれど、 ここに集まっている人達は少なくともTRPGがやりたくて集まっている人たちだから多少差はあれど熱量は近いと思う。それはとてもありがたいことだなぁと感じるこの頃です。 もちろん、リア友が一緒にゲームしてくれる環境も大変有難いけれど。 今日の正気博打めっちゃ楽しかったです。 直ぐに立卓いただいたしの様、一緒に参加された皆々様本当にありがとうございました。
| せと | |
2019/09/12 08:30 [web全体で公開] |
😆 TRPG初心者とある程度やってる人のキャラ作成 我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 全て表示する我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 すると、普段もそうですし、特にロスト率が高いときもそうなんですが、みんな結構良いステータスで来る。 ステータスが高くてもロストするときはするし、ステータスが高いほど生き残れるというシナリオを回さないし、ステータスが高いからってそれを活かすようなリアル交渉をするような人がいない(初心者なんで)ってことで、影響はあまり無いのですが。 強いて言えばPOWみんな高いとなかなか発狂してくれなくてKP残念…くらいですかねw 一方ある程度の経験者さん。オンセンとかでご一緒になる方はステータスが微妙な方も結構多い。(悪口じゃないです…!!) STR5しかないですとか、DEX6しかないですとか、初期SAN35ですとか、なかなかスリリングなキャラクリしてくる方も多くて。 私はそういうのだいすきだ!!!! 弱点のある人間最高だよな!!! ということで、初心者の頃からそんな方々を見てきた自分としては「それくらいのステータスでも大丈夫なんだ!」(ロストしないとは言ってない)と思うことができ、ステータスの高低に縛られないキャラクリを楽しむことができて楽しいです。 職業も狂信者とか犯罪者選んだことがないですし、推奨技能も全部とは言わないまでもそれなりに持っていく真面目なPLですが、先日自分以外みんな推奨技能持ってない!という卓に出会い「あ、無くてもいいんだ」(ロストしないとは言ってない)と思えたので、更にキャラクリ自由度が上がりそうです。 まぁ、心配だしみんなに生還してほしいから推奨技能何もないっていうのはやらないと思いますが…。やるにしても「この人の卓なら大丈夫」っていう方のにしかやらない。 推奨技能みんな持ってこなかった時のKPの気持ちを考えるとww ロストというものがつきまとう限り心配はあるものの、完璧な人間なぞいないということで、明らか不利やん!みたいなキャラクリも出来るのが好きです。 逆に本当にダイス振ったんだろうか…?みたいな全ステータス高いキャラシの方を見かけるとちょっと「どんな方なんだろう…」ってドキドキしちゃうので、強キャラもある意味リスクあるよなって思う今日この頃。 ※ステータスが低くても良いのはCoCだからであって、他システムではちゃんとステータス考えないとダメっていうものもあるので、何でもかんでも好きにして良いわけではないということを一応…! CoCでも基本推奨技能は全部じゃなくてもある程度持って行った方が良いということも一応…!KPや他PLさんとの信頼関係だいじ…!
| みさいる | |
2019/09/08 22:38 [web全体で公開] |
😶 覚悟の準備をしておいて下さい! ちかいうちにGMやります 卓も立てます 初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます PCの準備もしておいて下さい! 貴方はプレイヤーです! セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
| カミカゲ | |
2019/09/08 21:10 [web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲し全て表示するTRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。 あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです! 1.協調性を持とう キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。 これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。 そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。 セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。 例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。 2.相談は大事 キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。 ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。 特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。 大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが) 相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。 コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。 3.普通が一番 キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。 しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。 特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。 次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。 慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。 4.強いよりは弱い方が良い。 これが一番難しい所かもしれませんが・・・ キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか? 「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。 強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と 突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。 強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。 なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。 強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。 周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。 5.キャラクターに愛を たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。 弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。 個人的には一番嫌う傾向です。 キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。 「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。 それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。 キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。 自分が生み出した存在です。愛してあげましょう! 以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが 人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。 人それぞれなのでそれは当たり前の事です。 こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。 長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます! 一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。 そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
| 明地 | |
2019/09/08 18:12 [web全体で公開] |
😶 まーた変なビルド考えちゃったよ… ふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。 しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という全て表示するふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。 しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という地味なコンビ。いやRP的には忠犬×女王様とか粗暴な(だけど根は優しい)お兄さん×覚醒したてのお嬢様とかできて美味しいんだけど…!なんか…!なんか違う…!! そして目に止まったのは ・「ヴィークルに同乗しているとき、運転者に《ファンアウト》を使うと一緒に移動できる」という記事 ・ヘヴィマシンガンや大型擲弾砲といった搭乗状態前提の武器(ノイマンやモルフェウスなら買える) ・ 〈 運 転 〉に よ る 白 兵 攻 撃 わかってる。わかってるんだ。 ド派手な超能力バトルがメインのダブルクロスにおいて「金にものを言わせて買った車と搭載した銃火器メインで戦いつつ近付く敵は容赦なく轢☆殺コンビ」なんて邪道中の邪道、それダブルクロスでやる意味ある?案件だと思われてもしかたない。 でもよお!やりたかないか!?!?!? お互い戦闘はからきしだけど、黄金を錬成できて車の運転も超得意な能力者と超頭脳でブラックマーケットに切り込んでいく能力者のコンビがその他王道能力者蠢くN市を生き抜くストーリーとか燃えませんか!?!? 世はまさに逆張りブーム!弱さこそ強さ!!!! わたしゃそんなコンビが見てみたいのです。 というわけでビルド模索中…完成したらトピックとこの日記にあげます <追記> できたよ! ドライバー→https://charasheet.vampire-blood.net/2650601 砲主→https://charasheet.vampire-blood.net/2650602 うん、いや、正直強いヴィークルはDロイスやら経験点やら消費するから雑なのしか作れねえ! しかし現代が舞台のセッションにおいて「金」と「車」を有することは本来「絶対的な有利」となると思いませんか?思わない?ああそう。 方針はわかったのでおそらく来ないであろう使用する時のための試金石としてここに供養しておきましょう。南無。 ◎運用例 ・敵がエンゲージに入ってくる→砲手が《支援射撃》しつつドライバーが《巨匠の記憶》で轢く。マッドマックスかよ。 ・《ファンアウト》で離脱→ヘヴィマシンガン二丁と大型擲弾砲で砲撃。あのコンビだけ世界観が違う! ・味方も載せてエンゲージへ突入→ドライバーは轢く。砲手は《零距離射撃》。味方はレネゲイドで大暴れ。なんだこの卓 ・どうせなら小型ミサイルも搭載したいです矢野さん! ◯もういっそのこと4人全員車ありきの構成で考えたほうがいい気がする…
| こくとうましろ | |
2019/09/07 22:18 [web全体で公開] |
😶 長い黒靴下って良いですよね。(性癖を晒すのでご注意下さい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸君、私は黒ニーソが好きだ 諸君、私は黒タイツが好きだ 諸君、私は黒ガーターが好きだ 諸君、私は太ももを際立たせる黒靴下が大好きだ ツンデレが履く黒ニーソや黒ガーターによる絶対領域が好きだ クール系、無表情系が履く黒タイツに包まれた太ももが好きだ 純真、無垢の履く黒靴下が履くアンバランスな妖しさが好きだ それらのヒロインが長髪の毛の先が太ももになびくのが好きだ 黒い生地の靴下が太ももの肌色と合一して出る妖しさが好きだ ツンデレヒロインがスカートを押さえ絶対領域の果てにある聖域を見られる、見られかけて涙目になるなど感動を覚える クール系、無表情系の黒タイツが布越しの布に関して感情の起伏を立てずに、羞恥と怒りを発露するのは胸がすくようだ 純真、無垢な少女が黒靴下と深奥にある布を羞恥しながらも主人公を信頼し、耐えながらも秘奥をさらけ出すのは最高だ 君たちは何を望む? 黒い靴下の御三家、黒ニーソ、黒タイツ、黒ガーターがヒロインの太ももを際立たせるのが好きか? 黒ニーソの絶対領域を望むか? 黒タイツの漆黒の腿を望むか? 黒ガーターの妖艶さを望むか? 『黒ニーソ!!』、『黒タイツ!!』、『黒ガーター!!』 よろしい。ならば我が卓では黒靴下統一宣言だ。 行くぞ、諸君。 黒の極致を見せて、魅せるぞ。 ...以上が性癖の暴露です。 長い黒靴下が大好きというだけなので、不快に思った方はスルーしてください。 逆に共感し賛同する方はコメントをください。
| しおんぬ | |
2019/09/06 14:52 [web全体で公開] |
😶 最近思うこと SNSって本来は こうしたらすごく楽しく遊べたよ! これ使ったらもっと便利になったよ! っていう有意義な情報とかポジティブな感情とかをやり取りするのが理想だよね〜 みたいな話を先日友人としてました。 わからないことは聞いてみたり わかる人はアドバイスしたり わたしは先人にたくさん親切にしてもらったので、 なるべく親切に対応してお返ししたいと思っています。 そういう親切の循環が起きたらいいな。 誰だって快適にSNSを利用したいですからね!
| トパーズ | |
2019/09/06 08:06 [web全体で公開] |
😊 エピックトレジャリー ttps://www.kadokawa.co.jp/product/321906000805/ ソード・ワールド2.5の新しいサプリメント登場しましたね。 公式ツイッターによると2.5版アルケミストワークスだとか
2020/05/11 10:32
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