エミリオ(ハウスルール投函者)さんがいいね!した日記/コメント page.5
エミリオ(ハウスルール投函者)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
2022/07/28 08:11 [web全体で公開] |
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。 先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒトであり、心があります。 機械ではありません。 GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。 参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。 何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。 或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。 それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか? それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。 信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。 どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ハングドマン | |
2022/07/24 20:16 [web全体で公開] |
😊 大会(自分事なんで畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ、皆さん、どうも。 え?誰だって?そりゃあハングドマンですよ、奥さん。 大会、有るじゃないですか、吹奏楽の、 その大会でですねぇ、金賞とったんですよ、僕、あと上位大会へ進出できるんですよ。 よっしゃああああああああああああ!!!!!!!!!! 金賞とれたあああああああああああ!!!!!!!!!! 上位大会いけるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!
| トパーズ | |
2022/07/23 20:11 [web全体で公開] |
😶 海外と日本に対する偏見(TRPG関係薄) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ゲーマーしかり技術者しかり、日本が海外に比べて縛りプレイ好きみたいな風潮あるのって、大陸では近代まで「無ければ他所から奪う」が通用してしまう環境だったのに対して、日本は良くも悪くも周囲から隔絶された環境だから「他所から奪う」じゃ早々に限界が来るから限られたリソースでやり繰りするタイプが生き残って、結果として「制限がキツければキツいほど燃える」みたいな風潮が数百年以上かけて熟成されていったのかもしれない。 ま、個人差大だし、単なる憶測だけどねー。
| ハングドマン | |
2022/07/20 11:23 [web全体で公開] |
😶 SWルルブ到着 SW届いた。 2、3届いたぜヤッホーーイ! よし、これでようやっとちゃんとしたSWができるぜ でもとりあえずちゃんとしたキャラシ作ろ…
| トパーズ | |
2022/07/19 19:16 [web全体で公開] |
😶 興奮している人の話は当てにしてはいけない。 というのも、怒っている人、興奮している人、感情的になっている人というのは、怒りが怒りを呼び、普段 or 他人ならそこまで気にしないようなことまで怒っていて、自分が怒るキッカケになった最大の理由が本人にも分からない状態なので、本質を捉えた発言なんて到底できたもんじゃないからです。 これは普段、どんなに優しくて良い人でも同じ。 ましてや、ここに見栄やプライドのような余計な要素が入り、怒っている最大の理由を隠してる人までいる。 坊主憎けりゃ云々とはよくぞ言ったもの。
| 灯月 綺来 | |
2022/07/17 18:10 [web全体で公開] |
😆 初めて誰かが自作されたTRPGをプレイしました! 昨日、エミリオさんがGM&自作された「東方アルカナクエスト」に参加させていただきました〜! 異文化交流卓に行って少しした後にエミリオさんからコメントが入っていまして、「良ければ参加してみませんか」とのことで参加した次第です〜 ちなみに、コメントを見た時はめっちゃ急だったのでびっくりしました(笑)全て表示する昨日、エミリオさんがGM&自作された「東方アルカナクエスト」に参加させていただきました〜! 異文化交流卓に行って少しした後にエミリオさんからコメントが入っていまして、「良ければ参加してみませんか」とのことで参加した次第です〜 ちなみに、コメントを見た時はめっちゃ急だったのでびっくりしました(笑) キャラクターはセッション内で準備をしまして、立ち絵もオンセンに登録している子を代理キャラとして参加しました。 代理として使った子は、システム元は”ダブルクロス”でピュアブリードのキュマイラの女の子の鶫野結那という子です。 東方でいう紅魔郷のエクストラボスに似てる子です。わかる(でもデザインは偶然) 能力値の設定は彼女のデータに沿って作成しました。 能力値の決定は、STRやPOWなど、CoCの方で見慣れたものになります。 で、そこにあらかじめ数値が決まっている値を入れていくような感じです。 また、ダメージボーナスは3種あり、決定した能力値を加算してルールブックに沿って決めるそう。 ”守護カード”と呼ばれるタロットカードをモチーフにしたような”1回きりの最後の切り札”を選択したり、装備品を選択したりと、1時間と数分でキャラが完成しました。 シナリオは、「お酒…エールを作るための材料を取ってきてほしい」という依頼でしたね。 それに払われる報酬がいい感じだったので引き受けた形になります。 同行すると言ってくれたNPCと一緒に、この依頼をこなすことに。 このシステムはワールドマップみたいなものがあり、特定の場所に行くとイベントが起こるみたいです(RPGでいうダンジョン、タウンなど) 自分は森林に何かないかと思い、NPCと一緒に行きました。 戦闘は1回ありまして、装備品(武器)を使って攻撃をしました。 そこでももう一人、協力してくれるNPCと一緒に戦闘開始! 判定は下方ロール制が基本で、両者成功の時は成功した方の数値が大きい方が成功、低い方は失敗という見なしになります。 最初は少し戸惑いましたが、慣れると馴染めるかもですね〜^^ 敵を倒して依頼人の元に戻って、材料を渡した後に報酬を受け取りました。 参加PCは未成年のため、エールの代わりにりんごジュースとそのレシピ書&炎の精霊のカードをいただきました! 土曜日は卓があったのですが、参加者の都合で別日に回ることになって偶然空いたため、参加してみようかとなって参加させていただいたのですが、世界観は東方なので私が知ってるキャラクターも出ていて嬉しかったです。 今回は代理キャラで参加したので、彼女の外見からちょっと派生させて外見を作ろうかと…ずっと代理キャラを使うのはあれですので。 で、能力値をそのキャラのデータとして反映させたいですね。 初めて誰かの自作TRPGに参加させていただきましたが、少し緊張しつつも楽しみながらRPしました! ちなみに、私はパソコンの種類上ゲームはしたことありませんが、どれが好きかと言われたら紅魔郷です。 ありがとうございました!
| たかぽん | |
2022/06/14 05:20 [web全体で公開] |
😶 自分もオリジナルTRPG作りたい 最近オリジナルのTRPGを作っている人に何人か出会い、自分の子供の夢が「ゲームデザイナー」だったこともあって自分も新しいシステムのTRPG作ろうかなと考えています。 とはいえ、ファンタジーなんてそこら中に転がってるだろうし、どうしようかと考えていた際に思いつきました。 「レースするTRPGってな全て表示する最近オリジナルのTRPGを作っている人に何人か出会い、自分の子供の夢が「ゲームデザイナー」だったこともあって自分も新しいシステムのTRPG作ろうかなと考えています。 とはいえ、ファンタジーなんてそこら中に転がってるだろうし、どうしようかと考えていた際に思いつきました。 「レースするTRPGってなくね?」 おまけ程度で見たこと(クトゥルフやガンドッグのカーチェイスルールなど)はあるんですが、レースそのものがメインのPvPのTRPGは見たことないです。 (強いて言うなら同人で手に入れたウマ娘テーブルダービーくらい) 頭文字Dみたいなドリフトをきめつつ、ギリギリのポジション争いをするRPはきっと盛り上がる!と思ってレース系TRPGの制作を始めたのですが。 たかぽん、あんまり車詳しいと自信持って言えません。 辛うじて頭文字Dとかグランツーリスモはプレイし、免許は持ってますが、改造にまで手を出したことはありません。 ましてや「デファレンシャルギア」とか「エキゾーストマニホールド」とか「ダブルクラッチ」とか「ヒール&トウ」とか言われたら???ってなってしまいます。 というか詳しい人でもレーシングカーの改造なんて最適解の出ない領域ですよね……? とりあえず詳しい人に怒られない程度に勉強しつつ、フィクション感を出しつつ、PvPなのでバランスを取りつつ新しいシステムづくり、頑張ってみたいと思います。
| 鈍足草亀 | |
2022/05/25 12:27 [web全体で公開] |
😶 最近発見したチャーハンの作り方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつものチャーハンに鳥出汁(粉末)を入れたら凄く美味しかった。 (´・ω・)ニンニクチューブ丸々一本入れた時のように美味かったなり
| おーじ | |
2022/05/18 13:23 [web全体で公開] |
😶 セッションのテクニック ロストについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私だ・・・GMとかKP PLやってるけどロストとかってこえーじゃん?私絶対無理だわって思ってる人いない? 私はそう思わない むしろ ロストってKPとPLがどれだけ親身にセッションしてるか が判る行為だからよ。 そんなに人にこの日記は見てほしい 俺?ロストばりばりっすよー!って人は幸せだからスルーしていいぞwww まずはじめにこの内容は私の主観がほどんどだから興味ないわってところはスルーして読むんだぞ じゃあGM側から話そう GM側からPLロストさせるのって勇気いると思うんだよ その結果ロストってことに対して拒否反応起こしてない? なら最初にGM側からPLにロストに関しての意見を纏めとけばいいと思うんだよね PL側的にロストどう?だめ?嫌い?好き?大丈夫?まぁいろいろ返事は返ってくると思う GMがルールなんだから俺の世界ではロストしないっすよ 全然ありじゃね? ただGMがそれ以上進んだらロストするって教えるところ以外はロストないよ 全然ありじゃね? サイコロ結果ダメージくらい過ぎてHP0になったけどロストしません PLとのお約束だからロストしない ありじゃね? GMが決めれるロストだってもちろんある その中で自分がまぁ 丸いかなーって思ったのが 「私がGMする世界ではそのPCはロストしました なので私の世界ではそのPCは使用できません」 これよ 私的にはこれが一番いいと思ってだした結論 だって他のところで遊ばれても自分わからないし わざわざ 私がGMしたときロストしたでしょ!!! っていいにいかないでしょ? それに他のGMには他のGMのルールがあるんだからそれ指摘しにいくようなもんだしやぼってもんじゃね? で なにがいいたいかっていうと 「GM側としてはPLがもってるPCなのだからPLとPCが納得の逝くロストをさせるべき」 これよ これがTRPGとしての最高級だと思う 個人的にね? GM側は終り 次にPL側 GMに確認するのはもちろんだけどGM側としても話せない内容とかあるじゃん?やっぱり 本当はうっかりだったにせよロストしてしまった かなしいよな・・・けど 「ロストを受け入れるかどうかって本来ならばPCの持ち主はPLなんだからPLが決めて」 いいと思うぞ? その人と二度と遊べなくなるかもしれねーけどじゃあGMが判定下す前に席立つので無効ですってありなんだぞ? 極論だけどよ GMがルールする席から離れれば当然ルール外だからそれ以上会話成り立たないの そうやってPC守っても極論だけどいいのよ? もう席たってる時点でセッション終わってるしそれ以上GM側からはなにもできないよね? GMが決めたから・・・とはいえ納得できないことは多々あるじゃん? ならそこくらい逆らっちゃえよ それがいいと思うならなおさらじゃない ゴールデンルールがあるとしても PCはPLの持ち物っていうのは変わらないし GM側からしたらどれだけPL側がPCに愛情持ってるのかわからんもん そこでGMとPLの温度差 どれだけ親身になってくれてるか判るよね? 結論として 「PCの死はGMと相談して決めるけど GMのためものではなくPLのためものである」 これよ これが一番いいわー まだいいたいこと沢山あるんだけど 非番でルルブ探しに行くから遠出するわサプリも買ってくる 予定 また会おう ハバナイスバディ!!! これ知ってる人おる?www知ってたらすげーよ! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
| ポール・ブリッツ | |
2022/05/17 23:27 [web全体で公開] |
😶 キャラシートを作りながら 「人間は万物の尺度である」ってのは二千年以上も前の言葉だが、受け入れるのは想像以上に難しいのかもしれない。そんなことを考える夜。
| ポール・ブリッツ | |
2022/05/17 21:02 [web全体で公開] |
😶 異文化コミュニケーションというか ブロックがきつい人とそうでない人の違いは、「知性については尊敬するが、話が合わなかったりかみ合わなかったりすることが話す前からわかる人」との会話を一種の知的リクリエーションとしてホイホイと始めるかどうか、の違いでしかないような気がしてきた。 それは卓の人集めとも関係してくるような。
| おーじ | |
2022/05/17 19:06 [web全体で公開] |
😶 ならば良し! GMがそう考えてるなら問題ない 実はずっと気になってたんですよー ならば口出しはあまりせずに楽しませていただきましょう! やっぱり直接聞くのが一番いいよね GMにね みんなもGMの意思ちゃんと確認しておくといいぞー? すっきりセッションに参加できるからな! 「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
| ポール・ブリッツ | |
2022/05/15 14:21 [web全体で公開] |
😶 卓上のトラブルひとつとっても 卓上のトラブルひとつとっても、「もしもすべての人間が自分の犯した罪にふさわしい報いを受けていたら、人類はずっと昔に絶滅していたんじゃないか」と思えてくるので、いたずらな厳罰化には賛成できない。
| ポール・ブリッツ | |
2022/05/15 01:28 [web全体で公開] |
😶 雑なゲームを適当にプレイすること 無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。 ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、 ・大雑把なルール ・狭いフィールド ・弱い敵 ・金銭で表される財宝 ・ないに等しい設定 全て表示する無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。 ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、 ・大雑把なルール ・狭いフィールド ・弱い敵 ・金銭で表される財宝 ・ないに等しい設定 ・同じくないに等しいストーリー ・謎解きは存在しない ・短いプレイ時間 ・機械的に何も考えずにできる内容 ……などということだった。学生の時はこういうセッションに我慢ができず専門誌にいら立ちのハガキを投稿してしまったが、いまとなっては、こういう「ぬるい」セッションを日常的にプレイする、というのは、精神衛生上とてもいいアルファー波が出まくりの時間を過ごすことなのではないか、と思っている。部室で意味もなく果てしなく繰り返すUNOや大富豪のような……。まあそれだけでは飽きてしまい精神状態がまた悪くなるのでバランスが問題だけれども。
| おーじ | |
2022/05/14 10:39 [web全体で公開] |
😶 セッションさせていただいた馬物語! オリジナルのTRPGを作ろう!ってなわけで 東方アルカナクエストを遊ばせていただきました! いつの時代になっても誘われてセッションするのは大変嬉しく思います PC作成からさせていただきまして・・・どんなPCでもいい とお伺いしたので若干暴走した感 今回は馬をPCに選ばせていただきました 自分全て表示するオリジナルのTRPGを作ろう!ってなわけで 東方アルカナクエストを遊ばせていただきました! いつの時代になっても誘われてセッションするのは大変嬉しく思います PC作成からさせていただきまして・・・どんなPCでもいい とお伺いしたので若干暴走した感 今回は馬をPCに選ばせていただきました 自分で描いた画像が丁度あったので・・・ 職業とかを決める関係上 職業は科学者 名前は馬のホースをもじって「タキオンフォース」と命名しました! 科学者っぽいだろ!?って勝手に思ってました 同席していただいたPL様にはご迷惑おかけしました・・・ 「馬のRPはそこそこがんばった気はします!!!(やけくそ)」 かなり自由度の高いシナリオだったので蛮族プレイになりがちだった気がしますね 蛮族プレイってあまりできないからね・・・やりたくなるよね! ご一緒していただいたPL様のリアル知識が高いご様子 これ見てるだけで勝ちが流れてくる展開だな ワハハハ!って思って馬のPCだから傍観してるのがほどんどでした 自分が提案してるのが大体一世一代のビック勝負!な発言しかしてなかったような・・・ GM様にもいろいろ気を使っていただきました・・・ありがとうございます! まぁ基本自分は受身なプレイングなので自分が活躍したいとは実はあまり考えてなかったり 楽しめてますか?って心配されましたが問題ありません! 他のPL様が前に出るなら後ろから見てます 他のPL様が前に出ないなら私が前に出ましょう そういうプレイングこそ私がPLとして求めるものです 可能であればこれからもそれを追求していきたいと思ってます 自分的には満足でした~ 最後はただの馬にもどる で幕を終えました あいつはいったいなんだったんだ・・・!? 「皆様も良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
| おーじ | |
2022/05/12 09:42 [web全体で公開] |
😶 いい言葉は使用しても罪にならない 誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。 私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。 ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全全て表示する誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。 私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。 ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全だ。 そのための努力ならばいくらでもするべき。前向きなのはいいこと。と教えてくれた友がいるからな! 前日記でかなしいっていったけどそんなことはなかった。ちゃんと言ってくれる人はいたんだな。うん。
| おーじ | |
2022/05/06 23:21 [web全体で公開] |
😶 うれしかったこと!とかなしかったこと! 勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。 ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。 秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ 卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー! いい出会いをした 全て表示する勇気をだしてぇーーーー! なりきり卓(?)にお邪魔した。 ココフォリア 詳しくなった ありがてぇ ありがてぇ。 秘匿 おぼえた 教えてくれたみんなありがとう!!! でもオイラ ダブルクロス全然知らなかったんだごめんよ 卓一緒になったらそんときはよろしく頼むわー! いい出会いをした なんか勘違い&偏見&誤解してた自分がなさけないわー 人の話はしっかり聞いてみるべきだ・・・ むしろこんないい考え持ってる人 少なくとも僕は知らんな というか僕がほかの人を知らなすぎるだけなんだけどね。 もっといろんな人に話を聞けば判るんだろうけどね 話聞いてたしかになぁって思うところあった そう怒るのも判るわ うん なんか 昔の自分みてるようでもあったなぁ・・・セッションのあり方 ね 考えさせられました。 3年前にはいたなぁ いいことはいい ダメなことはダメって言ってくれる人 今は・・・いないんだよね ちょっと悲しくなった 対等に遊ぶ遊びだから上下作りたくないってのはある だからこそ 違うんじゃない? いいんじゃない!ってはっきり言ってもらいたいよね・・・ そう 思ったんだ
2022/07/29 14:09
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